【ブルアカ】マルクトの攻略と編成
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)の連合作戦(特殊作戦)「鋼鉄大陸攻略戦(マルクト戦レイド)」の攻略方法を紹介。難易度Dの攻略編成やおすすめのキャラの一覧、借りるべき助っ人も記載しているので、ブルアカのマルクトを攻略する際の参考にどうぞ!
マルクトの最新情報
最終戦が解放
レイドの全体HPが0%になったため、最終戦が解放された。マルクトの最終戦では石600個と秘伝ノートが貰えるため、必ずクリアしよう。また、マルクトの最終戦を終えるとストーリーの続きも観覧可能になる。
| 青輝石の効率的な集め方と使い道 |
| 秘伝ノートの入手方法と使い道 |
以降のレイド戦はない
最終戦以降は、最終戦以外のマルクトとの戦闘は発生しない。マルクト自体が今後総力戦でボスとして出てくるかも不明だ。
次回もレイドor占領戦がある?
マルクトの最終戦で支援スキルを強化できるコアとUSBが入手できたため、次回も支援スキルを使うストーリーに関連したイベントが開催されると考えて良い。ストーリーの流れとしてはレイド戦が自然だが、占領戦や制約解除決戦の可能性もある。
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攻略班 |
マルクトの攻略編成
| 難度 | 編成 |
|---|---|
| A |
※支援スキルのみで攻略可能 |
| B |
※支援スキルのみで攻略可能 |
| C |
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| D |
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| D (廉価) |
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レンタルおすすめキャラ
| 特に借りたいキャラ | |||
|---|---|---|---|
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制服ネル |
臨戦アリス |
水着ミカ |
マジカル レイサ |
各属性で強力なアタッカーを優先的に借りよう。借りられるならヒーラー枠でマジカルレイサを借りられると、攻略が安定する。
難易度ごとの編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
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| スペシャル | |||
|---|---|---|---|
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難易度Aの編成は自由で、本体にケテルのスキルを使えば簡単に攻略できる。万が一キャラが撤退しないよう、ストライカーはタンクを採用すればOKだ。
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
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ツバキ |
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| スペシャル | |
|---|---|
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セリナ |
コタマ |
難易度Bも難易度Aと同じく支援スキルのみでクリアできる。敵が機械を召喚したらケセドの範囲攻撃スキルで一掃しよう。念の為タンクやヒーラー主体の編成にしておくと、より安定する。
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
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臨戦アリス |
ムツキ |
イオリ |
モミジ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
セリナ |
コタマ |
難易度C以降は、後半のギミック対処のために各属性のアタッカーが1人ずつ必要になる。特定の属性の火力が不足していると感じたら、助っ人でアタッカーを借りるのが良い。
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
