【グラブル】黒漆太刀の超越評価と運用方法
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するルミナス武器のひとつ、水属性SSR刀「黒漆太刀」の性能評価。超越前から超越後までの奥義・スキル・ステータスと超越後の評価、超越強化素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
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|---|---|
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交換セット |
ルミナス一覧 |
| ルミナスシリーズ武器一覧 | ||
|---|---|---|
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晩蝉 凱風絶刀 |
フレズヴェルク 黒漆太刀 |
フルンティング アンドロメダ |
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ロムフェーヤ ムルシエラゴ |
温羅面金色之装 布都御魂 |
エレシュキガル ゾーシモス |
黒漆太刀の総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 1本 | ・水属性最強の高難度向け武器 ・高難度ソロやヴェルサシアで特に強い |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
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|
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★★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 250 |
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| 入手方法 | |
|---|---|
| ムーン交換: ゴールドムーン150個 |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
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蛇猿虎狸·夜嗤 | 効果 |
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鵺の祝呪Ⅲ | 効果 |
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鵺の叫喚Ⅱ | |
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霧氷の英傑 | |
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鵺の殃禍Ⅱ | |
黒漆太刀の必要本数
水属性で高難度を攻略するなら作成しよう
| 活躍するバトル例 | ||
|---|---|---|
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天元ソロ |
ルシゼロソロ |
ヴェルサシア |
黒漆太刀は高難度を攻略する際に強力な武器のため、水属性で高難度攻略を目指しているなら作成するのがおすすめ。ルシゼロソロや天元ソロ、ヴェルサシアの攻略でも有用で活躍の幅が広い。
黒漆太刀の評価
高難度の攻略を安定させられる
奥義効果のHP回復で耐久力強化
黒漆太刀は奥義発動時に味方全体のHPを回復できる点が強力で、火力を出しつつ耐久力も安定させられる。黒漆太刀をメインで持つ剣豪や陰陽師は毎ターンフルチェの動きが前提となるため、高難易度においても通常攻撃の被弾程度なら奥義の回復効果でカバー可能だ。
| 剣豪の編成例とおすすめLB(極致の証) |
| 陰陽師の評価と編成例 |
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攻略班 |
弱体短縮でデバフにも強い
黒漆太刀は毎ターン弱体効果を1T短縮できるため、ルシゼロの林檎などの消去不可のターン制デバフに強い。シルヴィアを採用している場合は、シルヴィアの弱体2T短縮も含めて4T以内のデバフなら1Tで消去可能になる。
1ターンに奥義7回以上でアビダメ追撃
1ターンに奥義を7回以上発動させると、敵全体に7回攻撃のアビダメを与える。奥義とは別にダメージソースを出せる点と攻撃回数を稼ぐ手段としても有効だ。
1ターンに奥義7回以上でFCが100%になる
1ターンに奥義を7回以上発動させると、奥義発動分の80%と第4スキルの20%増加により、1ターンでFCゲージを100%にできる。天元の水土区間やルシゼロのHP20%以下で毎ターンFCを要求される場面では特に強い。
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攻略班 |
1アビ使用時の主人公を大幅強化
黒漆太刀のメイン装備中は1アビが強化される。1アビを使うだけで主人公にゲージ100%+奥義再発動+水奥義追撃(30%)が付与されるため、1ターンで出せる火力を大幅に上げられる。
水奥義追撃は、シルヴィア刀や破壊武器とは別枠で計算されるため、純粋に奥義火力が30%増加する。奥義追撃だけでも400万近いダメージが出るため、天元の200万×◯ヒット予兆や、ルシゼロやヴェルサシアの1億ダメージ予兆の解除にも貢献できる。
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攻略班 |
黒漆太刀の奥義とスキル
奥義
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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蛇猿虎狸·夜嗤水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) スロウ効果 攻防DOWN(累積10%/最大40%) 水属性キャラのHP回復(3000) 奥義ゲージUP(15%) |
| 5凸時 | |
|---|---|
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蛇猿虎狸·夜嗤水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) スロウ効果 攻防DOWN(累積10%/最大40%) 水属性キャラのHP回復(3000) 奥義ゲージUP(15%) |
| 4凸時 | |
|---|---|
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蛇猿虎狸++水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) スロウ 水属性キャラの ・HP回復(3000) ・奥義ゲージUP(15%) |
| 3凸時 | |
|---|---|
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蛇猿虎狸水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) スロウ |
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鵺の祝呪Ⅲ1番目のアビリティの使用間隔を1ターン短縮 1番目のアビリティを使用時に自分のHPを現在値の10%消費して ・奥義ゲージUP(100%) ・奥義再発動(1回)効果 ・水属性奥義追擊効果(30%/1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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鵺の叫喚Ⅱ水属性キャラが毎ターンダメージを受ける(最大HP1%)が、ターン終了時に ・奥義ゲージUP(15%) ・奥義性能UP(ダメージ100%/上限50%/累積/永続消去不可) ・弱体効果を1ターン短縮 ◆メイン装備時 |
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霧氷の英傑 (習得Lv150) 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
