【第五人格】画家(エドガー・ワルデン)の性能と立ち回り解説
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第五人格(IdentityV)のサバイバー『画家/エドガー・ワルデン』の特徴や立ち回りについて掲載中!外在特質(特殊能力)の効果のほか、長所短所についても記載しているので、画家を詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
画家の評価と入手方法
評価と入手方法
| 名前 | エドガー・ワルデン |
| 声優 | 未公開 |
| 誕生日 | 4/23 |
| タイプ | 牽制/補助 |
| 評価 |
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| 入手方法 |
|
画家のユーザー評価
画家の外在特質の解説
| 外在特質 | 効果 |
|---|---|
| 芸術センス | 数:2 クールタイム:12秒筆とキャンバスを携帯し、ハンターの容姿を記憶した後、画家はキャンバスにハンターの肖像を描くことができる。 描き終わった後はキャンバスをマップ内に立てることができる。 ハンターがマップ内に立っているキャンバスを見ると絵に引き寄せられ、強制的にキャンバスに向かって行き、自分の容姿を暫く鑑賞する。 ハンターがキャンバスに向かって歩く時間が5秒を超えると絵に対する興味を失くし、絵は効果を失う。 【記憶】 ハンターが13.5メートル以内にいる時、画家がハンターの正面を見ることでハンターの容姿を記憶することができる。 【絵画制作】 67%まで記憶を完了した後、スキルボタンをタップすると絵画制作を行うことができる。記憶進捗が進むにつれ、絵画制作の速度が上昇する。絵画制作状態にある画家は移動できるが、板・窓、脱出口以外の操作を行うことはできない。再度タップすると絵画制作状態を終了できる。画家は窮余の一策状態中に絵画制作を行えない。 【キャンバス設置】 67%まで絵画制作を行った後、スキルボタンをタップすると目の前にキャンバスを置くことができる。ハンターはキャンバスに近づくと強制的に引き寄せられる。絵画制作進捗が進むにつれ、ハンターがキャンバスの前で立ち止まる時間も長くなる。 1つのキャンバスの効果範囲内に2つ目のキャンバスは設置できない。 |
| センス共鳴 | 絵を描いていると、画家も自分の作品に影響される。絵を1つ置く度に移動速度が永久的に2%増加する。この効果は最大2回まで重ねられる。 |
| 感性の直感 | 画家は現実の対象に対する感覚と観察を重視している。そのため彼はロケットチェアの半分の進度に影響されず、画家が2回目にロケットチェアに拘束された時は前回救出された進度に戻る。 |
| 有我の境地 | 絵の効果が終了した時、ハンターは絵の作者に対して興味を持ち、画家の位置がハンターに5秒間表示される。 |
芸術センス
画家はハンターの肖像画を描いたキャンバスをマップに設置し、足止めができる。ハンターの絵を描くためにはまずハンターの正面を見る必要がある。
記憶
ハンターの13.5メートル以内で正面を見ると、ハンターの容姿を記憶できる。範囲外に出るかハンターの正面から視点を外すと記憶進捗の進行は停止するが、再度範囲内で正面を見れば途中から記憶進捗を進められる。
絵画制作
記憶進捗が67%以上になると、ハンターの肖像画を製作できる。また、記憶進捗が多いほど絵画制作の速度が上昇する。絵画制作中は暗号機の解読は行えないが、板や窓枠の操作・脱出口(ハッチ)からの脱出は可能だ。
ただし、危機一髪中に攻撃を受けた後には絵画制作を行えない。救助された後にキャンバスを設置したい場合は、ダウンする前に絵画制作を終えておこう。
| 危機一髪の性能と効果解説 |
キャンバス設置
67%以上まで絵画制作の進捗が進んでいる状態であれば、マップ内にキャンバスを設置できる。絵画制作の進捗が多いほどハンターを足止めできる時間が長くなるため、100%まで絵画制作を行ってからキャンバスを設置するのがおすすめだ。
設置されたキャンバスがハンターの視界に入ると、キャンバスの位置までハンターが引き寄せられ一定時間行動不能状態になる。ただし、視界に入ってもキャンバスの範囲外であったり高い障害物がある場合は引き寄せられない。
センス共鳴
画家がマップ内にキャンバスを置く度、試合中の移動速度が2%ずつ上昇する。キャンバスは2回置けるため、移動速度上昇効果は最大で4%まで重ね掛け可能だ。
感性の直感
画家はロケットチェアに拘束中に脱落進度が半分を越えても、2回目の拘束時に即脱落とはならない。脱落進度が60%や70%を越えた状態で救助されても、2回目の拘束時には続きから脱落進度が進行する。
有我の境地
ハンターにキャンバスを見せて足止めした後、5秒間ハンターに画家の位置が表示される。キャンバスで足止めしている間に隠密はできないため、足止め中は隠れずに真っ直ぐ距離を離そう。
画家の長所と短所
| 長所 |
|---|
