【信長天下道】最強戦法ランキングとおすすめ組み合わせ
- 最終更新日
『信長の野望 天下への道』(信長天下道)の最強戦法ランキングを紹介。戦法のランキング別評価やおすすめの組み合わせについても掲載しているため、信長天下道で最強戦法について知りたい時の参考にどうぞ。
| 関連記事 | |
|---|---|
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最強戦法 |
最強武将 |
最強伝授戦法ランキング
ランキング早見表
SS
S
A
ランキング別評価
| ランクを選択 | ||
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| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
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魔王怒涛 |
・追撃戦法とのコンボが強い ・武勇の高い武将とも相性◎ |
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軍神の秘策 |
・発動してから次Tに効果 ・倍率は高め |
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無双勇兵 |
・発動率が高め ・真田幸村自身に持たせよう |
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林の如し |
・耐久編制におすすめ ・妨害編制の回復にも |
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妨害の策 |
・どの編制とも相性が良い ・補助役に覚えさせよう |
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勇断二突 |
・連撃が多い編制におすすめ ・アタッカーにおすすめ |
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二重の計略 |
・アタッカーにおすすめ ・発動率も高めで優秀 |
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連戦の勢い |
・全T発動で6,7,8が100%で発動 ・ダメージ倍率も高め |
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出雲の謀聖 |
・全T発動で6,7,8が100%で発動 ・ダメージ倍率も高め |
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誘引の計 |
・敵の攻撃を3ターン引き寄せる ・反撃持ちにおすすめ |
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威嚇の陣 |
・防御役におすすめ ・確定で発動する |
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隠密撹乱 |
・攻撃しつつ防御力を下げられる ・速度が早い武将におすすめ |
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利発人 |
・1枠使うものの強力 |
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神威 |
・通常攻撃や武勇攻撃のダメージが大きく上昇する |
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呼敵不倒 |
・攻撃を引き付けながらダメージを無効化できる |
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機先封殺 |
・知略無視効果も付与可能 |
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剛毅果断 |
・扱いやすく発動率も100% |
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凛然鼓舞 |
・効果中は複数回発生しても適用される ・連撃や三段撃ちと相性◎ |
| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
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三河の軍陣 |
・知略武将と相性◎ ・耐久編制なら3T以降の防御手段が別途必要 |
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戦陣突破 |
・防御編制の対策 ・アタッカーにおすすめ |
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反撃の備え |
・耐久や回復が多い編制向け ・本多忠勝と相性が良い |
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墨俣一夜城 |
・織田信長と相性が良い ・2体攻撃系よりも優先度高め |
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幻惑の術 |
・自律戦法は多いのでわりと刺さる ・対人向け |
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万全の計 |
・発動確率も高め |
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海道一の弓取り |
・倍率は低め ・攻撃回数を増やすのにおすすめ |
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猛威勇槍 |
・発動率はそこそこ ・次ターン系より優秀 |
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謀神の軍略 |
・バフにも使える ・攻撃回数が多い武将におすすめ |
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忍の秘術 |
・稀に行動不能を付与できる ・威嚇の確率は固定 |
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士気高揚 |
・稀に混乱を付与できる ・単純な追撃戦法として優秀 |
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速攻 |
・複数回発動してもダメージは1回 ・発動率は高い |
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剣の極み |
・専用の武将がいないと使いにくい ・鋒矢陣と相性が良い |
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堅守の策 |
・挑発持ちと相性が良い ・反撃が付くのは自分のみ |
