【メタファー】8〜9月「竜神の槍入手作戦」の攻略チャート
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メタファー:リファンタジオのメインストーリー8~9月「竜神の槍入手作戦」について解説。ストーリーの進め方や攻略方法、出現する敵の弱点、ボスの倒し方について掲載しています。宝箱の位置まで紹介しているためメタファーを攻略する際の参考にどうぞ。
カラドリウス潜入作戦 | ルイ暗殺作戦 |
竜神の槍入手作戦のスケジュール
日付 | スケジュール |
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8/19(鉄) | 【イベント】 「竜神の槍入手作戦」開始【解放要素】 ・依頼「無謀な研究者の仇を討て」 ・依頼「謎の魔道器の鑑定を代行しろ」 枯れ薬入手後 ・依頼「弔いを阻む蛇食い怪物を倒せ」 ・依頼「導きの人形の素材を探せ」(〜8月30日) ・ダンジョン「竜宮神殿」【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/20(休) | 【解放要素】 弔いを阻む蛇食い怪物を倒せをクリアしていれば ・支援者「ジュナ」 竜宮神殿をクリアしていれば ・「ユーファ」がパーティに加入 ・「ガリカ」のランク5 ・依頼「試練に挑むユーファを助けろ」【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/21(火) | 【解放要素】 弔いを阻む蛇食い怪物を倒せをクリアしていれば ・支援者「ジュナ」 竜宮神殿をクリアしていれば ・「ユーファ」がパーティに加入 ・「ガリカ」のランク5 ・依頼「試練に挑むユーファを助けろ」【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/22(水) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/23(緑) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/24(鉄) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/25(休) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/26(火) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/27(水) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/28(緑) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/29(鉄) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
8/30(休) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
9/1(火) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
9/2(水) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
9/3(緑) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
9/4(鉄) | 【昼】 ・自由行動【夜】 ・自由行動 |
9/5(休) | 【イベント】 ・「竜神の槍入手作戦」期限【昼】 ・自由行動【夜】 ・イベントで自由行動不可 |
竜神の槍入手作戦の攻略チャート
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18月19日
日付 やること 19(鉄) 【昼〜夜】
・依頼「無謀な研究者の仇を伐て」を受注
・依頼「謎の魔導器の鑑定を代行しろ」を受注、クリア
・王都の雑貨屋で「渇きの水」を買う
・エディンに渡して依頼「枯れ薬の材料を探せ」クリア
・ジュナから「弔いを阻む蛇食い怪物を倒せ」を受注、クリア8/20(休)〜
8/23日(緑)【昼〜夜】
・自由行動
・ジュナのランクを2まで上げておく -
依頼渇きの水は王都の雑貨屋で購入する
依頼で必要になる枯れ薬の素材は、王都の雑貨店で販売している。貴重品枠として別枠販売しているため、見逃さずに購入しよう。
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支援者ジュナの絆ランクを2まで上げよう
竜宮神殿に挑戦する前に、ジュナとの支援を結び、支援者ランクを2まで上げておこう。ジュナのランクを2に上げると、戦闘終了時にパーティ全員のMPが少量回復するようになる。竜宮神殿は他のダンジョンと比較しても長く、MPが枯渇しやすいため、MP回復アビリティ解放後に挑むのがおすすめだ。
ジュナの支援選択肢とアビリティ -
支援解放にジュナからの依頼クリアが必要
ジュナの支援者ランクを解放するには、「弔いを阻む蛇食い怪物を倒せ」をクリアする必要がある。ジュナの依頼は、「枯れ薬の材料を探せ」のクリア後に発生するため、8月19日のうちに前提依頼のクリアとジュナの依頼受注を済ませると良い。
なお、8月19日にジュナからの依頼を達成すれば、最短で8月21日の夜にランク2、8月23日の夜にランク3に到達可能。支援ランク3になれば仮面舞踏師の継承枠を1つ増やせるため、ランク3まで上げてから竜宮神殿に挑むのもおすすめだ。
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28月24日〜26日
日付 やること 8/24(鉄) ・竜宮神殿の攻略 8/25(休) 【昼】
・竜宮神殿攻略の予備日(自由行動)【夜】
・竜宮神殿攻略の予備日(自由行動)8/26(火) 【昼】
・竜宮神殿攻略の予備日(自由行動)【夜】
・竜宮神殿攻略の予備日(自由行動) -
ボス神殿の入口で大怪樹アレントを倒す
エネミー 斬 突 壊 炎 氷 電 風 光 闇 大怪樹アレント - - - 弱 耐 耐 耐 耐 耐 神殿の入口で「枯れ薬」を使うとボス「大怪樹アレント」と戦闘になる。アレントの弱点は炎属性で火傷も有効であるため、マスクドダンサーやウィザードなどの炎属性中ダメージスキルを使えるアーキタイプを装備して挑むのがおすすめだ。
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迷いの道では霧の無い通路を進む
マップ 天井 神殿を道なりに進んでいくと、迷いの道に到着。迷いの道では、霧の濃い場所を進むと元の場所に戻ってしまう。道中のヒントにあるように通路の天井に正しい進路が見えるため、印に従って次のエリアに進もう。
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樹海降りの間では道なりに進む
迷路を抜けたらユーファと合流し、道なりに奥へと進もう。道中には体力の香が落ちているため、光るアイテムを拾いながら進むと良い。
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昇降機を使って上層南西部へ行く
上層1 中層 上層2 辰祝ノ都では草の生えていない道を目印に進み、昇降機で一旦中層に降り、上層南西部へと向かおう。道中には耳の形をしたニンゲンが徘徊しているが、非常に強いうえ倒してもメリットが少ないため、無視して進むのがおすすめ。
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ボスホモ・フレイモを倒す
