【グラブル】ソロモナスの賢者の攻略と序盤攻略のコツ|おすすめキャラ編成と祝福優先度も解説
- 最終更新日
グラブル(グランブルーファンタジー)の新規コンテンツ「ソロモナスの賢者」の進め方やクリア編成を掲載。報酬やローグライク形式についての解説、マップの仕様についてまとめているため、グラブルのソロモナスの賢者を調べたい時の参考にしてほしい。
| 十賢者関連記事 | ||
|---|---|---|
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十賢者一覧 |
アーカルム石 |
至賢の領域 |
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加入手順 |
最終手順 |
超越情報 |
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ソロモナス |
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| 十賢者超越素材関連記事 | ||
|---|---|---|
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異律のアゲート |
ジャスティス・ビリーフ |
ザ・ハングドマン・ビリーフ |
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アクア・ホイール |
テラ・ホイール |
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ソロモナスの賢者の解放条件
カイムかマリアテレサの4アビを取得
ソロモナスの賢者はカイムかマリアテレサの4アビを取得後のフェイトエピソードをクリアすると解放される。4アビの取得が必須なため、まずはカイムかマリアテレサの強化をしよう。
解放後はマイページ下のTOPICから挑戦
ソロモナスの賢者はマイページ下のTOPICから挑戦できる。恒常コンテンツのため、いつでも挑戦可能だ。
ソロモナスの賢者の仕様
| ソロモナスの賢者の仕様 |
|---|
| ローグライク形式のマップ探索コンテンツ |
| マップの内容は挑戦するたびに変化するキャラや編成や導本の状況も毎回リセットされる |
| 探索中はマップが徐々に瘴気に覆われる瘴気が収束する地点にボスが出現瘴気の中を進むとHPが減る |
| パーティメンバーのHPが0になると探索終了ゲームオーバーでも報酬は獲得可能 |
| 導本で味方の強化が可能 |
ローグライク形式のマップ探索コンテンツ
| ローグライクの特徴 |
|---|
| 挑む度にダンジョン(マップ)が変化する |
| 自分の強化状況が1挑戦ごとにリセットされる |
| 敵の味方のターンが交互に切り替わるターン制 |
| HPが0になるとゲームオーバーで挑戦が終了する |
ソロモナスの賢者は、挑む度に中身が変わるマップを探索するイベントだ。いわゆるローグライク形式で、毎回異なる状況でのゲームが進行するため、攻略における運要素が強くなっている。
探索中はマップが徐々に瘴気に覆われる
探索中はマップが徐々に瘴気に覆われる。瘴気の中を進むとキャラのHPが減るため、瘴気を避けながら進行するべきだ。瘴気がマップ全体を覆うとマップへの滞在が不可能になるため、瘴気の進行が実質的な時間制限だ。
瘴気が収束する先にボスがいる
ボスを倒すとマップクリアとなるが、ボスは瘴気が収束する先に存在する。ただし、ボスはほかの敵よりも強いため、ほかのマスで戦力強化を行い、マップが瘴気に覆われる前にボスへ挑むのがセオリーとなる。
導本で味方の強化が可能
ソロモナスの賢者には、アーカルムの転世と同じく味方を強化できる導本が存在する。ただし、探索開始直後は何も効果が無く、探索中のイベントや戦闘を進めると徐々に解放される。導本の効果はランダムで、低確率で出現する導本効果はより強力な効果となっている。
探索2回クリアで十賢者の超越が解放
十賢者の限界超越を解放するには、対象賢者の専用編成で2周目まで探索を2回クリアする必要がある。最初に挑戦する1周目のみの探索は回数に含まれず、2周目ボスを2回倒すのが条件だ。
ソロモナスの賢者の序盤攻略のコツ
| 攻略のコツ |
|---|
| オロロ石があるなら最速で解放する |
| メインバブでCT1ターンバフを取りに行く |
| 導本追加獲得系の効果は優先的に取ろう |
オロロ石があるなら最速で解放する
ソロモナスの賢者では同一の編成で何度もバトルを行うため、オロロ石を持っているならサブに編成し、最速で解放を目指そう。バトルごとにアセンダンスブルーが発動できるようになり、周回が快適になる。
| オロロジャイアの召喚石加護と性能評価 |
メインバブでCT1ターンバフを取りに行く
導本バフの「召喚石の使用間隔が1ターンになる」を取得すれば、メイン石を毎ターン召喚できるため、メインバブ石で序盤から狙おう。特に序盤の周回が1ターンで済むようになり、非常に攻略しやすくなる。
| ベルゼバブの召喚石加護と性能評価 |