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制服ネル |
水着ミカ |
アル |
臨戦アリス |
| スペシャル | |
|---|---|
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キサキ |
マジカルレイサ |
| 開始スキル |
|---|
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| (育成状況) |
各属性で最強の単体アタッカーを1人ずつ用意し、スペシャル枠にはバッファーとヒーラーを1人ずつ採用しよう。敵が何か召喚したらケセドの範囲攻撃スキルで処理、WAVE移行したら各属性のゲージを貯め、グロッキーになったら総攻撃を仕掛ければOKだ。
実際の動き
※動画ではハナコ(固有4,絆25)を使っていますが、マジカルレイサ(固有1,絆21)でもクリアを確認しています。
アタッカーは固有3以上かつ絆20以上ないと耐久力が厳しい。絆ランクさえ高ければ固有2以下でも攻略可能だが、絆をあげるより星上げの方が育成のコスパは良い。ヒーラーも治癒力強化のため絆20以上にはしておこう。
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攻略班 |
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
アル |
ユズ |
体操服 ハスミ |
水着ミカ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
ハナコ |
| 開始スキル |
|---|
|
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| (育成状況) |
限定キャラを水着ミカのみにした、安価版の難易度D攻略編成。水着ミカや臨戦アリスなど、グロッキー状態で瞬間火力を出せるキャラがいるなら、他属性のアタッカーは多少妥協が利く。
マルクトの攻略ポイント
| マルクト戦の攻略ポイント |
|---|
| 各属性のアタッカーを1人ずつ用意する絆ランクが高いキャラが理想 |
| 難易度Dは範囲ヒーラーの採用を推奨 |
| 4つ装置を召喚したらケセドスキルで破壊WAVE移行後の召喚物もケセドで破壊 |
| WAVE移行までは普通に戦ってOK |
| 敵HP75%以下になるとWAVE移行難易度DはHP9000万で移行 |
| WAVE移行直後は次の攻撃準備をしておく |
| WAVE移行後は各属性のゲージを100%にする |
| グロッキーになったら総攻撃グロッキー終了時に敵のHPが30%減る |
各属性のアタッカーを1人ずつ用意する
| 属性 | おすすめアタッカー |
|---|---|
| 爆発 |
ドレスヒナ アル トキ |
| 貫通 |
制服ネル ミカ カズサ |
| 神秘 |
臨戦アリス ワカモ クロコ スバル |
| 振動 |
水着ミカ チアキ ノゾミ |
マルクトは、全属性での攻撃が必要なギミックがあるため、各属性1人ずつ単体アタッカを用意しよう。マルクトは攻撃がタイミングがあり待機時間が発生するため、臨戦アリスや水着ミカなど、火力を出すために下準備が必要なキャラは特に使いやすい。
絆ランクが高いアタッカーが理想
レイドでは絆ランク1毎にHPや攻撃力が2%増加するため、絆20の最適アタッカーよりも、絆50の好きなアタッカーの方がDPS・耐久力ともに1.2倍以上上回るケースがある。手持ちの最適キャラの絆が20未満で耐久が持たない場合、絆が高い他のアタッカーを採用した方が良い。
| 絆ランクの効率的な上げ方と上限 |
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攻略班 |
難易度Dは範囲ヒーラーの採用を推奨
| おすすめのヒーラー | ||
|---|---|---|
|
マジカル レイサ |
ハナコ |
温泉シグレ |
難易度Dは味方全体が大ダメージを受けるため、ストライカーの耐久によほど自信がある場合以外は範囲ヒーラーを入れた方が良い。理想は攻撃バフもできるマジカルレイサだが、ハナコや温泉シグレでも問題ない。
| ヒーラーの最強おすすめキャラランキング |
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攻略班 |
4つ装置を召喚したらケセドスキルで破壊
