【FF7リバース】ケットシーVS噂の異端児の攻略とおすすめ装備
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FF7リバースのケットシーVS噂の異端児攻略です。バトルシミュレーター「ケットシーVS噂の異端児」の解放条件や事前の準備、おすすめ装備とマテリアを掲載しています。ファイナルファンタジー7リバースでティファVSマーシャルズに勝てない時にお役立て下さい。
ユフィVS犠牲者の群れ | 友情の証 |
ケットシーVS噂の異端児の基本情報
適正Lv | 報酬 |
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70 | 占いガイドブック 第16巻 |
解放条件 |
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・FF7リバースの本編クリア |
特別ルール | ・アイテム使用禁止 ・難易度HARD固定 |
ケットシーVS噂の異端児の事前準備
炎と氷魔法を使えるようにセットする
装備 | セットマテリア |
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ギャラルホルン |
ほのお&れいき+
はんいか じかん こうげきバフ ATBバースト ATBブースト |
セトラガード |
スピード せんせいこうげき パワー ガードきょうか ジャストガードきょうか わざたつじん HPアップ チャクラ |
ケットシーVS噂の異端児では、炎と氷魔法が必要になるため、必ず「ほのお&れいき」をセットしておこう。また、HP回復のための「チャクラ」をつけておけば、よりクリアしやすくなる。
おすすめショートカットコマンド
モーグリ召喚術 | |
モーグリぱんち | |
フォーチュンアタック | |
ファイガ改 |
アクセサリは海賊王の羅針盤がおすすめ
海賊王の羅針盤 | |
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アイテムクラフトのアクセサリ改造で作成※パイレーツレリック解放後 | コマンドを5種使うと、短時間ATBゲージが3段階に増加します。
アクセサリは、短時間ATBゲージを3つにできる「海賊王の羅針盤」がおすすめ。ATBゲージが3つに増えると、バースト後により多く攻撃を叩き込めるため、撃破速度を早められる。
各ラウンドの敵と攻略ポイント
▼1戦目 | ▼2戦目 | ▼3戦目 | ▼4戦目 | ▼5戦目 |
ラウンド1
グランガラン | |
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推奨Lv:70 | 弱点無し ・一定ダメージでコグランガランを生む ・さらに攻撃でHEAT |
開幕ATBブーストからファイガで勝利
ラウンドが始まったら、開幕にATBブーストを使って、ファイガを使おう。1発のファイガでグランガラン3体を倒しきれる。
ラウンド2
ギ族の亡霊・弓&ギ族の亡霊・槍 | |
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推奨Lv:70 | 弱点
炎属性 ・弱点属性の魔法攻撃か回復魔法を当てるとHEAT ・遠距離物理攻撃を受けると、反射の構え ・反射の構え中強力な攻撃を当てるとHEAT ・ギ族の亡霊・魔がいると『輪廻』により何度でも復活 |
開幕ATBブーストからギ族の弓にファイガ
ラウンドが始まったら、開幕にATBブーストを使って、ファイガを使おう。1発のファイガでギ族の弓を倒せるため、ギ族の槍のHPがまだ残っていたらたたかうで倒そう。
ラウンド3
アラクラン | |
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推奨Lv:70 | 弱点
氷属性 ・氷属性攻撃でHEAT ・HEAT中は物理に弱く魔法に強い ・HEAT中に炎属性攻撃で隙が生まれる |
開幕ATBブーストからブリザラ→ファイラ
ラウンドが始まったら、開幕にATBブーストを使って、ブリザラを使って防御を崩そう。防御が崩れたところにファイラを当てると、敵がひっくり返るため、攻撃してATBゲージを溜める。
モーグリ召喚からブリザラでヒートさせる
