【パズドラ】クラミツハ降臨!ミルパで安定ノーコンする立ち回り
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パズドラの「クラミツハ降臨!【落ちコンなし】(絶地獄級)」をミルパで安定ノーコンできる方法を紹介しています。ダンジョンの立ち回りや必要な対策の参考にして下さい。
クラミツハ降臨!【落ちコンなし】
ノーコンクリア可能な編成
モンスター名 | 役割 | スキル継承 |
---|---|---|
星刻の時龍契士・ミル | 回復生成 | - |
功徳の金猿神・孫悟空 | 変換 | - |
覚醒大喬&小喬 | 変換 | - |
裁爪の橙龍契士・サリア | 3色陣+ヘイスト | - |
残光の破壊龍・アポカリプス | 3色陣+ヘイスト | - |
星刻の時龍契士・ミル | 回復生成 | - |
主要な覚醒スキル
11個 |
6個 |
6個 |
6個 |
5個 |
ステータス
HP(+297) | 回復力(+297) | |
---|---|---|
リーダースキル 適用後 |
24,221 (30,161) |
2836 (4618) |
サブ代用候補
1位 | 2位 | 3位 | |
---|---|---|---|
陣 | 光セシル | 光ガディウス | フルフルネコ |
変換① | 光明智 | 究極大喬 | パイモン |
変換② | 正月半蔵 | 沙織 | バアル |
ノーコン攻略のポイント
コンボ吸収以外問題なし
落ちコンなしの戦い
クラミツハ降臨は落ちコンなしというルールでの戦いになる。パズルが苦手な人にとっては運の要素でコンボ数を重ねることができないので注意しよう。ミルは回復の十字消しだけで安定した戦いができるのでこのダンジョンに向いている。
2Fのコンボ吸収は耐久した方が楽
ダンジョンの2Fでは7コンボ以下吸収をしてくる。つまり8コンボ以上を盤面だけで作らなければならない。十字消しをしながら8コンボは少し難易度が高いので、諦めて3ターン耐久してしまおう。ミルの耐久力ならば余裕でターンを経過できる。
ボス戦のスキル遅延
ボス戦では先制でスキル遅延をしてくる。2〜3ターンの遅延なので、ボス戦で使うモンスターに遅延耐性をつけておくと円滑に攻略できる。敵の攻撃が高いわけではないので、多少耐久してからでも十分に撃破できる。
ミルパの立ち回り
【1F】盤面を調整して倒す
バインドは無視してOK
闇の上忍が先制でバインド攻撃をしてくる。次の2Fで3ターン耐久するのでバインドは気にしなくて良い。変換スキルを使う必要もなく、回復が5つ盤面に揃ったタイミングで突破しよう。
【2F】3ターン耐久しよう
無理せずターンを経過させる
先制で7コンボ以下吸収をしてくる。落ちコンがないため、盤面で8コンボ以上組まなければならない。パズルに自信がある人は8コンボを狙っても良いが、基本的には3ターン耐久してしまった方が楽。
【3F】回復が足りなければスキルを使用
暗闇と変換がくる
先制で暗闇攻撃と盤面変換が飛んでくる。盤面が暗闇になってから変換されてしまうので、色を把握することが出来ない。しかし回復ドロップの位置は形で把握できる。5つに足りていない場合はスキルを使い突破していこう。
【4F】殴り合い
倒しきれなくても大丈夫
10ターン木属性吸収という厄介な敵だが、ミルパには特に関係がない。しっかり火力を出して突破していこう。相手のHPを少し残してしまうと大ダメージが飛んできてしまうが、十字消しを組んでいれば全く問題ない。
【5F】陣で盤面を整える
毒ドロップに対応
先制で毒ドロップを生成されてしまう。陣を使って一気に突破してしまおう。相手の属性は闇なので1撃で突破できるだろう。
【6F】陣で火力を出す
先制スキル遅延
先制で2〜3ターンのスキル遅延をしてくる。遅延耐性がない場合は3ターン耐久しよう。特段大きな攻撃が来るわけではないので十分対応できる。スキルが復活したら陣を使って一気にトドメを刺そう。
《絶地獄級》基本情報
クラミツハ降臨!【落ちコンなし】(絶地獄級) | |
---|---|
難易度 | B |
消費スタミナ | 50 |
バトル | 6 |
経験値 | 約35,000 |
制限 | 【落ちコンなし】 |
ドロップ | |
ボスの素材としての 使い道 |
ダンジョンデータ
【1F】闇の上忍/豹紋の妖異・風狸
闇の上忍 | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
