【第五人格】漁師(グレイス)の性能と立ち回り解説
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第五人格(IdentityV)のハンター『漁師/グレイス』の特徴や立ち回りについて掲載中!外在特質(特殊能力)や存在感によって解放される能力のほか、長所短所についても記載しているので、漁師を詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
漁師の評価と入手方法
評価と入手方法
| 名前 | グレイス |
| 声優 | 桑島法子 |
| 誕生日 | 4/2 |
| 評価 |
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| 入手方法 |
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漁師のユーザー評価
漁師の外在特質の解説
| 外在特質 | 効果 |
|---|---|
| 深淵の深み | グレイスは体温が低く湿気を帯びているため、通った場所には20秒間小範囲の淵が残される。淵が繋がり、封鎖された図形が形成された瞬間、範囲内のサバイバーの湿気進度が35%進み、囲まれたエリアも20秒間存在する淵に変化する。封鎖済みの図形は他の淵と再び封鎖エリアを形成することはできない。銛を投げ出し、回収すると必ず封鎖エリアが形成される。 【淵】 淵の中にいるサバイバーは湿気を持続的に蓄積する。毎秒10%(サバイバーが拘束されているロケットチェアと地下室の付近では湿気増加速度が6%に低下)増加し、淵から離れた10秒後に湿気は毎秒5%の速度で減少を始める。湿気を持つサバイバーは板・窓の操作速度が10%低下し、暗号機解読、暗号ゲートの開放速度が20%低下する。湿気が最大値に達した時、淵の中にいる底生生物が引き寄せられ、サバイバーは噛みつかれて通常攻撃1回分のダメージを受ける。ダメージを受けた後湿気はリセットされ、5秒以内は再び湿気を累積しない。 |
| 存在感0 | |
|---|---|
| 漁狩 | 待ち時間:7秒スキルボタンを長押しすると力を溜めて銛を投げることができる(スキルボタンをタップすると銛を地面に刺す)。力を溜める時間が長いほど、銛の飛行距離が長くなる。銛は飛行中に淵を残す。銛を投げた後、グレイスは回遊状態に入る。 【回遊】 グレイスが魚の姿で泳ぎ、速度が30%上昇する。その間は操作や攻撃ができない。回遊時、グレイスは自分から銛を呼び戻すことができる。この時も銛は飛行中に淵を残す。グレイスが最大回遊時間に達するか、銛との距離が55メートルを超えた時、銛は自動的に回収される。 |
| 存在感1000 | |
|---|---|
| 驚波 | チャージ時間:15秒 チャージ回数:1/2回カメラ方向に直線でダッシュし、【回遊】状態に入る。ダッシュがサバイバーに命中すると、対象の湿気が35%増加する。このスキルは自分から中断可能。【驚波】を発動すると、漁狩のクールタイムがリセットされる。回遊状態ではない時、このスキルには40秒のクールタイムがある。 |
| 存在感2500 | |
|---|---|
| 弄潮 | 銛の回収アクションが速まり、【驚波】がサバイバーに命中した時と淵が封鎖された瞬間、サバイバーの湿気進度が50%まで増加する。 |
深淵の深み
漁師が通った場所に20秒間淵を設置し、淵で囲んだ範囲内にいるサバイバーに35%の湿気を付与する。淵の上や範囲内にいるサバイバーには毎秒10%の湿気を付与し、100%に達するとダメージを与えられる。
漁狩
スキルボタンを長押しし、前方に銛を投げる。銛は投げた時と呼び戻した時の直線上に淵エリアを生成するため、本体の移動と合わせて大きな三角形の淵エリアを作りやすい。サバイバーの逃げ道を塞ぐほか、暗号機に投げつけて解読妨害も可能だ。
回遊
銛が手から離れている間、漁師は回遊状態となり移動速度が30%上昇する。ただし移動や攻撃は行えず、銛から55メートル離れると銛が自動的に回収され回遊モードが終了する。サバイバーに追いついたらすぐに銛を回収し、通常攻撃でダメージを与えよう。
驚波
存在感1000で解放。前方に高速で突進し、サバイバーに命中させると湿気進度が35%増加する。回遊状態でも使用可能だが、回遊状態以外で使用するとクールタイムが40秒発生してしまう。
弄潮
存在感が2500になると解放される。銛の回収アクションが速まり、驚波と淵エリアが封鎖された時に与える湿気進度が50%に増加する。驚波から淵エリアの封鎖を連続で行えばダメージになるため、上手く使えればサバイバーを即ダウンさせられる。