マルクトは途中で各属性の装置を召喚するが、難しいことは考えずにケセドの範囲攻撃スキルで破壊しよう。装置を全て破壊するとマルクトに合計で最大HPの4%分の割合ダメージが入る。キャラのスキルでも破壊は可能だが、ケセドのスキルを使った方がスムーズに攻略ができる。
WAVE移行直後は攻撃準備をしておく
マルクトのHPが75%を切るとWAVE移行し、約13秒間ダメージが入らなくなる。 コストが溢れないように、臨戦アリスのチャージや、水着ミカやドレスヒナでの攻撃準備をしておこう。スキル回し目的で回復スキルを使っても良い。
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攻略班 |
各属性のゲージを100%にする
WAVE移行後は、爆発・貫通・神秘・振動の4つのゲージが出現し、全てを100%(難易度B以下は2属性)にすると敵をグロッキー状態にできる。ゲージが100%の属性はグロッキー状態になるまで半減されるため、ゲージが貯まったら早急に別の属性のゲージを貯めに行こう。
「完成状態」中はゲージが99%で止まる
マルクトが完成状態になるとゲージの上限が99%になり、一定時間ゲージが100%にならなくなる。マルクトのスキル攻撃が終了すると完成状態は解除されるため、99%でゲージが止まったら別属性で攻撃するか回復や補助に専念しよう。
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攻略班 |
グロッキーになったら総攻撃をしかける
マルクトはグロッキーになると、全属性の攻撃が弱点となる。味方のコスト回復速度も上がるため、グロッキー中はアタッカーで総攻撃しよう。ゲージを100%にするタイミングを意図的に遅らせて、コストが貯まってからグロッキーにする戦法も有効。
グロッキー終了時に敵のHPが30%減る
マルクトはグロッキーから復帰する際に、最大HPの30%分のダメージを受ける。難易度Dであれば、グロッキー終了までにHPを3600万以下にできれば自動的にクリアとなる。仮に倒し損ねても残り時間は40〜50秒近くあるため、1凸攻略なら余裕を持って達成可能。
マルクトの開催情報
| 開催期間 | 1月29日(木)メンテ後~2月12日(木)10:59 |
| 連合作戦開始 | 1月30日(金)11:00~ |
| 参加条件 | 任務Area2-3をクリア |
全プレイヤーで共通の敵を倒すレイド戦
鋼鉄大陸攻略戦は、全プレイヤーで同じ敵を倒す期間限定のレイド戦だ。それぞれのユーザーがボスに与えたダメージが最終的にボスに反映され、HPを0にすると「決戦」というステージに移行する。クリアすると青輝石やガチャチケットなどの報酬を獲得可能だ。
レイド戦クリアで報酬を獲得
レイド戦でボスを倒すとイベント限定アイテムの「謎の物質B」や各種育成素材を獲得できる。「謎の物質B」はイベント内のショップで、臨戦アリスやケイの限定家具、育成ノートやBDと交換が可能だ。
物質Bは物質Aに変換も可能
謎の物質Bは、3:1のレートで謎の物質Aに変換できる。物質Bのラインナップに臨戦トキの神名文字は無いため、トキの星上げをしたい場合は変換してから購入しよう。
| 臨戦トキの性能評価と星上げ優先度 |
ストーリーと連動している
鋼鉄大陸攻略戦はメインストーリー「デカグラマトン」編と連動。ストーリーも併せて読んで、イベントをより楽しもう。Part3の分はマルクトを討伐すると進行する。
マルクトの概要まとめ
| レイドイベントまとめ |
|---|
| ボスはマルクトのみ? |
| 難易度は4種類 |
| 連合作戦チケットωを消費して挑戦可能 |
| 1部隊で何度でも再戦が可能 |
| 最大3人助っ人が可能 |
| 絆ランクに応じてステータスが強化 |
| 支援スキルで戦闘を有利に |
| APは使用しない |
ボスはマルクトのみ?
鋼鉄大陸攻略戦-マルクト戦-のみである可能性が高い。ただし、防御タイプ違いや時限式での出現など、実質的に複数体のボスとして登場する可能性はある。
ノーマル・通常装甲での戦闘
マルクトは「ノーマル・通常装甲」のため攻撃・防御相性が存在しない戦闘となる。ギミックの都合上、全属性のアタッカーを揃えた方が良いが、極端に使いにくいキャラはいないため、編成の自由度は高い。
難易度は4種類
| 難易度 | 相当する総力戦難易度 |
|---|---|
| A | Normal |
| B | Extream |
| C | Insane |
| D | Torment |