48 | 600,000 | 17,820 | 2ターン |
敵の行動 |
---|
【先制】 ▼傀儡の術 ランダムで1体が2~4ターン、行動不能 |
▼からくり演舞 19,602ダメージ&ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 |
豹紋の妖異・風狸 | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
1,068,625 | 450 | 12,727 | 1ターン |
敵の行動 |
---|
【先制】 ▼風に乗るでありんす 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 |
【1ターンおきに使用】 ▼不思議な小枝 20,364ダメージ(連続攻撃) |
【HP50%以下で最優先/1度のみ使用】 ▼命乞い 1ターンの間、受けるダメージを半減する |
【2F】夜想詠神・ツクヨミ
夜想詠神・ツクヨミ | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
2,693,252 | 518 | 13,420 | 1ターン |
敵の行動 |
---|
【先制】 ▼さわらないで・・・ 3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 |
【HP100%】 ▼夜想連刀 9,394〜18,788ダメージ(7~14連続攻撃) |
▼盈月 10,736ダメージ&ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成 |
【HP30%~70%/1度のみ使用】 ▼詠神の調律 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少 |
【HP30%以下/1度のみ使用】 ▼時よ止まれ・・・ 何もしない |
【HP30%以下】※以降繰り返し ▼夜想天鈴斬 現HP500%の割合ダメージ |
【3F】アギョウ/ウンギョウ
アギョウ | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
1,559,067 | 440 | 17,858 | 1ターン |
敵の行動 |
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【先制】 ▼阿! ドロップが見えなくなる |
▼疾風 12,501ダメージ |
▼怒髪 ランダム1体が3ターンの間、行動不能 |
▼奇奇 7,143ダメージ&ランダムで5個をお邪魔ドロップに変換 |
【残り1体/必ず使用】 ▼罰当たり 999ターンの間、攻撃力2倍 |
ウンギョウ | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
1,650,417 | 440 | 17,732 | 1ターン |
敵の行動 |
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【先制】 ▼吽! 上段横1~5列目を火,水,木,光,闇,回復に変換 |
▼迅雷 12,413ダメージ&ランダムで1色を光ドロップに変化 |
▼衝天 1ターンの間、スキル使用不能 |
▼怪怪 7,093ダメージ&ランダムでドロップを3個ロック |
【残り1体/必ず使用】 ▼罰当たり 999ターンの間、攻撃力2倍 |
【4F】漁猟の神・ウミサチヤマサチ
漁猟の神・ウミサチヤマサチ | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
3,170,068 | 1,085 | 11,631 | 1ターン |
敵の行動 |
---|
【先制】 ▼山海の至宝 10ターンの間、木属性攻撃を吸収 |
【HP30%以上/交互に使用】 ▼潮盈珠 8,723ダメージ&回復ドロップを水ドロップに変換 ▼潮乾珠 11,631ダメージ&水ドロップをお邪魔ドロップに変換 |
【HP30%以下/必ず使用】 ▼山海の秘儀 34,893ダメージ(連続攻撃) |
【5F】義憤の天魔龍・ノブナガ
義憤の天魔龍・ノブナガ | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