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英主号令 |
・発動率も高め ・奇策や知略無視と組み合わせたい |
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勇略 |
・発動率も倍率もそこそこ ・ |
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鬼の猛攻 |
・与えるダメージが高い武将と相性◎ ・連撃系も相性が良い |
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敵陣攪乱 |
・80%と確率がかなり高い ・対人用の編制におすすめ |
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高揚号令 |
・発動率100%で必ず発動する ・補助役におすすめ |
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用心の命 |
・発動率が100% ・防御や補助役におすすめ |
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持続攻勢 |
・攻撃するたび効果のある武将と相性◎ ・攻撃的な編制におすすめ |
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伝説の忍 |
・80%と確率がかなり高い ・対人用の編制におすすめ |
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突撃号令 |
・威嚇や丸腰に弱い |
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勇猛強攻 |
・敵が受ける被ダメージを上げる ・対象は別々な点に注意 |
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才知執行 |
・丸腰と窮地には弱い |
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匠迅 |
書を使用すると習得可能装備制作時間が50%短縮される・装備の作成時間を短縮できる ・シーズン後半で活用しやすくなる |
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兵農分離 |
書を使用すると習得可能徴兵時間が6%短縮される・徴兵時間が短縮される ・兵力確保しやすくなるので優先して覚えておきたい |
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包囲圧迫 |
・効果が重複し最大40%まで増加できるため長期戦向き |
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士気阻喪 |
・発動できるターンが長め ・通常攻撃や連撃環境に強い |
| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
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古今独歩 |
・速度も上げられる ・使い所は少ない |
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名采配 |
・発動は次ターンになるので初動が遅い ・発動しないターンがあると他と比べてロスが多い |
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決死猛撃 |
・武勇が下がるが連撃等がなければ関係ない ・発動率も高め |
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支柱の将 |
・発動率は低い ・発動タイミングも遅い |
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慎重進軍 |
・発動率は低め ・連撃と相性◎ |
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典雅堅忍 |
・味方よりも速度が早い武将におすすめ ・対人編制の対策に |
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防衛の才覚 |
・回復と合わせて不沈艦を作りたい ・攻撃能力はない |
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不意乱撃 |
・発動率が低い ・対人編制におすすめ |
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善戦無畏 |
・発動率が低い ・対人編制におすすめ |
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鋭気回復 |
・発動率が高い ・倍率は低め |
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陽動の将 |
・防御役におすすめ ・挑発にしては発動率が低め |
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謀叛の将 |
・発動率は低いので過信は禁物 ・ダメージ倍率はそこそこ高い |
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急進乱突 |
・発動率は低いので過信は禁物 ・速度が高い武将におすすめ |
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堅忍不抜 |
・防御役や補助役におすすめ ・守れるのは自分だけな点に注意 |
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反攻の策 |
・妨害編制におすすめ ・発動率は低め |
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壮烈痛撃 |
・攻撃役におすすめ ・発動率は低め |
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熟考の一手 |
・倍率はそこそこ ・知略攻撃が無いときに |
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慈心休養 |
・回復倍率は高い ・回復や防御に特化した編制用 |
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人望の君 |
・発動率は低いが強力 ・対人用の編制におすすめ |
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潰乱の策 |
・発動率とダメージは高い ・浄化で消される |
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裏の策 |
