【第五人格】隠者(アルヴァ・ロレンツ)の性能と立ち回り解説
- 最終更新日
第五人格(IdentityV)のハンター『隠者/アルヴァ・ロレンツ』の特徴や立ち回りについて掲載中!外在特質(特殊能力)や存在感によって解放される能力のほか、長所短所についても記載しているので、隠者を詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
隠者の評価と入手方法
評価と入手方法
| 名前 | アルヴァ・ロレンツ |
| 誕生日 | 4/20 |
| 評価 |
|
| 入手方法 |
|
隠者のユーザー評価
隠者の外在特質の解説
| 外在特質 | 効果 |
|---|---|
| 恩典 | 隠者の杖は漆黒の瞳の力を有している。通常攻撃を行うと1.2倍のダメージを与える。杖は電流を起こし、磁場を生成してサバイバーに恩典を与え、恩典の力を持つ正極または負極電荷を付与する。 【施し】 電荷を携帯していないサバイバーは杖が生成する磁場によって電荷と対応する極性が付与される。隠者はマップ内の暗号機と脱出ゲートを接続することができる。隠者に接続された暗号機と脱出ゲートに触れたサバイバーにも正極電荷が付与される。 【変換】 サバイバーは接続された暗号機と脱出ゲートを解読する時に自身の極性を切り替えることができる。100秒ごとに1回切り替え可能。対戦開始時には50秒のクールタイムがある。 |
| シェア | 漆黒の瞳の信者は分担と共有を提唱する。マップ内の同じ極性の電荷を持つサバイバーは隠者による攻撃ダメージを分担する。この効果が発動すると、サバイバーの極性は解除される。分担されたダメージは恐怖の一撃を発動しない。 |
| 存在感0 | |
|---|---|
| 極性切替 | 電磁装置が生成する電荷の極性を切り替える。 |
| 奇跡 | 待ち時間:12秒現在のカメラ方向に電磁エネルギーの塊を発射し、モジュールに命中すると電流磁場を生成する。命中した場所の高度が高すぎると電流磁場を生成できない。 【磁場】 磁場は電荷を携帯していないサバイバーに対応する電荷を付与、あるいは範囲内にいる逆極性の電荷を携帯しているサバイバーを中心に引き寄せ、2秒間気絶させる。サバイバーが短時間内に磁場による気絶を複数回受けた時、3回目及びそれ以降の気絶時間は0.5秒に短縮される。 |
| 感知 | 待ち時間:60秒 チャージ時間:60秒 チャージ回数1/1回隠者が瞑想状態に入ると、マップ内の暗号機の状況を感知する。瞑想中、最大5台の暗号機を接続し、封鎖された回路を形成することができる。サバイバーがこれらの暗号機を解読すると、解読進度の53%がこの暗号機に残され、42%が接続された他の暗号機に伝送され平均的に分配される。伝送は5%の暗号機進度を消耗する。脱出ゲートが通電した後、隠者は脱出ゲートの回路を接続することができ、サバイバーが脱出ゲートを開放すると暗号機と同じ伝送・消耗効果が現れる。 |
| 存在感1000 | |
|---|---|
| 寄託 | 待ち時間:40秒隠者が意志を杖の上部にある電磁ボールに託す。電磁ボールが短い間空中に浮かび上がり、隠者は空中の視野を獲得する。寄託状態の時、電磁ボールはカメラ方向に電磁エネルギーの塊を発射する。 【再臨】 意志を浮遊する電磁ボールに託している間、カメラ方向に電磁ボールを発射することができる。着地した後、隠者本体がこの地点に瞬間移動し、磁場を1回発動する。 |
| 存在感2500 | |
|---|---|
| 奇跡-上級 | チャージ時間:12秒 チャージ回数:1/2回奇跡スキルのチャージを1回増加させる。 |
| 寄託-上級 | チャージ時間:40秒 チャージ回数:1/2回寄託スキルのチャージを1回増加させる。 |
極性切替
電磁装置が生成する電荷の極性を切り替える。隠者はサバイバーに与えた電荷の極性をコントロールするのが重要なハンターなので、全体の状況を把握し素早く極性切替を行えるように練習しておこう。
奇跡
正面に電磁エネルギーを発射し、地面や障害物に当たると電流磁場を生成するスキル。電荷が付与されていないサバイバーであれば電荷を付与し、逆の極性の電荷を帯びていれば電流磁場の中央に引き寄せ2秒間スタンさせる。
