信長天下道_最強戦法ランキングとおすすめ組み合わせ

【信長天下道】最強戦法ランキングとおすすめ組み合わせ

編集者
信長天下道攻略班
最終更新日

『信長の野望 天下への道』(信長天下道)の最強戦法ランキングを紹介。戦法のランキング別評価やおすすめの組み合わせについても掲載しているため、信長天下道で最強戦法について知りたい時の参考にどうぞ。

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戦法 武将/効果/短評
魔王怒涛
魔王怒涛
織田信長 織田信長戦闘開始後、ターン毎に100%の確率で自身に連撃を付与する。戦法効果は戦闘終了まで持続する・確定で連撃ができる
・追撃戦法とのコンボが強い
・武勇の高い武将とも相性◎
軍神の秘策
軍神の秘策
上杉謙信 上杉謙信戦法発動後、次のターンの自身の行動時、敵全員に武勇攻撃(ダメージ率300%)を仕掛ける・高倍率の全体攻撃
・発動してから次Tに効果
・倍率は高め
無双勇兵
無双勇兵
真田幸村 真田幸村敵全員に武勇攻撃(ダメージ率200%)を仕掛ける・高倍率の全体攻撃
・発動率が高め
・真田幸村自身に持たせよう
林の如し
林の如し
武田信玄 武田信玄自身が行動する前に、兵力を回復する(回復率200%)・確定で回復行動
・耐久編制におすすめ
・妨害編制の回復にも
妨害の策
妨害の策
太田道灌 太田道灌 南光坊天海 南光坊天海戦闘開始後最初の3ターン、 ランダムな敵2人 の通常攻撃と追撃戦法のダメージを、本来の90%減少させる・3Tアタッカーをほぼ無効化できる
・どの編制とも相性が良い
・補助役に覚えさせよう
勇断二突
勇断二突
戸沢盛安 戸沢盛安 武田信虎 武田信虎 津軽為信 津軽為信敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で武勇攻撃(ダメージ率300%)を仕掛ける・高倍率の追撃
・連撃が多い編制におすすめ
・アタッカーにおすすめ
二重の計略
二重の計略
北条早雲 北条早雲 黒田孝高 黒田孝高 竹中重治 竹中重治敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で知略攻撃(ダメージ率300%)を仕掛ける・高倍率の追撃
・アタッカーにおすすめ
・発動率も高めで優秀
連戦の勢い
連戦の勢い
島清興 島清興 前田利益 前田利益ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率164%)を仕掛ける。この戦法が発動する度に、発動率が10%増加する。効果は重複し、戦闘終了まで持続する・戦法が発動するほど発動率UP
・全T発動で6,7,8が100%で発動
・ダメージ倍率も高め
出雲の謀聖
出雲の謀聖
尼子経久 尼子経久ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率164%、さらに知略値によりダメージ増加)を仕掛ける。この戦法が発動する度に、発動率が10%増加する。効果は重複し、戦闘終了まで持続する・戦法が発動するほど発動率UP
・全T発動で6,7,8が100%で発動
・ダメージ倍率も高め
誘引の計
誘引の計
直江兼続 直江兼続 島津義久 島津義久 三好長慶 三好長慶戦闘開始後最初の3ターン、敵全員に挑発を与え、かつ自身の統率を100増加させる・防御役におすすめ
・敵の攻撃を3ターン引き寄せる
反撃持ちにおすすめ
威嚇の陣
威嚇の陣
三好清海 三好清海 稲富祐直 稲富祐直戦闘開始後最初の3ターン、ランダムな敵2人の与ダメージを、本来の30%(さらに知略値により減少量追加)減少させる・敵の与ダメージを減らせる
・防御役におすすめ
・確定で発動する
隠密撹乱
隠密撹乱
加藤段蔵 加藤段蔵 筧十蔵 筧十蔵ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率200%)を仕掛け、攻撃目標の武勇、統率、知略を40減少させる。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・高倍率な2体攻撃
・攻撃しつつ防御力を下げられる
・速度が早い武将におすすめ
利発人
利発人
蒲生氏郷 蒲生氏郷武勇ダメージ、または知略ダメージを与える自律戦法の発動率が20%上昇する・自身の自律戦法の発動率が20%上がる
・1枠使うものの強力
神威
神威
上杉謙信・伝 上杉謙信・伝自身の会心率が100%増加し、攻撃する対象の統率を100%無視する。効果は1ターン持続する・会心率を大きく上げつつ統率を無視できる
・通常攻撃や武勇攻撃のダメージが大きく上昇する
呼敵不倒
呼敵不倒
佐竹義重 佐竹義重 島津家久 島津家久敵全員に挑発を付与し、この効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する。さらに、自身に抵抗を3回付与し、この効果は1ターン後の行動開始前まで持続する。・敵全員に挑発を付与しつつ、自身に抵抗を付与する
・攻撃を引き付けながらダメージを無効化できる
機先封殺
機先封殺
徳川家康・伝 徳川家康・伝戦闘開始後最初の1ターン、ランダムな敵2人に窮地を付与する。この効果は2ターン目終了時まで持続する。さらに自身に先制を付与し、味方それぞれに対象の知略を6%(ターンごとに重複)無視する効果を付与する。効果は戦闘終了まで持続する・先制で行動しつつ敵に窮地
・知略無視効果も付与可能
剛毅果断
剛毅果断
福島正則 福島正則戦闘開始後3、4、5ターン目に味方それぞれの与ダメージを本来の25%増加させ、さらに被ダメージを本来の25%減少させる・中盤の万能バフ
・扱いやすく発動率も100%
凛然鼓舞
凛然鼓舞
帰蝶 帰蝶味方それぞれの通常攻撃と追撃戦法のダメージを本来の60%増加させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する。・通常攻撃と追撃それぞれを強化
・効果中は複数回発生しても適用される
・連撃や三段撃ちと相性◎
戦法 武将/効果/短評
三河の軍陣
三河の軍陣
徳川家康 徳川家康戦闘開始後最初の3ターン、ランダムな味方2人の被ダメージを、本来の30%(さらに知略値により減少量追加)減少する・対人用の編制におすすめ
・知略武将と相性◎
・耐久編制なら3T以降の防御手段が別途必要
戦陣突破
戦陣突破
滝川一益 滝川一益 鈴木重朝 鈴木重朝 本願寺顕如 本願寺顕如自身が攻撃を仕掛ける時に、対象の統率の100%を無視し、敵に与える武勇ダメージが本来の20%増加する・バフしつつ敵の防御を無視できる
・防御編制の対策
・アタッカーにおすすめ
反撃の備え
反撃の備え
朝倉孝景 朝倉孝景 龍造寺家兼 龍造寺家兼 今川氏親 今川氏親ダメージを受ける時に、50%の確率で攻撃側に知略攻撃(ダメージ率200%)を1回仕掛ける・50%で倍率の高い反撃を行う
・耐久や回復が多い編制向け
・本多忠勝と相性が良い
墨俣一夜城
墨俣一夜城
羽柴秀吉 羽柴秀吉敵全員に知略攻撃(ダメージ率200%)を1回仕掛ける・倍率高めの全体攻撃
・織田信長と相性が良い
・2体攻撃系よりも優先度高め
幻惑の術
幻惑の術
果心居士 果心居士戦闘開始後最初の3ターン、ランダムな敵2人は100%の確率で自律戦法の発動まで1ターン追加される・妨害編制向け
・自律戦法は多いのでわりと刺さる
・対人向け
万全の計
万全の計
斎藤道三 斎藤道三 真田昌幸 真田昌幸 山本晴幸 山本晴幸ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率190%)を仕掛ける・敵2体に高倍率の攻撃ができる
・発動確率も高め
海道一の弓取り
海道一の弓取り
今川義元 今川義元戦闘開始後最初の3ターン、自身に範囲攻撃(ダメージ率60%)を付与する・3ターンの間範囲攻撃が可能
・倍率は低め
・攻撃回数を増やすのにおすすめ
猛威勇槍
猛威勇槍
加藤清正 加藤清正 伊達成実 伊達成実ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率225%)を仕掛ける・倍率高めの2体攻撃
・発動率はそこそこ
・次ターン系より優秀
謀神の軍略
謀神の軍略
毛利元就 毛利元就自身の攻撃が敵の知略値の100%を無視し、敵に与える知略ダメージが、本来の20%増加する・敵の知略を無視できる
・バフにも使える
・攻撃回数が多い武将におすすめ
忍の秘術
忍の秘術
霧隠才蔵 霧隠才蔵 猿飛佐助 猿飛佐助 望月六郎 望月六郎敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率280%)を仕掛け、30%の確率で敵に威嚇を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・高倍率の追撃戦法
・稀に行動不能を付与できる
・威嚇の確率は固定
士気高揚
士気高揚
北条氏康 北条氏康敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回知略攻撃(ダメージ率280%)を仕掛け、30%の確率で敵に混乱を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・高倍率の知略追撃
・稀に混乱を付与できる
・単純な追撃戦法として優秀
速攻
速攻
下間頼廉 下間頼廉 三好伊三 三好伊三戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率330%)を仕掛ける・倍率は高いが発動タイミングが遅い
・複数回発動してもダメージは1回
・発動率は高い
剣の極み
剣の極み
上泉信綱 上泉信綱 林崎甚助 林崎甚助自身の会心率が30%、会心ダメージが、さらに75%増加する・会心率と会心ダメージが上がる
・専用の武将がいないと使いにくい
・鋒矢陣と相性が良い
堅守の策
堅守の策
長野業正 長野業正 飯田直景 飯田直景 種子島久時 種子島久時自身に反撃(ダメージ率100%)を付与する・防御役におすすめ
・挑発持ちと相性が良い
・反撃が付くのは自分のみ
英主号令
英主号令
六角定頼 六角定頼 大友宗麟 大友宗麟戦法発動後、次のターンの自身の行動時、敵全員に知略攻撃(ダメージ率330%)を仕掛ける・タイミングは遅いが高倍率の全体攻撃
・発動率も高め
・奇策や知略無視と組み合わせたい
勇略
勇略
前田利家 前田利家 柳生宗厳 柳生宗厳敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で知略攻撃(ダメージ率160%)を仕掛ける・単純な追撃戦法
・発動率も倍率もそこそこ
鬼の猛攻
鬼の猛攻
新納忠元 新納忠元 九鬼嘉隆 九鬼嘉隆自身に範囲攻撃(ダメージ率60%)を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・通常攻撃が全体攻撃になる
・与えるダメージが高い武将と相性◎
・連撃系も相性が良い
敵陣攪乱
敵陣攪乱
蜂須賀正勝 蜂須賀正勝 百地三太夫 百地三太夫戦闘開始後第3、5、7ターン目に、80%の確率でランダムな敵2人に、そのターンの終了まで、丸腰を付与する・1以外の奇数ターンに妨害できる
・80%と確率がかなり高い
・対人用の編制におすすめ
高揚号令
高揚号令
穴山小助 穴山小助 以心崇伝 以心崇伝戦闘開始後最初の3ターン、味方それぞれの与ダメージが本来の20%増加する・3ターン20%の攻撃力上昇
・発動率100%で必ず発動する
・補助役におすすめ
用心の命
用心の命
羽柴秀長 羽柴秀長 毛利隆元 毛利隆元戦闘開始後最初の3ターン、味方それぞれの被ダメージが、本来の20%減少する・3ターン被ダメージを減らせる
・発動率が100%
・防御や補助役におすすめ
持続攻勢
持続攻勢
飯富虎昌 飯富虎昌 平塚為広 平塚為広自身に連撃を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・追撃戦法と相性が良い
・攻撃するたび効果のある武将と相性◎
・攻撃的な編制におすすめ
伝説の忍
伝説の忍
服部正成 服部正成 風魔小太郎 風魔小太郎戦闘開始後の3、5、7ターン目に、80%の確率でランダムな敵2人に、そのターンの終了まで、窮地を付与する・1以外の奇数ターンに妨害できる
・80%と確率がかなり高い
・対人用の編制におすすめ
突撃号令
突撃号令
酒井忠次 酒井忠次 保科正俊 保科正俊敵1人に通常攻撃後、敵全員に武勇攻撃(ダメージ率120%)を仕掛ける・敵全員に追撃で攻撃できる
・威嚇や丸腰に弱い
勇猛強攻
勇猛強攻
柴田勝家 柴田勝家 正木時茂 正木時茂自身の与ダメージが本来の30%増加し、ランダムな敵1人に武勇攻撃を(ダメージ率240%)仕掛ける。さらにランダムな敵1人の被ダメージを本来の30%増加させる。各効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・与ダメージを上げられる
・敵が受ける被ダメージを上げる
・対象は別々な点に注意
才知執行
才知執行
真田幸隆 真田幸隆 種子島恵時 種子島恵時敵1人に通常攻撃後、敵全員に知略攻撃(ダメージ率120%)を仕掛ける・追撃で全体攻撃ができる
・丸腰と窮地には弱い
匠迅
匠迅
書を使用すると習得可能装備制作時間が50%短縮される・装備の作成時間を短縮できる
・シーズン後半で活用しやすくなる
兵農分離
兵農分離
書を使用すると習得可能徴兵時間が6%短縮される・徴兵時間が短縮される
・兵力確保しやすくなるので優先して覚えておきたい
包囲圧迫
包囲圧迫
山県昌景 山県昌景 尼子国久 尼子国久ランダムな敵2人は、武勇ダメージを受けるたびに、被ダメージが4%増加(さらに速度により上昇)する。この効果は最大5回まで重複する・武勇ダメージを与えるたびに敵2人の被ダメージを増加させる
・効果が重複し最大40%まで増加できるため長期戦向き
士気阻喪
士気阻喪
可児吉長 可児吉長戦闘開始後2、3、4、5ターン目に、毎ターン80%の確率でランダムな敵2人それぞれにそのターンの終了まで丸腰と恐慌(ダメージ率200%)を付与する・80%でデバフ付与と継続ダメージ付与
・発動できるターンが長め
・通常攻撃や連撃環境に強い
戦法 武将/効果/短評
古今独歩
古今独歩
本多忠勝 本多忠勝自身の全能力が60増加する・能力参照をする武将におすすめ
・速度も上げられる
・使い所は少ない
名采配
名采配
島津義弘 島津義弘 南部晴政 南部晴政戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率360%)を仕掛ける・ダメージ倍率や発動率が高い
・発動は次ターンになるので初動が遅い
・発動しないターンがあると他と比べてロスが多い
決死猛撃
決死猛撃
鈴木重意 鈴木重意 鈴木重秀 鈴木重秀 由利鎌之助 由利鎌之助ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率240%)を仕掛け、自身の武勇を50%減少させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・高倍率な2体攻撃
・武勇が下がるが連撃等がなければ関係ない
・発動率も高め
支柱の将
支柱の将
柴田勝家(SR) 柴田勝家(SR) 井伊直政 井伊直政戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率355%)を仕掛ける・高倍率な単体攻撃
・発動率は低い
・発動タイミングも遅い
慎重進軍
慎重進軍
