【FGO】「忌避すべき実験」のクリア編成と攻略ポイント|アドバンスドクエスト
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FGO(Fate/Grand Order)のアドバンスドクエスト「忌避すべき実験」の攻略情報を紹介。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)アドバンスクエスト(アドバンスドクエスト)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
忌避すべき実験の攻略情報
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
被検体β Caster 形態120,217 形態240,217 形態375,217 形態4135,217 |
被検体α Caster 形態119,364 形態239,364 形態374,364 |
被検体α Caster 形態1190,79 形態239,079 |
被検体β Caster 形態120,217 形態240,217 形態375,217 形態4135,217 |
被検体α Caster 形態119,364 形態239,364 形態374,364 |
被検体α Caster 形態1190,79 形態239,079 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,830 | 76,380 | 188,000 |
クリア時のドロップ素材 | ||
5個 |
敵の特性
ガッツ前 | 心を失った者 |
人属性、人間、人型、男性 |
1ガッツ後 | ドルイド |
人属性、人型、人間、男性 |
2ガッツ後 | ||
3ガッツ後 | 大食海魔 |
地属性、魔性 |
忌避すべき実験3ターンクリア編成
バゼット主軸のクリア編成
忌避すべき実験3ターンクリアの攻略編成例 ▶▶スクロールで控えを表示 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv5 1/1/10 -/10/- |
lv3 /100 MAX -/-/- |
自由 MAX -/-/- |
自由 MAX -/-/- |
Lv5 9/9/9 -/10/- |
Lv5 1/10/1 -/10/- |
凸 | 100 | 自由 | 無し | 凸 | 凸 |
決戦用カルデア制服 |
ターン | 手順 |
---|---|
1T | 水着スカディ・全スキル使用→バゼット |
決戦用カルデア制服・スカディとハベトロットを交代 ・スキル1使用 |
|
ハベトロット・全スキル使用→バゼット | |
アーラシュ・スキル3使用 | |
バゼット・スキル1&2使用 | |
宝具チェイン・アーラシュ→ハベトロット→バゼットの順で宝具を使用 |
2T | アルトリアキャスター・スキル2&3使用→ネモサンタ |
ネモサンタ・全スキル使用 ・宝具を使用 ※ターゲットは最奥エネミー ※バゼットのカード1枚は選択推奨 |
3T | アルトリアキャスター・スキル1使用 |
バゼット・スキル3使用 | |
宝具チェイン・ネモサンタ→バゼットの順で宝具を使用 ※ターゲットは最奥エネミー ※追撃はバゼットカード推奨 |
2ターン目に運が絡む
2ターン目はバゼットのカードや被弾でNP2%程度の回収が必要であるため、運が絡む。3ターン目は2ターン目ほど運要素は無く、追撃でバゼットのカードを選択できなくとも火力さえ足りていればカウンターで倒しきれる。
配布低レア4ターンクリア
配布低レア4ターンクリアの攻略編成例 ▶▶スクロールで控えを表示 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv5 MAX -/10/- |
Lv5 1/10/1 -/10/- |
自由 MAX -/-/- |
Lv5 9/9/9 -/10/- |
Lv5 1/1/10 -/10/- |
凸 | 凸 | 自由 | 凸 | 凸 |
カルデア戦闘服 |
1T | 徐福・全スキル使用→ハベトロット |
カルデア戦闘服・徐福とアーラシュを交代 ・スキル2使用→被検体β |
|
アーラシュ・スキル3使用 | |
太歳星君・スキル3使用 | |
ハベトロット・スキル1使用→自身 | |
宝具チェイン・アーラシュ→太歳星君→ハベトロットの順で宝具を使用 |
2T | ネモサンタ・スキル2使用 |
太歳星君・スキル1&2使用 | |
ハベトロット・スキル2使用 ・宝具+追撃で突破 ※タゲは右端の敵 ※太歳星君のNP回収優先 |
4T | カルデア戦闘服・スキル1使用 |
ネモサンタ・スキル1使用 | |
宝具チェイン・太歳星君→ハベトロットの順で宝具を選択 ※βのブレイク2がまだなら先に攻撃カード選択 |
クリア参考動画
提供元:ケリィ Games
