グラブル_ウィザードオリジン

【グラブル】ウィザードオリジンの運用方法と編成例

編集者
グラブル攻略班
最終更新日

グラブル(グランブルーファンタジー)のオリジンクラスジョブ「ウィザードオリジン」の評価について掲載。アビリティ内容やジョブの性能、取得条件や編成例についても解説。オリジンウィザードを使用する際の参考にどうぞ。

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ウィザードオリジンの総合評価

ウィザードオリジン

総合評価 短期~中期のアビ軸で強力なアタッカー
特徴 ・奥義ゲージ無しでマナベリ発動可能
・攻撃開始時自動で刻印付与
・ダメアビ即時可能+冴手効果付与が可能

取得優先度はファイターオリジンより低い

ジョブ名 取得優先度
オリジンクラス:ファイター ファイターオリジン A
オリジンクラス:ウィザード ウィザードオリジン B
オリジンクラス:ランサー ランサーオリジン C

ウィザードオリジンの取得優先度は、ファイターオリジンより低い。マナベリ発動に奥義ゲージがいらない点や、刻印が自動付与など強力な効果が多いが、奥義を打ちづらいのがデメリットなためだ。使い所が限られる点で、現時点では取得優先度は上がらない。

オリジンクラスの取り方と必要素材

Lv50優先度はオリジンの中で1番低い

ジョブ名 取得優先度
オリジンクラス:ファイター ファイターオリジン A
オリジンクラス:ランサー ランサーオリジン B
オリジンクラス:ウィザード ウィザードオリジン C

天醒の蒼玉を使用するLv50強化の優先度としては、ウィザードオリジンがもっとも低い。Lv50で取得するアビの用途が非常に限定的なため、リミヤチマやリミパーを使った7〜8ターンレンジの中長期戦周回の使用を考えていない場合は強化を見送って良い。

天醒の蒼玉の入手方法と使い道

ウィザードオリジンの運用方法

古戦場肉集めや90HELLなどで優秀

古戦場肉集めや90HELLなどで優秀

ウィザードオリジンは、古戦場肉集めや90HELLなどで優秀。攻撃開始時に刻印が付与され、アビポチなしで1ターン目からマナベリのダメージ効果を発動できるためだ。少ないアビポチで行う速度重視の短期周回で特に活躍する。

マナベリの入手方法一覧とおすすめ

アビ軸編成の支援役として活躍

アビ軸編成の支援役として活躍

ウィザードオリジンは「エーテル・ゼノグロシア」で味方全体のダメアビを即時使用可能にできるため、アビ軸編成の支援役として活躍する。パーシヴァルの3アビやヤチマの3アビなど、使用間隔が10ターン以上のダメアビと特に相性が良い。自身もアビ軸のアタッカーとして高火力を発揮できる。

短中期戦で通常軸でも運用できる

短中期戦で通常軸でも運用できる

ウィザードオリジンは「ハイチェイサー」で味方の通常攻撃火力を強化できるため、短中期戦で通常軸でも運用可能。ハイチェイサーは、味方全体に自属性追撃効果/通常攻撃の与ダメージUP/クリティカル確率UPを付与する。クリティカルが重要な水属性や光属性と特に相性がいい。

マナダイバーとの違い

奥義ゲージなしでマナベリ効果を発動可能

ウィザードオリジンは奥義ゲージが上昇しない代わりに、奥義ゲージを消費せずマナベリ効果を発動できる。奥義ゲージ消費が重いウィルナス・ミニステルや黒麒麟・ダブルなど、マナダイバーでは扱いが難しかったマナベリも扱えるため、採用できるマナベリの選択肢が広い。

