スキル一覧

【ペルソナ5X】スキル一覧

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ペルソナ5X攻略班
最終更新日

P5X(ペルソナ5:The Phantom X)のスキル一覧を掲載。スキルの属性や範囲、使用できるキャラなども掲載しているので、ペルソナ5Xをプレイする際の参考にどうぞ。

主人公のペルソナスキル一覧

効果
敵単体に攻撃力106.4%の物理属性ダメージを与える
習得
効果
敵単体に攻撃力111.0%の物理属性ダメージを与える。敵のHPが50%未満になると、ダメージが40%上昇する
習得
効果
敵単体に攻撃力87.3%の物理属性ダメージを与える
習得
効果
敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与え、7.0%の確率で目眩状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力30.5%の物理属性ダメージを1〜2回与える
習得
効果
敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与え、3.4%の確率で睡眠を付与する(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与え、3.2%の確率で絶望状態にする(3ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与え、1.1%の確率で敵を3ターンの間、絶望状態にする。
習得
効果
敵単体に攻撃力96.8%の物理属性ダメージを与える
習得
効果
敵全体に攻撃力45.6%の物理属性ダメージを与える。
習得
効果
敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。9.3%の確率で敵を激怒状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。2.6%の確率で敵を2ターンの間、目眩状態にする。
習得
効果
敵単体に攻撃力115.9%の物理属性ダメージを与える。
習得
効果
敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与え、3.5%の確率で洗脳状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与え、1.3%の確率で洗脳状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与え、14.0%の確率で忘却状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与え、2.6%の確率で混乱状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力95.9%の物理属性ダメージを与える。クリティカル率が30%上昇し、命中率が20%低下する。
習得
効果
敵単体に115.9%の物理属性ダメージを与える。
習得
効果
敵単体に攻撃力81.2%の物理属性ダメージを与える。クリティカル率が20%増加し、命中率が20%低下する。
習得
効果
敵単体に攻撃力96.8%の物理属性ダメージを与える
習得
効果
敵単体に攻撃力114.0%の物理属性ダメージを与える。場に敵が1体しかいない時、スキルダメージが2%上昇する
習得
効果
敵単体に攻撃力96.8%の物理属性ダメージを与える
習得
効果
敵全体に攻撃力39.8%の物理属性ダメージを与える。
習得
効果
敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与える。2.0%の確率で敵を3ターンの間、恐怖状態にする。
習得
効果
敵単体に攻撃力27.7%の物理属性ダメージを3〜5回与える
習得
効果
敵全体に攻撃力55.7%の物理属性ダメージを与える。対象のデバフ1個につき、ダメージが12%上昇する。最大3個まで効果があり、睡眠状態は3個として計算する。
習得
効果
敵単体に攻撃力115.9%の物理属性ダメージを与える
習得
効果
敵全体に攻撃力11.4%の物理属性ダメージを3~4回与える。
習得
物理突撃
HP6%
効果
敵単体に攻撃力87.3%の物理属性ダメージを与える
習得
効果
敵単体に攻撃力43.7%の物理属性ダメージを2回与える
習得
効果
敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与える。7.0%の確率で敵を激昂状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力30.6%の物理属性ダメージを与え、5.0%の確率で忘却状態にする。(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力22.5%の物理属性ダメージを1〜3回与える。
習得
効果
敵単体に攻撃力61.8%の物理属性ダメージを与え、9.4%の確率で敵を睡眠状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に銃撃属性で攻撃力99.4%のダメージを与える。75%の確率で敵を2ターンの間、『標的』状態にする。
習得
効果
敵全体に攻撃力11.2%の銃撃属性ダメージを3回与える。クリティカル率が16%上昇し、命中率が15%低下する
習得
効果
敵全体に銃撃属性で攻撃力12.9%のダメージを3回与える。『標的』状態の敵がいる時、与えるダメージが16.5%、クリティカルダメージが19.8%上昇する
習得
効果
敵単体に攻撃力80.6%の銃撃属性ダメージを与える。クリティカル率が20%上昇する
習得
銃撃指弾
HP6%
効果
敵単体に攻撃力69.2%の銃撃属性ダメージを与える。クリティカル率が16%上昇する。
習得
銃撃斉射
HP20%
効果
敵単体に攻撃力112.7%の銃撃属性ダメージを与える。クリティカル発生でダウン値が追加で1増加する。
習得
火炎アギ
SP19
効果
敵単体に攻撃力79.7%の火炎属性ダメージを与え、44.3%の確率で炎上状態を付与する(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力91,3%の火炎属性ダメージを与え、50.7%の確率で炎上状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力85.5%の火炎属性ダメージを与え、47.5%の確率で炎上状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力39.8%の火炎属性ダメージを与え、22.1%の確率で炎上状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力42.8%の火炎属性ダメージを与え、23.8%の確率で炎上状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力45.6%の火炎属性ダメージを与え、25.4%の確率で炎上状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力112.5%の火炎属性ダメージを与え、37.5%の確率で炎上状態にする。場に炎上状態の敵がいない場合、命中率が2倍になる
習得
火炎灼熱
SP24
効果
敵全体に攻撃力50.6%の火炎属性ダメージを与える。選択した対象を炎上にする。
習得
効果
敵単体に攻撃力60.8%の火炎属性ダメージを与える。敵が炎上状態の時、更に攻撃力60.8%の火炎属性ダメージを与え、炎上の効果時間をリセットする
習得
効果
敵単体に攻撃力97.1%の氷結属性ダメージを与え、54.0%の確率で凍結状態にする(2ターン)
習得
氷結ブフ
SP19
効果
敵単体に攻撃力79.7%の氷結属性ダメージを与える。44.3%の確率で敵を凍結状態にする。(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力85.5%の氷結属性ダメージを与え、47.5%の確率で敵を凍結状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力91.3%の氷結属性ダメージを与え、50.7%の確率で敵を凍結状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力39.8%の氷結属性ダメージを与える。22.1%の確率で敵を凍結状態にする。(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力42.8%の氷結属性ダメージを与え、23.8%の確率で凍結状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力45.6%の氷結属性ダメージを与え、25.3%の確率で凍結状態にする(2ターン)
習得
氷結狂雪
SP24
効果
敵全体に攻撃力75.0%の氷結属性ダメージを与え、75.0%の確率で、2ターンの間、選択した対象を凍結状態にする。
習得
電撃ジオ
SP19
効果