また、奇跡の電磁エネルギーは隠者の後頭部と重なる位置に発射する。奇跡を使用する際は隠者の後頭部を目印に狙ってみると良い。
感知
スキルを使用すると、マップ全体を上空から見た視点となり、最大5台の暗号機を接続できる。接続された暗号機を解読すると53%分が解読進捗として残り、42%分がほかの接続された暗号機に分配される。また、接続された暗号機を解読したサバイバーには電荷を付与する。
寄託
存在感1000で解放。電磁ボールを空中に浮かび上がらせ、上空からの視野を獲得できる。寄託状態の時に奇跡を使用すると、照準の位置に電磁エネルギーが発射される。
寄託-再臨
寄託状態で再臨を行うと、照準の位置に電磁ボールを発射する。発射した電磁ボールが着弾すると、隠者本体が着弾地点に瞬間移動し、周囲に磁場が生成される。再臨は障害物を貫通するため、チェイスや遠距離のサバイバーへの奇襲が可能な応用力のあるスキルだ。
奇跡-上級/寄託-上級
存在感が2500になると解放される。奇跡と寄託のチャージ上限が1回ずつ増加し、それぞれ2回まで連続使用できる。2連続で奇跡を当てて即スタンさせたり、再臨を2連続で使用して長距離を移動するなど強力な行動が可能だ。
隠者の長所と短所
| 長所 |
|---|
| 最大5台までの暗号機を接続し解読遅延を行える |
| 電荷を付与したサバイバーをスタンさせられる |
| 存在感1000で使用できる再臨で機動力アップ |
| ダメージがシェアされ、全体負荷をかけられるサバイバーが連携/対策が必須 |
| 短所 |
|---|
| サバイバーが連携できているとダウンまでに時間がかかるダメージシェアによりダウンに必要な攻撃回数が増える |
| 医師などの治療できるサバイバーに弱い |
| 奇跡や再臨による磁場が当たりづらい |
隠者の立ち回り解説
開幕は感知で暗号機を接続する
試合が始まったら、まず感知を使用して暗号機5台を接続しよう。全体の暗号解読を遅らせられるほか、接続されている暗号機を触れたサバイバーに電荷を付与できるため、奇跡によるスタンで攻撃を当てやすくなる。
4人でシェアされない繋ぎ方がおすすめ
暗号機の接続は4人でダメージをシェアされない繋ぎ方がおすすめだ。4人でシェアをされるとダメージ計算が難しくなり、サバイバーをダウンさせるまでの時間もかかる。あらかじめマップのスポーン位置を覚えておき、1人だけ接続されていない暗号機を解読するように暗号機を接続しよう。
サバイバーに奇跡を当ててスタンさせる
サバイバーを見つけたら、奇跡を当ててスタンさせよう。すでに電荷が付与されている場合は、付与されているものと逆の極性に切り替えてから奇跡を使用する必要がある。もし電荷が付与されていない場合は、ほかのサバイバーとは反対の極性を付与するとダメージをシェアされずチェイス時間を伸ばされづらくなる。
椅子に拘束後は感知で暗号機を繋ぎ直す
サバイバーをロケットチェアに拘束した後は、感知を使用して暗号機を接続し直そう。感知による暗号機接続は60秒に1回しか使用できないため、解読が進んでいる暗号機には接続せず、解読が進んでいない暗号機を中心に接続して解読遅延をかけると良い。
キャンプ時は救助役にダメージを与える
キャンプ中は、救助役のサバイバーに必ずダメージを与えよう。隠者はダメージのシェアによる全体負荷で解読遅延を行うのがメインのハンターなため、ダメージを与えやすいキャンプ時に攻撃しておき、サバイバーが治療する時間を増やして解読遅延を行うのがおすすめだ。
耐久が4割や9割を越えたらスタンで救助阻止
ロケットチェアの耐久が4割や9割を越えたら、奇跡や再臨でのスタンを連続で当てて救助を阻止しよう。上手くスタンさせれば、耐久5割越えでの救助やサバイバーの脱落を狙える。
隠者で使えるテクニック
短い長押しで奇跡のモーションを短縮
奇跡のスキルボタンを短く長押しすると、杖を構えるモーションが短縮され、素早く電磁エネルギーを発射できる。杖を構えるモーションを短縮すると、奇跡を避けるタイミングが掴みづらくなるため、サバイバーに奇跡を回避されにくくなる。
障害物に奇跡を当てて地面に磁場を生成