酒井忠次(SR) 酒井忠次(SR) 佐久間信盛 佐久間信盛敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率120%)を仕掛け、丸腰効果を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・発動で追撃と通常攻撃不可を付与
・発動率は低め
・連撃と相性◎
典雅堅忍
典雅堅忍
足利義昭 足利義昭 織田市 織田市ランダムな味方2人に浄化を付与し、兵力を回復する(回復率120%)・味方2体のデバフ解除と回復
・味方よりも速度が早い武将におすすめ
・対人編制の対策に
防衛の才覚
防衛の才覚
高坂昌信(SR) 高坂昌信(SR) 有馬晴純 有馬晴純自身の被ダメージが、本来の50%減少する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・防御役におすすめ
・回復と合わせて不沈艦を作りたい
・攻撃能力はない
不意乱撃
不意乱撃
黒田長政 黒田長政 武田信繁 武田信繁ランダムな敵1人に知略攻撃(ダメージ率170%)を仕掛け、丸腰を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・通常攻撃不可を付与できる
・発動率が低い
・対人編制におすすめ
善戦無畏
善戦無畏
中条藤資 中条藤資 大谷吉継 大谷吉継ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率170%)を仕掛け、威嚇を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・行動不可を付与できる
・発動率が低い
・対人編制におすすめ
鋭気回復
鋭気回復
蒲生氏郷(SR) 蒲生氏郷(SR) 龍造寺隆信 龍造寺隆信戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率100%)を仕掛け、ランダムな味方2人の兵力を回復する(回復率100%)・攻撃と回復が可能
・発動率が高い
・倍率は低め
陽動の将
陽動の将
甘利虎泰 甘利虎泰 陶隆房 陶隆房ランダムな敵2人に挑発を付与し、効果は付与後3回目の行動開始前まで持続する。さらに、自身の統率が70増加し、効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・防御力を上げつつ挑発を付与できる
・防御役におすすめ
・挑発にしては発動率が低め
謀叛の将
謀叛の将
荒木村重 荒木村重 本庄繁長 本庄繁長ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率170%)を仕掛け、丸腰を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・通常攻撃不可を付与できる
・発動率は低いので過信は禁物
・ダメージ倍率はそこそこ高い
急進乱突
急進乱突
鍋島直茂 鍋島直茂 内藤昌豊 内藤昌豊ランダムな敵1人に知略攻撃(ダメージ率170%)を仕掛け、窮地を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・自律戦法不可を付与できる
・発動率は低いので過信は禁物
・速度が高い武将におすすめ
堅忍不抜
堅忍不抜
田村隆顕 田村隆顕 長束正家 長束正家自身に2回抵抗を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・無敵を2回分付与できる
・防御役や補助役におすすめ
・守れるのは自分だけな点に注意
反攻の策
反攻の策
斎藤朝信(SR) 斎藤朝信(SR) 毛利輝元 毛利輝元敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で知略攻撃(ダメージ率120%)を仕掛け、窮地を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・追撃しつつ妨害ができる
・妨害編制におすすめ
・発動率は低め
壮烈痛撃
壮烈痛撃
原虎胤 原虎胤 山中幸盛 山中幸盛敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で武勇攻撃(ダメージ率200%)を仕掛ける・入手しやすい追撃戦法
・攻撃役におすすめ
・発動率は低め
熟考の一手
熟考の一手
沼田祐光 沼田祐光 最上義光 最上義光戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率192%)を仕掛ける・発動タイミングは遅め
・倍率はそこそこ
・知略攻撃が無いときに
慈心休養
慈心休養
増田長盛 増田長盛 大久保長安 大久保長安戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな味方2人の兵力を回復する(回復率180%)・回復するタイミングが遅い
・回復倍率は高い
・回復や防御に特化した編制用
人望の君
人望の君
織田信秀 織田信秀 足利義輝 足利義輝ランダムな敵1人に下克上を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・敵副将に敵大将を攻撃させるデバフ
・発動率は低いが強力
・対人用の編制におすすめ
潰乱の策
潰乱の策
出雲阿国 出雲阿国 長宗我部国親 長宗我部国親ランダムな敵2人に恐慌(ダメージ率222%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する・ダメージ発生が全員行動終了後
・発動率とダメージは高い
・浄化で消される
裏の策
裏の策
海野六郎 海野六郎 細川藤孝 細川藤孝ランダムな敵2人に中毒(ダメージ率194%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する・ダメージ発生が全員行動終了後
・発動率とダメージは高い
・浄化で消される
家臣親愛
家臣親愛
板垣信方 板垣信方 前田玄以 前田玄以兵力が一番少ない味方に1回抵抗を付与し、兵力を回復する(回復率188%)。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・ピンチな味方を助けられる
・抵抗で無敵付与もできる
・回復の倍率も高め
鶴の一声
鶴の一声
浅井茶々 浅井茶々 藤堂高虎(SR) 藤堂高虎(SR)ランダムな味方1人に救急(75%の確率で、回復率100%)を付与し、効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・味方に回復の予約を付与できる
・回復タイミングはターンの最後
回復役の速度が早いときに有効
烈火双撃
烈火双撃
島津歳久 島津歳久 島津日新斎 島津日新斎ランダムな敵2人に火傷(ダメージ率258%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する・ダメージ発生が全員行動終了後
・発動率とダメージは高い
・浄化で消される
動揺打撃
動揺打撃
島津忠恒 島津忠恒 結城秀康 結城秀康ランダムな敵2人に動揺(ダメージ率156%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する・ダメージ発生が全員行動終了後
・発動率とダメージは高い
・浄化で消される
意表痛撃
意表痛撃
斎藤朝信 斎藤朝信 角隈石宗 角隈石宗ランダムな敵2人に逆手(ダメージ率190%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する・倍率高めの継続ダメージ
・発動率が高め
・知略と武勇どちらでも使える
逆転の計
逆転の計
伊達政宗 伊達政宗自身が通常攻撃を発動しなくなる代わりに、ターン毎にランダムな敵1人に知略ダメージ(ダメージ率220%)を仕掛ける・通常攻撃の代わりに知略攻撃を行う
・丸腰に強い
誉れ旗
誉れ旗
書を使用すると習得可能名声値上限が400増加する・名声の上限が上がる
・シーズン中のランキング確保がしやすい
指揮系統の混乱
指揮系統の混乱
小早川隆景 小早川隆景戦闘開始後の最初の1ターン、60%の確率で敵全員の指揮戦法の、一部の効果以外を無効化する・戦闘最初のターンで敵全員の指揮戦法を無効化する
・最初のターンに適用される強力なデバフ効果やバフ効果を影響を受けなくなる
初手の見切り
初手の見切り
長尾為景 長尾為景戦闘開始後の最初の1ターン、60%の確率で、敵全員の受動戦法を無効化する・戦闘開始の最初のターンの受動戦法を無効化できる
・強力な受動戦法を完全に無効化できる
武器落とし
武器落とし
吉川元春 吉川元春 太原雪斎 太原雪斎ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率200%)を仕掛け、虚弱を付与する。効果は1ターン持続する・武勇攻撃を仕掛けつつ敵に虚弱を付与する
・虚弱を付与するとダメージを与えられなくなる
撹乱の計
撹乱の計
高坂昌信 高坂昌信 松永久秀 松永久秀戦闘開始後2、3、4、5ターン目に、毎ターン80%の確率でランダムな敵2人それぞれにそのターンの終了まで窮地と動揺(ダメージ率160%)を付与する。・80%でデバフ付与と継続ダメージ付与
・発動できるターンが長め
・自律が多い環境で優秀
戦法 武将/効果/短評
高名の将
高名の将
北条綱成 北条綱成 立花道雪 立花道雪 立花誾千代 立花誾千代ランダムな敵1人に威嚇を付与する。効果は付与後3回目の行動開始前まで持続する・行動不能時間が長く強力
・発動確率は低め
・対人編制におすすめ
畏怖の旗
畏怖の旗
長宗我部元親 長宗我部元親 斎藤義龍 斎藤義龍ランダムな敵1人に混乱を付与する。効果は付与後3回目の行動開始前まで持続する・対人編制でおすすめ
・敵が強力であるほど効果が大きい
・確率は低め
下克上の惟任
下克上の惟任
明智光秀 明智光秀ランダムな敵1人に下克上を付与する。効果は付与後3回目の行動開始前まで持続する・敵に敵の大将を攻撃させる
・確率は低いが入れば強い
・拘束時間が長い
軍律厳正
軍律厳正
上杉景勝 上杉景勝 北条氏綱 北条氏綱 片倉景綱 片倉景綱自身の奇策率が30%、奇策ダメージが、さらに75%増加する・知略版防御無視攻撃
・複数回攻撃を行う武将と相性◎
・攻撃力も上げられる
至高の采配
至高の采配
朝倉宗滴 朝倉宗滴 榊原康政 榊原康政自身の全能力が32増加する・全能力アップ
・ステータスが高くなる武将と相性が良い
・他戦法優先でOK
冷静決断
冷静決断
斎藤利三 斎藤利三 真田信幸 真田信幸自身の統率が60増加する・武勇に対する防御が高くなる
・ステータスが上がるだけ
・伝授させる優先度は低い
剛勇の一撃
剛勇の一撃
書を使用すると習得可能ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率140%)を仕掛ける・発動率はそこそこ
・武略アタッカーにおすすめ
・A戦法がないなら選択肢
進攻の策
進攻の策
書を使用すると習得可能ランダムな敵1人に知略攻撃(ダメージ率104%)を仕掛ける・発動率はそこそこ
・知略アタッカーにおすすめ
・A戦法がないなら選択肢
安寧の防陣
安寧の防陣
藤堂高虎 藤堂高虎 渡辺守綱 渡辺守綱ランダムな味方2人に救急(75%の確率で、回復率75%)を付与し、効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・味方に継続回復を付ける
・防御編制向け
・付与の優先度は低い
理知の眼光
理知の眼光
天童頼貞 天童頼貞 宇佐美定満 宇佐美定満戦法発動後、ランダムな味方2人に35%の確率で浄化と洞察を付与する。この効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・デバフ解除とダメ無効を付与
・発動率は低い
・攻撃はしない
戦法 武将/効果/短評
勇往邁進
勇往邁進
片倉重長 片倉重長 細川忠興 細川忠興自身の武勇が60増加する・武勇が上昇する
・連撃と相性が良い
・受動なので妨害されにくい
大局掌握
大局掌握
丹羽長秀 丹羽長秀 石田三成 石田三成自身の知略が60増加する・知略を上げられる
・攻撃性能自体はない
・ダメージがでる戦法を優先でOK
果敢連撃
果敢連撃
加須屋真雄 加須屋真雄 浅野幸長 浅野幸長 平野長泰 平野長泰敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で武勇攻撃(ダメージ率125%)を仕掛ける・他追撃がないときに使う
・発動率は低め
・ダメージ倍率も低め
勇槍
勇槍
加藤嘉明 加藤嘉明 大久保忠佐 大久保忠佐 三好政康 三好政康自身の武勇が30増加する・武略を上げられる
・攻撃性能自体はない
・ダメージがでる戦法を優先でOK
戦場慧眼
戦場慧眼
堀秀政 堀秀政 三好長逸 三好長逸自身に洞察を付与する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・行動不能を解除できる
・相手が行動不能効果をもっていないと無駄になる
・武芸会の対策としておすすめ
和敬清寂
和敬清寂
古田重然 古田重然 高山重友 高山重友 前田利長 前田利長自身に浄化を付与する・弱体回復効果を付与する
・弱体効果がなければ意味がない
・対人や武芸会対策に使うのがおすすめ
守備の要
守備の要
鳥居元忠 鳥居元忠 大久保忠世 大久保忠世自身に反撃(ダメージ率60%)を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・発動率が低い
・ダメージ倍率も低め
・防御役につけるのなら他の軽減系がおすすめ
教唆扇動
教唆扇動
秋山信友 秋山信友 大宝寺義氏 大宝寺義氏 多田満頼 多田満頼ランダムな敵2人に挑発を付与する。効果は付与後3回目の行動開始前まで持続する・発動率は低め
・防御役におすすめ
・他挑発がないときに使う
双撃の計略
双撃の計略
金森長近 金森長近 直江景綱 直江景綱敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で知略攻撃(ダメージ率100%)を仕掛ける・ダメージ倍率が低い
・他追撃戦法が無いときの代替
将の器
将の器
池田輝政 池田輝政 甘粕景継 甘粕景継 宇喜多秀家 宇喜多秀家自身の統率が30増加する・統率を上げられる
・攻撃系戦法があればそっちを優先
破敵猛技
破敵猛技
波多野宗高 波多野宗高 薄田兼相 薄田兼相 森長可 森長可ランダムな敵2人の被ダメージを、本来の20%増加させる。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・確率は低いが敵の被ダメを上げられる
・補助役におすすめ
早駆け
早駆け
浅野長政 浅野長政 堀尾吉晴 堀尾吉晴自身の速度が30増加する・速度が上がる
・戦法を1枠割くメリットは少ない
・先に行動できる可能性が上がる
天恵
天恵
明智玉子 明智玉子 本多重次 本多重次自身の知略が30増加する・知略を上げられる
・攻撃系戦法を優先してOK
重鎮防衛
重鎮防衛
書を使用すると習得可能自身の被ダメージを本来の30%減少させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・自身へのダメージを軽減できる
・防御役におすすめ
・A戦法がないなら選択肢
武人の慈悲
武人の慈悲
書を使用すると習得可能ランダムな味方1人の兵力を回復する(回復率80%)・発動率は高め
・補助・防御・回復役におすすめ
・A戦法がないなら選択肢
疾霧
疾霧
書を使用すると習得可能霧消し実行時間が50%短縮される・霧消しの時間を短くできる
・シーズン序盤は晴らせる範囲に制限がある
・後追いする場合にはおすすめ

