【第五人格】「少女」の性能と立ち回り解説
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第五人格(IdentityV)のサバイバー『「少女」/「記憶」』の特徴や立ち回りについて掲載中!外在特質(特殊能力)の効果のほか、長所短所についても記載しているので、「少女」を詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
「少女」の評価と入手方法
評価と入手方法
| 名前 | 「記憶」 |
| 声優 | 堀江由衣 |
| 誕生日 | 9/13 |
| タイプ | 補助 |
| 評価 |
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| 入手方法 |
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「少女」のユーザー評価
「少女」の外在特質の解説
| 外在特質 | 効果 |
|---|---|
| 記憶の欠片 | チャージ数(初期/上限):1.6/3 チャージ時間:60秒 クールタイム:7秒過去を記録する欠片。「少女」は記憶の欠片を携帯し、ボタンをタップすることで欠片を落とすことができる。短時間後、欠片が落ちたエリアを中心に半径6.1メートルの円形範囲の衝撃が形成され、範囲内の全てのキャラは衝撃が拡散する方向に一定距離押しやられる。 |
| 記憶同期 | クールタイム:30秒「少女」は付近の仲間と記憶を同期させることができる。「少女」は仲間と一緒に移動や操作を行い、同期状態では仲間の解読速度が70%、板・窓を乗り越える速度が15%、板を落とす速度とロケットチェアから仲間を救援する速度が30%上昇する。 「少女」は同期状態でも記憶の欠片を使用できる。ハンターは同期状態の「少女」にほとんどの攻撃を命中させることはできない。 同期中のサバイバーがダウンまたは恐怖値の半分のダメージを受ける、あるいは「少女」が同期状態中にダメージを受けると強制的に同期が解除される。 「少女」が自分から同期を解除することも可能。同期を解除した後、自身は30%の移動速度上昇効果を2秒間獲得する。 「少女」がロケットチェアから救援された後の20秒間は記憶同期ができない。 「少女」は他の「少女」及び騎乗状態の野人と記憶同期できない。 |
| 哀れみ | クールタイム:80秒 発動取り消しクールタイム:10秒「少女」は仲間が悪夢に囚われないよう、任意1名の自由に行動できる仲間の傍に瞬間移動することができる。 「少女」がハンターの恐怖半径内にいる時または少女が窮余の一策状態の時は、仲間を指定して瞬間移動することができない。 「少女」が瞬間移動で姿を消している間、ハンターは「少女」が瞬間移動する前の位置を見ることができる。 瞬間移動中、「少女」は再びボタンをタップすることで瞬間移動をキャンセルすることができる。キャンセルした場合、ハンターに自身の位置が5秒間表示される。 |
記憶の欠片
記憶の欠片を使用すると、欠片を中心に円形範囲の衝撃が生成。範囲内のキャラクターは衝撃が拡散する方向にノックバック効果を付与される。
記憶同期
「少女」は付近の仲間と同期が可能だ。同期状態になると味方の解読速度が70%、板窓を乗り越える速度が15%、救助と板を倒す速度が30%上昇する。記憶同期中、「少女」は大半のダメージを受けず、同期中の味方が1ダメージ以上の攻撃を受けるまで同期は強制解除されない。
救助されてから20秒間は記憶同期できない
「少女」は救助されてから20秒間は記憶同期ができない。その間は記憶同期で味方から守ってもらえないため、20秒間チェイスを伸ばした後に記憶同期で味方に補助してもらうのがおすすめだ。
哀れみ
哀れみを使用すると、指定した味方の位置に瞬間移動が可能だ。瞬間移動のモーション中にキャンセルを行えるが、キャンセルした場合はハンターに自身の位置が5秒間表示される。そのため、自身が追われる危険のある場合はできる限りキャンセルを行わないようにしよう。
恐怖半径内や窮余の一策中は使用できない
ハンターの恐怖半径内にいる時や危機一髪中にダウンが確定するダメージを受けた場合は、哀れみを使用して瞬間移動できない。そのため、瞬間移動したい場合はハンターから極力離れたり、危機一髪中にダメージを受けたりしないよう立ち回るのがおすすめだ。
