【オーバーウォッチ2】バティストの立ち回り方と対策
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オーバーウォッチ2における、バティストの立ち回り方と対策を紹介!使い方やアンチピックに加え、武器のダメージ量やヘッドショット倍率、距離減衰などもまとめているので、OW2でバティストをピックする際の参考にどうぞ!
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▶ バティストのスキン一覧 |
基本性能と評価
ヒーロー | カテゴリ別評価 |
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最強ランキング | ロール | HP |
---|---|---|
サポート |
200 |
バイオティック・ランチャー |
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ダメージ | HS倍率 | 距離減衰 |
---|---|---|
25 | 2倍 | 26m以降 |
リジェネ・バースト |
---|
クールタイム | 持続時間 | 威力 |
---|---|---|
15秒 | 6秒 | - |
イモータリティ・フィールド |
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クールタイム | 持続時間 | 威力 |
---|---|---|
25秒 | 5秒(破壊可能) | - |
ロール | サポート 時間経過と共に、自動的に回復する |
固有 |
エグゾブーツ しゃがんで力をためることで、より高くジャンプする |
アンプリフィケーション・マトリックス |
---|
持続時間 | 威力 |
---|---|
10秒 | 2倍 |
アビリティを使用せず高台を取れる
バティストは、アビリティを使用しなくても高台を取れるのが強みだ。エグゾブーツで素早く高台を取ることによって、弾道が落下しやすいサブ射撃の回復が簡単にできる。敵の陣形も把握できるため、攻撃が通りやすいのも有利だ。
アビリティで味方を無敵にできる
バティストは、イモータリティ・フィールドで味方を無敵にできるヒーローだ。タレットを設置し、周囲の味方のHPが20以下にならないため、攻撃を受けても味方が倒れない。相手に人数有利というアドバンテージを与えないアビリティなので、ピンチのときは積極的に使おう。
アビリティのクールタイムが長い
バティストは優秀なアビリティが揃っているが、アビリティのクールタイムが長いという弱点がある。リジェネ・バーストが15秒、イモータリティ・フィールドが25秒とすぐには使えない。クールタイム時に敵に攻められると武器とパッシブのみで戦わないとならないため、孤立するのは避けよう。
立ち回り方
立ち回りのポイント |
---|
高台から味方を回復しよう |
火力も出して味方を援護する |
ULTは溜まり次第使ってしまおう |
高台から味方を回復しよう
バティストを使う際は、高台に陣取り味方を回復しよう。バティストの回復できるサブ射撃は、弾が落ちやすいため高所から撃つと狙いやすい。敵と味方の陣形を確認しながら、回復と攻撃もできるので積極的に高台を陣取って味方を回復しよう。
火力も出して味方を援護する
バティストは、回復だけではなく、火力も出して味方を援護しよう。ヒットスキャンの3点バースト射撃は的確にヒットさせれば高いダメージを出せるので、回復の合間に攻撃も混ぜ、ヒールと火力どちらでも味方を援護できる。
ULTは溜まり次第使ってしまおう
バティストのULTアンプリフィケーション・マトリックスは、チャージでき次第使ってしまおう。展開した壁を通った攻撃と回復の威力を強化するULTだが、不利をひっくり返せる力はないため、状況を有利にする意識で使おう。
対策方法
アンチピックはソンブラ
バティストの厄介なアビリティ「イモータリティ・フィールド」は味方のデスを防ぐ効果があるが、ソンブラのアビリティ「ハック」で無力化できる。「イモータリティ・フィールド」があると安心している敵の裏をかけるため、アンチピックとして採用できる。
ソンブラの立ち回り方と対策 |
キャラクターの相性表|アンチピックまとめ |
接近して火力を出せるキャラで倒そう
バティストはアビリティが生存に特化している上に、メイン射撃でも火力が出るため、中~遠距離でも隙がない。そのため、ゲンジやリーパーなど奇襲が得意なキャラでダメージを出し、アビリティを発動させ終わったタイミングで倒しきるのがおすすめだ。
ゲンジの立ち回り方と対策 |
リーパーの立ち回り方と対策 |
相性の良いキャラ
ソルジャー76
中距離攻撃キャラと相性がいい
バティストは遠距離の味方への回復が苦手であり、リジェネ・バーストも周囲しか回復できない。しかし、同じ中距離キャラクターのソルジャー76なら最大限活用できるため、相性が良い。
ソルジャー76の性能評価と立ち回り |
アビリティの効果と使い方
リジェネ・バースト
リジェネ・バーストの効果 | |||
---|---|---|---|
持続時間 | 6秒 | CT | 15秒 |
効果 | 自分と周囲の味方のライフを徐々に回復する |
味方の近くで発動しよう
リジェネ・バーストは、味方に近づいてから発動しよう。付与人数に制限はなく、味方を含めるほど効果的になるので、発動時には味方に近寄って発動する。
敵にフランカーがいるときは発動を控える
リジェネ・バーストは、敵にフランカーがいるときは、フランカーに絡まれてから発動する。バティストの3点バースト射撃は、近距離の敵を狙うのが難しい。イモータリティ・フィールドで身を守ってもいいが、クールタイムが25秒と長いため、基本はリジェネ・バーストでしのごう。
イモータリティ・フィールド
イモータリティ・フィールドの効果 | |||
---|---|---|---|
持続時間 | 5秒 (破壊可能) |
CT | 25秒 |
効果 | デバイスを設置し、味方の死亡を防ぐフィールドを展開する。デバイスは破壊可能 |
瀕死状態の味方には迷わず投げる
イモータリティ・フィールドは、瀕死状態の味方には迷わず投げよう。味方が倒されると人数不利になり、戦線を維持するのが難しい。倒されそうな味方を無敵状態で守り、HPを回復して戦況を支えよう。
敵ULTから味方を守ろう
防御可能ULTキャラ |
---|
イモータリティ・フィールドは、一撃高威力のULTを防げる。広範囲の攻撃だとタレットは壊れてしまうが、範囲内の味方は無事だ。ただし、HPは保護された20まで下がるため、素早く自身と味方を回復しよう。
アビリティの使い方と能力別一覧 |
【ULT】アンプリフィケーション・マトリックス
アンプリフィケーション・マトリックスの効果 | |||
---|---|---|---|
威力 | 2倍 | 持続時間 | 10秒 |
効果 | マトリックスを展開し、そこを通過した味方の弾のダメージおよび回復効果を倍増させる | ||
効果適用外 | ・下記キャラのメイン射撃 ・エコーのフォーカスビーム ・シンメトラのセントリータレット攻撃 ・ジャンカー・クイーンのギザギザブレード ※適用エフェクトは発生していたので、バグの可能性あり |
味方の射線が通る位置に出そう
アンプリフィケーション・マトリックスは、味方が利用できるように射線が通る位置に出そう。発動すると光の壁を出現させ、壁を通過した弾を強化するので、味方の火力を上げるためにも、射線が通る位置に出そう。
ビーム系攻撃には適用されない
アンプリフィケーション・マトリックスは、ビーム系攻撃には適用されないので注意しよう。バティストのように弾を発射する味方の射線を意識して使うのがおすすめだ。
ストーリー
バティストオリジンストーリー |
---|
優秀なコンバット・メディックであったバティストは、豊かな暮らしの誘惑に惹かれ、一度はタロンに入隊した。自らの行いを悔いたバティストはタロンを離れ、新たな道に進もうと決意する。より良い世界を目指すバティストは、助けを求める人々に手を差し出し、彼らを害す者には制裁を下す。 |
みんなの評価
高評価 | |
低評価 |
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