【オクトパストラベラー2】踊子の入手方法と特徴|習得アビリティ

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オクトパストラベラー2攻略班
最終更新日

オクトパストラベラー2(オクトラ2)における踊子のバトル/サポートアビリティや特徴を掲載。おすすめの習得優先度や解放条件を紹介しています。

踊子の基本情報

能力

使用武器 短剣
魔法属性 風

ジョブ(職業)一覧と特徴まとめ

踊子の入手方法・解放条件

アグネアのベースジョブ

踊子は、アグネアのベースジョブとなっている。ギルドでライセンスを入手するまで他のキャラには装備できない。また、ベースジョブは外せないので、アグネアの場合は「踊子×他ジョブ」の組み合わせで使用することになる。

キャラ 詳細
アグネア・ブリスターニ
アグネア
【フィールドコマンド】
:誘惑
:おねだり
【固有アクション】
セッション
【底力】
みんな一緒に

最強ジョブとおすすめ組み合わせ

ウェルグローブの踊子ギルドで解放

ウェルグローブの踊子ギルドで解放

踊子のジョブを解放するには、ウェルグローブの踊子ギルドでライセンスを入手しよう。ウェルグローブはリーフランド地方にあり、クロップデールから南西に進むとたどり着ける。

ウェルグローブとギルドの場所

ウェルグローブ 踊子ギルド
ウェルグローブ 踊子ギルド

ギルドの場所一覧とライセンス入手方法

踊子のライセンスの入手方法

条件を満たすと3つ入手可能

条件
1 【踊子ギルドに所属】
ギルドに所属するともらえる
2 【ダンスの披露】
1人のキャラが踊子の奥義を習得
3 【デュエットダンス!!】
2人のキャラが踊子の奥義を習得

踊子のジョブは、条件を満たすと合計3つまでライセンスを入手可能だ。踊子を複数のキャラが使いたい場合は、条件を満たしてこよう。なお、ライセンスを入手する条件は、ギルドで確認できる。

奥義を習得させると2つ目以降がもらえる

「踊子」は、ギルドに行くと無条件で1つライセンスをもらえる。指定されたキャラ数に踊子の奥義「舞踏姫シルティージの囁き」を習得させると、2〜3つ目のライセンスが入手できる。踊子を複数キャラに付けたい場合は、JPを貯めて奥義を習得させていこう。

踊子の特徴

味方のサポートが得意なジョブ

味方のサポートが得意なジョブ

踊子は、味方のサポートが得意なジョブだ。舞系のアビリティで味方の物理/属性攻撃をアップしたり、「おはだけ」で味方の行動順を早めたりと、様々な角度でパーティをサポートできる。

ブレイク要員としても優秀

ブレイク要員としても優秀

踊子はサポートが得意なジョブだが、ブレイク要員やサブアタッカーとしても優秀だ。「こだちの舞」で全体に短剣で攻撃できるほか、「急所蹴り」で弱点に関係なくシールドを削れる。

ブレイクのやり方と弱点を突くコツ

バフ補助やJP稼ぎができるサポート

バフ補助やJP稼ぎができるサポート

踊子のサポートアビリティは、バフ補助やJP稼ぎに役立つものが揃っている。特に、「獲得JPアップ」は効率的にジョブを育てるなら必須となるので、ジョブアビリティを集める前に習得しておこう。

踊子と相性の良いキャラ

キャラ 解説
ソローネ・アングイス
ソローネ
・物理のバフデバフを両立する
・バフが必要ないタイミングは変装
・闇のとばりで攻撃を防ぐのも有効
テメノス・ミストラル
テメノス
・各種バフと回復を両立する
・満身の力と合わせて火力を引き上げる
・超過回復の全体化も強力
キャスティ・フローレンツ
キャスティ
・奥義と合わせて状態異常を無効化
・攻撃系バフで味方を補助
・味方への拡散付与も強力

最強キャラランキング

踊子のアビリティ効果・習得優先度

アビリティ

アビリティ 効果
踊子の舞 優先度:初期解放消費SP:4
味方単体に物攻アップの効果を2ターン付与する
急所蹴り 優先度:初期解放消費SP:10
敵単体に物理大ダメージを与え、弱点に関係なくシールドポイントを削る
孔雀の舞 解放条件:JPを消費して解放消費SP:4
味方単体に属攻アップの効果を2ターン付与する
つむじ風 解放条件:JPを消費して解放消費SP:7
敵単体に風属性のダメージを与える
おはだけ 解放条件:JPを消費して解放消費SP:5
味方単体の次の行動順を1つ早くする
こだちの舞 解放条件:JPを消費して解放消費SP:9
敵全体に短剣でダメージを与える
摩訶不思議の舞 解放条件:JPを消費して解放消費SP:25
摩訶不思議な事が1回起こる
【奥義】
舞踏姫シルティージの囁き
解放条件:ジョブアビリティ7つ習得奥義。味方単体に単体対象の技を全体化する効果を3ターン付与する
※自身のみ対象の技や奥義を除く
アビリティ 優先度
孔雀の舞 優先度:★★★★★・味方単体の属攻を上げられる
・属性アタッカーと相性が良い
・バッファーとして動くなら必須
つむじ風 優先度:★★★★☆・貴重な風属性攻撃
・弱点を突ける範囲を広げられる
おはだけ 優先度:★★★★☆・味方の行動順を早められる
・消費SP少なめで使いやすい
こだちの舞 優先度:★★★★☆・短剣の全体攻撃
・セッションでサポートも可能
摩訶不思議の舞 優先度:★★★☆☆・効果がランダムなので運次第
・消費SPが多い

ジョブアビリティ一覧

アビリティ習得に必要なJP

回数 必要JP
1 30
2 100
3 500
4 1000
5 3000
奥義 5000
合計 9630

JPの効率的な稼ぎ方

踊子のサポートアビリティ

アビリティ 解放条件 / 効果
強化ターン数増加 【解放条件】
ジョブアビリティ4つ習得装備者が強化効果を付与するときターン数を1増加する
回避確率アップ 【解放条件】
ジョブアビリティ5つ習得装備者は敵の攻撃を回避しやすくなる
獲得JPアップ 【解放条件】
ジョブアビリティ6つ習得バトル終了時の獲得JPが増加する
盛り上げ上手 【解放条件】
ジョブアビリティ7つ習得装備者が強化効果を付与するとき対象の底力ゲージが少し増加する

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