敵単体に攻撃力79.7%の電撃属性ダメージを与え、44.3%の確率で感電状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力85.5%の電撃属性ダメージを与え、47.5%の確率で敵を感電状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力91.3%の電撃属性ダメージを与え、60.7%の確率で感電状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に42.8%の電撃属性ダメージを与え、23.8%の確率で感電状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力45.6%の電撃属性ダメージを与え、25.3%の確率で感電n状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力48.6%の電撃属性ダメージを与え、27.0%の確率で敵を感電状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力107.3%の電撃属性ダメージを与え、75.0%の確率で感電状態にする(2ターン)
習得
電撃招雷
SP24
効果
敵全体に攻撃力84.0%の電撃属性ダメージを与える。『雷神の威厳』が3つの時、80%の確率で2ターンの間、敵全体を感電状態にする。
習得
効果
敵単体に攻撃力97.1%の電撃属性ダメージを与える。54.0%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。
習得
疾風ガル
SP19
効果
敵単体に攻撃力79.7%の疾風属性でダメージを与える。44.3%の確率で敵を風襲状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力85.5%の疾風属性ダメージを与え、47.5%の確率で風襲状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力91.3%の疾風属性ダメージを与え、60.7%の確率で風襲状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力39.8%の疾風属性ダメージを与える。22.1%の確率で敵を風襲状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力42.8%の疾風属性ダメージを与える。23.8%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
習得
効果
敵全体に攻撃力45.6%の疾風属性ダメージを与え、25.3%の確率で風襲状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力116.3%の疾風属性ダメージを与え、75%の確率で風襲状態にする(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力48.6%の疾風属性ダメージを与える。27.0%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
習得
効果
敵単体に攻撃力82.3%の祝福属性ダメージを与える。自身に0〜1つの祝印を獲得する。
習得
効果
敵単体に攻撃力85.7%の祝福属性ダメージを与え、自身に1〜2個の祝印を付与する(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力89.3%の祝福属性ダメージを与え、自身に1〜2個の祝印を付与する(2ターン)
習得
祝福ハマ
SP19
効果
敵単体に攻撃力38.7%の祝福属性ダメージを与え、HP50%以下の敵に低確率で祝福属性即死効果を与える。敵のHPが低いほど即死成功率が上昇する
習得
効果
敵単体に攻撃力47.1%の祝福属性ダメージを与え、HP50%以下の場合は低確率で即死させる。敵のHPが低いほど即死成功率が上がる。
習得
効果
敵全体に攻撃力42.8%の祝福属性ダメージを与え、自身に1〜2個の祝印を付与する(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力44.8%の祝福属性ダメージを与え、自身に1〜2個の祝印を付与する
習得
効果
敵全体に攻撃力41.1%の祝福属性ダメージを与え、自身に0〜1個の祝印を付与する(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力19.4%の祝福属性ダメージを与え、HP50%以下の敵に低確率で祝福属性即死効果を与える。敵のHPが低いほど即死成功率が上昇する
習得
効果
敵全体に攻撃力57.0%の祝福属性ダメージを与え、選択した対象のHPが50%未満の場合は一定確率で即死させる
習得
効果
敵全体に59.6%の攻撃力で祝福属性ダメージを与え、自身に祝印を2つ付与する。自身の祝印1つ毎にスキルダメージが5%上昇し、最大で25%まで上昇する。
習得
効果
敵単体に攻撃力93.5%の祝福属性ダメージを与え、自身に2個の祝印を付与する
習得
効果
敵全体に祝福属性で攻撃力43.3%のダメージを与える。残りHPが一番低い味方のHPを攻撃力8.7%+28回復する
習得
効果
敵単体に攻撃力83.0%の呪怨属性ダメージを与え、0〜1個の呪印を付与する
習得
効果
敵単体に攻撃力85.7%の呪怨属性ダメージを与え、対象に1〜2個の呪印を付与する(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力91.0%の呪怨属性ダメージを与え、1〜2個の呪印を付与する
習得
効果
敵全体に攻撃力41.5%の呪怨属性ダメージを与える。一定の確率で敵に1つの呪印を付与する。
習得
効果
敵全体に攻撃力43.3%の呪怨属性ダメージを与え、一定確率で1個の呪印を付与する(2ターン)
習得
効果
敵全体に攻撃力45.5%の呪怨属性ダメージを与える。一定の確率で敵に1つの呪印を付与する。
習得
呪怨ムド
SP19
効果
敵単体に攻撃力38.7%の呪怨属性ダメージを与える。HP50%以下の敵に低確率で呪怨属性の即死効果を与える。敵のHPが低いほど確率が上がる。
習得
効果
敵単体に攻撃力47.1%の呪怨属性ダメージを与え、HP50%以下の場合は低確率で即死させる。敵のHPが低いほど即死成功率が上がる。
習得
効果
敵全体に攻撃力19.4%の呪怨属性ダメージを与える。HP50%以下の敵に低確率で呪怨属性即死効果を与える。敵のHPが低いほど確率は上昇する。
習得
効果
敵全体に攻撃力50.4%の呪怨属性ダメージを与え、1〜2個の呪印を付与(2ターン)
習得
効果
敵単体に攻撃力96.0%の呪怨属性ダメージを与え、2個の呪印効果を付与する
習得
効果
敵全体の呪怨属性被ダメージが13.1%上昇+命中効果30%ごとに追加で1.5%上昇、最大10%まで増加する。(2ターン)
敵のHPが50%未満の時、高確率で即死させる
習得
効果
敵単体に攻撃力123.8%の呪怨属性ダメージを与える。スキルを使用する時、自身の祝印、または対象の呪印1つ毎に、このスキルの与ダメージが10%上昇する。この効果は最大4つまで累積できる。
習得
効果
敵単体に攻撃力129.8%の呪怨属性ダメージを与える。敵に『地獄の炎』を1つ付与し、さらに敵に付与されている『地獄の炎』の数に基づいたダメージを即時発生させる。その与ダメージが200%上昇する。
習得
効果
敵単体に攻撃力95.3%の核熱属性ダメージを与える。元素異常状態の敵に与えるダメージが16%上昇する
習得
効果
敵単体に攻撃力99.7%の核熱属性ダメージを与える。属性異常の敵に対してクリティカルが発生しダメージが18%上昇する。
習得
効果
敵全体に攻撃力47.7%の核熱属性ダメージを与える。元素異常状態の敵に与えるダメージが16%上昇する
習得
効果
敵全体に攻撃力49.8%の核熱属性ダメージを与える。属性異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが18%上昇する。
習得
効果
敵全体に攻撃力53.6%の核熱属性ダメージを与える。属性異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが22%上昇する。
習得
効果
敵単体に135.0%攻撃力の核熱属性ダメージを与え、属性異常の敵に対してはこのスキルの与ダメージが25%上昇する。
習得
念動サイ
SP19
効果
敵単体に攻撃力93.8%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが35%上昇する。
習得
効果
敵単体に攻撃力97.5%の念動属性ダメージを与える。精神異常状態の敵に与えるダメージが40%上昇する。
習得
効果
敵単体に攻撃力101.0%の念動属性ダメージを与える。精神異常状態の敵に与えるダメージが45%増加する
習得
効果
敵全体に攻撃力51.4%の念動属性ダメージを与える。精神異常状態の敵に与えるダメージが35%上昇する。
習得
効果
敵全体に攻撃力54.4%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが40%上昇する。
習得
効果
敵全体に攻撃力57.3%の念動属性ダメージを与える。精神異常中の敵は与ダメージが45%上昇する
習得
効果
敵単体に攻撃力103.9%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵に対してテクニカルが発生しダメージが50%上昇する。
習得
効果
敵全体に攻撃力59.6%の念動属性ダメージを与える。精神異常状態の敵に与えるダメージが50%上昇する
習得
効果
敵全体に攻撃力66.6%の念動属性ダメージを与える
習得
効果
敵全体に攻撃力66.0%の念動属性ダメージを与える。行動異常の敵への与ダメージが20%上昇する。敵の弱点が念動の場合、さらにダメージが15%上昇する。
習得
効果
敵全体に攻撃力55.5%の念動属性ダメージを与える。さらに敵の防御力を7.5%低下させる(2ターン)
習得
効果
敵全体に防御力無視で攻撃力30.5%の万能属性ダメージを与える
