【FGO】「戦闘訓練プログラム 総集編」攻略のコツと1ターン攻略編成|アドバンスドクエスト
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FGO(Fate/Grand Order)のアドバンスドクエスト「戦闘訓練プログラム 総集編」の攻略情報を紹介。出現するエネミーやクエストのギミック、2ターンで攻略する編成と手順も掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)アドバンスクエスト(アドバンスドクエスト)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
戦闘訓練プログラム総集編の攻略情報
出現エネミーとドロップ素材
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| TYPE_ALTEREGO HP819,420 |
TYPE_RIDER HP607,800 |
TYPE_SABER HP637,380 |
| TYPE_FOREIGNER HP-※1 |
TYPE_CASTER HP-※1 |
TYPE_LANCER HP-※1 |
| TYPE_PRETENDER HP-※1 |
TYPE_ASSASSIN HP-※1 |
TYPE_ARCHER HP-※1 |
| TYPE_RULER HP-※1 |
TYPE_BERSERKER HP-※1 |
TYPE_SABER HP-※1 ※以後ループ |
| TYPE_AVENGER HP-※1 |
TYPE_RIDER HP-※1 ※以後ループ |
- |
| BB HP-※1 |
- |
- |
| 絆 | EXP | 基礎QP |
|---|---|---|
| 1,830 | 76,380 | 188,000 |
| クリア時のドロップ素材 | ||
戦闘訓練プログラム総集編のギミックと攻略ポイント
| 戦闘訓練プログラム総集編のギミック一覧 |
|---|
| 戦闘開始より敵全体に永続解除不可バフありクラス相性変更 ┣手前:3騎クラスの相性影響大 ┣真中:狂を除く4騎クラス相性の影響大 ┗奥:狂を除く全クラス相性の影響大全ての攻撃に対する耐性(推定90%)攻撃を受けると敵サーヴァント変身敵のチャージ攻撃は単体EX攻撃 |
| 宝具攻撃を受けると敵サーヴァントが変身手前:剣→槍→弓(以降、最初に戻りループ)真中:騎→術→殺→狂(以降、最初に戻りループ)奥:分→臨→欺→裁→讐→月(BBで打ち止め)変身の度に特殊耐性ダウン(1個につき約15%) |
| 毎ターン終了時、出現者によって異なる行動実行 |
| 一部のエネミーは登場時、特殊行動 ●卑弥呼(TYPE_RULER)自身の最大HP増加(50%/5T/卑弥呼のみ効果有り)●サリエリ(TYPE_AVENGER)自身に回避付与(3回/3T/解除不可/後続にも影響)●BB敵全体に攻撃力&防御力&クリ発生率アップ(各5T)自身に「通常攻撃時、敵単体の強化状態1つ解除」状態付与(永続_解除不可) |
攻撃宝具を当てて特殊耐性を下げる
「戦闘訓練プログラム 総集編」を攻略するには、攻撃宝具を当てて敵の特殊耐性を下げることから始めよう。敵には約90%の特殊耐性が付与されているため、序盤は全くダメージが通らないが、攻撃宝具を当てると敵が変身し、変身する毎に特殊耐性が約15%ほど減少する。
スタメンは特殊耐性を下げる役割で揃える
スタメンは敵の特殊耐性を下げる役目を持つサーヴァントで固めるのがおすすめだ。特殊耐性が高いうちはまともにダメージが入らないため、短期と長期いずれの戦法で攻略するにも、本命のパーティで挑む前に特殊耐性を下げておくと敵を倒しやすい。
特殊耐性を下げるのにおすすめのスタメン
| サーヴァント | おすすめ理由 |
|---|---|
アーラシュ |
・コスト3 ・NPチャージ30%持ち ・宝具で即死する |
ハベトロット |
・NP80%チャージ持ち ・スキル3使用で即死する ・スキル3使用で弱体無効を付与 |
陳宮 |
・コスト4 ・全体NP10%チャージ持ち ・宝具で先頭を即死させる ・タゲ集中で攻撃の矛先固定 |
必中か無敵貫通の手段を持っていく
TYPE_AVENGER(サリエリ)登場時、サリエリ自身に3回の回避、ターン終了時には敵全体に1回の回避が付与されるため、必中か無敵貫通の手段を持っていこう。敵全体回避付与はターン終了時のため、付与される前に変身させれば問題ないが、3回の回避は登場時点で付与されるため、回避できない。
| 必中・無敵貫通持ち一覧 |
ターン終了時行動をコントロールする
敵はターン終了時に特定の行動を行い、中には全体にスタンを付与する厄介なものもあるため、行動されたくないサーヴァントは宝具攻撃で別サーヴァントに変えよう。すぐに変える手段を持たないなら、厄介なサーヴァントに変えないように立ち回るのも手だ。
ターン終了時行動一覧
| 位置 | キャラ | 行動 |
|---|---|---|
| 右端 | SABER |
敵全体の攻撃力アップ(1T) |
LANCER |
敵全体のクリ発生率アップ(1T) | |
ARCHER |
敵全体のクリ威力アップ(1T) | |
| 中央 | RIDER |
敵全体の防御力アップ(1T) |
CASTER |
敵全体に防御無視付与(1T) | |
