【グラブル】ロムフェーヤの超越評価と運用方法
- 最終更新日
グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するルミナス武器のひとつ、風属性SSR槍「ロムフェーヤ」の性能評価。超越前から超越後までの奥義・スキル・ステータスと超越後の評価、超越強化素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
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交換セット |
ルミナス一覧 |
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ロムフェーヤの総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 0本 | ・風属性トップクラスの周回武器 ・速度重視フルオートでも強い |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
|
|
|
★★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 250 |
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| 入手方法 | |
|---|---|
| ムーン交換: ゴールドムーン150個 |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
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奔霆の槍刃 | 効果 |
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荒嵐の乱突Ⅱ | 効果 |
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稲妻の連撃Ⅲ | |
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乱気の神威 | |
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裂天の鋒芒Ⅱ | |
ロムフェーヤの必要本数
200HELL以下を周回するなら取得すべき
ロムフェーヤは、200HELL以下を周回するなら取得すべき武器。150HELLから200HELLのような防御値が高く短いターンで火力を出し切る場面で、毎ターン攻撃大幅アップや防御無視が刺さるためだ。風で通常軸周回を強化したいなら優先度を上げて交換しよう。
| 古戦場の日程とおすすめ編成まとめ |
ロムフェーヤの評価
全体攻撃大幅アップが古戦場で強力
ロムフェーヤは、固有Lv最大時に付与できる全体攻撃大幅アップが、古戦場200HELLのような周回で強力。固有Lvを上げるには合計120ヒット必要だが、ロムフェーヤで主人公がランタゲ3ヒットになるため、追撃も合わせると安定して固有Lvを上げられる。
再行動を付与すると固有Lv上げが容易になる
固有Lvを最速で上げるには、再行動を付与するのが有効。再行動でヒット数が倍になるだけでなく、2回目以降の行動時に通常ヒット数が増加するためだ。追撃も合わせると、条件次第では3ターン目に全体攻撃大幅アップを発動させるのも可能。
| 古戦場の日程とおすすめ編成まとめ |
ロムフェーヤの奥義とスキル
奥義
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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奔霆の槍刃風属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 風属性キャラに風属性追撃効果(15%/4ターン) クリティカル確率UP(倍率30%/確率100%/4ターン) 会心効果(クリティカル時与ダメ5万上昇/4ターン) 自分の稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) |
| 5凸時 | |
|---|---|
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奔霆の槍刃風属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 風属性キャラに風属性追撃効果(15%/4ターン) クリティカル確率UP(倍率30%/確率100%/4ターン) 会心効果(クリティカル時与ダメ5万上昇/4ターン) 自分の稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) |
| 4凸時 | |
|---|---|
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雷雲の槍刃++風属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 風属性キャラに ・風属性追撃 ・クリティカル確率UP ・会心効果 |
| 3凸時 | |
|---|---|
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雷雲の槍刃風属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 風属性キャラに風属性追撃 |
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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荒嵐の乱突Ⅱ・必ずトリプルアタック ・奥義ゲージ上昇量DOWN ・乱撃3ヒット ・敵の防御力を一定割合無視 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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稲妻の連撃Ⅲバトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、主人公に ・攻撃大幅UP ・カウンター効果(被ダメージ/1回) ・稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆メイン装備時/主人公のみ/稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化/主人公に再攻撃効果追加 |
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乱気の神威 (習得Lv150) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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裂天の鋒芒Ⅱ風属性キャラがターン進行時に2回目以降の攻撃行動を行う際、通常攻撃の与ダメージ上昇 通常攻撃のヒット数が1増加 ◆メイン装備時 |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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荒嵐の乱突Ⅱ・必ずトリプルアタック ・奥義ゲージ上昇量DOWN ・乱撃3ヒット ・敵の防御力を一定割合無視 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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稲妻の連撃Ⅲバトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、主人公に ・攻撃大幅UP ・カウンター効果(被ダメージ/1回) ・稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆メイン装備時/主人公のみ/稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化/主人公に再攻撃効果追加 |
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乱気の神威 (習得Lv150) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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裂天の鋒芒風属性キャラがターン進行時に2回目以降の攻撃行動を行う際、通常攻撃の与ダメージ上昇 ◆メイン装備時 |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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荒嵐の乱突Ⅱ・必ずトリプルアタック ・奥義ゲージ上昇量DOWN ・乱撃3ヒット ・敵の防御力を一定割合無視 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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稲妻の連撃Ⅱバトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、主人公に ・攻撃大幅UP ・カウンター効果(被ダメージ/1回) ・稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆メイン装備時/主人公のみ/稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化 |
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乱気の神威 (習得Lv150) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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裂天の鋒芒風属性キャラがターン進行時に2回目以降の攻撃行動を行う際、通常攻撃の与ダメージ上昇 ◆メイン装備時 |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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荒嵐の乱突Ⅱ・必ずトリプルアタック ・奥義ゲージ上昇量DOWN ・乱撃3ヒット ・敵の防御力を一定割合無視 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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稲妻の連撃Ⅱバトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、主人公に ・攻撃大幅UP ・カウンター効果(被ダメージ/1回) ・稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆メイン装備時/主人公のみ/稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化 |
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乱気の神威 (習得Lv150) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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荒嵐の乱突Ⅱ・必ずトリプルアタック ・奥義ゲージ上昇量DOWN ・乱撃3ヒット ・敵の防御力を一定割合無視 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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稲妻の連撃バトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、主人公に ・攻撃大幅UP ・稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆メイン装備時/主人公のみ/稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化 |
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乱気の神威 (習得Lv150) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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荒嵐の乱突・必ずトリプルアタック ・奥義ゲージ上昇量DOWN ・乱撃3ヒット ◆メイン装備時/主人公のみ |
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稲妻の連撃バトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、主人公に ・攻撃大幅UP ・稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆メイン装備時/主人公のみ/稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化 |
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乱気の神威 (習得Lv150) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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奔霆の槍刃風属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 風属性キャラに風属性追撃効果(15%/4ターン) クリティカル確率UP(倍率30%/確率100%/4ターン) 会心効果(クリティカル時与ダメ5万上昇/4ターン) 自分の稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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|
荒嵐の乱突Ⅱ・必ずトリプルアタック ・奥義ゲージ上昇量DOWN ・乱撃3ヒット ・敵の防御力を一定割合無視 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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稲妻の連撃Ⅲバトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、主人公に ・攻撃大幅UP ・カウンター効果(被ダメージ/1回) ・稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆メイン装備時/主人公のみ/稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化/主人公に再攻撃効果追加 |
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乱気の神威 (習得Lv150) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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裂天の鋒芒Ⅱ風属性キャラがターン進行時に2回目以降の攻撃行動を行う際、通常攻撃の与ダメージ上昇 通常攻撃のヒット数が1増加 ◆メイン装備時 |
ロムフェーヤの上限解放素材
4凸の必要素材
| 4凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
5個 |
|
|
30個 |
|
|
1個 |
|
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1個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
100000 |
5凸の必要素材
| 5凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
20個 |
|
|
5個 |
|
|
20個 |
|
|
20個 |
|
|
100000 |
限界超越の必要素材
| 必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
1個 |
|
|
100000 |
Lv210〜Lv250の素材は共通。Lv250まで強化すると「オルビス・ルミナ」は合計5個消費するため、ゴールドムーンで換算すると50個必要になる。
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