【第五人格】協力狩りのルールと立ち回り
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第五人格(IdentityV)のゲームモード「協力狩り」について掲載。ルールや立ち回り方のほか、おすすめのキャラクターやアイテム一覧についても掲載しているため、第五人格の協力狩りについて知りたい際の参考にどうぞ。
協力狩りのルール概要
| 協力狩りのルール概要まとめ |
|---|
| ハンター2人、サバイバー8人で同時にプレイサバイバーが5人以上脱出でサバイバー勝利サバイバーが5人以上脱落するとハンター勝利 |
| 暗号機とロケットチェアの数が増加暗号機を7台解読すると通電する |
| サバイバーをダウンさせるには3ダメージ分必要 |
| 初めてロケットチェアに拘束されると禁錮段階が発生禁錮段階中はサバイバーを救助できない |
| 電話ボックスから薬やアイテムを購入できる |
| バールで脱出口を開放できる通電後かサバイバーが4人以下になった際に電話ボックスで購入可能バールが購入できる電話ボックスは異なる色で表示される |
| アイテムを1個追加で所持できる対戦開始時は全員次元バッグを1個所持 |
| 一部のキャラクターは能力調整されている |
10名で同時にプレイが可能
協力狩りモードは、ハンター2名とサバイバー8名に分かれて戦う対戦モードだ。サバイバーが5人以上脱出するとサバイバー側の勝利、サバイバーを5人以上脱落させるとハンター側の勝利になる。
暗号機やロケットチェアなどの数が増加
サバイバーやハンターの人数が多いため、暗号機やロケットチェアの数も増加しており、地下室は2箇所とも開放されている。また、暗号機は7台解読しなければ通電できない。
サバイバーは3ダメージ受けるとダウン
通常の対戦モードとは異なり、サバイバーは3ダメージを受けるまでダウンしない。通常よりも多くのダメージに耐えられるため、ハンターから追われてもチェイスを伸ばしやすくなる。
初めて椅子に拘束されると禁錮段階が発生
初めてロケットチェアに拘束されると禁錮段階が発生。禁錮段階中はサバイバーを救助できず、禁錮段階が終了すると救助できるようになる。禁固段階は初期状態で40秒間あり、ハンターが「助燃剤」を購入すると合わせて禁錮時間も短縮される。
電話ボックスから薬やアイテムを購入可能
マップ内には複数の電話ボックスが設置されている。電話ボックスを使用すると自身の能力を強化する薬や、対戦で役立つアイテムを購入可能だ。購入できる回数には限りがあるため、所持しているポイントを無駄にしないようにしよう。
バールで脱出口を開放できる
通電後またはサバイバーが4人以下になると、マップ内に設置された電話ボックスのいずれかひとつにバールが追加。バールを脱出口に使用すると蓋をこじ開けられるため、マップ内に残っているサバイバーが1人にならずとも脱出口から脱出できる。
購入可能な電話ボックスは別色で表示される
バールが購入できる電話ボックスは、サバイバーのみ通常の電話ボックスとは異なる色で表示される。通電後やサバイバーが4人以下になった場合は周囲を見回し、バールが購入できる電話ボックスを確認しよう。
アイテムを1個追加で所持できる
協力狩りでは、ハンターはアイテムを1個、サバイバーはアイテムを2個所持可能だ。また、対戦開始時は全員が次元バッグを1個所持した状態で始まる。
一部のキャラクターは能力調整されている
一部のキャラクターは参加不能、もしくは協力狩り用に能力調整がされている。マップ全体に影響を及ぼすハンターや、仕様が異なるハンターや能力は使用できない。
能力調整がされているキャラクター
| キャラ | 調整内容 |
|---|---|
|
呪術師 |