ASSASSIN |
確率でマスター側全体にスタン付与(1T) | |
BERSERKER |
確率でマスター側全体にスタン付与(1T) | |
| 左端 | ALTEREGO |
敵全体のチャージ+1 |
FOREIGNER |
マスター側全体のスター発生率ダウン(1T) | |
PRETENDER |
確率でマスター側全体にスキル封印付与(1T) | |
AVENGER |
敵全体に回避付与(1回/1T) | |
BB |
マスター側単体に豚化付与(1T) ※登場ターン&3の倍数ターンのみ |
エネミー特性と攻略おすすめキャラ
TYPE_SABER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
アルトリアリリィ |
【属性・特性】 地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、竜、王、アルトリア顔、アーサー、セイバークラスのサーヴァント、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 天地(鯖) | |
| 天地 (鯖/例外あり) |
|
| 秩序 | |
| 秩序かつ善 | |
| 善 | |
| 地の力を持つ敵 | |
| 7騎士(鯖) | |
| 女性 | |
| 人型 | |
| 騎乗スキル | |
| 竜 | |
| 王 | |
| アルトリア顔 | |
| アーサー | |
| セイバー(鯖) |
TYPE_RIDER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
ブーディカ |
【属性・特性】 人属性、中立、善、女性、人型、騎乗、王、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 人の力を持つ敵 | |
| 中立(鯖) | |
| 善 | |
| 7騎士(鯖) | |
| 女性 | |
| 人型 | |
| 騎乗スキル | |
| 王 |
TYPE_ALTEREGO
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
太歳星君 |
【属性・特性】 地属性、中立、中庸、男性、人型、神性、魔性、子供のサーヴァント、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 天地(鯖) | |
| 天地 (鯖/例外あり) |
|
| 中立(鯖) | |
| 地の力を持つ敵 | |
| 男性 | |
| 人型 | |
| 神性 | |
| 魔性 |
TYPE_LANCER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
クーフーリン(プ) |
【属性・特性】 天属性、秩序、中庸、男性、人型、神性、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 天地(鯖) | |
| 天地 (鯖/例外あり) |
|
| 天の力を持つ敵 | |
| 秩序 | |
| 7騎士(鯖) | |
| 男性 | |
| 人型 | |
| 神性 |
TYPE_CASTER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
ジェロニモ |
【属性・特性】 人属性、中立、善、男性、人型、愛する者、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 人の力を持つ敵 | |
| 中立(鯖) | |
| 善 | |
| 7騎士(鯖) | |
| 男性 | |
| 人型 | |
| 愛する者 |
TYPE_FOREIGNER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
ヒロインXX |
【属性・特性】 星属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、竜、王、アルトリア顔、アーサー、愛する者、ギルガメッシュ宝具特攻対象外、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 秩序 | |
| 秩序かつ善 | |
| 善 | |
| 女性 | |
| 人型 | |
| 騎乗スキル | |
| 竜 | |
| 王 | |
| アルトリア顔 | |
| アーサー | |
| 愛する者 |
TYPE_ARCHER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
ロビンフッド |
【属性・特性】 人属性、中立、善、男性、人型、愛する者、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 人の力を持つ敵 | |
| 中立(鯖) | |
| 善 | |
| 7騎士(鯖) | |
| 男性 | |
| 人型 | |
| 愛する者 |
ヘンリー・ジキル&ハイド系
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
ジキル&ハイド |
【属性・特性】 地属性、秩序、善、男性、人型、愛する者(ジキル時のみ)、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 天地(鯖) | |