習得
効果
敵全体に防御力無視の攻撃力32.6%の万能属性ダメージを与える。
習得
万能吸血
SP19
効果
敵単体に攻撃力31.1%の防御力無視+万能属性ダメージを与え、自身は攻撃力31.1%HPを回復する
習得
効果
敵単体からSPを20吸収する
習得
効果
敵単体に防御力無視の攻撃力61.1%の万能属性ダメージを与える。
習得
効果
味方単体の混乱、恐怖、絶望、激怒、洗脳を解除する
習得
効果
味方単体のHPを攻撃力24.8%+81回復
習得
効果
味方1体のHPを攻撃力の26.7%+87回復する
習得
効果
味方単体のHPを攻撃力28.5%+93回復する
習得
効果
味方全体のHPを攻撃力12.5%+40相当回復する
習得
効果
味方全体のHPを攻撃力13.4%+43回復する
習得
効果
味方全体のHPを攻撃力の14.3%+46回復する
習得
効果
味方単体の属性異常を解除する
習得
効果
味方単体の目眩、睡眠、忘却を解除する
習得
効果
味方単体のHPを攻撃力27.0%+88回復し、防御力を13.5%上昇させる。(2ターン)
習得
効果
味方単体のHPを攻撃力19.3%+63回復し、属性異常を1個解除する
習得
効果
味方全体のHPを攻撃力9.7%+31回復し、属性異常を1個解除する
習得
効果
味方単体のHPを攻撃力24.5%+80回復する。自身に『蓮華』(1ターン持続)を2つ付与する。『蓮華』が付与されている時、敵味方それぞれの行動後に味方のHPが50%未満になると、『蓮華』を1つ消費し、攻撃力6.3%+20のHPを回復させる。
習得
効果
味方全体のHPを攻撃力13.5%+44回復し、HP50%未満の味方への回復量を25%上昇させる。
さらに味方全体のSPを4回復する
習得
効果
味方全体のHPを攻撃力14.4%+47回復し、被ダメージを6.4%低下させる(2ターン)
習得
回復無垢
SP27
効果
味方単体のHPを攻撃力8.7%+28回復し、さらにランダムなデバフを1個解除する。解除に成功した場合、追加でHPを攻撃力5.8%+18回復する
習得
効果
自身の次の魔法属性ダメージが39.1%上昇(1ターン)
習得
効果
味方単体の命中効果、抵抗効果が7.0%上昇する。自身の命中効果25%ごとに、味方の命中効果がさらに1.2%上昇する、最大4.8%まで(3ターン)
習得
効果
味方単体の攻撃力を11.6%上昇、自身の攻撃力500ごとに、味方の攻撃力がさらに1.0%上昇、最大7.8%まで。(3ターン)
習得
効果
敵単体の攻撃力を19.4%低下させる(3ターン)
習得
効果
敵全体のステータス上昇効果を1つ打ち消す。
習得
効果
味方全体の属性低下効果を1つ解除する
習得
効果
味方全体の命中効果、抵抗効果が4.9%上昇し、自身の命中効果25%ごとに命中効果がさらに0.8%上昇する。最大3.3%まで増加(3ターン)
習得
効果
味方全体の攻撃力が8.2%上昇し、自身の攻撃力500につき追加で0.7%上昇する。最大5.4%まで増加(3ターン)
習得
効果
敵全体の攻撃力を13.6%低下させる(3ターン)
習得
効果
味方全体の防御力が12.2%上昇し、自身の防御力500ごとに追加で2.0%上昇する。最大8.1%まで増加(3ターン)
習得
効果
3ターンの間、敵全体の防御力を20.3%低下させる。
習得
効果
味方単体の防御力を17.5%上昇させ、自身の防御力500ごとに追加で2.9%上昇させる。最大11.7%まで増加。(3ターン)
習得
効果
敵単体の防御力を29.1%低下させる(3ターン)
習得
効果
3ターンの間、敵単体の攻撃力、防御力、状態異常命中、状態異常抵抗が5.9%低下し、速さが5低下する。
習得
効果
味方単体のクリティカル率が7.0%上昇する。自身のクリティカル率10%につき、追加で1.2%上昇する、最大3.8%まで。(3ターン)
習得
効果
味方全体のクリティカル率が4.9上昇し、自身のクリティカル率10%につき、更に0.8%上昇する。最大3.3%まで増加(3ターン)
習得
効果
2ターンの間、敵単体の火炎耐性を打ち消す。
習得
補助凝結
SP27
効果
味方全体の攻撃力が11.3%上昇し、自身の攻撃力500につき追加で0.94%上昇する。最大10%まで増加(2ターン)
さらに、選択した対象の与ダメージを6.0%上昇させ、自身の攻撃力500につき追加で0.8%上昇する。最大8%まで増加。(1ターン)
習得
効果
味方全体に攻撃力14.6%+47のシールド(2ターン持続)を付与する。シールドがダメージを受けた時、26.3%の確率で、攻撃者を風襲状態にする。
習得
効果
2ターンの間、敵単体の疾風耐性を打ち消す。
習得
効果
2ターンの間、味方単体の与ダメージが13.5%上昇し、対象の状態異常命中が20%ごとに、さらにダメージが0.8%上昇する。この効果は最大4.5まで上昇する。
習得
効果
2ターンの間、味方全体に攻撃力17.1%+55のシールドを付与する。シールドが存在する間、防御力が30%上昇する。
習得
効果
2ターンの間、敵単体の電撃耐性を打ち消す。
習得
効果
味方1体に攻撃力25.1%+82のシールドを付与(2ターン)。このシールドを持つ味方がダメージを受けた時、26.3%の確率で攻撃者に凍結を付着させる(2ターン)
習得
効果
敵全体を16.4%の確率で睡眠状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体を32.7%の確率で睡眠状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体を48.8%の確率で忘却状態にする(2ターン)
習得
効果
24.5%の確率で敵全体を2ターンの間、忘却状態にする。
習得
効果
12.2%の確率で敵全体を2ターンの間、目眩状態にする。
習得
効果
敵全体を16.1%の確率で激怒状態にする(2ターン)
習得
異常挑発
SP22
効果
敵単体を32.3%の確率で激怒状態にする(2ターン)
習得
効果
33.8%の確率で、2ターンの間、敵単体を激怒状態にする。さらに自身の防御力が33.8%上昇する。
習得
効果
敵単体を24.5%の確率で目眩状態にする(2ターン)
習得
効果
敵単体を26.3%の確率で目眩状態にする(1ターン)
自身の祝印1個につき、基本命中率が11.3%上昇する。最大4個まで
習得
効果
HPが5.1%上昇する
習得
効果
HPが8.3%上昇する
習得
効果
HPが10.8%上昇する
習得
効果
HPが13.5%上昇する
習得
効果
攻撃力が5.8%上昇する
習得
効果
攻撃力が13.5%上昇する
習得
効果
クリティカル率が3.5%上昇する
習得
効果
クリティカル率が5%上昇する
習得
効果
クリティカル率が6.5%上昇する
習得
効果
クリティカル率が8.1%上昇する
習得
効果
物理攻撃を8%の確率で、攻撃力70%の物理属性ダメージで反射する
習得
効果
物理攻撃を12%の確率で、攻撃力70%の物理属性ダメージで反射する
習得
効果
被クリティカル率が3.5%低下する
習得
効果
被クリティカル率が5%低下する
習得
効果
被クリティカル率が6.5%低下する
習得
効果
被クリティカル率が8.1%低下する
習得
効果
シールドが4.2%上昇する
習得
効果
シールドが7.8%上昇する
習得
効果
遠隔攻撃のクリティカル率が5.5%上昇する
習得
効果
遠隔攻撃のクリティカル率が7.2%上昇する
習得
効果
先制攻撃時、クリティカル率が4.2%上昇する
習得
効果
先制攻撃時、クリティカル率が6%上昇する
習得
効果
先制攻撃時、クリティカル率が7.8%上昇する
習得
効果
先制攻撃時、クリティカル率が9.7%上昇する
習得
効果
先制時に最大HPの5.0%とSPを6回復する。
習得
効果
先制時に最大HPの6.0%とSPを8回復する。
習得
効果
クリティカルダメージが7%上昇する。
習得
効果
クリティカルダメージが10%上昇する。
習得
効果
クリティカルダメージが13%上昇する。
習得
効果
クリティカルダメージが16.2%上昇する。
習得
効果
防御力が8.8%上昇する。
習得
効果
防御力が16.3%上昇する。
習得
効果
バトル開始時、全員の攻撃力が4.2%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、全員の攻撃力が6%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、全員の攻撃力が7.9%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、全員の攻撃力が9.8%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、全員の防御力が6.3%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、全員の防御力が9.1%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、全員の防御力が11.8%上昇する(2ターン)
習得
効果
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が14.7%上昇する。
習得
効果
被ダメージが4.7%低下する
習得
効果
被ダメージが6.7%低下する
習得
効果
被ダメージが8.7%低下する
習得
効果
被ダメージを10.8%低下させる。
習得
効果
状態異常抵抗が7%上昇する。
習得
効果
状態異常抵抗が10%上昇する。
習得
効果
状態異常抵抗が13%上昇する。
習得
効果
状態異常抵抗が16.2%上昇する。
習得
効果
状態異常命中が7%上昇する。
習得
効果
状態異常命中が10%上昇する。
習得
効果