このモードではサバイバー1人につき5スタックまで呪術師のバリアを累積できる。 |
|
ガードNo.26 |
このモードでは爆弾専用席が使用できない。 |
|
「ビリヤードプレイヤー」 |
封鎖領域が減少させる暗号機の解読進捗を固定で毎回8%に調整。 |
協力狩り参加不能なキャラクター
| 参加不能ハンター | ||
|---|---|---|
|
写真家 |
夢の魔女 |
「アンデッド」 |
|
書記官 |
隠者 |
「足萎えの羊」 |
協力狩りのサバイバーの立ち回り
初動は解読でポイントを稼ぐ
初動は近くの暗号機を解読してポイントを稼ごう。獲得したポイントで自身を強化する薬やアイテムを購入できるようになる。また、通常の対戦とは異なり暗号機を7台解読しなければ通電できないため、解読を最優先に行おう。
複数人で解読するとポイントが多く稼げる
複数人で解読するとより多くのポイントを稼げるため、味方サバイバーと一緒に解読するのもおすすめ。ただし、解読効率は下がってしまうため、ポイントを稼ぎたい場合や近くにほかの暗号機が無い場合に複数人で解読すると良い。
チェイス時はラグビーボールがおすすめ
チェイス中やロケットチェアに拘束されている間は、次元バッグからラグビーボールを購入するのがおすすめだ。ラグビーボールは耐久値が0になるまで何度も使用でき、ハンターの攻撃やスキルに合わせて即座にダッシュできるため、チェイスを伸ばしやすくなる。
救助時はアイテム使用で無傷救助を狙う
救助時は攻撃を受けても負傷前の状態に戻れる忘却の香や、信号銃でハンターを気絶させて安全に救助するのがおすすめ。特にハンターが内在人格「パニック」を採用している場合、1人が負傷するだけで全体の解読速度が低下するため、忘却の香や信号銃を活用して無傷救助を狙おう。
ダブルキャンプされている時は解読を優先
ハンター2人が1つのロケットチェアに対してキャンプを行っている場合は、無理に救助せず解読を進めるのも手だ。ハンター2人の連続攻撃でダブルダウンや救助狩りをされやすいため、解読に専念して通電を目指すと良い。
| パニックの性能と効果解説 |
負傷している場合は無傷状態まで回復する
ハンターが内在人格「悪化」や「パニック」を採用している場合、1ダメージ以上負傷していると解読効率が低下する。そのため、鎮静剤やドーフリン、味方の治療などで早めに恐怖値を回復しよう。特にドーフリンは恐怖値を回復しながら解読やチェイスを行えるためおすすめだ。
| 悪化の性能と効果解説 |
通電後はハンターの位置や行動を確認する
通電後は味方のチャットや輪郭表示でハンターの位置や行動を確認しよう。ハンターが味方とチェイスやロケットチェアの前でキャンプしている場合は、脱出ゲートの解放を進めると良い。ハンターが脱出ゲートを守っている場合は、味方の救助や回復やアイテムの補充を行おう。
脱出ゲートの解放はリモコンがおすすめ
脱出ゲートを解放する際は、リモコンを使用するのがおすすめだ。機械人形は一度脱出ゲートの解放を始めれば、操作しなくても自動で解放を続けてくれる。また、ハンターが瞬間移動などで脱出ゲート前に現れても、自身は機械人形から離れた位置にいるため負傷しづらい。
自身が無傷の場合は負傷中の味方を守る
脱出ゲートや脱出口が開放しており自身が無傷の場合は、肉壁で負傷している味方を守るのもおすすめ。サバイバーは無傷の状態であれば3ダメージを受けるまでダウンしないため、「引き留める」を採用した通常攻撃であれば、攻撃を受けても耐えられる。
また、味方や自身が攻撃を受けないように信号銃でハンターをスタンさせたり、共倒れにならないようラグビーボールでハンターから距離を取って脱出したりするのも有効だ。味方を守る立ち回りをする場合は、事前に信号銃やラグビーボールを購入しておこう。
| 引き留めるの性能と効果解説 |
