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【FGO】「小さき王」攻略のコツと2ターン安定攻略編成|アドバンスドクエスト

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FGO攻略班
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FGO(Fate/Grand Order)のアドバンスドクエスト「小さき王」の攻略情報を紹介。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)アドバンスクエスト(アドバンスドクエスト)攻略の参考にどうぞ。

アドバンスドクエスト_小さき王

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

小さき王の攻略情報

出現エネミーとドロップ素材

小さき王1戦①
小さき王1戦②
小さき王1戦③
小さき王1戦④
小さき王1戦⑤
Battle1
タイニー・クラウン
ランサーLancer
HP35,065
タイニー・クラウン
アサシンAssassin
HP33,997
タイニー・クラウン
ライダーRider
HP33,997
タイニー・クラウン
アサシンAssassin
HP35,065
タイニー・クラウン
ライダーRider
HP34,531
タイニー・クラウン
キャスターCaster
HP33,997
タイニー・クラウン
ライダーRider
HP35,065
タイニー・クラウン
ランサーLancer
HP33,997
タイニー・クラウン
キャスターCaster
HP34,531
タイニー・クラウン
キャスターCaster
HP35,065
タイニー・クラウン
ランサーLancer
HP34,531
タイニー・クラウン
アサシンAssassin
HP34,531
-

-

ヒュージ・クラウン
セイバーSaber
HP94,765
EXP 基礎QP
1,730 67,630 178,000
クリア時のドロップ素材
万死の毒針6個

小さき王のギミックと攻略ポイント

小さき王のギミック一覧
セミラミスと静謐は開幕で毒特性付与(永続/解除不可)
毎ターンマスター側全体のHP減少(2,000)
敵は永続/解除不可の特殊バフ付きで出現自身に王特性付与攻撃時に対象に毒(1T/500)を付与毒状態以外からの被攻撃時にチャージを1増やす毒状態の攻撃に対する防御力ダウン毒状態以外の攻撃による退場時にマスター側全体のHP減少(5,000)

短期攻略を目指す

瘴気

「小さき王」は短期攻略を目指そう。毎ターン終了時に「瘴気」にて、味方全体のHPが無条件で2,000減るため、長引かせるほどジリ貧状態になる。

毒を受けたサーヴァントで敵を倒す

無毒を好まぬ▲非毒状態で倒すとカウンターを負う

タイニー・クラウンことバジリスクを毒状態でないサーヴァントで撃破すると、味方全体のHPが無条件で5,000減少する。瘴気のダメージも相まってHPの回復も追いつかないため、敵を倒す時は必ず毒状態のサーヴァントで行おう。

毒はバジリスクからの攻撃で負う

毒付与

バジリスクから攻撃を受けると、毒状態になることができる。ただし、通常攻撃で受けた毒は1ターンしか持たないため、毒を受けたアタッカーは速やかに敵のバジリスクを撃破するのが大事だ。

なお、通常攻撃で付与される毒の持続は1ターンだが、バジリスクがスキル「穿頭突き」を使用した後の攻撃で付与する毒は10ターン持続する。うまくいけば2ターン目に10ターン持続する毒をアタッカーに付与できるため、受けるまでリタマラするのもありだ。

毒はタゲ集中で受けると良い

狙ったサーヴァントに毒を付与するため、タゲ集中を活用するのもおすすめだ。タゲ集中がなければ、狙ったサーヴァントに毒が付与されるかは運頼りになってしまい、瘴気のダメージでじわじわとHPが削られていく。

セミラミスか静謐をアタッカーにする

セミラミス

セミラミスと静謐のハサンは開始時に毒特性になるため、バジリスクから攻撃を受けずとも毒状態サーヴァントとして判定される。毒状態になるのを待つ必要がないため、所持している人は採用するのもありだ。

攻略おすすめのサーヴァント

対タイニー・クラウン用アタッカー

開始時毒耐性持ち
セミラミス
セミラミス
静謐のハサン
静謐のハサン
タゲ集中+全体攻撃宝具持ち
オデュッセウス
オデュッセウス
陳宮
陳宮
ジナコ
ジナコ

対ヒュージ・クラウン用アタッカー

ケイローン
ケイローン
ベオウルフ
ベオウルフ
坂田金時
坂田金時
クリームヒルト
クリームヒルト
ドラコー
ドラコー

小さき王の2ターン攻略編成と手順

2ターン確定攻略編成例と手順

2ターン確定攻略編成例
編成 ベディヴィエール スパルタクス モルガン バニヤン 源頼光
礼装 保有スキルとあわせてNP100%にできる礼装
魔術
礼装
アニバーサリーブロンド(男)アニバーサリーブロンド(女)アニバーサリーブロンド
条件1 ①単体宝具持ち
※最初の敵のうち、1体を撃破できればOK②HP5,001以上&全体攻撃宝具持ち③HP15,001以上&ガッツ&全体攻撃宝具持ち④全体攻撃宝具持ち⑤HP10,001以上&全体攻撃宝具持ち
条件2 以下の火力が必須
①〜④はタイニー・クラウンを宝具で必ず撃破
⑤はヒュージ・クラウンを宝具で必ず撃破