| 天地 (鯖/例外あり) |
|
| 秩序 | |
| 秩序かつ善 | |
| 善 | |
| 地の力を持つ敵 | |
| 7騎士(鯖) | |
| 男性 | |
| 人型 |
TYPE_PRETENDER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
ヘファイスティオン |
【属性・特性】 地属性、中立、中庸、女性、人型、愛する者、ヒト科、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 天地(鯖) | |
| 天地 (鯖/例外あり) |
|
| 中立(鯖) | |
| 地の力を持つ敵 | |
| 女性 | |
| 人型 | |
| 愛する者 |
TYPE_RULER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
卑弥呼 |
【属性・特性】 地属性、混沌、善、女性、人型、王、和風、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 天地(鯖) | |
| 天地 (鯖/例外あり) |
|
| 混沌 | |
| 善 | |
| 地の力を持つ敵 | |
| 女性 | |
| 人型 | |
| 王 |
TYPE_AVENGER
| エネミー | 特性と有効キャラ |
|---|---|
サリエリ |
【属性・特性】 地属性、混沌、悪、男性、人型、愛する者、サーヴァント |
有効な特攻持ち
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 天地(鯖) | |
| 天地 (鯖/例外あり) |
|
| 悪 | |
| 混沌 | |
| 地の力を持つ敵 | |
| 男性 | |
| 人型 | |
| 愛する者 |
戦闘訓練プログラム総集編の1ターン攻略編成
| 1ターン攻略は極まった人向けの編成 |
|---|
| 「戦闘訓練プログラム総集編」の1ターン攻略編成は、フィニッシャーがLv120や宝具Lv5、クラススコアを全開放しているなど極まった人向けです。より楽に攻略できる2ターン編成があるため、そちらも参考にしてください。 ▼戦闘訓練プログラム総集編の2ターン攻略編成 |
戦闘訓練プログラム総集編1ターン
| 戦闘訓練プログラム総集編1ターンの攻略編成例 | |||
|---|---|---|---|
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T | ・スキル2使用→闇のコヤンスカヤ ・スキル3使用→モルガン |
┗オベロン→ノクナレア ・スキル1使用 |
|
※マイフェアソルジャーが外れたらやり直し |
|
| 攻撃選択・以下の順番で宝具を発動 ①ノクナレア ②闇のコヤンスカヤ ③モルガン |
※バーサーカーのクラススコアは全開放。
耐性の上からゴリ押しで撃破する
1ターンではすべての耐性を消せないが、宝具Lv5かつLv120のように極限まで育成したアタッカーなら、耐性が残っていても削りにいける。フィニッシャーにバフを集中して宝具チェインで敵を撃破しよう。
なお、ノクナレアの枠はアタッカーへの大量バフと、全体攻撃宝具を持つサーヴァントで代用できる。本編成の場合はジナコと変えても成立した。
戦闘訓練プログラム総集編の2ターン攻略編成
「戦闘訓練プログラム 総集編」2ターン攻略編成①
| 戦闘訓練プログラム 総集編の攻略編成例① ▶▶スクロールで控えを表示 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| - | |||||
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T | |
・スキル3使用→バニヤン以外 |
|
| -・アーラシュ→ハベトロット→バニヤンの順で宝具発動 |
| 2T | ・スキル2&3使用→モルガン |
・スキル2&3使用→モルガン |
|
・スキル2使用→自身 |
|
| -・光コヤン→オベロン→モルガンの順で宝具発動 |
「戦闘訓練プログラム 総集編」2ターン攻略編成
| 戦闘訓練プログラム 総集編の攻略編成例 ▶▶スクロールで控えを表示 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | |||
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T | |
・スキル3使用→アルク |
|
| -・アーラシュ→ハベトロット→アルクの順で宝具発動 ┗宝具順番は問わない ・アルクにスタンが付与されたらリセット |
| 2T | ・スキル2&3使用→モルガン |
┗オベロンと蘆屋道満交換 ・交換後にスキル1使用 |
|
| -・蘆屋道満→アルク→モルガンの順で宝具発動 ┣蘆屋道満とアルクは宝具Lvが高い方を後にする ┗モルガンは最後固定 |
代替サーヴァントと編成条件
| サーヴァント | 代替候補 |
|---|---|
アルクェイド |
・NP100%リチャージ持ち |
蘆屋道満 |
・宝具発動可能なNPチャージ持ち ・モルガンへ有効な火力バフ持ち |
モルガン |
