【グラブル】武器全種一覧
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『グラブル(グランブルーファンタジー)』に登場する武器一覧を掲載。属性やスキルごとに検索ができるため、武器編成を作成する際の参考にどうぞ。
武器の評価一覧
| キャラ | 基本性能/評価 |
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コロッサスブレード・マグナ |
奥義 次元断++ 火属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 機炎方陣・背水Ⅲ 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
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コロッサスケーン・マグナ |
奥義 次元断++ 火属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 機炎方陣・攻刃Ⅲ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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コロッサスフィスト・マグナ |
奥義 次元断++ 火属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 機炎方陣・見切Ⅲ 火属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(大) |
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コロッサスカービン・マグナ |
奥義 次元断++ 火属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 機炎方陣・守護Ⅱ 火属性キャラの最大HP上昇(中) |
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レヴィアンゲイズ・マグナ |
奥義 水鏡++ 水属性ダメージ(特大)/ダメージ反射スキル1 海神方陣・攻刃Ⅲ 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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レヴィアンセプター・マグナ |
奥義 水鏡++ 水属性ダメージ(特大)/ダメージ反射スキル1 海神方陣・治癒Ⅲ 水属性キャラの回復上限上昇(大) |
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レヴィアンボウ・マグナ |
奥義 水鏡++ 水属性ダメージ(特大)/ダメージ反射スキル1 海神方陣・守護Ⅱ 水属性キャラの最大HP上昇(中) |
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レヴィアンスピア・マグナ |
奥義 水鏡++ 水属性ダメージ(特大)/ダメージ反射スキル1 海神方陣・技巧Ⅲ 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大) |
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世界樹の晶剣・マグナ |
奥義 ネザーマントル++ 土属性ダメージ(特大)/火属性ダメージ追加ダメージスキル1 創樹方陣・攻刃Ⅲ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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世界樹の雫刃・マグナ |
奥義 ネザーマントル++ 土属性ダメージ(特大)/火属性ダメージ追加ダメージスキル1 創樹方陣・守護Ⅱ 土属性キャラの最大HP上昇(中) |
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世界樹の蔦弓・マグナ |
奥義 ネザーマントル++ 土属性ダメージ(特大)/火属性ダメージ追加ダメージスキル1 創樹方陣・背水Ⅲ 土属性キャラの攻撃力がHPが少ないほど上昇(大) |
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世界樹の雫枝・マグナ |
奥義 ネザーマントル++ 土属性ダメージ(特大)/火属性ダメージ追加ダメージスキル1 創樹方陣・攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 創樹方陣・守護 土属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ティアマトガントレ・マグナ |
奥義 トルネードディザスター++ 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 嵐竜方陣・攻刃Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ティアマトアムード・マグナ |
奥義 トルネードディザスター++ 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 嵐竜方陣・守護Ⅱ 風属性キャラの最大HP上昇(中) |
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ティアマトグレイブ・マグナ |
奥義 トルネードディザスター++ 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 嵐竜方陣・守護Ⅱ 風属性キャラの最大HP上昇(中) |
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ティアマトボルト・マグナ |
奥義 トルネードディザスター++ 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 嵐竜方陣・攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 嵐竜方陣・背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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シュヴァリエボルト・マグナ |
奥義 光の刃++ 光属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化スキル1 騎解方陣・攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の守護 土属性キャラの最大HP上昇(大) |
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シュヴァリエハープ・マグナ |
奥義 光の刃++ 光属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化スキル1 騎解方陣・攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大) |
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シュヴァリエブージ・マグナ |
奥義 光の刃++ 光属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化スキル1 騎解方陣・守護Ⅱ 光属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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シュヴァリエソード・マグナ |
奥義 光の刃++ 光属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化スキル1 騎解方陣・神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)スキル2 光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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セレストザグナル・マグナ |
奥義 黒霧++ 闇属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化スキル1 黒霧方陣・攻刃Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の見切 水属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(大) |
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セレストホーン・マグナ |
奥義 黒霧++ 闇属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化スキル1 黒霧方陣・攻刃Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
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セレストハープ・マグナ |
奥義 黒霧++ 闇属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化スキル1 黒霧方陣・守護Ⅱ 闇属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 紅蓮の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大) |
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セレストクロー・マグナ |
奥義 黒霧++ 闇属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化スキル1 黒霧方陣・攻刃Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 黒霧方陣・背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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ブラフマンガントレ |
奥義 ルドラ++ 火属性ダメージ(特大) / 連続攻撃確率DOWN(180秒)/味方全体のトリプルアタック確率20%UP(3ターン)スキル1 機炎方陣・拳武Ⅲ 得意武器が「格闘」の火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 機炎方陣・見切Ⅲ 火属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(大) |
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ブラフマンシミター |
奥義 ルドラ++ 火属性ダメージ(特大) / 連続攻撃確率DOWN(180秒)/味方全体のトリプルアタック確率20%UP(3ターン)スキル1 機炎方陣・無双Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 機炎方陣・守護 火属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ブラフマントライデント |
奥義 ルドラ++ 火属性ダメージ(特大) / 連続攻撃確率DOWN(180秒)/味方全体のトリプルアタック確率20%UP(3ターン)スキル1 機炎方陣・攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 機炎方陣・破壊 火属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小) |
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テュロスワンド |
奥義 テーバイ++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/火属性攻撃DOWNスキル1 海神方陣・杖術Ⅲ 得意武器が「杖」の水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 イクシード・ウォータ 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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テュロスボウ |
奥義 テーバイ++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/火属性攻撃DOWNスキル1 海神方陣・乱舞 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/水属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小) |
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テュロスビネット |
奥義 テーバイ++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/火属性攻撃DOWNスキル1 海神方陣・攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 海神方陣・必殺Ⅱ 水属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(中) |
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ニーベルン・メッサー |
奥義 ラーグルフ++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP/味方全体の弱体効果を1つ回復スキル1 創樹方陣・背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル2 イクシード・アース 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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ニーベルン・ホルン |
奥義 ラーグルフ++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP/味方全体の弱体効果を1つ回復スキル1 創樹方陣・渾身Ⅱ 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 創樹方陣・技巧Ⅲ 弱点を突いた時クリティカル確率上昇(大) |
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ニーベルン・クリンゲ |
奥義 ラーグルフ++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP/味方全体の弱体効果を1つ回復スキル1 創樹方陣・攻刃Ⅲ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 創樹方陣・不可侵 土属性キャラの最大HP上昇(小)/土属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(小) |
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ラストストームブレイド |
奥義 瞬滅閃++ 風属性ダメージ(特大) / 味方全体の連続攻撃確率UP(20%/3ターン) / 自分に幻影効果(1回)スキル1 嵐竜方陣・軍神Ⅱ 風属性キャラの最大HPUP(中)/ダブルアタック確率UP(中)スキル2 嵐竜方陣・星晶Ⅱ 風属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) |
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ラストストームハープ |
奥義 瞬滅閃++ 風属性ダメージ(特大) / 味方全体の連続攻撃確率UP(20%/3ターン) / 自分に幻影効果(1回)スキル1 嵐竜方陣・渾身Ⅱ 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 嵐竜方陣・技巧Ⅲ 弱点を突いた時クリティカル確率上昇(大) |
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ラストストームランス |
奥義 瞬滅閃++ 風属性ダメージ(特大) / 味方全体の連続攻撃確率UP(20%/3ターン) / 自分に幻影効果(1回)スキル1 嵐竜方陣・攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 嵐竜方陣・暴風 経過ターンに応じて連続攻撃確率上昇 |
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ミトロンの籠手 |
奥義 昴++ 光属性ダメージ(特大) / 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) / 味方全体の光属性攻撃UPスキル1 騎解方陣・見切Ⅱ 光属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中)スキル2 先制の白の結界 バトル開始時、光属性キャラにバリア効果 |
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ミトロンの宝剣 |
奥義 昴++ 光属性ダメージ(特大) / 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) / 味方全体の光属性攻撃UPスキル1 騎解方陣・刹那 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小)スキル2 騎解方陣・背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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ミトロンの弓 |
奥義 昴++ 光属性ダメージ(特大) / 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) / 味方全体の光属性攻撃UPスキル1 騎解方陣・渾身Ⅱ 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 騎解方陣・意志Ⅱ 光属性キャラが稀に回避カウンター発動(ダメージ中)、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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アビスストライカー |
奥義 クアドラ++ 闇属性ダメージ(特大)/暗闇付与(180秒)/弱体耐性ダウン(180秒)スキル1 黒霧方陣・背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル2 黒霧方陣・括目Ⅲ 闇属性キャラが稀に回避カウンター発動(ダメージ大)、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(大)/闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) |
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アビスルック |
奥義 クアドラ++ 闇属性ダメージ(特大)/暗闇付与/弱体耐性ダウンスキル1 黒霧方陣・攻刃Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 黒霧方陣・克己Ⅱ 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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アビススパイン |
奥義 クアドラ++ 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果/弱体耐性ダウンスキル1 黒霧方陣・神威Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 黒霧方陣・必殺Ⅱ 闇属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(中) |
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プロミス |
奥義 アンフォーギヴィング+ 風属性ダメージ(特大)/弱体耐性UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ジュエルリゾートモデル |
奥義 風属性ダメージ(特大)/ランダムで???が発動 自分の能力UP(攻撃力・防御力・アビリティダメージ・DA確率・TA確率・奥義ゲージ40%・全アビリティ使用間隔リセット・HP回復)、味方全体に弱体効果1回無効、敵単体に効果(風属性ダメージ・トレジャーハント・毒・魅了・暗闇)のいずれか1つスキル1 乱気の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大) |
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レーヴァテイン |
奥義 ヴィゾヴニルフランメ 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大) |
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閃刃の剣斧 |
奥義 閃刃乱舞++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UPスキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 呪われし矜持 メイン武器として装備時、主人公のみ確率で被ダメージカット |
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ダーインスレイブ |
奥義 ヒャズニングルーン++ 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 軍師の気構え 主人公のみ奥義ゲージ上昇量UP(7%) |
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宝剣アンダリス |
奥義 剣閃++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 賢者の加護 土属性キャラのダメージ上限上昇 |
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ピラム |
奥義 インパルスドライヴ++ 火属性ダメージ(特大)/毒効果/対象がブレイク時敵全体に追加ダメージスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 鷲王の結界 主人公のみダブルアタック確率上昇(特大) |
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ケーリュケイオン |
奥義 トリスメギストス++ 風属性ダメージ(特大)/ダメージ1回無効化/防御UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 七宝石の結界 通常攻撃をした時、主人公のみ確率でカウンター効果。スキルLv上昇でカウンターダメージUP |
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ウコンバサラ |
奥義 ミーティアライト++ 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 魔女の結界 メイン武器として装備時、弱体効果耐性UP |
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緋紋の絢斧 |
奥義 融月緋刃++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体のダブルアタック確率UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 暁の結界 ターン開始時、主人公のみ確率で自分の弱体効果を1つ回復 |
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氷晶杖 |
奥義 フローズンヴィジョン++ 水属性ダメージ(特大//火属性ダメージカットスキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル3 氷晶宮の加護 水属性キャラの火属性ダメージ軽減 |
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封鍵クラウストルム |
奥義 クローストゥユー++ 光属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 精霊の庇護 光属性キャラの闇属性ダメージ軽減(SL15で7.5%) |
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ウロボロス |
奥義 アルス・マグナ++ 土属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 創られし従僕 主人公のみダブルアタック確率上昇 |
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輝剣クラウ・ソラス |
奥義 ノーブル・エクスキューション++ 水属性ダメージ(特大)/オーバードライブ時攻撃力UP/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%) スキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 聖騎士の誇り 水属性キャラの防御力上昇 |
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イリュージョンセプター |
奥義 メテオスウォーム++ 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP/弱体効果無効(1回)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 魔女の真髄 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
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エーテリアルボウ |
奥義 ドッツスラスター++ 風属性ダメージ(特大)/攻防DOWN/稀にスロウ効果スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 艶美の術数 主人公のみ弱体成功率UP |
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フロッティ |
奥義 クリーオウ・ゲッシュ++ 光属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP/奥義ゲージUP(20%)スキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 貴顕の防衛策 バトルの最初のターン開始時、光属性キャラに弱体効果無効(1回) |
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ココ&ミミ |
奥義 トライアド・ダムネーション++ 闇属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UP/味方全体の攻撃UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 凶獣の三爪 主人公のみトリプルアタック確率上昇(大) ◆習得Lv120 |
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雷公刃ユピテル |
奥義 ライトニングバニッシュ++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP/味方全体に吸収効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大胆不敵 HPが少ないほど攻撃力が上昇(小)◆主人公のみ |
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ガルガンチュア |
奥義 プラトーンスラスト++ 土属性ダメージ(特大)/弱体効果無効(1回/稀に全体化)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 未来の幻視 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
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ファラウェイ |
奥義 ウィンドミル・スキャヴェン++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復スキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 深緑の装い 弱体耐性UP ◆主人公のみ |
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ヴァサーゴ |
奥義 デアデビル・キャモン++ 闇属性ダメージ(特大)/弱体効果無効(1回)スキル1 奈落の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 奔放の稀人 トリプルアタック確率上昇(大) ◆主人公のみ |
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霧氷剣ペルソス |
奥義 白宝刃++ 水属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP/味方全体の水属性攻撃UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 忠義の瞬刃 主人公のみダブルアタック確率上昇(特大) ◆習得Lv120 |
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オーシャンハープ |
奥義 スウェルバラード 水属性ダメージ(特大)/オーバードライブ短縮スキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大) |
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アスカロン |
奥義 ゲオルギウスブレード++ 土属性ダメージ(特大)/対象がブレイク時に追加ダメージ/攻撃UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 竜穿の一撃 ダブルアタック確率上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ブリューナク |
奥義 タスラム++ 火属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージ/オーバードライブ短縮スキル1 業火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 業火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(中)スキル3 貫きの牙 クリティカル率上昇(中) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ミストルテイン |
奥義 ブレイザブリク++ 闇属性ダメージ(特大)/防御UP/自分の奥義ゲージUPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 血啜りの一閃 被ダメージ時に確率でカウンター ◆メイン装備時/主人公のみ |
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カラドボルグ |
奥義 ディヴァイン・パニッシュメント++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP/味方全体の光属性攻撃UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の守護 土属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 聖女の行進 再生効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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砂城の宮樂弦 |
奥義 悲哀のファンタジア++ 土属性ダメージ(特大)/ダメージ反射(3回)/味方全体に再生効果スキル1 地裂の守護 土属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 大地の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(中) |
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グランテピエ |
奥義 アンドロギュヌス++ 風属性ダメージ(特大)/防御UP/スロウ効果スキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 跳姫の妙技 風属性キャラの弱体成功率UP |
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ラスト・シン |
奥義 コンヴィクションネイル++ 闇属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UP/味方全体に吸収効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 狂恋の抱擁 トリプルアタック確率上昇 ◆主人公のみ |
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緋舞扇 |
奥義 紅水仙++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量UP/味方全体の水属性攻撃UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 舞姫の演武 水属性キャラのダメージ上限上昇 |
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オートクレール |
奥義 ロンセスバージェス++ 光属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージ ★性能アップスキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル3 雷迅卿の剣技 連続攻撃確率上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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メビウス |
奥義 フェルディナン・ブレイズ++ 火属性ダメージ(特大)/再生効果/自分の奥義ゲージUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 未完の錬金術 モードゲージ減少量UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ヘヴンズクラウド |
奥義 ネイチャーワンダース++ 風属性ダメージ(特大)/光と水属性追加ダメージ/自身に幻影付与(2回)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 天を統べる強風 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP(5%) |
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カーラウロプス |
奥義 ユーゴーアウェイ++ 闇属性ダメージ(特大)/攻防DOWN/稀に強化効果を全て無効化スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 禁忌の悲恋 闇属性キャラの光属性ダメージ軽減 |
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ヴリスラグナ |
奥義 デッドエンド++ 水属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージ/奥義ゲージUP(20%)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 狙撃の極意 奥義ダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ローエングリン |
奥義 リゴメール++ 火属性ダメージ(特大)/攻撃UP/火属性攻撃UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 先制の炎壁 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの防御力上昇スキル3 尽忠炎帝 恐怖状態の敵に対して火属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ドラゴンスレイヤー |
奥義 ドラゴンベイン++ 風属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP/奥義ゲージ20%UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 英雄たる証明 風属性キャラの奥義ダメージUP ◆メイン装備時 |
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梵天添甲 |
奥義 紅蓮拳++ 火属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回)/クリティカル確率UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 先制の炎刃 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動スキル3 古今無双の烈拳 得意武器が「格闘」のキャラのダブルアタック確率UP ◆メイン装備時 |
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アゾット |
奥義 オプス・パラミルム 闇属性ダメージ(特大)/吸収効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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神授のリラ |
奥義 ビネヴォレンス++ 風属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回)/連続攻撃確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル3 神秘の前奏曲 味方全体の弱体成功率UP ◆メイン装備時 |
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ルーン |
奥義 ケルトハル・マク・ウテヒル++ 火属性ダメージ(特大)/攻防DOWN/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 紅蓮の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 火の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル3 貴顕の舞闘 連続攻撃確率上昇(特大/DA15.5%/TA5.9%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ヒロイックボウ |
奥義 ヒロイックアロー++ 光属性ダメージ(特大)/防御DOWN/弱体耐性DOWNスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 ゼロ・トゥ・ヒーロー 得意武器が「弓」のキャラのトリプルアタック確率UP |
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丙子椒林剣 |
奥義 絶++ 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/奥義ゲージ10%UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 胡蝶の剣舞 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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不動国行 |
奥義 宵闇++ 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果/味方全体の防御UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 変幻自在の剣技 闇属性キャラのアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP ◆メイン装備時 |
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メロディックスフィア |
奥義 スターライトメロディ++ 水属性ダメージ(特大)/魅了スキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 夢へのトビラ 味方全体が魅了状態の敵に対してダブルアタック確率UP ◆メイン装備時 |
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ストラトゥムバンカー |
奥義 ペネトレーション・エイド++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ダメージUP(累積)/味方全体の攻撃UPスキル1 地裂の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 土の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル3 壊崩の一撃 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
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グラム |
奥義 ヴォルスンガ・サガ++ 闇属性ダメージ(特大)/スロウ効果/自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUPスキル1 奈落の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 闇の二手 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)スキル3 闇の克己 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小) |
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ピンク・エーテリアル |
奥義 スケッチシャープ++ 火属性ダメージ(特大)/魅了効果/味方全体の火属性攻撃UPスキル1 業火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 業火の二手 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)スキル3 魔導の熟達者 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
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オーラフラジェルム |
奥義 サインクラッド++ 光属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果/自分に防御UPスキル1 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 雷電の守護 光属性キャラの最大HP上昇(中)スキル3 雷電の無双 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) |
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アルセーヌ |
奥義 ラヴィン・ユー++ 土属性ダメージ(特大)/魅了効果/敵のCTを盗んで自分の奥義ゲージに変換(20%)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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リング・オブ・サン |
奥義 ガンマスフィア++ 火属性ダメージ(特大) ◆フィールド効果「フレア」発生時に奥義性能UPスキル1 紅蓮の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 火の治癒 火属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 日輪の御導き フィールド効果「フレア」発生時にダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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フライアウェイ |
奥義 デンジャー・ハイヴォルテージ 火属性ダメージ(特大)/確率でテンションUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 熱狂の弾音 オーバードライブゲージを減少させる量が上昇 |
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ソウルイーター |
奥義 デスサイズ++ 闇属性ダメージ(特大) 自分のHP回復/闇属性攻撃力UP/幻影効果(2回)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 闇の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 憎悪の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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ディスペアー |
奥義 ダークダウン++ ・闇属性ダメージ(特大) ・暗闇効果(2ターン) ・味方全体に死の祝福効果(2ターン)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ホワイトウイング |
奥義 ホワイトネス・フロウ 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復スキル1 乱気の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 風の治癒 風属性キャラの回復上限上昇(小) |
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マグマガントレット |
奥義 インフェルノ・スマッシュ 火属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の見切 火属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(小) |
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エンシェントバンテージ |
奥義 サンドバッシュ++ 土属性ダメージ(特大) 自分にクリティカル確率UP/会心効果 ◆自分が瀕死状態の場合効果が全体化スキル1 地裂の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 土の二手 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)スキル3 大地の堅守 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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ブラビューラ |
奥義 ディフクリーヴ++ 土属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積)/カウンター効果(被ダメージ/2回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 反逆の地刃 被ダメージで土属性キャラの攻撃力上昇(累積)スキル3 土の堅守 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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双竜槍 |
奥義 双竜覇 闇属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 反逆の闇刃 被ダメージで闇属性キャラの攻撃力上昇(累積) |
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デュアルヘリックス |
奥義 スクルーエレメン 光属性ダメージ(特大)/ダメージ1回無効化スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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メテオラ |
奥義 ロ・マン++ 水属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果/奥義ゲージUP(20%)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル3 水の堅守 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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ファントムシーフナイフ |
奥義 スティルフェイト 水属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の見切 水属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(小) |
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ブラッディスカー |
奥義 シークレット・クリムゾン++ 闇属性ダメージ(特大)/スロウ効果 味方全体に吸収効果スキル1 奈落の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 闇の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル3 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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天華簪 |
奥義 紫陽花 火属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の二手 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) |
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キャピュレティオウス |
奥義 キャピュレティス・ラダー 光属性ダメージ(特大)/再生効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の白壁 バトル開始から8ターンの間光属性キャラの防御力上昇 |
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モンタギュオウス |
奥義 ヘラルド・オブ・ザ・ムーン 水属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の氷壁 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの防御力上昇 |
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ナーゲルリング |
奥義 アングリム++ 水属性ダメージ(特大) 自分に ・幻影効果(2回) ・奥義ゲージUP(20%)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 渦潮の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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スプリットエンド |
奥義 プラチナスラッシュ 風属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 竜巻の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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インフェルノリークス |
奥義 グラットン・フレイム 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UPスキル1 紅蓮の二手 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(大)スキル2 火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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イイルクーン |
奥義 ワザリングハイツ 風属性ダメージ(特大)/自分の攻防UPスキル1 乱気の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 竜巻の羅刹 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率-10% |
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グリダーヴォル |
奥義 アストラルブラスト 闇属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージスキル1 奈落の暴君 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%スキル2 奈落の治癒 闇属性キャラの回復上限上昇(大) |
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ゲイダーグ |
奥義 オディナスラスト 土属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の岩壁 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの防御力上昇 |
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サンスポットスピア |
奥義 レッド・ブラック・ゾーン 闇属性ダメージ(特大)/自分のトリプルアタック確率UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の闇刃 バトル開始時から8ターンの間闇属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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テュルソス |
奥義 バッコース 土属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の岩壁 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの防御力上昇 |
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メタルハンド |
奥義 ミサイル 水属性ダメージ(特大)/水属性耐性DOWNスキル1 霧氷の暴君 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/水属性キャラの最大HP-10%スキル2 水の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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ブロッサムアクス |
奥義 ピンクシャワー++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体の ・防御UP ・逆境効果スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の氷壁 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの防御力上昇スキル3 霧氷の修羅 水属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に最大HPの20%のダメージ |
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ブラック・ウロボロス |
奥義 コラプト・インフィニティ 闇属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 肉体修復 メイン装備時に主人公のみ再生効果 |
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フュージョンメビウス |
奥義 フュージョンリアクション++ 光属性ダメージ(特大) 攻防DOWN 強化効果を1つ無効化スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 光の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ディアドリッククロー |
奥義 風裂く刃++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP/土属性ダメージ軽減スキル1 乱気の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 風の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 竜巻の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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フェアネスマーク |
奥義 光臨剣 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の白壁 バトル開始から8ターンの間光属性キャラの防御力上昇 |
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ベッラ・アエテルヌス |
奥義 枝葉の揺らめき 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大地の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(中) |
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ドラグクロー |
奥義 火竜の鉤爪 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWNスキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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ダイモーンスパイン |
奥義 マナブーストショット 水属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果スキル1 渦潮の無双 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 水の守護 水属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ゴシックカトラリー |
奥義 メナジェール 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復スキル1 雷電の無双 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 光の二手 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) |
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シャドウサーペント |
奥義 ブラックネイルス 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWNスキル1 憎悪の刹那 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 叛逆の烽火 暗闇状態の敵に対して、ダブルアタック確率UP ◆ メイン装備時/主人公のみ |
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十六夜 |
奥義 陰二重 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の秘奥 水属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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ハイリゲスシュヴェールト |
奥義 ソード・オブ・フェードラッヘ 風属性ダメージ(特大) 土属性攻撃DOWN(15%/180秒)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 竜巻の二手 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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ガーンディーヴァ |
奥義 英雄の雷++ 土属性ダメージ(特大) 土属性防御DOWN(25%/180秒)スキル1 大地の無双 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 土の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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ウルツァイトサイズ |
奥義 マーダーホウィール 土属性ダメージ(特大)/敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換スキル1 地裂の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 土の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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タンザナイトブレイド |
奥義 テンペストキリング++ 火属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP/味方全体の回避率UP(4ターン)スキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 シャル・ウイ・デュエル HPが高い程奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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フェイトルーラー |
奥義 コスモシュート++ 光属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN(累積)/攻防DOWN(累積)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 光の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・ライト 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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ティアマトボルト・オリジン |
奥義 エリアルクラスター 風属性ダメージ(特大)/攻防DOWNスキル1 乱気の二手 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(大)スキル2 竜巻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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レールガン |
奥義 電磁加速砲 光属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 雷電の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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ギガントスライサー |
奥義 アトミック兜割り 闇属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 闇の二手 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) |
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ホワイトホーク |
奥義 コリジョンリコイル 水属性ダメージ(特大)/敵の弱体効果の数に応じて自分の連続攻撃確率UPスキル1 霧氷の括目 水属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(大)/水属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)スキル2 渦潮の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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龍虎双滅拳 |
奥義 破虎撃龍++ 土属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 大地の無双 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 老境の流儀 敵対心UP/防御力UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ルーリングペン |