最強固有戦法ランキング

ランキング早見表

ランキング別評価

ランクを選択
SS S A
B C
戦法 武将/効果/短評
第六天の魔王
第六天の魔王
織田信長 織田信長各ターン100%の確率で発動し、発動したターン中は武勇と知略が100増加し、自身の攻撃後に再度攻撃する・発動率100%で確実に発動
・連撃と重複し最大3回行動可能
・自身の武勇と知略を大幅に強化
三河武士
三河武士
徳川家康 徳川家康戦闘開始から戦闘終了まで、味方それぞれの被ダメージが本来の15%減少する(さらに統率値により被ダメージ減少)・戦闘終了まで永続で被ダメ軽減
・統率値に応じて軽減量がさらに増加
・エース武将を守る耐久編制で大活躍
最強の虎
最強の虎
武田信玄 武田信玄各ターン中、味方1人毎に各効果を20%の確率(さらに統率値により確率上昇)で付与する。(1)連撃(2)休憩(回復率100%)(3)範囲攻撃(ダメージ率50%)(4)抵抗・味方にバフを配れる
・内容ごとに用途が大きく異なる点が厄介
・連撃を引ければ強い
相模獅子
相模獅子
北条氏康 北条氏康戦闘開始後の1ターン目で、ランダムな敵2人に威嚇を付与し、効果は1ターン目で終了する。さらにこの2人の敵の全能力が15%(さらに統率値により減少値を追加)減少する。行動する毎に1/3ずつ効果が軽減し、付与された4回目の行動開始前まで持続する・敵に威嚇とステータスダウンを付与
・敵2体を初動動かなくさせるのが強い
蝮の悪計
蝮の悪計
斎藤道三 斎藤道三敵に3回知略攻撃(ダメージ率84%)を仕掛ける。ダメージを与える対象は1回毎にランダムになる。各攻撃の対象となった敵には中毒、火傷、恐慌(ダメージ率84%)を順に付与する。各効果は付与後に2回、行動開始すると終了する・3回攻撃が可能
・北条早雲の固有と組み合わせが強い
・継続ダメージを与えられる
軍神兵法
軍神兵法
上杉謙信 上杉謙信ターン毎に味方それぞれを対象に以下の効果を与える。(1)25%の確率(さらに統率値により確率上昇)でランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率178%)を仕掛ける。(2)15%の確率(さらに速度値により確率上昇)で、このターン中、自身に抵抗を1回付与する・追加攻撃か抵抗を付与できる
・攻撃・抵抗は共に対人戦で強い
・ただし確率が低め
日本一の兵
日本一の兵
真田幸村 真田幸村戦闘開始後、自身の与ダメージが本来の100%増加する。効果は戦闘終了まで持続する・自分が与えるダメージ全てに適用
・自律や反撃もダメージUP
・会心系とも相性が良い
今川の軍略
今川の軍略
今川義元 今川義元味方それぞれの与ダメージが本来の100%増加し、この効果は味方がダメージを受ける度に1/5ずつ減少する・味方への強力なバフ
・誘引の計と合わせると火力を維持
・部隊の火力を大きく上げられる
共謀続攻
共謀続攻
斎藤義龍 斎藤義龍自分以外のランダムな味方1人に先制を付与する。さらに先制を付与した味方の速度を40増加、与ダメージを本来の40%増加させる。効果は戦闘終了まで持続する・味方へ最初に行動・速度UP・与ダメUPを付与
・バフ量が多く戦闘終了まで持続する
・自分以外をアタッカーにするのがおすすめ
謀聖の軍略
謀聖の軍略
尼子経久 尼子経久敵全員に知略攻撃(ダメージ率142%)を仕掛け、追加で窮地を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・敵全員にデバフと攻撃を行う
・窮地で自律戦法対策
・ダメージも優秀
剣豪の祖
剣豪の祖
上泉信綱 上泉信綱戦闘開始後、自身の会心率が40%、会心ダメージが、さらに50%増加する。効果は戦闘終了まで持続する・会心能力が上がる
・剣の極みとの相性◎
・丸腰に弱い
軍師の奇策
軍師の奇策
竹中重治 竹中重治ランダムな敵1人に知略攻撃(ダメージ率144%)を仕掛け、対象が攻撃を受ける度に、追加で1回知略攻撃(ダメージ率144%)を仕掛ける。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・敵が攻撃を受けると追加攻撃を付与
・攻撃回数がおおい編制と相性が良い
毘沙門天の威光
毘沙門天の威光
上杉謙信・伝 上杉謙信・伝敵2人に、威嚇を付与し、この効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する。さらに、逆手(ダメージ180率%)を付与し、効果は付与後に1回行動開始すると終了する・威嚇で敵2人を行動不能にしつつ継続ダメージ
・敵部隊の攻撃や戦法を阻害できる
・逆手は知略と武勇の高い方を参照する継続ダメージ
二重咆哮
二重咆哮
長尾為景 長尾為景ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率240%)を仕掛け、対象が敵大将の場合、さらに追加で1回武勇攻撃(ダメージ率160%)を仕掛ける・敵に高倍率の武勇攻撃を仕掛ける戦法
・大将に仕掛けた場合は更に高倍率になるためダメージソースとして優秀
無力の策
無力の策
太原雪斎 太原雪斎自身とランダムな敵2人に虚弱を付与し、効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・自身と敵2人に虚弱を付与する
・自身も虚弱となるが、サポート系の戦法で固めておけばデメリットは少ない
不惜身命
不惜身命
徳川家康・伝 徳川家康・伝自身と敵大将に虚弱を付与し、15%の確率(さらに知略値により確率上昇)でランダムな敵副将1人に虚弱を付与する。すべての効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する。・高確率で自身と大将に虚弱を付与できる
・低確率でもう1人に虚弱付与
・サポート特化にすると良い
戦法 武将/効果/短評
千成瓢箪
千成瓢箪
羽柴秀吉 羽柴秀吉味方それぞれが自律戦法、追撃戦法を発動する度に、ランダムな敵1人に追加で1回の知略攻撃(ダメージ率90%)を仕掛ける・多数の追加攻撃が望める
・丸腰や窮地に弱い
・味方が動ければ発動可能
虎之介の槍
虎之介の槍
加藤清正 加藤清正敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率160%)を仕掛け、敵の統率を40減少させる。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・追撃で統率を下げれる
・味方より速度を高くすると恩恵が多い
・丸腰や威嚇に弱い
八幡大菩薩
八幡大菩薩
本多忠勝 本多忠勝敵にダメージを与えると、自身の統率、武勇、知略、速度全てが10%増加する。ダメージを与える度に効果は重複し、戦闘終了まで持続する・ダメージさえ与えれば発動する
・反撃との相性が良い
・長期戦に強い
島津の鬼
島津の鬼
島津義弘 島津義弘ターン毎に60%の確率でランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率108%)を仕掛ける。自分の最大兵力が5%減少する度に、発動率が10%上昇する。1回発動すると、発動率が元に戻る・受動で使える追加攻撃
・窮地や丸腰でも発動可能
・発動率も高め
地黄八幡旗
地黄八幡旗
北条綱成 北条綱成戦闘開始後最初の3ターン、味方それぞれの統率が40増加し、反撃(ダメージ率80%)を付与する・耐久編制向きの戦法
・知略に効果が無い点に注意
・長期戦向け
半領の恩
半領の恩
島清興 島清興味方の大将が6回攻撃する度に、自身がランダムな敵2人に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率225%)を仕掛ける・大将が自分でも6回攻撃に反応する
・攻撃はダメージを与える行為で計算
・複数回攻撃や反撃・範囲攻撃と相性が良い
根性渡河
根性渡河
戸沢盛安 戸沢盛安敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回、寝返である、武勇攻撃(ダメージ率160%、このダメージの60%自身の兵力を回復)を仕掛ける・攻撃しつつ自身を回復できる
・ダメージで回復量は変わる
・丸腰や威嚇に弱い
雷切一閃
雷切一閃
立花道雪 立花道雪敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率180%)を仕掛け、威嚇を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・追撃後に威嚇を付与できる
・敵より先に行動したいので速度が重要
・丸腰や威嚇が先に付与されると動けないのが弱点
雑賀衆突撃
雑賀衆突撃
鈴木重秀 鈴木重秀敵のいずれかに2-4回武勇攻撃(ダメージ率130%)を仕掛ける。ダメージを与える対象は1回毎にランダムとなる・そこそこの倍率で複数回攻撃できる
・島清興の固有と相性が良い
・バフ系とも相性が良い
危地誘引
危地誘引
真田昌幸 真田昌幸各ターン中、80%の確率でどちらかの効果が発動する。(1)ランダムな味方2人の被ダメージが本来の20%減少する。(さらに知略値により被ダメージ減少)(2)ランダムな味方2人の与ダメージが本来の20%増加する。(さらに知略値により与ダメージ増加)・防御または攻撃バフを付与する
・どちらが発動しても利点がある編制にしたい
・耐久よりにアタッカーを入れた編制がおすすめ
如水兵法
如水兵法
黒田孝高 黒田孝高兵力が一番少ない味方の兵力を回復させ(回復率250%)、兵力が一番少ない敵1人に知略攻撃(ダメージ率250%)を仕掛ける・敵を攻撃しつつ回復もできる
・ピンチな味方を優先して助けられる
・一番重傷に近い敵を攻撃できる
立花家の誇り
立花家の誇り
立花誾千代 立花誾千代味方それぞれの通常攻撃時、30%の確率(さらに統率値により確率上昇)で、連撃を付与する。効果は連撃を行う毎に終了する・味方が攻撃する際に連撃を付与できる
・追撃持ちやバフがついた味方に有効
・毎回発動の判定がある
仏法再興
仏法再興
本願寺顕如 本願寺顕如ランダムな味方1人に浄化を付与し、兵力を回復する(回復率360%)・味方のデバフを解除しつつ回復する
・回復量が多い
・味方よりも速度を早くするのがおすすめ
洗礼の大名
洗礼の大名
大友宗麟 大友宗麟2、4、6、8ターン目の時、味方それぞれに浄化を付与し、兵力を回復する(回復率140%)・偶数ターンにデバフ解除と回復
・デバフ編制対策におすすめ
・対人戦で活躍しやすい
楽市の祖
楽市の祖
六角定頼 六角定頼味方それぞれがダメージを受ける度に、自身の与ダメージが本来の10%増加する。効果は戦闘終了まで持続する・ダメージを受けると強化
・耐久向け
・長期戦に強い
飛加藤
飛加藤
加藤段蔵 加藤段蔵戦法発動後、ランダムな敵1人に恐慌(ダメージ率120%)と丸腰を付与する。戦法発動後、2回目の行動時に火傷(ダメージ率120%)と窮地を付与する。戦法発動後3回目の行動時に中毒(ダメージ率120%)と混乱を付与する。付与後に1回、行動開始すると恐慌・火傷・中毒は終了し、丸腰・窮地・混乱は付与後2回目の行動開始前まで持続する・戦法が発動すれば3回分確保できる
・ダメージを与えつつ丸腰・窮地・混乱を付与
・丸腰だけでも強い
啄木鳥戦法
啄木鳥戦法
山本晴幸 山本晴幸ランダムな味方2人の兵力を回復し(回復率100%)、ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率150%)を仕掛ける・味方を回復しつつ敵を攻撃
・発動率が高い
霧隠の忍術
霧隠の忍術
