【ブルアカ】デカグラマトン決戦の攻略と編成|最終戦解放!
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)の連合作戦(特殊作戦)「デカグラマトン決戦(DECAGRAMMATON決戦)」の攻略方法を紹介。難易度Dの攻略編成やおすすめのキャラの一覧、借りるべき助っ人も記載しているので、ブルアカのデカグラマトン決戦を攻略する際の参考にどうぞ!
デカグラマトン決戦の最新情報
最終戦が解放!
2月16日17時40分頃に、デカグラマトンのレイド戦が終わり最終戦が解放された。最終戦をクリアすると、青輝石や10連募集チケットが手に入るため必ず挑んでおこう。また、最終戦クリアでデカグラマトン編のストーリーの続きが公開される。
| 青輝石の効率的な集め方と使い道 |
最終戦は2回の戦闘がある
最終戦は戦闘が2つに分かれており、一戦目はNPC固定、二戦目は長めのストーリー込みのNPC固定戦闘となっている。1戦目はオート操作でも良いが、最後だけ手動操作が必要、2戦目はスキルが使えるタイミングで適宜スキルを使えば良い。
難易度Dの1凸攻略編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
水着ミカ |
臨戦アリス |
ケイ |
アル |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
マジカルレイサ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| (育成状況) |
キャラの入れ替え候補
| キャラ | 入れ替え候補 |
|---|---|
| 水着ミカ |
制服ネル |
| アル |
水着ハナコ トキ |
オートで戦う前提のため、臨戦アリスに加えてもう1人範囲攻撃ができるアタッカーは確保するべきだ。絆ランクが高ければ、入れ替え候補以外のアタッカーを採用しても良い。アタッカーの性能にもよるが、入れ替え候補のキャラより絆が20以上高ければ採用する価値は高い。
実際の動き
| スキル | 使用タイミング |
|---|---|
| ケセド | 前半戦はCT終了後に縦長の敵が複数出現したら 後半は雑魚敵が複数出現したら |
| ホド | 初回はWAVE移行直後 2回目以降はCT終了後適宜 |
| ケテル | 本体グロッキー時のみ |
支援スキルは手動操作が必要だが、使用タイミングは明確なため難しくはない。残り時間30秒付近で敵のHPが200万以上だと倒しきれない可能性が高いため、1凸以内での討伐を目指すなら最後だけキャラの操作も手動にしよう。
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
ケイ |
ドレスアル |
水着コハル |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
ハナコ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| (育成状況) |
キャラの入れ替え候補
| キャラ | 入れ替え候補 |
|---|---|
| 水着コハル |
水着ハナコ アル |
| ケイ |
キャンハレ 正月カヨコ ドルマリー ココナ 私服セナ |
| ドレスアル | |
| ハナコ |
温泉シグレ セリナ アコ 臨戦ユズ |
水着コハルの枠は、低コストの範囲アタッカーであれば自由。所持しているなら水着ハナコがおすすめ。
ハナコは入手と強化がしやすい範囲ヒーラーとして採用しているが、所持しているなら温泉シグレの方が良い。また、ストライカーにヒーラーを入れて、スペシャル枠をバフ2人にする運用もありだ。
実際の動き
前半の動き方
| 前半の行動手順 | |
|---|---|
| 1 | 雑魚敵は水着コハルと臨戦アリスで処理 |
| 2 | 青い縦長の敵が出たらケテルEXで倒す |
| 3 | 縦長の敵が複数出現したらケセドEXで倒す |
| 4 | ホドEXはWAVE移行まで温存 |
後半の動き方
| 後半の行動手順 | |
|---|---|
| 1 | WAVE移行したらホドEX |
| 2 | 敵のビナー召喚攻撃に 臨戦アリスのチャージや各種バフを使う |