奥義 ペンは剣よりも強し++ 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果/命中率DOWNスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 闇の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 憎悪の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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マスターキー |
奥義 アンインバイテッド・ゲスト++ 闇属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP/防御DOWNスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 闇夜の訪問者 敵の数が少ないほど自分の攻撃力UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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キタラアングリカ |
奥義 ブリッランテ 風属性ダメージ(特大)/魅了効果スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 竜巻の治癒 風属性キャラの回復上限上昇(中) |
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ミュルグレス |
奥義 レーゲンス++ 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)スキル1 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の攻刃Ⅲ 水属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 水の三手 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) |
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ベネディーア |
奥義 ナバルストライク++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅蓮の攻刃Ⅲ 火属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 業火の克己 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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ガンバンテイン |
奥義 グレート・オース++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体の ・HP回復 ・再生効果スキル1 天光の攻刃Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 光の三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) |
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エターナル・ラヴ |
奥義 ブルー・ローゼス++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA・TA約35%UP)スキル1 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 竜巻の無双 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) |
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エーケイ・フォーエイ |
奥義 アブス・スコルピオン++ 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(35%)/味方全体の奥義ゲージ10%UPスキル1 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の攻刃Ⅲ 土属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 土の乱舞 土属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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ブルトガング |
奥義 無明剣++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に吸収効果/自分の奥義ダメージUP(累積)/自分の奥義ダメージ上限UP(累積)スキル1 奈落の攻刃Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の攻刃Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 闇の刹那 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) |
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リユニオン |
奥義 スカイデパーチャー++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃20%UP/HPが多いほど攻撃UP(最大15%)スキル1 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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エデン |
奥義 セイル・オン++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/バリア効果スキル1 天光の攻刃Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 雷電の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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パラゾニウム |
奥義 リゾブル・ソウル++ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体に闇属性追撃付与(15%/4T) 味方全体の連続攻撃確率UP(30%?/3T)スキル1 奈落の攻刃Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の攻刃Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 闇の三手 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) |
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イクサバ |
奥義 無双閃++ 火属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP/自分の攻撃大幅UP(1回)スキル1 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅蓮の攻刃Ⅲ 火属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 業火の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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ブルースフィア |
奥義 ベイルアウト++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回)/再生効果(HP10%/最大1500/3ターン)スキル1 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の攻刃Ⅲ 水属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 渦潮の必殺 水属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) |
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サティフィケイト |
奥義 レイジ・オブ・プライマル++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP(40%/4ターン)/連続攻撃確率UP(30%/4ターン)スキル1 天光の攻刃Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 雷電の必殺 光属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) |
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フォールン・ソード |
奥義 フォールン・スラッシュ++ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP(累積)/クリティカル確率UP/味方全体にバリア効果(1,500)スキル1 奈落の攻刃Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の攻刃Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 憎悪の渾身 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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刃鏡片 |
奥義 剣盾一体++ ・土属性ダメージ(特大) ・強化効果を1つ無効化 ・自分に刃鏡展開効果(防御UP/2、4ターン後に敵全体に土属性ダメージ)スキル1 地裂の無双Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/ダブルアタック確率上昇(大)スキル2 土の刃界 土属性キャラの最大HP上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) |
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一期一振 |
奥義 霧散無踪++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃30%UP(1+3ターン)/確率で自分に再攻撃効果スキル1 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の攻刃Ⅲ 土属性キャラの攻撃力上昇(特大)スキル3 大地の渾身 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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天干地支刀・未之飾 |
奥義 金牙神然・未之飾 闇属性ダメージ(特大)/ルピ獲得スキル1 奈落の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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天干地支刀・申之飾 |
奥義 金牙神然・申之飾 光属性ダメージ(特大)/ルピ獲得スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 光の二手 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) |
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天干地支弓・酉之飾 |
奥義 金牙神然・酉之飾 土属性ダメージ(特大)/ルピ獲得スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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天干地支爪・戌之飾 |
奥義 金牙神然・戌之飾 水属性ダメージ(特大)/恐怖効果(1~3ターン)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 渦潮の二手 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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ダイヤモンドエッジ |
奥義 セブンス・ペイン 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大) |
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サンフラワーワンド |
奥義 エレメンタルカスケード 火属性ダメージ(特大)/回復効果UP/回復上限UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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ディープデザイア |
奥義 フラットサースト 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(大) |
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三日月 |
奥義 月光 闇属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UPスキル1 奈落の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 闇の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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クレティネ |
奥義 パルーヴェス・ジャベリン 光属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UPスキル1 雷電の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル2 雷電の見切 光属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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雷切 |
奥義 夕落 水属性ダメージ(特大)/対象がオーバードライブ時追加ダメージスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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アントウェルペン |
奥義 カイザーブレイズ 火属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 先制の炎刃 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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クリスタルルーン |
奥義 ロイヤル・ヴァケイション 光属性ダメージ(特大)/攻防DOWNスキル1 天光の三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 光の背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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リボン |
奥義 ジ・オーダーズ・ファイト 闇属性ダメージ(特大)/吸収効果スキル1 奈落の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 闇の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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デルタ・クォーツ |
奥義 デルタブリンガー++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 紅蓮の三手 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 業火の見切 火属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中)スキル3 火の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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ハッピーエンドベル |
奥義 エンヴェロープ・ホワイト 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%)スキル1 乱気の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 先制の雲壁 バトル開始から8ターンの間風属性キャラの防御力上昇 |
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パーマフロスト・ソード |
奥義 氷の剣 水属性ダメージ(特大)/与ダメージ上昇効果スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の秘奥 水属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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シネンシス |
奥義 風鎌 風属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 不死身の竜血 メイン装備時に主人公のみ再生効果 |
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トレピリ |
奥義 ラウドネス 水属性ダメージ(小)/味方全体の水属性攻撃UP(大)/活性効果スキル1 霧氷の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 渦潮の二手 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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オルレアン・フラッグ |
奥義 ホーリーコール 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UPスキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 神託の御旗 風属性キャラのダメージ上限上昇 |
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トーニーローズ |
奥義 ストーン・ローゼス 土属性ダメージ(特大)/毒効果スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の岩壁 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの防御力上昇スキル3 荊棘の庇護 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの防御力上昇/メイン装備時味方全体の毒状態の敵から受ける被ダメージを軽減 |
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コニファラス |
奥義 ノーブルスラスト 光属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体効果を1つ回復スキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 雷電の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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アルジュナン・ボウ |
奥義 バーニングダウン 火属性ダメージ(特大)/風属性攻撃DOWNスキル1 業火の克己 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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ドラグホーン |
奥義 竜滅蒼閃 水属性ダメージ(特大)/次のターン必ずトリプルアタックスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 逆鱗の槍術 トリプルアタック発動時に攻撃力UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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トリック・オア・トリート |
奥義 トリック・オア・トリート 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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トリート・ウロボロス |
奥義 ハロウィニアン・サーペント++ 闇属性ダメージ(特大)/キュアポーション生成/味方全体に再生効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 憎悪の治癒 闇属性キャラの回復上限上昇(中)スキル3 闇の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ナイトメアバンカー |
奥義 ペネトレーション・ブラッド 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の二手 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) |
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スナックポール |
奥義 ロリポップナイトメア 火属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWNスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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ローゼンメイデン |
奥義 クリムゾン・ネメシス 闇属性ダメージ(特大)/魅了効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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スノウリィメビウス |
奥義 フェルディナン・ブリーズ 光属性ダメージ(特大)/自分に再生効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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星屑の聖杖 |
奥義 スターダスト・フォール 水属性ダメージ(特大)/回復効果UP/回復上限UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の青の結界 バトル開始時、水属性キャラにバリア効果 |
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セイントスタークラッカー |
奥義 ホリーレッド 光属性ダメージ(特大)/トレジャーハント効果スキル1 雷電の刹那 光属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 トレジャートリック 敵のトレハンLvに応じてダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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メドゥシアナステッキ |
奥義 リーサルアイ 土属性ダメージ(特大) カウンター効果(回避・被ダメージ/3回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 魔蛇の凶牙 主人公のみトリプルアタック確率上昇(大) 弱体効果「石化」無効 |
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クリスマスワンド |
奥義 プレジャー・マテリアル 土属性ダメージ(特大)/トレジャーハント効果スキル1 先制の黄の結界 バトル開始時、土属性キャラにバリア効果スキル2 地裂の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(大) |
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プロトタイプ |
奥義 レギンレイヴ 闇属性ダメージ(特大)/自分の攻防UP/ダブルアタック確率UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 空と星を繋ぐ者 獲得経験値UP |
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D・ビィ |
奥義 気弾 闇属性ダメージ(特大)スキル1 アゲていこうぜェ… アイテムドロップ率UP |
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フローレンベルク |
奥義 セレスティアルブレード+ 火属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 勇躍の心得 シナリオイベントでの獲得貢献度UP |
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セプティアンバーナー |
奥義 イグナイトゾーン+ 火属性ダメージ(特大)/トレジャーハント効果スキル1 繁栄の祭火 メイン装備時アイテムドロップ率UP |
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ネプテゥヌスの三叉鉾 |
奥義 トライデントストリーム 水属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 練磨の心得 獲得RankポイントUP |
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大地の剣 |
奥義 スレートウォール 土属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果スキル1 巨人の守護 HPを500上昇スキル2 先制の岩壁 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの防御力上昇 |
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アネモイの銀琴 |
奥義 一陣の風 風属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 修練の心得 獲得経験値UP(5%) |
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朱雀光剣 |
奥義 四象天神之太刀・南朱 火属性ダメージ(特大/奥義倍率4.0倍) 自分にアビリティダメージUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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朱雀光剣・王 |
奥義 四象天神之太刀・南朱++ 火属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分にアビリティダメージUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(小)スキル3 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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朱雀光剣・覇 |
奥義 四象天神之太刀・南朱++ 火属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分にアビリティダメージUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 天神之翼 弱体効果「暗闇」無効/回避率UP メイン装備時/主人公のみスキル3 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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朱雀光剣・邪 |
奥義 四象天神之太刀・南朱++ 火属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分にアビリティダメージUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 南朱の真髄 火属性キャラのダメージ上限上昇(SLv15で7%/上限20%)スキル3 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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朱雀翼弦 |
奥義 四象天神之一矢・南朱 火属性ダメージ(特大/奥義倍率4.0倍) 自分に攻撃UPスキル1 紅蓮の呪印・弐 2番目に配置された火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受けるスキル2 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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玄武甲槌 |
奥義 四象白空陵駆・北玄 水属性ダメージ(特大/奥義倍率4.0倍) 自分に防御UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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玄武甲槌・王 |
奥義 四象白空陵駆・北玄++ 水属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分に防御UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の二手 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)スキル3 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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玄武甲槌・覇 |
奥義 四象白空陵駆・北玄++ 水属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分に防御UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 白空之殻 防御UP/敵対心UP/被ダメージで攻撃力上昇(累積) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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玄武甲槌・邪 |
奥義 四象白空陵駆・北玄++ 水属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分に防御UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 北玄の真髄 水属性キャラのダメージ上限上昇スキル3 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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玄武殻拳 |
奥義 四象白空克響・北玄 水属性ダメージ(特大/奥義倍率4.0倍) 自分に水属性追撃スキル1 霧氷の追牙・肆 4番目に配置された水属性キャラに水属性追加ダメージ付与/奥義ゲージ上昇量30%DOWNスキル2 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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白虎咆拳 |
奥義 四象大道王牙・西白 土属性ダメージ(特大/奥義倍率4.0倍) 自分に幻影効果(1回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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白虎咆拳・王 |
奥義 四象大道王牙・西白++ 土属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分に幻影効果(2回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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白虎咆拳・覇 |
奥義 四象大道王牙・西白++ 土属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分に幻影効果(2回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大道之牙 毎ターン攻撃UP ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除スキル3 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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白虎咆拳・邪 |
奥義 四象大道王牙・西白++ 土属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分に幻影効果(2回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 西白の真髄 土属性キャラのダメージ上限上昇(SLv15で7%/上限20%)スキル3 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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白虎牙杖 |
奥義 四象大道帝杯・西白 土属性ダメージ(特大/奥義倍率4.0倍) 自分に奥義ダメージUPスキル1 地裂の煽惑・参 3番目に配置された土属性キャラの奥義ダメージUP/敵対心UPスキル2 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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青竜牙矛 |
奥義 四象雲流星昂・東青 風属性ダメージ(特大/奥義倍率4.0倍) 自分にダブルアタック確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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青竜牙矛・王 |
奥義 四象雲流星昂・東青++ 風属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分にダブルアタック確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 竜巻の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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青竜牙矛・覇 |
奥義 四象雲流星昂・東青++ 風属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分にダブルアタック確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 雲流之逆鱗 自分のHPが半分以下の時通常攻撃に追加ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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青竜牙矛・邪 |
奥義 四象雲流星昂・東青++ 風属性ダメージ(特大/奥義倍率5.5倍) 自分にダブルアタック確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 東青の真髄 風属性キャラのダメージ上限上昇(SLv15で7%SLv20で10%/上限20%)スキル3 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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青竜髭刃 |
奥義 四象雲流嵐吹・東青 風属性ダメージ(特大/奥義倍率4.0倍) 自分に連続攻撃確率UPスキル1 乱気の疾駆・壱 1番目に配置された風属性キャラのトリプルアタック確率UP(大)/攻撃力15%減少スキル2 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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黄龍槍 |
奥義 白召刃++ 光属性ダメージ(4凸奥義倍率5倍/5凸奥義倍率5.5倍)/参戦者の奥義ゲージ上昇量UP(10%/3ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 震天の境界へと至りし者 光属性キャラが弱体効果「奥義封印」無効/奥義ダメージ20%UP/奥義ダメージ上限20%UP ◆メイン装備時スキル3 天光の攻刃Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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黄龍拳 |
奥義 白召刃++ 光属性ダメージ(4凸奥義倍率5倍/5凸奥義倍率5.5倍)/光属性防御15%DOWNスキル1 震天の雷鳴 光属性キャラの攻撃力上昇(最大21%/EX攻刃枠/大)スキル2 震天の黄鱗 闇属性ダメージ軽減(最大17.5%) |
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黄龍刀 |
奥義 白召刃++ 光属性ダメージ(4凸奥義倍率5倍/5凸奥義倍率5.5倍)/ダメージ1回無効化(永続)スキル1 天光の暴君Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(特大)/光属性キャラの最大HP-10%スキル2 震天の祈り 回復アビリティを使用時に味方全体の光属性攻撃力UP(累積/最大5回/7ターン)累積効果値:1回で10%、最大50% |
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麒麟剣 |
奥義 黒召刃++ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御15%DOWNスキル1 靂天の暗雲 闇属性キャラの攻撃力上昇(最大21%/EX攻刃枠/大)スキル2 靂天の黒鱗 光属性ダメージ軽減(最大17.5%) |
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麒麟弓 |
奥義 黒召刃++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP(倍率30%/発動率約30%)スキル1 奈落の暴君Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(最大25.5%/通常攻刃枠/特大) 闇属性キャラの最大HP-10%スキル2 靂天の極致 闇属性キャラのダメージ上限上昇(10%/一般武器枠) |
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麒麟弦 |
奥義 黒召刃++ 闇属性ダメージ(特大)/参戦者の弱体効果を1つ回復スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 靂天の境界へと至りし者 闇属性キャラが弱体効果「アビリティ封印」無効/弱体成功率UP/アビリティダメージ上限UP ◆メイン装備時スキル3 奈落の攻刃Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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不死鳥の翼斧 |
奥義 真・降焔 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大) |
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不死鳥の嘴刃 |
奥義 真・降焔 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大) |
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稜鏡の鎚杖 |
奥義 シタ 光属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大) |
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ネフティスクリス |
奥義 ヘウト・レクイエム 風属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UPスキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大) |
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ネフティスフォーク |
奥義 ヘウト・レクイエム 風属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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マナウィダンブレード |
奥義 フルクトゥアト・マーテル 水属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大) |
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マナウィダンガントレ |
奥義 フルクトゥアト・マーテル 水属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大) |
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ブランウェンハープ |
奥義 悲閃 水属性ダメージ(特大)/毒効果スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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コムラビ |
奥義 キル 闇属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 奈落の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(大) |
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ミドガルドの裂斧 |
奥義 グラットンファング 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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アルバコアブレード |
奥義 トゥンヌスブリッツ 闇属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 奈落の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(大) |
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ヘカトンケイレス |
奥義 無常の雷火 光属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大) |
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トリアイナ |
奥義 雷槍 水属性ダメージ(特大)/攻防UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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バビロンの導杖 |
奥義 ネビル・アーヌ 土属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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バルムンク |
奥義 クリムゾンカラミティ++ 火属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 火の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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風神剣 |
奥義 真・烈風 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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雷神矛 |
奥義 真・雷鼓 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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バレンタインソード |
奥義 デア・パフューム 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大) |
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バレンタインワンド |
奥義 デア・パフューム 闇属性ダメージ(特大)/稀に魅了効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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マギ・リアリジスセプター |
奥義 リビジョン・アゴー 光属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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アワリティアスピア |
奥義 響輪 土属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 地裂の守護 土属性キャラの最大HP上昇(大) |
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エスカラスハープ |
奥義 デマゴーグ 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大) |
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マモーナスグローブ |
奥義 グリーディスティル 風属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大) |
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ギガントナックル |
奥義 ギガントスマッシャー 光属性ダメージ(特大)/稀に暗闇効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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太刀魚 |
奥義 一刀両断 水属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UPスキル1 渦潮の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 水の守護 水属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ヴェセラゴハーケン |
奥義 ミラーディスペラー 光属性ダメージ(特大)/ダメージ反射(3回)スキル1 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ゴトルベルケーン |
奥義 福音の鐘 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復スキル1 祝福の鐘音 獲得経験値UP(5%) |
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オブシダンソード |
奥義 ブラックサージ 闇属性ダメージ(特大)/稀に光と闇属性ダメージカット消去スキル1 先制の黒の結界 バトル開始時、闇属性キャラにバリア効果 |
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ハイロイヤルポール |
奥義 ディスオーダーバーン 風属性ダメージ(特大)/攻撃または防御DOWNスキル1 竜巻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 風の守護 風属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ウットリュフ串 |
奥義 マイコニドの山 土属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 土の守護 土属性キャラの最大HP上昇(小) |
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竜槍 |
奥義 紅墜閃 火属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 業火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(小) |
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レインディアーホーン |
奥義 ダッシャー・スマイト 土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWN(10%)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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貫き門松 |
奥義 常磐天刃 火属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 業火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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デスシンボル |
奥義 デスシックル 水属性ダメージ(特大)/攻撃UP/防御DOWN/敵対心UPスキル1 渦潮の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 水の守護 水属性キャラの最大HP上昇(小) |
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シザーハンズ |
奥義 ウルトラインパクト 闇属性ダメージ(特大) 防御DOWNスキル1 憎悪の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 闇の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ショロトルリッパー |
奥義 彼方ヘノ遠吠エ 風属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 竜巻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 風の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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コートシップ・ブーケ |
奥義 プロポーズ 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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ゴールデンブロッサム |
奥義 夕暮れのラブソング 光属性ダメージ(特大)/弱体耐性UPスキル1 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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夢見の書 |
奥義 シーイング・レコード 水属性ダメージ(特大)/睡眠効果スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ギガントアームズ |
奥義 オールブレイク 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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木太刀 |
奥義 骨砕打 土属性ダメージ(特大)/稀に気絶効果スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ファンゴルン |
奥義 ガイアストライク 風属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果スキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 先制の雲壁 バトル開始から8ターンの間風属性キャラの防御力上昇 |
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ヴェローナボウ |
奥義 オーロライトアロー 水属性ダメージ(特大)/火属性ダメージ20%カットスキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 先制の青の結界 バトル開始時、水属性キャラにバリア効果 |
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スヴァルガントレット |
奥義 紅蓮掌 火属性ダメージ(特大)/火属性20%追撃効果スキル1 半獣の咆哮 敵の攻撃行動のターゲットになった場合にダブルアタック確率UP(累積)/敵対心UP ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 炎の背骨 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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西風の竪琴 |
奥義 疾風のマーチ 風属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWNスキル1 西風のクレシェンド メイン装備時味方全体の弱体成功率UPスキル2 西風のラプソディ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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スノー・フレーク |
奥義 雪覇剛刃 水属性ダメージ(特大)/トレジャーハント効果スキル1 聖夜の瑞雪 メイン装備時アイテムドロップ率UP |
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穿ち門松 |
奥義 常磐天衝 風属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回)スキル1 破竹之勢 敵ブレイク時ダブルアタック確率上昇(中) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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マシン・ボウ |
奥義 メタルスラスト 土属性ダメージ(特大)/ダメージアビリティの再使用間隔1ターン短縮スキル1 オーバードロー メイン装備時味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UPスキル2 ポイント・オブ・エイム 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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カースドブレイド |
奥義 ダークティアーズ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃UPスキル1 ダークドレイン 稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復(最大500) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 カースドテンタクル 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) ◆習得Lv100 |
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ドミニオンハープ |
奥義 ドミニオンサウンド 光属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWNスキル1 聖なる守護 メイン装備時味方全体の防御力UP/弱体耐性UPスキル2 天の福音 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ダンデライオン |
奥義 真心の愛 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復スキル1 愛の信託 風属性男性キャラの攻撃力上昇/風属性女性キャラの防御力上昇 ◆メイン装備時スキル2 貴方へ贈る言葉 風属性キャラの攻撃力上昇(大) ◆Lv100で習得 |
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ランス・オブ・ニグレド |
奥義 アルケミックスラスト 光属性ダメージ(特大)/腐敗効果スキル1 腐蝕の禁術 メイン装備時味方全体の腐敗状態の敵からの被ダメージを10%軽減スキル2 大いなる業 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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女王の一刺し |
奥義 クイーンスティング 土属性ダメージ(特大)/毒効果/稀に即死効果スキル1 ロイヤルギフト 敵が毒状態の時、通常攻撃に土属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 ロイヤルアフェクション 土属性キャラの攻撃力上昇(大) ◆Lv100で習得 |
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超カッコいいライフル |
奥義 スタイリッシュ・シュート 水属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 レンジャースモーク 稀に通常攻撃時に暗闇効果 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 超カッコいい攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) ◆Lv100で習得 |
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ウーチンフィスト |
奥義 ウーチンスマイト 火属性ダメージ(特大)/ダメージ反射(3回)スキル1 棘皮 メイン装備時味方全体の防御力上昇スキル2 叉棘 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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マナリアンホーリーロッド |
奥義 ホーリーウィンド+ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UPスキル1 マナリアの大いなる秘術 得意武器が「杖」のキャラの奥義ダメージUPスキル2 マナリアの聖なる息吹 風属性キャラの攻撃力が上昇(大) |
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シャローム・ボウ |
奥義 安寧の風 闇属性ダメージ(特大)/魅了効果スキル1 紫水の至恩 闇属性キャラの弱体成功率UPスキル2 紫水の光輝 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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トリートスティック |
奥義 パンプキンパンプキン 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 トリック・オア・トリート ときどきお菓子がもらえる |
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武王の鉄剣 |
奥義 封神演義 火属性ダメージ(特大)/灼熱効果スキル1 狐火の光炎 敵が灼熱状態の時、通常攻撃に火属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 狐火の閃揺 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ウィルムスウォード |
奥義 竜鱗剣 土属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UPスキル1 竜伐の覇気 土属性キャラの奥義ダメージ10%UP ◆メイン装備時スキル2 竜伐の心得 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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アーキテクトベース |
奥義 踊ル光鞭 闇属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UPスキル1 アーキテクト・アーツ 通常攻撃時に確率で自分にランダムな強化効果 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 アーキテクト・ATK II 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ベルタワー |
奥義 煩悩退散 風属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を108個回復スキル1 心頭滅欲 通常攻撃時に確率で弱体効果を1つ回復 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 菩提の探究 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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リバーススレッド |
奥義 チェインアライヴ 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UPスキル1 天の理 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セラフ・アッシャー 光属性攻撃UP効果が付与されている時、ダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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デスハンド |
奥義 メガデスクロー 闇属性ダメージ(特大) ・光属性攻撃DOWN(10%/180秒)スキル1 超壊獣デスパワーZ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ダークデスフィスト カウンター発動中 ・敵対心UP(200%UP) 100回中49回被弾 ・カウンターダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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レッドサイクロン |
奥義 ザマン・ニハーヤ 火属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UPスキル1 サウザンド・ドリーム 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 果てなき修練 奥義発動時に自分の攻撃力UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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バンチ・オブ・バナナス |
奥義 バナナス・フォールダウン 水属性ダメージ(特大)/自分に高揚効果スキル1 極上バナナ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大自然の衝撃 1回攻撃時に稀に気絶効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ルネサンス・ハープ |
奥義 リナッシメント 土属性ダメージ(特大)/睡眠効果(3ターン)スキル1 フォルテ・スオーノ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 優美な弦楽器 睡眠状態の敵に対して奥義ダメージ10%UP ◆メイン装備時 |
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ギュムノートゥス |
奥義 インスタントボルト 光属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWNスキル1 頂点捕食者 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 見敵必雷 被ダメージ時、ターン終了時に敵全体に光属性 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アンノウンソード |
