【グラブル】温羅面金色之装の超越評価と運用方法
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するルミナス武器のひとつ、光属性SSR格闘「温羅面金色之装」の性能評価。超越前から超越後までの奥義・スキル・ステータスと超越後の評価、超越強化素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
| ルミナスシリーズ武器関連記事 | |
|---|---|
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交換セット |
ルミナス一覧 |
| ルミナスシリーズ武器一覧 | ||
|---|---|---|
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晩蝉 凱風絶刀 |
フレズヴェルク 黒漆太刀 |
フルンティング アンドロメダ |
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ロムフェーヤ ムルシエラゴ |
温羅面金色之装 布都御魂 |
エレシュキガル ゾーシモス |
温羅面金色之装の総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 0本 | ・短期周回で強力な武器 |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
|
|
|
★★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 250 |
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| 入手方法 | |
|---|---|
| ムーン交換: ゴールドムーン150個 |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
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矢除けの投石・無極 | 効果 |
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鬼神ノ守陣Ⅲ | 効果 |
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永遠ノ怨嗟Ⅱ | |
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天光の乱舞 | |
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凶悍ノ大威Ⅱ | |
温羅面金色之装の必要本数
古戦場150HELLまでを周回するなら優先
| ルミナス拳の強い点まとめ |
|---|
| 短期周回での火力が光属性トップクラス |
| 開幕全体かばうで敵の特殊技を受けられる |
| ターン終了時攻撃大幅アップで3ターンまでの戦闘に強い |
| ルミナス拳の弱い点まとめ |
|---|
| ディスペル手段が無い |
| 4ターン目以降の火力が低め |
| 1ターン目キャラ落としができない |
ルミナス拳は、古戦場150HELLまでを周回するなら優先しよう。ターン終了時攻撃大幅アップや全力カウンターにより、光属性トップクラスの火力を出せる点で代替武器が存在しないためだ。
ただし、200HELL以降はディスペル手段の無さや4ターン目以降の火力が低く、長期戦は他の武器に劣る。高難度も同様に不向きなため、200HELL以降をメインで周回するなら、取得はおすすめしない。
| 古戦場の日程とおすすめ編成まとめ |
温羅面金色之装の評価
かばうと不死身が古戦場150HELLで強力
ルミナス拳は、かばうと不死身が古戦場150HELLで強力。1ターン目の特殊技を主人公1人で完全に受け切り、瀕死時のHPと弱体全回復により、安定して2ターン目を迎えられるためだ。ハロムゲンやネハンの弱点である、最大HPが低い問題をアビリティ無しで解決できる点で評価が高い。
| ムゲン(ハロウィン)のキャラ評価と編成例 |
| ネハン(リミテッド)のキャラ評価と編成例 |
2ターン目以降のターンダメージが高い
ルミナス拳は、3ターンの間ターン終了時攻撃大幅アップを付与でき、2ターン目以降のターンダメージが高い。1ターン目をかばうでしのぎ、2ターン目にアルテミス召喚やベルゼバブ召喚でバフをかけて、バーストする動きが強力だ。
| アルテミスの召喚石加護と性能評価 |
| ベルゼバブの召喚石加護と性能評価 |
温羅面金色之装の奥義とスキル
奥義
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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矢除けの投石・無極光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 発動ターン中、自分に ・かばう効果 ・被ダメージを80%軽減 ・弱体効果無効 ・強化効果が無効化されない |
| 5凸時 | |
|---|---|
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矢除けの投石・無極光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 発動ターン中、自分に ・かばう効果 ・被ダメージを80%軽減 ・弱体効果無効 ・強化効果が無効化されない |
| 4凸時 | |
|---|---|
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|
矢除けの投石++光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 発動ターン中、自分に ・かばう効果 ・被ダメージを80%軽減 |
| 3凸時 | |
|---|---|
|
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矢除けの投石光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 発動ターン中、自分にかばう効果 |
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鬼神ノ守陣Ⅲ被ダメージ時に全力でカウンター(3回) カウンター発動時、敵に光属性ダメージ バトル開始時、 ・自分にかばう効果(全体) ・不死身効果(1回) 瀕死状態になったターンの終了時、一度だけHPと弱体効果を全回復 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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永遠ノ怨嗟Ⅱ光属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・バトル開始時に最大HPの40%のダメージ ・怨嗟の鬼撃効果 ┣TA率上昇 ┗3回目以降の攻撃がランタゲ3ヒット+光追撃 ◆メイン装備時 |
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天光の乱舞 (習得Lv150) 光属性キャラの ・攻撃力上昇(大) ・トリプルアタック確率上昇(大) |
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凶悍ノ大威Ⅱバトル開始から3ターンの間、ターン終了時に自分の攻撃大幅UP(1回) カウンター回数UP(2回) ダメージアビリティの再使用間隔を3ターン短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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|
鬼神ノ守陣Ⅲ被ダメージ時に全力でカウンター(3回) カウンター発動時、敵に光属性ダメージ バトル開始時、 ・自分にかばう効果(全体) ・不死身効果(1回) 瀕死状態になったターンの終了時、一度だけHPと弱体効果を全回復 ◆メイン装備時/主人公のみ |
|
|
永遠ノ怨嗟Ⅱ光属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・バトル開始時に最大HPの40%のダメージ ・怨嗟の鬼撃効果 ┣TA率上昇 ┗3回目以降の攻撃がランタゲ3ヒット+光追撃 ◆メイン装備時 |
