【パズドラ】「悪魔 覚醒素材降臨!」出現モンスターまとめ
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パズドラのゲリラダンジョンである「悪魔 覚醒素材降臨!」に出現するモンスターをまとめている。覚醒進化素材集めの参考にどうぞ。
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「悪魔 覚醒素材降臨!」基本情報
| 悪魔 覚醒素材降臨! | |
|---|---|
| 消費スタミナ | 99 |
| バトル | 2 |
| ドロップモンスター | |
悪魔の覚醒進化素材早見表
覚醒ベリアル |
|
覚醒アモン |
|
覚醒アスタロト |
|
覚醒バアル |
|
覚醒ダルシ |
注意するべき敵の行動
覚醒ベリアル
| 階層 | 敵モンスター | 敵の行動 |
|---|---|---|
| 1F | 【3ターンごと】16,791ダメージ 【HP20%以下】31,344ダメージ |
|
| 2F | 【先制】6色+お邪魔、毒陣+ロック 【HP30%以下】27,685ダメージ |
覚醒アモン
| 階層 | 敵モンスター | 敵の行動 |
|---|---|---|
| 1F | 【先制】6色+お邪魔、毒陣+ロック 【HP30%以下】27,685ダメージ |
|
| 2F | 【先制】毒・お邪魔目覚め 【HP50%以下】ランダムバインド 【HP15%以下】67,640ダメージ |
覚醒アスタロト
| 階層 | 敵モンスター | 敵の行動 |
|---|---|---|
| 1F | 【先制】4コンボ吸収 【HP30%以下】26,138ダメージ |
|
| 2F | 【先制】スキル封印 【HP50%以下】10ターン神バインド 【HP30%以下】23,946ダメージ |
覚醒バアル
| 階層 | 敵モンスター | 敵の行動 |
|---|---|---|
| 1F | 【先制】5コンボ吸収 【3カウント後】143,004ダメージ |
|
| 2F | 【根性】HP50% 【先制】ダメージ半減 【HP20%以下】61,552ダメージ |
覚醒神魔王ルシファー
| 階層 | 敵モンスター | 敵の行動 |
|---|---|---|
| 1F | 【先制】6,336ダメージ 【4ターン目】68,430ダメージ |
|
| 2F | 【HP50%以下】神バインド 【HP25%以下】39,420ダメージ |
ダンジョンデータ
覚醒ベリアル
1F 覚醒スルト
| 覚醒スルト | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | スルト | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 4,517,083 | 11,194 | 460 |
2F 刻薄の凍冥魔・インディゴ
| 刻薄の凍冥魔・インディゴ | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | 凍冥魔・インディゴ | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 9,725,417 | 18,458 | 460 |
覚醒アモン
1F 刻薄の凍冥魔・インディゴ
| 刻薄の凍冥魔・インディゴ | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | 凍冥魔・インディゴ | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 9,725,417 | 18,458 | 460 |
2F 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド
| 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | ヨルムンガンド | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 5,003,958 | 13,528 | 570 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性アビリティ | 光属性攻撃50%ダメージ減 |
| 先制蛇鱗 | 5ターンの間、状態異常を無効化する |
| 先制カオスレイン | 5ターンの間、お邪魔と毒ドロップが落ちてきやすくなる |
| HP50%以上 | |
| 世界蛇の蜷局 | 全ドロップをお邪魔、猛毒ドロップに変化 (5ターン毎に使用) |
| ヘルバイト | ダメージ攻撃(ダメージ:14,881) |
| 蛇睨み | ランダムで3個のドロップをロック+ダメージ攻撃(ダメージ:13,528) |
| HP50%以下 | |
| 絞め付け | HP99%の割合ダメージ |
| 丸呑み | 盤面を暗闇状態にする+ダメージ攻撃(ダメージ:8,117) |
| 蛇痺牙 | ランダムで1体を3ターンの間、バインド+ダメージ攻撃(ダメージ:16,234) |
| ソーンテイル | 2連続攻撃(ダメージ:18,940) |
| サーペントヘイト | ランダムでお邪魔、猛毒ドロップを2個生成+ダメージ攻撃(ダメージ:17,587) |
| HP15%以下 | |
| オーバーフェルミングフォース | ダメージ攻撃(ダメージ:67,640) |
覚醒アスタロト
1F 姫護の魔公子・コシュまる
| 姫護の魔公子・コシュまる | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | コシュまる | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 4,586,597 | 13,069 | 2,350 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制コシュまるファンタジー | 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収する |
| HP30%以上 | |
| コシュまるイリュージョン | 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:6,535) |
| コシュまるナイトメア | ランダムに3体を2ターンの間、バインド+ダメージ攻撃(ダメージ:9,802) |
| コシュまるコンバット | 3連続攻撃(ダメージ:15,684) |
| HP50%以下 | |
| アスタロトの囁き | 2ターンの間、操作時間が2秒減る |
| HP30%以下 | |
| コシュまるインパクト | ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:26,138) |
2F 覚醒サンダルフォン
| 覚醒サンダルフォン | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | サンダルフォン | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,831,736 | 11,403 | 670 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制天使の賛美歌 | 3ターンの間、スキル使用不可状態にする |
| 浄化の旋律 | 闇ドロップを光ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:9,123) |
| ソード・オブ・マルクト | 連続攻撃(ダメージ:13,684) |
| HP50%以下 | |
| 幽閉の鳥籠 | 神タイプモンスターを10ターンの間、バインドする (パーティに神タイプがいる場合に使用) |