奥義 未確認生物、荒ぶる。 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・ATKⅡ(火) 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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アンノウンワンド |
奥義 未確認生物、荒ぶる。 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・VITⅡ(風) 風属性キャラの最大HP上昇(大) |
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アンノウンスタンプ |
奥義 モーメントパス 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・ATK(土) 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 アンノウン・VIT(土) 土属性キャラの最大HP上昇(小) |
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フェアーソード |
奥義 アサルトダンス 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 ストレングス(火) 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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リスレット |
奥義 獅子戦吼 光属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 ストレングス(光) 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ニバンボシ |
奥義 蒼破刃 闇属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 ストレングス(闇) 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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秘丹弥虚羅多包丁 |
奥義 秘丹弥虚羅多説法 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・ATKⅡ(水) 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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カエールベル |
奥義 けろけろり~ん♪ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・ATKⅡ(風) 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ストリートファイト |
奥義 滅・波動拳/鳳扇華 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 ストリートファイター メイン装備時にスキンがストリートファイターに変わるスキル2 セービングアタック 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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光の剣 |
奥義 烈光の剣 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 烈光の至恩 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ブラスト・ソード |
奥義 斬妖剣 水属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 自動辻斬装置 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ブラックアックス |
奥義 黒撃++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・ATKⅡ(火) 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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毒手 |
奥義 双頭蛇 土属性ダメージ(特大)/毒効果スキル1 Vスキル 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ラファエル |
奥義 セラフィック・バレッティア 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復スキル1 その魂よ、安らかに 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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レッド・サン |
奥義 燕返し 火属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 ミフネ流剣法・極意 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/火属性キャラの最大HP-7%スキル2 ミフネ流剣法・双星 火属性キャラのダブルアタック確率UP(小) |
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S・D |
奥義 殺劇舞荒剣 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 エクシード 被ダメージで火属性キャラの攻撃力上昇(累積) |
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フォニックロッド |
奥義 エクレールラルム 光属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 マジックチャージ 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)スキル2 スピードスペル 光属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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ウィーブルロッド |
奥義 リベールイグニッション 闇属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 インテリジェンス 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-7%スキル2 デクステリティ 闇属性キャラのダブルアタック確率UP(小) |
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マルメテル・ハンマー |
奥義 マウンテンクラッシュ++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・ATKⅡ(土) 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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河豚毒 |
奥義 旋風裂斬 風属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回)スキル1 我流の太刀筋 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 我流の極地 風属性攻撃で弱点を突いた時稀に大ダメージのクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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チチウシ |
奥義 アンヌムツベ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 大自然の摂理 光属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 大自然の加護 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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白銀の弓 |
奥義 白銀の矢++ 風属性ダメージ(特大)/稀にアビリティ使用間隔を1ターン短縮スキル1 森林の祝福 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 森の民の知恵 主人公がアビリティを使用したターンに味方全体の攻撃力上昇(累積/最大5回) ◆メイン装備時 |
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ルナのおともだち |
奥義 ファントムハウル++ 闇属性ダメージ(特大)/稀に即死効果スキル1 お友達になってくれる? 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 魂の共鳴 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(15%) |
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桃色の団扇 |
奥義 ○▲※■%×++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・ATKⅡ(風) 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三日月宗近 |
奥義 月明之太刀++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体に再生効果スキル1 天下五剣 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 三条宗近の作 得意武器が「刀」のキャラの奥義ダメージUP |
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鶴丸国永 |
奥義 瞬断之太刀++ 水属性ダメージ(特大)/スロウ効果スキル1 利無動 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 五条国永の作 得意武器が「刀」のキャラの防御力UP |
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封印の杖 |
奥義 しあわせの魔法+++ 闇属性ダメージ(特大/倍率5.0) 味方全体の ・HP回復(10%/最大2000) ・弱体効果を1つ回復スキル1 闇の力を秘めし鍵 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/Lv20:20%)スキル2 私だけの笑顔の魔法 メイン装備時に闇属性キャラの回復上限上昇(Lv20:15%) |
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スナップブレード |
奥義 クリンゲントルナード++ 風属性ダメージ(特大)/次の1ターン必ずトリプルアタックスキル1 肉削ぐ撓刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 立体機動戦術 防御力が下がるが連続攻撃確率UP(大) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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小型自動拳銃 |
奥義 スクイズコッカー++ 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 ウィーバースタンス 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 サイドアーム ダブルアタック確率上昇(50%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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キック力増強シューズ |
奥義 レインフォースシュート++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 阿笠博士の発明品 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 必殺武器 光属性キャラのアビリティダメージUP |
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万魔の銃 |
奥義 銃撃+++ 闇属性ダメージ(特大/倍率5.0) 自分が ・必ず連続攻撃(1+3ターン) ・奥義ゲージUP(10%)スキル1 ザ・ファントム 闇属性キャラの攻撃力(大/SLv20:20%)スキル2 トリックスター クリティカル確率上昇(特大/30%) ◆メイン装備時/主人公のみ ※効果量は固定で加護も乗らない |
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スクールバッグ |
奥義 ゴーイングサンシャイン++ 火属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積)/高揚効果スキル1 スクールフレンズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 輝きを目指して 弱体効果を受けていない時奥義ダメージUP ◆主人公のみ |
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サンシャインブレード |
奥義 コーリングアイドル++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体のダブルアタック確率UPスキル1 サンシャイナー 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 輝きの道しるべ ダブルアタック確率UP効果が付与されている時、水属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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イフリートハルベルト |
奥義 エグゾースト・ノヴァ++ 火属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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ウェルギリウス |
奥義 第四円・ジュデッカ++ 水属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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裁きの鳴雷 |
奥義 ヴェンディダード・レビ++ 土属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の守護 土属性キャラの最大HP上昇(小) |
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サジタリウスボウ |
奥義 アストロホライズン++ 風属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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紅陽扇 |
奥義 ソル・ブラスト++ 光属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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ディアボロスボウ |
奥義 深淵の淀み++ 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 奈落の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 闇の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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グレイプニル |
奥義 ヴァナルガンド・クライ++ 水属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 霧氷の二手 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(大)スキル2 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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フィンブル |
奥義 フローズヴィトニル++ 水属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復スキル1 霧氷の渾身 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大/SLv.15で15%)スキル2 水の守護 水属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ヘルウォードダガー |
奥義 ヘルウォード・ダムネーション++ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 闇の二手 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) |
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ケルベロス・オーダー |
奥義 ヘルカノン++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃と闇属性攻撃15%UPスキル1 奈落の三手 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 闇の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(小) |
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六道・灼滅天の刃鎌 |
奥義 魂魄灰滅++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率30%UPスキル1 灼滅の覇道 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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真・灼滅天の刃鎌 |
奥義 真・魂魄灰滅++ 火属性ダメージ(5.5倍/特大) 味方全体の連続攻撃確率UP(DATA30%/1+2ターン) 灼熱効果(5000/180秒)スキル1 灼滅の覇道 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 灼滅の赤爪 敵が灼熱状態の時、通常攻撃と奥義に追加ダメージ(20%/アビダメ上限UP無効)◆メイン装備時/主人公のみスキル3 真・灼滅の覇道 火属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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六道・裁考天の鳴弦 |
奥義 ダフマ++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復スキル1 裁考の覇道 土属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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真・裁考天の鳴弦 |
奥義 セフル・ダフマ++ 土属性ダメージ(特大/5.5倍) 味方全体のHP回復(最大2,000) 活性効果(最大200/10%/1+3ターン)スキル1 裁考の覇道 土属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 裁考天の教理 ハイボルテージ状態の時、連続攻撃確率UP(DA+55%/TA+30%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 真・裁考の覇道 土属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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六道・黄木天の箭 |
奥義 アストロホライズン++ 風属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化スキル1 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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真・黄木天の箭 |
奥義 アストロホライズンⅡ++ 風属性ダメージ(特大) 強化効果を2つ無効化 敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換(最大30%)スキル1 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 黄木天の箭 毎ターン連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除(最大DA+100%/TA+40%程度)スキル3 真・人馬の覇道 風属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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六道・氷逆天の戦棍 |
奥義 嘆きの川 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復(最大700)スキル1 氷逆の覇道 水属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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真・氷逆天の戦棍 |
奥義 苦悩の川++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体のHP回復(最大1500) 弱体効果を1つ回復 再生効果(500/1+2ターン)スキル1 氷逆の覇道 水属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 氷逆天の凍翼 HPが高い程奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 真・氷逆の覇道 水属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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六道・普天幻魔 |
奥義 幻魔ノ誘ヰ 闇属性ダメージ(特大)/睡眠効果スキル1 幻魔の覇道 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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真・普天幻魔 |
奥義 夢幻ノ誘ヰ++ 闇属性ダメージ(特大/ダメージ倍率5.5倍) 敵に睡眠効果(個人枠/3ターン/被ダメージ25%UP) 自分に ・幻影効果(2回) ・回避率UP(1+2ターン/約30%)スキル1 幻魔の覇道 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 普天の怨鎖 幻影状態の時、 ・DA確率約70%UP ・TA確率約25%UP ・回避率約25%UP ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 真・幻魔の覇道 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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六道・道天浄土 |
奥義 オリオンラダー 光属性ダメージ(特大)/暗闇効果スキル1 妃光の覇道 光属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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真・道天浄土 |
奥義 オリオンラダー・フォンス++ 光属性ダメージ(特大) 敵全体に暗闇効果(阻害率約50%/1+3ターン) 味方全体に高揚効果(10%/1+2ターン)スキル1 妃光の覇道 光属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 道天の眩耀 主人公の残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP(HP100%:約15%) ◆メイン装備時 ※キャラの渾身サポアビと共存不可 スキル3 真・妃光の覇道 光属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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シャフレワル |
奥義 アータル 土属性ダメージ(特大)/自分の土属性攻撃UPスキル1 裁考の覇道 土属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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ラスト・シャフレワル |
奥義 アータル++ 土属性ダメージ(特大/倍率5.5倍) 味方全体の ・土属性攻撃UP(25%/3ターン) ・被ダメージを水属性に変換(3ターン)スキル1 裁考の覇道 土属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 裁考天の啓示 被ダメージ時に自分に与ダメージ上昇効果(累積+8,000/最大5回+40,000) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 真・裁考の覇道 土属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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焔ノ太刀 |
奥義 秘剣・灼滅閃尽 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UPスキル1 灼滅の覇道 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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極マリシ烈火ノ太刀 |
奥義 秘剣・灼滅閃尽++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体の ・攻撃UP(25%/1+3ターン) ・ダメージ上限UP(5%/1+3ターン) ・与ダメージ上昇効果(最大3万/1+3ターン)スキル1 灼滅の覇道 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 灼滅天の憤怒 被ダメージ時、ターン終了時に敵全体に火属性ダメージ ◆発動するたびに性能UP/メイン装備時/主人公のみ ・1回目:ダメージ倍率1.0倍/上限約63万 ・2回目:ダメージ倍率1.5倍/上限約63万 ・3回目:ダメージ倍率2.0倍/上限約70万 ・4回目:ダメージ倍率2.5倍/上限約70万 ・5回目以降:ダメージ倍率3.0倍/上限約70万スキル3 真・灼滅の覇道 火属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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エリクトニオス |
奥義 シャープブレイズ++ 火属性ダメージ(特大)/スロウ効果スキル1 紅蓮の暴君 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/火属性キャラの最大HP-10%スキル2 紅蓮の三手 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) |
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パラスの剣 |
奥義 メーティススラスト++ 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(20%)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 業火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(中) |
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シグルズの弓 |
奥義 イェルムリク++ 水属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果(1500)/防御力UP(20%)スキル1 先制の氷刃 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動スキル2 渦潮の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル3 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ヴィルヘルム |
奥義 オーラプリズンフォール++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体のトリプルアタック確率UPスキル1 霧氷の暴君 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/水属性キャラの最大HP-10%スキル2 渦潮の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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ソロモンドライブ |
奥義 ゴアシャウト++ 土属性ダメージ(特大)/与ダメージ上昇効果/ダメージ上限UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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マイムールヴィジョン |
奥義 ヴィジョン・バンカー++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体効果を1つ回復スキル1 地裂の暴君 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/土属性キャラの最大HP-10%スキル2 大地の克己 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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インドラリム |
奥義 インドラの矢++ 風属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UPスキル1 竜巻の刹那 風属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 乱気の堅守 風属性キャラのHPが低いほど防御UP(大) |
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スパルナフェザー |
奥義 フェザーサークル++ 風属性ダメージ(特大) 自分に幻影効果(2回) 自分にバリア効果(1,000)スキル1 風の治癒 風属性キャラの回復上限上昇(小)スキル2 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 乱気の攻刃II 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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グングニル |
奥義 ラグナロク・オープナー++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体に闇属性追撃効果/光属性攻撃UPスキル1 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 雷電の克己 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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スレイプニルシュー |
奥義 シェングヴィーデ++ 光属性ダメージ(特大)/攻防20%DOWNスキル1 光の背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル2 天光の堅守 光属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル3 雷電の背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
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ブラック・アンド・ダークネス |
奥義 ダークマター++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体が2ターンの間アビリティ封印無効/幻影効果(1回)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の黒の結界 バトル開始時、闇属性キャラにバリア効果スキル3 奈落の攻刃II 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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サンダー・オブ・ファントム |
奥義 ダークサンダー++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 奈落の括目 闇属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(大)/闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)スキル2 憎悪の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(中)スキル3 憎悪の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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エッケザックス |
奥義 ドゥルガー・マウナ++ 火属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(15%)スキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 火の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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オールド・エッケザックス |
奥義 ドゥルガー・マウナ++ 火属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(15%)スキル1 機炎方陣・刹那Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)スキル2 機炎方陣・背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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オベロン |
奥義 ウダカ・オーシュタ++ 水属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(1回)スキル1 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 渦潮の克己 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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オールド・オベロン |
奥義 ウダカ・オーシュタ++ 水属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(1回)スキル1 海神方陣・神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)スキル2 海神方陣・克己Ⅱ 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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ペルセウス |
奥義 プリティヴィー・サーダカ++ 土属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UPスキル1 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 大地の羅刹 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率-10% |
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オールド・ペルセウス |
奥義 プリティヴィー・サーダカ++ 土属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UPスキル1 創樹方陣・神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)スキル2 創樹方陣・羅刹Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率-10% |
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ナラクーバラ |
奥義 ヴァーユ・イーシャ++ 風属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 竜巻の楚歌 バトル開始時から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇スキル2 乱気の暴君 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10% |
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オールド・ナラクーバラ |
奥義 ヴァーユ・イーシャ++ 風属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 嵐竜方陣・楚歌 バトル開始時から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇スキル2 嵐竜方陣・暴君 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10% |
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アルテミスボウ |
奥義 ケーヴァラ・ルタ++ 光属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 光の背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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オールド・アルテミスボウ |
奥義 ケーヴァラ・ルタ++ 光属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UPスキル1 騎解方陣・攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 騎解方陣・背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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コルタナ |
奥義 カウムディー++ 闇属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復スキル1 奈落の暴君 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%スキル2 奈落の三手 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) |
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オールド・コルタナ |
奥義 カウムディー++ 闇属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復スキル1 黒霧方陣・暴君 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%スキル2 黒霧方陣・三手Ⅲ 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) |
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ファイア・オブ・プロメテウス |
奥義 フェルラ・ネーザックス 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWNスキル1 紅蓮の呪印 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受けるスキル2 業火の無双 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) |
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聖域の守護剣 |
奥義 レゾナンス・メロディ 水属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復スキル1 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 チェインフォース ・CBダメージUP (Lv15:50%/Lv20:60%/上限120%) ・CBダメージ上限UP (Lv15:30%/Lv20:40%/上限100%) |
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英雄王の槍 |
奥義 シュメル・ウィンド 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 イクシード・アース 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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ル・フェイ |
奥義 テスラ 風属性ダメージ(特大)/風属性追撃効果スキル1 乱気の暴君 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10%スキル2 乱気の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) |
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イーリアスボウ |
奥義 畏れ無き剛弓 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%)スキル1 天光の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)スキル2 雷電の二手 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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ヘルマニビス |
奥義 死罪の計量 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA・TA約30%)スキル1 憎悪の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 イクシード・ダーク 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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マグマストリーム |
奥義 マグマエクスプロージョン++ 火属性ダメージ(特大)/敵全体の防御DOWNスキル1 業火の治癒 火属性キャラの回復上限上昇(中)スキル2 業火の技錬 火属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(中/4.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(中/18,000) |
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黒旋風 |
奥義 天殺黒旋風+ 風属性ダメージ(特大) 自分の攻撃UPスキル1 竜巻の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 グリーン・ブロウ 風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性20%追撃効果 |
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扇抜 |
奥義 扇抜き 水属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UPスキル1 渦潮の堅守 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中)スキル2 渦潮の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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剣聖の袋竹刀 |
奥義 続飯付 土属性ダメージ(特大)/麻痺効果スキル1 地裂の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 土の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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グラッドアイ |
奥義 オルタ++ 火属性ダメージ(特大)/オーバードライブ短縮/対象がブレイク時に追加ダメージスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 業火の二手 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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クリムゾンフィンガー |
奥義 メルトブレイン++ 火属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 業火の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
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エウリュトスボウ |
奥義 ギガントマキアー++ 火属性ダメージ(特大)/暗闇効果スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 業火の二手 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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阿修羅 |
奥義 六道之太刀・修羅++ 火属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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デュランダル |
奥義 イリアスストライク++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(30%)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 渦潮の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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スラーンド |
奥義 コラプティックホーン++ 水属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 渦潮の二手 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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虹の弓 |
奥義 虹の矢++ 水属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 霧氷の守護Ⅱ 水属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 渦潮の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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鬼丸国綱 |
奥義 月下鳳桜++ 水属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUPスキル1 渦潮の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 渦潮の守護 水属性キャラの最大HP上昇(中)スキル3 霧氷の攻刃Ⅱ 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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カルンウェナン |
奥義 ヘキセフォールダウン++ 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 地裂の守護 土属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 地裂の守護Ⅱ 土属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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パラシュ |
奥義 大切断++ 土属性ダメージ(特大)/オーバードライブ短縮スキル1 地裂の守護 土属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 地裂の守護Ⅱ 土属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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ガストラフェテス |
奥義 バレットビート++ 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 大地の見切 土属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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アッキヌフォート |
奥義 フェイルノート++ 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 地裂の攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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ジュワユース |
奥義 ローンスヴァール++ 風属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 竜巻の二手 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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シェキナーの弓 |
奥義 ケルビムアロー++ 風属性ダメージ(特大)/毒効果スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 竜巻の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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薄緑 |
奥義 春之劒++ 風属性ダメージ(特大)/オーバードライブ短縮/モードゲージ減少量UPスキル1 竜巻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 竜巻の守護 風属性キャラの最大HP上昇(中/SLv.15で17%)スキル3 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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アスクレピオスの杖 |
奥義 ホーリーノヴァ++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 癒しの力 回復タイプの回復効果上昇(小)スキル2 癒しの力Ⅱ 回復タイプの回復効果上昇スキル3 天光の治癒 光属性キャラの回復上限上昇(大) |
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獅子王戦拳 |
奥義 金剛崩牙++ 光属性ダメージ(特大)/スロウ効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の攻刃Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 雷電の見切 光属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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ベガルタ |
奥義 時雨++ 闇属性ダメージ(特大)/ブレイク時攻撃力UP/攻撃UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の攻刃Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 憎悪の二手 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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グラーシーザー |
奥義 モルズスラスト++ 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の攻刃Ⅱ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 憎悪の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
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エクスカリバー |
奥義 王の剣++ ・武器属性ダメージ(特大) ・弱点属性追撃効果(50%/5ターン) ・自分のHP回復(上限5000)スキル1 ○○の堅守(大) ○属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大)スキル2 王道を征く者 HPが高い程奥義ダメージUP(最大120%)/奥義の与ダメージ上昇(最大100万) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 王道を征く者II HPが高い程奥義ダメージUP(最大120%)/奥義の与ダメージ上昇(最大100万)/奥義ダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ゲイボルグ |
奥義 破裂する槍++ 武器属性ダメージ(特大)/味方全体に会心効果スキル1 ○○の進境(大) 経過ターンに応じて○属性キャラの○属性攻撃力が上昇(大)スキル2 一刺一殺 弱点を突いた時必ずクリティカルが発生(倍率200%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 一刺一殺II 弱点を突いた時必ずクリティカルが発生/味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP(20%) ◆メイン装備時 |
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ダマスカスナイフ |
奥義 失伝の刃++ 武器属性ダメージ(特大) 追加ダメージ(2回) アイテムドロップ率UP(2回)スキル1 仄暗い稼業 メイン装備時アイテムドロップ率UP(10%)スキル2 ○○・アーツ ○属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)スキル3 仄暗い稼業II メイン装備時 ・アイテムドロップ率UP(10%) ・トレハン成功確率UP(100%) ・トレハンLv上限UP(10まで) |
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カドゥケウス |
奥義 救いの杖++ 武器属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔を2ターン短縮/稀にアビリティ即時発動可能スキル1 ○○の神威(小) ○属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)スキル2 窮地の救い手 自分のHPが半分以下になると毎ターンアビリティ使用間隔短縮 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 窮地の救い手II HPが75%以下になると毎ターンアビリティ使用間隔短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ミョルニル |
奥義 大雷の槌++ 武器属性ダメージ(極大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 ○○の乱舞(中) ○属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中)スキル2 戦神の打擲 通常攻撃が命中しづらくなる(命中率80%)が、弱点を突いた命中時必ずクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ ※必ずクリティカルが発生する効果は通常攻撃のみ対象スキル3 戦神の打擲II 通常攻撃が命中しづらくなるが、命中時必ずクリティカルが発生/味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP(20%) ◆メイン装備時 ※必ずクリティカルが発生する効果は通常攻撃のみ対象 |
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フライクーゲル |
奥義 命奪う弾丸++ 武器属性ダメージ(極大/倍率12.5) 強襲効果を付与(1+3ターン)スキル1 ○○の暴君 ○属性キャラの攻撃力上昇(大)/○属性キャラの最大HP-10%スキル2 好機到来 敵ブレイク時連続攻撃確率上昇(DA率75%/TA率30%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 好機到来II 敵ブレイク時必ずトリプルアタック(TA率DOWNの影響を受けない)/与ダメージ上昇(最大10万) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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方天画戟 |
奥義 月牙++ 武器属性ダメージ(特大)/与ダメージ上昇効果スキル1 ○○の背水(大) ○属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 万物を砕く剛技 毎ターンダメージを受けるが必ずトリプルアタック(最大HPの5%/TA率DOWNの影響を受けない) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 万物を砕く剛技II 毎ターンダメージを受けるが必ずトリプルアタック(最大HPの5%/TA率DOWNの影響を受けない)/バトル開始時に自属性追撃効果(30%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ヘラクレス |
奥義 狂気の炎++ 武器属性ダメージ(極大)/アビリティ再使用間隔を1ターン短縮スキル1 ○○の克己(中) ○属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)スキル2 不死をも殺す神弓 ダメージアビリティを2回発動する ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 不死をも殺す神弓II ダメージアビリティを2回発動する/アビリティダメージ40%UP/アビリティダメージ上限20%UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ウルリクムミ |
奥義 巨人の歌++ 武器属性ダメージ(特大)/ハイボルテージ強制発動/味方全体のHPを回復/弱体成功率UPスキル1 ○○の括目(大) ○属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/ダブルアタック確率上昇(小)スキル2 流行詩歌 使用間隔が6ターン以上のアビリティの再使用間隔短縮 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 流行詩歌II 使用間隔が6ターン以上のアビリティの再使用間隔短縮/1番目のアビリティを使用時に味方全体に自属性追撃効果/ランダムな強化効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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天羽々斬 |
奥義 蛇之麁正++ 武器属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果(5000)/稀に次の通常攻撃を9回行うスキル1 ○○の刹那(中) ○属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 戮蛇の神刀 連続攻撃時に攻撃力上昇(累積/消去不可) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 戮蛇の神刀II 連続攻撃時に攻撃力UP(累積/消去不可)/ダメージ上限UP(累積/消去不可) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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バハムートソード・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 コンキリオ・ルーベル ヒューマン族とドラフ族の攻撃力/HP上昇 |
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バハムートダガー・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 ヒュムアニムス・ウィス ヒューマン族の攻撃力上昇 |
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バハムートスピア・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 エルンアニムス・ウィス エルーン族の攻撃力上昇 |
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バハムートアクス・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ドーラアニムス・ウィス ドラフ族の攻撃力上昇 |
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バハムートスタッフ・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 コンキリオ・ケルレウス エルーン族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇 |
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バハムートマズル・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 ハヴンアニムス・ウィス ハーヴィン族の攻撃力上昇 |
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バハムートナックル・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 ヒュムアニムス・メンス ヒューマン族の最大HP上昇(Lv15:40%/Lv20:45%) |
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バハムートボウ・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 エルンアニムス・メンス エルーン族の最大HP上昇(Lv15:40%/Lv20:45%) |
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バハムートハープ・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 ハヴンアニムス・メンス ハーヴィン族の最大HP上昇(Lv15:40%/Lv20:45%) |
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バハムートブレイド・ノヴム |
奥義 レギンレイヴ+ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ドーラアニムス・メンス ドラフ族の最大HP上昇(Lv15:40%/Lv20:45%) |