導本追加獲得系の効果は優先的に取ろう
導本が追加で獲得できるバフが複数種類あるため、優先的に取得しよう。追加で導本を得られればよりバフによる強化がしやすくなり、最終的な戦力を大幅に強化できる。
祝福の解放優先度
キャラを追加編成できるハングド最優先
アーカルムの祝福を解放する優先度は、最初からキャラを1人追加編成できるようになるハングドマンを最優先で解放させよう。解放に必要なポイントは9000と高いが、解放できれば一気に攻略しやすくなる。
ハングド解放後は強化でコストを減らす
ハングドマンを解放した後は、強化を続けて装備に必要なコストを下げよう。最初はハングドマンしか装備できないが、コストが下がればほかの祝福も同時に装備できるようになる。
各祝福の必要ポイントと減少コスト
| 情報はリアルタイムで更新中です |
|---|
| 祝福 | 必要ptと減少コスト |
|---|---|
| ジャスティス | 解放:6,000/コスト70 Lv2:4.9万 |
| ハングドマン | 解放:9,000/コスト100 Lv2:2.3万/コスト90 Lv3 :4.4万/コスト80 Lv4:6.5万 |
| デス | 解放:1,000/コスト50 Lv2:2,500/コスト45 |
| テンペランス | 解放1,000/コスト50 Lv2:2,500/コスト45 |
| デビル | 解放1,500/コスト70 Lv2:4,000/コスト65 |
攻略おすすめキャラ&ジョブ&召喚石
| おすすめメニュー | |||
|---|---|---|---|
| ▼水キャラ | ▼土キャラ | ▼ジョブ | ▼召喚石 |
水属性キャラおすすめ
| キャラ | おすすめ解説 |
|---|---|
|
グウィン |
・バトル毎に3アビを3回発動できるため火力を出せる ・序中盤の周回を快適にできるキャラだが最終ボス前では抜いて対策キャラを入れた方が良い |
|
ウーノ Lv.150 |
・3アビのダメカ100%でボスの予兆を対策可能 ・4アビ効果中に無理矢理行動可能 ・被タゲ時のダメアビで火力を出せる |
|
ハイラ |
・3アビの全体かばうでボスの予兆を対策しながら再攻撃でダメージを出せる ・1アビの再行動で火力を出せる |
|
オクタヴィア |
・毎ターン3アビを発動できるため無敵1回&追撃アビダメが可能 ・ボス攻略時にも火力と耐久が可能 |
|
ヤチマ |
・ボス攻略を2アビで対策可能 ・ボス攻略で火力と耐久どちらもこなせる |
|
水着シャレム |
・ボス攻略時に封印で行動を1ターン止められる ・2アビで味方のアビを3ターン短縮できる |
|
クピタン |
・再使用不可アビを再使用可能にできる導本があればおすすめ ┗4アビの味方全体ダメアビ再発動を毎バトル発動できる |
土属性キャラおすすめ
| キャラ | おすすめ解説 |
|---|---|
|
ペンギー |
・バトル毎に3アビを3回発動できるため火力を出せる ・序中盤の周回を快適にできるキャラだが最終ボス前では抜いて対策キャラを入れた方が良い |
|
バレマコラ |
・常時2回行動と通常攻撃時ダメアビで火力が高い |
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水着ル・オー |
・奥義ごとに1アビを2回使用でき火力を出せる ・全回復の3アビにより一部のイベントでHPを失った際に立て直しやすい |
|
クリハルザ |
・3ターン持続の全体かばう&不死身でボスの予兆を無視して突破を狙える |
|
ブローディア(リミテッド) |
・2アビの被ダメ無効でボスの予兆対策が可能 ・再使用不可アビを再使用可能にできる導本があれば4アビの全体奥義バーストを毎バトル発動できる |
|
サラーサLv.150 |
・3アビで瀕死後は確定TAと3回目攻撃の30万与ダメ上昇で火力が高い ・不死身で耐久力が高い |
ジョブおすすめ
| キャラ | おすすめ解説 |
|---|---|
|
ウィザード オリジン |
・攻撃時に刻印が溜まるため、アビポチせずとも自動アビダメを発動可能 ・バースト・リフレイン時の奥義2回で火力を出せる ・再使用不可アビを再使用可能にできる導本があれば強敵相手にエーテル・ゼノグロシアを使い回せる |
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ファイター オリジン |
・被ダメ時にドーンブレイク発動で火力を出せる ・フルンティングを所持している土属性ならおすすめ度が高い |
|
陰陽師 |
・霊符バフが10スタートのため毎バトル式神・蛟を3回まで発動できる ・黒漆太刀を所持している水属性ならおすすめ度が高い |
|
パラディン |
・豊富な防御アビで強敵の予兆対策が可能 |
召喚石おすすめ
メイン石のおすすめ
| メイン石候補 | おすすめ解説 |
|---|---|
|
|
・武器に依存せずに主人公の火力を安定して底上げ可能 ・召喚1Tバフ導本を入手できると毎バトル召喚で火力を出せる |
|
