【パズドラ】「固定ダメージスキル」持ちモンスター一覧
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- よぞら
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パズドラにおける「固定ダメージスキル持ち」モンスターを一覧にして紹介。敵に与えられるダメージごとにまとめているので、ダンジョン攻略や周回の参考にどうぞ。
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固定ダメージスキル持ちモンスター
覚醒アシストを持つモンスター
モンスター | 性能 |
---|---|
テューポーンカード |
【スキル】 敵全体に20万の固定ダメージ。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。(18→13)【覚醒スキル】 |
シャルロット装備 |
【スキル】 1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵全体に30万の固定ダメージ。(16→16)【覚醒スキル】 |
麻倉幹久装備 |
【スキル】 敵全体に99の固定ダメージ。敵1体に攻撃力×200倍の木属性攻撃。(14→14)【覚醒スキル】 |
暗黒騎士ガイア装備 |
【スキル】 敵全体に10万の固定ダメージ。左端縦2列を木に、右端縦2列を闇ドロップに変化。(20→15)【覚醒スキル】 |
茂茂装備 |
【スキル】 敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを木、光、回復ドロップに変化。(18→13)【覚醒スキル】 |
古川修装備 |
【スキル】 敵全体に50000の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(15→10)【覚醒スキル】 |
ディア |
【スキル】 敵1体に20の固定ダメージ。覚醒無効状態を3ターン回復。(21→6)【覚醒スキル】 |
ナイト装備 |
【スキル】 敵1体に10万の固定ダメージ。全ドロップを木と光ドロップに変化。(18→13)【覚醒スキル】 |
バルファルク装備 |
【スキル】 敵全体に1000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。(15→8)【覚醒スキル】 |
ブラッドレイ装備 |
【スキル】 敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。(15→10)【覚醒スキル】 |
ベガ装備 |
【スキル】 下段横2列を闇ドロップに変化。敵1体に1000の固定ダメージ×5回。(13→13)【覚醒スキル】 |
デイジー装備 |
【スキル】 敵全体に30万の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを激減。(13→13)【覚醒スキル】 |
覚醒アシストを持たないモンスター
敵全体への固定ダメージ
モンスター | 性能 |
---|---|
メカドン |
敵全体に7777の固定ダメージ。(14→7) |
リオレウス&レウスネコ |
敵全体に10000の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が1.5倍。(17→12) |
空の王・リオレウス&レウスネコ |
敵全体に10000の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が1.5倍。(17→12) |
鳳凰星座の一輝 |
敵全体に10000の固定ダメージ。最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。(13→9) |
プーギー&アイルー |
敵全体に100の固定ダメージ。(11→5) |
レウスネコブレイド |
敵全体に10000の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が1.5倍。(17→12) |
紅麗 |
敵全体に9999の固定ダメージ。ランダムで火ドロップを4個生成。(14→8) |
火ラー |
敵全体に77777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作を3秒延長。(11→7) |
ゴウカミ |
敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。(31→11) |
火イルミナ |
敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを火と光ドロップに変化。(18→13) |
迫田武文 |
敵全体に99の固定ダメージ。闇とお邪魔ドロップを火ドロップに変化。(15→7) |
ドットオニオンナイト |
敵全体に99の固定ダメージ。木ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。(7→7) |
マイネ |
敵全体に50の固定ダメージ。(12→2) |
ベリアル |
敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。(16→11) |
ラーポチャッコ |
敵全体に77777の固定ダメージ。ランダムで5属性ドロップを3個ずつ生成。(18→13) |
転生イルミナ |
敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、火と光ドロップに変化。(17→13) |
ウルド |
HPが50%減るが、敵全体に10万の固定ダメージ。ランダムで火ドロップを6個生成。(11→6) |
ファミエル |
全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→8) |
シラハ |
敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を水ドロップに変化。(31→11) |
分岐ファミエル |
全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→8) |
ドットティーダ |
敵全体に99の固定ダメージ。火ドロップを水に、闇ドロップを光に変化。(7→7) |
学園ルミエル |
全ドロップを火、水、木、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→9) |
セイバー |
HPを全回復。敵全体に10万の固定ダメージ。回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。(18→13) |
古川修 |
敵全体に50000の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(15→10) |
本条鎌足 |
敵全体に99の固定ダメージ。3ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。(13→8) |
アデカザキリ |
敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を木ドロップに変化。(31→11) |
ドットジタン |
敵全体に99の固定ダメージ。水ドロップを木に、闇ドロップを光に変化。(7→7) |
早川あおい |
敵全体に10000の固定ダメージ。闇とお邪魔ドロップを木に、火と毒ドロップを水に変化。(15→10) |
ガイル |
左端縦1列を木ドロップに変化。敵全体に10000の固定ダメージ。(11→6) |
暗黒騎士ガイア |
敵全体に10万の固定ダメージ。左端縦2列を木に、右端縦2列を闇ドロップに変化。(20→15) |
徳川茂茂 |
敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを木、光、回復ドロップに変化。(18→13) |
ガネーシャ茂茂 |
敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを木、光、回復ドロップに変化。(18→13) |
神秘の仮面 |
敵全体に7777の固定ダメージ。(14→7) |
闇ラー |
