【パズドラ】極限ゼウスラッシュ!ノーコン攻略と周回パーティ
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パズドラの「極限ゼウスラッシュ!」を安定してノーコンできる方法を紹介。ダンジョンの立ち回りや必要な対策の参考にしてほしい。
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「極限ゼウスラッシュ!」基本情報
| 極限ゼウスラッシュ! 王の宴(超絶地獄級) | |
|---|---|
| 消費スタミナ | 99 |
| バトル | 6 |
| 獲得経験値 | 平均 83,902 |
| 獲得コイン | 平均 181,640 |
| モンスターポイント | 最大105 |
| ドロップモンスター | |
注意するべき敵の行動
| 階層 | 敵モンスター | 敵の行動 |
|---|---|---|
| 1F | 【先制】999ターン、4コンボ以下吸収 | |
| 2F | 【先制】999ターン、状態異常無効 【初回】99ターン、水の目覚め |
|
| 3F | 【HP25%以下】63,720ダメージ | |
| 防御力1,500,000 | ||
| 4F | 【先制】31,112ダメージ | |
| 5F | 【HP25%以下】75,650ダメージ | |
| 6F | 【先制】999ターン、5コンボ以下吸収 【HP25%以下】102,960ダメージ |
極限ゼウスラッシュ!おすすめ攻略パーティ
極限ゼウスラッシュの攻略と周回におすすめのパーティを紹介。
闇アテナパ |
・HPと回復倍率で高い耐久力 ・いざという時に遅延スキルが有効 ・光カストルや覚醒ダルシなどの神キラー持ち編成がおすすめ |
火イルムパ |
・簡単に火力を出せる ・自身の2色陣でボスのコンボ吸収に対応 ・ディオスの先制を受けるためのHPを確保しておこう |
ジュリパ |
・HP倍率による高い耐久力 ・自身の神キラーがダンジョン全体で活躍 ・軽減スキルで大ダメージも耐えやすい |
極限ゼウスラッシュ!攻略ポイント
先制ダメージを耐えられるようにしよう
4Fのディオスは先制で31,112ダメージを放つため、HPの低いパーティでは対策をしていないとやられてしまう。3F突破時に軽減スキルを使っておいたり、HP倍率があるリーダーで先制ダメージを受けられるようにしておこう。
コンボ吸収対策をしよう
ボスの闇ゼウスは先制で5コンボ以下の攻撃を吸収するため、コンボが組みやすい2〜3色陣を入れたり、コンボ加算スキルを編成するなどして対策をしておこう。また、パーティも列や十字よりもコンボが組みやすい多色やコンボパがおすすめだ。
ダンジョンデータ
1F 覚醒ゼウス・ヴァルカン
| 覚醒ゼウス・ヴァルカン | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | ゼウス・ヴァルカン | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 7,663,447 | 20,046 | 5,360 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制神王の試練 | 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収する |
| ドラゴニックブレード | 水ドロップを火ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:24,055) |
| HP30%以下 | |
| マーズディライト | 連続攻撃(ダメージ:30,069) |
2F 覚醒ゼウス・マーキュリー
| 覚醒ゼウス・マーキュリー | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | ゼウス・マーキュリー | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 8,487,891 | 23,579 | 5,360 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制神々の守り | 999ターンの間、状態異常を無効化する |
| 初回恵雨のネクタール | 99ターンの間、水ドロップが落ちてきやすくなる |
| HP50%以上 | |
| クリスタルブリット | ランダムで1色を水ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:23,579) |
| HP75%以下 | |
| デウカリオーン・フラッド | ランダムで3体を1~2ターンの間、バインド+ダメージ攻撃(ダメージ:17,684) |
| HP50%以下 | |
| ディープ・アクエリアス | 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収する |
| ギャラクシースウォーム | 連続攻撃(ダメージ:41,265) (以降「ディープ・アクエリアス」と交互に使用) |
3F ランダムで1体出現
| ゼウス | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | ゼウス | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 5,305,418 | 25,487 | 7,360 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 神王の眼光 | 神タイプのモンスターを2~4ターンの間、バインドする (パーティ内に神タイプがいない場合は通常攻撃) |
| ドロップ排除・回復 | 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 |
| HP75%以下 | |
| 神の雷 | ダメージ攻撃(ダメージ:38,231) |
| HP25%以下 | |
| スーパーノヴァ | 10連続攻撃(ダメージ:63,720) |
| 超絶キングメタルドラゴン | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 66,673 | 5,500 | 1,500,000 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制ハングリーアングリー | 5ターンの間、攻撃力が2倍 |
| ぺろりんちょ | ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換+ダメージ攻撃(ダメージ:4,400) |
| がぶりんちょ | ダメージ攻撃(ダメージ:275,000) (毎ターン毎に使用) |
4F 覚醒ゼウス・ディオス
| 覚醒ゼウス・ディオス | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | ゼウス・ディオス | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 4,412,780 | 23,932 | 10,720 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制神王の戒め | 通常攻撃(ダメージ:31,112) |
| 初回神々の守り | 999ターンの間、状態異常を無効化する |
| HP50%以上 | |
| 火消しの暴風 | 火ドロップをお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:19,146) |
| 50%以下 | |
| 破邪の神光 | 闇ドロップをお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:21,539) |
| HP30%以下 | |
| ジュピタージェネシス | 通常攻撃 (ダメージ:47,864) |
| 破邪の神光 | 闇ドロップをお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:21,539) |
5F 超覚醒ゼウス
| 超覚醒ゼウス | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | 覚醒ゼウス | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 6,435,771 | 30,259 | 12,240 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| HP75%以下 | |
| 神の雷 | 通常攻撃 (ダメージ:45,389) |
| HP50%以下 | |
| 神王の眼光 | 神タイプモンスターを2~4ターンの間、バインドする (神タイプがいない場合、通常攻撃) |
| HP25%以下 | |
| スーパーノヴァ | 10連続攻撃(ダメージ:75,650) |
6F 暗黒覚醒ゼウス
| 暗黒覚醒ゼウス | 行動ターン | ドロップモンスター |
|---|---|---|
| 1ターン | 覚醒ゼウス | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 12,950,169 | 41,184 | 16,320 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制ブラック・ディメンション | 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収する |
| ブラックホール | ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:32,946) |
| HP50%以下 | |
| 神王の眼光 | 神タイプのモンスターを2~4ターンの間、バインドする (1回使用/神タイプがパーティ内にいない場合は通常攻撃) |
| HP20%以下 | |
| スーパーノヴァ | 10連続攻撃(ダメージ:102,960) |
スキル上げ可能なモンスター
| ドロップ | スキル上げ対象 |
|---|---|
| ・超覚醒ゼウス・ヴァルカン | |
| ・超覚醒ゼウス・マーキュリー ・香彩の丼龍・ハッポウ |
|
| ・超覚醒ゼウス・ディオス | |
| ・スキル変更一覧と対象モンスター |