【ブルアカ】臨戦トキの性能評価と星上げ優先度
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ブルアカ(ブルーアーカイブ)の「臨戦トキ」の評価を紹介。コンテンツごとの適正をはじめ、星上げ優先度やスキル効果やステータス、おすすめ編成や相性の良い贈り物などを掲載しているため、ブルアカのトキ(臨戦)の性能について知りたい際の参考にどうぞ!
| 臨戦トキの衣装違い | |
|---|---|
|
トキ |
バニートキ |
臨戦トキの評価と役割
基本情報と総合評価
| 基本性能 | ||
|---|---|---|
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分類星1 / STRIKER | |
| 属性
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| 役割
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| 適正市街:
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| 総合評価 | 最強 | リセマラ |
|---|---|---|
| 8.5/10.0 |
|
-リセマラ |
| 臨戦トキの特徴 |
|---|
| EXで気絶付与or弱体解除 |
| 敵と味方対象で効果を切り替えられる |
| レイド戦のケテルでは活躍した |
CC付与や弱体回復ができるサポーター
臨戦トキは、EXで敵へのCC付与や味方の弱体解除ができるサポーターだ。EXは状況に応じて使い分けができるため汎用性が高く、様々なコンテンツで活躍できる。
コンテンツ別の適性
| 総力戦の適性 | |||
|---|---|---|---|
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A |
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- |
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- |
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- |
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- |
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S |
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- |
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- |
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- |
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S |
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- |
|
- |
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A | ||
| 総力戦の攻略まとめ |
| 大決戦の攻略まとめ |
| 恒常コンテンツの適性 | |||
|---|---|---|---|
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A |
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A |
| 合同火力演習の適性 | |||
|---|---|---|---|
|
|
A |
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C |
|
|
B |
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A |
| 制約解除決戦の適性 | |||
|---|---|---|---|
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- |
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- |
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- | - | |
| 総力戦の攻略まとめ |
| 合同火力演習の攻略まとめ |
みんなの評価
臨戦トキの強い点と弱い点
CC付与と弱体解除を使い分け可能
臨戦トキのEXは敵と味方のどちらを対象にするかで効果が変わる。敵に使うと気絶(CC)付与、味方に使うとHP回復+弱体解除効果となるため、戦況に応じて使い分けられる。
弱体解除持ちは貴重
臨戦トキは、数少ない自分以外の味方の弱体解除が可能なキャラだ。現在弱体解除が活躍するのはペロロジラ位だが、今後コンテンツが増えて弱体解除が必要になった際は、臨戦トキのEXを弱体で使う機会も多くなるだろう。
| CCとは?CC付与キャラ一覧と効果解説 |
| 弱体解除持ちのキャラ一覧 |
重装甲の敵にはダメージも出せる
臨戦トキは、ノーマルとパッシブスキルで攻撃力が上がり、重装甲の敵に対しては追加ダメージが発生するため、サポーターでありながら多少は火力を出せる。相性有利かつ追加ダメージが発生する重装甲の敵に対しては、サブアタッカーとしても活躍可能だ。
CC付与の秒数が短い
| CC付与の秒数が長いキャラ | ||
|---|---|---|
|
カヨコ |
キャンプコタマ |
水着チセ |
臨戦トキのCC付与はベースが3秒と短いため、CCゲージの干渉能力は低い。CC付与の秒数が戦闘では臨戦トキよりカヨコやキャンプコタマなど、CC付与秒数が長いキャラを使った方が良い。