ダウン中の味方には瞬間移動できない
ダウンしている味方やロケットチェアに拘束されている味方には瞬間移動ができない。ただし、窮余の一策中の味方には瞬間移動が可能なため、もし窮余の一策中の味方がハンターに追われていなければ哀れみを使用して立て直しができる。
「少女」の長所と短所
| 長所 |
|---|
| 記憶の欠片でハンターを吹き飛ばせる |
| 記憶同期により仲間に同期できる行動を共にしている間は味方にバフ効果がある同期中は記憶の欠片でチェイス補助も可能 |
| 味方の元へワープできる |
| 短所 |
|---|
| 記憶の欠片を使うタイミングが難しい |
| チェイス能力は高くない味方の元へのワープもチェイス中には使いづらい |
| 同期中は実質サバイバー数が1人減ってしまう |
「少女」の立ち回り解説
初動は暗号機の解読と味方の位置把握
初動はチャットで自身の位置の報告と味方の位置を把握しながら暗号機の解読を行おう。味方の位置を把握しておくと、次に解読すべき暗号機や自身にハンターがターゲットチェンジした際にチェイスするべき場所の判断がしやすくなる。
複数人で解読する場合は記憶同期を行う
複数人で1台の暗号機を解読する際は、記憶同期を行って味方の解読速度を上昇させるのがおすすめ。ただし、記憶同期による解読は2人でそれぞれ別の暗号機を解読するよりも解読効率が悪いため、暗号機が残り2台以下で複数人解読せざるを得ない場合のみ記憶同期を行うと良い。
写真家が相手の場合は初動で記憶同期
写真家は写真世界の崩壊時に、現実世界と写真世界の解読進捗を合計し半分にする仕様があり、初動から複数人で解読を行わないと暗号機を解読しきれない。そのため、初動は暗号機を解読している味方に哀れみで瞬間移動し、記憶同期して解読を行うのがおすすめだ。
| 写真家(ジョゼフ)の性能と立ち回り解説 |
チェイス時は記憶の欠片でノックバック
チェイスをする際は記憶の欠片を使用してハンターや自身の身体を押し出そう。攻撃やスキルによるスタンを受ける前に記憶の欠片を使用すると良い。
負傷中に記憶同期で味方から補助をもらう
負傷している際に味方が補助をしに来てくれた場合は、記憶同期を行うと良い。味方が1ダメージ以上の攻撃を受けるまで記憶同期が強制解除されないため、「少女」がダメージを負いづらくなる。
通電間際にチェイス中の味方に記憶同期
残り暗号機が1台で味方の補助を行わないと暗号機の寸止めができない場合は、記憶同期してチェイスする味方の補助を行おう。記憶同期をすると板窓操作や乗り越え速度が上昇し、さらに記憶の欠片によるノックバック効果もあるため、味方のチェイスを伸ばしやすい。
味方がゲート解読中は中間待機がおすすめ
味方がすでにゲート解読を行っている場合は、中間待機しておくのがおすすめだ。「少女」は哀れみで味方の位置まで瞬間移動が可能なため、味方がゲートを解読し終えたタイミングでゲート前まで移動できる。
「少女」で使えるテクニック
哀れみで味方の位置を把握する
哀れみを使用すると味方の輪郭が表示されるため、味方の位置把握が可能だ。ただし、哀れみはキャンセルを行わないと味方の位置に瞬間移動するため、位置確認を行いたいだけの場合はキャンセルしよう。
記憶同期の解除で肉壁を行う
ハンターの攻撃を味方が受けそうな直前で記憶同期を解除して肉壁を行うテクニック。肉壁を行わないと通電前に味方が脱落する場合に行うのがおすすめだ。
記憶の欠片を使用して無傷救助
ロケットチェアの前で恐怖の一撃や即トンネルを狙っているハンターがいる場合は、記憶の欠片でノックバックを与え無傷救助を狙おう。ただし、ノックバック効果は自身にも影響があるため、使用する際はロケットチェア側に押し出される位置取りをすると良い。
「少女」のおすすめ人格構成
膝蓋腱反射型構成
「少女」はチェイスに使用できる能力が記憶の欠片のみのため、チェイス能力を向上させる膝蓋腱反射を採用した構成がおすすめだ。また、防衛反応やピア効果を採用すると救助された後にチェイスを伸ばしやすく、20秒後に記憶同期ができるようになるためトンネル阻止を狙いやすい。
フライホイール効果型構成
膝蓋腱反射ではなくフライホイール効果を採用した人格構成。膝蓋腱反射と比べてハンターから距離を取る機会が少ないため、尻に火を採用して板を倒す操作の速度を上昇させている。