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バハムートソード・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 コンキリオ・イグニス ヒューマン族とドラフ族の ・攻撃力(Lv15:32%/Lv20:35%) HP上昇(Lv15:18%%/Lv20:21%)スキル2 ヴィータ・イグニス パーティのヒューマン族とドラフ族のキャラの数に応じて攻撃力と最大HP上昇(HPと攻撃力どちらも対象×2%) |
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バハムートダガー・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 コンキリオ・ウェントス ヒューマン族とエルーン族の ・攻撃力(Lv15:32%/Lv20:35%) HP上昇(Lv15:18%%/Lv20:21%)スキル2 インクルシオー・ウェントス パーティのヒューマン族とエルーン族のキャラの数に応じて攻撃力上昇(対象×4%) |
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バハムートスピア・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 コンキリオ・コルヌ エルーン族とドラフ族の ・攻撃力(Lv15:32%/Lv20:35%) HP上昇(Lv15:18%%/Lv20:21%)スキル2 インクルシオー・コルヌ パーティのエルーン族とドラフ族のキャラの数に応じて攻撃力上昇(対象×4%) |
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バハムートアクス・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 コンキリオ・テラ ドラフ族とハーヴィン族の ・攻撃力(Lv15:32%/Lv20:35%) HP上昇(Lv15:18%%/Lv20:21%)スキル2 インクルシオー・テラ パーティのドラフ族とハーヴィン族のキャラの数に応じて攻撃力上昇(対象×4%) |
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バハムートスタッフ・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 コンキリオ・インベル エルーン族とハーヴィン族の ・攻撃力(Lv15:32%/Lv20:35%) HP上昇(Lv15:18%%/Lv20:21%)スキル2 ヴィータ・インベル パーティのエルーン族とハーヴィン族のキャラ数に応じて攻撃力と最大HP上昇(HPと攻撃力どちらも対象×2%) |
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バハムートマズル・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 コンキリオ・アルボス ヒューマン族とハーヴィン族の ・攻撃力(Lv15:32%/Lv20:35%) HP上昇(Lv15:18%%/Lv20:21%)スキル2 インクルシオー・アルボス パーティのヒューマン族とハーヴィン族のキャラの数に応じて攻撃力上昇(対象×4%) |
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バハムートナックル・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UPスキル1 ヒュムアニムス・メンス ヒューマン族の最大HP上昇(Lv15:40%/Lv20:45%)スキル2 ヒュムアニムス・ビス ヒューマン族の連続攻撃確率上昇(Lv15:8%/Lv20:11%)スキル3 ラピドゥス・ヒュムアニムス パーティのヒューマン族のキャラの数に応じて連続攻撃確率上昇(対象×2%) |
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バハムートボウ・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 エルンアニムス・メンス エルーン族の最大HP上昇(Lv15:40%/Lv20:45%)スキル2 エルンアニムス・ビス エルーン族の連続攻撃確率上昇(Lv15:8%/Lv20:11%)スキル3 ラピドゥス・エルンアニムス パーティのエルーン族のキャラの数に応じて連続攻撃確率上昇(対象×2%) |
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バハムートハープ・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/防御UPスキル1 ハヴンアニムス・メンス ハーヴィン族の最大HP上昇(Lv15:40%/Lv20:45%)スキル2 ハヴンアニムス・ビス ハーヴィン族の連続攻撃確率上昇(Lv15:8%/Lv20:11%)スキル3 ラピドゥス・ハヴンアニムス パーティのハーヴィン族のキャラの数に応じて連続攻撃確率上昇(対象×2%) |
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バハムートブレイド・フツルス |
奥義 レギンレイヴ+++ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ドーラアニムス・メンス ドラフ族の最大HP上昇(Lv15:40%/Lv20:45%)スキル2 ドーラアニムス・ビス ドラフ族の連続攻撃確率上昇(Lv15:8%/Lv20:11%)スキル3 ラピドゥス・ドーラアニムス パーティのドラフ族のキャラの数に応じて連続攻撃確率上昇(対象×2%) |
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無垢なる竜の剣 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 グラディウス・ルーベル 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の短剣 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 シーカ・ルーベル 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の槍 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 ランセア・ルーベル 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の斧 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 ラブリュス・ルーベル 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の杖 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 バクラム・ルーベル 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の筒 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 アルマ・ルーベル 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の爪 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 ルクトール・ルーベル 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の弓 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 アルクス・ルーベル 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の弦 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 ムーシカ・ルーベル 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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無垢なる竜の刃 |
奥義 スーパーノヴァ 武器属性ダメージ(特大)/武器属性攻撃UPスキル1 マカエラ・ルーベル 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) |
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オメガスウォード |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 グラディウス・ルーベル 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガバゼラード |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 シーカ・ルーベル 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガバルーチャ |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 ランセア・ルーベル 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガファルシャ |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 ラブリュス・ルーベル 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガロッド |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 バクラム・ルーベル 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガシューター |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 アルマ・ルーベル 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガクロー |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 ルクトール・ルーベル 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガボウ |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 アルクス・ルーベル 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガストリング |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 ムーシカ・ルーベル 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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オメガブレイド |
奥義 神撃+++ 武器属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP(属性攻撃力UP/ダブルアタック確率UP)スキル1 マカエラ・ルーベル 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)スキル2 魂持たざる扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。スキル3 創世の扉 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 Lv200で習得 |
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ソード・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションスラッシュ++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ソード・オブ・コスモス 装備中の「剣」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 ソード・オブ・コスモスⅡ 装備中の「剣」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼剣 装備している「剣」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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ダガー・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションバイト++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ダガー・オブ・コスモス 装備中の「短剣」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 ダガー・オブ・コスモスⅡ 装備中の「短剣」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼刃 装備している「短剣」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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ランス・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションスラスト++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ランス・オブ・コスモス 装備中の「槍」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 ランス・オブ・コスモスⅡ 装備中の「槍」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼槍 装備している「槍」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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サイス・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションインパクト++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 サイス・オブ・コスモス 装備中の「斧」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 サイス・オブ・コスモスⅡ 装備中の「斧」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼鎌 装備している「斧」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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ロッド・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションエーテル++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ロッド・オブ・コスモス 装備中の「杖」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 ロッド・オブ・コスモスⅡ 装備中の「杖」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼杖 装備している「杖」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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ガン・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションショット++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ガン・オブ・コスモス 装備中の「銃」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 ガン・オブ・コスモスⅡ 装備中の「銃」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼銃 装備している「銃」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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ガントレット・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションブロウ++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ガントレット・オブ・コスモス 装備中の「格闘」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 ガントレット・オブ・コスモスⅡ 装備中の「格闘」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼拳 装備している「格闘」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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アロー・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションアロー++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 アロー・オブ・コスモス 装備中の「弓」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 アロー・オブ・コスモスⅡ 装備中の「弓」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼弓 装備している「弓」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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ハープ・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションサウンド++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ハープ・オブ・コスモス 装備中の「楽器」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 ハープ・オブ・コスモスⅡ 装備中の「楽器」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼琴 装備している「楽器」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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ブレイド・オブ・コスモス |
奥義 メディエーションスレイ++ 光属性ダメージ(特大)/攻撃UPスキル1 ブレイド・オブ・コスモス 装備中の「刀」の攻撃力とHPが上昇(30%)スキル2 ブレイド・オブ・コスモスⅡ 装備中の「刀」の攻撃力とHPが上昇(50%)スキル3 秩序の蒼刀 装備している「刀」の数が多いほどダメージ上限上昇 |
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ローズクリスタルワンド |
奥義 ドミネイションフレア 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWNスキル1 紅薔薇の棘 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 紅薔薇の花弁 風属性ダメージ軽減 |
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ローズクリスタルソード |
奥義 ドミネイションブレード 水属性ダメージ(特大)/水属性防御DOWNスキル1 蒼薔薇の棘 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 蒼薔薇の花弁 火属性ダメージ軽減 |
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ローズクリスタルランス |
奥義 ドミネイションスラスト 土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWNスキル1 橙薔薇の棘 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 橙薔薇の花弁 水属性ダメージ軽減 |
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ローズクリスタルナイフ |
奥義 ドミネイションスラッシュ 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWNスキル1 翠薔薇の棘 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 翠薔薇の花弁 土属性ダメージ軽減 |
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ローズクリスタルアクス |
奥義 ドミネイションストンプ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性ダメージ軽減スキル1 翠薔薇の髄 風属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(中)スキル2 翠薔薇の蕾 風属性キャラが受ける火属性ダメージ軽減 |
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ローズクリスタルクロウ |
奥義 ドミネイションフィスト 土属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性ダメージ軽減スキル1 橙薔薇の髄 土属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(中)スキル2 橙薔薇の蕾 土属性キャラが受ける風属性ダメージ軽減 |
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ローズクリスタルボウ |
奥義 ドミネイションシュート 火属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性ダメージ軽減スキル1 紅薔薇の髄 火属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(中)スキル2 紅薔薇の蕾 火属性キャラが受ける水属性ダメージ軽減 |
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ローズクリスタルハープ |
奥義 ドミネイションサウンド 水属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性ダメージ軽減スキル1 蒼薔薇の髄 水属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(中)スキル2 蒼薔薇の蕾 水属性キャラが受ける土属性ダメージ軽減 |
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ソード・オブ・ミカエル |
奥義 セラフブレード 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃10%UP(4ターン)スキル1 ミカエルの祝福Ⅱ 火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージ20%UPスキル2 火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ワンド・オブ・ガブリエル |
奥義 セラフグラス 水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃10%UP(4ターン)スキル1 ガブリエルの祝福Ⅱ 水属性のキャラが火属性の敵に対して与ダメージ20%UPスキル2 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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グローブ・オブ・ウリエル |
奥義 セラフブレイズ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性攻撃10%UP(4ターン)スキル1 ウリエルの祝福Ⅱ 土属性のキャラが水属性の敵に対して与ダメージ20%UPスキル2 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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リング・オブ・ラファエル |
奥義 セラフホウィール 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃10%UP(4ターン)スキル1 ラファエルの祝福Ⅱ 風属性のキャラが土属性の敵に対して与ダメージ20UPスキル2 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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一伐槍 |
奥義 太一輝極衝 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・真 |
奥義 太一輝極衝+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(5T 3回・10%反射)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・焔 |
奥義 太一輝極衝+ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(5T 3回・10%反射)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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一伐槍・雪 |
奥義 太一輝極衝+ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(5T 3回・10%反射)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・界 |
奥義 太一輝極衝+ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(5T 3回・10%反射)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・凪 |
奥義 太一輝極衝+ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(5T 3回・10%反射)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・煌 |
奥義 太一輝極衝+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(5T 3回・10%反射)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・煉 |
奥義 太一輝極衝+ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(5T 3回・10%反射)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・紅天 |
奥義 太一輝極衝++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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一伐槍・蒼天 |
奥義 太一輝極衝++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・轟天 |
奥義 太一輝極衝++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・疾天 |
奥義 太一輝極衝++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・白天 |
奥義 太一輝極衝++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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一伐槍・黒天 |
奥義 太一輝極衝++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓 |
奥義 二王双極雷洪 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・真 |
奥義 二王双極雷洪+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・焔 |
奥義 二王双極雷洪+ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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二王弓・雪 |
奥義 二王双極雷洪+ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・界 |
奥義 二王双極雷洪+ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・凪 |
奥義 二王双極雷洪+ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・煌 |
奥義 二王双極雷洪+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・煉 |
奥義 二王双極雷洪+ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・紅天 |
奥義 二王双極雷洪++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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二王弓・蒼天 |
奥義 二王双極雷洪++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・轟天 |
奥義 二王双極雷洪++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・疾天 |
奥義 二王双極雷洪++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・白天 |
奥義 二王双極雷洪++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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二王弓・黒天 |
奥義 二王双極雷洪++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・真 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環+ 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・焔 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環+ 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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三寅斧・雪 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環+ 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・界 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環+ 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・凪 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環+ 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・煌 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環+ 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・煉 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環+ 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・紅天 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環++ 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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三寅斧・蒼天 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環++ 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・轟天 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環++ 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・疾天 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環++ 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・白天 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環++ 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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三寅斧・黒天 |
奥義 絶冴羅爪三鉾環++ 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御DOWN(大)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃 |
奥義 四天洛往斬 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・真 |
奥義 四天洛往斬+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率30%/3ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・焔 |
奥義 四天洛往斬+ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率30%/3ターン)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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四天刃・雪 |
奥義 四天洛往斬+ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率30%/3ターン)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・界 |
奥義 四天洛往斬+ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率30%/3ターン)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・凪 |
奥義 四天洛往斬+ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率30%/3ターン)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・煌 |
奥義 四天洛往斬+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率30%/3ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・煉 |
奥義 四天洛往斬+ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率30%/3ターン)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・紅天 |
奥義 四天洛往斬++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率35%/TA率35%/3ターン)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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四天刃・蒼天 |
奥義 四天洛往斬++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率35%/TA率35%/3ターン)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・轟天 |
奥義 四天洛往斬++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率35%/TA率35%/3ターン)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・疾天 |
奥義 四天洛往斬++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率35%/TA率35%/3ターン)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・白天 |
奥義 四天洛往斬++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率35%/TA率35%/3ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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四天刃・黒天 |
奥義 四天洛往斬++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率35%/TA率35%/3ターン)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖 |
奥義 聖柱五星封陣 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・真 |
奥義 聖柱五星封陣+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・焔 |
奥義 聖柱五星封陣+ 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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五神杖・雪 |
奥義 聖柱五星封陣+ 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・界 |
奥義 聖柱五星封陣+ 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・凪 |
奥義 聖柱五星封陣+ 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・煌 |
奥義 聖柱五星封陣+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・煉 |
奥義 聖柱五星封陣+ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・紅天 |
奥義 聖柱五星封陣++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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五神杖・蒼天 |
奥義 聖柱五星封陣++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・轟天 |
奥義 聖柱五星封陣++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・疾天 |
奥義 聖柱五星封陣++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・白天 |
奥義 聖柱五星封陣++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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五神杖・黒天 |
奥義 聖柱五星封陣++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10% 上限2000)/再生効果(最大HPの5% 上限500 発動ターン含め3ターン)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳 |
奥義 六界紅掌 ・光属性ダメージ(特大) ・自分の奥義ゲージ20%UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・真 |
奥義 六界紅掌+ ・光属性ダメージ(特大) ・味方全体に回避カウンター効果(3回/2ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・焔 |
奥義 六界紅掌+ ・火属性ダメージ(特大) ・味方全体に回避カウンター効果(3回/2ターン)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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六崩拳・雪 |
奥義 六界紅掌+ ・水属性ダメージ(特大) ・味方全体に回避カウンター効果(3回/2ターン)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・界 |
奥義 六界紅掌+ ・土属性ダメージ(特大) ・味方全体に回避カウンター効果(3回/2ターン)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・凪 |
奥義 六界紅掌+ ・風属性ダメージ(特大) ・味方全体に回避カウンター効果(3回/2ターン)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・煌 |
奥義 六界紅掌+ ・光属性ダメージ(特大) ・味方全体に回避カウンター効果(3回/2ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・煉 |
奥義 六界紅掌+ ・闇属性ダメージ(特大) ・味方全体に回避カウンター効果(3回/2ターン)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・紅天 |
奥義 六界紅掌++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(3回)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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六崩拳・蒼天 |
奥義 六界紅掌++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(3回)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・轟天 |
奥義 六界紅掌++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(3回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・疾天 |
奥義 六界紅掌++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(3回)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・白天 |
奥義 六界紅掌++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(3回)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・黒天 |
奥義 六界紅掌++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(3回)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣 |
奥義 北斗大極閃 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・真 |
奥義 北斗大極閃+ 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・焔 |
奥義 北斗大極閃+ 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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七星剣・雪 |
奥義 北斗大極閃+ 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・界 |
奥義 北斗大極閃+ 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・凪 |
奥義 北斗大極閃+ 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・煌 |
奥義 北斗大極閃+ 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・煉 |
奥義 北斗大極閃+ 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・紅天 |
奥義 北斗大極閃++ 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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七星剣・蒼天 |
奥義 北斗大極閃++ 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・轟天 |
奥義 北斗大極閃++ 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・疾天 |
奥義 北斗大極閃++ 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・白天 |
奥義 北斗大極閃++ 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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七星剣・黒天 |
奥義 北斗大極閃++ 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切 |
奥義 八命の太刀・永了真成 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・真 |
奥義 八命の太刀・永了真成+ 光属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・焔 |
奥義 八命の太刀・永了真成+ 火属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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八命切・雪 |
奥義 八命の太刀・永了真成+ 水属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・界 |
奥義 八命の太刀・永了真成+ 土属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・凪 |
奥義 八命の太刀・永了真成+ 風属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・煌 |
奥義 八命の太刀・永了真成+ 光属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・煉 |
奥義 八命の太刀・永了真成+ 闇属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・紅天 |
奥義 八命の太刀・永了真成++ 火属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージ30%UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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八命切・蒼天 |
奥義 八命の太刀・永了真成++ 水属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージ30%UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・轟天 |
奥義 八命の太刀・永了真成++ 土属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージ30%UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・疾天 |
奥義 八命の太刀・永了真成++ 風属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージ30%UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
|
八命切・白天 |
奥義 八命の太刀・永了真成++ 光属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージ30%UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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八命切・黒天 |
奥義 八命の太刀・永了真成++ 闇属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージ30%UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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九界琴 |
奥義 第九天落唱 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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九界琴・真 |
奥義 第九天落唱+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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九界琴・焔 |
奥義 第九天落唱+ 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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九界琴・雪 |
奥義 第九天落唱+ 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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九界琴・界 |
奥義 第九天落唱+ 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
|
九界琴・凪 |
奥義 第九天落唱+ 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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九界琴・煌 |
奥義 第九天落唱+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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九界琴・煉 |
奥義 第九天落唱+ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
|
九界琴・紅天 |
奥義 第九天落唱++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
|
九界琴・蒼天 |
奥義 第九天落唱++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
|
九界琴・轟天 |
奥義 第九天落唱++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
|
九界琴・疾天 |
奥義 第九天落唱++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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九界琴・白天 |
奥義 第九天落唱++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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九界琴・黒天 |
奥義 第九天落唱++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果成功率UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷 |
奥義 十絶星駆 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・真 |
奥義 十絶星駆+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃20%UP/アビリティダメージUP(1+2T)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・焔 |
奥義 十絶星駆+ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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十狼雷・雪 |
奥義 十絶星駆+ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・界 |
奥義 十絶星駆+ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・凪 |
奥義 十絶星駆+ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・煌 |
奥義 十絶星駆+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・煉 |
奥義 十絶星駆+ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・紅天 |
奥義 十絶星駆++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) |
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十狼雷・蒼天 |
奥義 十絶星駆++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・轟天 |
奥義 十絶星駆++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・疾天 |
奥義 十絶星駆++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・白天 |
奥義 十絶星駆++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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十狼雷・黒天 |
奥義 十絶星駆++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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銀の依代 |
奥義 銀の瞬き 光属性ダメージ(特大)スキル1 残夢の匣 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 |
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黄金の依代 |
奥義 黄金の瞬き 光属性ダメージ(特大)スキル1 鼓動 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 |
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アヴェンジャー |
奥義 エクスハティオ+ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 剣聖の英魂 レイジの効果時間延長(発動者のみ)スキル2 覇王の恐惶 レイジの使用間隔短縮 |
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アヴェンジャー・リビルド |
奥義 エクスハティオ++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 剣聖の英魂 レイジの効果時間延長(発動者のみ)スキル2 覇王の恐惶 レイジの使用間隔短縮 |
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アヴェンジャー・ウヌ |
奥義 エクスハティオ++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UPスキル1 剣聖の英魂 レイジの効果時間延長(発動者のみ)スキル2 覇王の恐惶 レイジの使用間隔短縮 |
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アヴェンジャー・ドゥ |
奥義 エクスハティオ++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UPスキル1 剣聖の英魂 レイジの効果時間延長(発動者のみ)スキル2 覇王の恐惶 レイジの使用間隔短縮 |
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アヴェンジャー・トリ |
奥義 エクスハティオ++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UPスキル1 剣聖の英魂 レイジの効果時間延長(発動者のみ)スキル2 覇王の恐惶 レイジの使用間隔短縮 |
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アヴェンジャー・クヴァール |
奥義 エクスハティオ++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UPスキル1 剣聖の英魂 レイジの効果時間延長(発動者のみ)スキル2 覇王の恐惶 レイジの使用間隔短縮 |
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アヴェンジャー・クヴィン |
奥義 エクスハティオ++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UPスキル1 剣聖の英魂 レイジの効果時間延長(発動者のみ)スキル2 覇王の恐惶 レイジの使用間隔短縮 |
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アヴェンジャー・セス |
奥義 エクスハティオ++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UPスキル1 剣聖の英魂 レイジの効果時間延長(発動者のみ)スキル2 覇王の恐惶 レイジの使用間隔短縮 |
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スコフニュング |
奥義 マディストリーム+ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 不屈なる忠義 ドライブバーストの効果UPスキル2 救世の聖剣 確率でかばう効果 |
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スコフニュング・リビルド |
奥義 マディストリーム++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 不屈なる忠義 ドライブバーストの効果UPスキル2 救世の聖剣 確率でかばう効果 |
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スコフニュング・ウヌ |
奥義 マディストリーム++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/防御力UPスキル1 不屈なる忠義 ドライブバーストの効果UPスキル2 救世の聖剣 確率でかばう効果 |
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スコフニュング・ドゥ |
奥義 マディストリーム++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/防御力UPスキル1 不屈なる忠義 ドライブバーストの効果UPスキル2 救世の聖剣 確率でかばう効果 |
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スコフニュング・トリ |
奥義 マディストリーム++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/防御力UPスキル1 不屈なる忠義 ドライブバーストの効果UPスキル2 救世の聖剣 確率でかばう効果 |
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スコフニュング・クヴァール |
奥義 マディストリーム++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/防御力UPスキル1 不屈なる忠義 ドライブバーストの効果UPスキル2 救世の聖剣 確率でかばう効果 |
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スコフニュング・クヴィン |
奥義 マディストリーム++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/防御力UPスキル1 不屈なる忠義 ドライブバーストの効果UPスキル2 救世の聖剣 確率でかばう効果 |
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スコフニュング・セス |
奥義 マディストリーム++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/防御力UPスキル1 不屈なる忠義 ドライブバーストの効果UPスキル2 救世の聖剣 確率でかばう効果 |
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ニルヴァーナ |
奥義 アカシックレコード+ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 悟りの境地 ヒールオールの効果UPスキル2 輪廻転生 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 |
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ニルヴァーナ・リビルド |
奥義 アカシックレコード++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 悟りの境地 ヒールオールの効果UPスキル2 輪廻転生 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 |
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ニルヴァーナ・ウヌ |
奥義 アカシックレコード++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/回復効果UP/回復上限UPスキル1 悟りの境地 ヒールオールの効果UPスキル2 輪廻転生 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 |
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ニルヴァーナ・ドゥ |
奥義 アカシックレコード++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/回復効果UP/回復上限UPスキル1 悟りの境地 ヒールオールの効果UPスキル2 輪廻転生 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 |
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ニルヴァーナ・トリ |
奥義 アカシックレコード++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/回復効果UP/回復上限UPスキル1 悟りの境地 ヒールオールの効果UPスキル2 輪廻転生 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 |
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ニルヴァーナ・クヴァール |
奥義 アカシックレコード++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/回復効果UP/回復上限UPスキル1 悟りの境地 ヒールオールの効果UPスキル2 輪廻転生 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 |
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ニルヴァーナ・クヴィン |