霧隠才蔵 霧隠才蔵ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率128%)を仕掛け、同時に動揺(ダメージ率58%)を付与する。効果は付与後に2回、行動開始すると終了する・追撃を行いつつ追加ダメージを与える
・丸腰や威嚇に弱い
大傾奇者
大傾奇者
前田利益 前田利益ランダムな敵2人の最高能力と最低能力を交換する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する。その後、追加で武勇攻撃(ダメージ率196%)を1回仕掛ける・敵の能力を変化させてダメージを与える
・攻撃力が高い武将は固くなる
・耐久系武将は柔らかくなる
雑賀の祖
雑賀の祖
鈴木重朝 鈴木重朝部隊の兵種が鉄砲の場合、味方それぞれの与ダメージが本来の20%増加する・鉄砲部隊を常時バフできる
・鉄砲部隊以外では使えない
種子島乱れ撃ち
種子島乱れ撃ち
筧十蔵 筧十蔵敵全員に知略攻撃(ダメージ率30%)を3-5回仕掛ける・敵全員に複数回攻撃する
・最低でも3人に3回攻撃できるので9回攻撃が可能
・攻撃回数の恩恵がある編制におすすめ
勇進の槍
勇進の槍
由利鎌之助 由利鎌之助自身とランダムな味方1人に連撃を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・自身と味方1人に連撃を与える
・アタッカーに入れば攻撃回数が増える
・バフ役を採用する場合は運次第になる
居合の極意
居合の極意
林崎甚助 林崎甚助敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回会心率が80%の武勇攻撃(ダメージ率100%)を仕掛ける・会心率が高い追加攻撃
・攻撃は必ず発生する
・会心の発動率が高い
仏の施し
仏の施し
南光坊天海 南光坊天海味方1人の兵力を回復する(回復率56%)。回復対象は1回毎にランダムとなり、計9回発動する・小回復を9回発動させる
・回復総量は多い
・対象を選べないのが欠点
正面突破
正面突破
柴田勝家(SR) 柴田勝家(SR)敵大将に武勇攻撃(ダメージ率228%)を仕掛ける・敵大将を直接攻撃する
・ステータスや攻撃力を上げる戦法がおすすめ
酒井の太鼓
酒井の太鼓
酒井忠次(SR) 酒井忠次(SR)自分以外の味方2人に援護を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・味方への攻撃を肩代わりできる
・耐久型にすると相性が良い
赤備えの決意
赤備えの決意
井伊直政 井伊直政自身が次に与える1回目のダメージを本来の60%増加する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・次のダメージを増加させる
・戦法順番を調整すれば他自律に適用可
・確定で発動する
老成持重
老成持重
甘利虎泰 甘利虎泰自身が通常攻撃を受けた場合、40%の確率で自身を攻撃した相手に丸腰を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・通常攻撃へのカウンター
・挑発との相性が良い
又左の槍
又左の槍
前田利家 前田利家敵1人に通常攻撃後、追加で1回武勇攻撃(ダメージ率160%)を仕掛ける・通常攻撃後に追撃
・発動率は低め
・威嚇や丸腰に弱い
鬼神の武勇
鬼神の武勇
新納忠元 新納忠元自身に範囲攻撃(ダメージ率60%)を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・範囲攻撃を付与できる
・連撃と相性が良い
柱石重臣
柱石重臣
鍋島直茂 鍋島直茂ランダムな敵1人に威嚇を付与する。効果は付与後3回目の行動開始前まで持続する・長い威嚇付与
・発動できれば強力
・デバフ特化におすすめ
伊賀秘術
伊賀秘術
百地三太夫 百地三太夫自身に抵抗を1回付与し、ランダムな敵1人に知略攻撃(ダメージ率210%)を1回仕掛ける。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・ダメージ無効の抵抗を受ける
・ダメージも倍率が良い
半蔵の闇討ち
半蔵の闇討ち
服部正成 服部正成自分以外のランダムな味方1人に抵抗を2回付与する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・味方を守れる
・発動率が少し高め
・複数回発動すればかなりのダメージを軽減可能
虎嘯風生
虎嘯風生
飯富虎昌 飯富虎昌自身以外の味方2人に援護を付与し、自身に反撃(ダメージ率60%)を付与する。各効果は2ターン目の行動開始前まで持続する・味方を守りつつ攻撃できる
・耐久を高めれば味方が柔らかくても安心
・回復+耐久を組み合わせたい。
多芸多才
多芸多才
細川藤孝 細川藤孝ランダムな敵2人に丸腰を付与する。効果は付与後3回目の行動開始前まで持続する・丸腰を付与する
・ダメージは無いが発動率が少し高い
傾国の姫
傾国の姫
浅井茶々 浅井茶々効果発動後、重傷になった武将の回復時間が120秒短縮する・重傷の回復時間を短縮
・シーズンを通して活躍できる
・入手したらLv10を目指そう
熟慮の将
熟慮の将
真田信幸 真田信幸戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな味方2人の与ダメージが本来の40%増加する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・1ターン後にバフ
・発動率は高い
・指揮と違って毎ターン発動する可能性がある
豪傑の強進
豪傑の強進
柴田勝家 柴田勝家自身の与ダメージが本来の40%増加し、ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率180%)を仕掛ける。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・与ダメージを大きく上げる
・自律タイミングなので他戦法の威力もUP
槍大膳
槍大膳
正木時茂 正木時茂ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率220%)を仕掛け、被ダメージを本来の30%増加させる。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・敵2人に被ダメデバフ
・発動率が高く優秀
先制掃射
先制掃射
種子島恵時 種子島恵時戦闘開始後の1ターン目で敵全員に知略攻撃(ダメージ率200%)を仕掛ける・1ターン目のみ敵全員へ知略攻撃
・倍率はそこそこだが1回のみが弱い
強走進壊
強走進壊
山県昌景 山県昌景部隊の兵種が騎馬の場合、味方全員は行動開始時に50%の確率でランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率110%)を仕掛け、対象となった相手の統率が20減少する。この効果は重複し、戦闘終了まで持続する・騎馬限定で行動開始時に統率デバフ効果つきの武勇攻撃を仕掛ける
・デバフ効果が重複するため長期戦で有効
苛烈強攻
苛烈強攻
吉川元春 吉川元春ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率190%)を仕掛け、虚弱を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する。攻撃対象が既に虚弱を受けている場合、効果は1ターン延長する・敵に武勇攻撃を仕掛けつつ虚弱を付与する
・虚弱は付与された武将がダメージを与えられなくなる
烈攻の構え
烈攻の構え
尼子国久 尼子国久部隊の兵種が足軽の場合、味方全員は行動開始時に40%の確率でランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率160%)を仕掛け、自身の統率が30減少する。この効果は重複し、戦闘終了まで持続する・兵種が足軽の時のみ発動
・味方全員がランダムに敵へ武勇攻撃
・代わりに自身の統率が減少
梟雄妙計
梟雄妙計
松永久秀 松永久秀戦法発動後、次のターンの自身の行動時に味方2人の与ダメージを本来の20%増加させる。さらに、ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率182%)を1回仕掛ける。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・発動まで1ターンかかる
・使いやすく発動率も高め
・バフと攻撃を同時に行える
槍半蔵の威
槍半蔵の威
渡辺守綱 渡辺守綱自身に金剛を付与し、自身が次に与える通常攻撃のダメージが本来の240%増加する・金剛で有利バフへ牽制できる
・通常攻撃ダメージを大きく上げる
・バフとの相性は良いが連撃は✕
先陣の備
先陣の備
可児吉長 可児吉長ランダムな味方2人の被ダメージを30%減少させ、さらに同一の味方2人に浄化と金剛を付与する。すべての効果は1ターン持続する・味方のダメージを下げられる
・デバフ解除も付与可能
・発動率は低め
波状猛撃
波状猛撃
天童頼貞 天童頼貞戦法発動後、次のターンの自身の行動時に敵全員に武勇攻撃(ダメージ率100%)を1回仕掛ける。さらに70%の確率で、敵全員に知略攻撃(ダメージ率100%)を1回仕掛ける・全体2回攻撃が可能
・発動率が高い
・武勇と知略を上げる必要あり
合撃離間
合撃離間
高坂昌信 高坂昌信敵大将の武勇を1ターン後の行動開始前まで、本来の200減少させ、窮地を付与する。さらにランダムで敵副将1人に下克上を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・敵大将へのデバフはおまけ
・大将への窮地と副将の下克上が強い
・下克上系では発動率は高い
当意即妙
当意即妙
帰蝶 帰蝶味方それぞれに抵抗を1回と金剛を付与する。すべての効果は1ターン後の行動開始前まで持続する。・毎ターン1回の抵抗を付与
・金剛で相手の強化を阻止
・一撃が重い編制に対して強い
戦法 武将/効果/短評
山吹の智将
山吹の智将
太田道灌 太田道灌戦法発動後、2ターン後の自身の行動時、敵全員に知略攻撃(ダメージ率540%)を仕掛ける・発動が2ターン後と遅め
・倍率が高く発動できれば大ダメージ
・ある程度の耐久力は必要
三矢の教え
三矢の教え
毛利元就 毛利元就味方それぞれがランダムな敵1人に1回武勇攻撃(ダメージ率170%)か知略攻撃(ダメージ率170%)を仕掛ける。能力が高い方で発動する攻撃の種類が決まる・味方を攻撃させる
・発動率が高め
・威嚇や窮地に弱い
晩成の計略
晩成の計略
北条早雲 北条早雲ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率140%)を仕掛け、火傷(ダメージ率70%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する。攻撃対象が既に火傷を受けている場合、威嚇を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・単体だと火傷を付与するだけ
・火傷をすでに負っている場合は威嚇に
・他武将で火傷付与がおすすめ
東の一益
東の一益
滝川一益 滝川一益ランダムな味方2人に抵抗を1回付与し、攻撃を仕掛ける時に、対象の統率と知略を20%無視する効果を付与する。全ての効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・味方に抵抗と防御無視を付与
・速度を早くすると抵抗が活きやすい
・防御無視も便利
桔梗の旗
桔梗の旗
