【パズドラ】ぷれドラの対策方法まとめ
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パズドラの極限の闘技場(双極の女神)などで出現する「ぷれドラ」が倒せない方や高防御力モンスターの対策用にスキル継承を考えている方は参考にどうぞ!
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ぷれドラの対策方法
防御力を上回る火力で貫通する
ぷれドラは1000万クラスの高い防御力を持っていることが多く、通常の攻撃で貫通するには単純に防御力を上回る火力が必要だ。
パーティ全体ではなく、キャラ単体の火力が防御力を上回る必要があるので注意が必要だ。
毒スキルで撃破する
ぷれドラは状態異常無効のギミックを使用しないため、毒スキルが有効だ。防御力が高く撃破が難しいぷれドラだが、HPそのものは非常に低いため毒スキルでワンパンできることが多い。
対策スキルをアシストして倒すのもあり
パーティによっては属性やタイプがうまく噛み合わず、ぷれドラ対策要員が編成できない場合がある。
パーティの枠を削りたくないときは、対策スキルをアシストすることでぷれドラの対策が可能だ。
高防御対策に有効なアシストスキル一覧
固定ダメージスキル
ぷれドラ複数体の撃破を想定しているので、ダメージ対象が1体のスキルは除外している。
ぷれドラ1体+防御力が低い高防御系に対応したい!という場合は1体でもいいが、設定するのであれば全体への固定ダメージの方がスキルが役立つ場面が多いためおすすめだ。
モンスター | スキルの効果 | ターン |
---|---|---|
転生ラー |
敵全体に77777の固定ダメージ +ドロップ操作時間を3秒延長 |
11ターン(7) |
覚醒ラー |
敵全体に77777の固定ダメージ +ドロップ操作時間を3秒延長 |
11ターン(7) |
火ラー |
敵全体に77777の固定ダメージ +ドロップ操作時間を3秒延長 |
11ターン(7) |
光ラー |
敵全体に7777の固定ダメージ | 14ターン(7) |
闇ラー |
敵全体に7777の固定ダメージ | 14ターン(7) |
古川修 |
敵全体に50000の固定ダメージ +1ターン遅延 |
15ターン(10) |
ラム |
敵全体に10000の固定ダメージ +1ターン遅延 |
13ターン(9) |
キルア |
敵全体に10000の固定ダメージ +1ターン遅延 |
13ターン(9) |
ライトニング |
敵全体に10000の固定ダメージ +6色陣 |
16ターン(11) |
レウスネコ |
敵全体に10000の固定ダメージ +2ターンの間、火/闇の攻撃力1.5倍 |
17ターン(12) |
一輝 |
敵全体に10000の固定ダメージ+最大HP50%分を回復、 バインド状態を5ターン回復。 |
16ターン(11) |
紅麗 |
敵全体に9999の固定ダメージ +火ドロップ3個生成 |
15ターン(10) |
楊貴妃 |
火、水、木、光の陣 +敵全体に99の固定ダメージ |
14ターン(9) |
水ルミエル |
火、水、木、闇の陣 +敵全体に10万の固定ダメージ。 |
14ターン(9) |
闇ルミエル |
火、水、木、闇の陣 +敵全体に10万の固定ダメージ。 |
14ターン(9) |
本条鎌足 |
敵全体に99の固定ダメージ。 +木の目覚め |
13ターン(8) |
毒スキル
毒スキルで敵に与えられるダメージはベースモンスターの攻撃力に依存する。猛毒以下のスキルははぷれドラ対策としては役不足なので除外している。
毒の効果 | |
---|---|
超猛毒 | ベースモンスターの攻撃力×10倍のダメージ |
超絶毒 | ベースモンスターの攻撃力×100倍のダメージ「ネプドラ」、「ノアドラ」が所持しているが、ポイント購入なのでアシストとしては使用不可 |
モンスター | スキルの効果 | ターン |
---|---|---|
闇赤オデン |
敵全体に攻撃力×50倍の闇属性で攻撃 +敵全体を超猛毒にする。 |
20ターン(15) |
火赤オデン |
敵全体に攻撃力×50倍の闇属性で攻撃 +敵全体を超猛毒にする。 |
20ターン(15) |
転生ネプチューン |
1ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍 +敵全体を超猛毒にする。 |
17(15) |
ネプチューン |
1ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍 +敵全体を超猛毒にする。 |
17(15) |
光ネプチューン |
1ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍 +敵全体を超猛毒にする。 |
20(15) |
闇ネプチューン |
1ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍 +敵全体を超猛毒にする。 |
20(15) |
防御力減少スキル
ぷれドラを貫通させるには、「転生シヴァ」や「転生カグツチ」の防御力減少スキルでも難しい場合が多い。ぷれドラ対策として継承する場合は、ターンが重くとも防御力を0にするスキルがおすすめだ。
モンスター | スキルの効果 | 減少率 | ターン数 |
---|---|---|---|
転生カグツチ |
2ターンの間、敵の防御力が激減 +水から火、回復から闇に変換。 |
75% | 12(7) |
覚醒カグツチ |
2ターンの間、敵の防御力が激減 +水から火、回復から闇に変換。 |
75% | 12(7) |
ハンジ |
3ターンの間、敵の防御力をかなり減少 +1ターンヘイスト |
75% | 13ターン(8) |
日暮かごめ |
1ターンの間、敵の防御力を激減 +1ターンヘイスト |
75% | 12ターン(7) |
木諸葛亮 |
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍。 敵の防御力を激減。 |
75% | 13ターン(7) |
転生シヴァ |
1ターンの間、敵の防御力が激減。 +火と回復ドロップを強化。 |
75% | 13ターン(7) |
覚醒シヴァ |
1ターンの間、敵の防御力が激減 +火と回復ドロップを強化 |
75% | 13ターン(7) |
水シヴァ |
1ターンの間、敵の防御力を0にする +火ドロップの攻撃力を強化 |
0% | 22ターン(11) |
闇シヴァ |
1ターンの間、敵の防御力を0にする +火ドロップの攻撃力を強化 |
0% | 22ターン(11) |
ソルジャーズ |
1ターンの間、敵の防御力を0にする +3ターンの間、光属性ダメージを無効化 |
0% | 20ターン(15) |
フェンサー |
1ターンの間、敵の防御力を0にする +3ターンの間、闇属性ダメージを無効化 |
0% | 20ターン(15) |
ケンシロウ |
1ターンの間、敵の防御力を0にする +1ターンの間、操作時間を7秒延長 |
0% | 20ターン(15) |
水バルボワ |
1ターンの間、敵の防御力が0になる +1ターンの間、受けるダメージを半減 |
0% | 16ターン(11) |
木バルボワ |
1ターンの間、敵の防御力が0になる +1ターンの間、受けるダメージを半減 |
0% | 16ターン(11) |