| 3 | ビナー召喚終了後敵がグロッキーになったら 臨戦アリスで攻撃 余裕があれば臨戦アリスは2回攻撃する |
| 4 | 雑魚敵はケセドEXと水着コハルで処理 使用順はケセド>水着コハル |
| 5 | 敵が再度召喚攻撃をしてきたらホドEX グロッキー直前にバフをして、グロッキーになったら臨戦アリス |
難易度A〜Cの1凸攻略編成
| 難度 | 編成 |
|---|---|
| A |
|
| B |
|
| C |
|
難易度ごとの編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
水着ハナコ 助っ人 |
|
|
|
| スペシャル | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
||
難易度Aは、水着ハナコに限らず強いアタッカーを1人レンタルして、残りは自由枠で攻略可能だ。タンクとヒーラーの編成は不要で、ほかの枠もアタッカーで問題ない。また、青い範囲を出す長方形の敵が出たら、右の支援スキルを対象に撃とう。
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
水着ハナコ助っ人 |
|
|
|
| スペシャル | |||
|---|---|---|---|
|
ハナコ |
コタマ |
||
難易度Bも強い助っ人を借りて、スぺシャルに範囲ヒーラーのハナコとバフのコタマを置き、残りは自前のアタッカーを編成するのがおすすめ。青い範囲を出す長方形に右の支援スキル、長方形がたくさん出たら左の支援スキル、大きい敵が召喚されたら中央の支援スキルを発動しよう。
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
ムツキ |
イオリ |
モミジ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
ハナコ |
コタマ |
難易度C以降は、属性問わずストライカーアタッカーを4人編成で攻略可能で、マルクト戦と同じ編成でも問題ない。ヒーラーは範囲推奨でハナコや温泉シグレ、マジカルレイサなどがおすすめ。難易度Bと同様、支援スキルを的確に発動してボスを効率よくグロッキーさせるのが重要だ。
デカグラマトン決戦の攻略ポイント
| デカグラマトン戦の攻略ポイント |
|---|
| 強い単体アタッカーを最低1人は用意する絆ランクが高いキャラがおすすめ |
| 範囲アタッカーも1人必要臨戦アリス採用時はいなくても良い |
| 難易度Dはヒーラーも必要 |
| 前半戦は縦長の敵を優先的に破壊前半戦はケセドは即使用するのがおすすめ |
| 後半戦は雑魚敵の召喚に合わせてケセドEXグロッキーまでは雑魚処理優先で良い |
| ボスの召喚攻撃に合わせてホドEX |
| 敵がグロッキーになったら総攻撃グロッキー中は全属性が弱点となるケテルEXはグロッキー中にのみ使う |
強い単体アタッカーを最低1人は用意する
| おすすめの単体アタッカー | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
水着ミカ |
アル |
制服ネル |
後半戦でボス本体への火力が必要となるため、主力の単体アタッカーを最低1人は用意しよう。攻撃属性は自由なため、市街地適性S以上で攻撃性能も高い臨戦アリスや水着ミカが特におすすめ。
絆ランクが高いアタッカーが理想
レイドでは絆ランク1毎にHP・攻撃力・治癒力が2%増加する。絆20の最適アタッカーよりも、絆50の好きなアタッカーの方が攻撃力が60%高い分、ダメージを出せるケースがある。手持ちの最適キャラの絆が20未満で耐久が持たない場合、絆が高い他のアタッカーを採用した方が良い。
範囲アタッカーも1人必要
| 相性の良いキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
水着ハナコ |
モモイ |
モミジ |
レンゲ |
デカグラマトン戦は雑魚敵が複数出現するため、範囲アタッカーも重要だ。ただし、大半の雑魚敵はケセドの支援スキルで処理できるため、2人以上の範囲アタッカーは不要だ。また、臨戦アリスやアルなどの範囲攻撃が可能な単体アタッカーがいる場合は、範囲アタッカーを入れる必要は無い。