・発動率とダメージは高い ・浄化で消される |
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家臣親愛 |
・抵抗で無敵付与もできる ・回復の倍率も高め |
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鶴の一声 |
・回復タイミングはターンの最後 回復役の速度が早いときに有効 |
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烈火双撃 |
・発動率とダメージは高い ・浄化で消される |
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動揺打撃 |
・発動率とダメージは高い ・浄化で消される |
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意表痛撃 |
・発動率が高め ・知略と武勇どちらでも使える |
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逆転の計 |
・丸腰に強い |
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誉れ旗 |
書を使用すると習得可能名声値上限が400増加する・名声の上限が上がる ・シーズン中のランキング確保がしやすい |
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指揮系統の混乱 |
・最初のターンに適用される強力なデバフ効果やバフ効果を影響を受けなくなる |
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初手の見切り |
・強力な受動戦法を完全に無効化できる |
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武器落とし |
・虚弱を付与するとダメージを与えられなくなる |
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撹乱の計 |
・発動できるターンが長め ・自律が多い環境で優秀 |
| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
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高名の将 |
・発動確率は低め ・対人編制におすすめ |
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畏怖の旗 |
・敵が強力であるほど効果が大きい ・確率は低め |
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下克上の惟任 |
・確率は低いが入れば強い ・拘束時間が長い |
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軍律厳正 |
・複数回攻撃を行う武将と相性◎ ・攻撃力も上げられる |
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至高の采配 |
・ステータスが高くなる武将と相性が良い ・他戦法優先でOK |
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冷静決断 |
・ステータスが上がるだけ ・伝授させる優先度は低い |
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剛勇の一撃 |
書を使用すると習得可能ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率140%)を仕掛ける・発動率はそこそこ ・武略アタッカーにおすすめ ・A戦法がないなら選択肢 |
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進攻の策 |
書を使用すると習得可能ランダムな敵1人に知略攻撃(ダメージ率104%)を仕掛ける・発動率はそこそこ ・知略アタッカーにおすすめ ・A戦法がないなら選択肢 |
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安寧の防陣 |
・防御編制向け ・付与の優先度は低い |
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理知の眼光 |
・発動率は低い ・攻撃はしない |
| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
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勇往邁進 |
・連撃と相性が良い ・受動なので妨害されにくい |
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大局掌握 |
・攻撃性能自体はない ・ダメージがでる戦法を優先でOK |
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果敢連撃 |
・発動率は低め ・ダメージ倍率も低め |
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勇槍 |
・攻撃性能自体はない ・ダメージがでる戦法を優先でOK |
|
戦場慧眼 |
・相手が行動不能効果をもっていないと無駄になる ・武芸会の対策としておすすめ |
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和敬清寂 |
・弱体効果がなければ意味がない ・対人や武芸会対策に使うのがおすすめ |
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守備の要 |
・ダメージ倍率も低め ・防御役につけるのなら他の軽減系がおすすめ |
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教唆扇動 |
・防御役におすすめ ・他挑発がないときに使う |
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双撃の計略 |
・他追撃戦法が無いときの代替 |
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将の器 |
・攻撃系戦法があればそっちを優先 |
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破敵猛技 |
・補助役におすすめ |
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早駆け |
・戦法を1枠割くメリットは少ない ・先に行動できる可能性が上がる |
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天恵 |
・攻撃系戦法を優先してOK |
