【第五人格】「フラバルー」(マイク・モートン)の性能と立ち回り解説
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第五人格(IdentityV)のハンター『「フラバルー」/マイク・モートン』の特徴や立ち回りについて掲載中!外在特質(特殊能力)や存在感によって解放される能力のほか、長所短所についても記載しているので、「フラバルー」を詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
「フラバルー」の評価と入手方法
評価と入手方法
| 名前 | マイク・モートン |
| 誕生日 | 未公開 |
| 評価 |
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| 入手方法 |
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「フラバルー」のユーザー評価
「フラバルー」の外在特質の解説
| 外在特質 | 効果 |
|---|---|
| ラストステージ | 「フラバルー」が立つ舞台は、異なる爆弾に影響された3つのエリアで構成されている。3つのエリアの向きは固定されており、自身の移動に応じて変化することはない。サバイバーが舞台エリアに入ってから0.3秒後、所在エリアに応じてそれぞれ異なるデバフ効果を受ける 炎エリア:サバイバーが持ち物を使用できなくなる。 ドライアイスエリア:サバイバーの板・窓の操作速度が15%低下、解読速度、ゲート開放速度が30%低下。 粘土エリア:サバイバーの移動速度が15%低下。 舞台を離れた後、サバイバーのデバフ効果は0.5秒間持続する。 |
| ハッピータイム | 「フラバルー」は移動速度が速く、攻撃は直接ダメージを与えることができない。攻撃がサバイバーに命中する度、サバイバーの所在舞台エリアに応じて、サバイバーに対応する種類のパニックマークを付与する。3種類の異なるパニックマークが付与されると恐怖の爆発が起こり、サバイバーは通常攻撃1回分のダメージを受け、全てのパニックマークがリセットされる。このダメージは恐怖の一撃を発動でき、天賦-引き留めるのダメージボーナスも適用される。パニックマークは最大40秒間存在し、攻撃がサバイバーに命中するとパニックマークの持続時間が更新される。攻撃がサバイバーに命中しても、攻撃が命中した場合の回復アクションは発動せず、攻撃が命中しなかった場合の回復アクションのみが発動する。未命中回復アクション中は移動できるが、移動速度が70%低下する。 |
| 存在感0 | |
|---|---|
| 廻り舞台 | 待ち時間:18秒現在立っている舞台が時計回りに120度回転する。発動から1秒以内であれば、もう1度舞台を回転させることができる。 |
| ダブルサプライズ | 待ち時間:15秒最大32メートル先の位置に、自身の分身を1体設置する。「フラバルー」が攻撃を行うと、分身も攻撃を行う。分身が存在する間、分身の位置を1回調整することができる。分身は最大10秒間存在可能。 |
| 存在感1000 | |
|---|---|
| 空中ブランコ | チャージ時間:20秒 チャージ回数:1/2回前方へ一定距離ダッシュする。サバイバーまたは乗り越え可能な障害物にぶつかった場合、素早く空中に舞い上がり、障害物を乗り越える。 |
| 存在感2500 | |
|---|---|
| ハッピータイム-上級 | サバイバーがパニックマークのダメージを受けると、最後に付与されたパニックマークが再び付与される。 |
廻り舞台
「フラバルー」の周りにある「ラストステージ」の舞台を時計回りに回転させる。舞台の位置は「フラバルー」の移動や向きで変化しないため、サバイバーの位置に合わせて舞台を回転させよう。
ダブルサプライズ
最大32メートルまで分身を設置できる。スキルボタンを長押しすると、位置の調整が可能だ。分身と本体で挟み込むようにラストステージを当てるほか、最後の1回分を遠距離で当てる際にも使用できる。
空中ブランコ
前方の障害物を飛び越えて移動できる。飛び越える障害物が大きいほど長距離を移動できるが、あまりにも高い場合は越えられない。なお、月の河公園の川を飛び越えられるほど使用可能距離は長い。
ハッピータイム-上級
パニックマークを3つ付与しダメージを与えた時、最後に付与したパニックマークが維持される。2回目のダメージに付与するパニックマークが2個で済み、持ち前の移動速度と合わせてダウン性能が大幅に強化されるため、早めに存在感2500を溜めよう。
「フラバルー」の長所と短所
| 長所 |
|---|
| サバイバーにデバフを付与できる |
| 移動速度が速い空中ブランコで障害物を乗り越えられる |
| 攻撃の硬直がない |
| 短所 |
|---|
| ダメージを与えるまでに3回攻撃を当てる必要がある風船救助されると再度マーク付与からやり直し |
| 肉壁に弱い |
「フラバルー」の立ち回り解説
移動速度を活かし解読型サバイバーを追う
