布都御魂

【グラブル】布都御魂の超越評価と運用方法

編集者
グラブル攻略班
最終更新日

グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するルミナス武器のひとつ、光属性SSR短剣「布都御魂」の性能評価。超越前から超越後までの奥義・スキル・ステータスと超越後の評価、超越強化素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。

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布都御魂の総合評価とステータス

総合評価

布都御魂

必要本数 評価まとめ
0本 ・短剣ジョブの周回で優秀

ステータス

レア/属性 武器種 上限解放
SSR SSR / 光 短剣 短剣 ★★★
MaxLv HP 攻撃力
250 HP 417 ATK 4187
入手方法
ムーン交換
ゴールドムーン150個
奥義とスキル
奥義 剣神天雷・轟 効果
雷神の威光Ⅱ 雷神の威光Ⅱ 効果
雷神の追討Ⅲ 雷神の追討Ⅲ
天光の神威 天光の神威
雷神の天譴Ⅱ 雷神の天譴Ⅱ

布都御魂の必要本数

強力な武器だが作成必須の性能ではない

布都御魂は肉集めや短剣ジョブの周回で有用だが、作成必須の武器ではない。肉集めは布都御魂でなくとも最速の編成が可能で、周回もほかジョブと比べて抜きん出た性能ではないのが理由だ。

布都御魂の評価

アビダメの火力性能が高く肉集めで強力

アセンダンスブルー周回

布都御魂は1アビ使用時の追加アビダメが強力で、召喚石オロロジャイアと合わせれば肉集め周回をアセンダンス1ポチだけで周回可能。また、通常攻撃時にも4回アビダメが発動するため、オロロジャイアが無い場合でも通常攻撃のみ周回のメイン武器として有用だ。

5ターン目付近から常時2回行動で高火力

感電Lv10で2回行動

布都御魂は敵が感電Lv10になっていると2回行動になるため、主に5ターン目付近から主人公が常時2回行動で火力を出せるのが強み。また、マルチバトルではほかの参戦者が感電を付与していれば2回行動の起動がより早まる。

オロロ+トリゼロなら3ターン目に起動可能

召喚石オロロジャイアとトリプルゼロがある場合、他心陣と合わせて2ターン目に感電Lv10が達成可能。1ターン目にアセンダンス+1アビ+他心陣奥義で感電Lv6、2ターン目にトリプルゼロ召喚奥義で感電Lv10達成の計算だ。

布都御魂の奥義とスキル

奥義

超越後奥義効果
奥義 剣神天雷・轟光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万)
敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lv2上昇(最大10)
光属性キャラに光属性追撃効果
自分のダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮
5凸時
奥義 剣神天雷・轟光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万)
敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lv2上昇(最大10)
光属性キャラに光属性追撃効果
自分のダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮
4凸時
奥義 剣神天雷++光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万)
敵全体の感電Lv2上昇(最大10)
光属性キャラに光属性追撃効果
自分のダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮
3凸時
奥義 剣神天雷光属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万)
敵全体の感電Lv2上昇(最大10)
自分のダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮