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重鎮防衛 |
書を使用すると習得可能自身の被ダメージを本来の30%減少させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・自身へのダメージを軽減できる ・防御役におすすめ ・A戦法がないなら選択肢 |
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武人の慈悲 |
書を使用すると習得可能ランダムな味方1人の兵力を回復する(回復率80%)・発動率は高め ・補助・防御・回復役におすすめ ・A戦法がないなら選択肢 |
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疾霧 |
書を使用すると習得可能霧消し実行時間が50%短縮される・霧消しの時間を短くできる ・シーズン序盤は晴らせる範囲に制限がある ・後追いする場合にはおすすめ |
最強固有戦法ランキング
ランキング早見表
SS
S
A
ランキング別評価
| ランクを選択 | ||
|---|---|---|
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| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
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第六天の魔王 |
・連撃と重複し最大3回行動可能 ・自身の武勇と知略を大幅に強化 |
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三河武士 |
・統率値に応じて軽減量がさらに増加 ・エース武将を守る耐久編制で大活躍 |
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最強の虎 |
・内容ごとに用途が大きく異なる点が厄介 ・連撃を引ければ強い |
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相模獅子 |
・敵2体を初動動かなくさせるのが強い |
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蝮の悪計 |
・北条早雲の固有と組み合わせが強い ・継続ダメージを与えられる |
|
軍神兵法 |
・攻撃・抵抗は共に対人戦で強い ・ただし確率が低め |
|
日本一の兵 |
・自律や反撃もダメージUP ・会心系とも相性が良い |
|
今川の軍略 |
・誘引の計と合わせると火力を維持 ・部隊の火力を大きく上げられる |
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共謀続攻 |
・バフ量が多く戦闘終了まで持続する ・自分以外をアタッカーにするのがおすすめ |
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謀聖の軍略 |
・窮地で自律戦法対策 ・ダメージも優秀 |
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剣豪の祖 |
・剣の極みとの相性◎ ・丸腰に弱い |
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軍師の奇策 |
・攻撃回数がおおい編制と相性が良い |
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毘沙門天の威光 |
・敵部隊の攻撃や戦法を阻害できる ・逆手は知略と武勇の高い方を参照する継続ダメージ |
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二重咆哮 |
・大将に仕掛けた場合は更に高倍率になるためダメージソースとして優秀 |
|
無力の策 |
・自身も虚弱となるが、サポート系の戦法で固めておけばデメリットは少ない |
|
不惜身命 |
・低確率でもう1人に虚弱付与 ・サポート特化にすると良い |
| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
|
千成瓢箪 |
・丸腰や窮地に弱い ・味方が動ければ発動可能 |
|
虎之介の槍 |
・味方より速度を高くすると恩恵が多い ・丸腰や威嚇に弱い |
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八幡大菩薩 |
・反撃との相性が良い ・長期戦に強い |
|
島津の鬼 |
・窮地や丸腰でも発動可能 ・発動率も高め |
|
地黄八幡旗 |
・知略に効果が無い点に注意 ・長期戦向け |
|
半領の恩 |
・攻撃はダメージを与える行為で計算 ・複数回攻撃や反撃・範囲攻撃と相性が良い |
|
根性渡河 |
・ダメージで回復量は変わる ・丸腰や威嚇に弱い |
|
雷切一閃 |
・敵より先に行動したいので速度が重要 ・丸腰や威嚇が先に付与されると動けないのが弱点 |
|
雑賀衆突撃 |
・島清興の固有と相性が良い ・バフ系とも相性が良い |
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危地誘引 |
・どちらが発動しても利点がある編制にしたい ・耐久よりにアタッカーを入れた編制がおすすめ |
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如水兵法 |
・ピンチな味方を優先して助けられる ・一番重傷に近い敵を攻撃できる |
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立花家の誇り |
・追撃持ちやバフがついた味方に有効 ・毎回発動の判定がある |
|
仏法再興 |
・回復量が多い ・味方よりも速度を早くするのがおすすめ |
|
洗礼の大名 |
・デバフ編制対策におすすめ ・対人戦で活躍しやすい |
|
楽市の祖 |
・耐久向け ・長期戦に強い |
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飛加藤 |
・ダメージを与えつつ丸腰・窮地・混乱を付与 ・丸腰だけでも強い |
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啄木鳥戦法 |
・発動率が高い |
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霧隠の忍術 |
・丸腰や威嚇に弱い |
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大傾奇者 |
・攻撃力が高い武将は固くなる ・耐久系武将は柔らかくなる |
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雑賀の祖 |
・鉄砲部隊以外では使えない |
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種子島乱れ撃ち |