| キャンバスを設置してハンターを足止めできる設置する度に移動速度が上昇(最大4%) |
| ロケットチェアの脱落進度が特殊仕様即救助や5割越え救助でも影響がない |
| 短所 |
|---|
| 絵画制作に時間がかかるハンターの正面を見続ける必要がある |
| ハンターの視界内にキャンバスがないと足止めできない慣れたハンターには無効化される場合もある |
画家の立ち回り解説
暗号解読を優先しよう
試合開始後は、暗号解読を優先しよう。味方がハンターに追われている場合、無理にハンターを見に行くと暗号解読が遅れてしまうため、絵画制作は自身が追われた時に行うと良い。
チェイスに入ったらハンターの正面を見る
ハンターに発見されチェイスに入ったら、まずハンターの正面を見て絵画制作を行おう。ハンターが板を破壊している間や、窓を乗り越えている間にカメラをハンターに向けておくのがおすすめだ。
キャンバスを設置して時間を稼ごう
絵画制作に成功したら、キャンバスを設置して時間を稼ごう。記憶と絵画制作の完了には時間がかかるため、板は早めに倒し絵画制作の時間を稼ぐと良い。
画家で使えるテクニック
ゲート前にキャンバスで安全に脱出
通電したら、ゲートの前にキャンバスを設置しておくのがおすすめだ。ハンターが瞬間移動や移形を使用した場合でも、キャンバスを見ている時間に脱出しやすい。
| 瞬間移動の性能と効果解説 |
| 移形の性能と効果解説 |
キャンバス設置で確定救助する
画家が救助に向かう際、事前に絵画作成が完了している場合は、ロケットチェアの前に絵画を置いて確定救助を行える。ハンターはキャンバスを視界に入れると引き寄せられるため、見ないようにしていると救助狩りが行えない。
ただし、ハンターが「興奮」を採用している場合は救助狩りされるリスクが高まる。確定救助を狙う場合は、予めハンターの補助特質を確認してから行うと良い。
| 興奮の性能と効果解説 |
画家のおすすめ人格構成
牽制型構成
チェイス能力を優先した構成。「膝蓋腱反射」を採用しており、特にハンターがキャンバスを見ている間に板や窓を乗り越えれば距離を大きく離せる。また、感性の直感と相性の良い「うたた寝」を採用し、ロケットチェアに拘束された場合でも最大限解読時間を稼げる。
主要人格の詳細
| 人格 | 詳細 |
|---|---|
|
うたた寝 |
・脱落までの時間を伸ばせる ・脱落進捗に5割越えがない画家と相性が非常に良い |
|
膝蓋腱反射 |
・板や窓の乗り越えで一気に加速できる |
|
起死回生 |
・ダウン放置されても一度だけ起き上がれる |
|
中治り |
・通電と同時に1段階回復する ・最後の暗号機解読進捗を寸止めにし、ダウンと同時に発動させるのが基本 |
画家の相性
相性の良いサバイバー
| サバイバー | 詳細 |
|---|---|
|
占い師 |
・使い鳥で絵画制作までの時間を稼ぎやすい |
|
納棺師 |
・1度目の拘束時に納棺を使用しても、2回目に脱落進度が続きからになる |
画家への対策
最初に追わない
画家が対戦相手にいる場合は、最初に見つけても追わずにほかのサバイバーを狙うのも手だ。画家はハンターを正面から見て絵画制作を行わないと、ハンターに対しての妨害手段を持たない。そのため、遠距離攻撃ができないハンターであれば追わない方が良い。
興奮を採用する
キャンバスの効果は、補助特質の「興奮」で無効化できる。キャンバスを置いたタイミングで興奮を使用すれば、効果中はキャンバスに引き寄せられないため攻撃を当てやすい。
| 興奮の性能と効果解説 |
画家の基本データ
基本データ
| プレイ難易度 |
|---|
|
|
| 基本データ | |||
|---|---|---|---|
| 暗号解読 | 81.0秒 | ゲート解放 | 18.0秒 |
| 走行速度 | 3.8m/s | 歩行速度 | 2.11m/s |
| しゃがみ 移動速度 |
1.14m/s | ダウン 移動速度 |
0.44m/s |
| 板倒し速度 | 0.73秒 | 椅子耐久 | 60.0秒 |
乗り越え速度
| 板乗り越え速度 | |
|---|---|
| 高速乗り越え | 1.17秒 |
| 中速乗り越え | 1.63秒 |
| 低速乗り越え | 2.07秒 |
| 窓枠乗り越え速度 | |
|---|---|
| 高速乗り越え | 0.87秒 |
| 低速乗り越え | 1.27秒 |
画家の背景ストーリー
| 画家の背景ストーリー |
|---|
| ワルデン家の一人息子。幼少時から芸術に対して興味を持ち、高い才能を発揮する。家族の溺愛と民衆からの賛美によって、彼はおかしな性格になってしまった。彼の目には芸術しか見えず、自らを至高と認識している。自分以外、誰も彼と芸術について説く資格がないと考えている。彼がゲームに参加するのは賞金のためではない。ワルデン家の継承者である彼にとって、お金は興味をそそられないのだ。では、彼がゲームに参加したのはなぜか? |
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