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・HP2.5万以上で発動する導本の効果を最大まで受けやすい ・メイン装備でHPを2万確保できるため、HPを確保できない場合でもボス攻略の開幕4万ダメージを耐えやすい |
|
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・開幕は装備が少ないため恩恵は少ないが、探索後半で武器が揃えば性能を元通りに発揮可能 |
サブ石のおすすめ
| サブ石候補 | おすすめ解説 |
|---|---|
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ジャイア |
・毎バトル主人公がアセンダンスを発動できる ・再召喚不可石を再使用可能にできる導本があればアセンダンス→召喚→アセンダンスで火力を出せる |
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・ボス攻略時の予兆解除に使える ・召喚1Tバフがあれば2ターンで裏トリゼロまで到達可能 |
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・ボス攻略時に有用な対策石 ・再召喚不可石を再使用可能にできる導本があれば毎バトル連打できる ・初回召喚までのターンが長いため解放するなら早めがおすすめ |
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ブローディア |
・ボス攻略時の予兆を防ぐのに使える ・再召喚不可石を再使用可能にできる導本があればボス以外でも強敵で使用できる ・五条悟は初回召喚までのターンが長いため解放するなら早めがおすすめ |
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ソロモナスの賢者の攻略おすすめ編成
【水属性】黒漆太刀編成
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
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陰陽師 |
ヴァジラ |
アンチラ |
シルヴィア |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
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マリア |
自由 |
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| 入れ替え候補 | |||
|---|---|---|---|
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水チチリ |
シャレム |
フェディ |
ウーノ Lv.150 |
| アンチラ | |||
| 進んだマス | その他 |
|---|---|
|
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黒漆太刀がある場合は、陰陽師か剣豪の奥義軸がおすすめ。序盤は苦戦するが、オロロジャイアが解禁されれば、全戦闘で1ターン目から2回奥義+3回行動が可能なため、雑魚ボス問わず敵の処理が早くなる。
また、ボスに対して強いのも黒漆編成の特徴だ。200ヒット以外の予兆の解除が楽なため、予兆解除ミスによる全滅の可能性が低く、仮に特殊技を受けても変転か不死身があれば火力で押し切れる。
奥義発動時アビ短縮の導本を必ず取る
「奥義発動時にアビリティ間隔を2ターン短縮」の導本が特に強力なため、必ず確保しよう。剣豪なら1アビを毎ターン使え、陰陽師であれば1アビと天地開闢を交互に使えるため、毎ターン7〜8回奥義を使い、高いターンダメージを出しながら進行できる。
【水属性】ハイラウーノ軸
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
ウィザード オリジン |
ハイラ |
ウーノ Lv.150 |
オクタ |
| マナベリ/EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
|
|
マリア |
自由 |
|
| 進んだマス | その他 |
|---|---|
|
|
|
水属性はハイラ、ウーノ、オクタの3人で被ダメを抑える編成でクリアを狙いやすい。各キャラの被ダメを抑えるアビを順番に使って耐久する運用のため、アビ短縮系の導本を狙って進行するのがおすすめ。主人公ジョブは、アビポチ無しで火力を出せるウィザオリを採用。
加入キャラが増えた後は初手オクタを編成
祝福で探索時の加入キャラを増やせる段階まで進んだ場合、初手のキャラはオクタを採用しよう。オクタは3アビをバトル毎に発動できるため、序盤の周回を楽にできる。
【土属性】通常軸
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
