【グラブル】ゾーシモスの超越評価と運用方法
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するルミナス武器のひとつ、闇属性SSR杖「ゾーシモス」の性能評価。超越前から超越後までの奥義・スキル・ステータスと超越後の評価、超越強化素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
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|---|---|
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交換セット |
ルミナス一覧 |
| ルミナスシリーズ武器一覧 | ||
|---|---|---|
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晩蝉 凱風絶刀 |
フレズヴェルク 黒漆太刀 |
フルンティング アンドロメダ |
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ロムフェーヤ ムルシエラゴ |
温羅面金色之装 布都御魂 |
エレシュキガル ゾーシモス |
ゾーシモスの総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 0本 | ・刻印を活かした特殊な運用が可能な武器 ・高難度など長期戦で強い |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
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★★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 250 |
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| 入手方法 | |
|---|---|
| ムーン交換: ゴールドムーン150個 |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
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エーヴル・ド・ゾーシモス | 効果 |
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カイロクメタⅢ | 効果 |
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ザ・サルファーズⅡ | |
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オーセンティック・メモリーズⅡ | |
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ザ・ファイナル・アブスティエンス | |
ゾーシモスの必要本数
強力な武器だが作成必須の性能ではない
ゾーシモスはフルオートや高難易度攻略で有用だが、作成必須の武器ではない。フルオートはエレシュキガルの方が早い編成を作りやすく、高難易度に関してもゾーシモスが無いと攻略できないコンテンツは存在しないからだ。
| エレシュキガルの超越後の評価と運用方法 |
オリジンウィザード実装後が本番
オリジンウィザード実装後に、ゾーシモスの評価が大きく変わる可能性がある。ゾーシモス自体は、開幕から刻印5・バフデバフの大量ばら撒き・ディスペルや継続的なアビダメ火力など強い要素を大量に持つが、現状は活かせるジョブが存在しないからだ。
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攻略班 |
ゾーシモスの評価
フルオのアビ軸と耐久確保に運用できる
刻印が付与されている場合、主人公がアビリティを使うたびに様々なバフやデバフ、アビダメが発動するため、火力を出しつつ耐久力の補助を行える。ゾーシモスがLv250なら戦闘開始直後から刻印が5つ付与されているため、刻印キャラに依存せず初動からフルパワーで運用ができる。
通常攻撃時のアビダメ追撃も強力
主人公に刻印が付与されている場合、通常攻撃時にアビダメ追撃が発生する。刻印5の時は性能が強化され、1回で1000万近いダメージを出せる強力なアビダメ追撃となる。1ターンに1度の制約が無いため、マナダイバーなどで2回攻撃が可能なら2回ともアビダメ追撃が乗る。
闇キャラ全員にアビダメ追撃で火力を底上げ
刻印が付与されている場合、闇属性キャラ全員が冴手効果によりアビダメに追加ダメージが発生する。実質ダメアビの火力が1.1倍になりヒット数も1増えるため強力な効果だ。闇属性はアビダメが強いキャラが多いため、主人公以外に対しても恩恵が大きい。
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攻略班 |
長期戦では強化アビで大ダメージを出せる
主人公への刻印付与の回数が20回に到達すると、主人公の1アビが強化アビ「ザ・ファイナル・アブスティエンス」に変化する。強化アビは16ヒットかつ1回で合計5000万近いダメージを出せる強力な効果のため、高難易度のダメージ予兆やヒット数予兆の解除手段として有効だ。
刻印キャラの採用が必須
| 闇属性の刻印持ちキャラ | ||
|---|---|---|
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ヘカテー |
ロベリア |
水着マギサ |
主人公だけで刻印を20回付与するのは時間がかかるため、強化アビの発動を狙う場合は、刻印付与キャラが必須となる。ただし、刻印付与持ちキャラが全体的に強くない上に、強化アビは火力以外の強みがないため、編成を歪めてまで強化アビの発動を優先するメリットは無い。
| 刻印もちのキャラと武器召喚石一覧 |
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攻略班 |
ゾーシモスの奥義とスキル
奥義
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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エーヴル・ド・ゾーシモス闇属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 闇属性キャラにディスペルガード効果(1回) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆幽闇の刻印の数に応じて闇属性追加ダメージ(最大5回) |
| 5凸時 | |
|---|---|
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エーヴル・ド・ゾーシモス闇属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 闇属性キャラにディスペルガード効果(1回) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆幽闇の刻印の数に応じて闇属性追加ダメージ(最大5回) |
| 4凸時 | |
|---|---|
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ビジョンズ・オブ・ゾーシモス++闇属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 幽闇の刻印の数に応じて闇属性追加ダメージ(最大5回) |
| 3凸時 | |
|---|---|
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ビジョンズ・オブ・ゾーシモス闇属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 |
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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カイロクメタⅢ主人公がアビリティを3回使用する度に 敵全体に闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/ランダムな弱体効果 ・特殊技ダメージDOWN(3ターン) ・被ダメージ上昇(3ターン) ・喪失(3ターン) ・片面攻撃DOWN(3ターン) ・片面防御DOWN(3ターン) ・毒(2万/3ターン) 闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ・闇属性追撃(20%) ・ダメージ上限UP(10%) ・高揚(10%) ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する弱体効果と強化効果の数が増加 |
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ザ・サルファーズⅡ幽闇の刻印が付与されている場合、通常攻撃時に敵全体に闇属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動/性能UP |
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オーセンティック・メモリーズⅡ闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印の数に応じて ・アビリティ与ダメージUP ・闇属性冴手効果 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの ・HP回復 ・幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ザ・ファイナル・アブスティエンスバトル開始時、幽闇の刻印を5つ付与 闇属性キャラから幽闇の刻印が付与された時、テイオンを1追加(最大20) テイオンが20に到達した時、禁書の封印が解かれ1番目のアビリティが変化し即時使用可能になる テイオンをリセット ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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カイロクメタⅢ主人公がアビリティを3回使用する度に 敵全体に闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/ランダムな弱体効果 ・特殊技ダメージDOWN(3ターン) ・被ダメージ上昇(3ターン) ・喪失(3ターン) ・片面攻撃DOWN(3ターン) ・片面防御DOWN(3ターン) ・毒(2万/3ターン) 闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ・闇属性追撃(20%) ・ダメージ上限UP(10%) ・高揚(10%) ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する弱体効果と強化効果の数が増加 |
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ザ・サルファーズⅡ幽闇の刻印が付与されている場合、通常攻撃時に敵全体に闇属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動/性能UP |