鋼鉄大陸攻略戦の難易度は全4種類で、各アルファベットが総力戦の難易度と紐づいている。挑戦する難易度が高いほど報酬も豪華になるため、できるだけ高難易度のボスに挑むのがおすすめだ。
難易度ごとに進捗が保持される
例えば、難易度Cのボスを削り切れ無かった後に難易度Bを攻略しても、難易度Cのボスはそのままの状態で残っている。時間経過で戦闘状況はリセットされないため、途中になっている戦闘も後で時間のある時に進めればOK。
連合作戦チケットωを消費して挑戦可能
| 挑戦する難易度 | チケット消費数 |
|---|---|
| A~C | 10枚 |
| D | 20枚 |
| 最終戦ステージ | 消費無し |
※再入場には1枚のチケットが必要
鋼鉄大陸攻略戦の挑戦には「連合作戦チケットω」という特別なアイテムが必要だ。一度に40枚まで所持でき、30分で1枚自動的に入手できる。20時間で40枚復活する他、青輝石で購入も可能だ。
1部隊で何度でも再戦が可能
鋼鉄大陸攻略戦は総力戦と違い、再入場する際に既に使ったキャラを再び使える。よって常に主力のキャラを編成でき、2凸以上の編成ハードルが低いのが連合作戦の特徴だ。そのため、無理に1凸でクリアしようとせず、強い1部隊で2凸するのもおすすめだ。
最大3人助っ人が可能
鋼鉄大陸攻略戦では助っ人を最大で3人まで借りられる。自分が未所持のキャラを編成しやすいため、通常の総力戦よりも編成の難易度はかなり低い。助っ人を3人借りると12万クレジットがかかるが、撃破時の報酬で元を取れる。
| フレンド募集掲示板 |
| サークル募集掲示板 |
絆ランクに応じてステータスが強化
今回のレイドの特殊な仕様として、各生徒ごとの絆ランクに応じてHP・攻撃力・治癒力が増加する。増加率は絆1辺り2%で、絆50のキャラはパラメータが2倍になる計算だ。主力のキャラに贈り物を渡し、少しでも絆ランクを上げておこう。
支援スキルで戦闘を有利に
鋼鉄大陸攻略戦では、前回のレイド戦で獲得・強化した「支援スキル」が使用可能だ。キャラクターの命中値・会心値・会心値が常時増加するパッシブスキルと、範囲攻撃・単体攻撃・シールド付与+コスト回復力増加の3種類のアクティブスキルが存在する。強化すると効果が増量するため、格納庫で忘れずに上げておこう。
支援スキルは強化が可能
最終戦やストーリークリアで入手できるアイテムを消費すると支援スキルの強化が可能で、戦闘をより有利に進められる。強化は「格納庫」から行おう。
APは使用しない
鋼鉄大陸攻略戦ではAPを使わないため、ドロップ率3倍キャンペーンにAPを使うのがおすすめだ。ガチャ使用分の青輝石が余った場合は、ドロップ率が上がっている任務に石を割って周回しよう。
| ドロップキャンペーンのメリット |
イベントショップの交換優先度
| 優先度 | アイテム | 必要素材数 |
|---|---|---|
|
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計1,400 |
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|
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計1,840 |
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計590 |
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|
|
計300 |
| 合計 | - | 計4,130 |
カケラや最上級アイテムを優先して交換
ショップの交換は、神名のカケラや紫背景の最上級アイテムを優先して交換するのがおすすめ。いずれも入手手段に乏しく、今回の機会で出来る限り交換しておこう。
| 神名のカケラのおすすめ使い道 |
贈り物も交換しておく
贈り物はキャラの絆レベルを上げられるアイテムで、絆レベルが上がるとステータス上昇やメモロビ解放などの恩恵がある。また、今回のレイドイベントでは絆レベルに応じてキャラのパラメータに補正がかかるため、特に優先して交換するのがおすすめだ。
アリスとケイの大好物がラインナップ
謎の物質Bで交換できる贈り物は、アリスとケイの大好物が陳列されている。アリスは「ゲームガールカラー」と「ボードゲーム」、ケイはボードゲーム以外の3つが大好物のため、即戦力にする場合は2人に贈り物を渡しておこう。
| 絆ランク上げのやり方一覧と上げるメリット |
| 愛用品の一覧と強化するメリット |
余裕があるなら謎の物質Aとの交換