難易度Dはヒーラーも必要
| おすすめのヒーラー | |||
|---|---|---|---|
|
マジカル レイサ |
アイドル マリー |
温泉シグレ |
ハナコ |
難易度Dは敵からの被ダメージが大きいため、ヒーラーは必ず採用しよう。所持しているならマジカルレイサが理想だが、アイドルマリーや温泉シグレなどでも回復は間に合う。
| ヒーラーの最強おすすめキャラランキング |
前半戦は縦長の敵を優先的に倒す
前半戦は赤と青の縦長の敵を優先的に倒そう。赤い敵は倒すと周囲の敵味方にダメージ、青い敵は生存中周囲の敵の耐久力が上がるため、先に倒した方が効率が良いからだ。
前半戦はケセドは即使用するのがおすすめ
前半戦で、縦長の敵が複数出現するタイミングがあるが、ほぼ同時位にケセドのEXが使用可能になる。雑魚敵の処理状況によって前後はするが、前半戦のケセドEXは縦長の敵が複数召喚された瞬間に使うとコストを節約しつつ素早いWAVE移行を狙える。
後半戦は雑魚敵が召喚されたらケセドEX
後半戦の雑魚処理はケセドEXを優先的に使い、ケセドEXが使えない場合はキャラのEXを使うと効率的だ。後半戦は雑魚敵の召喚間隔が長いため、ケセドEXの発動も間に合いやすい。
グロッキーまでは雑魚敵の処理優先する
グロッキー状態以外の時は、ボスは全属性の攻撃が半減かつ、支援スキルのダメージが無効なため、攻撃しても大きなダメージを与えられない。雑魚敵を倒すとボスのHPが減りグロッキーゲージもたまるため、まずはボスへの攻撃を優先するべきだ。
ボスの召喚攻撃に合わせてホドEX
ボスがビナーやゲブラを召喚する攻撃を行ってきたら、ホドEX(シールド付与)を使おう。ホドEXの範囲内にいる味方は、ボスの召喚攻撃で受けるダメージが半分になるからだ。また、敵の召喚攻撃のダメージをホドEXで抑えると敵のグロッキーゲージが貯まり、攻撃のチャンスが生まれる。
初回のホドEXはWAVE移行直後に使う
WAVE移行直後は確定でビナー召喚攻撃を行うため、WAVE移行に合わせてホドEXを使うと被ダメージを防ぎつつグロッキーゲージを貯められる。前半WAVEでの雑魚処理がスムーズに行っていれば、敵の攻撃終了後にグロッキーを取れるため、攻撃のチャンスが生まれる。
|
攻略班 |
敵がグロッキーになったら総攻撃
敵がグロッキーになると、20秒間全属性が弱点となるため大ダメージを与えるチャンスとなる。バフ込みのEX攻撃やケテルEXなどを使って最大限の火力を出そう。育成済みの臨戦アリスがいる場合、バフ込みの2段階チャージ攻撃で7〜8割近いダメージを与えられる。
デカグラマトン決戦のおすすめキャラ
| 優先度 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| 最優先 |
臨戦アリス ケイ キサキ Mレイサ |
| おすすめ |
水着ミカ アル ドレスアル アコ |
| 編成次第 で入る |
水着ハナコ 水着コハル 制服ネル トキ 正月カヨコ キャンハレ ドルマリー ココナ |
※全員同程度の絆ランクと仮定した場合の評価です
レンタルおすすめキャラ
| 特におすすめ | |
|---|---|
|
臨戦アリス |
マジカルレイサ |
アタッカーは臨戦アリス、ヒーラーはマジカルレイサがそれぞれ最強だ。難易度Cまでは強い臨戦アリスがいれば、他キャラは多少育成不足でもクリアできる。
| フレンド募集掲示板 |
| サークル募集掲示板 |
デカグラマトン決戦の開催情報
| 開催期間 | 2月12日(木)メンテ後~2月28日(水)10:59 |
| 連合作戦開始 | 2月13日(金)11:00~ |
| 参加条件 | 任務Area2-3をクリア |
全プレイヤーで共通の敵を倒すレイド戦
デカグラマトン決戦は、全プレイヤーで同じ敵を倒す期間限定のレイド戦だ。それぞれのユーザーがボスに与えたダメージが最終的にボスに反映され、HPを0にすると「決戦」というステージに移行する。クリアすると青輝石やガチャチケットなどの報酬を獲得可能だ。
レイド戦クリアで報酬を獲得
レイド戦でボスを倒すと,、イベント限定アイテムの「謎の物質C」や各種育成素材を獲得できる。「謎の物質C」はイベント内のショップで、臨戦ユズや臨戦エイミの限定家具、育成素材や贈り物と交換が可能だ。
