【第五人格】オフェンスの性能と立ち回り解説
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第五人格(IdentityV)のサバイバー『オフェンス/ウィリアム・エリス』の特徴や立ち回りについて掲載中!外在特質(特殊能力)の効果のほか、長所短所についても記載しているので、オフェンスを詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
オフェンスの評価と入手方法
評価と入手方法
| 名前 | ウィリアム・エリス |
| 誕生日 | 5/15 |
| タイプ | 補助/救援 |
| 評価 |
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| 入手方法 |
|
オフェンスのユーザー評価
オフェンスの外在特質の解説
| 外在特質 | 効果 |
|---|---|
| ラグビー | 耐久消費:16.7%/秒常にラグビーボールを携帯し、使用時にはボールを抱えて素早くダッシュし、力尽きると気絶状態になる。 【専用】 剛健な肉体により、オフェンスは一定距離のダッシュでハンターを突き飛ばすことができる。もし突き飛ばされたハンターの背後に別の物があれば、気絶時間がさらに長くなる。 |
| 運動天賦 | 抜群の運動天賦と非凡なるパワーを持っている。板を乗り越える速度が20%上昇し、板を倒す速度が50%上昇し、気絶状態にさせたハンターの気絶回復速度が15%低下する。 |
| 機械音痴 | 不器用で、機械製品を扱うのが苦手である。暗号機解読速度が25%低下する。 |
| 強い抵抗 | 体が剛健で、ハンターによって風船に縛られた時、抵抗して脱出しやすく、その抵抗速度が10%上昇する。 |
ラグビー
オフェンスは最初からラグビーボールを携帯しており、一定距離以上ダッシュしてからハンターにぶつかるとハンターを吹き飛ばし、吹き飛ばした先に障害物がある場合はスタンさせられる。ダッシュした距離が長いほどハンターのスタン時間も延長される。
運動天賦
オフェンスは板を倒す速度がほかのサバイバーより50%、板や窓を乗り越える速度が20%上昇している。さらに、板を当てたハンターのスタン時間が長くなるため、板を当てやすい上に相打ちされにくい。
機械音痴
オフェンスの解読速度は標準より25%低く、解読は苦手なサバイバーとなっている。自身が担当している暗号解読を終えたら、積極的に味方の救助やチェイス補助に向かおう。
強い抵抗
オフェンスは風船に縛られた際の抵抗速度が10%上昇している。風船もがきを通常より早く行えるため、長い距離を運ぼうとした場合に風船から脱出しやすい。この効果は、人格の「生存の意志」と重複するため、採用した場合は更にもがきが成功やすくなる。
オフェンスの長所と短所
| 長所 |
|---|
| ラグビーボールを所持しておりチェイス能力が高い |
| 板や窓枠の操作速度が速い |
| ダッシュをハンターに当てるとスタンさせられる風船救助ができ、粘着性能が高い |
| 短所 |
|---|
| 解読速度が非常に遅い |
| ハンターを突き飛ばしても障害物に当てないとスタンしない |
| 風船救助に失敗した時のリスクが大きい |
オフェンスの立ち回り解説
序盤は暗号解読を優先
試合序盤は、粘着よりも暗号解読を優先しよう。最初から粘着に向かうと解読が疎かになり、通電できる可能性が減ってしまう。粘着に向かうのは、救助の後や通電が見込める場合にしよう。
最寄りの暗号機を解読しよう
オフェンスはチェイス能力が高く、ハンターに発見されてもターゲットを変更されやすい。暗号解読速度が遅いため、遠くの暗号機まで移動せず、強気に最寄りの暗号機を解読しよう。
負傷しないように立ち回る
ハンターによっては、ラグビーボールを消費させるために追ってくる場合がある。追われた場合はボールの消費を最低限にしつつ、ダメージを受けないように立ち回ろう。
粘着は救助後に狙う
粘着を狙いやすいポイントとして、救助直後のタイミングがある。救助後にハンターが被救助者をトンネルに向かった際、チェイス補助や風船救助を狙っての粘着をすると、味方の解読時間を稼ぎやすい。
タックルを狙うおすすめタイミング
| タイミング | 詳細 |
|---|---|
| 担ぎモーション中 | ・安全に風船救助を狙える |
| 拘束モーション中 | ・確定救助を狙える ・負傷中や、救助狩りが強いハンターに対して有効 |
| 板破壊直後 | ・安全にスタンを狙える ・味方のチェイス補助に有効 |
| 窓枠乗り越え直後 | |
| 攻撃硬直後 |
オフェンスで使えるテクニック
風船救助のタイミング
ハンターがサバイバーを担ぐ際、担いでいるモーションの最中にタックルを当てると、サバイバーの硬直なく風船救助が可能だ。ハンターが動き出してから風船救助した場合、サバイバーにもがくモーションが発生してしまい、再度ダウンを取られやすい。
