【オクトパストラベラー2】誘惑するおすすめのNPC|効果と場所を掲載
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オクトパストラベラー2(オクトラ2)における、アグネアの「誘惑」について掲載。アグネアの固有アクション「誘惑」を使うのにおすすめのNPCの場所、得意技を紹介しているほか、誘惑のコツなどについてもまとめているので、オクトラ2をプレイする際の参考にどうぞ!
誘惑とは?
戦闘時にセッションや加勢してくれる
固有アクション | 効果 |
---|---|
セッション | バトルで「舞」系のアビリティを使用すると「誘惑」で連れ歩いている町の人が演奏者として参加し、さまざまな追加効果を発揮する。 |
誘惑すると、戦闘時に加勢が使えるだけでなく「舞」に追加効果が付与される。「舞」の追加効果はNPCによって異なるので、プレイスタイルに合ったキャラクターを探して誘惑してみよう。
アグネアのジョブとアビリティ |
効率的な誘惑のやり方
成功するまでセーブ&ロードを繰り返す
強力なNPCはの誘惑成功率は低いため、誘惑に挑戦する前にセーブをしておこう。成功するまで関係性が悪化したらデータをロードする作業を繰り返すと効率的に誘惑が可能だ。
成功率10%以上がおすすめ
成功率一桁の相手への誘惑は、時間効率が悪くおすすめできない。最低でも10%以上の成功率がある相手に対して誘惑を使うよう心がけると良い。
無理そうなら他の手段も試してみる
パルテティオの「雇う」オーシュットの「てなずける」テメノスの「導く」でもNPCの連れ歩きは可能だ。特に「てなずける」と「雇う」はレベルに依存しないため、加勢目的の場合はどちらかを優先すると良い。ただし、セッション効果は「誘惑」以外では得られないので注意しよう。
NPCを仲間にできるコマンド一覧と使えるキャラ |
序盤の誘惑するのにおすすめのNPC
トロップホップにいる青年
NPCの強さ | ★★★★★★★★★★ |
成功率 | 40%(アグネアLv.70時) |
出現場所 | トロップホップ |
セッション効果と加勢の得意技
加勢回数 | 3回 | 武器/属性 | 剣 |
得意技 | 無慈悲の剣敵全体に剣で9999の固定ダメージ | ||
セッション | やさしいリズムHPを回復する |
加勢性能が高い序中盤のお助けキャラ
トロップホップの青年は、加勢で全体9999ダメージを出せる。加勢回数は少ないので、強敵にだけ使うようにしよう。また、セッション効果は強くはないが腐りにくいHP回復なので、誘惑相手に悩んでいる場合は青年を選択しよう。
聖堂騎士
NPCの強さ | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
成功率 | 45%(アグネアLv.70時) |
出現場所 | ストームヘイル |
セッション効果と加勢の得意技
加勢回数 | 7回 | 武器/属性 | |
得意技 | ディフェンスアップ味方全体に3ターン物防アップと属防アップを付与 | ||
セッション | 聖火曲属性攻撃を反射する効果を1回付与する |
対属性でトップクラスのセッション性能
ストームヘイルの聖堂騎士たちには、セッションで属性攻撃を反射できる効果持ちが多い。なかでも、聖堂機関本部前の聖堂騎士は加勢で耐久バフが付与可能であり、防御面に特化した性能をしている。パーティーの安定性を高めたい場合は誘惑してみると良い。
神官ギルドの神官
NPCの強さ | ★★★★★★★☆☆☆ |
成功率 | 45%(アグネアLv.70時) |
出現場所 | 国ざかいの大滝 |
セッション効果と加勢の得意技
加勢回数 | 6回 | 武器/属性 | |
得意技 | 癒しのヴェール味方全体のHPを1000回復 | ||
セッション | 清めたまえ祓いたまえ状態異常効果を1つ消す |
回復に特化したNPC
神官ギルドにいる神官は、加勢とセッションの両方にHP回復効果をもつ。回復が不足しやすい中盤に重宝するので、仲間が瀕死になりやすい場合には誘惑に向かおう。
終盤の誘惑するのにおすすめのNPC
”スター”ドルネシア
NPCの強さ | ★★★★★★★★☆☆ |
成功率 | 14%(アグネアLv.70時) |
出現場所 | ニューデルスタ_大劇場 |
セッション効果と加勢の得意技
加勢回数 | 4回 | 武器/属性 | |
得意技 | ドルシネアメドレー敵全体に火属性と属性のない攻撃で3回ダメージ、3〜5ターン睡眠を付与 | ||
セッション | あなたへ全てを捧げる物理攻撃を必ず回避する効果を1回付与する |
対物理でトップクラスのセッション性能
ドルネシアは、セッションで物理攻撃回避を付与できる。対物理主体の敵に限れば作中でもトップクラスのセッション性能を持つため、枠が決まっていない場合は誘惑しておいて損がない。ただし、誘惑の成功率が低めに設定されているため、誘惑の成功には根気が必要だ。
クラックレッジにいる踊子
NPCの強さ | ★★★★★★★★☆☆ |
成功率 | 12%(アグネアLv.70時) |
出現場所 | クラックレッジ |
セッション効果と加勢の得意技
加勢回数 | 4回 | 武器/属性 | |
得意技 | 鳳凰の舞味方単体に4ターン火属性攻撃、属攻アップを付与 | ||
セッション | 神楽BPを1回復する |
味方支援に特化した誘惑相手
クラックレッジにいる踊子は、セッションでBPの配布と加勢で属攻アップを付与できるNPCだ。味方の支援に特化しており、特にオズバルドなどの属性攻撃主体の仲間を編成している場合に誘惑優先度が上がる。ただし、誘惑の成功率が低い点には注意が必要だ。
誘惑の注意点
失敗すると関係性が悪化する
誘惑は、失敗が連続すると関係性が悪化する。関係性の修復にはリーフが必要なので、節約したい場合は事前にセーブして置くのがおすすめだ。
加勢回数を使い切ると再度誘惑が必要
NPCにはそれぞれ加勢回数が設定されており、加勢回数を使い切ると再度誘惑しなければならない。強力なNPCはボス戦に温存しておき、道中の雑魚処理に加勢を使わないようにしよう。
セッションでは加勢回数は減らない
加勢とは異なり、セッションは自動効果のため出撃回数が消費されない。そのため、何度も誘惑するのが面倒な場合は、セッション効果を優先して誘惑し、加勢を使わないようにしよう。
昼に確認できるNPCしか誘惑できない
アグネアによる誘惑は日中にしか使用できないため、日中に出現しないNPCは誘惑できない。セッション効果は、誘惑で連れ歩いているNPCからしか得られないので、セッション効果が欲しい場合はアグネアのコマンドでNPCを誘惑しよう。
夜のNPCに試したい時は別キャラを使う
夜中に出現するNPCを連れ歩きたい場合は、別の仲間のフィールドコマンドを使う必要がある。オーシュットのてなずけるとパルテティオの雇うが該当するので、パーティーに編成して試してみよう。
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