【第五人格】救助型サバイバーの立ち回り方
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第五人格(IdentityV)の救助型サバイバーの立ち回り方を掲載。救助型サバイバーの役割や立ち回り方のほか、おすすめの人格についても掲載しているため、第五人格で救助型サバイバーについて確認する際の参考にどうぞ。
救助とは?
椅子に拘束された味方を助ける行為
救助とは、ロケットチェアに拘束された味方サバイバーを助ける行為だ。救助に成功すると味方の脱落を阻止できるうえ、救助されたサバイバーとハンターのチェイスが始まるため、ほかのサバイバーが解読を進める時間を確保しやすくなる。
救助型サバイバーの特徴
味方の救助に特化したサバイバー
救助型サバイバーは、ロケットチェアに拘束された味方の救助しやすいのが特徴。素早い中距離移動やダメージの無効化などの能力によってロケットチェアまで接近しやすいサバイバーや、スタンなどを活用して無傷救助を狙いやすいサバイバーが多い。
解読速度が遅いサバイバーが多い
救助型サバイバーは救助を得意とする一方、解読速度が遅いサバイバーも多い。解読速度の遅いサバイバーが編成に多いと、暗号機の解読が進まず敗北に繋がりやすくなるため、解読速度が遅いサバイバーを複数編成する場合は解読速度の速いサバイバーと組み合わせよう。
救助型サバイバーの立ち回り方
| 1 | 初動は解読を行う |
| 2 | 味方がダウンした際は中間待機のために移動する |
| 3 | 3割8割までにロケットチェアへ接近する |
| 4 | ロケットチェアに拘束された味方を救助する |
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1初動は解読を行う
初動は近くにある暗号機を解読しよう。サバイバーが脱出するには5台の暗号機を解読する必要があるため、救助が必要ない時間は積極的に解読を進めると良い。また、チェイス中の味方の位置を把握するために、味方のチャット位置を確認しておくのもおすすめだ。
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2味方がダウンした際は中間待機のために移動
味方がダウンした際は解読を中止し、ロケッチェアから少し離れた中間地点で待機しよう。味方が拘束されてから救助に向かうと、救助が間に合わなくなる恐れもある。また、解読中の暗号機の揺れから救助の動きを察知されやすいため、救助狩りもされやすい。
一方で、味方がロケットチェアへ拘束された直後に救助すると、ほかの味方が解読を進める時間を確保できなくなる。味方が拘束された直後はロケットチェアの前へ向かわず、中間位置で待機するのがおすすめだ。
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33割8割頃までにロケットチェアへ接近する
ロケットチェアの脱落進度が拘束1回目なら3割、2回目なら8割頃に、ロケットチェア前へ到着できるよう移動しよう。 4割や9割頃に到着すると、救助前にフェイントを入れる時間が取れず、恐怖の一撃やハンターのスキル妨害によって5割越えや脱落に繋がりやすくなる。
また、移動途中でハンターに見つかった場合は、アイテムを活用してロケットチェアまで素早く移動を行ったり攻撃を受けないように立ち回って時間を稼いだりすると良い。
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救助狩りの危険がある場合は早めに移動
救助狩りが得意なハンターや味方が地下室に拘束された場合は、早めの救助を心がけよう。救助が遅れるとフェイントを入れる余裕がなくなり、救助狩りされやすくなるほか、攻撃の読み合い中に5割超えや脱落を狙われるリスクも高まる。
救助狩り型ハンターの立ち回り方 恐怖の一撃とは?仕様と対処法 -
4ロケットチェアに拘束された味方を救助する
味方の脱落進度が5割を越えたり脱落したりする前に救助しよう。しゃがみや救助モーションを見せる動きでフェイントをかけ、ハンターに攻撃を振らせると良い。自身やロケットチェアに攻撃が当たると攻撃硬直が発生するため、硬直中に救助すると安全だ。
救助型サバイバーのおすすめ人格
| 人格 | 詳細 |
|---|---|
|
危機一髪 |
・救助後20秒間ダウンしない時間を作れる ・救助された後に解読中の暗号機から離れた場所でダウンできる |
|
共生効果 |
・ロケットチェアに拘束された味方へ向かった時の移動速度が上昇 ・離れた場所に味方が拘束されても救助に向かいやすくなる |
|
共感 |
・サバイバーがダウンした時、移動速度が上昇 ・離れた味方の救助や中間待機が行いやすくなる |
|
愛着効果 |
・味方を治療する速度が上昇し、治療完了しなかった場合、割合に応じて自動回復 ・救助後に負傷した味方同士で立て直しする機会も多いためおすすめ |
救助型サバイバー一覧
| サバイバー | 能力の特徴 |
|---|---|
|
傭兵 |
・肘当てで素早くロケットチェアに接近できる ・頑強により恐怖の一撃を受けても救助が成功する |
|
空軍 |
・信号銃によるスタンで無傷救助が狙える ・救助後に信号銃を使用すると、味方の逃げる時間を作りやすい |
|
オフェンス |
・長時間のタックルでスタンさせると救助を成功しやすい ・救助後もタックルによる粘着が可能 |
|
野人 |
・相棒に騎乗すると2ダメージ耐えられるため、中間で見つかってもロケットチェアの前まで移動しやすい ・救助後の粘着で味方とハンターの距離を離しやすく、肉壁も可能 |
|
一等航海士 |
・懐中時計による催眠で無傷救助が狙える ・失楽園の効果により負傷状態でも救助可能 |
|
墓守 |
・地下潜行で1ダメージ分防げるため中間で見つかってもロケットチェア前まで移動しやすい ・みずから地下潜行を止めた場合、救助速度が上昇 |
|
バッツマン |
・救助後にクリケットボールで粘着が可能 ・クリケットボールは拾えば何度でも使用できるため、危機一髪以上の時間稼ぎも狙える |
|
患者 |
・鉤爪の使用でロケットチェアの前まで移動できる ・「心理学者」以外の女性と協力解読をしない限り解読速度が低下しない |
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泣きピエロ |
・ロケットダッシュの爆発でハンターをスタンさせられるため、無傷救助が狙える ・救助後にロケットダッシュで味方の補助も可能 |
|
記者 |
・幻影で味方の救助が可能 ・幻影が救助した場合でも危機一髪の効果が発動できる |
|
航空エンジニア |
・飛行器具によりロケットチェアの前まで移動しやすい ・解読した暗号機の解読速度を上昇させられる |
|
人形師 |
・「ルイ」形態でダメージを防げるため、中間で見つかってもロケットチェア前に移動しやすい ・「ルイ」形態で1.5ダメージの負傷状態でない場合は、恐怖の一撃を受けてもダウンせず救助が行える |
|
「騎士」 |
・栄誉共鳴により味方と自身に0.5ダメージ分を軽減できるバリアを張れる ・ 栄誉共鳴を使わずに救助すれば危機一髪のみが発動するため、2回目の救助時に栄誉共鳴を発動できる |
|
「脱出マスター」 |
・解読中の暗号機近くに味方が拘束されても、脱出術で別のロケットチェアに移動させられる ・離れた位置に味方が拘束されても、脱出術で救助者近くのロケットチェアまで移動させられる |
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