・最低でも3人に3回攻撃できるので9回攻撃が可能 ・攻撃回数の恩恵がある編制におすすめ |
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勇進の槍 |
・アタッカーに入れば攻撃回数が増える ・バフ役を採用する場合は運次第になる |
|
居合の極意 |
・攻撃は必ず発生する ・会心の発動率が高い |
|
仏の施し |
・回復総量は多い ・対象を選べないのが欠点 |
|
正面突破 |
・ステータスや攻撃力を上げる戦法がおすすめ |
|
酒井の太鼓 |
・耐久型にすると相性が良い |
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赤備えの決意 |
・戦法順番を調整すれば他自律に適用可 ・確定で発動する |
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老成持重 |
・挑発との相性が良い |
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又左の槍 |
・発動率は低め ・威嚇や丸腰に弱い |
|
鬼神の武勇 |
・連撃と相性が良い |
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柱石重臣 |
・発動できれば強力 ・デバフ特化におすすめ |
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伊賀秘術 |
・ダメージも倍率が良い |
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半蔵の闇討ち |
・発動率が少し高め ・複数回発動すればかなりのダメージを軽減可能 |
|
虎嘯風生 |
・耐久を高めれば味方が柔らかくても安心 ・回復+耐久を組み合わせたい。 |
|
多芸多才 |
・ダメージは無いが発動率が少し高い |
|
傾国の姫 |
・シーズンを通して活躍できる ・入手したらLv10を目指そう |
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熟慮の将 |
・発動率は高い ・指揮と違って毎ターン発動する可能性がある |
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豪傑の強進 |
・自律タイミングなので他戦法の威力もUP |
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槍大膳 |
・発動率が高く優秀 |
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先制掃射 |
・倍率はそこそこだが1回のみが弱い |
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強走進壊 |
・デバフ効果が重複するため長期戦で有効 |
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苛烈強攻 |
・虚弱は付与された武将がダメージを与えられなくなる |
|
烈攻の構え |
・味方全員がランダムに敵へ武勇攻撃 ・代わりに自身の統率が減少 |
|
梟雄妙計 |
・使いやすく発動率も高め ・バフと攻撃を同時に行える |
|
槍半蔵の威 |
・通常攻撃ダメージを大きく上げる ・バフとの相性は良いが連撃は✕ |
|
先陣の備 |
・デバフ解除も付与可能 ・発動率は低め |
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波状猛撃 |
・発動率が高い ・武勇と知略を上げる必要あり |
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合撃離間 |
・大将への窮地と副将の下克上が強い ・下克上系では発動率は高い |
|
当意即妙 |
・金剛で相手の強化を阻止 ・一撃が重い編制に対して強い |
| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
|
山吹の智将 |
・倍率が高く発動できれば大ダメージ ・ある程度の耐久力は必要 |
|
三矢の教え |
・発動率が高め ・威嚇や窮地に弱い |
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晩成の計略 |
・火傷をすでに負っている場合は威嚇に ・他武将で火傷付与がおすすめ |
|
東の一益 |
・速度を早くすると抵抗が活きやすい ・防御無視も便利 |
|
桔梗の旗 |
・格上との相手に最適 ・兵器で運用もアリ |
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天地人 |
・食糧は中盤に不足しやすい ・育てておくとQOLが上がる |
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老練勇将 |
・大将向けの戦法 ・発動できればかなりの堅さに |
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出来人 |
・耐久系にするのがおすすめ ・誘引の計と相性が良い |
|
伝馬流通 |
・戦闘が激しい場合は入れておきたい |
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伊達の柱石 |
・まだ施設強化が終わっていないなら入れておきたい ・後半は外しておくのがおすすめ |
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大百足 |
・誘引+反撃などで手数を増やすと強い ・他武将の中毒では発動しない点に注意 |
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北の謀将 |
・下克上付与の中では確率が高い ・敵に強い部隊が多い時に使いたい |
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長寿の知恵 |
・1ターン経過が必要な自律と相性が良い |
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甲賀の極意 |
・速度が早いと味方も恩恵を受けやすい |
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爆撃奇襲 |
・長期戦向け |
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飯田丸 |
・飯田直景自身の速度をあげておきたい |
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好地策略 |
・連続攻撃が多い編制の対策におすすめ |
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剛力豪撃 |
武勇中心の編制におすすめ |
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保身の心得 |
