【エバスト】レイドバトル『チリアット』の攻略とおすすめ編成
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エバスト(エンバーストーリア)のレイドバトル『チリアット』の攻略を紹介。攻略ポイントやおすすめのエンバース、報酬についても掲載しているため、エバストでチリアットレイドを進める際の参考にどうぞ。
チリアットの攻略ポイント
土属性か超獣特攻のあるアタッカーを編成
アタッカーおすすめエンバース |
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【土属性&超獣or魔獣特攻効果持ち】 |
チリアットは、雷属性・超獣族の魔獣であるため、土属性のエンバースを編成して被ダメージを抑えよう。特にイヴァールや星吠えのヴァルトは土属性かつ魔獣、超獣に対する特攻効果を持つ★5エンバースなので、育成している場合はリーダーに設定しよう。
タグ効果一覧 |
土属性エンバース一覧 |
ヒーラーを3rdに編成推奨
サポーターおすすめエンバース |
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【ヒーラー枠】 |
チリアット戦は攻撃回避がかなりシビアなので、被弾しやすくダメージやスタンを受けやすい。そのため、シグルドリーヴァやメリケ等のアクティブスキルでスタン解除やヒール効果を持つエンバースを編成しておこう。
ヘイトが向いている味方の回復を優先
チリアット戦では、パーティ内のメンバーの内1名が上記のような表示が付き、攻撃対象となる。攻撃対象となった部隊は特に被ダメージが大きくなるので、回復スキルを優先的に使ってあげよう。
アクティブスキルは増幅3まで溜めておく
レイドバトルでは、リーダー、2nd、3rdに編成したエンバースのアクティブスキルが使えるようになっており、画面右下のスキルアイコンをタップして指定範囲までスワイプすると発動できる。
アクティブスキルは、戦闘している最中随時上昇し、溜まった段階に応じて青、黄、赤の順番で強化されていき、溜まれば溜まるほど強力なスキルを使えるようになるので、どうしても使わないと行けない場面以外では増幅3まで溜めてから使うのがおすすめ。
3rdのスキルは増幅1で使用してもOK
アクティブスキルの溜まる速度はリーダーが最も早く、3rdが遅い。特に3rdのアクティブスキルは増幅3まで溜まる前に決着が付きやすいため、増幅1の状態で使ってしまってもOKだ。
敵の攻撃予告が見えたら回避準備
チリアットは、攻撃予告後に被ダメージの大きい攻撃を放ってくる。特に円範囲の攻撃は範囲が出てから回避するまでの猶予が短い上に被弾するとスタンしてしまうため、攻撃予告が見えたら移動の準備をしておこう。
チリアットのギミック解説
イビルライトニング
攻撃対象への直線範囲攻撃
チリアットがイビルライトニングを発動すると、現時点で攻撃対象になっている部隊に向けて、直線範囲の雷攻撃を行ってくる。攻撃予告が見えたら誰に攻撃が向いているかを確認し、対象になっている場合はすぐに横へ移動しよう。
マリスブラスト
ボスの周囲3箇所への円範囲攻撃
マリスブラストは、チリアットの周囲3箇所へランダムにされる円範囲攻撃。マリスブラストを食らうと行軍速度が遅くなるデバフ効果があるため、攻撃予告が見えたら円の範囲外へ移動しよう。
ウィップテイル
攻撃対象への円範囲攻撃
チリアットがウィップテイルを発動すると、雷属性の円範囲攻撃を行ってくる。ボスの近くにいると被弾してスタンしやすくなるので、攻撃予告が見えたら後ろに下がる準備をしておこう。なお、攻撃対象の真後ろは安置となるため、攻撃を続けられる。
ヘルサンダー
ヘルサンダーの流れ | |
---|---|
1 | チリアットが空に飛び上がる ┗この時点で攻撃できなくなるので回避専念 |
2 | 複数体の分身が出現 |
3 | 本体を倒して攻撃回避 |
4 | 全体にスタン効果を付与する雷属性攻撃を発動 |
フィールド上に複数体の分身を召喚
フェーズ2に入ると、チリアットはヘルサンダーを発動する。フィールド上に複数体の分身を召喚するので、攻撃開始時間までに本物のチリアットを倒そう。なお、本物のチリアットはマリスブラストを発動する。
時間内に倒せないとヘルサンダー発動
時間内に本物のチリアットを倒せないと、ヘルサンダーが発動する。ヘルサンダーを食らうと雷属性の大ダメージを受けるだけなく、スタン状態になり動けなくなるので、攻撃開始時間までに本物のチリアットを倒そう。
チリアットの敵情報
ステータス
チリアットのステータス | |||
---|---|---|---|
種族 |
超獣 |
属性 |
雷 |
難易度
難易度 | 推奨部隊パワー | 兵士数上限 |
---|---|---|
ノーマル | 700,000 | 50,000 |
ハード | 1,00,000 | 80,000 |
ウルトラハード | 1,400,000 | 100,000 |
深淵ノーマル | 1,800,000 | 120,000 |
チリアットの報酬
AP報酬
通常チリアット
