【グラブル】フレズヴェルクの超越評価と運用方法
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するルミナス武器のひとつ、水属性SSR銃「フレズヴェルク」の性能評価。超越前から超越後までの奥義・スキル・ステータスと超越後の評価、超越強化素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
| ルミナスシリーズ武器関連記事 | |
|---|---|
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交換セット |
ルミナス一覧 |
| ルミナスシリーズ武器一覧 | ||
|---|---|---|
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晩蝉 凱風絶刀 |
フレズヴェルク 黒漆太刀 |
フルンティング アンドロメダ |
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ロムフェーヤ ムルシエラゴ |
温羅面金色之装 布都御魂 |
エレシュキガル ゾーシモス |
フレズヴェルクの総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 1本 | ・水属性最強の周回武器 ・活かすには限定キャラや武器が必須 |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
|
|
|
★★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 250 |
|
|
| 入手方法 | |
|---|---|
| ムーン交換: ゴールドムーン150個 |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
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ユヴィル・ワング・イルド | 効果 |
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アーリ・エイザ | 効果 |
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エイナルⅡ | |
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ミキル・ラスⅢ | |
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ダウザ・スコートⅡ | |
フレズヴェルクの必要本数
高難度をクリアできるなら優先して取得
フレズヴェルクは、高難度をクリアできるなら優先して取得しよう。フレズヴェルクの威力を左右するバレットの作成に、高難度素材が大量に必要なためだ。まだ、高難度を周回できるほどではない場合、高難度向けルミナス武器の「晩蝉」や「アンドロメダ」を先に取得するのがおすすめ。
| 晩蝉の超越後の評価と運用方法 |
| アンドロメダの超越後の評価と運用方法 |
フレズヴェルクの評価
主人公の火力を最大限上げる最強武器
フレズヴェルクは、主人公の火力を最大限上げられる水属性最強武器。ランタゲ4ヒット+追撃全てに与ダメ上昇が加算されるため、通常の1ヒット攻撃よりも高いダメージが出せる。
また、威力の高いライフル弾が6発セットできる点でソルジャーと相性が良い。ランタゲ4ヒットで分割したダメージを、ライフル弾の威力で底上げできるためだ。
フレズヴェルクの奥義とスキル
奥義
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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ユヴィル・ワング・イルド水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中する 自分に高揚効果(4ターン) 水属性追撃効果(30%/3ターン) |
| 5凸時 | |
|---|---|
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ユヴィル・ワング・イルド水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中する 自分に高揚効果(4ターン) 水属性追撃効果(30%/3ターン) |
| 4凸時 | |
|---|---|
|
|
ワング・イルド++水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中 自身(?)に高揚効果 |
| 3凸時 | |
|---|---|
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ワング・イルド水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中する |
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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アーリ・エイザ通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、 ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ |
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エイナルⅡ水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果(80%) 連続攻撃時にダメージ上限UP(累積5%/最大25%/消去不可) ◆メイン装備時 |
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ミキル・ラスⅢ水属性キャラの ・与ダメージ上昇(10万) ・ダメージ上限上昇(10%) ◆メイン装備時 |
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ダウザ・スコートⅡ味方全体でターゲット中の敵に200回以上の攻撃を与えたターンの終了時、敵全体に20倍水属性ダメージ(上限:約240万) 強化効果を1つ無効化 ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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アーリ・エイザ通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、 ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ |
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エイナルⅡ水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果(80%) 連続攻撃時にダメージ上限UP(累積5%/最大25%/消去不可) ◆メイン装備時 |
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|
ミキル・ラスⅢ水属性キャラの ・与ダメージ上昇(10万) ・ダメージ上限上昇(10%) ◆メイン装備時 |
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ダウザ・スコート味方全体でターゲット中の敵に300回以上の攻撃を与えたターンの終了時、敵全体に20倍水属性ダメージ(上限:約240万) ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
|
|
アーリ・エイザ通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、 ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ |
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エイナルⅡ水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果(80%) 連続攻撃時にダメージ上限UP(累積5%/最大25%/消去不可) ◆メイン装備時 |
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ミキル・ラスⅡ水属性キャラの ・与ダメージ上昇(10万) ・ダメージ上限上昇(10%) ・連続攻撃確率50%DOWN ◆メイン装備時 |
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ダウザ・スコート味方全体でターゲット中の敵に300回以上の攻撃を与えたターンの終了時、敵全体に20倍水属性ダメージ(上限:約240万) ◆メイン装備時/主人公のみ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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|
アーリ・エイザ通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、 ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ |
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|
エイナルⅡ水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果(80%) 連続攻撃時にダメージ上限UP(累積5%/最大25%/消去不可) ◆メイン装備時 |
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ミキル・ラスⅡ水属性キャラの ・与ダメージ上昇(10万) ・ダメージ上限上昇(10%) ・連続攻撃確率50%DOWN ◆メイン装備時 |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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|
アーリ・エイザ通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、 ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ |
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エイナルⅡ水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果(80%) 連続攻撃時にダメージ上限UP(累積5%/最大25%/消去不可) ◆メイン装備時 |
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ミキル・ラス (習得Lv150) 水属性キャラの ・与ダメージ上昇(10万) ・ダメージ上限UP(10%) ・連続攻撃確率100%DOWN ◆メイン装備時 |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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|
アーリ・エイザ通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、 ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ |
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エイナル水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果(80%) ◆メイン装備時 |
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ミキル・ラス (習得Lv150) 水属性キャラの ・与ダメージ上昇(10万) ・ダメージ上限UP(10%) ・連続攻撃確率100%DOWN ◆メイン装備時 |
| 超越後奥義効果 | |
|---|---|
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|
ユヴィル・ワング・イルド水属性ダメージ(極大/倍率:10.5倍/上限:約252万) 敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中する 自分に高揚効果(4ターン) 水属性追撃効果(30%/3ターン) |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
|
|
アーリ・エイザ通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、 ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ |
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エイナルⅡ水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果(80%) 連続攻撃時にダメージ上限UP(累積5%/最大25%/消去不可) ◆メイン装備時 |
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ミキル・ラスⅢ水属性キャラの ・与ダメージ上昇(10万) ・ダメージ上限上昇(10%) ◆メイン装備時 |
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ダウザ・スコートⅡ味方全体でターゲット中の敵に200回以上の攻撃を与えたターンの終了時、敵全体に20倍水属性ダメージ(上限:約240万) 強化効果を1つ無効化 ◆メイン装備時/主人公のみ |
フレズヴェルクのバレット
| 装弾可能スロット:6 | |||
|---|---|---|---|
| Ⅰ | ライフル弾 | Ⅱ | ライフル弾 |
| Ⅲ | ライフル弾 | Ⅳ | ライフル弾 |
| Ⅴ | ライフル弾 | Ⅵ | ライフル弾 |
フレズヴェルクの上限解放素材
4凸の必要素材
| 4凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
5個 |
|
|
30個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
1個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
100000 |
5凸の必要素材
| 5凸必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
30個 |
|
|
10個 |
|
|
20個 |
|
|
5個 |
|
|
20個 |
|
|
20個 |
|
|
100000 |
限界超越の必要素材
| 必要素材一覧 | 必要数 |
|---|---|
|
|
1個 |
|
|
100000 |
Lv210〜Lv250の素材は共通。Lv250まで強化すると「オルビス・ルミナ」は合計5個消費するため、ゴールドムーンで換算すると50個必要になる。
| 「ゴールドムーン」おすすめの使い道と入手方法 |
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