・火力補助次第でモルガンの条件緩和 ・光コヤンの補助で条件大幅緩和 ┗宝具Lv3&Lv90でOK ※銀フォウ&礼装Lv含む |
攻略動画
戦闘訓練プログラム総集編2ターン攻略③
| 戦闘訓練プログラム総集編2ターン攻略③の攻略編成例 ▶▶スクロールで控えを表示 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T | |
・スキル3使用→アルク |
|
| 宝具チェイン・アーラシュ→ハベトロット→アルクの順番 |
| 2T | |
| 決戦用カルデア制服・オーダーチェンジ ┗光コヤン→トラロック |
|
| 宝具チェイン・トラロック→アルク→モルガンの順番 |
代替サーヴァント
| 代替元 | 代替先 |
|---|---|
戦闘訓練プログラム総集編の攻略投稿掲示板
| 編成 | |
| 攻略 方法 |
戦闘訓練プログラム総集編のクリア報酬
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
| 無尽の塵山 |
| ドロップ率アップ礼装一覧 |
関連リンク
| 戦闘訓練プログラム エクストラ編Ⅱ | 小さき王 |
| 竜の牙礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
話の途中だが |
箱庭の魔女 |
邪竜さんトライアル |
ドラゴンサロンへようこそ! |
無敵の力と神の智慧 |
|
| 愚者の鎖礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
その魂に安らぎを |
||
| 万死の毒針礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
小さき王 |
||
| 宵哭きの鉄杭礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
デッド・ハザード |
||
| 励振火薬礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
カルデア式 タクティカルティーチング |
||
| 世界樹の種礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
ウルフゲーム |
||
| ゴーストランタン礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
呪いの屋敷 |
||
| 蛇の宝玉礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
八大蛇王 |
||
| 鳳凰の羽根礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
猛り狂う夜 |
バード・パニック |
森の女王、強かに戦術を練る |
| 無間の歯車礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
オートマタ・フォーメーション |
謎の終末装置 破壊指令 |
蒸気式ウルトラ解析機関 |
| 禁断の頁礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
現在執筆活動中 |
禁忌の魔導書 |
ブックストーリーズ カルデアバージョン |
| ホムンクルスベビー礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
創り出された者の夢 |
||
| 隕蹄鉄礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
ケンタウロスの嫁取り |
||
| 大騎士勲章礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
Chivalry |
||
| 追憶の貝殻礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
ポイズン☆パラダイス |
キャプテン・スカサハ特別指導 |
砂浜の熱いひととき |
| 混沌の爪礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
満たしてはいけない欲望 |
||
| 精霊根礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
退屈な精霊達との遊び |
||
| 蛮神の心臓礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
我は求め訴えたり |
||
| 竜の逆鱗礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
恋に生きる少女 |
||
| 血の涙石礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
ミスティック・ドライ・アイズ |
||
| 原初の産毛礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
嵐に吼える |
||
| 黒獣脂礼装獲得クエスト | ||
|---|---|---|
ソウル・グラトニー |
||