ノーマル報酬 ※以下からランダムで入手 |
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|
ハード報酬 ※以下からランダムで入手 |
---|
|
ウルトラハード報酬 ※以下からランダムで入手 |
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|
深淵チリアット
深淵ノーマル報酬 ※以下からランダムで入手 |
---|
|
ミッション報酬
通常チリアット
ミッション | クリア報酬 |
---|---|
180秒以内クリア |
|
150秒以内クリア |
|
120秒以内クリア |
|
90秒以内クリア |
|
ミッション | クリア報酬 |
---|---|
180秒以内クリア |
|
150秒以内クリア |
|
120秒以内クリア |
|
90秒以内クリア |
|
ミッション | クリア報酬 |
---|---|
180秒以内クリア |
|
150秒以内クリア |
|
120秒以内クリア |
|
90秒以内クリア |
|
80秒以内クリア |
|
深淵チリアット
ミッション | クリア報酬 |
---|---|
180秒以内クリア |
|
150秒以内クリア |
|
120秒以内クリア |
|
90秒以内クリア |
|
80秒以内クリア |
|
報酬から作成できる装備一覧
スウィフトクロウ
装備部位 | 鍛冶レベル | 装備パワー |
---|---|---|
武器 | 20 | 12000 |
メインアビリティ |
---|
・対堕天攻撃力+113.0% ・雷属性リーダー攻撃力+26.5% ・対魔獣素材倍加率+5.0% |
必要素材 |
---|
|
チリアットフード
装備部位 | 鍛冶レベル | 装備パワー |
---|---|---|
頭部 | 22 | 12000 |
メインアビリティ |
---|
・弓兵攻撃力+56.5% ・雷属性リーダー攻撃力+26.5% ・対宝庫攻撃力+37.5% |
必要素材 |
---|
|
チリアットローブ
装備部位 | 鍛冶レベル | 装備パワー |
---|---|---|
身体 | 20 | 11000 |
メインアビリティ |
---|
・対魔獣防御効率+14.0% ・対機甲攻撃力+43.5% ・対魔獣素材倍加率+4.0% |
必要素材 |
---|
|
チリアットブローチ
装備部位 | 鍛冶レベル | 装備パワー |
---|---|---|
装飾 | 22 | 12000 |
メインアビリティ |
---|
・対不浄攻撃力+113.0% ・対魔獣素材倍加率+7.0% ・対魔獣獲得経験値+10.0% |
必要素材 |
---|
|
チリアットのメモリ
メインアビリティ |
---|
雷属性リーダー攻撃力+35.0% 行軍速度+4.5% |
サブアビリティ候補 | |
---|---|
攻撃力 +6.0~14.7% |
歩兵攻撃力 +10.0%~24.5% |
弓兵攻撃力 +10.0%~24.5% |
騎兵攻撃力 +10.0%~24.5% |
対魔獣攻撃力 +10.0%~24.5% |
対超獣攻撃力 +20.0%~49.0% |
対精霊攻撃力 +20.0%~49.0% |
対機甲攻撃力 +20.0%~49.0% |
対不浄攻撃力 +20.0%~49.0% |
対悪魔攻撃力 +20.0%~49.0% |
対妖魔攻撃力 +20.0%~49.0% |
対堕天攻撃力 +20.0%~49.0% |
サブアビリティ候補 | |
---|---|
土属性リーダー攻撃力 +14.0~34.3% |
光属性リーダー攻撃力 +14.0~34.3% |
火属性リーダー攻撃力 +14.0~34.3% |
水属性リーダー攻撃力 +14.0~34.3% |
雷属性リーダー攻撃力 +14.0~34.3% |
風属性リーダー攻撃力 +14.0~34.3% |
闇属性リーダー攻撃力 +14.0~34.3% |
行軍速度 +2.0%~4.9% |
歩兵行軍速度 +4.0%~9.8% |
弓兵行軍速度 +4.0%~9.8% |
騎兵行軍速度 +4.0%~9.8% |
運搬量 +20.0%~49.0% |
採集量 +4.0%~9.8% |
サブアビリティ候補 | |
---|---|
集結部隊時攻撃力 +16.0~39.2% |
対宝庫攻撃力 +15.0~38.2% |
対資源地攻撃力 +15.0~38.2% |
対施設攻撃力 +15.0~38.2% |
対魔獣獲得経験値 +6.0~14.7% |
対魔獣素材倍化率 +4.0~9.8% |
チャージスキル攻撃力 +10.0%~24.5% |
対悪魔素材倍化率 +6.0%~14.7% |
対超獣素材倍化率 +6.0%~14.7% |
対妖魔素材倍化率 +6.0%~14.7% |
対堕天素材倍化率 +6.0%~14.7% |
対機甲素材倍化率 +6.0%~14.7% |
対不浄素材倍化率 +6.0%~14.7% |
対精霊素材倍化率 +6.0%~14.7% |
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