スーパーアルティメットバハムート

【グラブル】「スパバハ(スーパーアルティメットバハムート)」攻略まとめ

編集者
グラブル攻略班
最終更新日

グラブルの超高難度マルチバトル「スーパーアルティメットバハムート(スパバハ/神撃せし蒼き究極の竜)」の攻略方法を掲載。敵のステータスや特殊行動、攻略の手順も掲載。各属性の編成と攻略おすすめキャラも紹介しているので、スーパーアルバハ攻略の参考にどうぞ。

スパバハ記事
スパバハ
スパバハ攻略
スパバハ天破
スパバハ天破
各属性のスパバハ6人攻略編成
スパバハ-火 火属性編成 スパバハ-水 水属性編成
スパバハ-土 土属性編成 スパバハ-風 風属性編成
スパバハ-光 光属性編成 スパバハ-闇 闇属性編成
各属性のスパバハソロ攻略編成
スパバハ-火 火属性編成 スパバハ-水 水属性編成
スパバハ-土 土属性編成 スパバハ-風 風属性編成
スパバハ-光 光属性編成 スパバハ-闇 闇属性編成

スパバハソロ編成と称号報酬

スパバハソロ編成一覧

各属性のスパバハソロ攻略編成
スパバハ-火 火属性編成 スパバハ-土 土属性編成
スパバハ-風 風属性編成 スパバハ-光 光属性編成

他属性も順次作成していきます。

スパバハの称号報酬一覧

報酬 称号名獲得条件
宝晶石
宝晶石
×50
究極を凌駕せし者・スパバハを1体討伐
宝晶石
宝晶石
×50
蒼き四翼を屠りし者・スパバハを10体討伐
宝晶石
宝晶石
×50
スーパーアルティメットスレイヤー・スパバハを30体討伐
刻の流砂
刻の流砂
×1
蒼き究極の竜を超越せし紅蓮の翼・火キャラのみでソロ討伐
刻の流砂
刻の流砂
×1
蒼き究極の竜を超越せし霧氷の翼・水キャラのみでソロ討伐
刻の流砂
刻の流砂
×1
蒼き究極の竜を超越せし地裂の翼・土キャラのみでソロ討伐
刻の流砂
刻の流砂
×1
蒼き究極の竜を超越せし乱気の翼・風キャラのみでソロ討伐
刻の流砂
刻の流砂
×1
蒼き究極の竜を超越せし天光の翼・光キャラのみでソロ討伐
刻の流砂
刻の流砂
×1
蒼き究極の竜を超越せし奈落の翼・闇キャラのみでソロ討伐

スーパーアルティメットバハムートのデータ

消費AP 100 回数制限 1日1回
消費BP 5 参加人数 6人
エリクシール 使用不可
開始条件 ・Rank200以上
・編成セットExtraの解放
・メインクエスト92章クリア
・「神撃、究極の竜HL」クリア
出現場所 ナル・グランデ空域
ベスティエ島 憩いの水辺(第92章)
トリガー オメガユニット オメガユニット 3個
特記事項 バトルシステムver.2
編成セットExtraを使用

クエストの目玉報酬

アルテマメモリが目玉報酬

アイテムと詳細
アルテマメモリ
アルテマメモリ
オメガ武器の5凸、オメガ武器第3スキル解放のための新たなガフスキー交換に必要なトレジャー。

スーパーアルティメットバハムート目玉報酬は、オメガ武器を5凸するために必要なアルテマメモリだ。バハ系列のボスだがヒヒイロカネはドロップせず、他のドロップはルシHLのように指輪やマグナ2のマグアニなどがドロップする。

敵のステータス

敵名称 無属性 Lv300
スーパーアルティメットバハムート
推定HP 約30億
CT ◇◇HP10%以降
◇◇◇◇◇◇◇
ゲージ なし
弱体耐性 常時無効 グラビティ、麻痺、睡眠、恐怖、即死75%〜50%無効 スロウHP10%以降 全て
※封印は必中のため命中する
特記事項 V2バトル
・編成セットExtraを使用
・制限時間30分
特記事項
バトル開始時
敵に強化効果「神意」がレベル10で付与(永続/消去不可)
※属性によってレベルに対応する効果が異なる
レベル減少条件
・敵の予兆を解除する度に1減少火の神意攻撃力上昇(※Lv=上昇量)水の神意弱体耐性上昇(※Lv=上昇量)土の神意防御力上昇(※Lv=上昇量)風の神意連続攻撃確率上昇(※Lv=上昇量)光の神意ターン終了時に味方のHP減少(※Lv=減少量)
┗最大HP×レベル%の無属性ダメージ(最大5,000)闇の神意確率で通常攻撃時に強化効果を無効化(※Lv=発生率)