奥義 アカシックレコード++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/回復効果UP/回復上限UPスキル1 悟りの境地 ヒールオールの効果UPスキル2 輪廻転生 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 |
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ニルヴァーナ・セス |
奥義 アカシックレコード++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/回復効果UP/回復上限UPスキル1 悟りの境地 ヒールオールの効果UPスキル2 輪廻転生 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 |
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ケラウノス |
奥義 グランメティオール+ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 雷鳴の轟き エーテルブラストの効果UPスキル2 天変地異 フォーカスの効果UP |
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ケラウノス・リビルド |
奥義 グランメティオール++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 雷鳴の轟き エーテルブラストの効果UPスキル2 天変地異 フォーカスの効果UP |
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ケラウノス・ウヌ |
奥義 グランメティオール++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/アビリティダメージUPスキル1 雷鳴の轟き エーテルブラストの効果UPスキル2 天変地異 フォーカスの効果UP |
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ケラウノス・ドゥ |
奥義 グランメティオール++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/アビリティダメージUPスキル1 雷鳴の轟き エーテルブラストの効果UPスキル2 天変地異 フォーカスの効果UP |
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ケラウノス・トリ |
奥義 グランメティオール++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/アビリティダメージUPスキル1 雷鳴の轟き エーテルブラストの効果UPスキル2 天変地異 フォーカスの効果UP |
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ケラウノス・クヴァール |
奥義 グランメティオール++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/アビリティダメージUPスキル1 雷鳴の轟き エーテルブラストの効果UPスキル2 天変地異 フォーカスの効果UP |
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ケラウノス・クヴィン |
奥義 グランメティオール++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/アビリティダメージUPスキル1 雷鳴の轟き エーテルブラストの効果UPスキル2 天変地異 フォーカスの効果UP |
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ケラウノス・セス |
奥義 グランメティオール++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/アビリティダメージUPスキル1 雷鳴の轟き エーテルブラストの効果UPスキル2 天変地異 フォーカスの効果UP |
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オリバー |
奥義 エテルネル・ルトゥール+ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 謀略と策謀の知恵 トレジャーハントの効果UPスキル2 一攫千金 アイテムドロップ率UP |
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オリバー・リビルド |
奥義 エテルネル・ルトゥール++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 謀略と策謀の知恵 トレジャーハントの効果UPスキル2 一攫千金 アイテムドロップ率UP |
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オリバー・ウヌ |
奥義 エテルネル・ルトゥール++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果スキル1 謀略と策謀の知恵 トレジャーハントの効果UPスキル2 一攫千金 アイテムドロップ率UP |
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オリバー・ドゥ |
奥義 エテルネル・ルトゥール++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果スキル1 謀略と策謀の知恵 トレジャーハントの効果UPスキル2 一攫千金 アイテムドロップ率UP |
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オリバー・トリ |
奥義 エテルネル・ルトゥール++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果スキル1 謀略と策謀の知恵 トレジャーハントの効果UPスキル2 一攫千金 アイテムドロップ率UP |
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オリバー・クヴァール |
奥義 エテルネル・ルトゥール++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果スキル1 謀略と策謀の知恵 トレジャーハントの効果UPスキル2 一攫千金 アイテムドロップ率UP |
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オリバー・クヴィン |
奥義 エテルネル・ルトゥール++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果スキル1 謀略と策謀の知恵 トレジャーハントの効果UPスキル2 一攫千金 アイテムドロップ率UP |
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オリバー・セス |
奥義 エテルネル・ルトゥール++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果スキル1 謀略と策謀の知恵 トレジャーハントの効果UPスキル2 一攫千金 アイテムドロップ率UP |
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鬼神の籠手 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い+ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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鬼神の籠手・再誕 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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鬼神の籠手・猩々 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/カウンター効果(3回)スキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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鬼神の籠手・露草 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/カウンター効果(3回)スキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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鬼神の籠手・落葉 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/カウンター効果(3回)スキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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鬼神の籠手・琅玕 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/カウンター効果(3回)スキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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鬼神の籠手・月白 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/カウンター効果(3回)スキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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鬼神の籠手・漆黒 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/カウンター効果(3回)スキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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イペタム |
奥義 カウント・ゼロ+ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 混沌より出ずる暴食 アビリティ命中確率UPスキル2 殺業の凶刃 ディレイのダメージUP |
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イペタム・リビルド |
奥義 カウント・ゼロ++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 混沌より出ずる暴食 アビリティ命中確率UPスキル2 殺業の凶刃 ディレイのダメージUP |
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イペタム・ウヌ |
奥義 カウント・ゼロ++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/弱体成功率UPスキル1 混沌より出ずる暴食 アビリティ命中確率UPスキル2 殺業の凶刃 ディレイのダメージUP |
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イペタム・ドゥ |
奥義 カウント・ゼロ++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/弱体成功率UPスキル1 混沌より出ずる暴食 アビリティ命中確率UPスキル2 殺業の凶刃 ディレイのダメージUP |
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イペタム・トリ |
奥義 カウント・ゼロ++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/弱体成功率UPスキル1 混沌より出ずる暴食 アビリティ命中確率UPスキル2 殺業の凶刃 ディレイのダメージUP |
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イペタム・クヴァール |
奥義 カウント・ゼロ++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/弱体成功率UPスキル1 混沌より出ずる暴食 アビリティ命中確率UPスキル2 殺業の凶刃 ディレイのダメージUP |
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イペタム・クヴィン |
奥義 カウント・ゼロ++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/弱体成功率UPスキル1 混沌より出ずる暴食 アビリティ命中確率UPスキル2 殺業の凶刃 ディレイのダメージUP |
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イペタム・セス |
奥義 カウント・ゼロ++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/弱体成功率UPスキル1 混沌より出ずる暴食 アビリティ命中確率UPスキル2 殺業の凶刃 ディレイのダメージUP |
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ローゼンボーゲン |
奥義 ロッサ・エスペヒスモ+ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 舞うは嵐の針山の如し ライトウェイトの効果UPスキル2 戦場の災禍 弱体効果成功率UP |
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ローゼンボーゲン・リビルド |
奥義 ロッサ・エスペヒスモ++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 舞うは嵐の針山の如し ライトウェイトの効果UPスキル2 戦場の災禍 弱体効果成功率UP |
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ローゼンボーゲン・ウヌ |
奥義 ロッサ・エスペヒスモ++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/敵の弱体耐性DOWNスキル1 舞うは嵐の針山の如し ライトウェイトの効果UPスキル2 戦場の災禍 弱体効果成功率UP |
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ローゼンボーゲン・ドゥ |
奥義 ロッサ・エスペヒスモ++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/敵の弱体耐性DOWNスキル1 舞うは嵐の針山の如し ライトウェイトの効果UPスキル2 戦場の災禍 弱体効果成功率UP |
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ローゼンボーゲン・トリ |
奥義 ロッサ・エスペヒスモ++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/敵の弱体耐性DOWNスキル1 舞うは嵐の針山の如し ライトウェイトの効果UPスキル2 戦場の災禍 弱体効果成功率UP |
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ローゼンボーゲン・クヴァール |
奥義 ロッサ・エスペヒスモ++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/敵の弱体耐性DOWNスキル1 舞うは嵐の針山の如し ライトウェイトの効果UPスキル2 戦場の災禍 弱体効果成功率UP |
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ローゼンボーゲン・クヴィン |
奥義 ロッサ・エスペヒスモ++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/敵の弱体耐性DOWNスキル1 舞うは嵐の針山の如し ライトウェイトの効果UPスキル2 戦場の災禍 弱体効果成功率UP |
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ローゼンボーゲン・セス |
奥義 ロッサ・エスペヒスモ++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/敵の弱体耐性DOWNスキル1 舞うは嵐の針山の如し ライトウェイトの効果UPスキル2 戦場の災禍 弱体効果成功率UP |
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ランゲレイク |
奥義 エンピレオ+ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 失われし聖賢の譜 ミンストレルソングの効果UPスキル2 享楽の遊宴 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 |
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ランゲレイク・リビルド |
奥義 エンピレオ++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 失われし聖賢の譜 ミンストレルソングの効果UPスキル2 享楽の遊宴 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 |
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ランゲレイク・ウヌ |
奥義 エンピレオ++ 火属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) トリプルアタック確率UPスキル1 失われし聖賢の譜 ミンストレルソングの効果UPスキル2 享楽の遊宴 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 |
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ランゲレイク・ドゥ |
奥義 エンピレオ++ 水属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) トリプルアタック確率UPスキル1 失われし聖賢の譜 ミンストレルソングの効果UPスキル2 享楽の遊宴 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 |
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ランゲレイク・トリ |
奥義 エンピレオ++ 土属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) トリプルアタック確率UPスキル1 失われし聖賢の譜 ミンストレルソングの効果UPスキル2 享楽の遊宴 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 |
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ランゲレイク・クヴァール |
奥義 エンピレオ++ 風属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) トリプルアタック確率UPスキル1 失われし聖賢の譜 ミンストレルソングの効果UPスキル2 享楽の遊宴 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 |
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ランゲレイク・クヴィン |
奥義 エンピレオ++ 光属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) トリプルアタック確率UPスキル1 失われし聖賢の譜 ミンストレルソングの効果UPスキル2 享楽の遊宴 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 |
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ランゲレイク・セス |
奥義 エンピレオ++ 闇属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) トリプルアタック確率UPスキル1 失われし聖賢の譜 ミンストレルソングの効果UPスキル2 享楽の遊宴 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 |
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ロムルスの槍 |
奥義 セレスティアルスター+ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 深淵を照らす光明 リードドライブ使用時に自分のHP回復スキル2 軍神の聖槍 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 |
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ロムルスの槍・リビルド |
奥義 セレスティアルスター++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 深淵を照らす光明 リードドライブ使用時に自分のHP回復スキル2 軍神の聖槍 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 |
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ロムルスの槍・ウヌ |
奥義 セレスティアルスター++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 深淵を照らす光明 リードドライブ使用時に自分のHP回復スキル2 軍神の聖槍 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 |
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ロムルスの槍・ドゥ |
奥義 セレスティアルスター++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 深淵を照らす光明 リードドライブ使用時に自分のHP回復スキル2 軍神の聖槍 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 |
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ロムルスの槍・トリ |
奥義 セレスティアルスター++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 深淵を照らす光明 リードドライブ使用時に自分のHP回復スキル2 軍神の聖槍 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 |
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ロムルスの槍・クヴァール |
奥義 セレスティアルスター++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 深淵を照らす光明 リードドライブ使用時に自分のHP回復スキル2 軍神の聖槍 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 |
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ロムルスの槍・クヴィン |
奥義 セレスティアルスター++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 深淵を照らす光明 リードドライブ使用時に自分のHP回復スキル2 軍神の聖槍 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 |
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ロムルスの槍・セス |
奥義 セレスティアルスター++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 深淵を照らす光明 リードドライブ使用時に自分のHP回復スキル2 軍神の聖槍 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 |
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ファウスト |
奥義 コズミキコニス+ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 森羅万象の理 士気向上の効果アップスキル2 禁忌の錬成 味方全体のアビリティ貢献度UP |
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ファウスト・リビルド |
奥義 コズミキコニス++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 森羅万象の理 士気向上の効果アップスキル2 禁忌の錬成 味方全体のアビリティ貢献度UP |
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ファウスト・ウヌ |
奥義 コズミキコニス++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 森羅万象の理 士気向上の効果アップスキル2 禁忌の錬成 味方全体のアビリティ貢献度UP |
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ファウスト・ドゥ |
奥義 コズミキコニス++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 森羅万象の理 士気向上の効果アップスキル2 禁忌の錬成 味方全体のアビリティ貢献度UP |
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ファウスト・トリ |
奥義 コズミキコニス++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 森羅万象の理 士気向上の効果アップスキル2 禁忌の錬成 味方全体のアビリティ貢献度UP |
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ファウスト・クヴァール |
奥義 コズミキコニス++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 森羅万象の理 士気向上の効果アップスキル2 禁忌の錬成 味方全体のアビリティ貢献度UP |
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ファウスト・クヴィン |
奥義 コズミキコニス++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 森羅万象の理 士気向上の効果アップスキル2 禁忌の錬成 味方全体のアビリティ貢献度UP |
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ファウスト・セス |
奥義 コズミキコニス++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 森羅万象の理 士気向上の効果アップスキル2 禁忌の錬成 味方全体のアビリティ貢献度UP |
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天叢雲剣 |
奥義 草薙+ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天つ空なる明星の御霊 奥義ゲージ上昇量UPスキル2 大蛇の神刀 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 |
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天叢雲剣・再誕 |
奥義 草薙++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天つ空なる明星の御霊 奥義ゲージ上昇量UPスキル2 大蛇の神刀 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 |
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天叢雲剣・猩々 |
奥義 草薙++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天つ空なる明星の御霊 奥義ゲージ上昇量UPスキル2 大蛇の神刀 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 |
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天叢雲剣・露草 |
奥義 草薙++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天つ空なる明星の御霊 奥義ゲージ上昇量UPスキル2 大蛇の神刀 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 |
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天叢雲剣・落葉 |
奥義 草薙++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天つ空なる明星の御霊 奥義ゲージ上昇量UPスキル2 大蛇の神刀 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 |
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天叢雲剣・琅玕 |
奥義 草薙++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天つ空なる明星の御霊 奥義ゲージ上昇量UPスキル2 大蛇の神刀 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 |
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天叢雲剣・月白 |
奥義 草薙++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天つ空なる明星の御霊 奥義ゲージ上昇量UPスキル2 大蛇の神刀 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 |
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天叢雲剣・漆黒 |
奥義 草薙++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 天つ空なる明星の御霊 奥義ゲージ上昇量UPスキル2 大蛇の神刀 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 |
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千子村正 |
奥義 臨兵闘者皆陣列在前+ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 九字護身法 一定確率で敵全員に通常攻撃スキル2 冥暗の妖刀 忍術「空蝉」またはサポートアビリティ「隠密」の効果で回避した時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 |
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千子村正・再誕 |
奥義 臨兵闘者皆陣列在前++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 九字護身法 一定確率で敵全員に通常攻撃スキル2 冥暗の妖刀 忍術「空蝉」またはサポートアビリティ「隠密」の効果で回避した時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 |
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千子村正・猩々 |
奥義 臨兵闘者皆陣列在前++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 九字護身法 一定確率で敵全員に通常攻撃スキル2 冥暗の妖刀 忍術「空蝉」またはサポートアビリティ「隠密」の効果で回避した時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 |
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千子村正・露草 |
奥義 臨兵闘者皆陣列在前++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 九字護身法 一定確率で敵全員に通常攻撃スキル2 冥暗の妖刀 忍術「空蝉」またはサポートアビリティ「隠密」の効果で回避した時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 |
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千子村正・落葉 |
奥義 臨兵闘者皆陣列在前++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 九字護身法 一定確率で敵全員に通常攻撃スキル2 冥暗の妖刀 忍術「空蝉」またはサポートアビリティ「隠密」の効果で回避した時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 |
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千子村正・琅玕 |
奥義 臨兵闘者皆陣列在前++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 九字護身法 一定確率で敵全員に通常攻撃スキル2 冥暗の妖刀 忍術「空蝉」またはサポートアビリティ「隠密」の効果で回避した時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 |
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千子村正・月白 |
奥義 臨兵闘者皆陣列在前++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 九字護身法 一定確率で敵全員に通常攻撃スキル2 冥暗の妖刀 忍術「空蝉」またはサポートアビリティ「隠密」の効果で回避した時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 |
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千子村正・漆黒 |
奥義 臨兵闘者皆陣列在前++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 九字護身法 一定確率で敵全員に通常攻撃スキル2 冥暗の妖刀 忍術「空蝉」またはサポートアビリティ「隠密」の効果で回避した時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 |
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アシュケロン |
奥義 アウレア+ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 征伐の剣 剣気上限UP(サブ装備時効果半減)スキル2 深紅の支配者 剣神解放時に風属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
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アシュケロン・リビルド |
奥義 アウレア++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 征伐の剣 剣気上限UP(サブ装備時効果半減)スキル2 深紅の支配者 剣神解放時に風属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
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アシュケロン・ウヌ |
奥義 アウレア++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 征伐の剣 剣気上限UP(サブ装備時効果半減)スキル2 深紅の支配者 剣神解放時に風属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
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アシュケロン・ドゥ |
奥義 アウレア++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 征伐の剣 剣気上限UP(サブ装備時効果半減)スキル2 紺碧の支配者 剣神解放時に火属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
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アシュケロン・トリ |
奥義 アウレア++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 征伐の剣 剣気上限UP(サブ装備時効果半減)スキル2 黄金の支配者 剣神解放時に水属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
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アシュケロン・クヴァール |
奥義 アウレア++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 征伐の剣 剣気上限UP(サブ装備時効果半減)スキル2 常磐の支配者 剣神解放時に土属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
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アシュケロン・クヴィン |
奥義 アウレア++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 征伐の剣 剣気上限UP(サブ装備時効果半減)スキル2 白亜の支配者 剣神解放時に闇属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
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アシュケロン・セス |
奥義 アウレア++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 征伐の剣 剣気上限UP(サブ装備時効果半減)スキル2 漆黒の支配者 剣神解放時に光属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
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ネブカドネザル |
奥義 カルケミシュ+ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 繚乱の死神 トラインの効果UPスキル2 穢れなき手向け トライン使用時にクリティカル効果 |
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ネブカドネザル・リビルド |
奥義 カルケミシュ++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 繚乱の死神 トラインの効果UPスキル2 穢れなき手向け トライン使用時にクリティカル効果 |
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ネブカドネザル・ウヌ |
奥義 カルケミシュ++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 繚乱の死神 トラインの効果UPスキル2 穢れなき手向け トライン使用時にクリティカル効果 |
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ネブカドネザル・ドゥ |
奥義 カルケミシュ++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 繚乱の死神 トラインの効果UPスキル2 穢れなき手向け トライン使用時にクリティカル効果 |
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ネブカドネザル・トリ |
奥義 カルケミシュ++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 繚乱の死神 トラインの効果UPスキル2 穢れなき手向け トライン使用時にクリティカル効果 |
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ネブカドネザル・クヴァール |
奥義 カルケミシュ++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 繚乱の死神 トラインの効果UPスキル2 穢れなき手向け トライン使用時にクリティカル効果 |
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ネブカドネザル・クヴィン |
奥義 カルケミシュ++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 繚乱の死神 トラインの効果UPスキル2 穢れなき手向け トライン使用時にクリティカル効果 |
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ネブカドネザル・セス |
奥義 カルケミシュ++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 繚乱の死神 トラインの効果UPスキル2 穢れなき手向け トライン使用時にクリティカル効果 |
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カピラヴァストゥ |
奥義 グレート・パニッシュメント 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 叡智の門 宿命陣効果UPスキル2 葬られし言の葉 他心陣効果UP |
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カピラヴァストゥ・リビルド |
奥義 グレート・パニッシュメント+ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 叡智の門 宿命陣効果UPスキル2 葬られし言の葉 他心陣効果UP |
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カピラヴァストゥ・ウヌ |
奥義 グレート・パニッシュメント++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/自身のHP回復スキル1 叡智の門 宿命陣効果UPスキル2 葬られし言の葉 他心陣効果UP |
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カピラヴァストゥ・ドゥ |
奥義 グレート・パニッシュメント++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/自身のHP回復スキル1 叡智の門 宿命陣効果UPスキル2 葬られし言の葉 他心陣効果UP |
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カピラヴァストゥ・トリ |
奥義 グレート・パニッシュメント++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/自身のHP回復スキル1 叡智の門 宿命陣効果UPスキル2 葬られし言の葉 他心陣効果UP |
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カピラヴァストゥ・クヴァール |
奥義 グレート・パニッシュメント++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/自身のHP回復スキル1 叡智の門 宿命陣効果UPスキル2 葬られし言の葉 他心陣効果UP |
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カピラヴァストゥ・クヴィン |
奥義 グレート・パニッシュメント++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/自身のHP回復スキル1 叡智の門 宿命陣効果UPスキル2 葬られし言の葉 他心陣効果UP |
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カピラヴァストゥ・セス |
奥義 グレート・パニッシュメント++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP/自身のHP回復スキル1 叡智の門 宿命陣効果UPスキル2 葬られし言の葉 他心陣効果UP |
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ミセリコルデ |
奥義 ドゥーム 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 宵闇の住人 稀に暗器消費なしスキル2 奸凶の牙 ダブルアサシン効果UP |
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ミセリコルデ・リビルド |
奥義 ドゥーム+ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 宵闇の住人 稀に暗器消費なしスキル2 奸凶の牙 ダブルアサシン効果UP |
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ミセリコルデ・ウヌ |
奥義 ドゥーム++ 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 宵闇の住人 稀に暗器消費なしスキル2 奸凶の牙 ダブルアサシン効果UP |
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ミセリコルデ・ドゥ |
奥義 ドゥーム++ 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 宵闇の住人 稀に暗器消費なしスキル2 奸凶の牙 ダブルアサシン効果UP |
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ミセリコルデ・トリ |
奥義 ドゥーム++ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 宵闇の住人 稀に暗器消費なしスキル2 奸凶の牙 ダブルアサシン効果UP |
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ミセリコルデ・クヴァール |
奥義 ドゥーム++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 宵闇の住人 稀に暗器消費なしスキル2 奸凶の牙 ダブルアサシン効果UP |
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ミセリコルデ・クヴィン |
奥義 ドゥーム++ 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 宵闇の住人 稀に暗器消費なしスキル2 奸凶の牙 ダブルアサシン効果UP |
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ミセリコルデ・セス |
奥義 ドゥーム++ 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUPスキル1 宵闇の住人 稀に暗器消費なしスキル2 奸凶の牙 ダブルアサシン効果UP |
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スパルタン・サイフォス |
奥義 英俊豪傑 武器属性ダメージ(特大)/味方全体に残りHPが多いほど攻撃UP(HP100%時20%)/バリア効果(2000)スキル1 精兵の賦性 確率でかばう効果/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える ◆メイン装備時スキル2 精兵の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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カオスクリエイター |
奥義 変幻自在 武器属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率20%)スキル1 奸雄の賦性 味方全体のアビリティ命中確率UP/自分に弱体効果「アビリティ封印」無効 ◆メイン装備時スキル2 奸雄の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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聖者の行進 |
奥義 報恩謝徳 武器属性ダメージ(特大)/味方全体のHP700回復/活性効果(200/4ターン)スキル1 聖者の賦性 ヒールオールⅢの性能UP/自分に自動復活効果 ◆メイン装備時スキル2 聖者の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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デモンズシャフト |
奥義 天災地変 武器属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限10%UPスキル1 魔人の賦性 エーテルブラストⅢの性能UP/自分に弱点属性追撃効果(20%)を追加 ◆メイン装備時スキル2 魔人の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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ヘルムヴィーゲ |
奥義 光芒一閃 武器属性ダメージ(特大)/次のターン必ずトリプルアタックスキル1 雲水の賦性 アビリティとサポートアビリティの槍と斧の効果が両方発動 ◆メイン装備時スキル2 雲水の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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ベルセルク・オクス |
奥義 狂瀾怒濤 武器属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃40%UP(攻刃枠)/ダメージ上限5%UP(4ターン)スキル1 狂戦士の賦性 ウェポンバーストIIIの性能UP/奥義ダメージ上限10%UPを追加 ◆メイン装備時スキル2 狂戦士の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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浄瑠璃 |
奥義 光彩奪目 武器属性ダメージ(特大)/敵全体のアイテムドロップ率UP(3回)スキル1 大盗の賦性 トレジャーハントの効果UP/アイテムドロップ率UP ◆メイン装備時スキル2 大盗の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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チャンピオンベルト |
奥義 勇猛果断 武器属性ダメージ(特大)/カウンター効果(被ダメージ/3回)/防御UPスキル1 格闘王の賦性 ナイフハンド・ストライクの性能UP/かばう効果(1ターン)を追加 ◆メイン装備時スキル2 格闘王の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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メース |
奥義 心堅石穿 武器属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP(発動率80%/ダメージ倍率20%/発動ターン含め4ターン)スキル1 猟犬の賦性 チャフリリースの性能UP/かばう効果を追加 ◆メイン装備時スキル2 猟犬の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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シャンゼリゼ |
奥義 先斬後奏 武器属性ダメージ(特大)/味方全体の武器属性攻撃20%UPスキル1 楽聖の賦性 コンクルージョンの性能UP/味方全体への弱体効果無効(1ターン)を追加 ◆メイン装備時スキル2 楽聖の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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無銘金重 |
奥義 五輪剣 武器属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 剣豪の賦性 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 剣豪の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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リディル |
奥義 星河一天 武器属性ダメージ(特大)/剣気が付与されている時、剣気を5回復スキル1 剣聖の賦性 剣気上限UP/剣気が付与されている時、自属性追撃効果(30%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 剣聖の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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ルナティックブルーム |
奥義 乱雑無章 武器属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/ターン終了時にMPを3回復スキル1 黒き術者の賦性 毎ターンMPを1回復 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 黒き術者の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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セフィラの翠剣 |
奥義 フォービドゥンスラッシュ 風属性ダメージ(特大)/風属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 嵐竜方陣・攻刃Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラテック・ウィンド アーカルムの転世で風属性キャラのクリティカル確率上昇(特大/30%) |
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セフィラの翠刃 |
奥義 フォービドゥンスライサー 火属性ダメージ(特大)/火属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 機炎方陣・攻刃Ⅲ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラテック・ファイア アーカルムの転世で火属性キャラのクリティカル確率上昇(特大/30%) |
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セフィラの翠矛 |
奥義 フォービドゥンスラスト 火属性ダメージ(特大)/火属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 機炎方陣・攻刃Ⅲ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラガード・ファイア アーカルムの転世で火属性キャラの最大HP上昇(大) |
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セフィラの翠鎌 |
奥義 フォービドゥンハック 闇属性ダメージ(特大)/闇属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 黒霧方陣・攻刃Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラテック・ダーク アーカルムの転世で闇属性キャラのクリティカル確率上昇(特大/30%) |
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セフィラの翠杖 |
奥義 フォービドゥンピラー 光属性ダメージ(特大)/光属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 騎解方陣・攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラテック・ライト アーカルムの転世で光属性キャラのクリティカル確率上昇(特大/30%) |
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セフィラの翠銃 |
奥義 フォービドゥンシュート 水属性ダメージ(特大)/水属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 海神方陣・攻刃Ⅲ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラテック・ウォータ アーカルムの転世で水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大/30%) |
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セフィラの翠甲 |
奥義 フォービドゥンブロー 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 創樹方陣・攻刃Ⅲ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラガード・アース アーカルムの転世で土属性キャラの最大HP上昇(大) |
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セフィラの翠弓 |
奥義 フォービドゥンアロー 風属性ダメージ(特大)/風属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 嵐竜方陣・攻刃Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラガード・ウィンド アーカルムの転世で風属性キャラの最大HP上昇(大) |
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セフィラの翠弦 |
奥義 フォービドゥンメロディ 水属性ダメージ(特大)/水属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 海神方陣・攻刃Ⅲ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラガード・ウォータ アーカルムの転世で水属性キャラの最大HP上昇(大) |
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セフィラの翠刀 |
奥義 フォービドゥンリッパー 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ(約1.8倍/上限約28万)スキル1 創樹方陣・攻刃Ⅲ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 セフィラテック・アース アーカルムの転世で土属性キャラのクリティカル確率上昇(特大/30%) |
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くるりん祈願の金箱御守り |
奥義 ハコおとし 光属性ダメージ(特大)/敵のアイテムドロップ率UP(?回)スキル1 トレハン教のご加護 バトル開始時、味方全体にバリア効果スキル2 トレハンストライカー トレハン状態の敵に対して光属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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安心と信頼の赤箱御守り |
奥義 ハコおとし 火属性ダメージ(特大)/敵のアイテムドロップ率UP(?回)スキル1 トレハン教の威光 味方全体の弱体耐性UP/弱体効果「アビリティ封印」無効スキル2 トレハン教の導き 敵のトレハンLvに応じて連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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金属バット |
奥義 フルスイング+ 風属性ダメージ(特大) 稀に場外ホームラン(即死と同じ効果/発動率約20%)スキル1 摩武駄致 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 タイマンの極意 敵の数が1体の時 ・ダブルアタック確率UP(約20%) ・トリプルアタック確率UP(約10%) ・防御力UP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ツーバイフォー |
奥義 唯我独尊 火属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UP/奥義ゲージUP(20%)スキル1 紅蓮の暴君 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/火属性キャラの最大HP-10%スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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太歳精弓 |
奥義 冥助の破弓++ 水属性ダメージ(特大) 連続攻撃確率DOWN(180秒) 防御DOWN(20%/180秒) 自分に水属性追撃効果(30%/1+3ターン)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 霧氷の刹那 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大)スキル3 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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アラクネ |
奥義 ヴィオレ・ノワール 闇属性ダメージ(特大)/スロウ効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ファム・ファタール 通常攻撃時に確率で敵の防御DOWN(累積) |
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テトラストリーマ |
奥義 別有天地 武器属性ダメージ(特大)/自分にリアクティブシール効果(ターン終了時に敵全体に武器属性ダメージ)スキル1 四元の賦性 ターン終了時に魔法陣をランダムに1つ追加 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 四元の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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ハイメタルストック |
奥義 コンカッションブロウ++ 光属性ダメージ(特大)/防御DOWN/光属性防御DOWNスキル1 雷電の刹那 光属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 光の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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ドリル |
奥義 ドリリングドリル 土属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 螺旋の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大いなる螺旋 通常攻撃時に攻撃力UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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レインボーブレス |
奥義 プリキュア・レインボーストーム++ 光属性ダメージ(特大)/自分のダブルアタック確率UP/HPが多いほど攻撃力UPスキル1 プリズムストーンの力 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 虹色の光 自分に活性効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ガリレオ・サイト |
奥義 テュロス・ワンダー++ 水属性ダメージ(特大)/自分の被ダメージ無効(1回)/味方全体にバリア効果/弱体効果を1つ回復スキル1 霧氷の渾身Ⅱ 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大)スキル2 渦潮の克己 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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ディスタント・レクイエム |
奥義 ラ・メント 闇属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(累積)スキル1 憎悪の刹那 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 憎悪の治癒 闇属性キャラの回復上限上昇(中) |
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ゴットフリート |