| ホドの攻略 |
| ホバークラフトの攻略 |
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攻略班 |
臨戦トキの星上げ優先度
| 全キャラ内での星上げ優先度 |
|---|
|
|
| 星上げ | 優先度 |
|---|---|
| 星3 | ★★★ |
| 固有1 | ★★☆ |
| 固有2以上 | ★☆☆ |
星3までは必ず強化
サブスキルが解放される星3までは必ず強化しよう。臨戦トキは自身で火力を出すキャラではないため、耐久力を上げる目的以外で星4以上にするメリットは薄い。
| 固有武器の一覧と強化するメリット |
臨戦トキのスキル強化優先度
| スキル名 | 強化優先度 |
|---|---|
|
|
★★★★★ |
|
|
★★★☆☆ |
|
|
★★★★☆ |
|
|
★★☆☆☆ |
| EX |
|---|
|
指定した対象が敵の場合は攻撃力の1071%分のダメージおよび気絶状態を付与(3秒間)、味方の場合は治癒力の218%分の回復および弱体状態を1つ解除/ エネルギーのチャージ段階によって気絶状態を1.3秒増加、弱体状態の解除個数が1つ増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。 |
| ノーマルスキル |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
|
さらに攻撃力を16.2%増加、治癒力を16.2%増加 |
| サブスキル |
|---|
|
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EXスキルの強化が最優先
気絶の付与秒数とHPの回復量が増えるEXスキルの強化が最優先だ。臨戦トキは強化が必須となるスキルがないため、育成は後回しでもよい。
| スキル上げのメリットと素材の入手方法 |
臨戦トキのおすすめ編成
ケテルのギミック対処役
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
制服ネル |
ツバキ |
臨戦トキ |
ココナ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
リオ |
臨戦トキは、ケテルのギミック対策役としてはほぼ最適解に近い。CC付与で敵へのデバフと行動阻害、弱体解除で与ダメデバフの解除ができ、戦闘を大きく有利に進められるからだ。
今後ケテルが登場するかは不明
ケテルはレイド戦でのみ登場したボスで、今後総力戦で登場するかは不明。総力戦で登場し定期的に戦えるようになった場合、臨戦トキの評価は上がる。
臨戦トキの贈り物と絆ボーナス
相性の良い贈り物
| 効果 | 贈り物 |
|---|---|
|
特大 |
|
|
大 |
|
|
中 |
|
絆ボーナス
| 対象キャラ | 絆ランクボーナス最大値 |
|---|---|
|
臨戦トキ |
攻撃力:128治癒力:355 |
|
トキ |
攻撃力:148最大HP:1205 |
|
バニートキ |
攻撃力:182最大HP:1190 |
メモロビ
|
|
| 入手方法 | 絆ストーリー4「朝焼けの記憶」の報酬 |
臨戦トキの性能
スキル効果
| EX |
エネルギーのチャージ段階によって気絶状態を1.3秒増加、弱体状態の解除個数が1つ増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。 |
| ノーマル |
|
| パッシブ |
|
| サブ |
|
※スキルレベル最大時
スキル倍率詳細
スキル倍率一覧
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | コスト:3 指定した対象が敵の場合は攻撃力の738%分のダメージおよび気絶状態を付与(2.3秒間)、味方の場合は治癒力の150%分の回復および弱体状態を1つ解除/ エネルギーのチャージ段階によって気絶状態を1秒増加、弱体状態の解除個数が1つ増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。 |
| 5 | コスト:3 指定した対象が敵の場合は攻撃力の1071%分のダメージおよび気絶状態を付与(3秒間)、味方の場合は治癒力の218%分の回復および弱体状態を1つ解除/ エネルギーのチャージ段階によって気絶状態を1.3秒増加、弱体状態の解除個数が1つ増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。 |
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | 40秒毎に、攻撃力を25%増加(30秒間)/エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで) |
| 10 | 40秒毎に、攻撃力を47.5%増加(30秒間)/エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで) |
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | 攻撃力を11.2%、治癒力を11.2%増加 |
| 10 | 攻撃力を16.2%増加、治癒力を16.2%増加固有★2 攻撃力を300、治癒力を1057増加 さらに攻撃力を16.2%増加、治癒力を16.2%増加 |
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | 防御タイプが重装甲の敵を攻撃時、攻撃力の6.2%分の追加ダメージ |
| 10 | 防御タイプが重装甲の敵を攻撃時、攻撃力の11.8%分の追加ダメージ |
スキルの強化素材
| Lv | 素材 | クレジット | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 |
×12 |
×15 |
80,000 | ||