相性のいいマナベリ

マナベリ 特徴の解説
ウロボロス・ミニステル
ウロボロス
・火力を上げるのに最適なマナベリ
・サポート効果の与ダメ上昇が強力
・通常攻撃後アビダメで防御デバフ
リヴァイアサン・ミニステル
リヴァイアサン
・入手困難なウロボロスまでの繋ぎ
・通常攻撃後アビダメで被ダメ上昇
ダークラプチャー・ダブル
ルシファー
・短期のフルオートで使われる
・自動アビダメの被ダメアップが強い
・主人公の連撃率を確保できる
ココ&ミミ
ミミココ
・刻印を消費して味方に乱撃付与
・通常軸短期で活躍する
ル・オー・ミニステル
ル・オー
・毎ターン味方全体のHP回復
・毎ターン味方全体のクリア
・長期戦で活躍する
ウィルナス・ミニステル
ウィルナス
・業火の刻印5でディスペル
・刻印数に応じて火属性のアビ性能UP
・火属性編成でのみ運用可能

アガスティア・ダブルとは相性が悪い

ウィザードオリジンは奥義ゲージが上昇せず、奥義の発動が限定的なため、アガスティア・ダブルとは相性が悪い。アガスティア・ダブルを使う場合は、マナダイバーで運用しよう。

刻印がアビリティなしで付与できる

ウィザードオリジンは、攻撃開始時に刻印を付与が可能。マナダイバーと異なり、マナベリの効果発動に必要な刻印をアビリティなしで付与できるため、短期周回ではアビポチを減らせる。

楽器をメイン武器として装備できる

ウィザードオリジンは、マナダイバーと違い、楽器をメイン武器として装備できる。一方で、マナダイバーで装備できた短剣は使えないため、メイン武器の選択には注意しよう。

奥義を打つ運用は難しい

ウィザードオリジンは奥義ゲージが上昇しないため、奥義編成や虚詐奥義周回での運用は難しい。主人公の奥義効果を活用できない点には注意が必要だ。ただし、「バースト・リフレイン」を使えば奥義を発動できる。

ウィザードオリジンの編成例

火属性の短期フルオート編成例

メインキャラとアビ設定
ウィザードオリジン
ウィザード
オリジン
攻撃 強化 強化 弱体
ゼタ(リミテッド)
リミゼタ

✕ ✕ ✕
パーシヴァル(リミテッド)
リミパー

攻撃 ✕ 攻撃
ラガッツォ
ラガッツォ

✕ ✕ 強化
EXアビリティ サブキャラ
ウロボロス・ミニステル ウロボロス ハイチェイサー ハイチェイサー
魔紋解放 魔紋解放
ミゼラブルミスト ミゼラブルミスト
アラナン
アラナン
✕ ✕ ✕ 強化
キャラなし
なし

ウィザードオリジンを採用した短期フルオート編成。アラナンの4アビで付与されるショート効果が、ウィザードオリジンのサポアビでマナベリでの奥義ゲージが不要になり影響が無くなった。フェニー杖をメイン武器にしてアビダメを盛るのがおすすめだ。

水属性の短期フルオート編成例

メインキャラとアビ設定
ウィザードオリジン
ウィザード
オリジン
✕ 強化 強化 弱体
ヤチマ(リミテッド)
ヤチマ

攻撃 強化 攻撃
アニラ(浴衣)
浴衣アニラ

攻撃 強化 攻撃
ハイラ(十二神将)
ハイラ

攻撃 強化 強化
マナベリ/EXアビリティ サブキャラ
ウロボロス・ミニステル ウロボロス ハイチェイサー ハイチェイサー
魔紋解放 魔紋解放
ミゼラブルミスト ミゼラブルミスト
ガブリエル
ガブリエル
キャラなし
なし

ウィザードオリジンの水属性短期フルオート編成例。6ターン目に魔紋解放、ヤチマ3アビ、アニラ3アビが使えるタイミングになり、実質2回ツープラが発動できるのが特徴だ。

土属性のフルオート編成例

メインキャラとアビ設定
ウィザードオリジン
ウィザード
オリジン
攻撃 強化 強化 強化
ウリエル(リミテッド)
ウリエル

攻撃 攻撃 攻撃
ラジエル(水着)
ラジエル

攻撃 強化 強化
サラーサ(限界超越)Lv.150
サラーサ
Lv.150
攻撃 攻撃 攻撃 強化
マナベリ/EXアビリティ サブキャラ
ウロボロス・ミニステル ウロボロス ハイチェイサー ハイチェイサー
魔紋解放 魔紋解放
エーテル・ゼノグロシア エーテルゼノグロシア
キャラなし
なし
キャラなし
なし

