【第五人格】黄衣の王(ハスター)の性能と立ち回り解説
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第五人格(IdentityV)のハンター『黄衣の王/ハスター』の特徴や立ち回りについて掲載中!外在特質(特殊能力)や存在感によって解放される能力のほか、長所短所についても記載しているので、黄衣の王を詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
黄衣の王の評価と入手方法
評価と入手方法
| 名前 | ハスター |
| 誕生日 | 1/24 |
| 評価 |
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| 入手方法 |
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黄衣の王のユーザー評価
黄衣の王の外在特質の解説
| 外在特質 | 効果 |
|---|---|
| 恐怖の形 | サバイバーが攻撃を受け、仲間がダウンした時に恐怖を感じ、深淵触手が生成される。ハスターは触手を駆使して付近のサバイバーを攻撃することができる。 【特殊】 触手は付近のサバイバーの暗号機解読進捗と開門速度を15%、板・窓の操作速度及び治療速度(ダウン後自己治療も含む)を10%減少させる。付近にサバイバーが縛られているロケットチェアがある場合、深淵触手が消える速度は20秒になり、生成された新しい触手は生成された触手の消失時間を2秒減少させる。 |
| 恐怖 | サバイバーがハスターの恐怖半径範囲内にいる時、ハスターは深淵触手をチャージできる。チャージ完了後、触手の召喚数は最大5回まで増加。 |
| 存在感0 | |
|---|---|
| 深淵触手 | ハスターはサバイバーの恐怖を吸収して触手をチャージできる。触手召喚後はボタン長押しで選択位置を移動し、触手を解放する。 |
| 悪夢浸蝕 | 待ち時間:5秒ハスターは附近にいる深淵触手を扱うことができる。スキルボタンを長押しすると視線中心にいる触手が一番近いサバイバーを襲撃する。 |
| 存在感1000 | |
|---|---|
| 恐怖凝結 | チャージ時間:40秒 チャージ回数:0/5回サバイバーの恐怖を吸収する以外に、ハスターの触手は時間の経過とともに追加チャージできる。最大5回まで。 |
| 存在感2500 | |
|---|---|
| 悪夢凝視 | 待ち時間:5秒ハスターは一人のサバイバーを選んで凝視することで、選ばれたサバイバーは20秒以内に附近の触手に攻撃される。スキルボタンを連続で押すと、サバイバー付近の触手を操作してサバイバーを襲撃する。 |
深淵触手
指定した位置に触手を設置する。触手のチャージはサバイバーが恐怖半径範囲内に一定時間いると溜まるので、なるべくサバイバーから距離を取らずに触手チャージを溜めよう。また、サバイバーをダウンさせた際には、ほかのすべてのサバイバーの周囲に触手が1本出現する。
触手周囲のサバイバーにはデバフを付与
触手の周囲にいるサバイバーには、解読や操作速度にデバフを与えられる。そのため、サバイバーをダウンさせるだけで自動的に解読妨害をかけられる点も黄衣の王の強みだ。
悪夢浸蝕
設置してある触手を倒してサバイバーを攻撃する。触手は最も近くにいるサバイバーの方へ倒れるため、狙いをつける必要はない。ただし、触手が倒れるスピードは遅いため、高速移動していたり触手周囲を動き回っているサバイバーには当たらない可能性がある。
恐怖凝結
存在感が1000になると、サバイバーが恐怖半径範囲内にいなくとも触手がチャージされるようになる。チャージのスピード自体は遅いため、移動中にチャージが溜まる補助的な要素となる。
悪夢凝視
存在感が2500になると解放される。視界内にいるサバイバー1人を20秒間凝視状態にし、再度スキルボタンを押すと周囲の触手が攻撃する。凝視中のサバイバーへの触手攻撃は距離や障害物の影響を受けないため、サバイバーの周囲に触手があれば攻撃可能だ。
黄衣の王の長所と短所
| 長所 |
|---|
| 触手の設置によりチェイスルートを塞げる |
| 触手が生えた向きでサバイバーを索敵できる |
| 溜め攻撃の射程が長い |
| 触手と本体の攻撃でダブルダウンを取りやすい |
| 短所 |
|---|
| 触手が避けられやすい |
| 触手のチャージ速度が遅い最初のチェイスに時間がかかりやすい |
| 距離を取るチェイスに非常に弱い |
黄衣の王の立ち回り解説
初動は徒歩で索敵
試合開始直後は触手のチャージがないため、徒歩での索敵となる。サバイバーを発見したら距離を取られないように動いて触手のチャージを溜め、確実に触手か本体での攻撃を当てていこう。
触手を無理に当てる必要はない
最初のチェイスで使える触手の数は限られているため、無理に触手を当てようとする必要はない。チェイスルートの制限や板や窓枠の奥に設置し、触手を避ける動きをした場合には本体で確実に攻撃を当てるのが重要だ。
