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【グラブル】「古戦場の英雄」の取り方と必要肉数の目安

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グラブル攻略班
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グラブルのイベント「決戦!星の古戦場(団イベ)」で称号「古戦場の英雄」の取り方を解説。古戦場の英雄を取る意味とメリット、必要な肉や時間、貢献度ボーダーの目安も掲載しているので、古戦場の英雄取得を目指す際の参考にどうぞ。

英雄

©Cygames, Inc.

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ゼタ
肉3500万
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90
90HELL
95
95HELL
150
150HELL
200
200HELL

「古戦場の英雄」の必要肉と汁数の目安

計算に使っている条件
予選は肉集めのみで計算
250HELLは計算に入れていない250ムーブを組めるなら記事の目安より楽になる
自発ソロでの討伐
1周の速度は環境最速ではなくやや遅めが基準

【目安100億】肉必要数は約2.7万個

グラッジチャンク

日程 獲得貢献度クエスト回数 時間
予選
3日間
26500個確保 1億5376万EX+1205回 1.3時間1周4秒
本戦
1日目
8000個消費 10億7200万100hell400回 4.4時間1周40秒
本戦
2日目
7500個消費 15億5625万150hell375回 5.2時間1周50秒
本戦
3日目
5500個消費 36億8500万150hell275回 11.5時間1周150秒
本戦
4日目
5500個消費 36億8500万150hell275回 11.5時間1周150秒
合計 26500個使用 101億5201万 33.9時間

【目安100億】半汁消費数は約1400個

エリクシールハーフ

日程 消費AP クエスト回数 消費半汁
予選
3日間
36150AP EX+1205回 482個
本戦
1日目
20000AP 100hell400回 267個
本戦
2日目
18750AP 150hell375回 250個
本戦
3日目
13750AP 200hell275回 184個
本戦
4日目
13750AP 200hell275回 184個
合計 102400AP - 1366個

【目安120億】肉必要数は約4万個

グラッジチャンク

日程 獲得貢献度クエスト回数 時間
予選
3日間
39500個確保 2億2904万EX+1795回 2時間1周4秒
本戦
1日目
16000個消費 21億4400万100hell800回 8.9時間1周40秒
本戦
2日目
12500個消費 25億9375万150hell625回 8.7時間1周50秒
本戦
3日目
5500個消費 36億8500万150hell275回 11.5時間1周150秒
本戦
4日目
5500個消費 36億8500万150hell275回 11.5時間1周150秒
合計 39500個使用 123億3679万 42.6時間

【目安120億】半汁消費数は約2000個

エリクシールハーフ

日程 消費AP クエスト回数 消費半汁
予選
3日間
53850AP EX+1795回 718個
本戦
1日目
40000AP 100hell800回 534個
本戦
2日目
31250AP 150hell625回 417個
本戦
3日目
13750AP 200hell275回 184個
本戦
4日目
13750AP 200hell275回 184個
合計 152600AP - 2035個

【目安140億】肉必要数は約4.8万個

グラッジチャンク

日程 獲得貢献度クエスト回数 時間
予選
3日間
48000個確保 2億7842万EX+2182回 2.4時間1周4秒
本戦
1日目
20000個消費 26億8000万100hell1000回 11.1時間1周40秒
本戦
2日目
16000個消費 33億2000万150hell800回 11.1時間1周50秒
本戦
3日目
6000個消費 40億2000万150hell300回 12.5時間1周150秒
本戦
4日目
6000個消費 40億2000万150hell300回 12.5時間1周150秒
合計 48000個使用 143億1842万 49.6時間

【目安140億】半汁消費数は約2500個

エリクシールハーフ

日程 消費AP クエスト回数 消費半汁
予選
3日間
65460AP EX+2182回 873個
本戦
1日目
50000AP 100hell1000回 667個
本戦
2日目
40000AP 150hell800回 534個
本戦
3日目
15000AP 200hell300回 200個
本戦
4日目
15000AP 200hell300回 200個
合計 185460AP - 2473個

半汁は消費する半汁全部を計算。実際は戦貨ガチャにてある程度は返ってくる。

「古戦場の英雄」とは

古戦場個人2000位以内でもらえる称号

古戦場の英雄

「古戦場の英雄」とは、イベント「決戦!星の古戦場」にて個人貢献度ランキング2000位以内に入るともらえる称号。予選から始まり、古戦場4日目の終了時点で数十万人いるランキングの2000位以内にいなければならない。入手が非常に難しい称号といえる。

取る意味やメリットはほとんどない

称号に特殊な効果はない

個人ランキング2000位以内に入ると手に入るのは称号「古戦場の英雄」と称号取得報酬の「宝晶石50個」のみ。称号自体に特殊な効果はなく、取る意味やメリットはほぼないに等しい。

「9万位」が現実的な最高報酬ライン

個人ランキング9万位に入ると「勲章100個」や「宝晶石3000個」などの報酬がもらえる。9万位は2000位の次の報酬獲得ラインでありメリットも大きいため、普通にプレイする分には9万位が目標としておすすめ。

理想編成に加え大量の時間と半汁が必要

数十万人も参加している貢献度ランキングの上位2000位以内に入る必要があるため、大量の貢献度を稼がなければならない。予選から本戦4日目終了の1週間、集計期間以外常に続ける必要があり、大量の時間と半汁が必要だ。

また、HELL討伐で貢献度を稼ぐ必要があるため、効率的に周回できる編成が必要。終末武器5凸&誘惑や虚詐などの付替えが可能なレベルなのは当然として、周回で強いキャラを揃えていなければ厳しい。

理想編成まとめ
マグナ理想
「マグナ」理想編成まとめ
神石理想
「神石」理想編成まとめ

「古戦場の英雄」の取り方

古戦場の英雄の取り方まとめ
時間を取れるタイミングで英雄取得を狙う
走り続けても問題ない団に入っておく
マグナ、できれば神石の理想編成を作っておく。自分が力を入れている属性が有利の古戦場で英雄取得を狙う
予選は肉を集めて本戦でHELLを自発討伐

時間が取れるタイミングで取得を狙おう

古戦場の英雄取得を狙う場合、古戦場開催中はほぼ常時イベントを走り続ける必要がある。1日休むと一気に厳しくなるので、時間を取れるタイミングで取得を狙おう。

走り続けても問題ない団に入っておく

古戦場の英雄を狙う場合はイベントを周回し続ける必要がある。古戦場開始までに、本戦期間中に撤退指示が出た後も走っても問題ないように団長に相談、または撤退指示が出ない団に所属しておこう。

事前に編成を作り得意属性で取得を狙う

時間を取るだけでなく時速も早めなければ英雄取得は難しい。肉集めは0〜1ポチで倒してHELLもほぼ最高速度を出す必要があるので、理想編成を作れるようにしよう。また、時間を取れるなら育成に力を入れている属性が有利属性の古戦場が来るまで待って取得を狙うのもあり。

理想編成まとめ
マグナ理想
「マグナ」理想編成まとめ
神石理想
「神石」理想編成まとめ

予選は肉集めで本戦はHELLを回す

古戦場の英雄取得を狙う場合も通常の古戦場と流れは変わらない。予選中に肉を集めて本戦でHELLを自発し討伐する流れだ。また、インターバル中も個人貢献度は稼げるので肉を集めよう。必要数肉が集まりそうであれば、さらに肉を集めて90HELLを倒すと良い。

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