明智光秀 明智光秀ランダムな敵2人に下克上を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・敵が敵の大将を攻撃するデバフ
・格上との相手に最適
・兵器で運用もアリ
天地人
天地人
直江兼続 直江兼続城下町施設の食糧の産出量が1600増加する・食糧の算出が上がる
・食糧は中盤に不足しやすい
・育てておくとQOLが上がる
老練勇将
老練勇将
長野業正 長野業正ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率150%)を仕掛け、同時に自身の被ダメージが本来の20%減少する(さらに統率値により被ダメージ減少)。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・攻撃しつつ耐久を確保
・大将向けの戦法
・発動できればかなりの堅さに
出来人
出来人
長宗我部元親 長宗我部元親自身を攻撃した相手に50%の確率で混乱を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・攻撃してきた対象にデバフを付与
・耐久系にするのがおすすめ
・誘引の計と相性が良い
伝馬流通
伝馬流通
北条氏綱 北条氏綱徴兵での資源消費量が8%減少する・徴兵で消費する食糧を軽減できる
・戦闘が激しい場合は入れておきたい
伊達の柱石
伊達の柱石
片倉景綱 片倉景綱城内施設の建設所要時間が8%減少する・城内の建築時間が減少する
・まだ施設強化が終わっていないなら入れておきたい
・後半は外しておくのがおすすめ
大百足
大百足
伊達成実 伊達成実自身の全ての攻撃が敵に中毒(ダメージ率は40%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する。この効果による中毒は重ねて付与でき、それを3つ以上重ねた時、敵はすぐに中毒ダメージ(ダメージ率は240%)を1回受け、この効果による中毒は消える・条件付きの高倍率攻撃
・誘引+反撃などで手数を増やすと強い
・他武将の中毒では発動しない点に注意
北の謀将
北の謀将
津軽為信 津軽為信敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で知略攻撃(ダメージ率130%)を1回仕掛け、50%の確率で敵に下克上を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・追撃時に50%で下克上を付与できる
・下克上付与の中では確率が高い
・敵に強い部隊が多い時に使いたい
長寿の知恵
長寿の知恵
下間頼廉 下間頼廉自身に洞察を付与し、武勇が100増加し、自身が自律戦法を発動する場合、必要なターン数が1減少する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・行動不能を解除しつつバフをおこなう
・1ターン経過が必要な自律と相性が良い
甲賀の極意
甲賀の極意
猿飛佐助 猿飛佐助ランダムな敵1人の被ダメージが本来の40%増加し、追加で武勇攻撃(ダメージ率126%)を仕掛ける。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・敵の被ダメージを上げつつダメージを与える
・速度が早いと味方も恩恵を受けやすい
爆撃奇襲
爆撃奇襲
望月六郎 望月六郎ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率92%)を仕掛け、同時に火傷(ダメージ率46%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する・火傷を付与しながらダメージを与える
・長期戦向け
飯田丸
飯田丸
飯田直景 飯田直景味方それぞれの速度が戦闘終了まで50減少する代わりに、2、4、6、8ターン目の時、そのターンの終了まで、味方それぞれに100%の確率で抵抗を1回付与する・速度が下がる代わりにダメ無効を付与
・飯田直景自身の速度をあげておきたい
好地策略
好地策略
南部晴政 南部晴政戦闘開始後、3ターンが経過するまでに味方のそれぞれが、この戦闘での1回目と、2回目の攻撃を受けた時、100%の確率で抵抗を1回付与する・2回まで攻撃を受けるとダメ無効を付与する
・連続攻撃が多い編制の対策におすすめ
剛力豪撃
剛力豪撃
三好清海 三好清海ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率108%)を仕掛け、同時に敵が受ける武勇ダメージを本来の30%増加させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・相手に武勇ダメージを増やす効果を付与
武勇中心の編制におすすめ
保身の心得
保身の心得
種子島久時 種子島久時自身の被ダメージが、本来の60%減少する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・耐える編制向け
・とにかく大将として落とされたくない時に
ある程度の速度は必要
二領具足
二領具足
稲富祐直 稲富祐直自分以外のランダムな味方1人と敵1人に庇護を付与し、その武将は自身の被ダメージの50%を代わりに受ける。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・味方と敵に自身のダメージを肩代わり
・耐久編制向け
急流の陣
急流の陣
朝倉宗滴 朝倉宗滴自身の武勇、統率、知略、速度が32増加する・戦闘のステータスが上がる
・目的がなければ別戦法優先で良い
まことの虎
まことの虎
武田信繁 武田信繁自分以外の味方2人に浄化を付与し、兵力を回復する(回復率120%)・味方の弱体を解除しつつ回復
・発動率は低め
・自身は対象にできない
先陣疾駆
先陣疾駆
蒲生氏郷(SR) 蒲生氏郷(SR)ランダムな敵1人に知略攻撃(ダメージ率162%)を仕掛け、ランダムな味方1人の兵力を回復する(回復率162%)・攻撃しつつ回復
・発動率は低め
・倍率は攻撃回復共に高い
築建の将
築建の将
藤堂高虎(SR) 藤堂高虎(SR)城下町施設の鉄の産出量が800増加する・鉄の生産量が上がる
・優先度は低め
五州二島の雄
五州二島の雄
龍造寺隆信 龍造寺隆信自身以外の味方1人に連撃を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・味方に連撃を与える
・発動率は低め
・自身は対象にならない
虎将の一撃
虎将の一撃
最上義光 最上義光ランダムな敵1人に知略攻撃(ダメージ率248%)を仕掛け、同時に窮地を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・窮地を付与できる
・速度が早いと活躍する機会が多い
越後の鍾馗
越後の鍾馗
斎藤朝信(SR) 斎藤朝信(SR)ランダムな敵1人の武勇を、1ターン後の行動開始前まで150減少させ、窮地を付与する。窮地は付与後2回目の行動開始前まで持続する・武勇を減少させられる
・窮地も付与できる
夜城猛攻
夜城猛攻
蜂須賀正勝 蜂須賀正勝ランダムな味方2人の統率が60増加する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・ランダムな味方の統率を上げられる
・防御よりも戦法の発動目的がおすすめ
無刀の神髄
無刀の神髄
柳生宗厳 柳生宗厳敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で武勇攻撃(ダメージ率70%)を仕掛ける・シンプルな追撃
・威嚇や丸腰などの行動妨害に弱い
鉄甲船進撃
鉄甲船進撃
九鬼嘉隆 九鬼嘉隆ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率180%)を仕掛け、ダメージを受けた敵の武勇が60減少する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・敵に攻撃して武勇を低下させる
・武勇低下はおまけに考えると良い
夜叉の一撃
夜叉の一撃
原虎胤 原虎胤戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率248%)を仕掛ける・高倍率のダメージ
・発動率もそこそこ高め
・発動まで1ターンかかる
剣豪将軍
剣豪将軍
足利義輝 足利義輝敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率238%)を仕掛ける・倍率高めの追撃戦法
・発動率の低さと追撃戦法の弱点がネック
両翼奇襲
両翼奇襲
沼田祐光 沼田祐光戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率90%)を仕掛け、火傷(ダメージ率90%)を付与する。効果は付与後に2回、行動開始すると終了する・攻撃+継続ダメージ
・火傷のシナジーを組み合わせたい
かぶき踊り
かぶき踊り
出雲阿国 出雲阿国ランダムな味方2人の兵力を回復する(回復率102%)・味方を回復させられる
・発動率が高め
鬼小十郎
鬼小十郎
片倉重長 片倉重長3ターン後の行動開始前まで、ランダムな敵1人に挑発を付与し、その敵の武勇を、2ターン後の行動開始前まで60減少させる・1人を挑発できる
・武勇低下はおまけ
冷徹の明
冷徹の明
黒田長政 黒田長政戦法発動後、次のターンの自身の行動時に敵2人に知略攻撃(ダメージ率124%)を仕掛ける・発動率が高く安定しやすい
・威力は低め
猛進勇槍
猛進勇槍
結城秀康 結城秀康戦法発動後、次のターンの自身の行動時にランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率100%)を仕掛け、20%の確率で追加で1回武勇攻撃(ダメージ率100%)を仕掛ける・発動率高めのシンプルな戦法
・20%でもう一度攻撃できる
・安定性は高い
苦心再起
苦心再起
長宗我部国親 長宗我部国親ランダムな敵2人に恐慌(ダメージ率166%)を付与する。効果は付与後に2回、行動開始すると終了する・敵2人に継続ダメージ
・発動率は低め
剛力突擊
剛力突擊
海野六郎 海野六郎ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率67%)を仕掛け、同時に中毒(ダメージ率67%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する・シンプルで使いやすい2体攻撃+継続ダメ
・発動率が高く安定して発動可能
・ダメージは低め
小一郎の手腕
小一郎の手腕
羽柴秀長 羽柴秀長ランダムな味方2人の被ダメージが、本来の30%減少する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・ダメージを軽減できる
・発動率が低く対象も味方からランダム2体
訓戒状
訓戒状
毛利隆元 毛利隆元戦闘開始後最初の4ターン、ランダムな味方2人の被ダメージが、本来の25%減少する。・4ターンダメージ軽減を付与
・他同型戦法より1ターン効果が長い
・耐久よりの編制におすすめ
天の祝福
天の祝福
有馬晴純 有馬晴純ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率160%)を仕掛け、ランダムな味方2人の統率が30増加する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・攻撃後に味方の統率を上げる
・発動率は低め