敵全体に7777の固定ダメージ。(14→7) |
光ラー |
敵全体に7777の固定ダメージ。(14→7) |
覚醒ラー |
敵全体に77777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作を3秒延長。(11→7) |
朽木白哉 |
敵全体に1000の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを軽減。(22→12) |
覚醒キングゴールドネッキー・フォース |
敵全体に832×4倍の固定ダメージ。(10→10) |
ヒカタン |
全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。敵全体に99の固定ダメージ。(14→7) |
ライトニング |
敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。(16→10) |
スーパーマン |
敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、光ドロップに変化。(13→8) |
楊貴妃 |
全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。敵全体に99の固定ダメージ。(14→7) |
転生ラー |
敵全体に77777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作を3秒延長。(11→7) |
メリッサ |
敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを火と光ドロップに変化。(18→13) |
光イルミナ |
敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、火と光ドロップに変化。(13→13) |
原作ラム |
敵全体に10000の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→9) |
クリスマス究極イルミナ |
敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを火、光、回復ドロップに変化。(16→11) |
マタムネ |
HPが1になるが、敵全体に10000の固定ダメージ。ランダムで光と闇ドロップを5個ずつ生成。(15→10) |
超転生ラー |
敵全体に77777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作を3秒延長。(11→7) |
キルア |
敵全体に10000の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→9) |
ダークサイド |
敵全体に8000の固定ダメージ。(19→9) |
ラディッツ |
敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、木、闇ドロップに変化。(16→11) |
光バハムート |
敵全体に9999の固定ダメージ。(20→10) |
キルア |
敵全体に10000の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→9) |
水ルミエル |
全ドロップを火、水、木、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→9) |
闇ルミエル |
全ドロップを火、水、木、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→9) |
バルファルク |
敵全体に1000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。(15→8) |
ナルガ装備 |
敵全体に99の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(16→8) |
デイジー |
敵全体に30万の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを激減。(13→13) |
究極デイジー |
敵全体に30万の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを激減。(13→13) |
闇イルミナ |
敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを光と闇に変化。(18→13) |
敵単体への固定ダメージ
モンスター | 性能 |
---|---|
ベビーマッチ |
1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) |
光ミネルヴァ |
1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) |
闇ミネルヴァ |
1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) |
チカ&ミネルヴァ |
1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) |
ダーブラ |
敵1体に10000の固定ダメージ。(20→10) |
ニム |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2.5倍。(15→10) |
ベジット |
敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(14→9) |
スフィンクス |
敵1体に6666固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。(16→6) |
学園赤ずきん |
バインド状態を2ターン回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→4) |
茂野吾郎 |
敵1体に10万の固定ダメージ。下から2段目の横1列を火ドロップに変化。(14→8) |
ウルスラグナ |
右端縦1列を火ドロップに変化。敵1体に30万の固定ダメージ。(16→11) |
パワーハンド |
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が7倍。敵1体に500万の固定ダメージ。(10→10) |
爆豪 |
回復ドロップを火ドロップに変化。敵1体に25万の固定ダメージ×5回。(8→8) |
ミューズ |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、神タイプの攻撃力が2.5倍。(15→10) |
水瓶座の氷河 |
敵1体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。(14→10) |
学園白雪姫 |
バインド状態を2ターン回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→4) |
ホークアイ |
覚醒無効状態を5ターン回復。敵1体に40の固定ダメージ×5回。(12→7) |
ラスト |
敵1体に1000の固定ダメージ。4ターンの間、最大HPの20%分回復。(18→8) |
ギエナハンター |
1ターンの間、受けるダメージを激減。敵1体に10万の固定ダメージ×3回。(17→12) |
マリ&エヴァ8号機 |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。(12→4) |
ゴン |
敵1体に10万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→9) |
古代の碧神面 |
敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) |
デルガド |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2.5倍。(15→6) |
ユダ |
敵1体に49の固定ダメージ。ランダムで木と闇ドロップを2個ずつ生成。(10→3) |
ゴン |
敵1体に10万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→9) |