物質Cは物質Bに変換も可能
謎の物質Cは、3:1のレートで謎の物質Bに変換できる。臨戦トキの神名文字と交換する場合のレートは9:1になり、謎の物質C225個で神名文字1個と効率が非常に悪い。効率は落ちる且つ挑める難易度にもよるが、1日20枚購入程度ならまだプラスになるため、臨戦トキの星上げをしたい人は計画的に石を割ろう。
| 臨戦トキの性能評価と星上げ優先度 |
ストーリーと連動している
鋼鉄大陸攻略戦はメインストーリー「デカグラマトン」編と連動。ストーリーも併せて読んで、イベントをより楽しもう。Part4の分はメインストーリーデカグラマトン編第3章エピソード11を読むと解放され、エピソード22以降はレイドイベントが進行すると解放されると思われる。
デカグラマトン決戦の概要まとめ
| レイドイベントまとめ |
|---|
| ボスはデカグラマトンのみ |
| 難易度は4種類 |
| 連合作戦チケットψを消費して挑戦可能 |
| 1部隊で何度でも再戦が可能 |
| 最大3人助っ人が可能 |
| 絆ランクに応じてステータスが強化 |
| 支援スキルで戦闘を有利に |
| APは使用しない |
ボスはデカグラマトンのみ
ボスはデカグラマトンのみが出現する。マルクトとは異なりHP50%での強化もないため、攻略方法が定まれば同じ編成を使い続けられる。
ノーマル・通常装甲での戦闘
デカグラマトンは「ノーマル・通常装甲」のため攻撃・防御相性が存在しない戦闘となる。ギミックでも複数属性のアタッカーを要求されないため、編成の自由度は高い。
難易度は4種類
| 難易度 | 相当する総力戦難易度 |
|---|---|
| A | Normal |
| B | Extream |
| C | Insane |
| D | Torment |
鋼鉄大陸攻略戦の難易度は全4種類で、各アルファベットが総力戦の難易度と紐づいている。挑戦する難易度が高いほど報酬も豪華になるため、できるだけ高難易度のボスに挑むのがおすすめだ。
難易度ごとに進捗が保持される
例えば、難易度Cのボスを削り切れ無かった後に難易度Bを攻略しても、難易度Cのボスはそのままの状態で残っている。時間経過で戦闘状況はリセットされないため、途中になっている戦闘も後で時間のある時に進めればOK。
連合作戦チケットψを消費して挑戦可能
| 挑戦する難易度 | チケット消費数 |
|---|---|
| A~C | 10枚 |
| D | 20枚 |
| 最終戦ステージ | 消費無し |
※再入場には1枚のチケットが必要
レイド戦への挑戦には「連合作戦チケットψ」という特別なアイテムが必要だ。一度に40枚まで所持でき、30分で1枚自動的に入手できる。20時間で40枚復活する他、青輝石で購入も可能だ。
1部隊で何度でも再戦が可能
レイド戦は総力戦と違い、再入場する際に既に使ったキャラを再び使える。よって常に主力のキャラを編成でき、2凸以上の編成ハードルが低いのが連合作戦の特徴だ。そのため、無理に1凸でクリアしようとせず、強い1部隊で2凸するのもおすすめだ。
最大3人助っ人が可能
レイド戦では助っ人を最大で3人まで借りられる。自分が未所持のキャラを編成しやすいため、通常の総力戦よりも編成の難易度はかなり低い。助っ人を3人借りると12万クレジットがかかるが、撃破時の報酬で元を取れる。
| フレンド募集掲示板 |
| サークル募集掲示板 |
絆ランクに応じてステータスが強化
今回のレイドの特殊な仕様として、各生徒ごとの絆ランクに応じてHP・攻撃力・治癒力が増加する。増加率は絆1辺り2%で、絆50のキャラはパラメータが2倍になる計算だ。主力のキャラに贈り物を渡し、少しでも絆ランクを上げておこう。
支援スキルで戦闘を有利に
レイド戦では、前回までのレイド戦で獲得・強化した「支援スキル」が使用可能だ。キャラクターの命中値・会心値・会心値が常時増加するパッシブスキルと、範囲攻撃・単体攻撃・シールド付与+コスト回復力増加の3種類のアクティブスキルが存在する。強化すると効果が増量するため、格納庫で忘れずに上げておこう。
支援スキルは強化が可能