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鵺の殃禍Ⅱターン中に味方全体で奥義を発動した回数が7回に到達した時、敵全体に7回水属性ダメージ(上限約350万) フェイタルチェインゲージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鵺の祝呪Ⅲ1番目のアビリティの使用間隔を1ターン短縮 1番目のアビリティを使用時に自分のHPを現在値の10%消費して ・奥義ゲージUP(100%) ・奥義再発動(1回)効果 ・水属性奥義追擊効果(30%/1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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鵺の叫喚Ⅱ水属性キャラが毎ターンダメージを受ける(最大HP1%)が、ターン終了時に ・奥義ゲージUP(15%) ・奥義性能UP(ダメージ100%/上限50%/累積/永続消去不可) ・弱体効果を1ターン短縮 ◆メイン装備時 |
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霧氷の英傑 (習得Lv150) 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
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鵺の殃禍ターン中に味方全体で奥義を発動した回数が7回に到達した時、敵全体に7回水属性ダメージ(上限約350万) ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鵺の祝呪Ⅱ1番目のアビリティを使用時に ・自分のHPを現在値の10%消費して ・奥義ゲージUP(100%) ・奥義再発動(1回)効果 ・水属性奥義追擊効果(30%/1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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鵺の叫喚Ⅱ水属性キャラが毎ターンダメージを受ける(最大HP1%)が、ターン終了時に ・奥義ゲージUP(15%) ・奥義性能UP(ダメージ100%/上限50%/累積/永続消去不可) ・弱体効果を1ターン短縮 ◆メイン装備時 |
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霧氷の英傑 (習得Lv150) 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
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鵺の殃禍ターン中に味方全体で奥義を発動した回数が7回に到達した時、敵全体に7回水属性ダメージ(上限約350万) ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鵺の祝呪Ⅱ1番目のアビリティを使用時に ・自分のHPを現在値の10%消費して ・奥義ゲージUP(100%) ・奥義再発動(1回)効果 ・水属性奥義追擊効果(30%/1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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鵺の叫喚Ⅱ水属性キャラが毎ターンダメージを受ける(最大HP1%)が、ターン終了時に ・奥義ゲージUP(15%) ・奥義性能UP(ダメージ100%/上限50%/累積/永続消去不可) ・弱体効果を1ターン短縮 ◆メイン装備時 |
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霧氷の英傑 (習得Lv150) 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鵺の祝呪Ⅱ1番目のアビリティを使用時に ・自分のHPを現在値の10%消費して ・奥義ゲージUP(100%) ・奥義再発動(1回)効果 ・水属性奥義追擊効果(30%/1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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鵺の叫喚水属性キャラが毎ターンダメージを受ける(最大HP1%)がターン終了時に ・奥義ゲージUP(15%) 奥義性能UP(ダメージ100%/奥義50%/累積/永続消去不可) ◆メイン装備時 |
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霧氷の英傑 (習得Lv150) 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鵺の祝呪1番目のアビリティ使用時に自分のHPを現在値の10%消費して 奥義ゲージUP(50%) 奥義再発動(1回) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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鵺の叫喚水属性キャラが毎ターンダメージを受ける(最大HP1%)がターン終了時に ・奥義ゲージUP(15%) 奥義性能UP(ダメージ100%/奥義50%/累積/永続消去不可) ◆メイン装備時 |
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霧氷の英傑 (習得Lv150) 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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蛇猿虎狸·夜嗤水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) スロウ効果 攻防DOWN(累積10%/最大40%) 水属性キャラのHP回復(3000) 奥義ゲージUP(15%) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鵺の祝呪Ⅲ1番目のアビリティの使用間隔を1ターン短縮 1番目のアビリティを使用時に自分のHPを現在値の10%消費して ・奥義ゲージUP(100%) ・奥義再発動(1回)効果 ・水属性奥義追擊効果(30%/1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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鵺の叫喚Ⅱ水属性キャラが毎ターンダメージを受ける(最大HP1%)が、ターン終了時に ・奥義ゲージUP(15%) ・奥義性能UP(ダメージ100%/上限50%/累積/永続消去不可) ・弱体効果を1ターン短縮 ◆メイン装備時 |
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霧氷の英傑 (習得Lv150) 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
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鵺の殃禍Ⅱターン中に味方全体で奥義を発動した回数が7回に到達した時、敵全体に7回水属性ダメージ(上限約350万) フェイタルチェインゲージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
黒漆太刀の剣神効果
| 1アビ剣神解放/グロリアス・アーツ | |
|---|---|
|
|
効果中ターン進行時に攻撃行動を2回行う 使用間隔 6ターン 効果時間 1ターン |
| 2アビ剣神共鳴 | |
|---|---|
|
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自分が即座に奥義発動可能 消費剣気:2 使用間隔 5ターン 効果時間 1ターン |
| パッシブ剣気付与時のみ発動する効果 | |
|---|---|
| 通常攻撃時 | 自属性追撃効果(約36%)効果時間 |
| 被ダメージ時 | 自分にブロック効果 消費剣気:2効果時間 2ターン |
黒漆太刀の上限解放素材
4凸の必要素材
| 4凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
5個 |
|
|
30個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
100000 |
5凸の必要素材
| 5凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
20個 |
|
|
5個 |
|
|
20個 |
|
|
20個 |
|
|
100000 |
限界超越の必要素材
| 必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
1個 |
|
|
100000 |
Lv210〜Lv250の素材は共通。Lv250まで強化すると「オルビス・ルミナ」は合計5個消費するため、ゴールドムーンで換算すると50個必要になる。
| 「ゴールドムーン」おすすめの使い道と入手方法 |
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