敵の特殊技と行動

特殊技(HP100%〜76%)
ターミネイションフレアランダム属性23回ダメージ(合計35倍)
攻撃対象の味方に
・灼熱効果(最大HPの10%ダメージ/1+3〜5ターン)
・恐怖効果(3〜5ターン)
・強化効果を短縮(最大7ターンを確認)
解除条件1,500万ダメージ
特殊技(HP75%〜51%)
バース・ルーラー現在HPが最も低いキャラにランダム属性40倍ダメージ
吹き飛ばし効果
※ダメージを受けなければ吹き飛ばしは発動しない解除条件 2,000万ダメージ
特殊技(HP50%以降)
ビッグクランチ現在HPが最も高いキャラに最大HP100%無属性ダメージ
戦闘不能になったキャラに復活不可解除条件 2,000万ダメージ
特殊行動(HP100%〜51%)
HP100%〜52%の特殊行動は各1回ずつのみ使用する
6T毎
ランダム
アルカディア・レマルゴスランダム属性全体ダメージ(倍率1.0)
敵に弱点属性攻撃効果(永続/消去不可)解除条件 2,000万アビダメ
アルカディア・スクリロスランダム属性全体ダメージ(倍率1.0)
敵に全属性ダメージカット無効(永続/消去不可)解除条件2000万奥義ダメ
アルカディア・フォティノースランダム属性全体ダメージ(倍率1.0)
敵に神光効果(永続/消去不可)
※毎ターンランダムに弱体効果を付与する状態
解除条件弱体効果を10個付与
※MISSするとカウントされない
アルカディア・グノーシスランダム属性全体ダメージ(倍率1.0)
敵に天命眼効果(永続/消去不可)
※暗闇、命中率DOWN、幻影、回避、弱体耐性、弱体効果無効などの影響を受けず、攻撃と弱体効果の付与が必中となる状態
解除条件60回攻撃を命中させる
HP75% ダイダロスドライヴ無属性全体4万ダメージ
味方全体に強圧効果(6ターン/回復不可)
※弱体無効を貫通して付与
※天命眼が付与されていると全体かばうを使用しても味方全体に強圧が付与される解除条件 なし
特殊行動(HP50%以降)
HP51%通過後 敵に以下の予兆効果が発動
※他の予兆より優先創生の繭が発動(5ターン/消去不可)
・創生の繭効果中は攻撃行動を行わない
・ターン終了時に6属性いずれかの「神意」レベルが1上昇解除条件
・5ターン中に合計5,000万ダメージ
・または5ターン経過で自動消去
創生の繭
解除後
敵がOD状態へ移行(4ターン/消去不可)
・敵HPが10%未満にならない(消去不可)
・HP51%までの未解除予兆の効果を付与
・再攻撃効果(永続/消去不可)
創生の繭
解除後
5の倍数
ターン
終了時
敵に「神意」レベル5以上の属性に対応した追撃効果を付与(5ターン)
6T毎
ランダム
アルカディア・エクリプスランダム属性全体ダメージ(倍率1.0)
味方全体に最大HP固定効果(2万/永続/回復不可)解除条件333万3,333の無属性ダメージ
アルカディア・トゥローモスランダム属性全体ダメージ(倍率1.0)
味方全体にガード不可効果(永続/回復不可)解除条件 奥義を6回発動
アルカディア・アポクリフォスランダム属性全体ダメージ(倍率1.0)
味方全体に召喚不可効果(永続/消去不可)解除条件 アビリティを12回使用
HP10% シリウス・オリジン4キャラに無属性99,999ダメージ(攻撃対象が少ないほどダメージ軽減)
・敵HPが10%未満にならない状態が解除
敵に
・CTが2→7に変化
・再攻撃効果(永続/消去不可)
・吸収効果(永続/消去不可)
与えたダメージ×100の数値を回復
・HP50%〜10%で未解除の予兆の効果を付与
発動しなかった予兆も含む解除条件 なし
HP10%以降
CTMAX
1回目※
ジェネシス・ノヴァ無属性全体ダメージ(99万9,999)
戦闘不能になったキャラに復活不可解除条件 なし