その他のクリア編成例
攻略パーティ投稿掲示板
編成 | |
攻略 方法 |
忌避すべき実験のギミックと攻略ポイント
忌避すべき実験のギミック一覧 |
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敵は複数ガッツ持ち(表記上は1回)1・4体目がガッツ1回2・5体目がガッツ2回3・6体目がガッツ3回 |
敵はガッツ発動のたびに形態が変化する都度、自己強化やマスター側へのデバフを行う |
敵は一定ターン経過すると自滅する自滅後ガッツが残っていれば形態変化する3・6体目は最終形態後は自滅しないため倒す必要あり |
回転率の良い全体宝具持ちで攻める
「忌避すべき実験」では、敵に複数回のガッツが付与されているため、回転率の良い全体宝具アタッカーを編成して挑むのがおすすめ。敵のガッツは1体目と4体目が1回、2体目と5体目が2回、3体目と6体目が3回発動する。
敵の自滅を待っても良い
3体目と6体目以外の敵は一定ターンが経過すると自滅するため、耐久優先の編成で自滅を待っても良い。自滅ギミックは1度ガッツが発動してからのターン経過が必要であるため、最低限のダメージは与えられる編成で挑もう。
複数のアタッカーを編成する
効率的に攻略したいならば、複数のアタッカーを編成して挑もう。ガッツ効果は各宝具の合間に発動するため、宝具ごとにHPを削り切れれば、1ターンで3回のガッツが削れる。
防御無視持ちの編成推奨
アタッカーのうち1体は、防御無視攻撃を持つキャラがおすすめ。2回以上のガッツを持つ敵は形状変化時に、防御力アップを重ねる場合があるため、防御無視を持たない宝具ではHPが削りきれない場合がある。
必中・無敵貫通宝具持ちサーヴァント一覧 |
弱体解除や耐久補助を編成する
敵は形態を変えるたびにマスター側全体へデバフを付与するため、弱体解除持ちを編成するのがおすすめ。また、3体目と6体目のエネミーは3回目のガッツ発動後にチャージMAXになるため、ガッツ発動タイミングに併せて耐久手段を用意しよう。
敵の特殊行動
ガッツ前 | 特に無し |
ガッツ 1回目 |
【特殊ギミック枠】 ・自身の攻撃&防御力アップ(3T/解除不可) ・毎ターンチャージ+1(3T/解除不可) ・ターン開始時に自身以外の敵側単体にタゲ集中付与(1T/解除可)【通常スキル枠(解除可)】 ・マスター側全体にやけど付与(3T/500) ・自身にダメージカット付与 |
ガッツ 1回目 |
【特殊ギミック枠】 ・自身の最大HP3.5万増加(永続/解除不可) ・毎ターンHP5,000回復(永続/解除不可) ・自身の攻撃&防御力アップ(3T/解除不可) ・毎ターンチャージ+1(3T/解除不可) ・ターン開始時に自身以外の敵側単体にタゲ集中付与(1T/解除可)【通常スキル枠(解除可)】 ・マスター側全体に被ダメ増加(3T/3回) ・NP獲得量ダウン(3T) ・スター発生率ダウン(3T) |
ガッツ 3回目 |
【特殊ギミック枠】 ・自身のHP回復量アップ(5倍/永続/解除不可) ・攻撃&防御力アップ(5T/解除不可) ・チャージをMAXにする ※チャージ攻撃は単体攻撃+スタン付与(1T) ・宝具威力をアップ(永続/解除不可) ・ターン経過で攻撃&防御力がダウン(デメリット/永続/解除不可)【通常スキル枠(発動はランダム?)】 ・マスター側全体の強化状態を確率で3個解除 ・自身のクリ率アップ(1回) ・攻撃時に対象にスタン(1T)付与(1回) |
忌避すべき実験攻略におすすめのキャラ
ガッツ誘発役
バゼット |
・カウンター宝具で効率的に敵のガッツを誘発できる ・弱体無効でギミック対策も可能 |
蒼崎青子 |
・スーパー青子時の全体通常攻撃で効率的にガッツを誘発できる ・宝具で防御無視を付与可能 |
攻撃有利な防御無視全体宝具
ドレイク |
・スキルで防御無視宝具3T付与 ・NP50%チャージで回転率◎ ・クリティカルでもダメージを稼げる |
殺生院キアラ |
・宝具が防御無視宝具 ・敵全体の強化解除やチャー減が可能 ・自己無敵や回復で耐久◎ |
ハベトロット |
・宝具が防御無視宝具 ・スキルとアペンドでNP100%チャージ可能 ・自発的に退場可能で控えを出しやすい |
アストルフォ |
・宝具が防御無視宝具 ・NP50%チャージ持ち ・宝具効果で回避2回付与可能 |
その他のおすすめ
太歳星君 |
・人特攻を持つアルターエゴ ・配布のため宝具Lv5の威力が出せる ・弱体無効1回でデバフを防ぐ |
ネモサンタ |
・回転率の良い全体宝具ライダー ・配布のため宝具Lv5の威力が出せる ・弱体無効3Tでデバフを防ぐ |
忌避すべき実験のクリア報酬
概念礼装 | 効果 |
---|---|
緋髄の工房 ATK特化魔術髄液ドロップ率×5%(25%) |
ドロップ率アップ礼装一覧 |
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