【パズドラ】コシュまる(+99)降臨!ノーコン攻略と周回パーティ
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パズドラの「コシュまる(+99)降臨!」(絶地獄級)を安定してノーコンできる方法を紹介。ダンジョンの立ち回りや必要な対策の参考にしてほしい。
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「コシュまる(+99)降臨!(絶地獄級)」基本情報
コシュまる(+99)降臨! 魔公子(絶地獄級) | |
---|---|
消費スタミナ | 25 |
バトル | 5 |
獲得経験値 | 17,954 |
獲得コイン | 62,272 |
モンスターポイント | 最大22 |
ドロップモンスター |
注意するべき敵の行動
階層 | 敵モンスター | 敵の行動 |
---|---|---|
1F | 【先制】お邪魔の目覚め 【HP30%以下】18,644ダメージ |
|
2F | 3体同時出現 【先制】1~3ターンスキル遅延 【先制】光吸収 【HP35%以下】26,406ダメージ |
|
3F | 【先制】闇吸収 【6回目行動時】32,444ダメージ |
|
4F | 【先制】HP99%の割合ダメージ 【HP50%以下】攻撃力上昇 |
|
5F | 【先制】5コンボ吸収 【先制】操作開始位置を固定 【HP50%以下】超暗闇+操作時間2秒減 【HP20%以下】114,804ダメージ |
コシュまる(+99)降臨!おすすめ攻略パーティ
コシュまる(+99)降臨!の攻略と周回におすすめのパーティを紹介。
オナリスパ |
・コンボ吸収に対応できる ・高い火力を出しやすい |
ジュリパ |
・吸収を気にしなくて良い ・コンボを組みやすくしておくと○ |
コシュまる(+99)降臨!のポイント
光と闇パは避けよう
道中には、2Fのシードラが光吸収、3Fの闇リリスが闇吸収、とそれぞれ吸収をしてくる。特に闇リリスは吸収ターン終了後に、32,444ダメージ攻撃をするため、攻撃を受ける前に倒す必要がある。光、闇パでの攻略は避けたほうが良い。
コンボを組みやすくしておく
ボスのコシュまるは、先制でコンボ吸収と操作位置を固定してくる。5コンボ以上を組まないと倒すことができないので、パーティ内で操作延長を多く積み、コンボを組みやすくしておこう。
ダンジョンデータ
1F 闇天双極星・ティアマット
闇天双極星・ティアマット | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
6,497,709 | 11,652 | 390 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制悪龍咆哮 | 5ターンの間お邪魔ドロップが落ちてきやすくなる |
HP30%以上 | |
ブラインドブレス | 盤面を暗闇状態にする+ダメージ攻撃(ダメージ:9,322) |
暴れまわる | 連続攻撃(ダメージ:18,648) |
HP30%以下 | |
双頭の凶刃 | 連続攻撃(ダメージ:18,644) |
2F イエローシードラx2/火炎獄・パイロデーモン
イエローシードラ | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
2ターン | イエローシードラ | |
HP | 攻撃 | 防御 |
21 | 7,000 | 100,000 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制ライトシールド | 10ターンの間、光属性の攻撃を吸収する |
シールドバッシュ | 通常攻撃(ダメージ:7,000) |
火炎獄・パイロデーモン | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
1ターン | 火炎獄・パイロデーモン | |
HP | 攻撃 | 防御 |
3,652,200 | 14,670 | 1,600 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制炎魔の闘気 | スキル使用に必要なターン数を1~3ターン遅延する |
ウォーターバインド | 水属性モンスターを2~4ターンの間、バインドする |
パイロボム | ランダムに火ドロップを1個生成+ダメージ攻撃(ダメージ:14,670) |
HP35%以下 | |
イビルスラッシュ | 連続攻撃(ダメージ:26,406) |
3F 漆黒夜の魔姫・リリス
漆黒夜の魔姫・リリス | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
1ターン | サキュバス | |
HP | 攻撃 | 防御 |
4,828,959 | 8,111 | 290 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制吸魔の邪眼 | 5ターンの間、闇属性の攻撃を吸収する |
ポイズンブーケ | 毒ドロップをランダムに5個生成+ダメージ攻撃(ダメージ:6,489) (4回使用) |
HP30%以下 | |
蛇の甘言 | 5ターンの間、スキルを使用不可にする (1度のみ使用) |
以後、下のスキルを反復 | |
死の口付け | ランダムで1色を回復ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:32,444) |
4F 漢気の魔神卿・アモン
漢気の魔神卿・アモン | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
2ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
12,520,208 | 17,652 | 0 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制アモン、参上っ!!! | HP99%の割合ダメージ |
HP50%以下 | |
オール・フォー・ミー | 999ターンの間、攻撃力が3倍に上昇する (1回使用、こちらのHPが通常攻撃力よりも低いときには通常攻撃) |
下のスキルを反復 | |
スーパーデビルフック | ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:14,122) (攻撃力上昇時:42,366) |
ホー! ホー! ホーッ!! | 連続攻撃(ダメージ:26,478) (攻撃力上昇時:79,434) |
5F 姫護の魔公子・コシュまる
姫護の魔公子・コシュまる | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
1ターン | コシュまる | |
HP | 攻撃 | 防御 |
2,458,416 | 7,005 | 1,410 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制コシュまるファントム | 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収する |
先制コシュまるロード | ドロップ操作開始位置をランダムに固定する |
コシュまるイリュージョン | 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:9,567) |
コシュまるナイトメア | ランダムで3体を2ターンの間、バインド+ダメージ攻撃(ダメージ:14,351) |
コシュまるコンバット | 3連続攻撃(ダメージ:22,962) |
HP50%以下 | |
アスタロトの囁き&コシュまるダークネス | 2ターンの間、持ち時間が2秒減る+3ターンの間、5個のドロップを超暗闇状態にする |
HP20%以下 | |
コシュまるテンペスト | ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:114,804) |