| 2→3 |
×12 |
×18 |
×17 |
×30 |
500,000 |
| 3→4 |
×12 |
×18 |
×10 |
×26 |
3,000,000 |
| 4→5 |
×8 |
×18 |
×9 |
×21 |
10,000,000 |
| Lv | 素材 | クレジット | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 |
×5 |
5,000 | |||
| 2→3 |
×8 |
7,500 | |||
| 3→4 |
×5 |
×12 |
×5 |
60,000 | |
| 4→5 |
×8 |
×4 |
×12 |
87,500 | |
| 5→6 |
×5 |
×12 |
×9 |
×18 |
300,000 |
| 6→7 |
×8 |
×3 |
×15 |
450,000 | |
| 7→8 |
×8 |
×12 |
×4 |
×9 |
1,500,000 |
| 8→9 |
×12 |
×8 |
×14 |
2,400,000 | |
| 9→10 |
×1 |
4,000,000 | |||
装備と愛用品
| 武器種 | 固有武器 |
|---|---|
|
HG |
サーチ&リコン |
サーチ&リコン
| 上昇ステータス | |
|---|---|
| 武器種 | HG |
| 上昇ステ (Lv.60) |
攻撃力:482最大HP:3861治癒力:1362貫通特攻:0.1 |
| 強化状態による追加効果 | |
|---|---|
| ★2 | 新たな趣味?+(Lv.10)攻撃力を300、治癒力を1057増加 さらに攻撃力を16.2%増加、治癒力を16.2%増加 |
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力を
|
| フレーバーテキスト |
|---|
| トキ専用のエネルギーピストル。 本人曰く、コンセプトと雰囲気を一新したとのこと。これも新生・飛鳥馬トキの必須アイテムなのだろう。 |
| 装備 | 愛用品 | ||
|---|---|---|---|
|
帽子 |
ヘアピン |
ネックレス |
未実装 |
ステータス
| 項目 | 最大ステータス | 全キャラ中の順位 |
|---|---|---|
| HP | 37,055 | 150/251位 |
| 攻撃力 | 3,289 | 222/251位 |
| 防御力 | 125 | 119/251位 |
| 治癒力 | 9,048 | 48/251位 |
| 命中値 | 108 | 209/251位 |
| 回避値 | 704 | 135/251位 |
| 会心値 | 366 | 204/251位 |
| 会心ダメージ | 200% | 2/251位 |
| 安定値 | 912 | 241/251位 |
| 射程距離 | 550 | 183/251位 |
| CC強化力 | 138 | 1/251位 |
| CC抵抗力 | 136 | 1/251位 |
※固有装備、絆RANKボーナスの値は除外。
| 項目 | 初期ステータス | 全キャラ中の順位 |
|---|---|---|
| HP | 2,288 | 193/251位 |
| 攻撃力 | 215 | 192/251位 |
| 防御力 | 22 | 110/251位 |
| 治癒力 | 2,277 | 23/251位 |
| 命中値 | 108 | 183/251位 |
| 回避値 | 704 | 135/251位 |
| 会心値 | 216 | 103/251位 |
| 会心ダメージ | 200% | 2/251位 |
| 安定値 | 912 | 241/251位 |
| 射程距離 | 550 | 183/251位 |
| CC強化力 | 100 | 1/251位 |
| CC抵抗力 | 100 | 1/251位 |
臨戦トキの入手方法
| ガチャ | なし |
| イベント | 「鋼鉄大陸攻略戦(レイド)」 ビナー討伐後 |
| 神名文字 | 鋼鉄大陸攻略戦(レイド)の報酬 |
期間限定イベントの配布で入手
| 開催期間 | 1月20日(火)メンテ後〜 1月29日(木)10:59 |
臨戦トキはイベント「鋼鉄大陸攻略戦」内の最終戦でビナーを倒すと入手可能だ。イベント期間を過ぎると次回復刻まで入手できなくなるため、イベント開催中に必ずクリアしよう。
| 連合作戦「鋼鉄大陸攻略戦(レイド)」の攻略 |
臨戦トキのプロフィールと声優
| 項目 | トキ(臨戦)のプロフィール |
|---|---|
| 名前 | 飛鳥馬(あすま)トキ |
| 所属 |
|
| 学年 | 1年生 |
| 部活 | Cleaning&Clearing |
| 年齢 | 16歳 |
| 誕生日 | 8月16日 |
| 身長 | 165cm |
| 趣味 | 配信視聴(仮)、ゲーム(仮)、漫画(仮) |
| 声優 | 石川由依 |
| イラスト | Gulim |
| ゲーム内の紹介文 |
|---|
| ミレニアムサイエンススクール所属、C&Cのエージェント兼、特異現象捜査部の現場担当。 偵察任務のために着替えた姿。本人曰く、「機動力に優れた新生・飛鳥馬トキ」とのこと。また、仮ではあるが趣味を見つけることができた模様。 |
| 臨戦トキの衣装違い | |
|---|---|
|
トキ |
バニートキ |
キャラの関連記事
人気記事
| ランキング記事 | |
|---|---|
|
|
|
| 固有装備・愛用品 | |
|---|---|
|
|
|
一覧記事
|
全キャラ一覧 |
| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
|
星3 |
星2 |
星1 |
| 戦術的な役割別 | |
|---|---|
|
STRIKER |
SPECIAL |
| 攻撃タイプ別 | |||
|---|---|---|---|
|
爆発 |
貫通 |
神秘 |
振動 |
| 防御タイプ別 | |||
|---|---|---|---|
|
軽装備 |
重装甲 |
特殊装甲 |
弾力装甲 |