ウィザードオリジンの土属性フルオート編成例。味方のダメアビを即時に使用可能にするエーテルゼノグロシアを活かすため、ウリエルやサラーサのような強力なダメアビ持ちを採用している。

風属性の長期フルオート編成例

メインキャラとアビ設定
ウィザードオリジン
ウィザード
オリジン
攻撃 強化 強化 強化
ヴァンピィ(浴衣)
ヴァンピィ

攻撃 強化 弱体
リッチ(ハロウィン)
ハロリッチ

攻撃 弱体 強化
イーウィヤ(リミテッド)
イーウィヤ

弱体 攻撃 強化
マナベリ/EXアビリティ サブキャラ
ウロボロス・ミニステル ウロボロス ハイチェイサー ハイチェイサー
魔紋解放 魔紋解放
エーテル・ゼノグロシア エーテルゼノグロシア
キャラなし
なし
キャラなし
なし

ウィザードオリジンのアビダメを活かした、長期フルオート編成例。ハロリッチやウィザードオリジンの、高いアビダメを活かしているのが特徴だ。ベンヌやユグドラシル・アルボスマグナのような日課でおすすめ。

光属性の長期フルオート編成例

メインキャラとアビ設定
ウィザードオリジン
ウィザード
オリジン
攻撃 強化 強化 強化
クビラ(十二神将)
クビラ

攻撃 攻撃 強化
シーザー(リミテッド)
シーザー

攻撃 強化 強化
マコラ(十二神将)
マコラ

強化 ✕ 強化 攻撃
マナベリ/EXアビリティ サブキャラ
ウロボロス・ミニステル ウロボロス ハイチェイサー ハイチェイサー
魔紋解放 魔紋解放
エーテル・ゼノグロシア エーテルゼノグロシア
ルシオ(リミテッド)
ルシオ
強化 攻撃 強化 強化
キャラなし
なし

ウィザードオリジンの、アビ軸特化の光属性長期フルオート編成例。ウィザードオリジンのエーテルゼノグロシアで、大ダメージを出せるクビラ4アビを使い回すのが特徴だ。シーザーのかばうでマコラやルシオのバフを維持するために、最大HPを低めに厳選しよう。

闇属性のセミオート短期編成例

メインキャラ
ウィザードオリジン
ウィザード
オリジン
シス(限界超越)Lv.150
シス
Lv.150
イルザ(浴衣)
浴衣イルザ

レイ(リミテッド)
レイ

マナベリ/EXアビリティ サブキャラ
ウロボロス・ミニステル ウロボロス ハイチェイサー ハイチェイサー
魔紋解放 魔紋解放
ミゼラブルミスト ミゼラブルミスト
キャラなし
なし
キャラなし
なし

ウィザードオリジンの火力を引き上げるのが目的のセミオート編成例。レイで主人公に再行動を付与し、マナベリの発動回数を引き上げているのが特徴だ。

ウィザードオリジンのステータスと仕様

クラス オリジン
前提
ジョブ
「クラス5」全てのLv20到達
・「ウォーロック」極致Lv6到達
得意 杖 楽器 楽器

Lvアップ&コンプリートボーナス

Lvアップボーナス

習得Lv1 アビリティダメージ上限+10%
習得Lv5 攻撃力+5000、HP+1000
習得Lv10 アビリティダメージ+20%、アビリティダメージ上限+10%
習得Lv15 攻撃力+5000、HP+2000
習得Lv20 サポアビ「アビサル・パクト」強化
習得Lv25 弱体成功率+10%
習得Lv30 サポアビ「オーバーブリム・クレスト」強化
習得Lv35 アビリティダメージ+30%、アビリティダメージ上限+10%
習得Lv40 リミットアビリティセット数上限UP
習得Lv45 トリプルアタック確率+10%
習得Lv50 1アビエーテルブラストIV強化