状態異常命中が13%上昇する。
習得
効果
状態異常命中が16.2%上昇する。
習得
効果
雨の時は被ダメージを6.1%低下させる。
習得
効果
雨の時は被ダメージを11.3%低下させる。
習得
効果
敵を炎上状態にさせる確率が8.8%上昇する
習得
効果
敵を炎上状態にする確率が12.5%上昇する
習得
効果
炎上状態にする確率が16.3%上昇する
習得
効果
火炎属性ダメージが4.7%上昇する
習得
効果
火炎属性ダメージが6.7%上昇する
習得
効果
火炎属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
火炎属性被ダメージが4.7%低下する
習得
効果
火炎属性被ダメージが6.7%低下する
習得
効果
火炎属性被ダメージが8.7%低下する
習得
効果
火炎属性の被ダメージを10.8%低下させる。
習得
効果
核熱属性ダメージが4.7%上昇する
習得
効果
核熱属性の与ダメージが6.7%上昇する。
習得
効果
核熱属性の与ダメージが8.7%上昇する。
習得
効果
核熱属性の与ダメージが10.8%上昇する。
習得
効果
核熱属性被ダメージが4.7%低下する
習得
効果
核熱属性被ダメージが6.7%低下する
習得
効果
核熱属性の被ダメージを8.7%低下させる。
習得
効果
核熱属性の被ダメージを10.8%低下させる。
習得
効果
感電の命中率が8.8%上昇する。
習得
効果
敵を感電状態にする確率が12.5%上昇する
習得
効果
敵を感電状態にする確率が16.3%上昇
習得
効果
敵を感電状態にする確率が20.3%上昇する
習得
効果
ピンチエンカウント時のクリティカル率が4.6%上昇する
習得
効果
ピンチエンカウント時、クリティカル率が6.5%上昇する
習得
効果
ピンチエンカウント時、クリティカル率が8.5%上昇する
習得
効果
ピンチエンカウント時のクリティカル率が10.5%上昇する。
習得
効果
速さが6低下し、HPが15%上昇する。
習得
効果
速さが9低下し、HPが22%上昇する。
習得
効果
速さが12低下し、HPが29%上昇する。
習得
効果
速さが15低下し、HPが36%上昇する。
習得
効果
バトル開始時、攻撃力が8.5%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、攻撃力が12.1%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、攻撃力が15.7%上昇する(2ターン)
習得
効果
戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が19.6%上昇する。
習得
効果
回復量が4.2%上昇する
習得
効果
回復量が6%上昇する
習得
効果
回復量が7.8%上昇する
習得
効果
回復量が9.7%上昇する
習得
効果
毎ターン開始時に最大HPの1.9%を回復する
習得
効果
毎ターン開始時、最大HPの2.7%を回復する
習得
効果
毎ターン開始時、最大HPの3.5%を回復する
習得
効果
疾風属性ダメージが4.7%上昇する
習得
効果
疾風属性の与ダメージが6.7%上昇する。
習得
効果
疾風属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
疾風属性の与ダメージが10.8%上昇する。
習得
効果
疾風属性被ダメージが4.7%低下する
習得
効果
疾風属性の被ダメージを6.7%低下させる。
習得
効果
疾風属性被ダメージを8.7%低下する
習得
効果
呪怨属性の与ダメージが4.7%上昇する。
習得
効果
呪怨属性ダメージが6.7%上昇する
習得
効果
呪怨属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
呪怨属性の与ダメージが10.8%上昇する。
習得
効果
呪怨属性被ダメージが4.7%軽減する
習得
効果
呪怨属性被ダメージが8.7%低下する
習得
効果
呪怨属性被ダメージが10.8%低下する
習得
効果
銃撃属性ダメージが4.7%上昇する
習得
効果
銃撃属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
銃撃属性被ダメージが6.7%低下する
習得
効果
銃撃属性の被ダメージを8.7%低下させる。
習得
効果
祝福属性ダメージが6.7%上昇する
習得
効果
祝福属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
祝福属性の被ダメージを4.7%低下させる。
習得
効果
祝福属性被ダメージが6.7%低下する
習得
効果
祝福属性被ダメージが8.7%低下する
習得
効果
バトル勝利後に6.5%の最大HPとSPを回復する
習得
効果
即死スキルの成功率が6.8%上昇する
習得
効果
被回復量が2.3%上昇する。
習得
効果
被回復量が3.3%上昇する
習得
効果
被回復量が4.3%上昇する
習得
効果
被回復量が5.4%上昇する
習得
効果
睡眠効果を受けた時、抵抗が8.8%上昇する
習得
効果
睡眠効果を受けた時、抵抗効果が12.5%上昇する
習得
効果
睡眠の抵抗が16.3%上昇する。
習得
効果
敵を睡眠状態にする確率が12.5%上昇する
習得
効果
敵を睡眠状態にする確率が16.3%上昇する
習得
効果
与ダメージが4.7%上昇する。
習得
効果
与ダメージが6.7%上昇する。
習得
効果
与ダメージが8.7%上昇する。
習得
効果
与ダメージが10.8%上昇する。
習得
効果
即死スキルの成功率が2.9%上昇する。
習得
効果
即死スキルの成功率が4.2%上昇する。
習得
効果
即死スキルの成功率が5.4%上昇する。
習得
効果
電撃属性ダメージが4.7%上昇する
習得
効果
電撃属性ダメージが6.7%上昇する
習得
効果
電撃属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
電撃属性の与ダメージが10.8%上昇する。
習得
効果
電撃属性被ダメージが4.7%低下する
習得
効果
電撃属性の被ダメージが8.7%低下させる。
習得
効果
電撃属性の被ダメージを10.8%低下させる。
習得
効果
凍結の命中率が8.8%上昇する。
習得
効果
凍結の命中率が12,5%上昇する。
習得
効果
凍結の命中率が20.3%上昇する。
習得
効果
念動属性の与ダメージが4.7%上昇する。
習得
効果
念動属性ダメージが6.7%上昇する
習得
効果
念動属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
念動属性の与ダメージが10.8%上昇する。
習得
効果
念動属性の被ダメージを6.7%低下する。
習得
効果
念動属性被ダメージが8.7%低下する
習得
効果
氷結属性ダメージが4.7%上昇する
習得
効果
氷結属性ダメージが6.7%上昇する
習得
効果
氷結属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
氷結属性ダメージが10.8%上昇する
習得
効果
氷結属性被ダメージが4.7%低下する
習得
効果
氷結属性被ダメージが8.7%低下する
習得
効果
氷結属性の被ダメージを10.8%低下させる。
習得
効果
速さが9上昇し、防御力が4%低下する
習得
効果
速さが12上昇し、防御力が8%低下する。
習得
効果
速さが15上昇し、防御力が12%低下する
習得
効果
天候が雨の時、状態異常付着率が9.1%上昇する
習得
効果
雨の時、状態異常命中が13%上昇する。
習得
効果
天候が雨の時、状態異常付着率が16.9%上昇する
習得
効果
HPのスキルコストが3.2%低下する
習得
効果
風襲の命中率が8.8%上昇する。
習得
効果
風襲の命中率が16.3%上昇する。
習得
効果
物理属性ダメージが4.7%上昇する
習得
効果
物理属性ダメージが6.7%上昇する
習得
効果
物理属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
物理属性被ダメージが4.7%低下する
習得
効果
物理属性被ダメージが6.7%低下する
習得
効果
物理属性の被ダメージを8.7%低下させる
習得
効果
忘却の抵抗が8.8%上昇する。
習得
効果
忘却効果を受けた時、抵抗効果が12.5%上昇する
習得
効果
忘却の抵抗が16.3%上昇する。
習得
効果
敵を忘却状態にする確率が8.8%上昇する
習得
効果
忘却の命中率が12.5%上昇する。
習得
効果
敵を忘却状態にする確率が16.3%上昇する
習得
効果
バトル開始時、防御力が12.7%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、防御力が18.1%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、防御力が23.6%上昇する(2ターン)
習得
効果
バトル開始時、防御力が29.4%上昇する(2ターン)
習得
効果
スキルのSP消費量が2.4%低下する。
習得
効果
スキルのSP消費量が3.6%低下する。
習得
効果
スキルのSP消費量が4.8%低下する。
習得
効果
スキルのSP消費量が6%低下する。
習得
効果
万能属性ダメージが8.7%上昇する
習得
効果
目眩の抵抗が8.8%上昇する。
習得
効果
敵を目眩状態にする確率が8.8%上昇する
習得
効果
敵を目眩状態にする確率が16.3%上昇する
習得
効果
SP回復率が4.4%上昇する
習得
効果
SP回復率が5.7%上昇する
習得
効果
SP回復率が7.1%上昇する
習得
効果
目眩の抵抗が16.3%上昇する。
習得
効果
SP回復率が3.1%上昇する
習得