奥義 ヴァリアント++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%) 発動ターン中味方全体の奥義性能UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の秘奥 水属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・ウォータ 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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ゴールデンベル |
奥義 オーダーデリシャス+ 火属性ダメージ(特大) 味方全体のHPを回復(750)スキル1 テイスティーズグッド 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 火の治癒 火属性キャラの回復上限上昇(小) |
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フェードラッヘフラッグ |
奥義 ザ・ユニティ 火属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UPスキル1 業火の無双 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ウシュムガル |
奥義 ティアーズブレイク++ 火属性ダメージ(特大)/火属性追加ダメージ(上限約63万)/火属性防御DOWN(15%)スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 スカーレット・アーツ 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(Slv10:10%/Slv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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リターナースタッフ |
奥義 ソウル・リゲインド 風属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWNスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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レヴィオンシューター |
奥義 トライエクレール 光属性ダメージ(特大)/次のターン必ずトリプルアタックスキル1 天光の三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 三矢一体 トリプルアタック発動時に自分に与ダメージ上昇効果(累積/最大3回) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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牛鬼包丁 |
奥義 カラクレナイ 闇属性ダメージ(特大) 自分に ・闇属性攻撃UP ・呪いスキル1 紅二染マル刃 闇属性キャラの攻撃力(大/EX攻刃)スキル2 鬼参ル丑ノ刻 自分に呪い効果が付与されている時、闇属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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クレイヴ・ソリッシュ |
奥義 ブリリアント・ブレイク++ 光属性ダメージ(特大)/オーバードライブ時にモードゲージを減少/自分にモードゲージ減少量UP効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 雷電の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 ゴールデン・クラフト 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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アイスクレイモア |
奥義 アイス・トリニティ++ ・水属性ダメージ(特大) ・氷結効果 ・自分のクリティカル率UPスキル1 フローズン・ブレード 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 氷妖精の魔力 ターン終了時に奥義ゲージUP(5%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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司法神の錫杖 |
奥義 ジャッジメント・ライト++ ・光属性ダメージ(特大) ・光属性防御DOWN(15%) ・味方全体の弱体耐性UP(30%/3T)スキル1 ジャスティス・ロッド 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 授かりし託宣 自分の奥義性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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虚空の晶塊 |
奥義 ホロウインパクト++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体に与ダメージ上昇効果/トリプルアタック確率UPスキル1 虚勢の巌 得意武器が「斧」「格闘」のキャラの攻撃力上昇(EX攻刃枠20%)/トリプルアタック確率上昇(10%)スキル2 修羅の誓約 得意武器が「斧」「格闘」のキャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇(10万) |
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虚空の裂剣 |
奥義 ホロウスラッシュ++ 闇属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN(累積)/攻防DOWN(累積)スキル1 虚脱の隻翼 得意武器が「剣」「短剣」のキャラの攻撃力上昇(EX攻刃枠20%)/弱体成功率10%UPスキル2 災禍の誓約 得意武器が「剣」「短剣」のキャラが敵の弱体効果の数に応じて与ダメージ上昇(3,000×弱体効果の数/上限3万) |
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虚空の歪弦 |
奥義 ホロウシュート++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のダメージ上限UP/光属性キャラのクリティカル率UPスキル1 虚像の鋒鏑 得意武器が「弓」「銃」のキャラの攻撃力上昇(EX攻刃枠20%)/クリティカル確率上昇(ダメージ倍率50%/発動率約10%)スキル2 致命の誓約 得意武器が「弓」「銃」のキャラのクリティカル発動時に与ダメージ上昇(30,000) |
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虚空の拝腕 |
奥義 ホロウストリーム++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体に水属性攻撃UP/参戦者の数に応じて攻防UPスキル1 虚飾の隻腕 得意武器が「杖」「楽器」のキャラの攻撃力上昇(EX攻刃枠20%)/バトル開始時から10ターンの間攻撃力上昇(EX攻刃枠10%)スキル2 凱歌の誓約 得意武器が「杖」「楽器」のキャラが自分に付与されている強化効果の数に応じて与ダメージ上昇(1個で3000、10個で上限の3万) |
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虚空の楔槍 |
奥義 ホロウスラスト++ 味方全体に活性効果(HP500回復/HP100%時は奥義ゲージ10%UP)/HP吸収効果(最大500)スキル1 虚栄の矛戟 得意武器が「槍」「刀」のキャラの攻撃力上昇(EX攻刃枠20%)/最大HP上昇(10%)スキル2 不壊の誓約 得意武器が「槍」「刀」のキャラのHP80%以上の時に与ダメージ上昇(30,000) |
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ピンキーニードル |
奥義 ピンキープリーズ 光属性ダメージ(特大)/魅了効果◆魅了効果を付与した時、味方全体の光属性攻撃UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ロックオンハート 敵が魅了状態の時、通常攻撃に光属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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マジェスタス |
奥義 リーラ・シャウアー++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(1500)スキル1 憎悪の堅守 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中)スキル2 憎悪の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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ハツオイイルハル |
奥義 シュヴァルツ・ネーベル 風属性ダメージ(特大)自分に逆境効果スキル1 イクシード・ウィンド 風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%)スキル2 乱気の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
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マッドネスシリンジ |
奥義 黒白分明 武器属性ダメージ(特大)/ランダムで弱体効果(毒/暗闇/睡眠/麻痺) ◆毒状態の敵に追加ダメージスキル1 医術の賦性 ポーション使用時対象に以下の効果 ・攻撃10%UP(累積/最大50%/別枠/永続) ・防御10%UP(累積/最大50%/別枠/永続) ・弱体耐性50%UP(3ターン) ・活性効果(回復500/奥義ゲージ10%)(3ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ(主人公が戦闘不能だと効果が発動しない)スキル2 医術の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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ニンジンブレード |
奥義 ウイニング・ライブ 土属性ダメージ(特大/倍率4.0)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 にんじんハンバーグ ターン終了時に稀にニンジンが降ってきて敵全体に土属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アルベス・レプリカ |
奥義 プロミネンスダイヴ 火属性ダメージ(特大)/自分の火属性攻撃UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(小) |
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エムブラスク・レプリカ |
奥義 イモータル・アソールト 闇属性ダメージ(特大)/自分の闇属性攻撃UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 闇の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(小) |
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悪滅の雷 |
奥義 ダガラハット++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体のトリプルアタック確率UP/火属性追撃効果スキル1 紅蓮の必殺 火属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大)スキル2 紅蓮の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大) |
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ミーティアライト |
奥義 フォトンレイ 光属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果スキル1 トラフィックエナジー 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ワンタイムヴィジョン 自分のHPが半分以下の時、一度だけターン終了時に幻影効果(3回) ◆主人公のみ |
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セイクリッドランス |
奥義 ミネルヴァ・フランマ 火属性ダメージ(特大)/風属性攻撃DOWNスキル1 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 業火の二手 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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天干地支鈴・亥之飾 |
奥義 金牙神然・亥之飾 光属性ダメージ(特大)/自分に与ダメージ上昇効果スキル1 天光の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 雷電の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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イシュタル |
奥義 ディバインシェル++ 闇属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 憎悪の秘奥 闇属性キャラの奥義ダメージUP(中)スキル3 憎悪の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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ゲイアサイル |
奥義 ガエ・クーイグ 風属性ダメージ(特大)/防御20%DOWNスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 竜巻の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
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ガンドリン |
奥義 ペイルブルー 闇属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果/弱体効果無効(1回)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 イクシード・ダーク 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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エビスプレッダー |
奥義 エビフラッシュ++ 火属性ダメージ(特大) 敵全体にランダムで弱体効果(火属性防御DOWN/灼熱) 味方全体の火属性攻撃UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 フライデーナイトフィーバー 火属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃枠15%) ◆金曜日の15:00〜23:59のみスキル3 紅蓮の攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ギャラクティカインパクト |
奥義 キャッツバン 風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果◆追撃は被ダメージするまで継続スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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キャットテイル |
奥義 ゴーニャンウェイ 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 ふわふわしっぽ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 自由のかたち 連続攻撃確率UP/回避率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ネコパンチ・プロ |
奥義 ゴージャス・スクラッチ 土属性ダメージ(特大)/睡眠効果スキル1 大地の刹那 土属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 大地の二手 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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ヴィントホーゼ |
奥義 ゲイルストリーム++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%) 発動ターン中味方全体に ・奥義ダメージUP(30%) ・奥義ダメージ上限UP(10%)スキル1 ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) (Lv10:15%/Lv15:18%/Lv20:20%)スキル2 チェインフォース ・CBダメージUP (Lv15:50%/Lv20:60%/上限120%) ・CBダメージ上限UP (Lv15:30%/Lv20:40%/上限100%) |
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ソードコーン |
奥義 メイズ・エヴェルタ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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シルフィウム |
奥義 エンタングルハート 闇属性ダメージ(特大)/自分のダメージ上限UP/ガッツ効果スキル1 奈落の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 闇の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ウン・ハイル |
奥義 コルポサント++ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラのクリティカル確率70%UP(倍率50%/発動時を含む3ターン)/ダメージ上限15%UP(発動時を含む3ターン)スキル1 奈落の必殺 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大)スキル2 奈落の英傑 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大)/チェインバースト性能UP(大)スキル3 憎悪の恩寵 闇属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中) |
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ディアドリックシンボル |
奥義 プロテクト・ユア・ハイネス 風属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果/ブロック効果スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 竜巻の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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ランス・オブ・ケルヴィム |
奥義 四面狂歌+ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体のHP回復(最大700) 味方全体にランダムで強化効果 ・DA確率UP(1+4ターン) ・ブロック効果(1+4ターン) ・闇属性攻撃力UP(1+4ターン) ・奥義ゲージUP(20%)スキル1 獅子と牛の咆哮 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 鷲と人間の思慮 主人公の残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP (HP100%時10%UP) ◆メイン装備時 |
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ハープ・オブ・ハルワアムル |
奥義 セラフノーツ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃10%UP(奥義発動ターン含む3ターン)スキル1 双子天司の導きⅡ 光属性のキャラが闇属性の敵に対して与ダメージ20%UPスキル2 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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サイス・オブ・ベリアル |
奥義 ヴァイスリーパー 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃10%UP(奥義発動ターン含む3ターン)スキル1 堕落のすゝめII 闇属性のキャラが光属性の敵に対して与ダメージ20%UPスキル2 闇の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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シルバースライムベル |
奥義 シルバーフォール・クラシック 闇属性ダメージ(特大)/防御DOWN/稀に気絶効果スキル1 シルバースライムの守護 闇属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 銀色の輝き 通常攻撃時に確率で味方全体にランダムな強化効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ゴールドスライムベル |
奥義 ゴールデンアイ・ビート 光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/自分の攻撃UP(累積)スキル1 ゴールドスライムの守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 黄金の煌めき HPが高い程奥義ダメージUP(最大120%)/奥義ダメージ上限UP(最大20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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蒼紅之華刀 |
奥義 両華乱咲++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻防10%UP(累積/最大30%/別枠乗算/永続/消去可)/自分の回避率UP(累積)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 深山遊狐 風属性キャラが回避成功時HPを回復 ◆メイン装備時 |
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アルカブ |
奥義 サザン・ディッパー 風属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ上昇量UPスキル1 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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アルカブ・プリオル |
奥義 サザン・ディッパーβ++ 風属性ダメージ(特大/倍率5.5) 味方全体の ・奥義ゲージ上昇量UP(20%/1+2ターン) ・奥義ゲージUP(10%) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮スキル1 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 黄木天の二重星 フルチェインまたはオーバーチェイン発生時、効果中味方全体が必ずトリプルアタック(1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 真・人馬の覇道 風属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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サイコガントレット |
奥義 チャラ男融解マニピュレーター 土属性ダメージ(倍率4.0/特大) 味方全体のクリティカル確率UP(倍率30%/発動率30%/1+3ターン)スキル1 サイコ攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 チャラオ・デストロイヤー 奥義ゲージ上昇量UP(15%)◆メイン装備時/主人公のみ |
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アナザースカイ |
奥義 いつかあなたの空へ++ 風属性ダメージ(特大) 自分に高揚効果/奥義ゲージUP(20%)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の秘奥 風属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・ウィンド 風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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クラブクラブ |
奥義 カニおとし 土属性ダメージ(特大)/敵の防御DOWN/稀に気絶効果スキル1 地裂の守護 土属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 甲殻の一撃 連続攻撃が発生しないが必ずクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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絶対否定の大鎌 |
奥義 アポカリプス・イグナイト++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 紅蓮の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の杖 |
奥義 アポカリプス・グレイシア++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体に玉水の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 霧氷の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の竪琴 |
奥義 アポカリプス・ドライヴ++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体に荒土の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 地裂の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の槍 |
奥義 アポカリプス・スコール++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体に狂風の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 乱気の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の剣 |
奥義 アポカリプス・メサイア++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体に極光の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 天光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の太刀 |
奥義 アポカリプス・ペイン++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に幽闇の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 奈落の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の大鎌 |
奥義 アポカリプス・イグナイト++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 機炎方陣・神威Ⅲ 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の杖 |
奥義 アポカリプス・グレイシア++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体に玉水の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 海神方陣・神威Ⅲ 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の竪琴 |
奥義 アポカリプス・ドライヴ++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体に荒土の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 創樹方陣・神威Ⅲ 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の槍 |
奥義 アポカリプス・スコール++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体に狂風の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 嵐竜方陣・神威Ⅲ 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の剣 |
奥義 アポカリプス・メサイア++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体に極光の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 騎解方陣・神威Ⅲ 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の太刀 |
奥義 アポカリプス・ペイン++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に幽闇の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 黒霧方陣・神威Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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虚無ノ哭風 |
奥義 神聖滅闇晄++ 風属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWN/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)スキル1 乱気の渾身Ⅱ 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大/17.8%)スキル2 竜巻の恩寵 風属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中) |
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氷星の煌杖 |
奥義 フリーレン・アルプ・トラウム 水属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 渦潮の星晶 水属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中)スキル2 渦潮の三手 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) |
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赤き熾炎の剣 |
奥義 アルハンゲリスク 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP/風属性ダメージ軽減スキル1 ミカエルの祝福Ⅲ 火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージUPスキル2 火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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美と慈愛の杖 |
奥義 ラヴィング・ワード 水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP/火属性ダメージ軽減スキル1 ガブリエルの祝福Ⅲ 水属性のキャラが火属性の敵に対して与ダメージUPスキル2 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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揺るがぬ大地の拳 |
奥義 ウリエルボンバー 土属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性攻撃UP/水属性ダメージ軽減スキル1 ウリエルの祝福Ⅲ 土属性のキャラが水属性の敵に対して与ダメージUPスキル2 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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果てぬ風呼の魔弓 |
奥義 ジャーニーズ・リンク 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP/土属性ダメージ軽減スキル1 ラファエルの祝福Ⅲ 風属性のキャラが土属性の敵に対して与ダメージUPスキル2 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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永遠の知識求る竪琴 |
奥義 エターナルグレイス 光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UP/闇属性ダメージ軽減スキル1 双子天司の導きⅢ 光属性のキャラが闇属性の敵に対して与ダメージUPスキル2 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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闇の子の歯牙 |
奥義 ウェルカム・トゥ・パレイド 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃UP/光属性ダメージ軽減スキル1 堕落のすゝめIII 闇属性のキャラが光属性の敵に対して与ダメージUPスキル2 闇の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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エウリピデス |
奥義 フルグライト 土属性ダメージ(特大)/魔眼の石化効果スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大地の二手 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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古戦場の遺刀 |
奥義 明鏡閃 水属性ダメージ(特大/倍率4.0) 味方全体のチェインバースト上限UP(10%)スキル1 退路無き攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 古き戦の記憶 毎ターン連続攻撃確率UP ・DA率約(最大約60〜70%) ・TA率約(最大約20%) ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除 |
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プロキシモ |
奥義 クロス・エングレイブ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 気高き闘争の剣舞 ディストリームの攻撃回数UP(2回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣術 アビリティダメージ性能UP(ダメージ20%/上限10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ダンテの竪琴 |
奥義 ディスペラツィオーネ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体成功率UPスキル1 氷逆の覇道 水属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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ダンテ・アリギエーリ |
奥義 ウルティモ・ディスペラツィオーネ++ 水属性ダメージ(特大/倍率5.5倍) 味方全体の ・弱体成功率UP(25%/1+3ターン) ・ストレングス効果(15%〜45%/1+3ターン) スキル1 氷逆の覇道 水属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 氷逆天の寒獄 敵が特殊技を使用時に、敵全体に水属性ダメージ/攻防DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 真・氷逆の覇道 水属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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プロキシモ・リビルド |
奥義 クロス・エングレイブ+ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 気高き闘争の剣舞 ディストリームの攻撃回数UP(2回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣術 アビリティダメージ性能UP(ダメージ20%/上限10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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プロキシモ・ウヌ |
奥義 クロス・エングレイブ++ 火属性ダメージ(特大)/自分のアビリティダメージUP/奥義ゲージUP(20%)スキル1 気高き闘争の剣舞 ディストリームの攻撃回数UP(2回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣術 アビリティダメージ性能UP(ダメージ20%/上限10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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プロキシモ・ドゥ |
奥義 クロス・エングレイブ++ 水属性ダメージ(特大)/自分のアビリティダメージUP/奥義ゲージUP(20%)スキル1 気高き闘争の剣舞 ディストリームの攻撃回数UP(2回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣術 アビリティダメージ性能UP(ダメージ20%/上限10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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プロキシモ・トリ |
奥義 クロス・エングレイブ++ 土属性ダメージ(特大)/自分のアビリティダメージUP/奥義ゲージUP(20%)スキル1 気高き闘争の剣舞 ディストリームの攻撃回数UP(2回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣術 アビリティダメージ性能UP(ダメージ20%/上限10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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プロキシモ・クヴァール |
奥義 クロス・エングレイブ++ 風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティダメージUP/奥義ゲージUP(20%)スキル1 気高き闘争の剣舞 ディストリームの攻撃回数UP(2回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣術 アビリティダメージ性能UP(ダメージ20%/上限10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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プロキシモ・クヴィン |
奥義 クロス・エングレイブ++ 光属性ダメージ(特大)/自分のアビリティダメージUP/奥義ゲージUP(20%)スキル1 気高き闘争の剣舞 ディストリームの攻撃回数UP(2回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣術 アビリティダメージ性能UP(ダメージ20%/上限10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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プロキシモ・セス |
奥義 クロス・エングレイブ++ 闇属性ダメージ(特大)/自分のアビリティダメージUP/奥義ゲージUP(20%)スキル1 気高き闘争の剣舞 ディストリームの攻撃回数UP(2回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣術 アビリティダメージ性能UP(ダメージ20%/上限10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ヴァッサーシュパイアー |
奥義 金碧輝煌 武器属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積)/連続攻撃確率UP(累積)スキル1 双剣の賦性 アナザーブレードIIの性能UP ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 双剣の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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マイムールクローズ |
奥義 マイムール・パニッシャー 土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWNスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 オブリガート・レゾナンス 土属性キャラの水属性ダメージ軽減 |
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ジョン・ドゥ |
奥義 四宇和平 武器属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(30%)/リロードスキル1 撃手の賦性 バレットの攻撃力UP ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 撃手の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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ド根性グローブ |
奥義 ド根性インパクト+ 土属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果スキル1 パワーボム 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ゴングが鳴るまで倒れはしない バトル開始時にガッツ効果 メイン装備時/主人公のみ |
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三相女神 |
奥義 トリプル・ゴッデス 風属性ダメージ(特大)/自分の風属性攻撃UP/土属性ダメージカット(20%)スキル1 竜巻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 竜巻の守護 風属性キャラの最大HP上昇(中/SLv.15で17%) |
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レインボーハンド |
奥義 レインボー・ブロー 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中自分にカウンター効果(被ダメージ/2回)/防御UP/敵対心UPスキル1 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 土の渾身 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) |
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クラリオン |
奥義 ジーヴル・セレナード++ 水属性ダメージ(5.5倍) 味方全体の回避率UP(約30%) 回避時に敵に水属性2倍ダメージ(1+1ターン/1回) └上限50万程度スキル1 フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 コバルト・アーツ 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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ヴァリス |
奥義 可変弾薬反発衝撃砲+++ 風属性ダメージ(特大/倍率5.0) 味方全体に ・ダブルアタック確率UP(約15%/1+3ターン) ・トリプルアタック確率UP(約15%/1+3ターン) ・風属性追撃効果(15%/1+3ターン)スキル1 デヴァイサー 風属性キャラの攻撃力上昇(大/Lv20:20%)スキル2 イエス、マイ・ロード 風属性キャラのアビリティダメージ性能UP ・アビリティダメージ倍率UP(0.3加算) ・アビリティダメージ上限UP(10%) ◆メイン装備時 |
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宿無し |
奥義 無天の霹靂++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性ダメージ軽減/自分に与ダメージ上昇効果スキル1 奈落の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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シャークバイト |
奥義 ブラッディ・ジョー 闇属性ダメージ(特大)/闇属性追加ダメージスキル1 シャークアタック! 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 シャークコントロール 召喚石「RAINY DAY」の召喚効果で付与される弱体効果の対象が敵のみになる ◆メイン装備時 |
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アイン・ソフ |
奥義 フィフス・ヘヴン 水属性ダメージ(特大)/自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/ガッツ効果スキル1 渦潮の羅刹 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率-10%スキル2 霧氷の秘奥 水属性キャラの奥義ダメージUP(大) |
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レター |
奥義 マイ・ディア 光属性ダメージ(特大)/自分のダブルアタック確率UPスキル1 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 雷電の克己 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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夏ノ陽炎 |
奥義 黄金眩影++ 火属性ダメージ(特大/ダメージ倍率4.5倍) 発動ターン中チェインバースト性能UP ・CBダメージUP(50%) ・CB上限UP(20%)スキル1 機炎方陣・攻刃Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 機炎方陣・必殺Ⅱ 火属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限UP(中) |
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冬ノ霜柱 |
奥義 隆氷透徹++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体のクリティカル率UP(1+2ターン)スキル1 海神方陣・刹那Ⅱ 水属性キャラの攻撃力UP(中)/クリティカル率UP(中)スキル2 海神方陣・背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(小) |
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秋ノ落葉 |
奥義 紅葉散華++ 土属性ダメージ(特大/ダメージ倍率4.5倍) 味方全体にブロック効果を付与(30%軽減/発動80%/1+2ターン)スキル1 創樹方陣・攻刃Ⅱ 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 創樹方陣・克己Ⅱ 土属性キャラのダブルアタック確率UP(中)/クリティカル率UP(中) |
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春ノ柔風 |
奥義 淡緑弾奏++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 嵐竜方陣・攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 嵐竜方陣・軍神Ⅱ 風属性キャラの最大HPUP(中)/ダブルアタック確率UP(中) |
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オンリー・プリティ・ガール |
奥義 アルティメット・キューティ++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体に玉水の刻印を付与/クリティカル確率UPスキル1 渦潮の刹那 水属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 理外の美少女 味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP ◆メイン装備時 |
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ゴッド・アドヴェント |
奥義 かちわりデストロイ 水属性ダメージ(4.0倍/特大) 氷結効果(180秒)スキル1 産地直送の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ツナトス 敵が氷結状態の時、水属性追撃効果(30%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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クリスタルベルフラワー |
奥義 クリスタル・フロス 水属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果スキル1 渦潮の恩寵 水属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中)スキル2 渦潮の三手 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) |
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蒼宵光華 |
奥義 泡沫光華 土属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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チェーン・オブ・カウカソス |
奥義 フェルラ・ネーザックス 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWNスキル1 業火の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)スキル2 エピックブランド・ゲイン 装備している「エピックウェポン」の数が多いほど攻撃力が上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき4%上昇/上限80%) |
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聖域の錫杖 |
奥義 レゾナンス・メロディ 水属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復スキル1 霧氷の渾身 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大/SLv.15で15%)スキル2 レゾナンス・スタッフ 装備している「杖」の数が多いほど連続攻撃確率上昇 |
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英雄王の戦斧 |
奥義 シュメル・ウィンド 土属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)スキル2 ヒロイック・テイル 全ての武器種の武器を装備している時、攻撃UP/ダメージ上限UP |
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ウニウス |
奥義 テスラ 風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果スキル1 竜巻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 エピックブランド・ゲイン 装備している「エピックウェポン」の数が多いほど攻撃力が上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき4%上昇/上限80%) |
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不毀の籠手 |
奥義 畏れ無き剛爪 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%)スキル1 雷電の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル2 エピックブランド・ゲイン 装備している「エピックウェポン」の数が多いほど攻撃力が上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき4%上昇/上限80%) |
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支配の天秤 |
奥義 死罪の計量 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%)スキル2 ソール・イコーリティ 装備している武器が全て異なる時、攻撃UP/ダメージ上限UP |
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サマーメモリーリークス |
奥義 ティアーモ 闇属性ダメージ(特大)/2番目までに配置されたキャラのHP回復/奥義ゲージUP(20%)スキル1 憎悪の渾身 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 闇の乱舞 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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凛のマラカス |
奥義 ゴーイングドリーム++ 風属性ダメージ(特大)/自分のテンションUP(2ターン)/自分に高揚効果(10%/1+2ターン)スキル1 スクールアイドル 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 笑顔ならいつの日も大丈夫! 弱体効果を受けていない時、奥義ダメージ20%UP ◆主人公のみ |
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ラブライブ!ライト |
奥義 ミュージックスタート!++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(1+2ターン)スキル1 ワン・ライト 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 みんなで叶える物語 光属性キャラに再生効果(最大300) ◆メイン装備時 |
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ニーベルン・グラス |
奥義 刃鏡トロピカル 土属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化スキル1 大地の必殺 土属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)スキル2 不可侵楽園 土属性キャラに水属性ダメージカットが付与されている時、ダブルアタック確率UP ◆メイン装備時 |
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ソル・フラマ |
奥義 コロナレイ 光属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回)スキル1 妃光の覇道 光属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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フラマ・オルビス |
奥義 コロナレイ・ブラスト++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に ・幻影効果(1回) ・弱体効果を1つ回復 自分に耀班効果(1+2ターン/消去不可) ※耀班効果:ダメージを受けなかったらターン終了時に敵に光属性ダメージを与える状態(上限約60万)スキル1 妃光の覇道 光属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 道天の日冤 弱体効果を受けていない時、光属性キャラのアビリティ性能UP(ダメ50%UP/上限30%UP) メイン装備時/主人公のみ アーツ系スキルと同枠、上限の最大は100%スキル3 真・妃光の覇道 光属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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ケペシュ |
奥義 フリアエ・ディラエ 風属性ダメージ(特大)/自分のトリプルアタック確率UPスキル1 殺戮の女神 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 盾剥ぎの剣舞 トリプルアタック発動時に敵の防御DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ゴールドドラゴン |
奥義 フェイロンハング 風属性ダメージ(特大)/自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/敵対心UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の堅守 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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手斧 |
奥義 サヴァイヴァル・ギアー 火属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 業火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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メタル・デストロイヤー |
奥義 オーバー・デストロイ 火属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 炎熱の刀身 火属性キャラのダメージ上限上昇 |
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アイオーン |
奥義 イスキューロス 光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 光の庇護 光属性キャラの弱体耐性UP(小) |
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ガロット |
奥義 鬼気森然 武器属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/執行Lvが1上昇スキル1 執行者の賦性 バトル開始時、秘器の使用制限回数が1増加 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 執行者の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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ドラゴンバスター |
奥義 竜破首斬 土属性ダメージ(特大/倍率4.0) 自分のクリティカル確率UP(倍率10%/発動率100%/1+2ターン)スキル1 破竜の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 レプタイルスローター クリティカル発生時に土属性追撃効果(10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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スカイエース |
奥義 烈雷閃光++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の通常攻撃の与ダメージUP カウンター効果(被ダメージ/1回)スキル1 乱気の英傑 風属性キャラの ・奥義ダメージUP(大/SLv15で12.5%) ・奥義ダメージ上限UP(大/SLv15で6.8%) ・チェインバーストダメージUP(大/SLv15で14.5%) ・チェインバーストダメージ上限UP(大/SLv15で6.8%)スキル2 風の乱舞 風属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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黒竜のアギト |
奥義 黒焔牙++ 火属性ダメージ(特大) 自分に ・逆境効果(最小20%/最大60%/1+3ターン) ・奥義ゲージUP(20%)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 紅蓮の修羅 火属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に最大HPの20%のダメージ |
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ツヴァイ・シェーデル |
奥義 ゼルトザーム++ 闇属性ダメージ(特大/5.5倍) 味方全体の ・トリプルアタック確率UP(1+3ターン/約15%) ・与ダメージ上昇効果(1+3ターン/最大1万ダメージ)スキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 パープル・ブロウ 闇属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に闇属性20%追撃効果 サポアビ枠とは重複しない |
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ウィッチブルーム |
奥義 スイーツストリーム 土属性ダメージ(特大)/自分のダメージアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/アビリティダメージ上限UPスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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スピリットシーカー |
奥義 ラスト・ハーベスト 光属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回)スキル1 天光の三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 ワンナイ・パーリー 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) |
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聖狐狸弦 |
奥義 董狐之焔 光属性ダメージ(特大)/灼熱効果スキル1 残る霞火、あへなし 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 寂寥の巫 敵が灼熱状態の時、光属性追撃効果(10%) メイン装備時/主人公のみ |
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数珠丸 |
奥義 桜花爛漫 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 奈落の秘奥 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 先制の闇刃 バトル開始時から8ターンの間闇属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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朱槍 |