奇跡で発射された電磁エネルギーが障害物に当たると、当たった障害物の真下の地面に磁場が生成される。そのため、通路や窓などの上部に障害物がある場合は、障害物に狙いを定めて奇跡を行うと奇跡が当たりやすくなる。
高所からの再臨で飛距離を伸ばす
寄託から使用できる再臨は、高所から使用すると飛距離を伸ばせる。遠くの暗号機へ移動するほか、マップによっては通電後にゲートを守れるので、再臨で移動できる距離をマップごとに確認しておくと良い。
再臨で高所に瞬間移動
永眠町の2階や罪の森の川にある高所などは、再臨で高所に瞬間移動できる。ただし、高低差がありすぎる場所では瞬間移動できないため、再臨で高所に瞬間移動できる場所をあらかじめ確認しておこう。
地下室の階段手前でスタンさせて落下攻撃
地下室の救助に来たサバイバーを、階段の手前でスタンさせてから落下攻撃を行い、攻撃回復アクションを消すテクニック。ダブルダウンや救助狩りを狙えるので、地下室にサバイバーを拘束した際は積極的に狙おう。
椅子前に異なる極性の磁場を置いて攻撃
救助にきたサバイバーを攻撃する直前にロケットチェアの前へ異なる2つの極性の磁場を置いておくと、攻撃回復アクション中にサバイバーが磁場に触れてスタンするため、ダブルダウンや救助狩りが狙える。磁場を生成するために奇跡や再臨を合計2個以上消費するので、存在感がMAXの時に行おう。
寄託による奇跡と再臨で救助狩り
救助役のサバイバーに中間でダメージを与えた後に寄託を使用し、空中から奇跡で電荷を付与。すぐに極性を切り替えて再臨でスタンさせ、救助狩りをするテクニック。寄託による奇跡は障害物を貫通できないため、開けた場所で行うと良い。
隠者のおすすめ人格構成
初心者向けおすすめ左下破壊欲人格
「傲慢」と「破壊欲」の採用で初動のチェイス能力を向上させ、「引き留める」で通電後に引き分けや逆転を狙える。奇跡や再臨を使ったチェイスに慣れていない初心者におすすめの人格構成だ。
おすすめ左下幽閉人格
「破壊欲」の代わりに「幽閉の恐怖」を採用した構成。「幽閉の恐怖」と感知を組み合わせるとゲート開放速度を大幅に低下させられるため、通電後でも逆転を狙える。
主要人格の詳細
| 人格 | 詳細 |
|---|---|
|
破壊欲 |
・板の破壊速度を上昇 ・板越しにスタンさせた時に板を割ってからの攻撃が間に合いやすくなる |
|
幽閉の恐怖 |
・行動可能なサバイバーが3人以上残っている時にゲート開放速度が低下 ・感知と合わせてゲート開放速度を大幅に低下させると逆転を狙いやすい |
|
傲慢 |
・初動で寄託を解放できる ・初動のチェイス能力を高める |
|
引き留める |
・・通常攻撃のダメージが2.2ダメージになる ・引き留める中の攻撃もシェアができるため、通電後でも全滅を狙える |
おすすめの補助特質
| 補助特質 | 詳細 |
|---|---|
|
移形 |
・チェイスや暗号機守り、救助狩りにも使用でき汎用性が高い ・隠者は初動から臨機応変に対応する場面が多いので特におすすめ |
|
神出鬼没 |
・サバイバーに極性をつけたくない時に神出鬼没で1.2ダメージを狙える ・ファーストチェイスを早めに終わらせられる可能性が高い |
|
瞬間移動 |
・移形で届かない範囲にも移動できる ・月の河公園や湖景村などの広いマップでおすすめ |
隠者と相性の良いキャラとマップ
相性の良いサバイバー
| サバイバー | 詳細 |
|---|---|
|
傭兵 |
・隠者の通常攻撃は1.2ダメージなので頑強を発動させずにダウンさせやすい ・解読速度や自身の治療速度が遅い |
|
調香師 |
・香水を使用してもシェアによる味方へのダメージは防げない ・自身の治療速度が遅い |
相性の良いマップ
| マップ | 詳細 |
|---|---|
|
永眠町 |
・2階からの再臨で飛距離を伸ばせる ・直線の通路が多いため奇跡を当てやすい |
|
中華街 |
|
|
月の河公園 |
・広いマップのためサバイバーが立て直ししづらい ・高低差のある場所が多いため再臨の飛距離を伸ばせる |
隠者への対策
障害物を利用して奇跡を避ける
隠者とのチェイスでは、障害物を間に挟んで奇跡を回避しよう。電荷が付与されている状態で異なる電荷を持った磁場に触れてしまうとスタンするため、奇跡や再臨で狙いづらい高い障害物を挟んでチェイスするのがおすすめだ。