怪ドルのスキル一覧

近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。ランダムな敵に銃撃属性で3回ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
呪怨
単体
効果

敵単体に呪怨属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
呪怨
全体
効果

敵全体に呪怨属性で攻撃力96.0%のダメージを与える。敵が次に受けるダメージが32.0%上昇する。敵を30%の確率で2ターンの間、忘却状態にする
黄泉の渡し
SP20
呪怨
全体
効果

敵全体に呪怨属性で攻撃力48.0%のダメージを与える。2ターンの間、敵の防御力を自身の速さ10ごとに3%減少させる。減少させる最大値は28.2%までとなる。攻撃した敵単体ごとに『回想』を4つ獲得する。
黄泉路に咲く花
SP22
呪怨
単体
効果

敵単体に呪怨属性で攻撃力64.0%のダメージを与える。敵が状態異常中の場合、さらにダメージが20%上昇する。<br>『孟婆湯』を消費した時、選択した対象を2ターンの間、忘却状態にする。
泉下の獅子
SP24
呪怨
全体
効果

敵全体に呪怨属性で攻撃力44.8%のダメージを与える。敵を2ターンの間、『彼岸花』状態にする。『孟婆湯』を消費した時、『彼岸花』状態のダメージ上昇効果が2倍になる
功夫の極み
なし
自動
なし
効果

自身の速さ2ごとに自身の攻撃力を1%上昇する。最大**30**%まで上昇する。
当たるも八卦
なし
自動
なし
効果

残りのHPが50%以上の敵を攻撃した時、その敵が受ける呪怨属性のダメージが**10.0**%上昇する
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
念動
単体
効果

敵単体に念動属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
念動
単体
効果

敵単体に念動属性で攻撃力240.0%のダメージを与える。<br>味方全体の与ダメージを『子供心』の累積数×5.1%上昇させる(1ターン)
ビックリドッキリ隊員
SP20
念動
単体
効果

敵単体に念動属性で攻撃力96.0%のダメージを与える。<br>味方全体に『愛情』を付与する(1ターン)<br>『愛情』:スキルでダメージを与えた時、陽菜が『子供心』を1つ獲得する
冒険の準備は万端
SP22
補助
全体
効果

味方全体にシールドとHP回復量11.5%、防御力22.4%上昇を付与する。(2ターン)<br>『子供心』を獲得していない場合、『子供心』を2つ獲得する
勇気の大作戦
SP24
補助
全体
効果

『子供心』を獲得していない場合、このスキルは使用できない。<br>味方全体の攻撃力を10%上昇(2ターン)<br>『子供心』を2つ以上累積している場合、追加で与ダメージバフを付与する。効果量はリドルの攻撃力100ごとに1%増加する。最大32.0%
一緒なら怖くない!
なし
自動
なし
効果

『愛情』状態の味方がダメージを与えた時、13.3%の確率で『子供心』を1つ獲得する
手を繋いで行こう
なし
自動
なし
効果

『子供心』を一度に3つ以上消費した時、『宝探しへ出発!』の攻撃力上昇効果が8.0%上昇する
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
核熱
単体
効果

敵単体に核熱属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
核熱
単体
効果

味方単体の『友情パワー』の累積数を最大にする(2ターン)。<br>選択した対象の残HPが60%未満の時、2ターンの間、攻撃力を自身の攻撃力200%分上昇させ、HPを60%まで回復する。<br>HP回復量は最大で「自身の攻撃力200%」まで回復し、攻撃力は最大で384.0まで上昇する
アトミックボンバー
SP20
核熱
単体
効果

