第五人格_バーメイドの性能と立ち回り解説

【第五人格】バーメイド(デミ・バーボン)の性能と立ち回り解説

編集者
第五人格攻略班
最終更新日

第五人格(IdentityV)のサバイバー『バーメイド/デミ・バーボン』の特徴や立ち回りについて掲載中!外在特質(特殊能力)の効果のほか、長所短所についても記載しているので、バーメイドを詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!

バーメイドの最新情報

バーメイドの7月2日調整内容
度数の高いドーフリン酒の飲酒によるほろ酔い状態の持続時間が19秒→25秒に増加ほろ酔い状態が15秒持続するごとに、恐怖値が4分の1低下
攻撃を受けた際のアクション再生中もドーフリン酒を飲めるように
未成年にドーフリン酒を使用する際はノンアルコール飲料に差し替え心眼/空軍/「少女」/応援団に使用可能
サバイバーにドーフリン酒を渡した際に移動すると、飲酒後のアクションをキャンセルできるよう調整

ほろ酔い状態の持続時間が増加

度数の高いドーフリン酒を使用した際、回復できるまでの時間が25秒に増加している。ただし、15秒ごとにダメージが0.5回復するため、1ダメージを耐えられるようになるまでの時間は減少した。

未成年ならノンアルコール飲料に差し替え

度数の高いドーフリン酒を未成年のキャラクターに使用する際、ノンアルコール飲料に差し替えられるようになった。心眼/空軍/「少女」/応援団に使用可能となったため、キャラクターの相性差が無くなる調整だ。

バーメイドの評価と入手方法

評価と入手方法

第五人格_バーメイド

名前 デミ・バーボン
声優 白石涼子
誕生日 2/14
タイプ 補助/牽制
評価 第五人格_A
入手方法 第五人格_手掛かり 手掛かり×3568
第五人格_エコー エコー×688

バーメイドのユーザー評価

バーメイドの外在特質の解説

外在特質 効果
ドーフリン酒 度数の高いドーフリンの数:2
ドーフリンリキュールの数:1酒のボトルを常に携帯していて、度数の高いドーフリン酒を調合できる。危機一髪状態ではドーフリン酒を調合・飲むことはできない。

【度数の高いドーフリン】
度数の高いドーフリン酒はバーメイドまたは仲間が負傷時に飲用できる。飲むとほろ酔い状態になり恐怖値が低下される。

【ドーフリンリキュール】
バーメイドは1本のドーフリンリキュールを携帯し、それを飲んだ者は移動速度が50%上昇する。効果は2秒続く。

【禁酒】
法定飲酒年齢に満たない客をもてなす際、デミ・バーボンはドーフリン酒をノンアルコール飲料に差し替える。
酒の調合 バーメイドが負傷すると、精力不足によって調合時間が10秒まで増加する。
度数の高いドーフリン酒を対戦開始時に1本携帯し、1試合中に更に1本調合できるが、最大1本までしか携帯できない。
ドーフリンリキュールは荘園内では調合できない。
ほろ酔い 度数の高いドーフリン酒の飲酒によるほろ酔い状態は、25秒間持続する。ほろ酔い状態が15秒間持続すると、恐怖値が4分の1減少し、ほろ酔い状態終了時にさらに恐怖値が4分の1減少する。
ほろ酔い状態中に通常攻撃以上のダメージを受けると、強烈な恐怖感によってサバイバーは即座に酔いから覚める。その際、ほろ酔い状態は中断され、効果も消失する。
二日酔い バーメイドまたは他のサバイバーがほろ酔い状態に入ると、解読速度が永久的に5%低下される。この効果は最大2回まで重複できる。

ドーフリン酒

バーメイドは、初期状態で度数の高いドーフリン酒とドーフリンリキュールを使用できる。また、度数の高いドーフリン酒を使用した後は、調合すればもう1本使用可能だ。

度数の高いドーフリン

度数の高いドーフリンを使用すると、自身か仲間の負傷を回復できる。使用した後であれば試合中に1本だけ調合できるため、合計2回まで回復が可能だ。ただし、「危機一髪」中に使用できないため、自身や味方が救助された直後には回復は行えない。