グローリー |
ラジエル |
ウリエル |
サラーサ Lv.150 |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
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|
ブロー ディア |
カイム |
|
| 進んだマス | その他 |
|---|---|
|
|
|
土属性は、メインフルンティングのグローリー編成でクリアを確認。通常攻撃ヒット数+1を優先して取得し、追撃と与ダメでダメージを出しているのが特徴。パーティメンバーの種族に全ての種族を追加する導本を取得すると、種族限定の追撃も扱えるため、よりダメージを伸ばせる。
| フルンティングの超越評価と運用方法 |
| グローリーのおすすめLBと編成例(極致の証) |
ソロモナスの賢者のポイント交換優先度
異律のアゲートの交換を最優先に行おう
ポイント交換は、賢者の超越に使用する「異律のアゲート」を最優先で交換するのがおすすめ。ほかのソロモナスの賢者限定トレジャーは異律のアゲート用のポイントが溜まるより先に周回で必要分集まるため、優先度が低い。
| 十賢者の限界超越まとめ |
トレジャーの交換優先度まとめ
| トレジャー | 在庫 | 優先度 |
|---|---|---|
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3個 | S |
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月1個 | A |
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月1個 | A |
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月1個 | A |
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月2個 | B |
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月2個 | B |
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月1個 | B |
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月1個 | B |
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各月1個 | C |
マップ一覧と固定マス解説
| 一部項目は検証中のため随時更新 |
|---|
| マップ概要 | ・9ターンで瘴気が掛かる ・38ターンでボスが出現 ・ボス討伐一定ターン後イベントマス追加 ・ボス討伐から9ターン後に瘴気が掛かる ・瘴気が掛かった29ターン後にボスが出現 |
固定マスと内容
特殊イベント(確率出現)
| 浮遊城 (1) |
強力な導本を獲得・ポータルからのみ転移で飛べる ・浮遊城の研究者マスで3つあるポータルの内正解のポータルを確認可能 |
| 目を閉じる (2) |
HP全回復&アビ召喚石即時使用可能&強力な導本獲得(1ターン経過) |
| 温泉 (3) |
選択して1つ効果を得る(1ターン経過)1:HP全回復&アビ召喚石即時使用可能&導本2つまで変化 2:HP全回復&アビ召喚石即時使用可能&導本1つ獲得 |
| 時の塔 (4) |
戦闘2回&強敵戦闘2回で特別な導本を獲得・戦闘中は瘴気が進行しない ・戦闘に入ると撤退できない ・1戦ごとに撤退するか選択できる ・最初の選択で撤退しても再訪で挑戦可能 ┗2戦目以降で離脱すると再訪不可 |
| 大聖堂 (5) |
選択して1つ効果を得る(1ターン経過)1:コイン-150で導本2つ消失&2つ獲得 2:コイン-300で特別な導本を獲得 ┗入手導本 3:探索に戻る※ターン経過無し/再訪可能 |
| 強敵 (6) |
強敵に勝利すると強力な導本を獲得&キャラか装備を解放・戦闘に入ると撤退できない ・選択で撤退しても再訪で挑戦可能 |
| 強敵3連戦 (7) |
強敵との3連戦制覇で特別な導本を獲得 ┗入手導本・戦闘に入ると撤退できない ・1戦ごとに撤退するか選択できる ・最初の選択で撤退しても再訪で挑戦可能 ┗2戦目以降で離脱すると再訪不可 |
| 危険な洞窟 (8) |
選択して1つ効果を得る(1ターン経過)1:通常の探索 ・1回目は10%でHP減少/コイン獲得 ・2回目は40%で戦闘/導本獲得 ・3回目は20%でHP減少/コイン獲得 ・4回目は50%で戦闘/スクロール獲得 ・5回目は60%で強敵と戦闘/大量のコイン獲得 2:「異臭漂う生血」を使って探索 3:洞窟を出る※ターン経過無し/再訪不可 ※異臭漂う生血は通常イベの1つで入手可能 |
| 屈強な魔物 (9) |
選択して1つ効果を得る1:門番と戦闘して監獄を解放 2:20%で忍び込むor80%で門番と戦闘(1ターン経過) 3:「監獄の鍵」を使用して監獄を解放(1ターン経過) 4:戦力を整える/再訪可能 ※監獄の鍵は通常イベの1つで入手可能 |