学園おやゆび姫 |
バインド状態を2ターン回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→4) |
柳生十兵衛 |
敵1体に10万の固定ダメージ×5回。全ドロップを火、水、木、回復ドロップに変化。(14→9) |
柳生十兵衛2P |
敵1体に10万の固定ダメージ×5回。全ドロップを火、水、木、回復ドロップに変化。(14→9) |
クイーンゴールドドラゴン |
敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) |
クリリン |
敵の行動を1ターン遅らせる。敵1体に10万の固定ダメージ。(13→9) |
アークライン |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2.5倍。(15→10) |
射手座の星矢 |
敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。(12→7) |
シン |
敵1体に77の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを7個生成。(15→7) |
ウーブ |
敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。2ターンの間、攻撃とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。(15→10) |
ブウチョコ |
敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。2ターンの間、攻撃とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。(15→10) |
獅子丸 |
敵1体に440の固定ダメージ。(8→7) |
学園シンデレラ |
バインド状態を2ターン回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→4) |
小金井薫 |
敵1体に50000の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを3個生成。(10→5) |
瀬田宗次郎 |
敵1体に99の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。(8→3) |
菊一文字則宗 |
敵1体に99の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。(8→3) |
闇シェリアスルーツ |
敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) |
転生シェリアスルーツ |
敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) |
お正月ウズメ |
バインド状態と覚醒無効状態を全回復。敵1体に10万の固定ダメージ×5回。(17→12) |
桑原和真 |
敵1体に10万の固定ダメージ。右から2列目の縦1列を光ドロップに変化。(13→8) |
アイギス |
敵1体に20の固定ダメージ×5回。ランダムで光ドロップを5個生成。(13→8) |
ジャスタウェイ |
敵1体に49の固定ダメージ。ランダムで爆弾ドロップを3個生成。(2→2) |
パズドラエリザベス |
敵1体に20の固定ダメージ×5回。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。(14→9) |
お正月ガネーシャ |
1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵1体に15万の固定ダメージ×3回。(20→15) |
ギルガメッシュ |
1ターンの間、神タイプの攻撃力が5倍。敵1体に15万の固定ダメージ×5回。(19→14) |
ギルガメッシュ |
1ターンの間、神タイプの攻撃力が5倍。敵1体に15万の固定ダメージ×5回。(19→14) |
如月ナイト |
敵1体に10万の固定ダメージ。全ドロップを木と光ドロップに変化。(18→13) |
第10の使徒 |
敵1体に15000の固定ダメージ(20→10) |
闇水バットマン |
敵1体に999の固定ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。(14→11) |
クレーゼ |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、体力タイプの攻撃力が2.5倍。(15→10) |
世界一強いアメ玉 |
敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(14→9) |
ケルベロスライダー |
敵1体に99の固定ダメージ。(7→2) |
闇闇バットマン |
敵1体に999の固定ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。(14→11) |
学園ねむり姫 |
バインド状態を2ターン回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→4) |
斎藤一 |
敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(15→10) |
無銘業物 |
敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(15→10) |
ミニダルシ |
敵1体に15万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを3個生成。(12→8) |
分岐斎藤一 |
敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(15→10) |
ベナレス |
敵1体に99の固定ダメージ。光ドロップを闇ドロップに変化。(6→16) |
ブラッドレイ |
敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。(15→10) |
転生ダルシ |
敵1体に15万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを3個生成。(12→8) |
究極ベガ |
下段横2列を闇ドロップに変化。敵1体に1000の固定ダメージ×5回。(13→13) |
究極V |
敵1体に50万の固定ダメージ×3回(8→8) |
固定ダメージの効果
敵の防御を無視したダメージを与える
高防御モンスター対策ができる
固定ダメージは、敵の防御力や属性に関係なくダメージを与えられるスキルだ。「チョキメタ」や「チョキルビ」など、防御力が高くHPの低い敵ならばスキルのみで突破できる。
ぷれドラやキングタン対策に使用する
固定ダメージスキルは、高防御モンスターの「ぷれドラ」や「キングタン」対策に最適だ。闘技場やぷれドラ大量発生など、高防御モンスターが出現するダンジョンに運用すると良い。
ぷれドラを貫通できない人におすすめのスキル |
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リーダースキル一覧
操作時間延長 |
操作時間固定 |
7×6盤面 |
HP回復 |
毒無効 |
コンボ加算 |
ランク経験値アップ |
コインアップ |
ー |
スキル一覧
スキル一覧 | ||
---|---|---|
変換 |
生成 |
陣 |
回復を含む変換 |
ダメージ吸収無効 |
属性吸収無効 |
ダメージ軽減 |
固定ダメージ |
防御力減少 |
覚醒無効回復 |
ロック解除 |
割合ダメージ |
威嚇 |
属性変化 |
バインド回復 |
自傷 |
ヘイスト |
操作時間延長 |
属性エンハンス |
タイプエンハンス |
覚醒エンハンス |
1コンボ加算 |
2コンボ加算 |
3コンボ加算 |
HP回復 |
15個ずつ生成 |
落ちコンなし |
ダメージ無効貫通 |
ドロップロック |
ドロップ強化 |
ブレススキル |
リーダーチェンジ |
反撃 |
目覚め |
消せない回復 |
ダメージ無効 |
覚醒スキル一覧