謎の物質B3つで、謎の物質A1つと交換できる。謎の物質Aは前回のレイドの専用アイテムで、臨戦トキの神名文字との交換が可能だ。前回レイドで交換できていないものがある人や、臨戦トキの星上げを進めたい人は、謎の物質Aとの交換も検討しよう。
|
攻略班 |
マルクトのHPとスキル構成
HP
| 難易度 | HP() |
|---|---|
| A | 120万 |
| B | 480万 |
| C | 3600万HP75%:2700万 HP30%:1080万 |
| D | 1億2000万HP75%:9000万 HP30%:3600万 |
スキル構成
| 聖なる鏡(パッシブスキル) |
|---|
| マルクトの攻撃力を100%増加、被ダメージを10%軽減 マルクトが受ける属性に対し、適応した状態になる 戦闘中、属性適応値がゲージで表示され、各ゲージはマルクトが受けた爆発、貫通、神秘、振動攻撃のダメージによって増加 特定属性の適応度が100%に達した時、該当属性の攻撃はレジストダメージとして受ける グロッキー終了時、全ての属性の適応度が0%に初期化 |
| 守護し選別する祭壇(EXスキル) |
|---|
| マルクトが軽装備、重装甲、特殊装甲、弾力装甲のミドラーシュを1つずつ召喚 ミドラーシュはEXスキルでのみターゲットとなり、全ての味方に対して攻撃力の10%分のダメージ回召喚されたミドラーシュを2個破壊すると、全てのミドラーシュが破壊 ・マルクトに対して、マルクトの最大HPの4%分のダメージ ・全ての味方が与えるダメージを50%増加、コスト回復力を50%増加(90秒間) |
| 死の関門(EXスキル) |
|---|
| 全ての味方に対して、攻撃力の150%分のダメージ |
| 炎の魂(EXスキル) |
|---|
| 全ての味方に対して、攻撃力の250%分のダメージ 該当スキル発動時、マルクトは完成状態となる |
| 王国の巡礼者(EXスキル) |
|---|
| ATGの値がMAXの時、マルクトが飛び交って砲撃を行い、全ての味方に対して攻撃力の300%分のダメージ マルクトが該当スキルを発動している間 ・不死身状態&スキルのターゲットにならない ・味方を攻撃するタブを召喚 ・完成状態となる |
| 顕現するもの(EXスキル) |
|---|
| マルクトのHPが75%以下になった時、1度のみ使用 マルクトが覚醒し、「聖なる鏡」を使用し、ATGと関係なく「王国の巡礼者」を1回発動 「聖なる鏡」が使用される前までマルクトの全ての被ダメージを無効 |
| 道から逸れし者(パッシブスキル) |
|---|
| 属性適応度のうち2つが100%に達した時ATGが減少、マルクトがグロッキー状態となり、この状態の間は ・全ての攻撃が2倍ダメージ回・全ての味方のコスト回復力が50%増加 ・グロッキー終了時に全ての属性適応度が100%に達している場合、マルクトに対して最大HPの30%分のダメージ、ATGが追加で減少 |
| 大地に立つ者(パッシブスキル) |
|---|
| マルクトは特定スキルを使用する場合、完成状態となる マルクトが完成状態の時、全ての属性適応度が100%に到達しなくなる (すでに100%に達しているゲージは除外) |
| 聖なる鏡(パッシブスキル) |
|---|
| マルクトの攻撃力を100%増加、被ダメージを10%軽減 マルクトが受ける属性に対し、適応した状態になる 戦闘中、属性適応値がゲージで表示され、各ゲージはマルクトが受けた爆発、貫通、神秘、振動攻撃のダメージによって増加 特定属性の適応度が100%に達した時、該当属性の攻撃はレジストダメージとして受ける グロッキー終了時、全ての属性の適応度が0%に初期化 |
| 守護し選別する祭壇(EXスキル) |
|---|
| マルクトが軽装備、重装甲、特殊装甲、弾力装甲のミドラーシュを1つずつ召喚 ミドラーシュはEXスキルでのみターゲットとなり、全ての味方に対して攻撃力の10%分のダメージ回召喚されたミドラーシュを3個破壊すると、全てのミドラーシュが破壊 ・マルクトに対して、マルクトの最大HPの4%分のダメージ ・全ての味方が与えるダメージを50%増加、コスト回復力を50%増加(90秒間) |
| 死の関門(EXスキル) |
|---|
| 全ての味方に対して、攻撃力の150%分のダメージ |
| 炎の魂(EXスキル) |
|---|
| 全ての味方に対して、攻撃力の250%分のダメージ 該当スキル発動時、マルクトは完成状態となる |
| 王国の巡礼者(EXスキル) |
|---|