・とにかく大将として落とされたくない時に ある程度の速度は必要 |
|
二領具足 |
・耐久編制向け |
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急流の陣 |
・目的がなければ別戦法優先で良い |
|
まことの虎 |
・発動率は低め ・自身は対象にできない |
|
先陣疾駆 |
・発動率は低め ・倍率は攻撃回復共に高い |
|
築建の将 |
・優先度は低め |
|
五州二島の雄 |
・発動率は低め ・自身は対象にならない |
|
虎将の一撃 |
・速度が早いと活躍する機会が多い |
|
越後の鍾馗 |
・窮地も付与できる |
|
夜城猛攻 |
・防御よりも戦法の発動目的がおすすめ |
|
無刀の神髄 |
・威嚇や丸腰などの行動妨害に弱い |
|
鉄甲船進撃 |
・武勇低下はおまけに考えると良い |
|
夜叉の一撃 |
・発動率もそこそこ高め ・発動まで1ターンかかる |
|
剣豪将軍 |
・発動率の低さと追撃戦法の弱点がネック |
|
両翼奇襲 |
・火傷のシナジーを組み合わせたい |
|
かぶき踊り |
・発動率が高め |
|
鬼小十郎 |
・武勇低下はおまけ |
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冷徹の明 |
・威力は低め |
|
猛進勇槍 |
・20%でもう一度攻撃できる ・安定性は高い |
|
苦心再起 |
・発動率は低め |
|
剛力突擊 |
・発動率が高く安定して発動可能 ・ダメージは低め |
|
小一郎の手腕 |
・発動率が低く対象も味方からランダム2体 |
|
訓戒状 |
・他同型戦法より1ターン効果が長い ・耐久よりの編制におすすめ |
|
天の祝福 |
・発動率は低め |
|
縦横陣令 |
・強化項目のバランスは良い |
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猪切の英雄 |
・倍率と発動率が高め |
|
知略攻勢 |
・丸腰にかなり強い ・追撃や連撃は意味がなくなるので注意 |
|
名参謀 |
・耐久編制には効果が薄い ・丸腰や窮地に弱い |
|
豊後の参謀 |
・対象がランダムな点が残念 |
|
槍弾正 |
・武略系で固めれば使える |
|
精陣軍旗 |
・10%は大きくサポよりにするならアリ |
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鬼義重の圧倒 |
・通常攻撃も戦法のダメージも抑えられる |
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薩摩の兵法 |
・反撃編制で使える |
|
不敗の気構 |
・発動率も高め ・単体のみの効果なので大将向け |
|
先駆大喝 |
・相手の知略ダメージを下げられる ・発動率は低い |
|
重層の防壁 |
・発動率はそこそこだが性能は高い |
| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
|
風雅治世 |
・ガチャ用の銅銭確保におすすめ |
|
猛虎急襲 |
・回復役がいないと扱いにくい ・誘引の計を他武将が使えると活躍する |
|
薩州の雄 |
・文化施設にも有効 ・資源地の産出量は増えない |
|
領地安泰 |
・石は不足しやすいので積極的に使いたい |
|
今川仮名目録 |
・鉄はあまりがちなので優先度は低い |
|
猛威突襲 |
・浄化持ちや自分でおぼえないと使いにくい |
|
雑賀流兵法 |
・可能性は低いもののリスクがある ・抵抗バフがあれば問題はない |
|
逃げ弾正 |
・刺されば強い |
|
駿河の名将 |
・移動が多いので活躍しやすい |
|
反旗掲揚 |
・反撃戦法との相性が良い ・耐久向け |
|
器用の仁 |
・シンプルで使いやすい |
|
刑部の義 |
・回復量は多くない |
|
島津の意地 |
・シンプルで使いやすい |
|
豪胆猛撃 |
・固有なので行動最初に発動できる |
|
苦難連撃 |
・ダメージの低さと追撃戦法の弱点がネック |
|
風塵烈波 |
・奇策や知略無視の戦法と相性が良い |
|
退き佐久間 |
・2つ目以降の攻撃を防げる |
|
鎮圧迎撃 |
・120%×2回分なので合計ダメージは高め ・バフして使うのがおすすめ |
|
鬼突猛進 |
・発動率が低く安定性に欠ける |
|
側面突撃 |
・大将は攻撃できないので削りに使える |
|
四方突撃 |
・大将は攻撃できないので削りに使える |
|
中興の祖 |
・倍率は低めで1人を重点的に回復できない |
|
忠心救護 |
・倍率と発生率は低め ・安定しないので回復目的なら別途戦法で |
|
大一大万大吉 |
・不足しやすい資源なので優先して育てたい ・内政戦法なので戦闘では使えない |
|
勇将の愛 |
・威力は低め |
|
黒衣の宰相 |
・発動率が高め |
|
先見 |
・移動が重要なので代官二設定しておきたい |
|
後方鎮座 |
・耐久向けの編制でおすすめ |
|
大普請 |
・城内施設の産出量1%を増加させる ・枠があれば入れておきたい |
|
吏僚の慧眼 |
・戦法ポイントのガチャ用におすすめ |
|
周到な反計 |
・ダメージ率が低く反撃のほうが優秀 |
| 戦法 | 武将/効果/短評 |
|---|---|
|
無言善政 |
・物資が要らなくなるまでは使いたい |
|
天下の執政 |
・他武将の算出効果が無効になる ・序盤で内政が少ない時向け |
|
鳶鼠の外法 |
・デバフ特化の構成で便利 ・ステ低めなので動かれると弱い |
|
無の旗印 |
・受動なので妨害されにくい 。統率で武勇対策 |
|
虎の腹心 |
・指揮なので確定で発動 ・知略には効果が無い |
|
米五郎左 |
・シーズン中盤で有用な代官 ・内政武将なので戦闘力は低い |
|
臨機応変 |
・文化施設にも有効 ・資源地の産出量は増えない |
|
陣間穿突 |
・発動率が25%とかなり低い ・発動したら強いが安定性× |
|
徳善の道 |
・シーズン中盤で活躍する |
|
仙姿玉質 |
・シーズン序盤に活躍する |
|
財算全識 |
・物資が要らなくなるまでは使いたい |
|
統治の名人 |
・とにかく大将として落とされたくない時に ある程度の速度は必要 |
|
一番猛突 |
・倍率は低め |
|
七本槍の水攻め |
・他戦法で攻撃手段を確保しよう |
|
不屈攻込 |
・発動率は低いがダメージ倍率が高い |
|
三人衆筆頭 |
・自身を確定で減らせない点に注意 |
|
三人衆の威光 |
・発動率の低さを回数でカバーできる |
|
不撓不屈 |
・発動率は100%まで上がるが窮地や威嚇がすでに入っていると発動しない |
|
無傷の将 |
・発動は2ターン目の1回のみ |
|
忠義の一撃 |
・大将が耐久系の場合におすすめ |
|
虎の猛攻 |
・威嚇や丸腰などの行動妨害に弱い |
|
夜討ち |
・発動率は低め |
|
報恩の鼓舞 |
・序盤の耐久編制など |
|
気相の将 |
・倍率は低いが発動率が高め |
|
鬼の咆哮 |
・発生率は低いが指揮と違って3T以降も発動する |
|
姫路城の再建 |
・受動かつ100%で発動するので安定性が高い |
|
悪屋形の企み |