確定救助
サバイバーがロケットチェアに拘束される際、拘束しているモーション中に長距離のタックルを当てると、ハンターが長時間スタンし安全に救助を行える。拘束されていたはずの時間は稼げないが、自身がダメージを受けていても確実に救助が可能だ。
ただし、ハンターが興奮を持っている場合は救助狩りされてしまう。確定救助を狙う場合は、事前にハンターの補助特質を確認してから行おう。
オフェンスのおすすめ人格構成
救助型構成
オフェンスは救助に向かう場面が多いため、救助型構成がおすすめ。「危機一髪」を採用しており、救助後に解読時間を稼ぎやすい。また、仮にダブルダウンをとられてしまった場合でも、危機一髪があればダウンするまでの20秒間で粘着できる。
粘着型構成
ラグビーボールによる粘着が得意な場合は、粘着に特化した構成にしよう。救助後に上手く粘着ができれば、危機一髪をつけた場合の20秒以上時間を稼げる。ただし粘着に失敗すると時間を稼げないため、ラグビーボールの扱いが得意な上級者向けの構成だ。
主要人格の詳細
| 人格 | 詳細 |
|---|---|
|
起死回生 |
・ダウン放置されても一度だけ起き上がれる |
|
中治り |
・通電と同時に1段階回復する ・最後の暗号機解読進捗を寸止めにし、ダウンと同時に発動させるのが基本 |
|
危機一髪 |
・味方をロケットチェアから救助後20秒間ダウンしない └救助型構成の場合は必須 |
|
フライホイール効果 |
・ハンターの攻撃やスキルに合わせて使用すると効果を無効化できる。 ・さまざまなハンターとのチェイスに対応しやすくなる |
オフェンスと相性の良いキャラとマップ
相性の良いサバイバー
| サバイバー | 詳細 |
|---|---|
|
「心理学者」 |
・ダメージを受けても感情転移ですぐに回復できる |
|
占い師 |
・使い鳥で安全に救助や粘着が行える |
|
昆虫学者 |
・虫の群れが壁扱いになり、広い場所でもタックルできる ・スタン中のハンターを虫の群れで押せる ・連携にはVCを推奨 |
相性の良いマップ
| マップ | 詳細 |
|---|---|
|
軍需工場 |
・マップが狭いので粘着に向かいやすい ・板や窓が多いのでチェイスがしやすい |
|
赤の教会 |
オフェンスへの対策
興奮を採用する
相手の編成にオフェンスがいる場合は、興奮を採用するのがおすすめ。風船救助や粘着に対処でき、タックルで硬直しているオフェンスを攻撃できる。
ボールを消費させてターゲットを変える
最初にオフェンスを発見したら、ボールを消費させてからターゲットを変更すると良い。試合後半に使えるボールが少なくなり、チェイスや粘着がしづらくなるためだ。
オフェンスの基本データ
基本データ
| プレイ難易度 |
|---|
|
|
| 基本データ | |||
|---|---|---|---|
| 暗号解読 | 108.0秒 | ゲート解放 | 18.0秒 |
| 走行速度 | 3.8m/s | 歩行速度 | 2.11m/s |
| しゃがみ 移動速度 |
1.14m/s | ダウン 移動速度 |
0.44m/s |
| 板倒し速度 | 0.49秒 | 椅子耐久 | 60.0秒 |
乗り越え速度
| 板乗り越え速度 | |
|---|---|
| 高速乗り越え | 0.98秒 |
| 中速乗り越え | 1.36秒 |
| 低速乗り越え | 1.73秒 |
| 窓枠乗り越え速度 | |
|---|---|
| 高速乗り越え | 0.73秒 |
| 低速乗り越え | 1.06秒 |
オフェンスの背景ストーリー
| オフェンスの背景ストーリー |
|---|
| ラグビーが注目を集める中、この新しいスポーツの創始者を自認するウィリアム・エリスのことは忘れられつつある。彼は小さなラグビークラブに入ったが、すぐに自分の思い通りにはいかないことが分かった。エウリュディケ荘園の主人は、そんな彼に救いの手を差し伸べてくれるかもしれない。 |
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| サバイバー攻略記事一覧 | |||
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作曲家 |
記者 |
|
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「騎士」 |
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弓使い |
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「脱出マスター」 |
幻灯師 |
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