※HP10%以降のCTMAX2回目からはビッグクランチが発動

攻略のポイント

ポイントのまとめ
ダメージを最低1,500万以上出せる編成を用意
6ターン毎の予兆は必ず解除
HP75%特殊行動は全体かばうで受ける
HP50%後の予兆は5,000万ダメを与えて解除
HP50%以降も6ターン毎の予兆は解除を目指す
HP10%特殊行動はかばうで受ける

1,500万ダメージ以上出せる編成を用意

予兆解除ダメージ

敵の特殊技の予兆を解除できるよう、1ターンに1,500万以上出せる編成を組もう。敵の防御力が非常に高いため、ダメージの出しやすいアビダメや奥義倍率の高いキャラを編成しよう。2回行動や奥義再発動により、1回に行動できる回数が多いキャラで火力を出すのもおすすめだ。

また、防御力に関わらず固定でダメージが上昇する与ダメ上昇系の武器で火力を底上げするのがベスト。特にアビダメは上限に届きやすく、アビ与ダメ上昇系の武器はダメージの総量を上げやすい。

6ターン毎の予兆は必ず解除

敵に付与される強化効果
▲ 予兆を解除できないと行動別に永続の強化が付与

敵の特殊行動による予兆は必ず解除を目指せるように編成を組もう。解除できないと敵に永続消去不可の厄介なバフが付いてしまい、攻略が困難になるからだ。なお、封印効果で1ターン行動不能にすれば2ターンかけて予兆を解除できる。

弱体10回は付与数が多いキャラを使う

弱体効果10個付与は、1ターンで弱体を大量に付与できる「シャレム(水着)」や「ユリウス」などのキャラを使うか、召喚石の「トール」や「マンドラゴラ(水着)」などで必ず解除しよう。解除に失敗すると、HP50%以降攻略の安定感が大きく下がるのが理由だ。

おすすめのキャラ例
ヘレル・ベン・シャレム(水着)
シャレム(水着)
ユリウス
ユリウス
弱体付与におすすめの召喚石
トール
トール

水着マンドラゴラ
水着
マンドラゴラ
クリスマスサリエル
クリスマス
サリエル

60回攻撃は追撃や多段ダメアビを駆使する

60回攻撃の命中は追撃アビや多段ダメアビを駆使して解除しよう。召喚石「ウィルナス」のような多段アビの召喚石を使うのも選択肢の1つだ。

予兆に失敗すると「天命眼」効果が付与される。天命眼が付与されていると、幻影やマウント貫通に加え、全体かばうしても弱体効果が全体に付与される。特にHP75%の突破が難しくなるため、必ず解除しよう。

HP75%特殊行動は全体かばうで受ける

無属性4万

HP75%特殊行動の全体無属性4万ダメージは、「かばう(全体)」を使って突破するのがおすすめ。かばったキャラが戦闘不能になるため、落ちても良いキャラを編成するか、主人公に「リヴァイブ」を装備して生き返らせよう。

また、敵に「天命眼」効果が付与されている場合、全体かばうを使っても強圧効果が味方全体に付与される。60回攻撃は難しいが、必ず解除しておこう。

全体かばう持ちキャラ例
ムゲン(リミテッド)
ムゲン
(リミテッド)
ブローディア(水着)
ブローディア
(水着)
コルル
コルル

素受けの場合は低HPで耐える手段が必要

HP75%技は無属性40,000ダメに加えて、消去不可かつ6ターンの強圧効果を受ける。オールポーションや回復アビでは対応できないため、堅守による防御UPやバリアや被ダメ無効、幻影などを駆使して耐える必要がある。

HP75%を受けると壊滅する場合は待機

敵のHP75%特殊行動を受けると壊滅する場合のみ、予兆が発生する前に待機してHP50%通過後に行動しよう。HP50%で発生する「創生の繭」の予兆が優先されるため、行動をスキップできる。

HP50%後の予兆は5,000万ダメで解除

敵のがHP50%を越えると敵に付与される「創生の繭」効果の予兆は、5,000万ダメージを与えると解除できる。放置すると毎ターン6属性の中からランダムに1つの「神意」をレベル1上昇させてしまうが、急いで解除する必要はない。

敵からの攻撃を受けない区間なので、デバフの解除やアビCT稼ぎに利用できるからだ。50%以降に備えてリソースを温存しながら「創生の繭」の解除を行おう。

HP50%以降も6ターン毎の予兆は解除推奨

付与デバフ 解除条件
最大HPを2万に固定 無属性333万3,333ダメージ
ガード不可 奥義を6回発動
召喚不可 アビリティを12回発動

HP50%以降は6ターン毎の特殊行動が別の技に変わる。非常に厄介かつデバフを味方全体かつ永続消去不可で付与されるため、必ず予兆解除を狙おう。また、HP10%までに解除していない予兆がある場合、HP10%特殊行動後に解除していない分の弱体効果が付与される。