漁師の長所と短所
| 長所 |
|---|
| 移動するだけで自動的に淵エリアを作成可能サバイバーが同じポジションに留まりづらい |
| 銛を投げた後に移行する回遊の機動力が高い存在感1000で使用できる驚波でさらに機動力アップ |
| 淵エリアを上手く使うと救助狩りが可能 |
| 通常攻撃の性能が高い |
| 短所 |
|---|
| ポジションを移動されるとダウンまでの時間が長くなりやすい |
| 回遊中は板破壊や窓乗り越えができないポジションによっては解除しないと追いつけない |
| フライホイール効果に弱い |
漁師の立ち回り解説
相性の良いサバイバー
| サバイバー | 詳細 |
|---|---|
|
オフェンス |
・広範囲を淵で囲み粘着対策ができる |
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骨董商 |
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弓使い |
|
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機械技師 |
・淵で機械人形を破壊しながら本体を追える |
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冒険家 |
・隠れている場所を淵で囲って見つけやすい |
相性の良いマップ
| マップ | 詳細 |
|---|---|
|
永眠町 |
・直線が多く車輪形態で移動しやすい ・地上にある暗号機の巡回がしやすい |
|
月の河公園 |
・マップが広く、車輪形態での高速移動を活かしやすい ・寡黙を当てやすい |
初動は回遊モードで索敵する
試合開始後は、すぐに銛を投げて回遊状態に移行しよう。高速で移動できるため、素早くサバイバーに接近できる。初期状態では湿気進度によるダメージは狙いづらいため、回遊モードで接近したら銛を回収し通常攻撃でダメージを与えると良い。
チェイス時は淵エリアでサバイバーを囲む
チェイスをする際は、漁師本体の移動と銛を利用して、チェイスポジションを大きく淵エリアで囲おう。サバイバーは湿気が貯まるとダメージを受けるため、チェイスポジションからの移動を強いられる。
キャンプ時は椅子周辺に淵エリアを生成
キャンプ時は、ロケットチェアから少し離れて銛を投げ、救助役サバイバーの接近に合わせて淵エリアを作ろう。また、銛を暗号機に向かって投げておけば、暗号解読を妨害できるため一石二鳥だ。ただし、ロケットチェア周辺では湿気の上昇速度が遅くなるため、湿気によるダメージは狙いづらい。
特に地下室でのキャンプが強力
地下室にサバイバーを拘束できた場合は、地下室の奥に銛を設置し階段上で待機するキャンプが非常に強力だ。救助役が階段を降りたら移動で淵エリアを封鎖、続けて銛を回収すれば湿気進度が一気に溜まり、脱出も難しくなる。もし地下室にサバイバーを拘束できた場合には狙ってみよう。
漁師で使えるテクニック
高低差を淵で覆う
囲って作られた淵のエリアは、高低差を無視して円柱型の範囲として生成される。そのため、複数階層ある建物の1階部分に銛を設置しておき2階で回収すると、囲われた範囲は1階2階すべてが湿気が溜まるエリアとなる。
聖心病院の病院内や湖景村の大船、地下室などで活用できるテクニックなので、漁師を使う際は囲える範囲を覚えておこう。
漁師のおすすめ人格構成
右下おすすめ人格構成
「裏向きカード」を採用しており、試合後半でも補助特質を切り替えて臨機応変に対応できる。試合序盤では「神出鬼没」でチェイスを補助し、後半には「瞬間移動」に切り替える使い方がおすすめだ。「巨大ペンチ」を使いサバイバーを地下に運べば、救助難易度を上げられる。
主要人格の詳細
| 人格 | 詳細 |
|---|---|
|
引き留める |
・通電後に逆転しやすい ・通電前に1人脱落させておけば、引き分け以上を狙える |
|
裏向きカード |
・試合後半でも補助特質を切り変えて対応できる |
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巨大ペンチ |
・漁師の強力な地下キャンプをしやすくできる ・地下に行けなくとも暗号機に寄せやすくなる |
おすすめの補助特質
| 補助特質 | 詳細 |
|---|---|
|
神出鬼没 |
・初動のチェイスを補助できる ・トンネル時間の短縮にも有効 |
|
瞬間移動 |
・試合後半に暗号機守りに使える ・回遊だけでは機動力に不安が残るため、後半の機動力確保に有効 |
漁師と相性の良いキャラとマップ