上層南西部で昇降機に電源を入れたら、中層に降りてホモ・フレイモを倒そう。ホモ・フレイモはこちらの動きに合わせて逃げ回るため、隔壁を降ろして動きを封じると戦闘に入れる。弱点は雷属性のみなので、ウィザードからカンデラーを継承して戦うと良い。
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電源を入れてから昇降機で最下層へ向かう
ホモ・フレイモを倒したら、南西で電源を入れてから東側の昇降機を使い、最下層へと向かおう。ストーリー進行上、中層のほとんどと下層に行く必要は無い。
ただし、中層と下層には貴重なアイテムが多く配置されているため、探索してから進むのがおすすめ。ホモ・フレイモ撃破後は徘徊するホモ・オレロンが消失するので、探索しやすくなっている。
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最下層中央の部屋に向かう
最下層に着いたら南側を通って、エリア中央に向かおう。エリアの四隅には宝箱が置いてあるため、余裕があれば寄り道して回収しておくのがおすすめだ。
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ボス邪竜エトとホモ・マルゴを倒す
最奥に着くと、ボスの邪竜エト&ホモ・マルゴと戦闘。ホモ・マルゴは風弱点を持ち、マジックシーカーやサマナーで弱点が突ける。ホモ・マルゴ撃破後は敵全体の行動が非常に少なくなるため、最優先でマルゴを倒し、後から邪竜エトを倒すのがおすすめだ。
なお、最奥でのボス戦はユーファが編成に固定されるうえ、連戦となる。2戦目では有効属性がターン経過で変わるため、複数属性を持ち込むか、メンバーに万能属性持ちを加えておこう。
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ボス再度ホモ・マルゴを倒す
邪竜エト撃破後にイベントが挟まり、変化したホモ・マルゴとの連戦になる。装備の変更などは行えないが、HPやMPは全回復して開始するため、消耗は気にせず戦おう。
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38月27〜28日
日付 やること 8/27(水) 【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動8/28(緑) 【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動 -
依頼ユーファの支援を解放する
竜宮神殿をクリアしてユーファが加入したら、依頼「試練に挑むユーファを助けろ」を進め、ユーファの支援と召喚士のアーキタイプを解放しよう。ユーファは強力な魔法アタッカーであるため、優先的に支援ランクを上げていくのがおすすめだ。
ユーファの支援解放条件とアビリティ 召喚士の性能と習得スキル -
48月29日〜9月5日
日付 やること 8/29(鉄) 【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動8/30(休) 【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動9/1(火) 【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動9/2(水) 【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動9/3(緑) 【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動9/4(鉄) 【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動9/5(休) 【イベント】
・「竜神の槍入手作戦」期限【昼】
・自由行動【夜】
・自由行動 -
支援者マリアのランクを7に上げる
鎧戦車での移動中や支援イベントが無い日は包容力を優先的に上げ、マリアのランクを7まで上げよう。マリアのランクが7まで上がると、バトルでの獲得経験値がさらに上昇するため、9月以降の敵のレベル上昇についていきやすくなる。
マリアの支援選択肢とアビリティ 包容力の効率的な上げ方と使い道
竜神の槍入手作戦のボス攻略
大怪樹アレント
エネミー | 斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 電 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大怪樹アレント | - | - | - | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 |
炎属性を多く用意する
大怪樹アレントはHPが低く、炎攻撃を連打すれば簡単に倒せる。魔術師系統やマスクドダンサー、コマンダーがそれぞれ炎属性を持っているため、対象のアーキタイプに変えるか、炎属性を継承して戦おう。
ホモ・フレイモ
エネミー | 斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 電 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ホモ・フレイモ | - | - | - | - | - | 弱 | - | - | - |
ウィザードで攻めるのがおすすめ
ホモ・フレイモは雷弱点のため、ウィザードのカンデラーを軸に戦うと良い。賢人の仮面が作れる場合は、マスクドダンサーに装備させておくと、こちらでもカンデラーを使って火力が出せる。
砲兵系は使用を避ける
敵行動時は全体斬属性攻撃を多様するため、斬属性が弱点の砲兵系は使用を控えよう。間違って編成に入っていた場合は防御でやり過ごすか、控えキャラと交代して弱点ヒットを防ごう。
邪竜エト&ホモ・マルゴ
エネミー | 斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 電 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
邪竜エト | - | - | - | - | - | - | - | 耐 | 無 |
ホモ・マルゴ | 耐 | 耐 | 耐 | - | - | - | 弱 | - | 耐 |
風属性でマルゴを倒す
ホモ・マルゴは風属性弱点を持つため、マジックシーカー主体の編成で闘うと良い。また、強制参加のユーファも風単体攻撃を持っているため、できる限り攻撃に参加させると良い。
敵の火力は低い
イベント戦を兼ねているからか、他のボスと比べて敵の攻撃力が非常に低い。HPは高めに保ちつつ、無理にMPを回復してまで短期戦を狙う必要はない。
ホモ・マルゴ
エネミー | 斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 電 | 風 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ホモ・マルゴ | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
変転の祈りで耐性が変わる
2戦目のホモ・マルゴは「変転の祈り」を使用する度に耐性が変化し、変化中に使った属性の反発属性以外が無効化される。例として、サイクロンを使用されたターンは雷属性が有効になるが、他の属性はすべて無効耐性に変わる。弱点は突けないため、手間だと感じるなら万能属性で攻めるのがおすすめだ。
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