主要人格の詳細
| 人格 | 詳細 |
|---|---|
|
膝蓋腱反射 |
・板や窓の乗り越え時、3秒間加速 ・ハンターとの距離を離しやすくなる |
|
フライホイール効果 |
・ハンターの攻撃やスキルに合わせて使用すると効果を無効化できる。 ・さまざまなハンターとのチェイスに対応しやすくなる |
|
ピア効果 |
・救助された際に移動速度が上昇 ・救助された後に即ダウンしにくくなるため20秒後に記憶同期を行いやすい |
|
防衛反応 |
・負傷状態の際に板や窓の操作速度が上昇 ・救助された後にチェイスを伸ばしやすくなるため20秒後に記憶同期を行いやすい |
「少女」の相性
相性の良いサバイバー
| サバイバー | 詳細 |
|---|---|
|
野人 |
・騎乗中のチェイス能力が高いため記憶同期中に攻撃を受けづらい ・騎乗中であれば攻撃を受けて同期解除されても野人はダメージを受けない ・騎乗中に記憶同期はできないため同期は騎乗前に行うと良い |
|
オフェンス |
・風船救助された後にオフェンスに記憶同期で即ダウン回避可能 ・オフェンスのチェイス能力自体が高いため記憶同期中に攻撃を受けづらい |
相性の良いマップ
| マップ | 詳細 |
|---|---|
|
軍需工場 |
・板や窓が多いためチェイスを行いやすい ・マップが狭いため味方が補助に入りやすい |
|
湖景村 |
・哀れみで遠い暗号機の解読を引き継ぎできる ・哀れみで中間待機から直接ゲート前に移動可能 |
「少女」への対策
背中側に障害物があると押し出しを軽減
「少女」の記憶の欠片によるノックバックは、背後に障害物があるとノックバックする距離を短縮できる。そのため、記憶の欠片を使用された際は、背中側に障害物がくるようにすると良い。
救助されたら20秒以内にダメージを入れる
「少女」は救助後から20秒経過すると、味方へ記憶同期可能だ。記憶同期されると、記憶同期されたサバイバーにダメージを与えない限り「少女」にダメージを与えられなくなるため、救助されてから20秒以内にダメージを与えよう。
「少女」を恐怖半径内から出さない
「少女」はハンターの恐怖半径内から出ると哀れみで味方の位置へワープが可能になるため、追撃が困難になる。そのため、「少女」を追撃したい場合はなるべく「少女」から離れないように追いかけると良い。
「少女」の基本データ
基本データ
| プレイ難易度 |
|---|
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| 基本データ | |||
|---|---|---|---|
| 暗号解読 | 81.0秒 | ゲート解放 | 18.0秒 |
| 走行速度 | 3.8m/s | 歩行速度 | 2.11m/s |
| しゃがみ 移動速度 |
1.14m/s | ダウン 移動速度 |
0.44m/s |
| 板倒し速度 | 0.73秒 | 椅子耐久 | 60.0秒 |
乗り越え速度
| 板乗り越え速度 | |
|---|---|
| 高速乗り越え | 1.17秒 |
| 中速乗り越え | 1.63秒 |
| 低速乗り越え | 2.07秒 |
| 窓枠乗り越え速度 | |
|---|---|
| 高速乗り越え | 0.87秒 |
| 低速乗り越え | 1.27秒 |
「少女」の背景ストーリー
| 「少女」の背景ストーリー |
|---|
| 「オルフェウス」の記憶の中では、彼女は彼の娘だった。彼女は彼の太陽であり、明るくて少し変わった小さな淑女だった。彼は彼女を無二の宝のように大事にし、幸せで素晴らしい未来が彼女を待っていることを祈った。 しかし「悪夢」が襲い掛かった時、過去に囚われていた「オルフェウス」は自分の最も大切な人を、深淵に導いてしまった。 |
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「騎士」 |
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「脱出マスター」 |
幻灯師 |
闘牛士 |
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