敵単体に核熱属性で攻撃力86.1%のダメージを与える。味方全体の『友情パワー』1つにつき、ダメージが10%上昇する
ジャスティスバリアー
SP20
回復
単体
効果

味方単体に、対象の残りHP30%の内80%をシールドに変換する。<br>さらに自身の攻撃力20.7%+67のシールドを追加し、『友情パワー』を1つ獲得させる。
アルティマブースター
SP24
補助
単体
効果

味方単体の攻撃力を12.8%上昇させる(2ターン)。攻撃力上昇中の味方が『友情パワー』を1つ獲得するたびに、自身の攻撃力20%分の効果を上乗せする。最大994.6まで
エネルギー充填
なし
自動
なし
効果

『ジャスティスバリアー』の効果が終了した時、HPを残シールド量の**33.3**%回復する
パワー全・開!
なし
自動
なし
効果

『友情パワー』を獲得している味方の防御力を**15.0**%上昇させる
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
祝福
単体
効果

敵単体に祝福属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
祝福
単体
効果

敵単体に祝福属性で防御力186.3%のダメージを与える。味方全体に
絶対判決
SP25
祝福
単体
効果

自身か『誓約』状態の味方が祝印を獲得した時、『ガベル』を1つ獲得する<br>『ガベル』が2つ以上の状態でこのスキルを使用した時、『ガベル』をすべて消費し、敵単体に祝福属性で防御力76.8%のダメージを与える。<br>消費した『ガベル』1つにつき、味方全体に与ダメージバフ(1ターン)と防御力3.2%のシールド(2ターン)を付与する
断罪之剣
SP19
祝福
全体
効果

敵全体に祝福属性で防御力57.7%のダメージを与える<br>自身と『誓約』状態の味方は祝印を1つ獲得する
護法光壁
SP20
補助
単体
効果

味方単体に防御力31.0%のシールドと、防御バフを付与(2ターン)<br>さらに、祝印を2つ付与し、『誓約』状態を2ターン延長する
緊急案件
なし
自動
なし
効果

自身の行動が終了した時、残りHPが30%未満の味方に、防御力**23.0**%分のシールドを2ターン付与し、祝福を1つ獲得させる。
矛盾追求
なし
自動
なし
効果

『誓約』状態の味方は、自身の防御力1500ごとに与ダメージが7%上昇する。最大**7**%
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
氷結
単体
効果

敵単体に氷結属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
氷結
単体
効果

敵単体に氷結属性で攻撃力192.0%のダメージを与える。敵の残りHPが低いほど与えるダメージが増加する(最大30%増加)
冬の嵐
SP20
氷結
単体
効果

敵単体に氷結属性で攻撃力105.2%のダメージを与える。『氷晶』を4つ獲得する。
凍てつく氷華
SP20
氷結
全体
効果

敵全体に氷結属性で攻撃力57.1%のダメージを与える。19.2%の確率で凍結を付与する(2ターン)
氷塊のデュランダル
SP24
氷結
単体
効果

敵単体に氷結属性で攻撃力117.8%のダメージを与える。『氷晶』の累積が10以上の時、敵の残りHPが低いほど与えるダメージが増加する(最大19.2%増加)
瞬間凍結
なし
自動
なし
効果

自身が敵を撃破した時、『氷晶』を2つ獲得する
忘我の境地
なし
自動
なし
効果

『氷上の舞姫』でダメージを与えた時、**33.3**%の確率で敵を凍結状態にする
ジェントルパンチ
HP12%
物理
単体
効果

自身の命中率が下がり、クリティカル率を30%上昇させ、敵単体に物理属性で攻撃力84.5%のダメージを与える。クリティカルが発生した時、『義賊魂』を1つ獲得する。
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える。
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
疾風
単体
効果

敵単体に疾風属性でダメージを与える。
HIGHLIGHT
なし
疾風
単体
効果

敵単体に疾風属性で攻撃力149.4%のダメージを与える。戦闘不能の味方1人をHP1%で復活させる。
旋風ミサイル
SP22
疾風
単体
効果

敵単体に疾風属性で攻撃力76.9%のダメージを与える。敵を2ターンの間、風襲状態にする。
癒しのそよ風
SP33
疾風
全体
効果

味方全体を自身の攻撃力24.6%でHPを回復する。元素異常を1つ治療する。元素異常を治療した場合、『義賊魂』を1つ獲得する。
ワガハイの流儀
なし
自動
なし
効果

味方全体のスキル使用時のSP消費量が**5.0**%軽減する
仮面の紳士
なし
自動
なし
効果

『義賊魂』の回復でクリティカルが発生するようになる。クリティカルが発生した場合、HP回復量が攻撃力**8.0%+240**上昇する。
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
念動
単体
効果

敵単体に念動属性でダメージを与える
サイケメロディ
SP20
念動
全体
効果

敵全体に念動属性で攻撃力52.9%のダメージを与える。<br>自身が『青葉』を2つ獲得する
君への応援ソング
SP22
補助
単体
効果

味方単体に『青春愛歌』状態にする。(2ターン)『青葉』を2つ消費する。<br>『青春愛歌』:攻撃力を15%+モコの30%分上昇させる。最大768まで
HIGHLIGHT
なし
異常
単体
効果

敵単体を80.0%の確率で睡眠状態(1ターン)にし、次に受けるダメージを21.5%上昇させる。
精霊のララバイ
SP24
異常
単体
効果

敵単体を38.4%の確率で、睡眠状態にする(1ターン)<br>敵を睡眠状態にした場合、次に受けるダメージが19.2%上昇する。<br>睡眠状態にならなかった場合、次に受けるダメージが9.6%上昇する。<br>発動時、『青葉』を2つ消費する
泣きっ面にハチ
なし
自動
なし
効果

味方全体が状態異常中の敵にダメージを与える時、ダメージが**3.3**%上昇する
助け合い精神
なし
自動
なし
効果

味方にスキルを使用した時、自身が与えるダメージが**2.0**%上昇する(2ターン)
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
疾風
単体
効果

敵単体に疾風属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
疾風
単体
効果

敵単体に疾風属性で攻撃力38.4%のダメージを4回与える。『アタック権』を3個以上獲得している時、攻撃回数が1回増加する。
吹き荒ぶサーブル
SP18
疾風
単体
効果

敵単体に疾風属性で攻撃力34.9%のダメージを3回与える。『アタック権』を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加し、クリティカル率が20%上昇する。
突風のエペ
SP16
疾風
単体
効果

敵単体に疾風属性で攻撃力28.1%のダメージ4回与える。9.6%の確率で風襲状態にする(2ターン)
優雅なる暴風
SP19
疾風
全体
効果

敵全体に疾風属性で攻撃力15.9%のダメージを3回与える。スキル使用時の敵の数×32.0%の確率で『アタック権』を1つ獲得する
クー・ドロワ
なし
自動
なし
効果

自身の行動が終了した時、**20.0**%の確率で『アタック権』を1個獲得する
果敢なる騎士道
なし
自動
なし
効果

『吹き荒ぶサーブル』で風襲状態の敵を攻撃した時、**33.3**%の確率で攻撃回数が1回増加する
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。ランダムな敵に銃撃属性で3回ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
火炎
全体
効果