奥義 燦燦滾滾 風属性ダメージ(特大)/味方全体の被回復上限UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の治癒 風属性キャラの回復上限上昇(小) |
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アドヴォケイト |
奥義 ディアボリック・ソーン 闇属性ダメージ(特大) ・味方全体に与ダメージ上昇効果スキル1 幻魔の覇道 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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デモン・アドヴォケイト |
奥義 デモニック・ソーン++ 闇属性ダメージ(特大/倍率5.5) ・味方全体に与ダメージ上昇効果(3万/1+3ターン) ・高揚効果(15%/1+2ターン)スキル1 幻魔の覇道 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 普天の呼び声 主人公の残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP(0〜45%) ◆メイン装備時スキル3 真・幻魔の覇道 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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ネーレウスの杖 |
奥義 ライムオンフラワー 水属性ダメージ(大)/味方全体の水属性攻撃UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 渦潮の進境 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中)スキル3 海神の予言 装備している「杖」の数が多いほど最大HP上昇 |
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タミン・サリ |
奥義 レジェンダリー・シャイン 光属性ダメージ(大)/防御DOWN(累積)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天光の攻刃Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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聖布の槍 |
奥義 ディヴァイン・ウィングス++ 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラのクリティカル確率UP/奥義ゲージUP(15%)スキル1 天光の三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 雷電の進境 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) |
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アヤの弓 |
奥義 慧の矢++ 光属性ダメージ(特大)/光属性追加ダメージ(上限約40万)/自分の奥義ゲージUP(15%)スキル1 雷電の克己 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)スキル2 無明衰滅 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) ◆メイン装備時 |
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響魂の鼓 |
奥義 魂神楽 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 壮烈なる達人の打奏 極点使用時、自分の奥義ゲージUP(20%) メイン装備時/主人公のみスキル2 不破の鼓桴 チェインバースト性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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響魂の鼓・再誕 |
奥義 魂神楽 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 壮烈なる達人の打奏 極点使用時、自分の奥義ゲージUP(20%) メイン装備時/主人公のみスキル2 不破の鼓桴 チェインバースト性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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響魂の鼓・猩々 |
奥義 魂神楽 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 壮烈なる達人の打奏 極点使用時、自分の奥義ゲージUP(20%) メイン装備時/主人公のみスキル2 不破の鼓桴 チェインバースト性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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響魂の鼓・露草 |
奥義 魂神楽 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 壮烈なる達人の打奏 極点使用時、自分の奥義ゲージUP(20%) メイン装備時/主人公のみスキル2 不破の鼓桴 チェインバースト性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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響魂の鼓・落葉 |
奥義 魂神楽 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 壮烈なる達人の打奏 極点使用時、自分の奥義ゲージUP(20%) メイン装備時/主人公のみスキル2 不破の鼓桴 チェインバースト性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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響魂の鼓・琅玕 |
奥義 魂神楽 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 壮烈なる達人の打奏 極点使用時、自分の奥義ゲージUP(20%) メイン装備時/主人公のみスキル2 不破の鼓桴 チェインバースト性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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響魂の鼓・月白 |
奥義 魂神楽 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 壮烈なる達人の打奏 極点使用時、自分の奥義ゲージUP(20%) メイン装備時/主人公のみスキル2 不破の鼓桴 チェインバースト性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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響魂の鼓・漆黒 |
奥義 魂神楽 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 壮烈なる達人の打奏 極点使用時、自分の奥義ゲージUP(20%) メイン装備時/主人公のみスキル2 不破の鼓桴 チェインバースト性能UP メイン装備時/主人公のみ |
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ヘルムホルツ |
奥義 微羽之操 ・武器属性ダメージ(特大) ・自分にハイテンション効果(1+2ターン)スキル1 猛き楽師の賦性 ・バトル開始時に魂の解放を1つ得る ◆メイン装備時スキル2 猛き楽師の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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イシュクルシャフト |
奥義 瞬塵旋風 風属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UPスキル1 暴風の残滓 風属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.10で15%)スキル2 気圧操作 連続攻撃確率UP(中/DA20%,TA10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ホーリーナイトセプター |
奥義 グラス・スウォーム 土属性ダメージ(特大) 自分の奥義性能UP(1回)スキル1 地裂の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(大) |
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レイガン |
奥義 レーザードブラスター 風属性ダメージ(特大) 味方全体の回避率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の克己 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) |
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ガチャッティ |
奥義 ガチャピン・パレード++ ・風属性ダメージ ・ガチャピンがおくれてやってくる! 風属性追加ダメージ(上限約40万) ・自分の奥義ゲージUP(10%)スキル1 ガチャピンの攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 不屈のきょうりゅう バトル開始時に主人公とガチャピンにガッツ効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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カラダンダ |
奥義 リグ・ヴェーダ ・火属性ダメージ(特大) ・味方全体のHPを回復スキル1 業火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル2 業火の進境 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) |
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ヒュプノスクリス |
奥義 ヴォイドリージョン++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体に高揚効果(10%/1+2ターン) 味方全体にブロック効果(30%/発動率100%/1+2ターン) スキル1 渦潮の無双 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 イクシード・ウォータ 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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清めと祓いの刃 |
奥義 瀑布大一閃 ・土属性ダメージ(特大) ・自分の奥義ダメージUP(累積/永続)/奥義ダメージ上限UP(累積/永続)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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誓いと洗礼の剣 |
奥義 オウスキーパー++ 風属性ダメージ(特大) 自分に ・攻防UP ・敵対心UP ・再生効果(1,000)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 騎士の血脈 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) |
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ゴライコウ |
奥義 ハツヒカゲ++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体の ・HPを回復(最大900) ・弱体効果を1つ回復スキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 サンライト・ブースト 回復アビリティを使用時に味方全体の土属性攻撃力UP(累積/1回10%/最大5回/7ターン) 複数本編成しても重複・共存しない |
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タラヴァガニ |
奥義 クラッシュ・クラッシュ+ 土属性ダメージ(特大)/稀に即死効果スキル1 あふれだす旨味の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 カニのシニヴァサミ 被ダメージ時に自分に与ダメージ上昇効果(累積/最大3回) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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バブ・エル・マンデブ |
奥義 グ・エディン・ナ++ ・闇属性ダメージ(特大) ・味方全体に会心効果 ・バリア効果スキル1 奈落の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 闇の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル3 奈落の技巧Ⅱ 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大) |
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天干地支筒・子之飾 |
奥義 金牙神然+ ・闇属性ダメージ(特大) ・発動ターン中チェインバースト性能UPスキル1 憎悪の渾身 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 憎悪の二手 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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ドス |
奥義 御命頂戴++ 火属性ダメージ(特大) 自分に ・逆境効果(1+2ターン) ・バリア効果(2,000/1+2ターン) ◆自分が瀕死状態の場合効果が全体化スキル1 紅蓮の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 業火の堅守 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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極・白刃 |
奥義 悪鬼屠刃++ ・闇属性ダメージ(特大) ・闇属性追加ダメージ 味方全体の ・アビリティダメージUP ・アビリティダメージ上限UPスキル1 奈落の秘奥 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%)スキル3 イクシード・ダーク 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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アーク |
奥義 オール・コーデシュ++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に ・弱体成功率UP(1+3ターン) ・光属性追撃効果(15%/1+3ターン)スキル1 天光の刹那 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率(大)スキル2 天光の刹那Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率(大)スキル3 光の恩寵 光属性キャラの最大HP上昇(小/14%)/弱体耐性UP(小/4%) |
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降魔の包丁 |
奥義 惨劇の暗翳 ・光属性ダメージ(特大) ・暗闇効果 ・闇属性攻撃DOWNスキル1 天光の背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 光の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 雷電の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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相州正宗 |
奥義 瞬斬・互ノ目 ・土属性ダメージ(特大) ・自分に会心効果スキル1 大地の刹那 土属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 大地の見切 土属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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プラズマジグソー |
奥義 ディスチャージカッター ・闇属性ダメージ(特大) ・防御DOWN(25%/個別枠/1+1ターン)スキル1 資材切断の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 電圧超過 通常攻撃時に確率で連続攻撃確率UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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タケミナカタ |
奥義 フォーカスレイ+ ・光属性ダメージ(特大) 味方全体の ・アビリティダメージUP ・アビリティダメージ上限UPスキル1 雷電の無双 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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真武虎薙 |
奥義 清志打返++ ・風属性ダメージ(特大) 自分が ・効果時間中必ずトリプルアタック ・通常攻撃の与ダメージUPスキル1 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル2 竜巻の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中)スキル3 グリーン・ブロウ 風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性20%追撃効果 |
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ディアドリックハート |
奥義 心護る爪 ・火属性ダメージ(特大) ・味方全体の火属性攻撃UPスキル1 紅蓮の堅守 火属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ルペルカリア |
奥義 アエネイス++ ・風属性ダメージ(特大) ・4回風属性追加ダメージ ・風属性キャラのクリティカル確率UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ジェイド・アーツ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%)スキル3 ルージュ・ピエール・テンペスト HPが80%以上の場合、ターン終了時に敵に4回風属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ソル・レムナント |
奥義 プロミネンスピラー++ 火属性ダメージ(特大) 自分に ・必ずトリプルアタック(1+1ターン) ・通常攻撃の与ダメージUP(6万/1+1ターン)スキル1 紅炎の支配者 火属性キャラの攻撃力上昇(最大37%/EX枠/極大)スキル2 アストラル・ブロー 火属性キャラがトリプルアタック発動時、火属性追撃効果(10%) サポアビ枠とは共存不可(効果量が高い方が優先される) ◆メイン装備時スキル3 アストラル・ブローⅡ 火属性キャラがトリプルアタック発動時、火属性追撃効果(10%) ┗虚詐と同枠で共存不可 |
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フェイトレス |
奥義 アイシクルスティング++ 水属性ダメージ(特大) 敵の強化効果を1つ無効化 味方全体に水属性追撃効果(15%/1+3ターン)スキル1 氷霧の支配者 水属性キャラの攻撃力上昇(最大37%/EX枠/極大)スキル2 アストラル・スラスト 水属性キャラが弱体効果が5個以上付与された敵に対して通常攻撃ダメージ上限UP(10%/オメガ終末枠) ◆メイン装備時スキル3 アストラル・スラストⅡ 水属性キャラが弱体効果が5個以上付与された敵に対して通常攻撃ダメージ上限UP(10%/オメガ終末枠・共存不可) |
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ユグドラシル・ブランチ |
奥義 アクシスガーデン++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体に ・バリア効果(固定2000/1+2ターン) ・ストレングス効果(最大約30%/1+2ターン)スキル1 花樹の支配者 土属性キャラの攻撃力上昇(最大37%/EX枠/極大)スキル2 アストラル・アーツ 土属性キャラが強化効果の数に応じて、アビリティダメージ上限UP(10%×強化効果の数/最大50%/オメガ武器・終末の神器と同枠共存不可) ◆メイン装備時スキル3 アストラル・アーツⅡ 土属性キャラが強化効果の数に応じて、アビリティダメージ上限UP(10%×強化効果の数/最大50%/オメガ終末枠・共存不可) |
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イノセント・ラヴ |
奥義 ゴールデンソーン++ 風属性ダメージ(特大) 風属性キャラの ・クリティカル確率UP(確率約50%/倍率30%/1+3ターン) ・風属性攻撃UP(約15%/1+3ターン)スキル1 嵐翠の支配者 風属性キャラの攻撃力上昇(最大37%/EX枠/極大)スキル2 アストラル・エコー 風属性キャラが強化効果の数に応じて通常攻撃ダメージ上限UP(最大10%) ◆メイン装備時スキル3 アストラル・エコーⅡ 風属性キャラが強化効果の数に応じて通常攻撃ダメージ上限UP(最大10%) |
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ロンゴミニアド |
奥義 カレイドフォス++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に ・幻影効果(1回) ・弱体耐性UP(1+2ターン)スキル1 白輝の支配者 光属性キャラの攻撃力上昇(最大37%/EX枠/極大)スキル2 アストラル・ピアース 光属性キャラのHPが多いほどアビリティダメージ上限UP(最大50%/オメガ終末枠) ◆メイン装備時スキル3 アストラル・ピアースⅡ 光属性キャラのHPが多いほどアビリティダメージ上限UP(最大50%//オメガ終末枠・共存不可) |
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黒銀の滅爪 |
奥義 カタストロフィ・レイ++ 闇属性ダメージ(特大) 闇属性キャラに ・カウンター効果(被ダメージ/3回/3ターン) ・ブロック効果(軽減率15%/発動率100%/3ターン)スキル1 禍滅の支配者 闇属性キャラの攻撃力上昇(最大37%/EX枠/極大)スキル2 アストラル・クロー 闇属性キャラが連続攻撃発動時、通常攻撃ダメージ上限UP(10%/オメガ終末枠) ◆メイン装備時スキル3 アストラル・クローⅡ 闇属性キャラが連続攻撃発動時、通常攻撃ダメージ上限UP(10%/オメガ終末枠・共存不可) |
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火雷大神 |
奥義 倣狼・夜叉閃刃 ・闇属性ダメージ(特大) ・自分に幻影効果(2回)スキル1 六波羅蜜の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 神狼の業 毎ターン連続攻撃確率UP(累積) ・DA率最大100%UP ・TA率最大30%UP ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除 |
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シューニャ |
奥義 シャブドチャクラ++ 闇属性ダメージ 味方全体に ・発動ターン中弱体効果無効 ・再生効果スキル1 奈落の進境 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(大)スキル2 憎悪の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
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コマンダーピストル |
奥義 エクスプロシブ・バースト ・水属性ダメージ(特大) ・自分に水属性追撃効果 ◆追撃は被ダメージするまで継続スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の氷刃 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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ベスちゃんにんぎょう |
奥義 ぎゅむぅ~ぎゃむ!ぎゃむ!++ 水属性ダメージ(特大/倍率5.0) 魅了効果(180秒/基本成功率約90%) 味方全体に吸収効果(1,000/1+2ターン)スキル1 渦潮の進境 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中)スキル2 水の恩寵 水属性キャラの最大HP上昇(小/14%)/弱体耐性UP(小/4%)スキル3 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ドラゴニックハープ |
奥義 ハドロン・ブレイズ++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に ・幻影効果(1回) ・再生効果(1+2ターン/1,500)スキル1 ウィルナスの炎威 経過ターンに応じて火属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 四玉の裁き 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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ドラゴニックバスター |
奥義 ヴォーテクススフィア++ 水属性ダメージ(5.5倍) 自分の ・攻撃大幅UP(1回/別枠乗算50%) ・クリティカル確率UP(1+3ターン/倍率50%/発動率約30%)スキル1 ワムデュスの水禍 経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 四玉の裁き 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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ドラゴニックボウ |
奥義 岩塊投擲++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体に ・連続攻撃確率UP(1+3ターン) ・土属性追撃効果(1+3ターン)スキル1 ガレヲンの巌迫 経過ターンに応じて土属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 四玉の裁き 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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ドラゴニックロッド |
奥義 飄風の檻++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体に ・バリア効果(1+2ターン/2,000) ・弱体効果を1つ回復スキル1 イーウィヤの劫風 経過ターンに応じて風属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 四玉の裁き 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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ドラゴニックブレイド |
奥義 光刹刃++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に吸収効果(1+2ターン/最大1000) 自分に奥義性能UP付与(累積永続) ・奥義ダメージ15%/最大60% ・奥義上限3%/最大12%スキル1 ル・オーの威光 経過ターンに応じて光属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 四玉の裁き 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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ドラゴニックファイア |
奥義 ケイオスステークス++ 闇属性ダメージ(特大) 敵の攻防DOWN(累積10%/最大30%/180秒) 発動ターン中ダメージカット(30%)スキル1 フェディエルの呪蝕 経過ターンに応じて闇属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 四玉の裁き 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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ケラク |
奥義 浄刹焦土++ 火属性ダメージ(特大) 火属性キャラの ・ダメージ上限UP(15%/1+2ターン) ・活性効果(最大1000/1+2ターン)スキル1 紅蓮の進境 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(大)スキル2 業火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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トロピカルフェアリー |
奥義 涼夜の花++ ・火属性ダメージ(特大) ・灼熱効果 味方全体に ・幻影効果(1回) ・業火の刻印を付与スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小)スキル3 癒紅の薫風 業火の刻印が5の場合、ターン終了時に敵全体に火属性ダメージ/味方全体のHPを回復 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ゴールデンエビスプレッダー |
奥義 エビ・ストロフィ ・光属性ダメージ(特大) ・発動ターン中味方全体の奥義ダメージUP(20%)スキル1 |
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ソルジャーボウ |
奥義 ステルスミッション ・土属性ダメージ(特大) ・自分にストレングス効果スキル1 プロフェッショナルツール 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 戦場の亡霊 クリティカル確率上昇(大) 敵対心DOWN ◆メイン装備時/主人公のみ |
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プロエリウム |
奥義 オプグナーティオ ・水属性ダメージ(特大) ・自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/3回)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 反逆の氷刃 被ダメージで水属性キャラの攻撃力上昇(累積) |
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レッドスフィア |
奥義 レッドアラート++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に ・再生効果(1+2ターン/最大HPの10%分/最大1,500) ・高揚効果(1+2ターン)スキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 業火の進境 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) |
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バイデント |
奥義 ブルーティッシュファング++ 水属性ダメージ(特大/5.5倍) 自分に被ダメージ時奥義ゲージUP効果(5%/最大50%/1+2ターン) 味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回/1+1ターン)スキル1 フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 アビサル・リベンジャー 水属性キャラのカウンターダメージUP(200%) カウンターを発動した水属性キャラに与ダメージ上昇効果(累積/1回1万UP/最大2回までの上限2万/永続/消去不可) |
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グレートスピア |
奥義 マーセナリースティング++ 土属性ダメージ(特大/倍率5.0) 味方全体に ・HP回復(10%/最大1500) ・バリア(1500/1+2ターン)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大地の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(中)スキル3 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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アシッドボルト |
奥義 メルトザアーマー++ ・水属性ダメージ(特大) ・水属性防御DOWN(180秒) ・弱体耐性DOWN(180秒)スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の秘奥 水属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・ウォータ 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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戦舞の矛 |
奥義 無双戦舞 ・火属性ダメージ(特大) ・自分の連続攻撃確率UP(3ターン/DA約30%/TA約10%)スキル1 猛将の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 万夫不当 連続攻撃時に攻防UP(累積5%/最大30%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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絶拳 |
奥義 崩天烈火++ 火属性ダメージ(特大) 火属性防御DOWN(累積/1回10%/最大30%) 自分に会心効果(5万)スキル1 紅蓮の刹那 火属性キャラの攻撃力上昇(大) クリティカル確率上昇(大)スキル2 火の三手 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)スキル3 紅蓮の刹那Ⅱ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) クリティカル確率上昇(大) |
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テイウァッツ |
奥義 破軍鉄槌 ・水属性ダメージ(特大) ・自分が効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の氷刃 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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ゴールデンプレミアムソード |
奥義 エビ分身剣 ・光属性ダメージ(特大) ・自分が発動ターン中弱体効果無効スキル1 |
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ぴにゃの書 |
奥義 黒い翼の生物、突撃 闇属性ダメージ(特大) ターン終了時に白い翼の生物が降臨するスキル1 アンノウン・ATKⅡ(闇) 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 封印されし未確認の力 バトル開始時から10ターンの間闇属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃枠/8%) |
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ミスティックブラシ |
奥義 パレット・バレット++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体にランダムな強化効果 発動ターン中味方全体の奥義性能UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・ファイア 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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プレデタークロー |
奥義 ダークネスクロウ++ 闇属性ダメージ(特大) 自分に ・幻影効果(2回) ・闇属性追撃効果 ◆追撃は被ダメージするまで継続スキル1 憎悪の三手 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(中)スキル2 闇の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 煉の剛毅 闇属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万) |
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トールテーラー |
奥義 煙霞痼疾 ・武器属性ダメージ(倍率5.5倍) ・自分のアビリティダメージ性能UP(1+2ターン/ダメージ30%/上限10%)スキル1 逞しき森人の賦性 木こりのうた効果中、自分に自属性追撃効果(30%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 逞しき森人の極み 大伐断の会心効果が1回発動で追加、ダメージ上限UPが2回発動で追加 ◆メイン装備時 |
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リップヴァンウィンクル |
奥義 煙霞痼疾 ・武器属性ダメージ(特大) 自分の回復性能UP ・回復上限UP(250/2ターン) ・回復量UP(2ターン)スキル1 優しき森人の賦性 落葉焚き発動時に自分以外の味方にバリア効果(2,500) ◆メイン装備時スキル2 優しき森人の極み やすらぎの木もれ日の弱体効果回復が1回発動で追加、弱体効果無効(1回)が2回発動で追加 ◆メイン装備時 |
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ヴァンガード |
奥義 高車駟馬 ・武器属性ダメージ(5.5倍) ・味方全体にストレングス効果(最大30%/1+2ターン)スキル1 重騎兵の賦性 ドラグラクト発動時に自分に吸収効果(最大800) ◆メイン装備時スキル2 重騎兵の極み 人馬一体LVに応じて通常攻撃の与ダメージUP(人馬一体Lv ×5%/最大15%) ◆メイン装備時 |
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メジエール |
奥義 高車駟馬 ・武器属性ダメージ(特大) ・味方全体の回避率UP(1+2ターン/約30%)スキル1 竜騎兵の賦性 ドラグクラクト発動時に味方全体の奥義ゲージUP(20%) ◆メイン装備時スキル2 竜騎兵の極み 人馬一体Lvに応じて自属性追撃効果(5%×人馬一体Lv/最大15%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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十天光輝の佩剣 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の懐剣 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の長槍 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の斤斧 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の錫杖 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の短銃 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の鉤爪 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の突弓 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の竪琴 |
奥義 スキル1 |
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十天光輝の陣刀 |
奥義 スキル1 |
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フライングA |
奥義 ディストーションスタブ 風属性ダメージ(倍率4.0) 自分のテンションUP(2ターン)スキル1 エレクトリックな攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 チョーキング 被ダメージで攻撃力上昇(10%累積/最大30%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ヴァルテール |
奥義 ハイリヒ・シュヴァーン 光属性ダメージ(特大) 味方全体に ・光属性攻撃UP ・高揚効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 雷電の治癒 光属性キャラの回復上限上昇(中)スキル3 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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スキニス |
奥義 エピシミーア・メロディア 火属性ダメージ(特大) 攻撃力DOWN(累積)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(小) |
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天の鹿児弓 |
奥義 邪滅降矢++ 風属性ダメージ(特大) 敵に ・弱体耐性DOWN ・連続攻撃確率DOWNスキル1 乱気の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル3 ジェイド・アーツ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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硬式ナッコォ |
奥義 W・ロケットパァンチ!++ 土属性ダメージ(特大) 気絶効果(2〜3ターン+1ターン)スキル1 地裂の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)スキル3 イクシード・アース 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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ライトオープナー |
奥義 アクセスカット 水属性ダメージ(特大) 水属性防御DOWNスキル1 開封の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 鎧切り 通常攻撃時に確率で敵の防御力DOWN(累積) ◆メイン装備時 / 主人公のみ |
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八幡薙刀 |
奥義 昇竜弧斬++ 土属性ダメージ(特大) 土属性キャラのクリティカル確率UP 連続攻撃確率UPスキル1 地裂の進境 経過ターンに応じて土属性キャラの土属性攻撃力が上昇スキル2 大地の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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暇無し |
奥義 サニーランブル 水属性ダメージ(特大) 味方全体にブロック効果スキル1 霧氷の背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 コバルト・アーツ 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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アックスガール・アックス |
奥義 ホールボディブロウ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に活性効果(800/1+2ターン)スキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 火の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) |
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修武の籠手 |
奥義 涓滴岩穿 武器属性ダメージ(特大) 自分に被ダメージ吸収効果(被ダメージの約33%回復/1+2ターン)スキル1 悟りし僧兵の賦性 研ぎ澄まされし一撃による武芸Lv上昇量UP ダメージアビリティと奥義使用時に追加で武芸Lvが1上昇する ターン終了時に瀕死状態の時の武芸Lv減少量が2に変更 ◆メイン装備時スキル2 悟りし僧兵の極み 武芸百般によるダメージ発動時、敵全体に ・攻撃力DOWN(累積/1回7%/最大30%/180秒/基本成功率約85%) ・防御力DOWN(累積/1回7%/最大30%/180秒/基本成功率約85%) ◆メイン装備時 |
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金砕棒 |
奥義 涓滴岩穿 武器属性ダメージ(特大) 4回自属性追加ダメージ(上限約14万/合計約56万)スキル1 修めし僧兵の賦性 修験の構えの性能UP ・カウンター回数が3回→5回に増加 ・効果時間が2ターン→3ターンに増加 ◆メイン装備時スキル2 修めし僧兵の極み 武芸百般のダメージ回数が4回→6回に増加 ◆メイン装備時 |
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暁 |
奥義 煌刃払暁 水属性ダメージ(特大) 味方全体の水属性攻撃UPスキル1 霧氷の背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 水の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 渦潮の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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サマージェネシス |
奥義 ユナイト・ソウル 闇属性ダメージ(特大) 味方全体に吸収効果スキル1 憎悪の渾身 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 闇の刹那 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) |
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剱嶽 |
奥義 一服剱++ 土属性ダメージ ・5回土属性追加ダメージ ・土属性防御力DOWN(180秒)スキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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ウィルナスフィンガー |
奥義 ハドロン・クロー++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に ・バリア効果(2,000/1+2ターン) ・弱体効果を1つ回復スキル1 炎威の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(特大/最大56.24%)スキル2 朱の誓約 火属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万) |
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ワムデュスナイダリア |
奥義 ヴォーテクス・ピアス++ 水属性ダメージ(特大/4.5倍) 水属性キャラの ・クリティカル確率UP(ダメ倍率30%/発動率約70〜75%/1+3ターン) ・奥義ゲージUP(15%)スキル1 水禍の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(20%)スキル2 碧の誓約 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(最大5万) ※複数本編成した場合10万まで上昇 |
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ガレヲンジョー |
奥義 弾岩砲撃++ 土属性ダメージ(特大/4.5倍) 自分の奥義ゲージUP(30%) 味方全体の ・奥義ダメージUP(累積15%/最大60%) ・奥義上限UP(累積3%/最大12%)スキル1 厳迫の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージ上昇(特大/Slv15で25%)スキル2 金の誓約 土属性のキャラの奥義の与ダメージ上昇(40万/最大100万) |
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イーウィヤビーク |
奥義 飄風の刃++ 風属性ダメージ(特大/4.5倍) 風属性追加ダメージ(3倍/上限65万) 味方全体に以下効果(1+3ターン) ・アビリティダメージ上限UP(10%) ・アビリティダメージUP(倍率+0.3加算)スキル1 劫風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/約33%/攻刃枠)スキル2 翠の誓約 風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) ※複数本編成した場合20万まで上昇 |
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ルオーホーン |
奥義 纏雷破 光属性ダメージ(特大/4.5倍) ・味方全体に光属性追撃効果(15%/1+3ターン) ・自分が効果時間中必ずTA(1+1ターン)スキル1 威光の三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(特大/約14%)スキル2 白の誓約 光属性キャラの連続攻撃時に与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万/虚空斧とは共存しない) ※DAで3万、TAで6万、QAで10万 |
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フェディエルスパイン |
奥義 カースド・エリア++ ・闇属性ダメージ(特大) 味方全体の ・奥義ゲージUP(10%) ・奥義性能UP(奥義ダメージ30%/奥義上限10%/1ターン)スキル1 呪蝕の渾身 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇 (最大22.4%/通常渾身枠に加算/特大/加護の効果は受けない)スキル2 黒の誓約 闇属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(最大60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万まで |
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アウギュステ記念晶杖 |
奥義 アウギュステ・スプラッシュ 光属性ダメージ(倍率4.0) 味方全体のHPを回復(750)スキル1 リゾートの攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 あの夏の記憶 自分に活性効果(150回復) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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第八綿羊行刃 |
奥義 牙羊天晴・未之飾++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の ・連続攻撃確率UP ・風属性追撃効果スキル1 竜巻の乱舞 風属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%)スキル2 風の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(小)スキル3 瑞風の誓約 風属性キャラが通常攻撃の2ヒット目、3ヒット目、4ヒット目それぞれの与ダメージ上昇 |
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与力十手 |
奥義 大捕物++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に極光の刻印を付与 ◆自分の極光の刻印の数に応じて敵に光属性追加ダメージ(最大6回)スキル1 雷電の刹那 光属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 イクシード・ライト 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%)スキル3 破邪顕正 極光の刻印が5の場合、ターン終了時に敵全体に光属性ダメージ/味方全体の奥義ゲージUP(10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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スファライ |
奥義 トライロック・スマッシュ 土属性ダメージ(大) 防御DOWNスキル1 地裂の三手 土属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 古代の闘術 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇 |
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ライトニング・サヴァイヴ |
奥義 エンシェント・ブリッツ 風属性ダメージ(特大) 味方全体に与ダメージ上昇効果スキル1 乱気の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 風の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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柘榴石の鉞 |
奥義 ガーネット・スラッシュ+++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に ・ブロック効果(1+3ターン) ・HP回復(700)スキル1 機炎方陣・攻刃Ⅲ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 機炎方陣・進境Ⅱ 経過ターンに応じて 火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中)スキル3 機炎方陣・進境Ⅲ 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(大/Slv20で1.5%) |
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水宝玉の手斧 |
奥義 アクアマリン・スプリット++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体にバリア効果(2500/1+3ターン)スキル1 海神方陣・攻刃Ⅲ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 海神方陣・進境Ⅱ 経過ターンに応じて 水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中)スキル3 海神方陣・進境Ⅲ 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(大/Slv20で1.5%) |
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ヴリスラグナ・サンドカモ |
奥義 ハイドサマーブリット 土属性ダメージ(特大) 自分に幻影効果(2回)スキル1 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 イクシード・アース 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%)スキル3 大地の刹那 土属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%) |
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ミムメモ人形 |
奥義 ミステリアスハミング 火属性ダメージ(特大) 味方全体のテンションUPスキル1 業火の乱舞 火属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%)スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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守護精霊の聖剣 |
奥義 クルシエイト・ブレイズ 火属性ダメージ(特大) 確率で自分に再攻撃効果(発動率約10%)スキル1 英霊の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ヴェローナを護る者 シングルアタック発動時、自分にダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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オフィーリア |
奥義 アクアジュエル++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体に ・HP回復(1,000) ・再生効果(500/1+2ターン) ・玉水の刻印を付与スキル1 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 渦潮の守護 水属性キャラの最大HP上昇(中)スキル3 渦潮の治癒 水属性キャラの回復上限上昇(中) |
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ニーラカンタ |
奥義 ヴィサルガ++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 機炎方陣・渾身Ⅲ 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)スキル2 機炎方陣・守護 火属性キャラの最大HP上昇(小) |
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スピリット・オブ・マナ |
奥義 エウリプス++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体に与ダメージ上昇効果 通常攻撃のダメージ上限UPスキル1 海神方陣・刹那 水属性キャラの攻撃力UP(小)/クリティカル率UP(小)スキル2 海神方陣・背水Ⅱ 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(中) |
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極神剣 |
奥義 絶対魔滅神域++ 土属性ダメージ(特大) 土属性追加ダメージ 味方全体の攻防UPスキル1 創樹方陣・三手III 土属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 創樹方陣・背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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輝羅煌閃杖 |
奥義 虚空裂空嵐++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の攻撃UP(累積) 自分の回避率UP(累積)スキル1 嵐竜方陣・神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)スキル2 嵐竜方陣・克己Ⅱ 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) |
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炎の柱 |
奥義 焔++ 光属性ダメージ(特大) 自分に ・奥義ゲージUP(15%) ・カウンター効果(被ダメージ/3回)スキル1 騎解方陣・渾身Ⅱ 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 騎解方陣・技巧Ⅲ 光属性キャラのクリティカル確率上昇(大) |
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ゼカリヤ |
奥義 プロフェシー・サウンズ++ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体に ・防御力UP(累積/10%/最大30%/永続) ・再生(最大600/1+2ターン)スキル1 黒霧方陣・渾身Ⅲ 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)スキル2 黒霧方陣・守護 闇属性キャラの最大HP上昇(小) |
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シャドバデバイス |
奥義 プレイ・スペルカード++ 火属性ダメージ(特大) 自分の ・攻撃UP(25%/2ターン) ・ダメージ上限UP(10%/2ターン)スキル1 シャドバプレイヤー 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 起死回生の一枚 自分が瀕死状態の場合一度だけターン終了時に自分が ・即座に奥義発動可能 ・奥義ダメージUP(50%/1回) ・奥義上限UP(30%/1回) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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シャーウッドの弓 |
奥義 緑林白浪 武器属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 弱体耐性DOWN(累積/1回10%/最大50%/180秒/基本成功率85%以上)スキル1 馳せる義弓の賦性 ビギニングアロー発動時に自分が敵の全ての攻撃を回避(1回) ◆メイン装備時スキル2 馳せる義弓の極み 敵の弱体効果の数に応じて自属性追撃効果(1つにつき5%/最大50%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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セラステス |
奥義 金蛇咬牙++ 土属性ダメージ(特大) 土属性防御力DOWN(累積) 土属性キャラに会心効果スキル1 地裂の技巧Ⅱ 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 大地の必殺 土属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) |
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ブランドニューメロディ |
奥義 ファイブカラーズ・ブロッサム 土属性ダメージ(特大) 味方全体にバリア効果スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大地の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(中) |
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ダルモアン・ウォーアクス |
奥義 モルテン・スパークル 闇属性ダメージ(特大) 自分にバリア効果スキル1 護国の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 艱苦奮闘 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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タバルジン |
奥義 ヴァルダマーナ 光属性ダメージ(特大) 味方全体にバリア効果スキル1 光の刹那 光属性キャラの攻撃力上昇(小) クリティカル確率上昇(小)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ディスターバンスシグナ |
奥義 サンダストム・タービュランス 風属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化スキル1 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 風の守護 風属性キャラの最大HP上昇(小) |
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トリックサーペント |