| HP30%以下 | |
| 裁きの瞑奏 | 連続攻撃(ダメージ:23,946) |
覚醒バアル
1F 焦角の天火神・アグニ
| 焦角の天火神・アグニ | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | 天火神・アグニ | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 8,728,403 | 11,917 | 570 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性水闇半減 | 水・闇属性のダメージを半減する |
| 先制轟炎の闘気 | 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収する |
| 先制マハットヴァタパハ | 999ターンの間、状態異常を無効化する |
| [1]HP50%以上で下記のスキルを順に使用 HP50%以下で[2]使用 |
|
| 突き飛ばす | スキル使用に必要なターン数を1~3ターン遅延+ダメージ攻撃(ダメージ:14,300) |
| 爆炎角 | 左側の縦1列目を火ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:15,492) |
| 太陽の神火 | ランダムに15個のドロップをロック+ダメージ攻撃(ダメージ:16,684) |
| 轟炎角 | 右側の縦1列目を火ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:17,876) |
| 酷火輪 | 10ターンの間、30万以上のダメージを吸収する |
| 双炎角 | 左側の縦1列目と右側の縦1列目を火ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:19,067) (以後「双炎角」を繰り返す) |
| [2]下のスキルのいずれかを使用 | |
| 猛突進の構え | 4ターンの間、受けるダメージを50%減らす (2ターン目以降にHPが50%以下になった場合に使用) |
| 猛突進の構え | 4ターンの間、受けるダメージを75%減らす (1ターン目でHPが50%以下になった場合に使用) |
| [3]下記のスキルを1回ずつ使用 | |
| 3 | 何も起こらない |
| 2 | 何も起こらない |
| 1 | 1ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少する |
| [3]以後、下記のスキルを反復 | |
| パリャヴァサーナム | 6連続攻撃(ダメージ:143,004) |
2F 天翼機・セラフィス
| 天翼機・セラフィス | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | 天翼機・セラフィス | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 8,698,403 | 7,694 | 570 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性闇半減 | 闇属性のダメージを半減する |
| 特性根性 | HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1で生き残る |
| 先制ヘブンズアーマー | 999ターンの間、状態異常を無効化する |
| 先制リミテッドバリア | 5ターンの間、受けるダメージを半減する |
| 先制電磁フィールド | 10ターンの間、ロックされたドロップが落ちてきやすくなる |
| HP50%以下 | |
| フォースアウェイク | 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇する |
| [1]下のスキルのいずれかを使用 | |
| ショックレイ | ランダムで3個のドロップをロック+ダメージ攻撃(ダメージ:9,233) (攻撃力上昇時:18,466) |
| フラッシュボム | ランダムで光ドロップを3個生成+ダメージ攻撃(ダメージ:9,233) (攻撃力上昇時:18,466) |
| マシングレア | 1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る+ダメージ攻撃(ダメージ:9,233) (攻撃力上昇時:18,466) |
| エネルギー充填 | 何も起こらない |
| [2]下のスキルのいずれかを使用 | |
| フルチャージ | 何も起こらない |
| サプレスウェーブ | スキル使用に必要なターン数を0~3ターン遅延+ダメージ攻撃(ダメージ:10,772) (攻撃力上昇時:21,544) |
| オーディールセクション | 1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収+ダメージ攻撃(ダメージ:10,772) (攻撃力上昇時:21,544) |
| ジャミング | 1ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてきやすくなる+ダメージ攻撃(ダメージ:10,772) (攻撃力上昇時:21,544) |
| [3]下のスキルのいずれかを使用 | |
| スティールウィング | 3連続攻撃(ダメージ:13,848) (攻撃力上昇時:27,696) |
| パラリシスサイト | ランダムで1体を3ターンの間、バインド+ダメージ攻撃(ダメージ:13,080) (攻撃力上昇時:26,160) |
| コアフルバースト | 4連続攻撃(ダメージ:40,008) (攻撃力上昇時:80,016) |
| HP20%以下 | |
| リミットブレイク | 2連続攻撃(ダメージ:61,552) (攻撃力上昇時:123,104) |
| HP1%以下 | |
| ホーリーリペア&リミットブレイク | HP19%回復+2連続攻撃(ダメージ:61,552) (攻撃力上昇時:123,104) |
覚醒神魔王ルシファー
1F 災禍の魔神王・サタン
| 災禍の魔神王・サタン | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | 大魔王・サタン | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 6,667,787 | 6,336 | 536 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制魔王の眼光 | ダメージ攻撃(ダメージ:6,336) |
| 初回悪魔の結界 | 999ターンの間、状態異常を無効化する |
| 恐怖の波動 | ランダムでサブ1体を1ターンの間、バインド+ダメージ攻撃(ダメージ:6,336) |
| 3の倍数+1の行動で必ず使用/4、7、10、13... | |
| ワールドエンド | 連続攻撃(ダメージ:68,430) |
2F 超覚醒ゼウス
| 超覚醒ゼウス | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | ゼウス | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,338,056 | 15,694 | 6,800 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| HP75%以下 | |
| 神の雷 | ダメージ攻撃(ダメージ:23,541) |
| HP50%以下 | |
| 神王の眼光 | 神タイプモンスターを2~4ターンの間、バインドする (神タイプがいない場合、通常攻撃) |
| HP25%以下 | |
| スーパーノヴァ | 10連続攻撃(ダメージ:39,240) |