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天光の乱舞 (習得Lv150) 光属性キャラの ・攻撃力上昇(大) ・トリプルアタック確率上昇(大) |
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凶悍ノ大威バトル開始から2ターンの間、ターン終了時に自分の攻撃大幅UP(1回) カウンター回数UP(2回) ダメージアビリティの再使用間隔を3ターン短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鬼神ノ守陣Ⅱ被ダメージ時に全力でカウンター(3回) カウンター発動時、敵に光属性ダメージ バトル開始時、 ・自分にかばう効果(全体) ・不死身効果(1回) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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永遠ノ怨嗟Ⅱ光属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・バトル開始時に最大HPの40%のダメージ ・怨嗟の鬼撃効果 ┣TA率上昇 ┗3回目以降の攻撃がランタゲ3ヒット+光追撃 ◆メイン装備時 |
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天光の乱舞 (習得Lv150) 光属性キャラの ・攻撃力上昇(大) ・トリプルアタック確率上昇(大) |
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凶悍ノ大威バトル開始から2ターンの間、ターン終了時に自分の攻撃大幅UP(1回) カウンター回数UP(2回) ダメージアビリティの再使用間隔を3ターン短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鬼神ノ守陣Ⅱ被ダメージ時に全力でカウンター(3回) カウンター発動時、敵に光属性ダメージ バトル開始時、 ・自分にかばう効果(全体) ・不死身効果(1回) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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永遠ノ怨嗟Ⅱ光属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・バトル開始時に最大HPの40%のダメージ ・怨嗟の鬼撃効果 ┣TA率上昇 ┗3回目以降の攻撃がランタゲ3ヒット+光追撃 ◆メイン装備時 |
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天光の乱舞 (習得Lv150) 光属性キャラの ・攻撃力上昇(大) ・トリプルアタック確率上昇(大) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鬼神ノ守陣Ⅱ被ダメージ時に全力でカウンター(3回) カウンター発動時、敵に光属性ダメージ バトル開始時、 ・自分にかばう効果(全体) ・不死身効果(1回) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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永遠ノ怨嗟光属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・バトル開始時に最大HPの40%ダメージ ◆メイン装備時 |
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天光の乱舞 (習得Lv150) 光属性キャラの ・攻撃力上昇(大) ・トリプルアタック確率上昇(大) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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鬼神ノ守陣被ダメージ時に全力でカウンター(3回) カウンター発動時、敵に追加で光属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ |
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永遠ノ怨嗟光属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・バトル開始時に最大HPの40%ダメージ ◆メイン装備時 |
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天光の乱舞 (習得Lv150) 光属性キャラの ・攻撃力上昇(大) ・トリプルアタック確率上昇(大) |
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
|
|
矢除けの投石・無極光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 発動ターン中、自分に ・かばう効果 ・被ダメージを80%軽減 ・弱体効果無効 ・強化効果が無効化されない |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
|
|
鬼神ノ守陣Ⅲ被ダメージ時に全力でカウンター(3回) カウンター発動時、敵に光属性ダメージ バトル開始時、 ・自分にかばう効果(全体) ・不死身効果(1回) 瀕死状態になったターンの終了時、一度だけHPと弱体効果を全回復 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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|
永遠ノ怨嗟Ⅱ光属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・バトル開始時に最大HPの40%のダメージ ・怨嗟の鬼撃効果 ┣TA率上昇 ┗3回目以降の攻撃がランタゲ3ヒット+光追撃 ◆メイン装備時 |
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天光の乱舞 (習得Lv150) 光属性キャラの ・攻撃力上昇(大) ・トリプルアタック確率上昇(大) |
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凶悍ノ大威Ⅱバトル開始から3ターンの間、ターン終了時に自分の攻撃大幅UP(1回) カウンター回数UP(2回) ダメージアビリティの再使用間隔を3ターン短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ |
温羅面金色之装の上限解放素材
4凸の必要素材
| 4凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
5個 |
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|
30個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
100000 |
5凸の必要素材
| 5凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
20個 |
|
|
5個 |
|
|
20個 |
|
|
20個 |
|
|
100000 |
限界超越の必要素材
| 必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
1個 |
|
|
100000 |
Lv210〜Lv250の素材は共通。Lv250まで強化すると「オルビス・ルミナ」は合計5個消費するため、ゴールドムーンで換算すると50個必要になる。
| 「ゴールドムーン」おすすめの使い道と入手方法 |
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神石編成 |
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