【オーバーウォッチ2】ヴェンデッタの評価と立ち回り
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オーバーウォッチ2(Overwatch2)の「ヴェンデッタ」の評価と立ち回りをご紹介。ヴェンデッタの基本性能やスキル、テクニック、アンチピックについて詳しく掲載している。OW2でヴェンデッタの性能を調べる際の参考にどうぞ。
ヴェンデッタの評価
| ヒーロー | 評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
|
ヴェンデッタ |
|
ヴェンデッタの性能
| ロール |
|
| HP | 275 (ライフ:150/シールド:125) |
ヴェンデッタのスキル
| スキル | 詳細 |
|---|---|
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パラティーノ・ファング硬質光の刀身を持つ大剣。連続入力することで、横薙ぎに斬りつけた後に強力な縦斬りを繰り出す |
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ウォーディング・スタンス剣を盾にして前方から受けるダメージを軽減し、近接攻撃をはじく。ダメージをブロックするとエネルギーを消費する |
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サンダリング・ブレード正面にいるすべての敵に対して、防御のほとんどを切り裂いて大ダメージを与える |
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ワールウィンド前方に突進し、回転斬りを繰り出す |
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ソアリング・スライス進行方向に剣を投げ、投げた剣に向かって飛翔する |
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ブレード・ウェーブ「ウォーディング・スタンス」使用中、エネルギーを消費して、広範囲に効果のある一閃を放つ |
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猛狼敵に攻撃を当てると、移動速度と攻撃速度が上がる |
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ダメージパッシブダメージを与えた敵の受ける回復量が一時的に減少する。 |
スキル詳細
| アイコン |
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| ダメージ | 水平斬り:50 縦斬り:130 |
| 射程/範囲 | 水平斬り:4.3m 縦斬り:6.8m |
| 詳細 | ・近接攻撃 |
| アイコン |
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| 詳細 | ・正面からの被ダメージ75%軽減 ・構え中移動速度30%低下 ・被ダメの40%分エネルギーを消費 ・毎秒9%エネルギー回復 ・エネルギーが30%以下だと発動できない |
| アイコン |
|
| ダメージ | 1段階:100(直撃)/50(非直撃) 2段階:200(直撃)/100(非直撃) 3段階:400(直撃)/200(非直撃) |
| 射程/範囲 | ・射程 1段階:8m 2段階:16m 3段階:24m・範囲 1段階:2.1m 2段階:2.8m 3段階:3.2m |
| 効果時間 | 4秒 |
| 詳細 | ・アーマーとバリアを貫通する ・ダメージ軽減効果を無視する ・移動速度50%低下 ・ノックバック効果あり |
| アイコン |
|
| ダメージ | 40〜80ダメージ |
| CD | 10秒 |
| 射程/範囲 | 6.5m |
| 詳細 | ・ノックバック効果あり |
| アイコン |
|
| ダメージ | 50ダメージ |
| CD | 6秒 |
| 射程/範囲 | 16m |
| 詳細 | ・メイン攻撃で縦斬りに派生できる ・ジャンプで途中キャンセル可能 |
| アイコン |
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| ダメージ | 80ダメージ |
| 詳細 | ・エネルギー30%消費 |
| アイコン |
|
| 効果時間 | 5.5秒 |
| 詳細 | ・攻撃速度5%上昇 ・移動速度4%上昇 ・最大5スタック |
| アイコン |
|
| 回復 | ライフ自動回復までの時間:6秒 毎秒10回復(自動回復) |
| 効果時間 | 3秒 |
| 詳細 | ・回復阻害30%(タンクは15%) |
ヴェンデッタのパーク
レベル2(マイナーパーク)
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
|
捕食者の牙縦斬りに30%のライフ吸収効果が付与される |
|
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虎狼の心「猛狼」の蓄積数が3つ増え、蓄積するごとに攻撃速度が5%、移動速度が4%上がる |
レベル3(メジャーパーク)
| スキル | 詳細 |
|---|---|
|
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復讐の糧自身のトドメを直前に刺したプレイヤーを標的とする。その標的を倒すと追加ライフを125得るほか、クールダウンがリセットされる |
|
|
レイジング・ストーム「ワールウィンド」の回転斬りが続き、広範囲に40のダメージをさらに3回与える |
ヴェンデッタの性能と立ち回り
高火力の近接DPS
ヴェンデッタは、高火力の近接DPSだ。メイン攻撃およびアビリティのすべてが高火力かつ機動力も高いため、速攻で敵を倒して人数有利を作りやすい。
アーマーとガードで耐久力が高い
ヴェンデッタは、アーマーとスキルのガードで耐久力が高い。ガードは正面から受けるダメージを75%軽減できるため、強引に突っ込んでも耐えられる。
ULTで最大400ダメージを与えられる
ヴェンデッタのULTは最大400ダメージ与えられるので、ほとんどのヒーローを1発で倒せる。さらに、アーマーとバリアの貫通や、ダメージ軽減効果を無視するなど、耐久系のスキルを持っているヒーローが相手でも問題なく対処できる。
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