アラクランが復帰したら、まずは「モーグリ召喚」を使う。そのあとに「ブリザラ」で攻撃すると、バーストまで持っていける。
バースト後はストップからモーグリパンチ
アラクランがバーストしたら、まずは「ストップ」で時間を止めよう。時間が止まっている間に「モーグリパンチ」でダメージ倍率を200%まで持っていく。
残ったHPをフォーチュンアタックで削る
ダメージ倍率を200%まで持っていったら、残りのHPは「フォーチュンアタック」で削ろう。ATBが溜まるたびに「フォーチュンアタック」で攻撃すれば倒しきれる。
ラウンド4
デュボアタスク | |
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推奨Lv:70 | 弱点
氷属性 ・『ストーンミスト』の発動開始時のみターゲットできる『あご』を破壊して阻止するとHEAT |
開幕ATBブーストからモーグリ召喚・ブレイブ
ラウンドが始まったら、開幕ATBブーストして「モーグリ召喚」を使おう。次に敵の攻撃をガードしながら「ブレイブ」で物理攻撃力を強化する。
ガードしながらフォーチュンアタックで攻撃
ブレイブまでの準備が整ったら、デュボアタスクの攻撃をガードしながら「フォーチュンアタック」でバーストゲージを稼ごう。途中の毒弾などは状態異常を受けるため、モーグリから降りて回避するのがおすすめ。
バースト後はストップからモーグリパンチ
デュボアタスクがバーストしたら、まずは「ストップ」で時間を止めよう。時間が止まっている間に「モーグリパンチ」でダメージ倍率を200%まで持っていく。
残ったHPをフォーチュンアタックで削る
ダメージ倍率を200%まで持っていったら、残りのHPは「フォーチュンアタック」で削ろう。ATBが溜まるたびに「フォーチュンアタック」で攻撃すれば倒しきれる。
ラウンド5
マインドフレア | |
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推奨Lv: 70 | 弱点無し ・連携アビリティをあてると一発でHEAT状態にできる。 |
開幕ATBブーストからスロウ&モーグリ召喚
ラウンドが始まったら、開幕ATBブーストして「スロウ」を使おう。次に敵の攻撃をガードしたあと「モーグリ召喚」で準備を整える。
ガードしながらフォーチュンアタックで攻撃
モーグリ召喚までの準備が整ったら、マインドフレアの攻撃をガードしながら「フォーチュンアタック」でバーストゲージを稼ごう。スロウにかかったマインドフレアは、攻撃頻度が遅いため、積極的に攻撃していく。
バーストまでにブレイブをかける
マインドフレアに攻撃しながら、バーストするまでに「ブレイブ」をかけておこう。バースト後に与えるダメージに関わるため、隙を見て魔法を発動する。
バースト後はストップからモーグリパンチ
マインドフレアがバーストしたら、まずは「ストップ」で時間を止めよう。時間が止まっている間に「モーグリパンチ」でダメージ倍率を200%まで持っていく。
残ったHPをフォーチュンアタックで削る
ダメージ倍率を200%まで持っていったら、残りのHPは「フォーチュンアタック」で削ろう。ATBが溜まるたびに「フォーチュンアタック」で攻撃すれば倒しきれる。
ユフィVS犠牲者の群れ | 友情の証 |
FF7リバースのバトルシミュレーター
召喚獣
タイタンタイタン | フェニックスフェニックス | アレクサンダーアレクサンダー |
クジャタクジャタ | バハムート改バハムート改 | オーディンオーディン |
生態解析
遥かなる地響き遥かなる地響き | 一陣の魔風一陣の魔風 | 閃く雷光閃く雷光 |
チャレンジ
群れなす軍隊群れなす軍隊 | 嫌われ者の哀歌嫌われ者の哀歌 | 終わりなき悪夢終わりなき悪夢 |
怪物たちのシュプレヒコール怪物たちのシュプレヒコール | 破滅への道破滅への道 | 異界の統率者異界の統率者 |
レジェンド
クラウドVS鋼鉄の戦士クラウドVS鋼鉄の戦士 | バレットVS怪力自慢バレットVS怪力自慢 | ティファvsマーシャルズティファvsマーシャルズ |
エアリスvsマジカルナイツエアリスvsマジカルナイツ | レッド13vs野生の軍団レッド13vs野生の軍団 | ユフィvs犠牲者の群れユフィvs犠牲者の群れ |
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