相性の良いサバイバー
| サバイバー | 詳細 |
|---|---|
|
オフェンス |
・広範囲を淵で囲み粘着対策ができる |
|
骨董商 |
|
|
弓使い |
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|
冒険家 |
・隠れている場所を淵で囲って見つけやすい |
相性の良いマップ
| マップ | 詳細 |
|---|---|
|
永眠町 |
・地上にある暗号機の巡回がしやすい ・暗号機を淵で囲いやすく解読妨害がしやすい |
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聖心病院 |
・マップ中央の病院内を大きく淵で囲える |
漁師への対策
同じ場所でチェイスしない
漁師は移動するだけで淵エリアを生成するため、常にポジションを移動しながらチェイスしよう。同じポジションに留まると湿気進度が溜まっていき、通常攻撃を受けずともダメージを受けてしまうためだ。
救助は湿気進度が溜まる前に行う
救助に向かう場合は、湿気進度が溜まりきる前に救助を完了させよう。淵エリア内で攻撃を受けるのを待っていると、湿気進度が溜まってしまい救助狩りやダブルダウンのリスクが高まる。そのため、無傷救助にはこだわらず確実に救助した方が良い。
地下室の救助は早めに向かう
仲間が地下室に拘束された場合は、淵エリアを作られる前に救助しよう。淵エリアを作られてしまうと救助狩りやダブルダウンのリスクが非常に高くなるため、即救助に向かうか、救助が難しい場合は見捨て判断も重要となる。
漁師の基本データ
基本データ
| プレイ難易度 |
|---|
|
|
| 基本データ | |||
|---|---|---|---|
| 移動速度 | 4.64m/s | 恐怖半径 | 32.07m |
| 通常攻撃 距離 |
3.21m | 溜め攻撃 距離 |
3.71m |
| 板破壊 時間 |
2.67秒 | 窓乗り越え 時間 |
1.91秒 |
| 板気絶 時間 |
3.67秒 | ||
漁師の背景ストーリー
| 漁師の背景ストーリー |
|---|
| 代々漁業を生業としている漁村に、ある年突然災いが降りかかった。魚たちは謎の死を遂げ、漁師たちが朝から漁へ出ても何の収穫も得られないことが多くなった。それが続き、生計の維持は難しくなっていった。 ある日、漁村の上流から捨て子が入った魚籠が流れてきた。村は魚籠の中の女の子を引き取り、彼女をグレイスと名付けた。グレイスは生まれつき声を発せなかったが、彼女が現れて以来、漁村の収穫は日に日に良くなっていった。人々は彼女が漁村の災いを祓ってくれたのだと思い込み、その憶測が広まるにつれ、人々はグレイスを神女として扱うようになった。 言葉を発せられなかったため、グレイスは幼い頃から同じ年頃の者たちに孤立させられていた。彼女は人々に変人と見なされる一方、「神女」として勝手に崇拝された。彼女が19歳の年、災いが再び降りかかった。しかし今度は中々収束せず、村人は神に裡切られたのだと思い、その怒りを全てグレイスにぶつけた。そんな中、村人が「偽りの神」を信じたことで真の神の逆鱗に触れたのだと主張する者が現れた。神の怒りを鎮めるためには、1人の生贄を湖の底へ沈めなければならないとも。 思いを言葉にできないグレイスはその生贄に選ばれた。錨に繋がれ、網に包まれ、両足を杭で貫かれた彼女は、恨みと哀傷を抱えて湖の底へと沈められた。彼女は魚たちと同じように声を発せられず、世の人々に拒まれたが、気が遠くなるほどの時をかけて、その恨みを心に刻んだ…… |
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破輪 |
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漁師 |
蝋人形師 |
「悪夢」 |
書記官 |
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隠者 |
夜の番人 |
オペラ歌手 |
「フールズ・ゴールド」 |
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時空の影 |
「足萎えの羊」 |
「フラバルー」 |
雑貨商 |
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「ビリヤードプレイヤー」 |
「女王蜂」 |
「歯医者」 |
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