「格納庫」で、最終戦やストーリークリアで入手したアイテムを消費して支援スキルの強化が可能だ。解放されているストーリーをすべて読めば強化アイテムはすべて手に入るため、デカグラマトンと戦う前に忘れずに強化しておこう。
APは使用しない
レイドではAPを使わないため、ドロップ率2倍中の任務ノーマルや常設イベントにAPを使うのがおすすめだ。ガチャ使用分の青輝石が余った場合は、ドロップ率が上がっている任務に石を割って周回しよう。
| ノーマル任務一覧とおすすめ周回場所 |
| 常設イベントの攻略優先度と一覧 |
イベントショップの交換優先度
| 優先度 | アイテム | 必要素材数 |
|---|---|---|
|
|
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計460 |
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|
|
計1,368 |
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|
計289 |
|
|
|
計164 |
| 合計 | - | 計2,281 |
最上級アイテムを優先して交換
ショップの交換は、紫背景の最上級アイテムを優先して交換するのがおすすめ。いずれも入手手段に乏しく、今回の機会で出来る限り交換しておこう。
| 神名のカケラのおすすめ使い道 |
贈り物も交換しておく
贈り物はキャラの絆レベルを上げられるアイテムで、絆レベルが上がるとステータス上昇やメモロビ解放などの恩恵がある。また、今回のレイドイベントでは絆レベルに応じてキャラのパラメータに補正がかかるため、特に優先して交換するのがおすすめだ。
ユズとエイミの大好物がラインナップ
謎の物質Cで交換できる贈り物は、ユズとエイミの大好物が陳列されている。レイド戦で即戦力にする場合は、2人に贈り物を渡しておこう。
| 絆ランク上げのやり方一覧と上げるメリット |
| 愛用品の一覧と強化するメリット |
余裕があるなら謎の物質Bとの交換
謎の物質C3つで謎の物質B1つ、さらに謎の物質B3つで謎の物質Aと交換できる。謎の物質Aは前々回のレイド報酬アイテムで、臨戦トキの神名文字との交換が可能だ。前回レイドで交換できていないものがある人や、臨戦トキの星上げを進めたい人は、謎の物質BやAとの交換も検討しよう。
|
攻略班 |
デカグラマトンのHPとスキル構成
HP
| 難易度 | HP |
|---|---|
| A | 10万 |
| B | 1900万 |
| C | 6500万 |
| D | 1億 |
スキル構成
| スキルの詳細は全難易度共通 |
|---|
| 難易度によってスキルの構成や数値は変化しません |
| Lacrimosa(EXスキル) |
|---|
| デカグラマトンが味方を直接攻撃して広範囲ダメージすべてを知る者(EXスキル) デカグラマトンが最大で味方4人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の400%分のダメージを与え、味方を押し出し、レイバーを召喚。すべてを治めし者 デカグラマトンがエネルギー波長を投げ、球体内の対象に対して最大HPの10%分のダメージ エネルギー波長は2次投射体を発射し、範囲内の対象に対して攻撃力の100%分のダメージ (この攻撃は敵味方関係なくダメージを与える)すべてを見通す者 デカグラマトンがすべての味方に対して1000000分のダメージ(この攻撃は不死身状態を無視) |
| 摂理の目(EXスキル) |
|---|
| デカグラマトンが預言者を召喚して範囲内の味方にダメージ [支援コア:ホド]の影響を受けているストライカーに対してはスキルが抑制され、受けるダメージが半分になる。 (抑制は対象ごとに0.5秒のクールタイム)創造の光と影 ビナーを召喚して直線範囲内の味方に対して、攻撃力の700%分のダメージ天使の光と影 コクマーとゲブラを召喚してそれぞれビームを発射し、範囲内の味方に対して攻撃力の200%分のダメージ ビームが交差した以降の範囲内の味方に対して攻撃力の800%分のダメージ物質の光と影 ホドを召喚してすべての味方に対して、攻撃力の1200%分のダメージ |
| 定められた贄(EXスキル) |