バールを購入して脱出口を開く
通電後やサバイバーが4人以下になった場合は、バールを購入して脱出口を開こう。バールを購入できる電話ボックスは、通常の電話ボックスとは異なる色で表示される。また、バールを購入すると一定時間脱出口の位置が表示されるため、購入後は周囲を見回し脱出口の位置を確認しておこう。
バール所持中に拘束されると使えなくなる
バールを所持したままロケットチェアに拘束されると、味方のサバイバーがバールを受け取れなくなり、脱出口を開けられなくなる。そのため、チェイスに使用できるアイテムを用意するか、ハンターが近くにいないタイミングでバールを購入しよう。
|
第五人格 攻略班 |
協力狩りのハンターの立ち回り
初動は近くのサバイバーのダウンを取る
初動は暗号機方面へ向かいながらサバイバーを索敵し、サバイバーのダウンを取ろう。特に解読型のサバイバーを発見した場合は、優先してダウンを狙うと良い。複数人を同時に追えば、暗号解読の手を止めやすくなる。
ダブルチェイスでダウンを取るのもおすすめ
チェイス力が低いハンターを使用している場合は、2人でサバイバー1人を追いかけダウンを取るのもおすすめだ。ファーストチェイスで時間を掛けてしまうと逃げているサバイバーのポイントが貯まっていき、次元バッグでラグビーボールや忘却の香を購入され、チェイスが不利になる恐れがある。
暗号機や電話ボックスの近くに拘束しよう
サバイバーをロケットチェアに拘束する時はサバイバーが解読している暗号機や電話ボックスの近くに拘束しよう。暗号機の近くに拘束するとサバイバーに解読妨害を仕掛けやすくなり、電話ボックスの近くに拘束すると薬を購入しやすくなったりサバイバーがアイテムを購入しづらくなったりする。
禁錮中は暗号機の解読妨害や薬を購入
ロケットチェアが禁錮中の場合は、解読している暗号機の近くにいるサバイバーを追いかけ解読妨害を行おう。また、ポイントが貯まっている場合は電話ボックスから薬を購入すると良い。近くに電話ボックスがない場合は、次元バッグを使って素早くアイテムを購入しよう。
序盤の薬は強壮剤や敏捷剤がおすすめ
序盤に購入する薬は攻撃回復速度が上昇する強壮剤か操作速度を上昇させる敏捷剤がおすすめ。どちらもチェイスや粘着に対応しやすくなる薬なため、サバイバーとチェイスが長引きやすく粘着も入りやすい協力狩りと相性の良い薬だ。
回復剤や加速剤もおすすめ
回復剤はスキルのクールタイムが短縮されるため、スキルをメインで使用するハンターは回復剤を購入するのも良い。また、移動速度が上昇する加速剤は全ハンターに恩恵のある薬なため、加速剤の購入もおすすめだ。
救助されたサバイバーをトンネルする
サバイバーが救助されたら拘束していたサバイバーをトンネルしよう。ロケットチェアに拘束したサバイバーをトンネルせずに逃がすと、アイテムや治療で回復をされる恐れがある。禁錮時間を確認しておき、禁錮が切れるタイミングではロケットチェアの前で待機すると良い。
1人を脱落させたら全体に負荷をかける
サバイバーを1人脱落させたら、サバイバーが解読している暗号機へ向かって解読妨害を行いながら全体負荷をかけよう。治療やアイテム購入で暗号機の解読に遅延がかかり、ポイントを消費させてチェイスアイテムの購入を防げる。
通電後はゲートを守りつつダウンを取る
通電された場合は、相方ハンターと協力しながらゲートを守ろう。特に通電直後はゲート前に機械人形が配置されている可能性が高く、放置しているとすぐにゲートを解放される恐れがある。また、サバイバーが3人以上残っていれば遅延効果が発動するため、「幽閉の恐怖」の採用もおすすめだ。
| 幽閉の恐怖の性能と効果解説 |
バールを購入されたら脱出口の位置も確認
