ソロモナス

【グラブル】ソロモナスの賢者の実装時期と仕様まとめ|十賢者新コンテンツ

編集者
グラブル攻略班
最終更新日

グラブルの新規コンテンツ「ソロモナスの賢者」の実装時期や仕様を掲載。報酬の予想やローグライク形式についての解説、マップの進め方や仕様についてまとめているため、グラブルのソロモナスの賢者を調べたい時の参考にしてほしい。

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ソロモナスの賢者
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ソロモナスの賢者の実装時期

7月下旬頃に実装

十賢者に関する新たなコンテンツ

実装時期 7月下旬頃
概要 ・ソロモナスの賢者を進行すると十賢者の限界超越が解放される
・第一弾は「マリア・テレサ」と「カイム」が対象

ソロモナスの賢者は十賢者に関する新たなコンテンツで、十賢者の限界超越に合わせて7月下旬頃に実装。ソロモナスの賢者を進行すると、十賢者の限界超越が可能になると告知されている。

第一弾は、「マリア・テレサ」と「カイム」が対象で、Lv110まで強化可能だ。限界超越すると、アビリティの強化だけでなく、対応したアーカルム石のサブ加護が大事なもので発動できる。

ソロモナスの賢者の仕様

ソロモナスの賢者の仕様
ローグライク形式のマップ探索コンテンツ
マップの内容は挑戦するたびに変化するキャラや編成や導本の状況も毎回リセットされる
探索中はマップが徐々に瘴気に覆われる瘴気が収束する地点にボスが出現瘴気の中を進むとHPが減る
パーティメンバーのHPが0になると探索終了ゲームオーバーでも報酬は獲得可能
開始時の仲間は賢者1人のみ探索を進めると仲間の加入が可能
武器と召喚石は探索で徐々に解放される
導本で味方の強化が可能

ローグライク形式のマップ探索コンテンツ

ローグライクの特徴
挑む度にダンジョン(マップ)が変化する
自分の強化状況が1挑戦ごとにリセットされる
敵の味方のターンが交互に切り替わるターン制
HPが0になるとゲームオーバーで挑戦が終了する

ソロモナスの賢者は、挑む度に中身が変わるマップを探索するイベントだ。いわゆるローグライク形式で、毎回異なる状況でのゲームが進行するため、攻略における運要素が強くなっている。

とりバード
攻略班
グラブルの場合はあくまでミニゲームの1つのため、ランダム性はクリア成功率自体には大きな影響を及ぼさないと予想します。楽にクリアできるか、若干苦戦するかレベルの差にとどまると推測します。

探索中はマップが徐々に瘴気に覆われる

探索中はマップが徐々に瘴気に覆われる

探索中はマップが徐々に瘴気に覆われる。瘴気の中を進むとキャラのHPが減るため、瘴気を避けながら進行するべきだ。瘴気がマップ全体を覆うとマップへの滞在が不可能になるため、瘴気の進行が実質的な時間制限だ。

瘴気が収束する先にボスがいる

ボスを倒すとマップクリアとなるが、ボスは瘴気が収束する先に存在する。ただし、ボスはほかの敵よりも強いと予想できるため、ほかのマスで戦力強化を行い、マップが瘴気に覆われる前にボスへ挑むのがセオリーとなる。

開始時の仲間は賢者のみ

開始時の仲間は賢者のみ

開始直後の仲間は賢者のみで、マップの進行で仲間が増えていく。仲間はランダムに表示された得意武器に該当するキャラが加入する仕様だ。ソロモナスの賢者では、どのキャラを仲間にするかが攻略上特に重要となる。

探索を重ねると開始時から仲間が加入する

探索を繰り返すと、開始時から賢者に加えて仲間が加入した状態になる。攻略に苦戦する場合、ソロモナスの賢者の挑戦回数が少ない間はクリアではなく仲間加入を目指してプレイするのがおすすめ。

武器と召喚石は探索で徐々に解放される

武器と召喚石は探索で徐々に解放される

探索開始直後は、武器と召喚石の枠の大部分が封印されている。探索を進めると武器や召喚石の枠が解放され、徐々に戦力が強化される。解放する武器枠は選択できるため、はじめのうちは火力を底上げできる攻刃スキル持ちの武器を優先して、戦闘時間を減らして被ダメージを抑えるのがおすすめ。

探索を重ねると解放枠が増える

探索を繰り返すと、開始時に解放される武器と召喚石の枠が増える。キャラと同じく、ソロモナスの賢者の挑戦回数が少ない間はクリアではなく武器枠解放を目指してプレイしよう。

導本で味方の強化が可能

導本で味方の強化が可能5

ソロモナスの賢者には、アーカルムの転世と同じく味方を強化できる導本が存在する。ただし、探索開始直後は何も効果が無く、探索中のイベントや戦闘を進めると徐々に解放される。導本の効果はランダムで、低確率で出現する導本効果はより強力な効果となっている。

ソロモナスの賢者の不明な点

ソロモナスの賢者の不明な点
挑める条件は何か
挑戦に必要なリソースは何かチケット消費orAP消費
賢者や仲間の強化状況は自キャラを参照するのか全員レンタルor未所持のみレンタル
主人公のジョブはアビは固定かどうか
編成枠は自分のものを参照するのか
1マップクリアで1挑戦が終了するのか
マップ(ステージ)は複数あるのか

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