| ATGの値がMAXの時、マルクトが飛び交って砲撃を行い、全ての味方に対して攻撃力の300%分のダメージ マルクトが該当スキルを発動している間 ・不死身状態&スキルのターゲットにならない ・味方を攻撃するタブを召喚 ・完成状態となる |
| 顕現するもの(EXスキル) |
|---|
| マルクトのHPが75%以下になった時、1度のみ使用 マルクトが覚醒し、「聖なる鏡」を使用し、ATGと関係なく「王国の巡礼者」を1回発動 「聖なる鏡」が使用される前までマルクトの全ての被ダメージを無効 |
| 道から逸れし者(パッシブスキル) |
|---|
| 属性適応度のうち3つが100%に達した時ATGが減少、マルクトがグロッキー状態となり、この状態の間は ・全ての攻撃が2倍ダメージ回・全ての味方のコスト回復力が50%増加 ・グロッキー終了時に全ての属性適応度が100%に達している場合、マルクトに対して最大HPの30%分のダメージ、ATGが追加で減少 |
| 大地に立つ者(パッシブスキル) |
|---|
| マルクトは特定スキルを使用する場合、完成状態となる マルクトが完成状態の時、全ての属性適応度が100%に到達しなくなる (すでに100%に達しているゲージは除外) |
| 聖なる鏡(パッシブスキル) |
|---|
| マルクトの攻撃力を100%増加、被ダメージを10%軽減 マルクトが受ける属性に対し、適応した状態になる 戦闘中、属性適応値がゲージで表示され、各ゲージはマルクトが受けた爆発、貫通、神秘、振動攻撃のダメージによって増加 特定属性の適応度が100%に達した時、該当属性の攻撃はレジストダメージとして受ける グロッキー終了時、全ての属性の適応度が0%に初期化 |
| 守護し選別する祭壇(EXスキル) |
|---|
| マルクトが軽装備、重装甲、特殊装甲、弾力装甲のミドラーシュを1つずつ召喚 ミドラーシュはEXスキルでのみターゲットとなり、全ての味方に対して攻撃力の10%分のダメージ回召喚されたミドラーシュを全て破壊すると ・マルクトに対して、マルクトの最大HPの4%分のダメージ ・全ての味方が与えるダメージを50%増加、コスト回復力を50%増加(90秒間) |
| 死の関門(EXスキル) |
|---|
| 全ての味方に対して、攻撃力の150%分のダメージ |
| 炎の魂(EXスキル) |
|---|
| 全ての味方に対して、攻撃力の250%分のダメージ 該当スキル発動時、マルクトは完成状態となる |
| 王国の巡礼者(EXスキル) |
|---|
| ATGの値がMAXの時、マルクトが飛び交って砲撃を行い、全ての味方に対して攻撃力の300%分のダメージ マルクトが該当スキルを発動している間 ・不死身状態&スキルのターゲットにならない ・味方を攻撃するタブを召喚 ・完成状態となる |
| 顕現するもの(EXスキル) |
|---|
| マルクトのHPが75%以下になった時、1度のみ使用 マルクトが覚醒し、「聖なる鏡」を使用し、ATGと関係なく「王国の巡礼者」を1回発動 「聖なる鏡」が使用される前までマルクトの全ての被ダメージを無効 |
| 道から逸れし者(パッシブスキル) |
|---|
| 全ての属性適応度が100%に達した時ATGが減少、マルクトがグロッキー状態となり、この状態の間は ・全ての攻撃が2倍ダメージ回・全ての味方のコスト回復力が50%増加 ・グロッキー終了時に、マルクトに対して最大HPの30%分のダメージ、ATGが追加で減少 |
| 大地に立つ者(パッシブスキル) |
|---|
| マルクトは特定スキルを使用する場合、完成状態となる マルクトが完成状態の時、全ての属性適応度が100%に到達しなくなる (すでに100%に達しているゲージは除外) |
| 聖なる鏡(パッシブスキル) |
|---|
| マルクトの攻撃力を100%増加、被ダメージを10%軽減 マルクトが受ける属性に対し、適応した状態になる 戦闘中、属性適応値がゲージで表示され、各ゲージはマルクトが受けた爆発、貫通、神秘、振動攻撃のダメージによって増加 特定属性の適応度が100%に達した時、該当属性の攻撃はレジストダメージとして受ける グロッキー終了時、全ての属性の適応度が0%に初期化 |
| 守護し選別する祭壇(EXスキル) |
|---|
| マルクトが軽装備、重装甲、特殊装甲、弾力装甲のミドラーシュを1つずつ召喚 ミドラーシュはEXスキルでのみターゲットとなり、全ての味方に対して攻撃力の10%分のダメージ回召喚されたミドラーシュを全て破壊すると ・マルクトに対して、マルクトの最大HPの4%分のダメージ ・全ての味方が与えるダメージを50%増加、コスト回復力を50%増加(90秒間) |