代用サーヴァント例

サーヴァント おすすめ理由
ジークフリート
ジークフリート
・Lv80+銀フォウでHP15,001を超える
・竜特攻で等倍でも高火力
┗宝具1で6万、宝具5で9万
・③採用ならガッツが必要
アルトリア
アルトリア
・Lv90でHP15,001を超える
・宝具1で3.5万、宝具5で5.2万
・③採用ならガッツが必要
水着伊吹童子
水着伊吹童子
・HP15,001越えは金フォウ+王聖凸
・地特攻で高火力
┗宝具1で5.5万、宝具5で9.2万
・全体の火力向上が可能
アルジュナオルタ
アルジュナオルタ
・HP15,001越えは金フォウで可能
・弱体特攻で高火力
┗宝具1で5.5万、宝具5で9.2万
・ガッツ持ち

※宝具火力は銀フォウマ、スキルマ、相性等倍、低乱数時

最大HP増加礼装があれば選択幅が広がる

コストに余裕があれば、最大HP増加の礼装「理想の王聖」を、控えに装備させよう。最大HPが未凸で800、限凸で1,000増えるため、必要なHPのハードルが下がる。

2ターン攻略の手順

攻略チャート
EX ・宝具発動に必要なNPがない場合
→令呪を切る
・確殺できる火力がない
→火力重視礼装装備で令呪
1 1・スタメン全員の宝具を発動できるようにする
・③はガッツを使用しておく
・①→②→③の順で宝具を発動する
┗単体宝具→HP5,001以上→HP15,001以上
2 2・①の宝具で敵1体撃破
・味方全体のHP5,000減少
3 3・②の宝具で敵3体撃破
・味方全体のHP15,000減少
・③以外はここで退場してもOK
┗③はガッツで復活する
4 4・③の宝具で敵3体撃破
・③もここで退場してOK
・控えからサーヴァントが出現する
5 5・控え全体の宝具を発動できるようにする
・魔術礼装のガッツを⑤に付与
┗⑤のHPが15,001以上なら不要
6 6・④の宝具で敵3体撃破
・味方全体のHP15,000減少
・⑤以外はここで退場してもOK
┗⑤はガッツで復活する
7 7・⑤の宝具で敵3体撃破
┗追撃での撃破はNG

攻略動画

攻略パーティ投稿掲示板

エネミー特性と攻略おすすめキャラ

タイニー・クラウン

エネミー 特性と有効キャラ
バジリスク
バジリスク
【属性・特性】
地属性、竜

有効な特攻持ち

特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 ケイローンエレシュキガルブラダマンテ水着紫式部水着鈴鹿大黒天水着スルーズ水着ヒルド水着オルトリンデ水着伊吹童子水着メリュジーヌ丑御前闇のコヤンスカヤククルカン
シグルドジークフリートニキチッチジークベオウルフクリームヒルトドラコープリンス・オブ・スレイヤー黄昏の魔竜

ヒュージ・クラウン

エネミー 特性と有効キャラ
コモドオオトカゲモドキ
コモドオオトカゲモドキ
【属性・特性】
地属性、竜

有効な特攻持ち

特性 特攻効果持ち
地の力を持つ敵 ケイローンエレシュキガルブラダマンテ水着紫式部水着鈴鹿大黒天水着スルーズ水着ヒルド水着オルトリンデ水着伊吹童子水着メリュジーヌ丑御前闇のコヤンスカヤククルカン
シグルドジークフリートニキチッチジークベオウルフクリームヒルトドラコープリンス・オブ・スレイヤー黄昏の魔竜

小さき王のクリア報酬

概念礼装 効果
死毒の石廟 死毒の石廟 ATK特化素材ドロップ率アップ万死の毒針ドロップ率×5%(25%)

「万死の毒針」のドロップ効率一覧

関連リンク

戦闘訓練プログラム総集編 掟の街
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愚王の鎖牢
その魂に安らぎを
万死の毒針礼装獲得クエスト
死毒の石廟
小さき王
魔術髄液礼装獲得クエスト
緋髄の工房
掟の街
緋髄の工房
忌避すべき実験
宵哭きの鉄杭礼装獲得クエスト
嘆きの杭園
デッド・ハザード
励振火薬礼装獲得クエスト
奮励の装薬
カルデア式 タクティカルティーチング
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