縦横陣令
縦横陣令
斎藤朝信 斎藤朝信味方の大将の統率を5%、副将1の武勇を5%、副将2の知略を5%、ターン毎に増加させる。効果は重複し、戦闘終了まで持続する・役割を分けて味方を強化
・強化項目のバランスは良い
猪切の英雄
猪切の英雄
酒井忠次 酒井忠次敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率200%)を仕掛ける。さらにランダムな味方2人に抵抗を1回付与する。効果は1ターン後の行動開始まで持続する・追撃しつつ味方を守れる
・倍率と発動率が高め
知略攻勢
知略攻勢
伊達政宗 伊達政宗味方が通常攻撃を発動できなくなる代わりに、味方それぞれがターン毎にランダムな敵1人に1回知略攻撃(ダメージ率150%)を仕掛ける・活かすには編制を考える必要あり
・丸腰にかなり強い
・追撃や連撃は意味がなくなるので注意
名参謀
名参謀
真田幸隆 真田幸隆敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回、乱心である、知略攻撃(ダメージ率216%、このダメージの100%自身の兵力を回復)を仕掛ける・追撃しつつ大きく回復
・耐久編制には効果が薄い
・丸腰や窮地に弱い
豊後の参謀
豊後の参謀
角隈石宗 角隈石宗戦闘開始後、自分以外のランダムな味方1人の奇策率が50%、奇策ダメージが、さらに50%増加する。効果は戦闘終了まで持続する・自分以外の奇策率が上昇する
・対象がランダムな点が残念
槍弾正
槍弾正
保科正俊 保科正俊ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率160%)を仕掛け、統率を20%減少させる。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・敵の統率を下げられる
・武略系で固めれば使える
精陣軍旗
精陣軍旗
蒲生氏郷 蒲生氏郷自分以外の味方2人の自律戦法の発動率が10%増加する・味方の自律戦法の発動率を上げる
・10%は大きくサポよりにするならアリ
鬼義重の圧倒
鬼義重の圧倒
佐竹義重 佐竹義重自身に範囲攻撃(ダメージ率100%)を付与し、敵全員の次の与ダメージを本来の40%低下させる。各効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・自身に範囲攻撃を付与しつつ敵全体のダメージを減少させる
・通常攻撃も戦法のダメージも抑えられる
薩摩の兵法
薩摩の兵法
島津家久 島津家久敵全員に挑発を付与し、この効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する。さらに、自身に反撃(ダメージ率120%)を付与し、この効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・挑発と反撃を一度に発動する戦法
・反撃編制で使える
不敗の気構
不敗の気構
宇佐美定満 宇佐美定満自身に洞察を付与し、被ダメージが本来の25%減少する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・耐久性能が大きく上がる
・発動率も高め
・単体のみの効果なので大将向け
先駆大喝
先駆大喝
福島正則 福島正則ランダムな敵2人に挑発を付与する。さらに自身が通常攻撃を受けた場合、40%の確率でランダムな敵1人が与える知略ダメージを本来の60%減少させる。すべての効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・2体挑発でヘイトコントロール
・相手の知略ダメージを下げられる
・発動率は低い
重層の防壁
重層の防壁
藤堂高虎 藤堂高虎自身に抵抗と金剛をそれぞれ1回付与し、ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率180%)を1回仕掛ける。すべての効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・ダメージ無効を貼りつつ攻撃
・発動率はそこそこだが性能は高い
戦法 武将/効果/短評
風雅治世
風雅治世
朝倉孝景 朝倉孝景城下町施設の銅銭の産出量が240増加する・銅銭の産出量が上がる
・ガチャ用の銅銭確保におすすめ
猛虎急襲
猛虎急襲
武田信虎 武田信虎敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率174%)を仕掛ける。攻撃後、1ターン後の行動開始前まで、自身の与ダメージが本来の20%増加し、2ターン後の行動開始前まで、自身の被ダメージが本来の40%増加する・ダメージを与えつつバフするが被ダメージも増える
・回復役がいないと扱いにくい
・誘引の計を他武将が使えると活躍する
薩州の雄
薩州の雄
島津義久 島津義久城下町施設の木材の産出量が1600増加する・城下町の木材産出量が増える
・文化施設にも有効
・資源地の産出量は増えない
領地安泰
領地安泰
龍造寺家兼 龍造寺家兼城下町施設の石材の産出量が1600増加する・城内の石生産量が増える
・石は不足しやすいので積極的に使いたい
今川仮名目録
今川仮名目録
今川氏親 今川氏親城下町施設の鉄の産出量が1600増加する・城内の鉄生産量が増える
・鉄はあまりがちなので優先度は低い
猛威突襲
猛威突襲
三好伊三 三好伊三ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率350%)を仕掛けた後、自身に混乱を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・倍率は高いが自身に混乱が付与される
・浄化持ちや自分でおぼえないと使いにくい
雑賀流兵法
雑賀流兵法
鈴木重意 鈴木重意ランダムな敵2人に90%の確率で武勇攻撃(ダメージ率200%)を仕掛け、10%の確率で、代わりに自身へ武勇攻撃(ダメージ率200%)を仕掛ける・高倍率2体攻撃だが確率で自分にもダメージ
・可能性は低いもののリスクがある
・抵抗バフがあれば問題はない
逃げ弾正
逃げ弾正
高坂昌信(SR) 高坂昌信(SR)ランダムな敵1人の武勇ダメージを本来の60%減少させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・敵の武勇を減らせる
・刺されば強い
駿河の名将
駿河の名将
板垣信方 板垣信方部隊の進軍速度が4%増加する・代官に設定で進軍速度が上がる
・移動が多いので活躍しやすい
反旗掲揚
反旗掲揚
陶隆房 陶隆房ランダムな敵2人に挑発を付与し、効果は付与後3回目の行動開始前まで持続する。さらに、自身の統率が60増加し、効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・敵2体に挑発
・反撃戦法との相性が良い
・耐久向け
器用の仁
器用の仁
織田信秀 織田信秀ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率107%)を仕掛ける・単純な攻撃戦法
・シンプルで使いやすい
刑部の義
刑部の義
大谷吉継 大谷吉継ランダムな敵2人に、寝返である武勇攻撃(ダメージ率126%、このダメージの30%自身の兵力を回復)を仕掛ける。寝返は1回だけ発動する・攻撃のダメージから一定値を回復
・回復量は多くない
島津の意地
島津の意地
島津歳久 島津歳久ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率160%)を仕掛ける・単純な攻撃戦法
・シンプルで使いやすい
豪胆猛撃
豪胆猛撃
荒木村重 荒木村重ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率90%)を仕掛け、ダメージを与えた敵の統率が30減少する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・攻撃しつつ防御を下げる
・固有なので行動最初に発動できる
苦難連撃
苦難連撃
山中幸盛 山中幸盛敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率110%)を仕掛ける・発動率高めの追撃戦法
・ダメージの低さと追撃戦法の弱点がネック
風塵烈波
風塵烈波
風魔小太郎 風魔小太郎ランダムな敵1人に3回知略攻撃(ダメージ率80%)を仕掛け、40%の確率で同一の敵に追加で知略攻撃(ダメージ率80%)を3回仕掛ける・最高で3+3回の6回攻撃
・奇策や知略無視の戦法と相性が良い
退き佐久間
退き佐久間
佐久間信盛 佐久間信盛戦闘開始後最初の2ターンが経過するまでに味方それぞれが攻撃を受けた場合、50%の確率で抵抗を1回付与する・相手の攻撃に反応して抵抗を付与
・2つ目以降の攻撃を防げる
鎮圧迎撃
鎮圧迎撃
平塚為広 平塚為広戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵1人に2回武勇攻撃(ダメージ率120%)を仕掛ける・発動から1ターン後に2回攻撃
・120%×2回分なので合計ダメージは高め
・バフして使うのがおすすめ
鬼突猛進
鬼突猛進
本庄繁長 本庄繁長ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率170%)を仕掛け、同時に混乱を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・ダメージと同時に混乱を与える
・発動率が低く安定性に欠ける
側面突撃
側面突撃
中条藤資 中条藤資敵副将1人目に武勇攻撃(ダメージ率118%)を仕掛ける・敵1人目の副将を攻撃できる
・大将は攻撃できないので削りに使える
四方突撃
四方突撃
島津忠恒 島津忠恒敵副将2人目に武勇攻撃(ダメージ率118%)を仕掛ける・敵2人目の副将を攻撃できる
・大将は攻撃できないので削りに使える
中興の祖
中興の祖
島津日新斎 島津日新斎味方1人に回復を与える(回復率88%)。回復効果は3回発動し、対象は1回毎にランダムとなる・回数が多い回復戦法
・倍率は低めで1人を重点的に回復できない
忠心救護
忠心救護
穴山小助 穴山小助味方それぞれの兵力が回復する(回復率80%)・味方全員に回復を行う
・倍率と発生率は低め
・安定しないので回復目的なら別途戦法で
大一大万大吉
大一大万大吉
石田三成 石田三成城下町施設の石材の産出量が800増加する・石材の産出量を上げる
・不足しやすい資源なので優先して育てたい
・内政戦法なので戦闘では使えない
勇将の愛
勇将の愛
細川忠興 細川忠興戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率104%)を仕掛ける・発動率が高く安定しやすい
・威力は低め
黒衣の宰相
黒衣の宰相
以心崇伝 以心崇伝ランダムな味方1人に救急(75%の確率で、回復率100%)を付与し、効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・継続的に味方を回復する
・発動率が高め
先見
先見
田村隆顕 田村隆顕部隊の進軍速度が4%増加する・部隊の移動速度を上げられる
・移動が重要なので代官二設定しておきたい
後方鎮座
後方鎮座
毛利輝元 毛利輝元ランダムな味方2人に反撃(ダメージ率60%)を付与する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・味方に反撃を付与できる
・耐久向けの編制でおすすめ
大普請
大普請
