【グラブル】極星器のおすすめ優先度と入手方法
- 最終更新日
グラブルのイベント「決戦!星の古戦場」で入手できる「極星器」のおすすめ優先度と入手方法を掲載。極星器の強化手順や効率的な集め方、ドロップ率、極星器の性能も一覧形式で紹介。極星器を作成する際の参考にどうぞ。
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極星器 |
極星の晶核 |
果報の古箱 |
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極星剣 |
沙界琴 |
廻崩拳 |
煌神杖 |
覇王弓 |
|
無命切 |
威寅斧 |
落天刃 |
天伐槍 |
凱狼雷 |
極星器のおすすめ作成優先度
| 優先度 | 武器 |
|---|---|
| S |
杖 剣 |
| A |
刀 槍 斧 |
| B |
格闘 楽器 銃 |
| C |
弓 短剣 |
剣と杖の作成と5凸化が最優先
| 極星器 | 特徴 |
|---|---|
|
極星剣 |
・ファイターオリジンを強化できる ・編成の用途問わず採用しやすい ・4凸時点でも採用機会が多い |
|
煌神杖 |
・マナダイバーを強化できる ・高難易度編成は杖得意キャラが多い ・5凸になると剣より採用機会が増える |
極星器は、全属性で汎用的に使える剣と杖を最優先に作成/5凸化しよう。5凸の剣か杖があれば、アディショナルウェポン含めて全編成で使いまわせるため、大幅な戦力強化となる。
剣と杖で作成優先度に大きな差は無いが、4凸で強化を止めるなら剣、5凸まで強化を進めきるなら杖を先に完成させよう。4凸時点だと剣の方が採用機会が多く、5凸まで強化すると高難易度で使える分、杖の採用機会が多くなるからだ。
高難易度に挑むなら刀の優先度も高い
| 極星器 | 特徴 |
|---|---|
|
無命切 |
・陰陽師や剣豪を強化できる ・火/水の奥義編成とは特に相性◯ ・剣や杖ほどでないが全属性で使える |
陰陽師や剣豪などで、高難易度に挑む機会が多い場合は、刀の作成と5凸強化の優先度が高くなる。剣や杖で主人公以外を複数人強化できるなら刀の5凸は不要だが、主人公が最もダメージを出せる編成や、主人公以外にも刀得意のキャラがいる場合は、刀の5凸が最適解になるケースがある。
短期周回を重視するなら槍か斧
| 極星器 | 特徴 |
|---|---|
|
天伐槍 |
・ランサーオリジン編成で活躍 ・火/水の短期編成とは特に相性◯ ・土/闇は相性の良いキャラが少ない ・斧より汎用性が高く使いやすい |
|
威寅斧 |
・ランサーオリジン編成で活躍 ・土/闇の短期編成とは特に相性◯ ・水/風とは相性の良いキャラが少ない |
ランサーオリジンで、古戦場のHELLやマルチの青箱狙いの周回を積極的に行うなら、槍か斧の5凸を1本作成しよう。ランサーオリジンは槍と斧を5本以上編成するのが重要だが、極星器は武器種を1本稼ぎつつ主人公を大幅に強化できるため、編成に入れる価値が特に高い。
槍の方が作成優先度が高い
ランサーオリジンでの運用に限定した場合、槍の方が5凸の作成優先度が高い。斧は得意キャラの数が少なく、スキルを有効に活かせる属性が限定されるからだ。
作成するなら5凸への強化を推奨
極星器4凸でもランサーオリジンの槍斧5本達成には貢献できるが、4凸時点だと編成には入らないケースも多い。4凸の極星器はアディショナルウェポンに入れられないため、禁禍ボスや試練ボスなど、ランサーオリジンで周回したい戦闘では使い辛いからだ。
|
攻略班 |
極星器の入手方法と効率的な集め方
| 極星器の入手方法と必要素材 |
|---|
| 極星器集めは90HELLがおすすめ |
| 極星の晶核15個で極星器を交換する |
| 余った極星器は極星の晶核へ変換できる |
極星器集めは90HELLがおすすめ
極星器集めを目的に周回する場合は90HELLがおすすめ。ドロップ率が非常に低いため、周回数を増やした方が効率が良い。また、ドロップ率UPも有効だ。肉消費を考慮して、ポチ数を増やしてカグヤ編成を使うのもおすすめ。
| おすすめのドロップ率UP装備 | ||
|---|---|---|
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エッセル |
カグヤ |
ミニック (マナベリ) |
ドロップ率UP300%で0.1%ほど
| ドロップ率UP | 討伐数 | ドロップ数 |
|---|---|---|
| 300%UP | 2500体 | 3本 |
| 250%UP | 2000体 | 2本 |
|
ネズミ神殿 |
極星の晶核15個で極星器を交換する
トレジャー交換から極星の晶核15個で1本交換ができる。どの極星器も最大4本まで交換が可能なため、各武器種1本ずつはドロップ運に依存に依存せずに完成させられる。欲しい極星器を古戦場でドロップできない場合はトレジャー交換を活用しよう。
余った極星器は極星の晶核へ変換可能
極星器をエレメント化すると極星の晶核15個に変換できる。不要な極星器を極星の晶核にすれば、トレジャー交換を介して任意の極星器に変換可能だ。ただし、トレジャー交換分をエレメント化すると、トレジャー交換のみでの4凸化が不可能になるため推奨しない。
極星器の5凸強化までに必要な素材
4凸への上限解放素材
| 素材 | 個数 |
|---|---|
|
|
45個 |
|
|
20個 |
天星の欠片は同じ武器種のものが必要。属性変更まで強化した天星器を4つリサイクルすると天星の欠片20個になる。
5凸への上限解放素材
| 素材 | 個数 |
|---|---|
|
|
80個 |
|
|
20個 |
|
|
50個 |
|
|
20個 |
|
|
30個 |
ジョブの証の種類は武器種に対応する十天衆と同じ。極星の晶核の必要数が大幅に増えているため、4凸よりも強化のハードルは高くなっている。
必要な素材の合計数
| 素材 | 個数 |
|---|---|
|
|
295個 (覚醒有り)125個 (覚醒無し) |