コンプリートボーナス

上昇ステ 攻撃力+2%、アビリティダメージ+3%

オリジンクラスの仕様

仕様一覧
同系統ジョブのリミ&極致アビ全て使用可能
リミアビを3つセット可能
オリジンクラス専用のリミアビは3種
マナベリを装備可能
マナベリ関連記事
マナベリ
マナベリ
まとめ
錬金術の工房
錬金術の工房

ウロボロス・ミニステル
ウロボロス
ミニステル

ウィザードオリジンのアビリティ

固有アビリティ(1アビ)

名称 エーテルブラストⅣ エーテルブラストⅣ
効果 敵全体に自属性ダメージ
味方全体に自属性の刻印を付与
自分に以下効果
・アビダメUP(消去不可/5ターン)
・アビダメ上限UP(20%/消去不可/5ターン)
◆自分の自属性の刻印の数に応じて攻撃回数UP(最大6回)Lv50強化効果
・アビ与ダメ上昇(5ターン)効果が追加
・刻印数に応じた攻撃回数が11回に増加使用間隔6ターン

ジョブ専用リミットアビリティ

Lv10で解放

名称 バースト・リフレイン バースト・リフレイン
効果 敵全体に10回自属性ダメージ
・防御大幅DOWN(2ターン)
・命中率DOWN(2ターン)
・強化効果を3つ無効化
自分に以下効果(1ターン)
・奥義煥発効果
・奥義再発動効果使用間隔使用可能5ターン後/12ターン

Lv30で解放

名称 ハイチェイサー ハイチェイサー
効果 味方全体に以下効果(5ターン)
・自属性追撃効果(20%)
・通常攻撃の与ダメージUP(10%)
・クリ確率UP(発動率100%/倍率20%)
◆自分の自属性の刻印の数が10の時、味方全体に再攻撃効果追加(1ターン)使用間隔14ターン

Lv50で解放

名称 エーテル・ゼノグロシア エーテル・ゼノグロシア
効果 味方全体に以下効果
・ダメージアビリティが即時使用可能
・無尽の蒼杖効果(1ターン/消去不可)
◆自分の自属性の刻印の数が10の時のみ使用可能
無尽の蒼杖効果中
・与ダメージ上昇
・被ダメージ減少
・自属性冴手効果使用間隔再使用不可

サポートアビリティ

最初から習得/Lv30で強化

名称 オーバーブリム・クレスト
効果 攻撃開始時、自分に自属性の刻印を付与
自属性の刻印が付与された時、自分のダメージアビリティの使用可能ターンを1ターン短縮
◆自分に付与されている自属性の刻印の数に応じて以下効果
・攻撃UP(別枠10%/最大100%)
・防御UP(10%/最大100%)
・連撃率UP(刻印10でTA率100%UP)
・ダメージ上限UP(1%/最大10%)Lv30強化効果
自分に付与できる刻印数が最大10に増加

最初から習得

名称 プライド・オブ・ウィザード
効果 装備中の「杖」「楽器」の攻撃力とHPが50%上昇

最初から習得/Lv20で強化

名称 アビサル・パクト
効果 ・奥義ゲージが上昇しない
※奥義ゲージ上昇量に関わらず一切上昇しない/他心陣でも上昇しない/エリクシールでのみ上昇する
・通常攻撃時と奥義発動時に奥義ゲージを消費せずにマナベリが特定の行動を行うLv20強化効果
マナベリのアビリティ効果の性能UP