増田長盛 増田長盛城下町施設の食糧・木材・鉄・石材の産出量が1%増加する・銅銭以外の産出量を上げられる
・城内施設の産出量1%を増加させる
・枠があれば入れておきたい
吏僚の慧眼
吏僚の慧眼
大久保長安 大久保長安城下町施設の銅銭の産出量が4%増加する・銅銭の産出量が上がる
・戦法ポイントのガチャ用におすすめ
周到な反計
周到な反計
小早川隆景 小早川隆景味方武将のいずれかに通常攻撃した相手に、他の味方武将が武勇攻撃(ダメージ率50%)か知略攻撃(ダメージ率50%)を仕掛ける。能力が高い方で発動する攻撃の種類が決まる・通常攻撃されるたびに他武将が反撃する戦法
・ダメージ率が低く反撃のほうが優秀
戦法 武将/効果/短評
無言善政
無言善政
上杉景勝 上杉景勝調達の資源産出量が8%増加する・調達の産出量が上がる
・物資が要らなくなるまでは使いたい
天下の執政
天下の執政
三好長慶 三好長慶城下町施設の食糧・木材・鉄・石材の産出量が1600増加する。戦法発動の間、他の武将の内政戦法が無効となる・城下町の銅銭以外を算出強化できる
・他武将の算出効果が無効になる
・序盤で内政が少ない時向け
鳶鼠の外法
鳶鼠の外法
果心居士 果心居士敵全員が自律戦法を発動する時に、発動までに2ターン追加する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・相手の自律を大きく遅延させる
・デバフ特化の構成で便利
・ステ低めなので動かれると弱い
無の旗印
無の旗印
榊原康政 榊原康政自身に洞察を付与し、統率を40増加させる・行動不能を解除できる
・受動なので妨害されにくい
。統率で武勇対策
虎の腹心
虎の腹心
内藤昌豊 内藤昌豊戦闘開始後最初の2ターン、味方それぞれの統率が60増加する・味方の統率を上げられる
・指揮なので確定で発動
・知略には効果が無い
米五郎左
米五郎左
丹羽長秀 丹羽長秀徴兵での資源消費量が4%減少する・食糧の消費を軽減できる
・シーズン中盤で有用な代官
・内政武将なので戦闘力は低い
臨機応変
臨機応変
足利義昭 足利義昭城下町施設の木材の産出量が800増加する・城下町の木材産出量が増える
・文化施設にも有効
・資源地の産出量は増えない
陣間穿突
陣間穿突
斎藤利三 斎藤利三ランダムな敵1人に下克上を付与する。効果は付与後2回目の行動開始前まで持続する・下克上を付与できる
・発動率が25%とかなり低い
・発動したら強いが安定性×
徳善の道
徳善の道
前田玄以 前田玄以城下町施設の食糧の産出量が800増加する・食糧の産出量を上げられる
・シーズン中盤で活躍する
仙姿玉質
仙姿玉質
織田市 織田市名声値上限が200増加する・名声の上限が上がる
・シーズン序盤に活躍する
財算全識
財算全識
長束正家 長束正家調達の資源産出量が4%増加する・調達の産出量が上がる
・物資が要らなくなるまでは使いたい
統治の名人
統治の名人
堀秀政 堀秀政自身の被ダメージが、本来の50%減少する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・耐える編制向け
・とにかく大将として落とされたくない時に
ある程度の速度は必要
一番猛突
一番猛突
加須屋真雄 加須屋真雄敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で1回武勇攻撃(ダメージ率106%)を仕掛ける・発動率が高めの追撃
・倍率は低め
七本槍の水攻め
七本槍の水攻め
加藤嘉明 加藤嘉明自身の武勇が30増加する・武勇を増やす
・他戦法で攻撃手段を確保しよう
不屈攻込
不屈攻込
平野長泰 平野長泰戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵2人に武勇攻撃(ダメージ率160%)を仕掛ける・シンプルな攻撃戦法
・発動率は低いがダメージ倍率が高い
三人衆筆頭
三人衆筆頭
三好長逸 三好長逸ランダムな味方2人の被ダメージが、本来の25%減少する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・味方の被ダメを減らせる
・自身を確定で減らせない点に注意
三人衆の威光
三人衆の威光
三好政康 三好政康ランダムな敵1人に動揺(ダメージ率124%)を付与する。効果は付与後に3回、行動開始すると終了する・継続ダメージを与える
・発動率の低さを回数でカバーできる
不撓不屈
不撓不屈
大久保忠世 大久保忠世自身に洞察を付与する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・自身に洞察を付与できる
・発動率は100%まで上がるが窮地や威嚇がすでに入っていると発動しない
無傷の将
無傷の将
大久保忠佐 大久保忠佐戦闘開始後、2ターン目に味方それぞれに対して浄化を付与し、兵力を回復する(回復率150%)・2ターン目に回復と浄化を付与
・発動は2ターン目の1回のみ
忠義の一撃
忠義の一撃
鳥居元忠 鳥居元忠味方の大将に反撃(ダメージ率60%)を付与する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・味方大将に反撃を付与する
・大将が耐久系の場合におすすめ
虎の猛攻
虎の猛攻
秋山信友 秋山信友敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で武勇攻撃(ダメージ率84%)を1回仕掛ける・シンプルな追撃
・威嚇や丸腰などの行動妨害に弱い
夜討ち
夜討ち
多田満頼 多田満頼ランダムな敵1人に武勇攻撃(ダメージ率140%)を仕掛ける・倍率が高い自律戦法
・発動率は低め
報恩の鼓舞
報恩の鼓舞
宇喜多秀家 宇喜多秀家自身の統率が30増加する・統率を高められる
・序盤の耐久編制など
気相の将
気相の将
金森長近 金森長近戦法発動後、次のターンの自身の行動時、敵全員に知略攻撃(ダメージ率66%)を仕掛ける・1ターン後に全体攻撃
・倍率は低いが発動率が高め
鬼の咆哮
鬼の咆哮
波多野宗高 波多野宗高ランダムな敵2人の被ダメージを、本来の25%増加させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・敵が受けるダメージを増加させる
・発生率は低いが指揮と違って3T以降も発動する
姫路城の再建
姫路城の再建
池田輝政 池田輝政自身が行動する前に、兵力を回復する(回復率30%)・行動時に回復できる
・受動かつ100%で発動するので安定性が高い
悪屋形の企み
悪屋形の企み
大宝寺義氏 大宝寺義氏敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で逆手(ダメージ率80%)を付与する。効果は付与後に1回、行動開始すると終了する・追撃で継続ダメージを与える
・通常攻撃できれば安定性は高い
鬼武蔵の背撃ち
鬼武蔵の背撃ち
森長可 森長可ランダムな敵2人の味方それぞれへの与ダメージを、本来の20%減少させる。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・敵が与えるダメージを減少させる
・味方の耐久アップ系と相性が良い
追討の痛撃
追討の痛撃
浅野幸長 浅野幸長敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で動揺(ダメージ率94%)を付与する。効果は付与後に2回、行動開始すると終了する・追撃で継続ダメージを与える
・通常攻撃できれば安定性は高い
知勇兼備
知勇兼備
甘粕景継 甘粕景継ランダムな味方1人の兵力を回復する(回復率150%)・使いやすい回復戦法
・発動率と倍率は共に優秀
奉行の神髄
奉行の神髄
直江景綱 直江景綱戦法発動後、次のターンの自身の行動時、ランダムな敵2人に恐慌(ダメージ率120%)を付与する。効果は付与後に2回、行動開始すると終了する・倍率が少し高めの継続ダメージ
・発動率もそこそこ高め
沈着決断
沈着決断
前田利長 前田利長城下町施設の食糧・木材・鉄・石材の産出量が100増加する・銅銭以外の産出量を上げられる
・序盤におすすめ
・SRが揃ったら入れ替える
大国奉行
大国奉行
浅野長政 浅野長政城下町施設の木材の産出量が400増加する・資源の生産量を上げられる
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ
福音普及
福音普及
高山重友 高山重友城下町施設の鉄の産出量が400増加する・資源の生産量を上げられる
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ
織部流の作法
織部流の作法
古田重然 古田重然城下町施設の石材の産出量が400増加する・資源の生産量を上げられる
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ
恩寵の光
恩寵の光
明智玉子 明智玉子城下町施設の食糧の産出量が400増加する・資源の生産量を上げられる
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ
鬼奉行
鬼奉行
本多重次 本多重次城下町施設の銅銭の産出量が60増加する・資源の生産量を上げられる
・石以外はSRを入手したら交換がおすすめ
茂助の働き
茂助の働き
堀尾吉晴 堀尾吉晴調達の資源産出量が2%増加する・調達の産出量が上がる
・物資が要らなくなるまでは使いたい
粗略の豪傑
粗略の豪傑
薄田兼相 薄田兼相ランダムな味方2人の与ダメージが本来の25%増加する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・味方の与ダメージを上げられる
・確率は低めで対象は2体ランダム
文武の槍
文武の槍
片桐且元 片桐且元自身の武勇が10増加する・僅かに武勇が上がる
・レベル10分のステータス強化に相当
無心の傅役
無心の傅役
平岩親吉 平岩親吉ランダムな味方1人に洞察を付与する。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・味方の行動不能を打ち消せる
・Lv10で100%発動する
離反の将
離反の将
穴山梅雪 穴山梅雪ランダムな敵1人の知略を20減少させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・相手の知略を下げる
・知略系武将との相性が良い
武家関白
武家関白
羽柴秀次 羽柴秀次ランダムな敵1人の統率を20減少させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・相手の統率を減らす
・武勇系武将と相性が良い
枯れ桔梗
枯れ桔梗
溝尾茂朝 溝尾茂朝ランダムな味方1人の兵力を回復する(回復率50%)・味方を回復する
・発動率は高いが回復量が少ない
京兆家有職
京兆家有職
細川晴元 細川晴元自身の統率が10増加する・統率を高められる
・序盤の耐久編制など
兄の影
兄の影
武田逍遥軒 武田逍遥軒ランダムな味方1人に浄化を付与する・味方の弱体効果を解除
・発動率が100%
有楽の点前
有楽の点前
織田有楽斎 織田有楽斎ランダムな敵1人の速度を20減少させる。効果は1ターン後の行動開始前まで持続する・敵の速度を低下させる
・先手を取って相手を落とせるなら強い戦法
鬼虎兵法
鬼虎兵法
小幡虎盛 小幡虎盛ランダムな敵2人に挑発を付与する。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する・ランダムな敵を挑発できる
・通常攻撃や追撃の妨害や耐久バフが有効