ドーフリンリキュール

ドーフリンリキュールを使用すると、2秒間50%移動速度が上昇する。加速は任意のタイミングで使用できるため、板や窓と組み合わせてチェイス時間を伸ばそう。ただし、ドーフリンリキュールは調合できないため、試合中に一度しか使用できない。

酒の調合

度数の高いドーフリン酒を使用したあと、新たに1本のドーフリン酒を調合できる。調合する際は立ち止まる必要があり、健康状態では2秒、負傷状態では10秒必要だ。チェイス中に10秒間立ち止まるのは難しいため、主に味方へドーフリン酒を使用した後に調合しておくと良い。

ほろ酔い

度数の高いドーフリンによるダメージ回復は、15秒で0.5ダメージ回復し、さらに10秒後に追加で0.5ダメージ回復する。ただし、回復中に1ダメージ以上受けると回復は中断されてしまう。回復中にも移動や操作は可能なので、攻撃を受けたらすぐに使用して距離を離し、回復の時間を稼ごう。

二日酔い

度数の高いドーフリン酒によってダメージを回復すると、試合中永久的に解読速度が5%低下する。最大で2回まで重複するため、同じサバイバーを二度回復した場合は10%解読速度が低下する。

バーメイドの長所と短所

長所
ドーフリン酒で仲間を回復できる回復中も行動可能
ドーフリン酒を消費して2秒間の加速が可能
短所
回復中に攻撃を受けない必要がある
心眼/空軍/少女/応援団にはドーフリン酒の使用不可
回復したキャラは解読速度が低下する

バーメイドの立ち回り解説

チェイスを伸ばせる場所へ向かおう

第五人格_チェイス場所

試合開始後は、周囲に板や窓が多くチェイス時間を伸ばしやすい場所へ向かおう。ハンターから攻撃を受けた場合でも、周囲にチェイスを伸ばせる場所があれば、度数の高いドーフリン酒によって回復までの時間を稼ぎやすい。

負傷した味方と合流しよう

度数の高いドーフリン酒は、移動しながら回復を行える。そのため、味方の負傷が増えてきたタイミングでは、味方と合流してドーフリン酒を使用すると良い。治療に時間をかけずに立て直しが可能だ。

バーメイドで使えるテクニック

回復中にリキュールで加速

バーメイドは、度数の高いドーフリン酒で回復している間にも、ドーフリンリキュールで加速を行える。板や窓を併用して上手く時間を稼げば、一回のチェイス中に再度ドーフリン酒の調合も可能だ。

調合は必ず回復してから行おう

酒の調合は、負傷中に行うと10秒間立ち止まる必要がある。チェイス中に10秒間立ち止まるのは難しいため、必ず負傷が回復してから調合しよう。板や窓を利用して調合に必要な2秒間を確保すると良い。

バーメイドのおすすめ人格構成

新人格構成は順次対応中
7月2日のアップデートに伴い、新人格を含めたおすすめ構成は順次更新中です。反映まで今しばらくお待ちください。

チェイス型構成

第五人格_チェイス型構成

チェイス人格に「膝蓋腱反射」を採用した構成。「ウェーバーの法則」を採用しており、ハンターに追われた場合でもチェイスポジションへ逃げ込める。また、「一蓮托生」を採用し、負傷している味方へ度数の高いドーフリン酒を使用しやすい構成だ。

主要人格の詳細

人格 詳細
第五人格_膝蓋腱反射
膝蓋腱反射
・板や窓の乗り越え時、3秒間加速
・チェイスに慣れていないプレイヤーでも扱いやすい
中治り
中治り
・通電と同時に1段階回復する
・最後の暗号機解読進捗を寸止めにし、ダウンと同時に発動させるのが基本
第五人格_ウェーバーの法則
ウェーバーの法則
・ハンターに追われた場合に、強力なチェイスポジションへ逃げ込みやすい
第五人格_一蓮托生
一蓮托生
・負傷している味方と合流しやすくなり、度数の高いドーフリン酒で素早く立て直しを行える