|
|
40個 |
|
|
50個 |
|
|
20個 |
|
|
30個 |
5凸の極星器を作成する場合、極星の晶核125個と天星器8個分の天星の欠片が必要になる。覚醒Lv上げまで含めると、極星の晶核がさらに170個必要になるため、作成コストは非常に重い。
交換で4凸する場合開催ごとに1本作れる
極星器をドロップを含めずに交換だけで4凸する場合は1本のみ作成可能だ。作成には戦貨ガチャを「極星の晶核」にし、果報の古箱を60個確保する必要がある。戦貨ガチャをクォーツにしたり、果報の古箱を最大まで確保していない場合は4凸できないため注意しよう。
極星器の仕様と凸による強化内容
| 極星器の仕様 |
|---|
| 1編成に入れられる極星器は1本まで |
| 4凸(Lv150)で第3スキル解放 |
| 5凸でアディショナルウェポン化第2スキルに属性攻撃力UPが追加 |
| 5凸(Lv200)で覚醒Lvが追加 |
1編成に入れられる極星器は1本まで
極星器は1編成につき1本しか入れられない。極星器が揃っていない間は、5凸を1本だけ作成しておき、全編成で使い回すとコスパ良く戦力強化が可能だ。
4凸(Lv150)で第3スキル解放
| 攻撃力 | 最大HP | 防御力 |
|---|---|---|
| 30%(攻刃枠) | 30% | 25% |
極星器を4凸してLv150まで強化すると、第3スキルが解放される。第3スキルは、属性や加護を問わずHP・攻撃力・防御力を上げられる強力な効果で、全編成で有用なスキルだ。極星器を運用する場合、第3スキルが解放される4凸までは最低限強化しよう。
5凸でアディショナルウェポン化
極星器を5凸すると、編成枠のアディショナルウェポンに入れられるようになる。古戦場250HELLや高難易度のマルチバトルで通常の10枠を消費せず極星器を採用できるため、使い勝手が大幅に向上する。
第2スキルに属性攻撃力UPが追加
極星器を5凸すると、第2スキルに「得意武器対象へ属性攻撃力10%強化」が追加される。他の強化要素ほど恩恵は大きく無いが、短期戦など基礎火力が重要な戦闘においては優秀な強化。
5凸(Lv200)で覚醒Lv上げが可能
5凸にしてLv200まで強化すると、覚醒Lv上げが可能になる。覚醒効果は全武器共通で、覚醒Lv上げには極星の晶核が必要だ。
| 極星器のおすすめ優先度と入手方法 |
極星器5凸の覚醒効果と優先度
覚醒効果は全武器共通の効果
覚醒効果は全武器共通の効果で、攻撃、奥義、アビDの3つに分岐。覚醒の効果は極星器との得意武器が一致したキャラにのみ影響する。得意武器が一致していないキャラに効果は反映されない。
覚醒は攻撃のおすすめ度が高い
| 覚醒 | 効果 | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 攻撃 | ・攻刃10%/EX攻刃10% ・TA率5%/通常上限5% |
★★★ |
| アビD | ・攻刃10%/EX攻刃10% ・アビ上限10%/アビ与ダメ2万 |
★★☆ |
| 奥義 | ・攻刃10%/EX攻刃10% ・奥義上限10%/奥義特殊上限5% |
★☆☆ |
覚醒はTA率と通常上限を5%ずつ上げられる攻撃がおすすめ。短期周回編成では通常攻撃のダメージやTAの確定が重要なため、編成でより採用しやすくなる。
覚醒の優先度自体は低い
| 極星の晶核の必要数 | |
|---|---|
| トレジャー交換+5凸化まで | 185個 |
| 覚醒Lv最大強化 | 175個 |
| 4凸+5凸 | 125個 |
| 5凸化 | 80個 |
| 4凸化 | 45個 |
極星器の5凸が揃っていない間は、覚醒Lvは上げなくて良い。覚醒Lvの最大強化は極星の晶核が大量に要求される上に、性能の強化幅も少ないため、育成のコスパが悪いからだ。
|
攻略班 |
極星器の性能
双葬・落天刃
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【ウルティマ・フォルサン++】水属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UP |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ダガーII】装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【界統剪の絆Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「短剣」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
無我・天伐槍
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【阿僧祇槍螺旋紋++】水属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・スピラⅡ】装備している「槍」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【黎明閃の泰平Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「槍」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
絶壊・威寅斧
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【バイナリー・インパクト++】土属性ダメージ(特大) 防御DOWN 発動ターン中被ダメージUP(3回) |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・アックスⅡ】装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【巡転生の万華Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「斧」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