フライホイール効果でスタンを避ける
隠者が放った電磁エネルギーの磁場によるスタンは、フライホイール効果で回避できる。ただし、磁場による電荷の付与はフライホイール効果では避けられないので、フライホイール効果は自身に電荷が付与されている時に使用しよう。
| フライホイール効果の性能と効果解説 |
救助役はダメージシェアに気をつける
救助役のサバイバーは、付与される電荷をチェイス役とは反対の極性にしよう。同じ極性にすると、ダメージをシェアされて救助に行けなくなるためだ。極性の変更は接続された暗号機に触れれば行えるため、ダメージを受けそうな場合は極性を変更しておくと良い。
極性を消したい場合はロッカーに入ろう
無理やり極性を消したい場合は、ロッカーに入ろう。暗号機に触れて極性を変更できるのは100秒に1回のため、切り替えに失敗してしまった場合はしばらく極性変更ができなくなる。どうしても変えたい場合は、一度ロッカーに入って極性をリセットするのも手だ。
仲間同士でこまめに治療を行う
シェアされたダメージが1以上になったら、仲間同士協力しこまめに治療しよう。治療を怠ると、救助へ向かえなくなるダメージになっていたり、シェアされたダメージで複数人がダウンしたりする危険もある。そのため、定型分で連携を取りこまめに治療し合うと良い。
隠者の基本データ
基本データ
| プレイ難易度 |
|---|
|
|
| 基本データ | |||
|---|---|---|---|
| 移動速度 | 4.64m/s | 恐怖半径 | 32.07m |
| 通常攻撃 距離 |
3.37m | 溜め攻撃 距離 |
3.71m |
| 板破壊 時間 |
2.67秒 | 窓乗り越え 時間 |
2.0秒 |
| 板気絶 時間 |
3.59秒 | ||
隠者の背景ストーリー
| 隠者の背景ストーリー |
|---|
| 「アルヴァ、我が友よ。君さえも私の研究を否定するのならば、誰が私を理解してくれるというのか」 この言葉は、アルヴァ・ロレンツにとっての悪夢だった。当時ヘルマンと共に仕事をしていた彼は、常に「完璧な永久機関」について口論していた。しかしある日、実験が火災を引き起こし、何もかもが焼失した。彼の手に残ったのは、ヘルマンの実験記録と手稿のみだった。 長い年月を経てアルヴァは町の有名な発明家となり、勤勉にして誠実な愛弟子もできた。しかし、自身が持ち得る知識の限りを継がせようと思っていた矢先に、彼はその愛弟子から非難と裡切りを受けた。 「才能尽きた泥棒に、このような知識を持つ資格などないだろう。あなたは父の研究成果を独占し、私の研究まで妨害した。なぜだ?誰かに先を越されることがそんなに怖いのか?」 師弟の争いは瞬く間に町中に広まったが、アルヴァは弁解したいとは思わなかった。世論が高まり、状況が悪化する中、全てを終わらせたのは数年前と同じ爆発だった。アルヴァが目覚めると、ローブを着た者たちが病室の扉を押し開けた。 彼らは寛大なる神がアルヴァを救い、新たなる力……そして他人に惑わされることのない二度目の人生を賜ったのだと言った。 アルヴァはそこに残ることを選んだ。ここでなら、自分の好きな研究に集中できる。彼はようやく理解した。公式と原理では永遠に人の心を推し量ることはできない。この世で彼の味方になってくれるのは、彼を檻の中から救ってくれた神だけだ。 |
関連リンク
| ハンター攻略記事一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
復讐者 |
道化師 |
断罪狩人 |
リッパー |
|
結魂者 |
芸者 |
白黒無常 |
写真家 |
|
狂眼 |
黄衣の王 |
夢の魔女 |
泣き虫 |
|
魔トカゲ |
血の女王 |
ガードNo.26 |
「使徒」 |
|
ヴァイオリニスト |
彫刻師 |
アンデッド |
破輪 |
|
漁師 |
蝋人形師 |
「悪夢」 |
書記官 |
|
隠者 |
夜の番人 |
オペラ歌手 |
「フールズ・ゴールド」 |
|
時空の影 |
「足萎えの羊」 |
「フラバルー」 |
雑貨商 |
|
「ビリヤードプレイヤー」 |
「女王蜂」 |
||