敵単体に火炎属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
火炎
全体
効果

敵全体に火炎属性で攻撃力128.0%のダメージを与える。1ターンの間、自身の火炎属性スキルで与えるダメージを51.2%上昇させる
トライファイア
SP20
火炎
単体
効果

敵単体に火炎属性で攻撃力88.0%のダメージを与える。75%の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。<br>『ラビアンローズ』状態:敵の残りのHPが50%未満の時、自身の攻撃力30.0%のダメージを追加で与える
紅蓮のバラ
SP20
火炎
全体
効果

敵全体に火炎属性で攻撃力57.6%のダメージを与える。2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる。<br>『ラビアンローズ』状態:敵の攻撃力を自身攻撃力の8%分減少させ、減少させた分を自身の攻撃力上昇値に加算される。
堕ちる太陽
SP22
火炎
全体
効果

敵全体に火炎属性で攻撃力63.2%のダメージを与える。30%の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。<br>『ラビアンローズ』状態:ダメージが30%上昇する
ムチとアメ
なし
自動
なし
効果

『ラビアンローズ』状態が終了した時、残りのHPが一番低い味方を自身の攻撃力**15.0**%でHPを回復する
燃え上がるテンション
なし
自動
なし
効果

炎上状態の敵に攻撃した時、与えるダメージが**10.0**%上昇する
ドルフィンヘルプ
8ターン
補助
単体
効果

味方単体に2ターンの間、43.0%のシールドを付与し、防御力を175上昇させ、弱点属性で受けるダメージを20%減少させる。<br>ダウン耐性を2つ、『ネレイスガード』を1つ獲得する
人魚姫の歌
8ターン
補助
全体
効果

味方全体に2ターンの間、18.8%のシールドを付与し、防御力76上昇させ、SPを4回復する
夢追いビッグウェーブ
12ターン
補助
全体
効果

味方全体に3ターンの間、21.2%のシールドを付与する。シールドは『ネレイスガード』の累積が多いほど上昇する。<br>『ネレイスガード』の累積が4つ以上の時、与えるダメージが87上昇する。<br>シールドが3ターンの経過または破壊された時、ダメージ上昇効果が終了し、『ネレイスガード』が2つ減少する。
ステータス強化
なし
自動
なし
効果

自身のステータスの15%分、味方全体のステータスを上昇させる。
私が守ります!
なし
自動
なし
効果

獲得している『ネレイスガード』の数に応じて防御力を上昇させる。
波間のささやき
なし
自動
なし
効果

味方全体の『ネレイスガード』の数に応じて付与するシールド量が上昇する
スマッシュヒット
なし
物理
単体
効果

敵単体に最大HP37.3%の物理属性ダメージを与える。また2ターンの間、対象の防御力を19.6%低下させる。この効果は『タフガイ』状態の時、39.3%に上昇する
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性ダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを6回与える。6発を同時に消費し、残弾数分だけ攻撃できる。同一の敵に対して連続して使用すると、ダメージが減少する。銃弾はターゲットを外れて、別の敵を攻撃する場合がある。
1MORE
なし
氷結
単体
効果

敵単体に氷結属性ダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
氷結
単体
効果

2ターンの間、味方全体の最大HPが駿の最大HP10.3%分(最大で最大HP1500分まで)上昇する。さらに味方全体のHPを駿の最大HP6.6%分回復する。<br>同時に、敵単体に最大HP49.4%の氷結属性ダメージを与える。
アイシクルハチェット
なし
氷結
単体
効果

敵単体に最大HP36.5%の氷結属性ダメージを与え、70%の確率で凍結状態にする
守護の氷壁
なし
補助
全体
効果

2ターンの間、味方全体の最大HPが駿の最大HP15%分(最大で最大HP1500分まで)上昇する。<br>さらに味方全体のHPを、駿の最大HP10.8%分、回復する。<br>同時に、2ターンの間、駿が攻撃を受ける確率が大幅に上昇する。<br>クールタイム:1ターン
威圧の弾撃
なし
自動
なし
効果

自身の遠隔攻撃の残弾数が6増加する。遠隔攻撃で敵を攻撃した時、3.3%の確率で、自身の最大HP9%のダメージを追加で与え、敵の防御力を3ターンの間、35%減少させる。遠隔攻撃を同一の敵に対して連続して使用すると、ダメージが減少する。
恩人のために
なし
自動
なし
効果

『守護の氷壁』の効果中に自身が攻撃を受けた時、10.0%の確率で『タフガイ』の回復効果が発動する。
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。ランダムな敵に銃撃属性で4回ダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
呪怨
単体
効果

敵単体に呪怨属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
呪怨
単体
効果

敵単体に呪怨続映で攻撃力63.5%のダメージを3回与える。<br>『運命の叙事詩』でダメージを与えた敵に、追加で攻撃力33.2%のダメージを与える。この効果は『運命の叙事詩』が2回発動すると終了する。
愛と情熱の惨劇
SP22
呪怨
単体
効果

敵単体に呪怨属性で攻撃力27.2%のダメージを4回与え、『激文』を4つ獲得する<br>次の『破文』獲得時、25%の確率で『激文』に変化する(最大2つまで)<br>『激文』を獲得している時、『運命の叙事詩』でダメージを与えた敵に、万能属性で攻撃力7%分の追加ダメージを与える。『激文』の累積数が多いほどダメージも増加する
不条理な喜劇
SP20
呪怨
全体
効果

敵全体に呪怨属性で攻撃力23.4%のダメージを2回与え、『癒文』を2つ獲得する<br>次の『破文』獲得時、25%の確率で『癒文』に変化する(最大2つまで)<br>『癒文』獲得時、『運命の叙事詩』でダメージを与えた時、残りHPが一番低い味方のHPを攻撃力7.5%分回復する。回復量は『癒文』の累積数が多いほど増加する
予期せぬ悲劇
SP22
呪怨
単体
効果

敵単体に呪怨属性で攻撃力38.4%のダメージを3回与え、『憎文』を3つ獲得する。<br>次の『破文』獲得時、25%の確率で『憎文』に変化する(最大2つまで)<br>『憎文』所持時、『運命の叙事詩』でダメージを与えた敵を呪印状態にする。『憎文』の累積数が多いほど、呪印状態にする確率が上昇する
『アザー・プリズン』
なし
自動
なし
効果

呪印状態の敵に『運命の叙事詩』でダメージを与えた時、ダメージが**16.7**%増加する
『此方の住人』
なし
自動
なし
効果

『憎文』『癒文』『激文』の累積数が多いほど、『運命の叙事詩』で与えるダメージが上昇する
1MORE
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性ダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性で攻撃力256.6%のダメージを与える。次に自身が使用するスキルで与えるダメージを38.4%上昇させる。
ゴッドハンドバースト
HP20%
物理
単体
効果

敵単体を選択後に『チャージ』状態になり、次の自身のターンに以下の効果が発動する。敵単体に物理属性で攻撃力200.0%のダメージを与える。『反発』状態時、必ずクリティカルが発生する。『チャージ』状態中に選択した対象が撃破された場合、ほかの敵をランダムに選択する
海賊戦法
HP8%
物理
単体
効果

敵単体に物理属性で攻撃力42.4%のダメージを3回与える。『反発』状態でない時、HPを20%消費しダメージを30%上昇。
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性で攻撃力42.4%のダメージを3回与える。『反発』状態でない時、HPを20%消費しダメージを30%上昇。
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
サンダーボルト
SP26
電撃
全体
効果