真打・無命切
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【迦我観而沙++】土属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の奥義与ダメージ上昇(累積) 自分の奥義ゲージUP(30%) |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ブレイドⅡ】装備している「刀」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【歴礎絶の覚悟Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「刀」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
天枢・極星剣
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【エスパーダ・エストレジャド・ウルス】風属性ダメージ(特大) 発動ターン中味方全体に ・被ダメージカット30% ・土属性ダメージ軽減 ・強化効果が無効化されない |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ソードII】装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【聖刻裁の誓いⅡ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「剣」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
幻奏・沙界琴
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【ファーノナス・スペル++】風属性ダメージ(特大) 味方全体のHPを回復(最大2000) ・発動ターン中弱体効果無効 |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ハープII】装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【艶奏楽の調べⅡ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「楽器」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
真滅・覇王弓
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【ステラ・ディマイズ+】光属性ダメージ(特大)/味方全体に光属性追撃効果 |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ボウⅡ】装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【天眸正の光条Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「弓」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
献誠・煌神杖
| 属性 |
|
| 武器種 |
|
| 奥義 | 【真!超極星!!+】光属性ダメージ(特大) 敵の強化効果を1つ無効化 味方全体に ・HP回復 ・弱体効果1つ回復 |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・スタッフⅡ】装備している「杖」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【極叡導の煌きⅡ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「杖」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
盟道・廻崩拳
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【神髄・鬼面六臂++】闇属性ダメージ(特大) 味方全体にカウンター(回避・被ダメ/2回) 通常攻撃の与ダメージUP |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ガントレットII】装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【砕世毀の鬼魄Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「格闘」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
双創・凱狼雷
| 属性 |
|
武器種 |
|
| 奥義 | 【パピヨン・フランボワイヤン++】火属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティ性能UP(累積)/クリティカル確率UP |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ガンⅡ】装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【黄昏吼の閑雲Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「銃」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
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