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【FGO】「退屈な精霊達との遊び」の攻略と1ターンクリア編成|アドバンスドクエスト

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FGO攻略班
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FGO(Fate/Grand Order)のアドバンスドクエスト「退屈な精霊達との遊び」の攻略情報を紹介。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)アドバンスクエスト(アドバンスドクエスト)攻略の参考にどうぞ。

fgo-アドバンスドクエスト_退屈な精霊達との遊び

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

退屈な精霊達との遊びの攻略情報

出現エネミーとドロップ素材

fgo-退屈な精霊達との遊び1戦
Battle1
暇を持て余した精霊
fgo-セイバーSaber
HP1,557,463
-

退屈している精霊
fgo-セイバーSaber
HP1,466,192
EXP 基礎QP
1,330 37,630 138,000
クリア時のドロップ素材
fgo-精霊根3個

退屈な精霊達との遊びのギミックと攻略ポイント

退屈な精霊達との遊びのギミック一覧
敵は特定カードの攻撃で反応する良い反応を示すカードで攻撃し続けるHPを0にしなくても勝利悪い反応を示すカードで攻撃し続ける気持ちが静まるまで攻撃に反応しなくなる攻撃宝具に興味を示さない
良い反応の攻撃は精霊によって異なる
●退屈な精霊Great:クイックGood:アーツ、EXBad:バスター●暇な精霊Gread:アーツGood:バスター、EXBad:クイック●共通Terrible:宝具攻撃
┗一発で機嫌が悪くなる
良い反応累計9個で撤退カウント1減少撤退カウントは精霊がそれぞれ3個所持Greatで3、Goodで1
開始時、マスター側全体にデバフ付与攻撃力ダウン(30%/永続/解除不可)
悪いカードで攻撃し続けると敵にバフ付与攻撃力アップ(3T/100%?)防御力アップ(3T/50%)チャージMAX(チャージ攻撃は単体)ギミック以外で敵を撃破マスター側全体に呪い×10付与(500/永続)

耐久しながら良い反応のカードで攻撃

fgo-退場

退屈な精霊達のアドバンスドクエストは、精霊達の反応の良いカードで攻撃しつつ耐久していこう。反応の良いカードで攻撃し続ければ、満足して退場するためHPを0にしなくても戦闘に勝利できる。

左はAかBで殴り右はQかAで殴る

左の「暇を持て余した精霊」はアーツ>バスターの優先順で攻撃し、右の「退屈している精霊」はクイック>アーツの優先度で攻撃しよう。どちらもアーツは悪い反応を起こさないため、困ったらアーツで殴れば良い

宝具で攻撃するのはNG

反応の良いカードであっても、攻撃宝具で攻撃するのは止めよう。どのカードでも一発で精霊が不機嫌になるため、高火力でゴリ押しする以外の戦法で攻撃宝具を発動するのはおすすめしない。

攻撃は手加減する

ギミック以外で敵を退去、つまり攻撃でHPを0にした場合は、呪い10個のペナルティが味方全体に付与される。呪い1個のダメージは500と低いが、10個も付与されるため5,000ものダメージを受けてしまうため、火力バフなどを付与してHPを減らそうとする行為は厳禁だ。

バランス重視の編成で挑む

ご機嫌 暇精霊(左) 退屈精霊(右)
Great Arts Quick
Good BusterEX ArtsEX
Bad Quick Buster
Terrible 攻撃宝具
(カード種不問)

精霊たちはGreadまたはGoodな攻撃でご機嫌になるため、各カードが満遍なくある編成で挑むべきだ。反応の悪いカードで攻撃し続けると、精霊に強力なバフが付与され耐久できなくなるため、退屈精霊にはバスター、暇な精霊にはクイックで攻撃するのは控えよう。

退屈な精霊達との遊びの1ターンクリア編成

Lv90アーラシュ全力介護編成

fgo-1ターンクリア

退屈な精霊達との遊び1ターンクリアの攻略編成例 ▶▶スクロールで控えを表示
fgo-ノクナレア(フォーリナー) fgo-オベロン fgo-アーラシュ fgo-卑弥呼(ルーラー) fgo-アンリマユ fgo-サリエリ
fgo-宝具自由    
fgo-スキル10/10/9
fgo-アペンドスキル-/-/-
fgo-宝具自由    
fgo-スキルMAX
fgo-アペンドスキル-/-/-
fgo-宝具 Lv5 / 90 
fgo-スキル1/1/9
fgo-アペンドスキル-/-/-
fgo-宝具自由    
fgo-スキル9/1/10
fgo-アペンドスキル-/-/-
fgo-宝具自由    
fgo-スキル自由
fgo-アペンドスキル-/-/-
fgo-宝具自由    
fgo-スキル自由
fgo-アペンドスキル-/-/-
自由 自由 fgo-黒の聖杯100 fgo-龍脈 自由 自由
fgo-決戦用カルデア制服決戦用カルデア制服
1 アーラシュ➝オベロン➝ノクナレアでスキル使用
※ノクナレアのスキルは2&3➝1の順に使用
2 卑弥呼を場に出し、スキル1&3使用
3 決戦用カルデア制服のスキル1使用
4 卑弥呼➝アーラシュの順で宝具を使用し突破

聖杯転臨と高レアサポが必須

オベロンと卑弥呼の編成が必須で、アーラシュをLv90まで聖杯転臨する必要があるが、ギミックを無視した1ターン攻略が可能だ。配布のノクナレアも火力サポーターとして編成するため、空いている控えにはアヴェンジャークラスを編成しよう。

エネミー特性と攻略おすすめキャラ

スプリガン系

エネミー 特性と有効キャラ
fgo-スプリガン
スプリガン
【属性・特性】
地属性、妖精、超巨大、巨人

有効な特攻持ち

特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 fgo-ケイローンfgo-エレシュキガルfgo-ブラダマンテfgo-水着紫式部fgo-水着鈴鹿fgo-大黒天fgo-水着スルーズfgo-水着ヒルドfgo-水着オルトリンデfgo-水着伊吹童子fgo-水着メリュジーヌfgo-丑御前fgo-闇のコヤンスカヤfgo-ククルカン
円卓の騎士または妖精 fgo-モルガン
超巨大 fgo-アーサーfgo-浅上藤乃fgo-ネモfgo-テスカトリポカ
巨人 fgo-テセウスfgo-ダビデfgo-ドンキホーテfgo-ベオウルフ

退屈な精霊達との遊びのクリア報酬

概念礼装 効果
fgo-霊樹の宿根 霊樹の宿根

「精霊根」のドロップ効率一覧

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