【信長天下道】各勢力のバフ効果とおすすめ勢力
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『信長の野望 天下への道』(信長天下道)の各勢力のバフ効果とおすすめ勢力を紹介。おすすめの勢力や各勢力の特徴、勢力を選ぶ際の注意点についても掲載しているため、信長天下道で勢力を選ぶ際の参考にどうぞ。
勢力とは
プレイヤーが所属する大名家
勢力とは、ゲーム内のチームとして6種類存在する大名家で、プレイヤーはいずれかの大名家に所属して戦っていく。同じ大名家のプレイヤーは味方同士として協力関係になり、他大名家と交戦して領地の奪い合いを行う。
勢力ごとの違い
開始するエリアとルートが異なる
最初に選択した勢力による変化として、最初にスタートする本城と進行するの違いがある。いずれの勢力も、近畿地方の二条御所を目指して進行していく。
勢力ごとにバフがある
勢力による違いとして、各勢力のバフの内容がある。特定の兵種の攻撃力が増加したり、食糧の生産効率が上がるなど、勢力によって内容が異なる。
勢力ごとのバフとおすすめ度
| 勢力 | おすすめ度/勢力バフ |
|---|---|
|
上杉家 |
おすすめ度:★★★★★・騎馬のダメージ軽減+1% |
|
武田家 |
おすすめ度:★★★★★・騎馬のダメージ増加+1% |
|
織田家 |
おすすめ度:★★★★☆・鉄砲のダメージ増加+1% |
|
毛利家 |
おすすめ度:★★☆☆☆・弓のダメージ軽減+1% |
|
尼子家 |
おすすめ度:★★☆☆☆・足軽のダメージ増加+1% |
|
長宗我部家 |
おすすめ度:★★☆☆☆・食糧産出量+100 |
上杉家か武田家が最もおすすめ
上杉家と武田家は、進軍速度が最も速い騎馬へのバフ効果を得られるのでおすすめだ。さらに、選択できる勢力の中でも上杉と武田は人気武将なので、人が集まりやすい。
次点で織田家がおすすめ
織田家も選択できる勢力の中では、人気が高い勢力なので人が集まりやすい。また、鉄砲はすべての兵種に有利なので、敵兵種に応じて編制を変える必要がない。
勢力を選ぶ際の注意点
天下布武8章が終了するまで変更できない
勢力は、天下布武の8章が終了するまで変更できない。天下布武はサーバー全体の目標で、終了までに時間がかかるため、勢力は慎重に選ぼう。
勢力の変更条件を満たす必要がある
| 勢力の変更条件 |
|---|
| 所属している勢力が大勢力ではない |
| 勢力や軍団の役職に就任していない |
| 軍団に加入していない |
| 所属している勢力が順位で1位ではない |
勢力を変更するためには、勢力の変更条件をすべて満たす必要がある。どれか1つの条件に引っかかると勢力を変更できないので、自身が所属している勢力の状況を確認しておこう。
勢力変更後72時間は再度変更できない
勢力変更後、72時間は勢力を変更できない。もう1度別の勢力に変更したい場合は、72時間待つ必要があるので、頻繁に勢力を変更するのは控えよう。
勢力を変更すると成果や資源地を放棄する
勢力を変更すると、拠点拡張の成果やすべての資源地を放棄する。勢力を変更したら、まずは資源地の占領を優先的に行おう。
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