| 集落 (10) |
強敵を退治するとショップ解放&コイン+300・ショップの商品は20%割引 ・選択で撤退しても再訪で挑戦可能 |
| 導本の効果(重複不可) |
|---|
| バトル開始時、先頭のキャラが敵全体に ・土・風属性ダメージ ・攻防DOWN(180秒)&連続攻撃確率DOWN(180秒) ┗通常戦闘では消去不可デバフも入る 味方全体に ・土属性追撃効果(1ターン) ターン終了時、先頭のキャラが味方全体に ・HPを回復 ・奥義ゲージUP(10%) |
| 導本の効果(重複不可) |
|---|
| バトル開始から2ターンの間、味方全体に ・被ダメージ無効 ・弱体効果無効 ・強化効果が無効化されない |
君臨者(確定出現)
| 火山地帯 マップ右上 |
検証中 |
| 湖地帯 マップ左下 |
3億ダメージ与えると予兆解除可能な敵 |
| 森林地帯 マップ右下 |
最もHPが低いキャラを攻撃しやすい敵/ターゲットされている味方がアビ発動不可 |
君臨者は討伐で武器&召喚石スクロール獲得。さらに強力な導本を獲得可能。
狂信者/邪教祖(ランダム位置に確率出現)
| 狂信者 | 2体倒すと邪教祖が弱体化 ※邪教祖の付近に出現する |
| 邪教祖 | 討伐すると特殊な導本を獲得 ┗戦闘マス/強敵マス/超強敵マスにおいて、敵のステータス減少(重複不可) |
ソロモナスの賢者の進め方
| 手順 | |
|---|---|
| 1 | 編成を選択して探索を開始する |
| 2 | マスを進んで探索する |
| 3 | 白い円の外側が瘴気に覆われる |
| 4 | 探索を続けてボスを出現させる |
| 5 | ボスを討伐する |
| 6 | ボス討伐後に瘴気が晴れる |
| 7 | 再度瘴気が出た後ボスを討伐しに行く |
| 8 | 探索報酬を獲得する |
-
1編成を選択して探索を開始する
ソロモナスの賢者は、まず編成を選択して探索を開始する。探索開始時は武器や召喚石に制限があるが、探索を進めると順次解放されるため、武器や召喚石までしっかり編成しておこう。また、探索には砂箱と同様にAAPを消費する
-
2マスを進んで探索する
ソロモナスの賢者はランダムに配置されたマスを選んで探索する。序盤はイベントや通常戦闘マスを選択して戦力を強化しよう。
-
3白い円の外側が瘴気に覆われる
一定ターン経過すると白い円の外側が瘴気に覆われる。白い円から遠いほど瘴気の侵蝕速度が速いため、急いで円の中へ移動しよう。
-
4探索を続けてボス出現させる
白い円の外側が瘴気に覆われてから数ターン経過するとボスが出現する。ボス出現後は、ボスを起点に瘴気がマップを侵蝕していく。
-
5ボスに挑戦する
ボスマス周辺が瘴気に覆われた後、ボスマスに向かい挑戦しよう。ボスは「アナテマ・ビースト」「ベインズ・ゲート」「インフェルノ・ブリンガー」の3種類存在する。
-
6ボス討伐後に瘴気が晴れる
ボスを討伐すると瘴気が晴れる。次に瘴気が出現するまでは自由に探索可能だ。
-
7再度瘴気が出た後ボスを討伐しに行く
再度瘴気に覆われた後、探索を進めてボスに挑戦しに行こう。ボスは開幕に4万無属性ダメージを受けるためHP4万以上が必須だ。
-
8探索報酬を獲得する
探索を終了すると探索報酬を獲得できる。報酬は探索に応じて増加する。
ソロモナスの賢者攻略上の注意点
| 攻略上の注意点 |
|---|
| 開始時の仲間は賢者のみ |
| 序盤は武器と召喚石が封印されている |
| 序盤は強敵や君臨者などには挑戦しない |
開始時の仲間は賢者のみ
開始直後の仲間は賢者のみで、マップの進行で仲間が増えていく。仲間はランダムに表示された得意武器に該当するキャラが加入する仕様だ。ソロモナスの賢者では、どのキャラを仲間にするかが攻略上特に重要となる。
探索を重ねると開始時から仲間が加入する
探索を繰り返すと、開始時から賢者に加えて仲間が加入した状態になる。攻略に苦戦する場合、ソロモナスの賢者の挑戦回数が少ない間はクリアではなく仲間加入を目指してプレイするのがおすすめ。
序盤は武器と召喚石が封印されている
探索開始直後は、武器と召喚石の枠の大部分が封印されている。探索を進めると武器や召喚石の枠が解放され、徐々に戦力が強化される。解放する武器枠は選択できるため、はじめのうちは火力を底上げできる攻刃スキル持ちの武器を優先して、戦闘時間を減らして被ダメージを抑えるのがおすすめ。
探索を重ねると解放枠が増える
探索を繰り返すと、アーカルムの祝福により、開始時に解放される武器と召喚石の枠が増える。キャラと同じく、ソロモナスの賢者の挑戦回数が少ない間はクリアではなく武器枠解放を目指してプレイしよう。
序盤は強敵や君臨者などには挑戦しない
強敵や君臨者などは古戦場100~200HELL並みの強敵で、序盤挑んでも勝ち目はない。2周目など戦力が十分そろってから挑戦しよう。
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