ウィザード系リミットアビリティ一覧

名称 デモンズフレア デモンズフレア
効果 敵全体に10倍自属性ダメージ (上限116万)
敵に下記の弱体を付与 (6ターン)
・強化効果を1つ無効化
・攻防DOWN (40%/個別枠)
・連続攻撃確率DOWN (50%)
・弱体耐性DOWN (20%)使用間隔15ターン
使用可能3ターン後
名称 魔術結界 魔術結界
効果 魔術結界を展開する (消去不可)
◆効果中、味方全体のステータスを大幅UP
┣攻撃UP (30%/別枠乗算)
┣防御UP (100%)
┣DA以上確定
┣TA率UP (20%)
┣クリティカル確率UP (倍率20%/発動率100%)
┗弱体耐性UP (50%)
ターン終了時、
・敵全体にLvに応じた回数の自属性ダメージ (最大12回/1倍/上限11万)
・魔術結界Lvに応じて奥義ゲージ消費 (Lv1で40%/以降Lv×10%加算)
・魔術結界Lvが1上昇 (最大7)
Lv7の時、ゲージ消費のタイミングで魔術結界が消滅使用間隔10ターン
名称 魔紋解放 魔紋解放
効果 味方全体が
・必ずトリプルアタック (1ターン)
・弱点属性追撃 (3ターン/20%)
・ダメージ上限UP (3ターン/15%)
・通常攻撃の与ダメージUP (3ターン/20%)
◆自属性の刻印が5の時のみ使用可能使用間隔7ターン
名称 チェイサー チェイサー
効果 味方全体に追撃付与(20%/3ターン)使用間隔7ターン
名称 エーテルフラップ エーテルフラップ
効果 敵にエーテルフラップ効果
※エーテルブラストの性能がLvごとに上昇使用間隔5ターン
名称 ブラックヘイズ ブラックヘイズ
効果 敵全体に以下の効果を付与(180秒)
・攻撃DOWN(25%/両面枠)
・防御DOWN(25%/両面枠)
・毒効果
・暗闇効果使用間隔5ターン
名称 レプリケーションキャスト レプリケーションキャスト
効果 敵全体に自属性ダメージ
味方全体の奥義ゲージUP(20%)
◆パーティの得意武器「杖」のキャラの数に応じて性能UP(1人追加ごとに奥義ゲージ20%UP追加)
使用可能:3ターン後使用間隔12ターン
名称 バウンス バウンス
効果 敵の強化/弱体効果の数に応じて大ダメージ使用間隔7ターン
名称 チョーク チョーク
効果 味方全体の通常攻撃を全体化(3ターン)使用間隔7ターン

ウィザードオリジンのおすすめLB

優先度高

攻撃力
攻撃力
HP
HP
味方全体HPⅡ
全体HP
ダメージ上限
ダメ上限
アビダメ上限UP
アビ上限
TA確率
TA率
弱体成功率
弱体成功率
通常上限
通常上限

上記のLBは最優先で★★★まで上げるべきだ。取得できるようになった段階で、優先的に振ろう。

優先度中

属性攻撃
属性攻撃
得意武器
得意武器
属性軽減
属性軽減
防御力
防御力

上記4種のLBは必ず振るほど優先度は高くはないが、編成や属性に応じて振り分けるのがおすすめ。火力と防御面でより重要な方を優先しよう。

優先度低

CB上限
CB上限
EXP・RP
経験値UP

上記2種は用途に応じて入れるのがおすすめ。CB上限は微々たる効果だが上限UPのため、特に何の属性にも特化させない場合に余ったLBで振り分けておくと良い。経験値効率に関しては、レベリングする場合に必要なら振ろう。

リミットボーナスおすすめの振り方

取得条件と必要素材

取得条件

必要
ジョブ
「クラス5」全てのLv20到達
・「ウォーロック」極致Lv6到達
必要JP JP 3万JP

必要素材

素材 個数
Lv10 魔導士の証 魔導士の証 80
杖のエレメント 杖のエレメント 1500
楽器のエレメント 楽器のエレメント 1500
碧空の結晶 碧空の結晶 250
銀天の輝き 銀天の輝き 80
ジェネシス・フラグメント ジェネシス・フラグメント 250
ルピ ルピ 100万
Lv20 アルファ・アニマ アルファ・アニマ 80
オメガ・アニマ オメガ・アニマ 80
杖の銀片 杖の銀片 100
竪琴の銀片 竪琴の銀片 100
究竟の証 究竟の証 150
ダマスカス骸晶 ダマスカス骸晶 10
イモータル・フラグメント イモータル・フラグメント 200
ルピ ルピ 200万
Lv30 刻の流砂 刻の流砂 3
極致の暁 極致の暁 1
極致の星 極致の星 1
極致の雫 極致の雫 1
ルピ ルピ 300万
Lv40 天醒の蒼玉 天醒の蒼玉 1
武極の秘術書 武極の秘術書 25
魔星の秘術書 魔星の秘術書 25
神匠の秘術書 神匠の秘術書 25
ルピ ルピ 500万