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オーセンティック・メモリーズⅡ闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印の数に応じて ・アビリティ与ダメージUP ・闇属性冴手効果 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの ・HP回復 ・幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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カイロクメタⅢ主人公がアビリティを3回使用する度に 敵全体に闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/ランダムな弱体効果 ・特殊技ダメージDOWN(3ターン) ・被ダメージ上昇(3ターン) ・喪失(3ターン) ・片面攻撃DOWN(3ターン) ・片面防御DOWN(3ターン) ・毒(2万/3ターン) 闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ・闇属性追撃(20%) ・ダメージ上限UP(10%) ・高揚(10%) ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する弱体効果と強化効果の数が増加 |
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ザ・サルファーズⅡ幽闇の刻印が付与されている場合、通常攻撃時に敵全体に闇属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動/性能UP |
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オーセンティック・メモリーズ (習得Lv150) 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの ・HP回復 ・幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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カイロクメタⅡ主人公がアビリティを3回使用する度に 敵全体に闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化 闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ・闇属性追撃(20%) ・ダメージ上限UP(10%) ・高揚(10%) ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する強化効果の数が増加 |
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ザ・サルファーズⅡ幽闇の刻印が付与されている場合、通常攻撃時に敵全体に闇属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動/性能UP |
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オーセンティック・メモリーズ (習得Lv150) 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの ・HP回復 ・幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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カイロクメタⅡ主人公がアビリティを3回使用する度に 敵全体に闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化 闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ・闇属性追撃(20%) ・ダメージ上限UP(10%) ・高揚(10%) ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する強化効果の数が増加 |
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ザ・サルファーズ幽闇の刻印が付与されている場合、通常攻撃時に敵全体に闇属性ダメージ 闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印の数に応じてアビリティ与ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動 |
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オーセンティック・メモリーズ (習得Lv150) 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの ・HP回復 ・幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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カイロクメタ主人公がアビリティを3回使用する度に闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ・闇属性追撃(20%) ・ダメージ上限UP(10%) ・高揚(10%) ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する強化効果の数が増加 |
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ザ・サルファーズ幽闇の刻印が付与されている場合、通常攻撃時に敵全体に闇属性ダメージ 闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印の数に応じてアビリティ与ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動 |
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オーセンティック・メモリーズ (習得Lv150) 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの ・HP回復 ・幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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エーヴル・ド・ゾーシモス闇属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 闇属性キャラにディスペルガード効果(1回) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆幽闇の刻印の数に応じて闇属性追加ダメージ(最大5回) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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カイロクメタⅢ主人公がアビリティを3回使用する度に 敵全体に闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/ランダムな弱体効果 ・特殊技ダメージDOWN(3ターン) ・被ダメージ上昇(3ターン) ・喪失(3ターン) ・片面攻撃DOWN(3ターン) ・片面防御DOWN(3ターン) ・毒(2万/3ターン) 闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ・闇属性追撃(20%) ・ダメージ上限UP(10%) ・高揚(10%) ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する弱体効果と強化効果の数が増加 |
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ザ・サルファーズⅡ幽闇の刻印が付与されている場合、通常攻撃時に敵全体に闇属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動/性能UP |
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オーセンティック・メモリーズⅡ闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印の数に応じて ・アビリティ与ダメージUP ・闇属性冴手効果 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの ・HP回復 ・幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ザ・ファイナル・アブスティエンスバトル開始時、幽闇の刻印を5つ付与 闇属性キャラから幽闇の刻印が付与された時、テイオンを1追加(最大20) テイオンが20に到達した時、禁書の封印が解かれ1番目のアビリティが変化し即時使用可能になる テイオンをリセット ◆メイン装備時/主人公のみ |
ゾーシモスの上限解放素材
4凸の必要素材
| 4凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
5個 |
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|
30個 |
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|
1個 |
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|
1個 |
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|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
30個 |
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|
10個 |
|
|
100000 |
5凸の必要素材
| 5凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
20個 |
|
|
5個 |
|
|
20個 |
|
|
20個 |
|
|
100000 |
限界超越の必要素材
| 必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
1個 |
|
|
100000 |
Lv210〜Lv250の素材は共通。Lv250まで強化すると「オルビス・ルミナ」は合計5個消費するため、ゴールドムーンで換算すると50個必要になる。
| 「ゴールドムーン」おすすめの使い道と入手方法 |
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