キャンプ時は触手を椅子付近に設置
キャンプ時は、触手をロケットチェアの付近に設置しておこう。触手でダメージを与えた直後に本体で攻撃し、救助狩りやダブルダウンを狙うと良い。
救助役に悪夢凝視をつける
存在感が2500溜まっている場合は、救助された後救助役に悪夢凝視をつけておくのもおすすめだ。トンネルに成功していれば危機一髪効果が切れると同時にほかのサバイバー周辺に触手が出現するため、悪夢凝視で救助役を攻撃できる。
黄衣の王で使えるテクニック
深淵触手で索敵
深淵触手を設置すると、先端が最も近くにいるサバイバーの方を向く。そのため、耳鳴り範囲内で触手を生やすと隠密しているサバイバーを見つけやすくなる。
触手を倒して救助者の索敵も可能
悪夢浸蝕で倒した触手は、ロケットチェアに拘束されているサバイバーには反応せず、最も近くにいるサバイバーの方へ倒れる。そのため、サバイバーをロケットチェアに拘束した後に触手を倒すと、救助に向かっているサバイバーを見つけられる。
深淵触手で粘着対策
オフェンスや野人に粘着されている際は、進行ルート上に触手を生やして対策ができる。触手を迂回してタックルを当てる必要があるため、風船救助を防ぎやすい。ダウンさせたサバイバーの周囲にオフェンスや野人がいる場合は、間に触手を生やしてから担ぐのがおすすめだ。
深淵触手で信号銃を回避
信号銃を使われる際、サバイバーとの間に触手を生やしてスタンを防げる。触手を生やすタイミングは難しいため、訓練モードでタイミングを練習しておこう。
黄衣の王のおすすめ人格構成
右下おすすめ構成
「裏向きカード」を採用し、臨機応変な対応が可能な構成。黄衣の王と相性の良い「神出鬼没」や「巡視者」で初動チェイスの弱さをカバーでき、後半は補助特質を切り替えて暗号機を守れる。
主要人格の詳細
| 人格 | 詳細 |
|---|---|
|
裏向きカード |
・初動と後半で補助特質を切り替えられる ・後半に盤面コントロールができる人向け |
|
引き留める |
・通電後に逆転しやすい ・通電前に1人脱落させておけば、引き分け以上を狙える |
おすすめの補助特質
| 補助特質 | 詳細 |
|---|---|
|
神出鬼没 |
・初動のチェイスを補助できる ・触手のチャージが足りない場合でもダウンを取りやすい |
|
巡視者 |
・設置速度が早くチェイスで使いやすい ・動きが止まったタイミングで触手を当てられる |
|
監視者 |
・チェイス中に移動や操作速度を下げられる ・触手のデバフと合わせて暗号解読の遅延が強力 |
黄衣の王と相性の良いキャラとマップ
相性の良いサバイバー
| サバイバー | 詳細 |
|---|---|
|
心眼 |
・深淵触手による索敵で隠密している心眼を見つけやすい |
|
空軍 |
・深淵触手で信号銃を無効化できる |
|
一等航海士 |
・溜め攻撃のリーチが長く、催眠中に攻撃を当てやすい ・救助時に深淵触手でダブルダウンを狙える |
相性の良いマップ
| マップ | 詳細 |
|---|---|
|
赤の教会 |
・チェイスルートを制限しやすく、深淵触手を当てやすい ・マップが狭く、深淵触手を生やして解読遅延を行える |
黄衣の王への対策
触手は根本を旋回して回避する
深淵触手を生やされた場合は、根本部分を旋回していると倒された時に回避しやすい。ただし本体が接近してきている場合は距離を詰められるため、触手を倒しそうなタイミングで狙ってみよう。
救助時はフェイントを混ぜる
救助に向かう際は、触手の射程距離ギリギリを出入りするフェイントを混ぜよう。触手攻撃を回避してから近づけば、ダブルダウンされづらい。
あえて本体から攻撃を受ける
深淵触手をどうしても避けられない場合は、あえて黄衣の王本体側に向かって本体から攻撃を受けるのも手だ。黄衣の王は攻撃硬直が長く、触手攻撃を受けるよりも距離を大きく離せる。
黄衣の王の基本データ
基本データ
| プレイ難易度 |
|---|
|
|
| 基本データ | |||
|---|---|---|---|
| 移動速度 | 4.64m/s | 恐怖半径 | 32.07m |
| 通常攻撃 距離 |
3.54m | 溜め攻撃 距離 |
5.57m |
| 板破壊 時間 |
2.87秒 | 窓乗り越え 時間 |
2.13秒 |
| 板気絶 時間 |
3.27秒 | ||
黄衣の王の背景ストーリー
| 黄衣の王の背景ストーリー |
|---|
| 過去に黄色のコートを纏い、顔が覗えない使者が現れ、とある王朝に訪れるであろう大きな災難を予言した。人々は彼を黄衣の王と呼び、その姿を確かに見た者はいない。彼は災難と苦痛の化身であり、好奇心に満ちた者は常にその足跡を辿り、世界の真相に近づく啓示を見つけようと試みている。 |
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