| 死の関門(EXスキル) |
|---|
| 全ての味方に対して、攻撃力の150%分のダメージ |
| 炎の魂(EXスキル) |
|---|
| 全ての味方に対して、攻撃力の250%分のダメージ 該当スキル発動時、マルクトは完成状態となる |
| 王国の巡礼者(EXスキル) |
|---|
| ATGの値がMAXの時、マルクトが飛び交って砲撃を行い、全ての味方に対して攻撃力の300%分のダメージ マルクトが該当スキルを発動している間 ・不死身状態&スキルのターゲットにならない ・味方を攻撃するタブを召喚 ・完成状態となる |
| 顕現するもの(EXスキル) |
|---|
| マルクトのHPが75%以下になった時、1度のみ使用 マルクトが覚醒し、「聖なる鏡」を使用し、ATGと関係なく「王国の巡礼者」を1回発動 「聖なる鏡」が使用される前までマルクトの全ての被ダメージを無効 |
| 道から逸れし者(パッシブスキル) |
|---|
| 全ての属性適応度が100%に達した時ATGが減少、マルクトがグロッキー状態となり、この状態の間は ・全ての攻撃が2倍ダメージ回・全ての味方のコスト回復力が50%増加 ・グロッキー終了時に、マルクトに対して最大HPの30%分のダメージ、ATGが追加で減少 |
| 大地に立つ者(パッシブスキル) |
|---|
| マルクトは特定スキルを使用する場合、完成状態となる マルクトが完成状態の時、全ての属性適応度が100%に到達しなくなる (すでに100%に達しているゲージは除外) |
連合作戦(レイドイベント)のQ&A
| Q&A一覧 |
|---|
| 自分が参加しなくても進む? |
| 低い難易度しか倒せないけど挑むべき? |
| ストーリーを見ないとできない? |
| C1回とD複数回はどっちの方がお得?C以下は1回でいける難易度がお得 |
| チケットが10枚までしか買えない |
| 決戦後も同じボスに挑める? |
自分が参加しなくても進む?
最終戦(決戦)だけでもOK
レイドイベントは、ほかの人もボスを攻撃してHPを減らしていく。イベントを進めるだけなら、ボスのHPが0になった後に発生する「最終戦(決戦)」だけやればOKだ。
低い難易度しか倒せないけど挑むべき?
全然OKでやった方が良い
低い難易度しか倒せない場合でもやるのがおすすめ。難易度に関わらず報酬は美味しいため、チケットがあるなら消費してボスを倒しておこう。なお、チケットは30分で1枚回復する。
ストーリーを見ないとできない?
見なくてもできるがネタバレがある
今回のレイドイベントに挑戦するには任務2-3の攻略が必要だが、ストーリーは見なくても挑戦可能。ただし、ストーリーを見ていないとネタバレを食らう可能性があるほか、単純に楽しめなかったり意味が分からない可能性もある。ストーリーは「デカグラマトン編」で展開されているため、気になったら読んでみよう。
C1回とD複数回はどっちの方がお得?
3凸以内ならDの方がお得
| 難易度C | 難易度D |
|---|---|
|
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| 難易度と凸数 | 謎の物質Aの獲得レート |
|---|---|
| C1凸 | 125/10=12.5 |
| D3凸 | 280/22=12.72 |
難易度Dを3凸以内に倒せるのであれば、Dに挑戦する方が報酬効率は良い。ボスへの再挑戦はチケット1枚を消費し、D4凸以上ならCの効率を下回るため、模擬戦で確かめておこう。
|
攻略班 |
チケットが10枚までしか買えない
10枚購入後に再度購入が可能
チケットを連続で購入できるのは10枚ずつで、購入処理をするともう10枚ずつ購入可能になる。チケットの値段は10枚ごとに青輝石5個分値上がりするためだ。値上がりした値段は日付更新の翌朝4時にリセットされるため、1日の購入数は10~20枚分にしておくのがコスパが良い。
決戦後も同じボスに挑める?
決戦移行後はイベント戦闘のみ挑戦可能
過去の同イベントの傾向から、最終戦(決戦)段階に移行するとイベント戦闘のみ挑戦可能になる。決戦段階移行後はチケットを消費して報酬を受け取るのは不可能になるため、倒しやすいボスは挑める時に挑んでおくのがおすすめ。
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|---|
|
鋼鉄大陸攻略戦(前半) |