サバイバーはゲートを開けずとも、バールを購入して脱出口を開けられる。バールを購入された場合は通知が出るため、脱出口付近を警戒してバールを持っているサバイバーをダウンさせよう。
協力狩りのおすすめサバイバー
| サバイバー | 理由 |
|---|---|
|
医師 |
・鎮静剤の耐久を消費せずに自己治療が可能なため、全体負荷に強い |
|
弁護士 |
・味方サバイバーやハンターの位置、暗号機の解読進捗を把握しやすい |
|
祭司 |
・長距離ワープで遠い暗号機間の移動や味方の治療に向かいやすい |
|
オフェンス |
・電話ボックスや次元バッグからラグビーボールを購入できるため、通常よりも長く粘着を行える |
|
呪術師 |
・仲間を治療すると魔像のスタックが溜まるため、人数の多い協力狩りと相性が良い |
|
玩具職人 |
・協力狩りのマップは高低差のある場所が多いため、弾射板車や木製の翼が活かしやすい |
協力狩りのおすすめハンター
| ハンター | 理由 |
|---|---|
|
断罪狩人 |
・低い障害物を無視してチェーンクロウを当てられる ・存在感解放後は1.5ダメージ2回でダウンを取りやすい ・存在感解放後の機動力が高い |
|
リッパー |
・加速剤購入後の移動速度が速い ・スタンを食らう場合でも霧の刃で相打ちを狙える |
|
白黒無常 |
・傘によるワープで機動力が高いため暗号機を守りやすい ・補助特質の監視者を採用しやすく、暗号機解読の妨害を行いやすい |
|
「悪夢」 |
・渡鴉によるワープで機動力が高いため暗号機を守りやすい ・強壮剤との相性が良い |
|
漁師 |
・広範囲を淵エリアで囲えるため、解読妨害性能が高い ・回遊と驚波による機動力が高い |
|
オペラ歌手 |
・暗影の跳躍による機動力が高いためサバイバーの距離チェイスに対応しやすい |
|
「心の獣」 |
・板を割らずにチェイスできる ・1.5ダメージを連続で与えられるため、体力が3でもすぐにダウンを取れる ・倒された板が残りやすいため、相方ハンターによっては割っておく方が良い場合がある |
協力狩りのアイテム一覧
| アイテム | 購入制限価格 | 効果 |
|---|---|---|
|
バール |
11000 | シンプルな金属の工具。奇妙な物理学的原理を有しており、簡単に地下室の蓋をこじ開けることができる。 |
|
次元バッグ |
3200 | 使用すると任意の場所でショップを開き、アイテムを購入できる |
|
集中剤 |
14000 | 解読速度50%アップ |
|
幸運剤 |
12500 | 恐怖の一撃を受けず(マジックステッキの分身が受ける場合を除く)、板・窓の操作速度が5%上昇。 |
|
止血剤 |
12500 | 自己治癒・仲間の治癒速度が32%アップし、椅子からの仲間救出速度が50%アップ。 |
|
加速剤 |
14000 | 移動速度15%アップ |
|
信号銃 |
23000 | ハンターから一定の距離内で光る信号弾をハンターに向けて発射し、命中させるとハンターを4.5秒間行動不能にすることができる。1回のみ使用可能な消耗道具。 |
|
マジックステッキ |
22000 | マジックステッキを振るうと幻像が出現し、本体を数秒間隠す。マジシャン以外が隠れた状態で攻撃を受けると恐怖の一撃となる。幻像を攻撃したハンターは数秒間マーキングされる。 |
|
ラグビーボール |
22500 | ラグビーボールを手に、まるで白熱した試合のように猛スピードでダッシュする。しかし全力を尽くした反動を受ける。オフェンスが一定距離を走った後ハンターにぶつかると押し出し、障害物に当てるとスタンさせられる。 |
|
忘却の香 |