武器スキル

最大強化時の効果
雷神の威光Ⅱ 雷神の威光Ⅱ1番目のアビリティを使用時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lvが2上昇
光属性キャラに
・アビリティ与ダメージ上昇
・光属性冴手効果(3ターン)
◆メイン装備時/主人公のみ
雷神の追討Ⅲ 雷神の追討Ⅲ通常攻撃時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lv1上昇(最大10)
・弱体耐性DOWN(累積)
感電Lv10の敵がいる時、ターン進行時に攻撃行動を2回行う
◆メイン装備時/主人公のみ
天光の神威 天光の神威 (習得Lv150) 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)
雷神の天譴Ⅱ 雷神の天譴Ⅱ光属性キャラの通常攻撃時に敵の感電Lvが10の場合、敵の天譴Lvが1上昇(最大10/回復不可)/ターン終了時に敵の天譴Lvが10の時、Lvをリセットして敵に3回光属性ダメージ/被ダメージUP(1ターン/回復不可/延長不可)
◆メイン装備時/主人公のみ
最大強化時の効果
雷神の威光Ⅱ 雷神の威光Ⅱ1番目のアビリティを使用時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lvが2上昇
光属性キャラに
・アビリティ与ダメージ上昇
・光属性冴手効果(3ターン)
◆メイン装備時/主人公のみ
雷神の追討Ⅲ 雷神の追討Ⅲ通常攻撃時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lv1上昇(最大10)
・弱体耐性DOWN(累積)
感電Lv10の敵がいる時、ターン進行時に攻撃行動を2回行う
◆メイン装備時/主人公のみ
天光の神威 天光の神威 (習得Lv150) 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)
雷神の天譴 雷神の天譴通常攻撃時に敵の感電Lvが10の場合、敵の天譴Lvが1上昇(最大10/回復不可)/ターン終了時に敵の天譴Lvが10の時、Lvをリセットして敵に3回光属性ダメージ/被ダメージUP(1ターン/回復不可/延長不可)
◆メイン装備時/主人公のみ
最大強化時の効果
雷神の威光Ⅱ 雷神の威光Ⅱ1番目のアビリティを使用時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lvが2上昇
光属性キャラに
・アビリティ与ダメージ上昇
・光属性冴手効果(3ターン)
◆メイン装備時/主人公のみ
雷神の追討Ⅱ 雷神の追討Ⅱ通常攻撃時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lv1上昇(最大10)
・弱体耐性DOWN(累積)
◆メイン装備時/主人公のみ
天光の神威 天光の神威 (習得Lv150) 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)
雷神の天譴 雷神の天譴通常攻撃時に敵の感電Lvが10の場合、敵の天譴Lvが1上昇(最大10/回復不可)/ターン終了時に敵の天譴Lvが10の時、Lvをリセットして敵に3回光属性ダメージ/被ダメージUP(1ターン/回復不可/延長不可)
◆メイン装備時/主人公のみ
最大強化時の効果
雷神の威光Ⅱ 雷神の威光Ⅱ1番目のアビリティを使用時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lvが2上昇
光属性キャラに
・アビリティ与ダメージ上昇
・光属性冴手効果(3ターン)
◆メイン装備時/主人公のみ
雷神の追討Ⅱ 雷神の追討Ⅱ通常攻撃時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lv1上昇(最大10)
・弱体耐性DOWN(累積)
◆メイン装備時/主人公のみ
天光の神威 天光の神威 (習得Lv150) 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)
最大強化時の効果
雷神の威光 雷神の威光1番目のアビリティを使用時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lvが2上昇
光属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇
◆メイン装備時/主人公のみ
雷神の追討Ⅱ 雷神の追討Ⅱ通常攻撃時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lv1上昇(最大10)
・弱体耐性DOWN(累積)
◆メイン装備時/主人公のみ
天光の神威 天光の神威 (習得Lv150) 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)
最大強化時の効果
雷神の威光 雷神の威光1番目のアビリティを使用時に敵全体に
・4回光属性ダメージ
・感電Lvが2上昇
光属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇
◆メイン装備時/主人公のみ
雷神の追討 雷神の追討通常攻撃後に敵の感電Lvが5以上の場合、敵全体に
・4回光属性ダメージ
・弱体耐性DOWN(累積)
◆メイン装備時/主人公のみ
天光の神威 天光の神威 (習得Lv150) 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)

布都御魂の上限解放素材

4凸の必要素材

4凸必要素材一覧 必要数
銀天の輝き 銀天の輝き 5個
真龍の金鱗 真龍の金鱗 30個
白き魂 白き魂 1個
黒き魂 黒き魂 1個
赤き魂 赤き魂 1個
蒼き魂 蒼き魂 1個
ル・オーの竜珠 ル・オーの竜珠 30個
靂輪 靂輪 10個
ルピ ルピ 100000

5凸の必要素材

5凸必要素材一覧 必要数
ジェネシス・フラグメント ジェネシス・フラグメント 30個
マリス・フラグメント マリス・フラグメント 30個
イモータル・フラグメント イモータル・フラグメント 30個
銀天の輝き 銀天の輝き 10個
究竟の証 究竟の証 20個
ダマスカス骸晶 ダマスカス骸晶 5個
虚ろなる鍵 虚ろなる鍵 20個
蒼翠の結晶 蒼翠の結晶 20個
ルピ ルピ 100000

限界超越の必要素材

必要素材一覧 必要数
オルビス・ルミナ オルビス・ルミナ 1個
ルピ ルピ 100000

Lv210〜Lv250の素材は共通。Lv250まで強化すると「オルビス・ルミナ」は合計5個消費するため、ゴールドムーンで換算すると50個必要になる。

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