【グラブル】極星器のおすすめ優先度と入手方法
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| 極星器のおすすめ優先度と入手方法 |
グラブルのイベント「決戦!星の古戦場」で入手できる「極星器」のおすすめ優先度と入手方法を掲載。極星器の強化手順や効率的な集め方、ドロップ率、極星器の性能も一覧形式で紹介。極星器を作成する際の参考にどうぞ。
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|---|---|---|
極星器 |
極星の晶核 |
果報の古箱 |
| 極星器一覧 | ||||
|---|---|---|---|---|
極星剣 |
沙界琴 |
廻崩拳 |
煌神杖 |
覇王弓 |
無命切 |
威寅斧 |
落天刃 |
天伐槍 |
凱狼雷 |
極星器5凸の覚醒効果と優先度
覚醒効果は全武器共通の効果
覚醒効果は全武器共通の効果で、攻撃、奥義、アビDの3つに分岐。覚醒の効果は極星器との得意武器が一致したキャラにのみ影響する。得意武器が一致していないキャラに効果は反映されない。
覚醒は攻撃のおすすめ度が高い
| 覚醒 | 効果 | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 攻撃 | ・攻刃10%/EX攻刃10% ・TA率5%/通常上限5% |
★★★ |
| アビD | ・攻刃10%/EX攻刃10% ・アビ上限10%/アビ与ダメ2万 |
★★☆ |
| 奥義 | ・攻刃10%/EX攻刃10% ・奥義上限10%/奥義特殊上限5% |
★☆☆ |
覚醒はTA率と通常上限を5%ずつ上げられる攻撃がおすすめ。短期周回編成では通常攻撃のダメージやTAの確定が重要なため、編成でより採用しやすくなる。
極星器の強化おすすめ優先度
| 優先度 | 武器 |
|---|---|
| S | 剣 |
| A | 格闘 杖 刀 槍 |
| B | 楽器 短剣 斧 銃 弓 |
S:剣
剣得意のキャラ数が多めで編成しやすい
極星剣 |
剣得意は強力なキャラが多く使いやすいため、極星剣優先的に作成するのがおすすめだ。どの属性でも扱いやすい武器といえる。
A:格闘/杖/刀/槍
廻崩拳 |
煌神杖 |
無命切 |
天伐槍 |
格闘、杖、槍の3種類は得意武器で統一できる属性がそれぞれ存在するため、おすすめ度が高い。格闘は火/土/闇、杖は水/風/光、刀は土/風/光、槍は火/水/風で特に使いやすい。
B:楽器/短剣/斧/銃/弓
沙界琴 |
威寅斧 |
落天刃 |
凱狼雷 |
覇王弓 |
上記武器は得意武器で扱えるキャラが少なめのため、優先度は少し低め。楽器は水/光、斧は土/光/闇属性で使いやすい。メイン候補としては、短剣は「マナダイバー」、銃は「レリバス」や「ソルジャー」、弓は「ブギーマン」で採用機会がある。
極星器の入手方法と強化手順
HELLからドロップor交換で入手
極星器は古戦場のHELLからドロップする他、トレジャー交換から極星の晶核15個で1本交換ができる。どの極星器も最大4本まで交換が可能だ。
4本入手後は素材を集めて4凸
天星の欠片20個と極星の晶核45個が必要
極星器を4凸するには3凸後、天星の欠片20個と極星の晶核45個が必要になる。極星の晶核は古戦場の戦貨ガチャ、果報の古箱に加えて、極星器のエレメント化で手に入る。
| 4凸に必要なトレジャー | |
|---|---|
極星の晶核 45個 |
天星の欠片 20個 |
交換だけで4凸させる場合1本だけ作れる
戦貨ガチャ+果報の古箱60個確保が必要
極星器をドロップを含めずに交換だけで4凸する場合は1本のみ作成可能だ。作成には戦貨ガチャを「極星の晶核」にし、果報の古箱を60個確保する必要がある。戦貨ガチャをクォーツにしたり、果報の古箱を最大まで確保していない場合は4凸できないため注意しよう。
極星器の効率的な集め方とドロップ率
極星器集めは90HELLがおすすめ
ドロップ率UPも有効
極星器集めを目的に周回する場合は90HELLがおすすめ。ドロップ率が非常に低いため、周回数を増やした方が効率が良い。また、ドロップ率UPも有効だ。肉消費を考慮して、ポチ数を増やしてカグヤ編成を使うのもおすすめ。
| おすすめのドロップ率UP装備 | ||
|---|---|---|
エッセル |
カグヤ |
ミニック (マナベリ) |
ドロップ率UP300%で0.1%ほど
2500体討伐で3本ドロップを確認
| ドロップ率UP | 討伐数 | ドロップ数 |
|---|---|---|
| 300%UP | 2500体 | 3本 |
| 250%UP | 2000体 | 2本 |
ネズミ神殿 |
極星器の性能
| 更新中 |
|---|
双葬・落天刃
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【ウルティマ・フォルサン++】水属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UP |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ダガーII】装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【界統剪の絆Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「短剣」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
無我・天伐槍
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【阿僧祇槍螺旋紋++】水属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・スピラⅡ】装備している「槍」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【黎明閃の泰平Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「槍」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
絶壊・威寅斧
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【バイナリー・インパクト++】土属性ダメージ(特大) 防御DOWN 発動ターン中被ダメージUP(3回) |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・アックスⅡ】装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【巡転生の万華Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「斧」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
真打・無命切
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【迦我観而沙++】土属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の奥義与ダメージ上昇(累積) 自分の奥義ゲージUP(30%) |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ブレイドⅡ】装備している「刀」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【歴礎絶の覚悟Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「刀」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
天枢・極星剣
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【エスパーダ・エストレジャド・ウルス】風属性ダメージ(特大) 発動ターン中味方全体に ・被ダメージカット30% ・土属性ダメージ軽減 ・強化効果が無効化されない |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ソードII】装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【聖刻裁の誓いⅡ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「剣」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
幻奏・沙界琴
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【ファーノナス・スペル++】風属性ダメージ(特大) 味方全体のHPを回復(最大2000) ・発動ターン中弱体効果無効 |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ハープII】装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【艶奏楽の調べⅡ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「楽器」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
真滅・覇王弓
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【ステラ・ディマイズ+】光属性ダメージ(特大)/味方全体に光属性追撃効果 |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ボウⅡ】装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【天眸正の光条Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「弓」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
献誠・煌神杖
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【真!極星!!+】光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・スタッフⅡ】装備している「杖」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【極叡導の煌きⅡ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「杖」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】下記スキル上昇 ・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
盟道・廻崩拳
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【神髄・鬼面六臂++】闇属性ダメージ(特大) 味方全体にカウンター(回避・被ダメ/2回) 通常攻撃の与ダメージUP |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ガントレットII】装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【砕世毀の鬼魄Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「格闘」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
双創・凱狼雷
| 属性 | 武器種 |
| 奥義 | 【パピヨン・フランボワイヤン++】火属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティ性能UP(累積)/クリティカル確率UP |
| スキル1 | 【ボルテージ・オブ・ガンⅡ】装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
| スキル2 | 【黄昏吼の閑雲Ⅱ】・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「銃」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃力UP(10%) |
| スキル3 | 【極星の光輝】・攻撃力(攻刃枠30%) ・最大HP(30%) ・防御力(25%) |
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