開幕は移動速度の速さを活かし、解読型のサバイバーを探そう。「フラバルー」はチェイス能力が高いハンターだが、空中ブランコが解放されていない序盤はチェイス能力があるサバイバーは追いづらい。そのためチェイス能力が弱く、解読速度が速いサバイバーから狙うのがおすすめだ。
キャンプ時は中距離で待機
サバイバーをロケットチェアに拘束したら、中距離で救助に来るサバイバーを索敵しよう。早めに見つけて1ダメージ与えられれば、ロケットチェアの前で救助狩りやダブルダウンを狙える。また、移動が速いため救助役のダウンを無理やり取ってから被救助者を追うことも可能だ。
「フラバルー」で使えるテクニック
ダブルサプライズで索敵
ダブルサプライズの分身を利用してサバイバーを索敵できる。ダブルサプライズにより出現した分身は、最も近くにいるサバイバーの方を向くため、分身が向いている方向を探せばサバイバーを見つけやすい。隠密しているサバイバーを探したい場面では活用してみよう。
空中ブランコで2階へ移動
月の河公園や中華街など一部のマップでは、空中ブランコを使って2階部分へ移動できる。場所によっては判定がシビアなので、実戦でミスがないよう訓練モードで練習しておくと良い。
「フラバルー」のおすすめ人格構成
傲慢採用おすすめ人格構成
傲慢や、「フラバルー」と相性の良い忍耐力、表現欲を採用。傲慢により空中ブランコの解放が早く、「フラバルー」の機動力と合わせて距離チェイスにも対応しやすい人格構成だ。
主要人格の詳細
| 人格 | 詳細 |
|---|---|
|
引き留める |
・通電後に逆転しやすい ・通電前に1人脱落させておけば、引き分け以上を狙える |
|
傲慢 |
・空中ブランコの解放を早めチェイス能力を強化できる |
|
表現欲 |
・パニックマークを付与できなかった時の硬直回復を早くできる ・攻撃を連発する「フラバルー」と相性が良い |
|
忍耐力 |
・攻撃する際の減速効果を軽減できる |
おすすめの補助特質
| 補助特質 | 詳細 |
|---|---|
|
監視者 |
・試合後半の暗号機管理がしやすくなる ・「フラバルー」の移動速度と合わせてチェイスにも利用できる |
|
移形 |
・空中ブランコが使えない地形でもサバイバーとの距離を詰めやすい ・暗号機への圧がけに使える |
「フラバルー」と相性の良いキャラとマップ
相性の良いサバイバー
| サバイバー | 詳細 |
|---|---|
|
調香師 |
・炎エリアに入れて忘却の香を無効化しやすい ・先に忘却の香を使われても炎エリアにいる間は戻れない |
|
占い師 |
・炎エリアにいる間は使い鳥を使えない ・早めに使う必要があるためバリアを活かしづらい ・使い鳥の効果中でもパニックマークは付与できる |
相性の良いマップ
| マップ | 詳細 |
|---|---|
|
月の河公園 |
・空中ブランコで越えられる障害物が多い ・中央の川を空中ブランコで越えられる ・2階建ての窓から侵入できる ・開けた場所が多くパニックマークを付与しやすい |
|
湖景村 |
・空中ブランコで船の窓枠から2階に侵入できる ・チェイスポジション間が広く、「フラバルー」の機動力で追いつきやすい |
「フラバルー」への対策
同じステージ色の位置をキープする
「フラバルー」とのチェイスでは、足元のステージの色に注目し、同じ色の位置をキープするように動くと良い。「フラバルー」は3種類(色)のパニックマークを付与しないとダメージを与えられないため、2種類までであればダメージを受けない。
壁際でチェイスしよう
3種類のパニックマークを付与されない限りダメージにはならないため、無理に移動せず壁際でチェイスをすると良い。壁際にいると「フラバルー」は回り込めず、ほかの種類のパニックマークを付与するために廻り舞台やダブルサプライズなどのスキルを使用する必要がある。
アイテムは早めに使う
チェイス中にアイテムを使いたい場合は、接近される前に使おう。赤色のステージに触れてしまうとアイテムを使えなくなるため、早めのアイテム使用を心がけよう。
救助は強気に向かう
「フラバルー」相手の救助は強気に向かおう。中距離で発見されない限りは救助狩りをされるリスクが低く、危機一髪がなくともダメージを受けるまでの時間が稼ぎやすい。「フラバルー」には時間を稼いだり救助を妨害するスキルもないため、積極的に救助へ向かうと良い。
「フラバルー」の基本データ
基本データ
| プレイ難易度 |
|---|
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|
| 基本データ | |||
|---|---|---|---|
| 移動速度 | 5.18m/s | 恐怖半径 | 32.07m |
| 通常攻撃 距離 |
3.37m | 溜め攻撃 距離 |
3.54m |
| 板破壊 時間 |
2.87秒 | 窓乗り越え 時間 |
2.17秒 |
| 板気絶 時間 |
3.47秒 | ||
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