ジョブLVの必要経験値

必要経験値
LV2 約2万
Lv3 約5万(計7万)
Lv4 約8万(計15万)
Lv5 約10万(計25万)
Lv6 約12万(計37万)
Lv7 約14万(計49万)
Lv8 約15万(計64万)
Lv9 約18万(計82万)
Lv10 約18万(計100万)
必要経験値
Lv11 約30万
Lv12 約30万(計60万)
Lv13 約30万(計90万)
Lv14 約30万(計120万)
Lv15 約30万(計150万)
Lv16 約50万(計200万)
Lv17 約50万(計250万)
Lv18 約50万(計300万)
Lv19 約50万(計350万)
Lv20 約50万(計400万)
必要経験値
Lv21 約75万
Lv22 約75万(計150万)
Lv23 約75万(計225万)
Lv24 約75万(計300万)
Lv25 約75万(計375万)
Lv26 約100万(計475万)
Lv27 約100万(計575万)
Lv28 約100万(計675万)
Lv29 約100万(計775万)
Lv30 約100万(計875万)
必要経験値
Lv31 約110万
Lv32 約110万(計220万)
Lv33 約110万(計330万)
Lv34 約110万(計440万)
Lv35 約110万(計550万)
Lv36 約120万(計670万)
Lv37 約120万(計790万)
Lv38 約120万(計910万)
Lv39 約120万(計1030万)
Lv40 約120万(計1150万)
必要経験値
Lv41 約130万
Lv42 約130万(計260万)
Lv43 約130万(計390万)
Lv44 約130万(計520万)
Lv45 約130万(計650万)
Lv46 約140万(計790万)
Lv47 約140万(計830万)
Lv48 約140万(計970万)
Lv49 約140万(計1110万)
Lv50 約140万(計1250万)

オリジンクラスの解放条件と必要素材

フリクエ「始まりの日へ」をクリア

フリクエ「始まりの日へ」

ファイターオリジンを解放するには、フリクエ「始まりの日へ」のクリアが条件。クエスト進行度は6段階まであるが、バトルはなし。必要素材を消費すればストーリー閲覧でクリア可能だ。

必要素材(各素材30個ずつ必要)
進行度1 必要素材なし
進行度2 嵐竜の琥珀眼 嵐竜の琥珀眼
プロミネンスリアクター プロミネンスリアクター
海神の扇尾 海神の扇尾
創樹の花蕾 創樹の花蕾
プライマルビット プライマルビット
黒霧の結晶 黒霧の結晶
進行度3 シヴァのマグナアニマ シヴァのマグナアニマ
エウロペのマグナアニマ エウロペのマグナアニマ
ブローディアのマグナアニマ ブローディアのマグナアニマ
グリームニルのマグナアニマ グリームニルのマグナアニマ
メタトロンのマグナアニマ メタトロンのマグナアニマ
アバターのマグナアニマ アバターのマグナアニマ
進行度4 アウラ・マグナアニマ アウラ・マグナアニマ
イラ・マグナアニマ イラ・マグナアニマ
マレ・マグナアニマ マレ・マグナアニマ
アルボス・マグナアニマ アルボス・マグナアニマ
クレド・マグナアニマ クレド・マグナアニマ
アーテル・マグナアニマ アーテル・マグナアニマ
進行度5 イグナイトラブル イグナイトラブル
アビサル・トラジェディー アビサル・トラジェディー
インシュラーコア インシュラーコア
ゲイルロック ゲイルロック
靂輪 靂輪
トーデストリープ トーデストリープ
進行度6 オメガユニット オメガユニット
終末の暗晶 終末の暗晶
漆黒の棘翅 漆黒の棘翅
狡知の魔角 狡知の魔角

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ウロボロス・ミニステル
ウロボロス
ミニステル

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