【第五人格】初心者におすすめのサバイバー
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第五人格(IdentityV)の初心者におすすめサバイバーを掲載。役職別のおすすめや具体的なおすすめ理由、立ち回りについても掲載しているため、第五人格でサバイバーを使ってプレイしたい方や、初心者でも勝つ方法について知りたい時の参考にどうぞ。
初心者向けおすすめサバイバー
| サバイバー | おすすめ理由 |
|---|---|
|
弁護士 |
・アイテム「地図」で敵、味方や暗号機の位置が分かる ・解読や移動をすると行動速度が上がる ・恐怖の一撃をうけない |
|
一等航海士 |
・アイテム「懐中時計」で救助や離脱を安全に行える ・時計を使用すると5秒間ダメージを耐えられる ・椅子耐久時間が長いため、救助に来てもらいやすい |
|
庭師 |
・1回分の攻撃を無効化するバリア持ち ・初心者がマップや試合の流れを覚えるのに最適なキャラ |
|
傭兵 |
・ダメージを受けても即ダウンしづらいため、救助やチェイスに貢献できる ・初心者の立ち回り練習に最適なキャラ |
|
「心理学者」 |
・ダメージの自動回復性能持ち ・遠隔回復能力あり ・味方が心理学者の能力を理解している必要あり |
|
【番外編】航空エンジニア |
・飛行機具で距離を離すチェイスが可能 ・飛行機具の操作方法に慣れと知識が必要 ・マップの構造を把握できたら、チェイスや救助練習におすすめ |
弁護士
アイテムで試合全体の状況を把握できる
弁護士は、試合開始時に持っている「地図」を使って情報を得られる。ハンターの位置や暗号機の位置が分かるため、ハンターを避けつつ安全に解読が可能だ。また弁護士の固有能力で、「地図」の耐久がほかサバイバーの2倍ある。
行動するほど加速バフが付く
弁護士で解読やチェイスを行なうと、加速バフが付く。解読速度は最大15%/移動速度は最大3.5%/乗り越え速度は最大12%上昇するため、積極的に動くほど勝利に貢献しやすくなる。
特質で恐怖の一撃を受けない
弁護士の外在特質である「無情な心」は、恐怖の一撃を無効にする。一撃ダウンで味方に迷惑をかける心配がないため、救助やチェイスで強気に立ち回れるのも弁護士の強みだ。
一等航海士
アイテムの使い方が直感的で活かしやすい
一等航海士は、試合開始から「海神の懐中時計」を持っている。「海中時計」はタップするだけで使用でき、ハンターに1~2秒前の自分の姿を見せるため、「危なくなったら時計を使う」というシンプルな使い方でも十分にアイテムを活かせる。
時計の使用中は5秒間ダメージを耐えられる
一等航海士は、「懐中時計」で催眠状態になったハンターの攻撃を受けた時に、5秒間ダメージを耐えられる。「引き留める」などの一撃ダウン攻撃を受けても倒れずに行動できるため、危険な場面でも強気の立ち回りが可能だ。
ロケットチェアの耐久時間が長い
一等航海士は、ロケットチェアでの耐久時間が通常より20%長い。味方が救助できる時間が長いため、吊られたまま救助が入らず追放されてしまう状況を防ぎやすい。
庭師
攻撃1回分を無効化するバリア持ち
庭師は、「加護」というバリア能力を持っている。マッチ開始50秒間は自動でバリアが張られ、ハンターの攻撃を無効化できる。また、マッチ中に2秒立ち止まるとその後6秒間はバリアが張られるため、安全に行動可能だ。
試合参加時間が長く流れを把握できる
庭師はバリア能力を持つため、試合への参加時間を長くできる。試合開始直後にハンターと鉢合わせてしまい即退場、というケースを防げるため、積極的にマップを歩き回って解読や救助にチャレンジしてみよう。
傭兵
1撃で即ダウンしない「頑強」持ち
傭兵の外在特質である「頑強」は、1撃での即ダウンを防げる。「頑強」は攻撃を受けた時に自動で発動し、受けたダメージが8秒遅れて反映される仕組みだ。救助やチェイスなど「ここで倒れたくない」という場合に行動を通せるため、初心者でも扱いやすい。
試合に慣れてきてからの立ち回り練習に最適
傭兵は、「何試合かプレイして試合に慣れてきた」という初心者サバイバーにおすすめだ。特質を活かして救助やチェイスに積極的に参加できるほか、所持アイテムの「肘当て」を使えば高速移動が可能なので、カメラワークと合わせて練習してみよう。
心理学者
ダメージの自動回復が可能
心理学者は、「ストレス反応」という自動回復性能を持つ。「ストレス反応」はダメージを受けると自動で発動し、32秒間持続的に恐怖値を減少させる。ほかサバイバーよりも1回分多く攻撃を受けられるため、生存力が高い。
味方も心理学者の能力の把握が必要
心理学者は味方に影響する能力が多いため、味方も心理学者の能力について知っている必要がある。例えば「司令の笛を吹いて、指定した味方のダメージを肩代わりする」という能力は、味方が笛に反応しなければ発動しない。
味方の練度によっては、心理学者の強みを活かせない場合もある。最初は自身の立ち回りに集中し、回復能力を活かして長時間試合に貢献するのを目指すと良い。
【番外編】航空エンジニア
飛行機具で素早く長距離を移動できる
航空エンジニアは、「飛行機具」を使い長距離を素早く移動できる。チェイスや救助で活躍できるため、初心者の方もカスタムモードなどで使ってみるのがおすすめだ。
ただし実際の試合では、飛行機具の飛び方の知識や、障害物にぶつからないよう動くためのマップ知識が必要だ。ある程度ゲームをプレイして、飛びやすい開けたポジションを把握できたら使ってみよう。
飛行機具の使い方のコツ
飛行機具は、飛び方に法則がある。飛行機具は1回の使用で3回ブースト移動するが、1回目は前方、2回目と3回目は画面下の矢印の方向へ移動する。
画面前方に進みたい場合、画面下に表示される矢印と逆の方向を向けば、前に進む。また、滞空状態でブースト移動するとさらに移動距離を伸ばせる。
サバイバーの役割
| サバイバーの4つの役割 |
|---|
| 解読型暗号機の解読が得意だが、自衛能力が低い |
| 救助型仲間の救助が得意だが、暗号機解読が遅い |
| 補助型味方の援護が得意 |
| 牽制型ハンターとのチェイスが得意 |
サバイバーには4つの役割がある
サバイバーは、4つの役割に分類される。解読/救助/補助/牽制それぞれがキャラの得意な行動を示しているため、選んだキャラの役割を知っておくとどう動くかを決めやすくなる。
味方と協力する際の参考になる
一緒にプレイする味方も、各キャラの役割を参考にしている場合がある。第五人格では味方との意思疎通や連携が勝利のカギになるため、プレイヤーの動きを予測して動くのも重要だ。
例えば「味方が救援タイプのキャラなので救助を任せる」、「自分は解読タイプのキャラなので暗号機に触る」なども意識できると試合の流れを掴みやすくなる。まずはマッチ開始前の準備画面で、味方のキャラの役割を見るところから始めてみよう。
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