バーメイドの相性

相性の良いサバイバー

サバイバー 詳細
第五人格_占い師
占い師
・使い鳥を使い、度数の高いドーフリン酒で回復するまでの時間を稼ぎやすい
第五人格_調香師
調香師
・度数の高いドーフリン酒で、治療デバフ効果を無効化して回復できる
第五人格_傭兵
傭兵
第五人格_人形師
人形師
・度数の高いドーフリン酒で通常は回復できない負傷を回復可能

相性の良いマップ

マップ 詳細
第五人格_軍需工場
軍需工場
・チェイス時間を稼ぎやすいポジションが多い
・マップが狭く、負傷している味方と合流しやすい
第五人格_赤の教会
赤の教会

バーメイドへの対策

攻撃したら15秒以内にダウンさせる

バーメイドに攻撃を当てたら、15秒以内にダウンを取ろう。度数の高いドーフリン酒を使用されても回復するまでには時間がかかるため、連続で攻撃できればすぐにダウンを取れる。

距離を詰めやすいハンターを使用する

バーメイドは攻撃された後、度数の高いドーフリン酒を使用しつつ、板や窓とドーフリンリキュールを併用して距離を離すチェイスが強力だ。そのため、芸者やオペラ歌手などの距離を詰めやすいハンターを使用するのがおすすめだ。

バーメイドの基本データ

基本データ

プレイ難易度
1 1 0
基本データ
暗号解読 81.0秒 ゲート解放 18.0秒
走行速度 3.8m/s 歩行速度 2.11m/s
しゃがみ
移動速度
1.14m/s ダウン
移動速度
0.44m/s
板倒し速度 0.73秒 椅子耐久 60.0秒

乗り越え速度

板乗り越え速度
高速乗り越え 1.17秒
中速乗り越え 1.63秒
低速乗り越え 2.07秒
窓枠乗り越え速度
高速乗り越え 0.87秒
低速乗り越え 1.27秒

バーメイドの背景ストーリー

バーメイドの背景ストーリー
デミ・バーボンは16歳のとき、兄のサム・バーボンとともにヨーロッパにある小さな城下町へやってきた。
サムはこの町でバーをオープンし、初めは商売が繁盛しているわけではなく、ごく普通な店だったが、「ドーフリン」というお酒の調合に成功した時、二人の生活は一変した。店は大繁盛し、その収益により多忙であるものの、安定した生活を送られるようになっていた。デミが好奇心に駆られて「ドーフリン」を試そうとする時、なぜか兄のサムは様々な理由をつけてそれを断っていた。
ある日、サムはソムリエとしての新しい仕事のオファーを受けたことで、今のバーを閉店したい事をデミに伝えた。新しい仕事に就けば、きっとより安定した収入と生活が手に入ると彼は考え、そして挑戦することを心に決めた。しかし、例の仕事に行ったサムは、再び町に戻ってくることはなかった。
生活していくために、デミは再びバーをオープンさせるしかなかった。だが、客は「ドーフリン」しか求めていないため、経営状況はどんどん悪化していった。
つらい日々を送っていたデミは、20歳の誕生日の時とある封筒を受け取り、赤色の封蠟がついた封筒に奇妙なレシピが入っていた。一か八かの試みでレシピの再現に成功したデミは、常連客を招待した。再現したレシピを飲んだ常連客たちから、これこそが「ドーフリン」であると伝えられた。
デミはこのレシピが兄の失踪と関係していることを確信し、準備が整い次第、レシピの発送地であるーーエウリュディケ荘園に向かうことを決意した。あの悪名高き荘園は、自分の兄、そして「ドーフリン」との間に、どんな関係性があるのかを確かめるために。

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