|---|
| デカグラマトンがレイバーを召喚 吸収したレイバーに比例して味方をさらに追い出し、攻撃力の100%~700%分のダメージ 赤色のレイバーは死亡時、敵味方関係なく攻撃力の1000%分のダメージ、対象がレイバーの場合、倒される 青色のレイバーは生存する間、自分を除いた周辺のレイバーの被ダメージ量を80%減少、防御力を10000増加 |
| 調和の犠牲(EXスキル) |
|---|
| デカグラマトンがレイバーを吸収し、味方を引き寄せる |
| Ipsum Esse(パッシブスキル) |
|---|
| デカグラマトンは支援スキルとレイバーの自爆ダメージを無効化、すべてのダメージにResist グロッキーゲージがMAXになった場合、20秒間、すべてのダメージにWeak、支援スキルの無効化を解除 |
| 大地に立ちて(パッシブスキル) |
|---|
| 味方が[支援コア:ホド]の影響によってデカグラマトンのスキルダメージを抑制させたり、レイバーを倒したりすると、グロッキーゲージを上昇させ、デカグラマトンに対して最大HPの0.1%~0.7%分のダメージ |
| 始まりと終わり(パッシブスキル) |
|---|
| すべての生徒が不死身状態になり、与えるダメージ量が50%増加 デカグラマトンは、HPが5%以下の味方に対してミシュナをつけ、最大HPの5%分のダメージ (この攻撃は不死身状態、シールド効果を無視) |
連合作戦(レイドイベント)のQ&A
| Q&A一覧 |
|---|
| 自分が参加しなくても進む? |
| 低い難易度しか倒せないけど挑むべき? |
| ストーリーを見ないとできない? |
| C1回とD複数回はどっちの方がお得?C以下は1回でいける難易度がお得 |
| チケットが10枚までしか買えない |
| 決戦後も同じボスに挑める? |
自分が参加しなくても進む?
最終戦(決戦)だけでもOK
レイドイベントは、ほかの人もボスを攻撃してHPを減らしていく。イベントを進めるだけなら、ボスのHPが0になった後に発生する「最終戦(決戦)」だけやればOKだ。
低い難易度しか倒せないけど挑むべき?
全然OKでやった方が良い
低い難易度しか倒せない場合でもやるのがおすすめ。難易度に関わらず報酬は美味しいため、チケットがあるなら消費してボスを倒しておこう。なお、チケットは30分で1枚回復する。
ストーリーを見ないとできない?
見なくてもできるがネタバレがある
今回のレイドイベントに挑戦するには任務2-3の攻略が必要だが、ストーリーは見なくても挑戦可能。ただし、ストーリーを見ていないとネタバレを食らう可能性があるほか、単純に楽しめなかったり意味が分からない可能性もある。ストーリーは「デカグラマトン編」で展開されているため、気になったら読んでみよう。
C1回とD複数回はどっちの方がお得?
3凸以内ならDの方がお得
| 難易度C | 難易度D |
|---|---|
|
|
|
| 難易度と凸数 | 謎の物質Aの獲得レート |
|---|---|
| C1凸 | 125/10=12.5 |
| D3凸 | 280/22=12.72 |
難易度Dを3凸以内に倒せるのであれば、Dに挑戦する方が報酬効率は良い。ボスへの再挑戦はチケット1枚を消費し、D4凸以上ならCの効率を下回るため、模擬戦で確かめておこう。
|
攻略班 |
チケットが10枚までしか買えない
10枚購入後に再度購入が可能
チケットを連続で購入できるのは10枚ずつで、購入処理をするともう10枚ずつ購入可能になる。チケットの値段は10枚ごとに青輝石5個分値上がりするためだ。値上がりした値段は日付更新の翌朝4時にリセットされるため、1日の購入数は10~20枚分にしておくのがコスパが良い。
決戦後も同じボスに挑める?
決戦移行後はイベント戦闘のみ挑戦可能
過去の同イベントの傾向から、最終戦(決戦)段階に移行するとイベント戦闘のみ挑戦可能になる。決戦段階移行後はチケットを消費して報酬を受け取るのは不可能になるため、倒しやすいボスは挑める時に挑んでおくのがおすすめ。
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| レイド関連記事 | |
|---|---|
|
第一弾レイド |
第2弾レイド |