・通常攻撃できれば安定性は高い |
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鬼武蔵の背撃ち |
・味方の耐久アップ系と相性が良い |
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追討の痛撃 |
・通常攻撃できれば安定性は高い |
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知勇兼備 |
・発動率と倍率は共に優秀 |
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奉行の神髄 |
・発動率もそこそこ高め |
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沈着決断 |
・序盤におすすめ ・SRが揃ったら入れ替える |
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大国奉行 |
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ |
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福音普及 |
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ |
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織部流の作法 |
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ |
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恩寵の光 |
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ |
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鬼奉行 |
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ |
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茂助の働き |
・物資が要らなくなるまでは使いたい |
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粗略の豪傑 |
・確率は低めで対象は2体ランダム |
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文武の槍 |
・レベル10分のステータス強化に相当 |
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無心の傅役 |
・Lv10で100%発動する |
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離反の将 |
・知略系武将との相性が良い |
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武家関白 |
・武勇系武将と相性が良い |
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枯れ桔梗 |
・発動率は高いが回復量が少ない |
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京兆家有職 |
・序盤の耐久編制など |
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兄の影 |
・発動率が100% |
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有楽の点前 |
・先手を取って相手を落とせるなら強い戦法 |
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鬼虎兵法 |
・通常攻撃や追撃の妨害や耐久バフが有効 |
戦法おすすめ組み合わせ
筧十蔵の威力重視戦法
| 武将 | 固有戦法 |
|---|---|
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筧十蔵 |
種子島乱れ撃ち敵全員に知略攻撃(ダメージ率30%)を3-5回仕掛ける |
| 伝授戦法 | 効果 |
|---|---|
|
謀神の軍略 |
自身の攻撃が敵の知略値の100%を無視し、敵に与える知略ダメージが、本来の20%増加する |
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軍律厳正 |
自身の奇策率が30%、奇策ダメージが、さらに75%増加する |
威力重視の組み合わせでは、筧十蔵を使った編制がおすすめだ。固有の「種子島乱れ撃ち」は、敵全員に複数回攻撃できるが倍率が低いため、謀神の軍略や軍律厳正などで知略を無視したりクリティカルを狙って大ダメージを出すと良い。
北条氏康の補助妨害戦法
| 武将 | 固有戦法 |
|---|---|
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北条氏康 |
相模獅子戦闘開始後の1ターン目で、ランダムな敵2人に威嚇を付与し、効果は1ターン目で終了する。さらにこの2人の敵の全能力が15%(さらに統率値により減少値を追加)減少する。行動する毎に1/3ずつ効果が軽減し、付与された4回目の行動開始前まで持続する |
| 伝授戦法 | 効果 |
|---|---|
|
高揚号令 |
戦闘開始後最初の3ターン、味方それぞれの与ダメージが本来の20%増加する |
|
敵陣攪乱 |
戦闘開始後第3、5、7ターン目に、80%の確率でランダムな敵2人に、そのターンの終了まで、丸腰を付与する |
補助妨害編制では、味方を補助しつつ敵に丸腰や威嚇などの行動をさせない戦法を組み合わせるのがおすすめだ。特に威嚇は敵の行動自体を不可能にするため、武勇特化など短期決戦を狙う編制の対策になる。
真田幸村の武勇特化戦法
| 武将 | 固有戦法 |
|---|---|
|
真田幸村 |
日本一の兵戦闘開始後、自身の与ダメージが本来の100%増加する。効果は戦闘終了まで持続する |
| 伝授戦法 | 効果 |
|---|---|
|
無双勇兵 |
敵全員に武勇攻撃(ダメージ率200%)を仕掛ける |
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勇断二突 |
敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で武勇攻撃(ダメージ率300%)を仕掛ける |
武勇特化の戦法組み合わせは、1度に大ダメージを出したり、連撃+追撃で何度も攻撃を行う編制だ。なるべく武勇や知略が高い武将をメインのアタッカーとして発動倍率とダメージ倍率が高い戦法を組み合わせよう。
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