7,451,760 | 105,000 | 14,701 | 1ターン |
敵の行動 |
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【先制】 ▼怨炎 14,701ダメージ&左右端の縦1,2列目を火,毒ドロップに変化 |
【先制】 ▼不滅の野心 10ターンの間、ランダムでロックドロップが落ちてくる |
▼天魔業 24,992ダメージ&ランダム1色をお邪魔ドロップに変換 |
▼龍魔刀 27,932ダメージ(連続攻撃) |
▼無慈悲 26,462ダメージ&1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 |
【HP50%以下/1度のみ使用】 ▼非道 2ターンの間、火,水,木属性の攻撃を吸収 |
【6ターン毎に使用】 ▼覇滅天翔 117,608 ダメージ+全ドロップをロック |
【6F】蒼水の泉龍神・クラミツハ/紅水の泉龍神・ヒノミツハ(ランダムでどちらか1体出現)
蒼水の泉龍神・クラミツハ
蒼水の泉龍神・クラミツハ | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
9,615,633 | 798 | 13,969 | 1ターン |
敵の行動 |
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【先制】 ▼常闇へ参りましょう スキルターンを2〜3ターン遅延 |
【先制】 ▼哀秘霧の雨 15ターンの間、お邪魔ドロップが落ちやすくなる |
【初回行動時に必ず使用】 ▼八卦の殼雨莉衣 10ターンの間、受けるダメージを半減 |
【初回行動時に必ず使用】 ▼枠不視 12,572ダメージ&1番外側のドロップが超暗闇になる |
【HP100~30%の時】 攻撃パターン1→2→3を繰り返す 《パターン1》以下のいずれかを使用 ▼右虚隠し 13,969ダメージ&右端縦1列が超暗闇になる ▼左虚隠し 13,969ダメージ&左端縦1列が超暗闇になる ▼天闇 12,572ダメージ&最上段横1列が超暗闇になる ▼地闇 12,572ダメージ&最下段横1列が超暗闇になる |
《パターン2》以下のいずれかを使用 ▼暗巳波刃雨降 15,366ダメージ&上段横3列目を水、お邪魔ドロップに変化 ▼冥水鳴枷 15,366ダメージ&ランダムで1体が1ターン行動不能 |
《パターン3》 ▼裏日鼓 25,143ダメージ(連続攻撃) |
【HP30%以下/1度のみ使用】▼千年永の獄 10ターンの間、80万以上のダメージを吸収 |
【HP30%以下/必ず使用】▼久戯暗敷忌 83,814ダメージ&上段横1,3,5列目を超暗闇にする |
紅水の泉龍神・ヒノミツハ
紅水の泉龍神・ヒノミツハ | 有効なキラー |
---|---|
HP | 防御 | 攻撃 | 行動ターン |
---|---|---|---|
12,761,302 | 1,372 | 17,751 | 1ターン |
敵の行動 |
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【先制】 ▼深き深き常闇へ・・・ スキルターンを3〜5ターン遅延 |
【先制】 ▼流滴苦の紅雨 15ターンの間、毒ドロップが落ちやすくなる |
【初回行動時に必ず使用】 ▼八卦の珠護莉衣 10ターンの間、受けるダメージを75%減少 |
【初回行動時に必ず使用】 ▼枠不視 15,976ダメージ&1番外側のドロップが超暗闇になる |
【HP100~30%の時】 攻撃パターン1→2→3を繰り返す 《パターン1》以下のいずれかを使用 ▼右虚隠し 17,751ダメージ&右端縦1列が超暗闇になる ▼左虚隠し 17,751ダメージ&左端縦1列が超暗闇になる ▼天闇 15,976ダメージ&最上段横1列が超暗闇になる ▼地闇 15,976ダメージ&最下段横1列が超暗闇になる |
《パターン2》以下のいずれかを使用 ▼暗巳血溜燃揺 21,301ダメージ&上段横3列目を火、毒ドロップに変化 ▼冥火双枷 21,301ダメージ&ランダムで2体が1ターン行動不能 |
《パターン3》 ▼裏日鼓 31,953ダメージ(連続攻撃) |
【HP30%以下/1度のみ使用】▼千年永の獄 10ターンの間、80万以上のダメージを吸収 |
【HP30%以下/必ず使用】▼久戯暗敷忌 106,506ダメージ&上段横1,3,5列目を超暗闇にする |