敵全体に電撃属性で攻撃力44.0%のダメージを与える。12.8%の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。『反発』状態時、感電状態にする確率が25.6%上昇する
アドレナリン
なし
自動
なし
効果

攻撃対象の残りのHPが自身より多い場合、攻撃力が15.0%上昇する
反骨精神
なし
自動
なし
効果

『反発』状態時、敵に攻撃するとHPが回復する。回復量は自身の攻撃力が高いほど上昇する
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える。
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
呪怨
単体
効果

敵単体に呪怨属性でダメージを与える。
HIGHLIGHT
なし
呪怨
全体
効果

敵全体に呪怨属性で攻撃力134.4%のダメージを与え、『反逆の意志』を1つ獲得する
アルセーヌチェイン
SP22
呪怨
全体
効果

敵全体に呪怨属性で攻撃力48.6%のダメージを与える。追加ターン時に使用した場合、ダメージが25%上昇する。敵が状態異常中の場合、さらにダメージが25%上昇する。
斬魔の強奪
SP19
呪怨
全体
効果

敵全体に呪怨属性で攻撃力54.4%のダメージを与える。20%の確率で敵を2ターンの間、呪印状態にする。『反逆の意志』を1つ獲得する。
忍び寄る忌影
SP19
呪怨
単体
効果

敵単体に呪怨属性で攻撃力64.0%のダメージを与える。スキル使用時に敵が1体しかいない場合、『反逆の意志』を2つ獲得する。
逆境の覚悟
なし
自動
なし
効果

追加ターン時に使用したスキルで与えるダメージが**20.0**%上昇する。
抗う力
なし
自動
なし
効果

所持している『反逆の意志』1つにつき自身の攻撃力が**6.0**%上昇する。
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
電撃
単体
効果

敵単体に電撃属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
電撃
全体
効果

敵全体に電撃属性で攻撃力106.5%のダメージを与える。選択した対象に、100%の確率で電撃属性で受けるダメージ10%増加と感電状態を付与する(2ターン)
ブリッツマイン
SP18
電撃
単体
効果

敵単体に電撃属性で攻撃力103.0%のダメージを与える。味方全体に雷属性ダメージアップ7.7%を付与する(2ターン)
ライトニングシャーク
SP24
電撃
全体
効果

敵全体に電撃属性で攻撃力52.0%のダメージを与える。感電状態の敵がいる時、電撃属性で28.0%のダメージを追加で与える。
怒りの雷霆
SP20
電撃
全体
効果

ランダムな敵に電撃属性で攻撃力50.3%のダメージを4回与える。選択した対象を感電状態にする(2ターン)<br>攻撃が同一の敵に対して連続した時、ダメージが90%減衰する
ピッチャーライナー
なし
自動
なし
効果

自身がスキル使用時に選択した対象は、電撃属性で受けるダメージが**6.7**%増加する(2ターン)
延長戦
なし
自動
なし
効果

敵を感電状態にした時、**22.0**%の確率で感電状態を1ターン延長する
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
ガンショット
なし
銃撃
単体
効果

敵単体に銃撃属性でダメージを与える。残弾数分だけ攻撃可能
1MORE
なし
火炎
単体
効果

敵単体に火炎属性でダメージを与える
オウルファイア
SP22
火炎
単体
効果

敵単体に火炎属性で攻撃力74.2%のダメージを与える。75%の確率で炎上状態にする(2ターン)
HIGHLIGHT
なし
回復
全体
効果

味方全体のHPを自身の攻撃力39.2%+128回復する。
オウルグリーン
SP24
回復
単体
効果

味方単体のHPを自身の攻撃力40.9%+133回復する。対象の残りHPが50%以下の場合HP回復量が11%上昇する
ヒーリングサテライト
SP31
回復
全体
効果

味方全体のHPを自身の攻撃力25.6%+83回復する。選択した対象のみHP回復量が16%上昇する。
援護の飛び火
なし
自動
なし
効果

自身の最大HP量に応じて、自身のHP回復量が上昇する。HP**4000**で上昇値は最大になり、HP回復量が**14.0**%上昇する
森の賢者
なし
自動
なし
効果

スキルで敵を攻撃した時、ランダムな味方を『星火』状態にする
火円流
SP18
物理
単体
効果

敵単体に火炎属性で最大HP17.2%のダメージ与える。100%の確率で炎上状態にする(2ターン)対象が炎上状態だった場合、『選ばれし者』を1個獲得し、スキル効果を変化する<br>変化効果:敵全体を火炎属性でスキルの効果が変化する前の50%相当のダメージを与え、炎上状態にする(2ターン)
近接攻撃
なし
物理
単体
効果

敵単体に物理属性でダメージを与える
1MORE
なし
火炎
単体
効果

敵単体に火炎属性でダメージを与える
HIGHLIGHT
なし
火炎
全体
効果

敵全体の火炎属性被ダメージを19.7%増加させた後、火炎属性で最大HP27.2%のダメージを与え、100%の確率で炎上状態を付与する(2ターン)
ガンショット
なし
火炎
単体
効果

敵単体に火炎属性でダメージを与える
紅蓮の召喚
SP22
火炎
全体
効果

敵全体に火炎属性で最大HP13.2%のダメージを与える。選択した敵が炎上状態だった場合、『選ばし者』を2個獲得し、炎上状態の敵に『サクリファイア』を付与する(2ターン)<br>『サクリファイア』:対象が行動時、キーの最大HP11.6%分の火炎属性ダメージを受ける
浄化の焔
SP22
火炎
単体
効果

敵単体に火炎属性で最大HP38.4%のダメージを与える。選択した対象が『サクリファイア』状態だった時、ダメージが30%増加する
たぎる余熱
なし
自動
なし
効果

自身の最大HP量に応じて、自身が火炎属性で与えるダメージが増加する。HP300ごとに1%上昇し、最大**3000**までダメージを増加する
連火の恩恵
なし
自動
なし
効果

『サクリファイア』状態の敵が火炎属性で受けるダメージが、『選ばれし者』の累積数×**1.0**%増加する
インターミッション
8ターン
補助
全体
効果

味方全体のSPを12回復する<br><br>『ビートBOX』を3つ獲得する
クラブ・オキャン
4ターン
補助
全体
効果

味方全体の攻撃力+450、状態異常命中+16.6%(1ターン)<br><br>『ビートBOX』を1つ獲得する
レトロダンスナンバー
8ターン
補助
全体
効果

味方全体の与ダメージ+6.4%(3ターン)。上昇値は自身の攻撃力225毎に1%上昇し、最大で450まで上昇する。<br><br>更に、元素異常中の敵にダメージを与える時、ダメージが50%上昇する。<br><br>『ビートBOX』を2つ獲得する
これってもう死語?
なし
自動
なし
効果

味方が敵に元素異常を付着させた時、**7.0**%の確率で『ビートBOX』を1つ獲得する
ステータス強化
なし
自動
なし
効果

オキャンのステータスの15%分、味方全体のステータスを上昇させる
ダンサブル
なし
自動
なし
効果

『ビートBOX』を4つ獲得した時、残りHPが一番多い敵単体にランダムな元素異常を1つ付着させる

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