アビリティ12回は黒麒麟を使ってでも解除

アビリティ12回の予兆は、召喚石「黒麒麟」があるなら必ず解除しよう。予兆解除に失敗すると召喚石が使用できなくなり、HP10%以降の攻略や道中の予兆解除に大きな支障をきたす。

なお、使用間隔0ターンのアビリティはアビリティ12回にカウントされない。「シャレム(水着)」や「ユリウス」などのキャラを編成する際はアビカウントされないことを覚えておこう。

無属性ダメージ持ちキャラ例
ゼタ(火)
ゼタ
(火)
カリオストロ(リミテッド)
カリオストロ
(リミテッド)
クラリス(バレンタイン)
クラリス
(バレンタイン)

奥義6回発動は解除できる場合のみ解除

奥義6回発動は解除できる編成が限られるため、解除は可能な場合のみで良い。ガード不可効果は強力だが、バトル終盤は予兆解除のために毎ターン攻撃する必要があり、時間的にもガードする余裕はあまりない。

奥義を6回発動するためには、主人公を含めて、2人以上が奥義を1ターンに2回発動する必要がある。「シャレム(水着)」や「ノア」などのキャラや、主人公「トーメンター」の「リフレイン」が必要だ。

2回発動可能なキャラのおすすめ
ヴァジラ(十二神将)
ヴァジラ
(十二神将)
ヘレル・ベン・シャレム(水着)
シャレム
(水着)
オクトー(限界超越)
オクトー
(限界超越)
シャトラ(十二神将)
シャトラ
(十二神将)
ノア(リミテッド)
ノア
(リミテッド)
シヴァ(水着)
シヴァ
(水着)

HP10%特殊行動はかばうで受ける

HP10%特殊行動は「かばう」で受けよう。通常のかばうでも対処可能だ。特殊行動を受けた後に「HP10%以下にならない」効果が解除されるため、必ず受ける必要がある。

また、HP50%以降の6ターン毎の予兆で解除していないものがある場合は、HP10%特殊行動後にそれぞれの弱体が付与される。特殊行動を受けた後は必ず確認しよう。

HP10%以降は通常攻撃も防ぎながら攻撃

特殊行動で吸収効果が付与されるため、「行動封印」や「かばう(全体)」などを駆使して通常攻撃のダメージもできるだけ受けずに攻撃しよう。防ぐ手段がない場合は、攻撃せず味方に任せた方が結果的に貢献できる可能性が高い。

HP10%以降のおすすめ対策例
ヘレル・ベン・シャレム(水着)
シャレム
(水着)
カリオストロ(リミテッド)
カリオストロ
(リミテッド)
ブローディア(水着)
ブローディア
(水着)
行動封印 かばう+ダメ制限

ドロップアイテム一覧

赤箱
赤箱
アルテマメモリ アルテマメモリ
至極の指輪 至極の指輪
覇業の指輪 覇業の指輪
ダマスカス磁性粒子 ダマスカス磁性粒子
究竟の証 究竟の証
銀天の輝き 銀天の輝き
金箱
金箱
刻の流砂 刻の流砂
アルテマメモリ アルテマメモリ
覇者の証 覇者の証
究竟の証 究竟の証
碧空の結晶 碧空の結晶
銀天の輝き 銀天の輝き
シヴァのマグナアニマ シヴァのマグナアニマ
シヴァのアニマ シヴァのアニマ
エウロペのマグナアニマ エウロペのマグナアニマ
エウロペのアニマ エウロペのアニマ
ブローディアのマグナアニマ ブローディアのマグナアニマ
ブローディアのアニマ ブローディアのアニマ
グリームニルのマグナアニマ グリームニルのマグナアニマ
グリームニルのアニマ グリームニルのアニマ
メタトロンのマグナアニマ メタトロンのマグナアニマ
メタトロンのアニマ メタトロンのアニマ
アバターのマグナアニマ アバターのマグナアニマ
アバターのアニマ アバターのアニマ
火のプシュケー 火のプシュケー
水のプシュケー 水のプシュケー
土のプシュケー 土のプシュケー
風のプシュケー 風のプシュケー
光のプシュケー 光のプシュケー
闇のプシュケー 闇のプシュケー

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