戦法おすすめ組み合わせ

筧十蔵の威力重視戦法

武将 固有戦法
筧十蔵
筧十蔵
種子島乱れ撃ち敵全員に知略攻撃(ダメージ率30%)を3-5回仕掛ける
伝授戦法 効果
謀神の軍略
謀神の軍略
自身の攻撃が敵の知略値の100%を無視し、敵に与える知略ダメージが、本来の20%増加する
軍律厳正
軍律厳正
自身の奇策率が30%、奇策ダメージが、さらに75%増加する

威力重視の組み合わせでは、筧十蔵を使った編制がおすすめだ。固有の「種子島乱れ撃ち」は、敵全員に複数回攻撃できるが倍率が低いため、謀神の軍略や軍律厳正などで知略を無視したりクリティカルを狙って大ダメージを出すと良い。

北条氏康の補助妨害戦法

武将 固有戦法
北条氏康
北条氏康
相模獅子戦闘開始後の1ターン目で、ランダムな敵2人に威嚇を付与し、効果は1ターン目で終了する。さらにこの2人の敵の全能力が15%(さらに統率値により減少値を追加)減少する。行動する毎に1/3ずつ効果が軽減し、付与された4回目の行動開始前まで持続する
伝授戦法 効果
高揚号令
高揚号令
戦闘開始後最初の3ターン、味方それぞれの与ダメージが本来の20%増加する
敵陣攪乱
敵陣攪乱
戦闘開始後第3、5、7ターン目に、80%の確率でランダムな敵2人に、そのターンの終了まで、丸腰を付与する

補助妨害編制では、味方を補助しつつ敵に丸腰や威嚇などの行動をさせない戦法を組み合わせるのがおすすめだ。特に威嚇は敵の行動自体を不可能にするため、武勇特化など短期決戦を狙う編制の対策になる。

真田幸村の武勇特化戦法

武将 固有戦法
真田幸村
真田幸村
日本一の兵戦闘開始後、自身の与ダメージが本来の100%増加する。効果は戦闘終了まで持続する
伝授戦法 効果
無双勇兵
無双勇兵
敵全員に武勇攻撃(ダメージ率200%)を仕掛ける
勇断二突
勇断二突
敵1人に通常攻撃後、同一の敵に追加で武勇攻撃(ダメージ率300%)を仕掛ける

武勇特化の戦法組み合わせは、1度に大ダメージを出したり、連撃+追撃で何度も攻撃を行う編制だ。なるべく武勇や知略が高い武将をメインのアタッカーとして発動倍率とダメージ倍率が高い戦法を組み合わせよう。

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