23000 | 「忘却の香水」を噴射することで、その時の自身の状態と位置を記録することができる。スキルが持続している一定時間内、その間に起きた出来事を忘れ、記録した時の状態と位置に戻ることを選択できる。調香師は元の位置に戻った後、通常攻撃1回分のダメージ軽減効果を得られる。 |
|
肘あて |
22000 | フィールド内の物体に向かって走っている時に物体を強く押すと、より速い反動スピードを得られる。反動中はレバーで操作の向きを変えることが可能。 |
|
懐中時計 |
22000 | 懐中時計を使ってハンターに催眠術をかける。催眠効果を受けたハンターの視野には幻覚が現れる。効果は10秒続く。一等航海士は催眠効果中、攻撃を受けても5秒間ダウンしない。 |
|
懐中電灯 |
42000 | ハンターに2.5秒間照射してハンターを暗闇状態にすることができる。道具の使用可能時間は40秒。 |
|
リモコン |
22000 | 機械人形を操る。機械人形の能力は能力者とほぼ同じだが、ごく小さなダメージで壊れる。非操作状態でも暗号機の解読を続けることが可能。 |
|
ドーフリン |
11000 | ドーフリン酒はサバイバーの負傷を癒すことができる。度数の高いドーフリン酒はアルコールによって加速の効果を得る。 |
|
鎮静剤 |
41000 | 負傷状態の自分を治療できる。治療にかかる時間は15秒、道具の使用可能時間は30秒。 |
|
旅行記の絵本 |
21500 | 自分のサイズを縮め、ハンターの「レーダー」に感知されなくなる。ただし窓を越える、板を倒すなど大部分の行動ができなくなる。 |
|
手描き地図 |
41000 | マップを使うと解読が終わっていない3台の暗号機、脱出ゲート、仲間とハンターの位置を思い出すことができる。使用可能時間は30秒。 |
|
工具箱 |
41000 | フィールド内のロケットチェアを解除できる。通常解除可能時間は3秒。 |
|
煙幕瓶 |
81000 | 粗製の煙幕瓶。投げることができる。破裂後、小範囲の濃煙エリアを生成する。20秒間持続する |
|
黒いヘドロ |
81000 | 黒いヘドロ1缶。ハンターの正面に命中すると相手の視界を8秒間妨害する。 |
|
冷凍瓶 |
2800 | 使用すると投げた地点を中心とした地面に氷を張り、氷を踏むと強制的に前方へ滑り出す |
| アイテム | 購入制限価格 | 効果 |
|---|---|---|
|
次元バッグ |
3200 | 使用すると任意の場所でショップを開き、アイテムを購入できる |
|
強壮剤 |
14000 | 攻撃回復速度50%アップ |
|
助燃剤 |
14000 | ロケットチェア発射速度35%アップ |
|
回復剤 |
14000 | すべてのスキルまたは持ち物のクールタイムが30%減少 |
|
加速剤 |
14000 | 移動速度13%アップ |
|
憤怒剤 |
12500 | 気絶及びもがいて落ちた時の回復速度が20%上昇 |
|
抵抗剤 |
12500 | 撃退と減速効果が30%低下 |
|
敏捷剤 |
12500 | ほとんどの操作速度が上昇 |
|
黒いヘドロ |
8800 | 黒いヘドロ1缶。サバイバーに命中するとそのサバイバーは短時間の間持ち物が使えなくなり、足元に減速する泥だまりができる。もしサバイバーに命中しなければ、破裂した場所に泥だまりを作り出す。泥だまりは30秒間持続する |
|
煙幕瓶 |
8800 | 粗製の煙幕瓶。投げることができる。破裂後、小範囲の濃煙エリアを生成する。20秒間持続する |
|
冷凍瓶 |
2800 | 使用すると投げた地点を中心とした地面に氷を張り、氷を踏むと強制的に前方へ滑り出す |
|
渡鴉 |
8800 | 仲間にポイントを渡す |
関連リンク
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