奥義 ホーンテッドネイルス 火属性ダメージ(特大) 味方全体に火属性追撃効果(15%/1+3ターン)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 トリック・オア・トリック 通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ブラックローズ |
奥義 ブラック・バカラ 水属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化スキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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ファントムクロー |
奥義 デュアル・ミラージュ++ 光属性ダメージ 味方全体に ・与ダメージ上昇効果(最大1万/1+3ターン) ・幻影効果(1回)スキル1 シャインオブアームズ 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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スパイクシューター |
奥義 アルケミック・バースト 土属性ダメージ(特大/ダメージ倍率4.0) 防御力DOWN(20%/180秒)スキル1 錬成の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土杭斉射 敵の数が1体の時、連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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イノセント・フィギュア |
奥義 サイレント・クライ 土属性ダメージ(特大) 腐敗効果 味方全体の防御UP(累積)スキル1 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 土の渾身 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) |
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オーロラボウ |
奥義 ブライトネス・レイン 風属性ダメージ(特大) 自分のダメージ上限UPスキル1 竜巻の刹那 風属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 風の秘奥 風属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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ホープナックル |
奥義 ライトニングハウンド++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体の ・クリティカル確率UP ・通常攻撃の与ダメージUPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ライト・ブロウ 光属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に光属性20%追撃効果 |
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バーベル |
奥義 オーバーウェイト・トレーニング++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体にストレングス効果 自分のHP回復スキル1 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中)スキル3 大地の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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クフア・レイオマノ |
奥義 ニホ・オキ 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWNスキル1 戦女の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 戦騎獣との絆 風属性女性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃枠/10%) ◆メイン装備時 |
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トロピカルウィンター |
奥義 トロピカル・ワー 火属性ダメージ 自分に幻影効果(2回)スキル1 業火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 業火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(中) |
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ユキハネ |
奥義 雪解 水属性ダメージ(特大) 水属性防御DOWN 自分の奥義ゲージUP(10%)スキル1 渦潮の秘奥 水属性キャラの奥義ダメージUP(中)スキル2 渦潮の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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ライズ・オブ・ジャスティス |
奥義 断罪の剣++ 水属性ダメージ(極大/倍率12.5倍/上限約350万) 自分のHPを現在値の60%消費 味方全体にバリア効果(5000/1+3ターン)スキル1 女帝と正義の善意 水属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時にHP回復(アビリティ使用キャラが対象/最大HP10%分/最大3,000) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・ウォータ 水属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で水属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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タイ・オブ・ザ・ハングドマン |
奥義 リバース・スパイン++ 土属性ダメージ(特大/倍率5.5) ◆自分の強化効果の数が12個以上の時、奥義性能大幅UP ・奥義ダメージ240%以上UP ・奥義ダメージ上限150%UPスキル1 愚者と刑死者の忍耐 土属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) ターン終了時、強化効果が12個以上ある土属性キャラのHP回復(最大HPの12%/最大回復量は1200) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・アース 土属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で土属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ペイン・オブ・デス |
奥義 死の凱旋++ 闇属性ダメージ(極大/倍率12.5/上限約258万) 自分にショート効果(1+1ターン) 4番目に配置されたキャラに自動復活効果(1回)スキル1 恋人と死の終焉 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠枠) 味方が戦闘不能になるたびに闇属性キャラの ・攻撃UP(累積15%/最大45%/別枠) ・防御UP(累積15%/最大45%) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・ダーク 闇属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で闇属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 闇の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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プレイ・オブ・テンペランス |
奥義 イェソド++ 風属性ダメージ(極大/倍率13/上限約258万) 自分が次のターン攻撃行動を行わない 味方全体に風属性追撃効果(70%/1回)スキル1 隠者と節制の調和 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 攻撃行動を行わなかった風属性キャラに攻撃大幅UP(100%/1回/通常上限116万) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・ウィンド 風属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で風属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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キス・オブ・ザ・デビル |
奥義 ヘルファイア++ 火属性ダメージ(特大/倍率5.5) 自分に以下効果(1+1ターン) ・アビリティダメージ上限UP(約70%) ・アビリティダメージUP(3倍加算)スキル1 力と悪魔の誘惑 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 赤熱が付与されている敵に対して与ダメージ上昇(最大5万) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・ファイア 火属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で火属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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クラッシュ・オブ・ザ・タワー |
奥義 バベラスフィスト++ 土属性ダメージ(特大/倍率5.5) 敵全体に土属性追加ダメージ(倍率5.0/上限84万) 発動ターン中自分の被ダメージカット(50%)スキル1 魔術師と塔の天災 土属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 主人公が3ターン毎に敵全体に土属性ダメージ(ダメージ倍率約3.0/上限約40万)スキル2 セフィラマキシ・アース 土属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で土属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ショット・オブ・ザ・スター |
奥義 ヘヴンリー++ 光属性ダメージ(特大/倍率5.5) 天来効果中の味方に ・与ダメージ上昇効果(2万) ・発動ターン中、闇属性の被ダメージカット(90%)スキル1 戦車と星の希望 光属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 天来効果が付与されている光属性キャラに追撃効果(20%) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・ライト 光属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で光属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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リフレクト・オブ・ザ・ムーン |
奥義 フォボスブラスト++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体に月狂の涙効果 自分の奥義ゲージUP(30%)スキル1 女教皇と月の幻惑 水属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 月の満ち欠け効果が満月の水属性キャラに ・攻撃力UP(別枠/50%) ・ダメージ上限UP(30%) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・ウォータ 水属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で水属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ヒート・オブ・ザ・サン |
奥義 コロナルマス・インジェクション++ 火属性ダメージ(特大/倍率5.5) 味方全体の弱体効果を1つ回復 自分に再攻撃効果(1+1ターン)スキル1 教皇と太陽の祝福 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 再攻撃効果が付与されている火属性キャラに吸収効果(上限1,900) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・ファイア 火属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で火属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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メロディ・オブ・ザ・ジャッジメント |
奥義 サボンスフィア++ 風属性ダメージ(特大/倍率5.5) 味方全体に ・防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果(1+4ターン/上限100%) ・ブロック効果(1+4ターン/発動率100%/軽減率30%)スキル1 皇帝と審判の覚醒 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 風属性キャラが ・毎ターンHPを消費(最大HPの1%分/上限無し) ・土属性ダメージ軽減(30%/ドラゴニックウェポンやローズクリスタル武器と同枠共存不可) ◆メイン装備時スキル2 セフィラマキシ・ウィンド 風属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で風属性キャラのダメージ上限UP(20%)スキル3 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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日輪刀 |
奥義 鬼狩りの剣閃++ 水属性ダメージ(ダメージ倍率4.5) 自分に ・攻防UP(累積10%/最大50%/永続別枠) ・再生効果(800/1+3ターン)スキル1 漆黒の刀身 水属性キャラの攻撃力上昇(大/最大18%)スキル2 隊士の心得 得意武器が「刀」のキャラの最大HP上昇(15%) ※複数本共存可 |
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セイントクリスタル |
奥義 クリスタルフォール 光属性ダメージ(特大) 味方全体の闇属性ダメージカット(20%)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小)スキル3 光の恩寵 光属性キャラの最大HP上昇(小/14%)/弱体耐性UP(小/4%) |
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ワールド・エンド |
奥義 ヴェルヌス++ 土属性ダメージ(特大) 土属性キャラに ・カウンター効果(被ダメージ/3回) ・ディスペルガード効果(1回)スキル1 地裂の技錬 土属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(大/5.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 土の乱舞 土属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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マシン・ソー |
奥義 スーパーギガンテスザンバー 光属性ダメージ(特大)/稀に即死効果/自分の連続攻撃確率UP(累積)スキル1 普及型壊天刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ドライブスプロケット 連続攻撃時に攻防UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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天干地支像・丑之飾 |
奥義 金牙神然・丑之飾 風属性ダメージ(特大) 味方全体に ・HP回復(2,021) ・ブロック効果(30%軽減/発動率70%/1+2ターン)スキル1 竜巻の恩寵 風属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中)スキル2 竜巻の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) |
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銀氷の槍グレイシャー |
奥義 白銀氷河 水属性ダメージ(特大) 火属性攻撃DOWN 連続攻撃確率DOWNスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の氷壁 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの防御力上昇 |
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ギガントブレイダー |
奥義 アトミック斬鉄 光属性ダメージ(特大) 自分の ・敵対心UP ・カウンター効果(回避/2回)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 光の堅守 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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風信子の護剣 |
奥義 ジルコン・スタブ++ 土属性ダメージ(特大) 敵に水属性攻撃DOWNを付与(25%/180秒)スキル1 創樹方陣・攻刃Ⅲ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 創樹方陣・進境Ⅱ 経過ターンに応じて 土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(中)スキル3 創樹方陣・進境Ⅲ 経過ターンに応じて 土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(大) |
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橄欖の弩 |
奥義 ペリドット・ショット+++ 風属性ダメージ(特大) 風属性防御DOWN(累積) 味方全体に再生効果を付与(800/1+3ターン)スキル1 嵐竜方陣・攻刃Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 嵐竜方陣・進境Ⅱ 経過ターンに応じて 風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中)スキル3 嵐竜方陣・進境Ⅲ 経過ターンに応じて 風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(大) |
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ミミングバゼラード |
奥義 チェイスブルーム 闇属性ダメージ(特大) 自分の ・トリプルアタック確率UP ・奥義ゲージUP(20%)スキル1 憎悪の刹那 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 憎悪の見切 闇属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中)スキル3 闇の三手 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) |
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森神の祈杖 |
奥義 ブラッサム・レイ 光属性ダメージ(特大) 自分に ・バリア効果 ・弱体効果無効(1回)スキル1 天光の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)スキル2 レゾナンス・スタッフ 装備している「杖」の数が多いほど連続攻撃確率上昇 |
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バンブーシャフト |
奥義 バンブー・シュート 土属性ダメージ(特大) 防御DOWNスキル1 竹の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 破竹の突貫 敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ウロボロス・オリジン |
奥義 アルス・マグナ・オリジン++ 光属性ダメージ(倍率10.5倍/固定値4,000) 自分に奥義封印効果(1+1ターン/回復不可/マウント貫通) キュアポーション生成(1個)スキル1 天光の極意 光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大)スキル2 雷電の刹那 光属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%) |
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雷上動 |
奥義 水破兵破++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体に ・クリティカル確率UP ・奥義ゲージUP(10%)スキル1 竜巻の秘奥 風属性キャラの奥義ダメージUPスキル2 竜巻の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 ジェイド・クラフト 風属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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ハート・ソングバーズ |
奥義 ある修道女の恋路++ 土属性ダメージ(極大) 自分に ・現在のHPに応じたダメージ ・再生効果スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・アース 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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ラブリーエース |
奥義 マジカルシューティングスター 土属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・アース 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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グラナート・オブ・ウェールズ |
奥義 至高の味わい 光属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果スキル1 雷電の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 雷電の守護 光属性キャラの最大HP上昇(中) |
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ルナ・ベアラー |
奥義 セレノフィール+ 闇属性ダメージ(特大) 敵に暗闇効果 自分に高揚効果スキル1 衛星の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ルナテック・エフェクト 通常攻撃時に確率で自分にランダムな強化効果 ・幻影効果 ・再生(500/3ターン) ・クリティカル確率UP(3ターン) ・奥義ゲージ20%UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アルベス・デミクロン |
奥義 デュプリケイション・ダイヴ++ 水属性ダメージ(特大) 自分に ・水属性追撃効果(3ターン/30%) ・必ずトリプルアタック(1ターン)スキル1 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル2 渦潮の三手 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(中)スキル3 ブルー・ブロウ 水属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に水属性20%追撃効果 |
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グロウノス・デミクロン |
奥義 デュプリケイション・ムーン 火属性ダメージ(特大) 自分に ・カウンター効果(被ダメージ/3回) ・敵対心UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の堅守 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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ブレイブソード |
奥義 ディバイド・エッジ 光属性ダメージ(特大)/自分の攻防UP(累積)スキル1 雷電の無双 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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アラベスク |
奥義 エンドレスワルツ 水属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%)スキル1 絢爛たる踊り子の舞 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 残響の踏音 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アラベスク・リビルド |
奥義 エンドレスワルツ 水属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%)スキル1 絢爛たる踊り子の舞 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 残響の踏音 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アラベスク・ウヌ |
奥義 エンドレスワルツ++ 火属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) 効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 絢爛たる踊り子の舞 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 残響の踏音 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アラベスク・ドゥ |
奥義 エンドレスワルツ++ 水属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) 効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 絢爛たる踊り子の舞 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 残響の踏音 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アラベスク・トリ |
奥義 エンドレスワルツ++ 土属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) 効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 絢爛たる踊り子の舞 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 残響の踏音 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アラベスク・クヴァール |
奥義 エンドレスワルツ++ 風属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) 効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 絢爛たる踊り子の舞 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 残響の踏音 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アラベスク・クヴィン |
奥義 エンドレスワルツ++ 光属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) 効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 絢爛たる踊り子の舞 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 残響の踏音 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アラベスク・セス |
奥義 エンドレスワルツ++ 闇属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%) 効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 絢爛たる踊り子の舞 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 残響の踏音 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ルドルフィーナ |
奥義 アマルガメーション 武器属性ダメージ(特大) 味方全体の舞踏Lvが1上昇 トリプルアタック確率UP(1+2ターン)スキル1 踊手の賦性 強化効果「回避率UP」の効果UP(約10%の加算) ◆メイン装備時/主人公のみ ※マスカレードの1アビ(回避率50%)を使用時、222/360の約61.6%で回避スキル2 踊手の資質 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
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プロトタイプ・リブート |
奥義 機神共鳴 武器属性属性ダメージ(特大) 自分にマシンセルを2つ付与スキル1 契約者の賦性(プロトタイプ・リブート) タクティカル・シールドの性能UP(マシンセルの数に関わらず4,500バリア) ◆メイン装備時スキル2 契約者の極み(プロトタイプ・リブート) マシンセルの数に応じて自属性追撃効果(マシンセル×10%/最大50%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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プラズマクラック |
奥義 ディスチャージ・バイセクト 水属性ダメージ(特大) 攻防DOWNスキル1 霧氷の秘奥 水属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 コバルト・アーツ 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%)スキル3 イクシード・ウォータ 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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エムブラスク・デミクロン |
奥義 デュプリケイション・レイド 土属性ダメージ(特大) 味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回)スキル1 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 土の必殺 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小)スキル3 ボルテージ・オブ・ソード 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠) 1本につき4%上昇 |
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セレン |
奥義 機神解放 武器属性ダメージ(特大/5.5倍) 自属性追加ダメージ(2.5倍/上限約14万) ◆マシンセルの数に応じてダメージ回数UP(最大6回)スキル1 契約者の賦性(セレン) リミットバースト使用時、マシンセルを消費しない ◆メイン装備時スキル2 契約者の極み(セレン) 3ターン毎に自分にマシンセルを1つ付与 ◆メイン装備時 |
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セイファート |
奥義 エアロリティック・クレーター++ 光属性ダメージ(特大) 自分の奥義ゲージUP(30%)スキル1 光の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル2 イクシード・ライト 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%)スキル3 ゴールデン・クラフト 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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コロンバ |
奥義 パスクワーレ++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 雪の極意 水属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(40万/最大100万)スキル2 ボルテージ・オブ・ボウ 装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき4%上昇/上限80%) |
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カ・プア・ウイ |
奥義 ハイテンション・ルアウ 火属性ダメージ(特大) 自分の ・DA確率UP(累積/1回約15%/最大約45%) ・TA確率UP(累積/1回約5%/最大約15%)スキル1 美花の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 宴の最高潮 連続攻撃時に奥義ゲージUP(5%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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第九申行棒 |
奥義 猿飛恋躍・申之飾++ 水属性ダメージ(特大) 敵の強化効果を1つ解除 味方全体のHP回復 バリア効果スキル1 渦潮の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 渦潮の進境 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中) |
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第十二猪行槍 |
奥義 有猪天外・亥之飾++ 火属性ダメージ(特大) ・火属性防御力DOWN(15%/180秒) 味方全体の ・ダブルアタック確率UP(35%/1+2ターン) ・トリプルアタック確率UP(約35%/1+2ターン)スキル1 紅蓮の技錬 火属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(大/5.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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ドンパッチソード |
奥義 伝説のドンパッチソード+ 光属性ダメージ(特大) ランダムで弱体効果(個別枠) ・攻撃力DOWN(30%/4ターン) ・防御力DOWN(30%/4ターン) ・命中率DOWN(2ターン) ・DA/TA率DOWN(2ターン) ・恐怖(2ターン)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 これさえありゃこっちのもんだぜ!!! 光属性キャラの攻撃力上昇(大/15%/EX攻刃枠) ◆月曜日のみ |
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火尖鎗 |
奥義 火尖乱薙 火属性ダメージ(特大) 火属性防御DOWN 自分の奥義ゲージUP(10%)スキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 イクシード・ファイア 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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ボンサイブレード |
奥義 ボンサイスラッシュ 火属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 紅蓮の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル3 スカーレット・アーツ 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(Slv10:10%/Slv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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ビスマルク |
奥義 ギア・バレッジ++ 闇属性ダメージ(特大/5.5倍) 効果中自分が ・必ずトリプルアタック(1+1ターン) ・闇属性追撃効果(50%/1+1ターン)スキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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ドナー・トレーネ |
奥義 エンシェント・ゲイザー 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラのクリティカル確率UP(倍率約30%/発動率約60%1+3ターン)スキル1 光矢の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大/15%/EX攻刃枠)スキル2 見つめる瞳 クリティカル発生時に光属性追撃効果(10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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泡沫夢幻 |
奥義 胡蝶玖刀++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体に ・風属性追撃効果(20%/1+3ターン) ・奥義ゲージUP(15%)スキル1 乱気の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 竜巻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル3 乱気の技巧Ⅱ 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大) |
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ライトニング・シュヴァルツ |
奥義 リバイバル・ブリッツ++ 闇属性ダメージ(特大) 感電Lvが1上昇(180秒) 敵の光属性攻撃DOWN 味方全体のダブルアタック確率UP スキル1 憎悪の無双 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 闇の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 憎悪の克己 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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レヴェイエ |
奥義 イリュジオンフルール 水属性ダメージ(特大) 味方全体のクリティカル確率UPスキル1 霧氷の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 コバルト・クラフト 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) ワムデュス・ナイダリアと同枠加算 |
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ランセット |
奥義 ブラッドステインド++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に ・活性効果 ・回復性能UPスキル1 天光の治癒 光属性キャラの回復上限上昇(大)スキル2 雷電の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル3 光の堅守 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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烈弩宇威愚魂 |
奥義 烈弩宇威愚武生須斗+ 土属性ダメージ(特大/倍率4.0) 自分に高揚効果(1+2ターン)スキル1 本気の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ツッパリの極意 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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宿命鉄拳 |
奥義 レッツ・ダンス 風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果スキル1 乱気の修羅 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%ダメージスキル2 風の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル3 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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チャーミング・ブルーム |
奥義 マジック・オブ・ハピネス++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に ・バリア効果 ・弱体効果無効(奥義発動ターンのみ)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(小)スキル3 紅蓮の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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リンネ |
奥義 光彩転生++ 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラに ・ダメージ上限UP ・再生効果スキル1 天光の技錬 光属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(大/5.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 光の乱舞 光属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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メルヴェイユ |
奥義 ラフィーネ 土属性ダメージ(特大) 自分に吸収効果スキル1 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 大地の恩寵 土属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中)スキル3 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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ヴィヒタ |
奥義 ウィスキング+ 風属性ダメージ(特大) 自分の ・HP回復(最大HPの10%回復/上限は1,500) ・弱体効果を1つ回復スキル1 白樺の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 サウナのお供 通常攻撃時に確率で自分のHP回復(約30%/1,000)/弱体効果を1つ回復 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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セ・ラ・ヴィ |
奥義 人生を変える一杯 風属性ダメージ(特大) 暗闇効果 魅了効果スキル1 乱気の堅守 風属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 風の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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瑠璃茉莉髪帯 |
奥義 情熱の花 火属性ダメージ(全体)/味方全体の攻撃UP(累積)スキル1 紅蓮の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 スカーレット・クラフト 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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ブルータル・ハープーン |
奥義 アンゲルン 水属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果スキル1 霧氷の背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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バブルレター |
奥義 ウォーター・ディピクト 土属性ダメージ(特大) 土属性防御DOWNスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・アース 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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ロケットランチャー |
奥義 トドメの一撃+ 火属性ダメージ(特大) 灼熱効果(5,000/180秒)スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アトランティス |
奥義 ティマイオス 水属性ダメージ(極大)/自分に現在のHPに応じたダメージスキル1 霧氷の背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 霧氷の堅守 水属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル3 雪の真髄 水属性キャラのダメージ上限上昇(SLv15で7%/上限20%) |
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ウルスラグローブ |
奥義 ウルスラネード 闇属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 奈落の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 グラファイト・クラフト 闇属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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マリンエーテリアル |
奥義 ワーリング・タイド 土属性ダメージ(特大)/攻防DOWN(累積)スキル1 大地の渾身 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 土の必殺 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) |
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アゴナイズ |
奥義 デファイラーズレイ++ 闇属性ダメージ(特大) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮スキル1 闇の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル2 煉の妙技 闇属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) ※複数本編成した場合20万まで上昇 |
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ノーフェイス |
奥義 ヒドゥン・ゼルプスト++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体に ・バリア効果(2,000/2ターン) ・弱体効果回復(1個)スキル1 地裂の堅守 土属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 界の剛毅 土属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万) |
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日輪橙音 |
奥義 向日散華 光属性ダメージ(特大) 味方全体に ・光属性攻撃力UP ・活性効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 雷電の治癒 光属性キャラの回復上限上昇(中) |
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タアロ・マサラ |
奥義 ハッル・ラディーズ++ 闇属性ダメージ(特大)/灼熱効果/魅了効果/自分に高揚効果スキル1 憎悪の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 闇の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(小)スキル3 奈落の修羅 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に最大HPの20%のダメージ |
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ゾディアコ・ヴィテ |
奥義 スンダランド++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体の ・連続攻撃確率UP ・水属性追撃効果(10%)スキル1 渦潮の乱舞 水属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%)スキル2 フラッドオブネイルズ 水属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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究極不変のダイアグラム |
奥義 シュルティ・スムリティ 光属性ダメージ(特大) 自分に ・バリア効果 ・被ダメージ無効(1回)スキル1 天光の必殺 光属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大)スキル2 天光の英傑 光属性キャラの ・奥義ダメージUP(大/SLv15で12.5%) ・奥義ダメージ上限UP(大/SLv15で6.8%) ・チェインバーストダメージUP(大/SLv15で14.5%) ・チェインバーストダメージ上限UP(大/SLv15で6.8%)スキル3 煌の雄飛 光属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP(10%) |
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アルスターボウ |
奥義 アルスターアロー 風属性ダメージ(特大) 風属性防御DOWN(15%/180秒)スキル1 ゲイルオブタフネス 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 術法の拵え アビリティダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ベルファスト |
奥義 ドラガンイーンガ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性ダメージカット(20%)スキル1 紅蓮の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 火の堅守 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小)スキル3 紅蓮の堅守 火属性キャラのHPが低いほど防御UP(大) |
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白司雕竜 |
奥義 白斬蒼炎 光属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP(累積)/活性効果スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 光の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 レイジ・オブ・ブレイド 装備している「刀」の数が多いほど ・攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき2%上昇/上限80%) ・最大HP上昇(1本につき1%上昇/上限400%) ・連続攻撃確率上昇(1本につき1%上昇/上限75%) |
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ペイン・アンド・ストレイン |
奥義 デスブロッサム++ 闇属性ダメージ(極大/倍率10.5倍/上限約253万) 自分に血の代償効果(最大HPの10%ダメージ/1+1ターン) 被ダメージ無効(1回)スキル1 煉の約定 闇属性キャラの与ダメージ上昇(最大5万/上限は10万/虚空武器と同枠加算)スキル2 ボルテージ・オブ・アックスⅡ 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル3 煉の真髄 闇属性キャラのダメージ上限上昇(SLv15で7%/上限20%) |
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アーソン・ブレイズ |
奥義 地裂炎柱++ 火属性ダメージ(特大) 火属性防御力DOWN 味方全体の火属性攻撃力UPスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 業火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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黒獅子の牙斧 |
奥義 レオ・ランページ+ 闇属性ダメージ(特大/倍率4.0) 闇属性防御DOWN(15%/180秒)スキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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コールブランド |
奥義 カリブルヌス 光属性ダメージ(特大) 味方全体にストレングス効果スキル1 天光の堅守 光属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 光の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 光の必殺 光属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) |
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童子切安綱 |
奥義 鬼斬之太刀 風属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 竜巻の乱舞 風属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%)スキル2 風の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 ジェイド・クラフト 風属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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ダウルダヴラ |
奥義 クラールシャス++ 風属性ダメージ(特大/倍率5.0) 風属性追加ダメージ(上限約62万) 味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) (Lv10:15%/Lv15:18%/Lv20:20%)スキル2 ジェイド・アーツ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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洞爺湖木刀 |
奥義 銀ノ太刀++ 光属性ダメージ(特大) 自分に ・カウンター効果(被ダメージ/3回) ・ガッツ効果(HP25%以上の時/1回)スキル1 2度あることは3度ある 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 修学旅行の思い出 自分のHPが少ないほど攻撃力UP(最大30%) ◆主人公のみ |
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ノーティーウィッチ |
奥義 ブラッディリコイル 土属性ダメージ(特大)/敵の弱体効果の数に応じて自分の連続攻撃確率UPスキル1 大地の刹那 土属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 土の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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クリーピィクロウ |
奥義 ムーンストラックトリック++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の ・連続攻撃確率UP ・風属性追撃効果スキル1 乱気の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 凪の剛毅 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万) |
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スケブ練習帳 |
奥義 今日も推しが尊い+ 光属性ダメージ(特大) 魅了効果(180秒)スキル1 シャインオブアームズ 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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君と僕の桃色水平線 |
奥義 シークレット・ファンジーン 光属性ダメージ(特大)/自分に弱体効果無効(1回)スキル1 雷電の恩寵 光属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中/4%)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小)スキル3 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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インサイテッドランス |
奥義 ディアプトラ・ソテリア 風属性ダメージ(特大)/自分のダメージ上限UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 竜巻の星晶 風属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中)スキル3 ジェイド・アーツ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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アトロシウスブラッド |
奥義 ジャーニー・スルー・ザ・ローズ 土属性ダメージ(特大)/味方全体のテンションUPスキル1 大地の乱舞 土属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%)スキル2 土の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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パンタグリュエル |
奥義 ディバインスラスト 光属性ダメージ(特大)/暗闇効果/闇属性攻撃DOWNスキル1 天光の堅守 光属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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アストロモデル |
奥義 アストラル・バースト+ 火属性ダメージ(特大) 味方全体のクリティカル確率UP(倍率30%/発動率30%/1+3ターン)スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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サイレントナイトリークス |
奥義 セイントナイト・ワルツ++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体の ・HP回復 ・弱体効果を1つ回復スキル1 地裂の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 土の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 大地の渾身 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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ボン・ジョワ |
奥義 フェリシテ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の ・アビリティダメージUP ・アビリティダメージ上限UPスキル1 乱気の秘奥 風属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 ジェイド・アーツ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%)スキル3 イクシード・ウィンド 風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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空気砲 |
奥義 とっておきの一発++ 水属性ダメージ(特大/倍率4.5)/防御DOWN(25%)/自分の奥義ゲージUP(10%)スキル1 くうきの塊 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ドカン! クリティカル確率上昇(特大/発動率30%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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第十酉行杖 |
奥義 凍鶏氷釈・酉之飾++ 光属性ダメージ(特大) 光属性追加ダメージ 自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)スキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)スキル3 チックホーリーナイト ダメージを受けなかった場合、ターン終了時にターゲットに関わらず4回光属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ |
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六韜軍配 |
奥義 紅羽舞炎++ 火属性ダメージ(特大) スロウ効果 味方全体に業火の刻印を付与スキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 イクシード・ファイア 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%)スキル3 スカーレット・クラフト 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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アビュドス |
奥義 オシレイオン++ 闇属性ダメージ(特大) 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(20%) 味方全体のHP回復(最大3,000)スキル1 煉の果断 闇属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)スキル2 憎悪の進境 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中) |
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ビガ・エドフ |
奥義 サルコファガス++ 闇属性ダメージ(特大) 自分にガッツ効果 味方全体に幻影効果(1回)スキル1 煉の洗礼 闇属性キャラのHPが少ないほど奥義の与ダメージ上昇(HP100%時10万/HP1%時60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万スキル2 憎悪の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
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ナイト・オブ・アイス |
奥義 ヴァイス・ゾイレ++ 水属性ダメージ(特大) 4回水属性追加ダメージ 敵全体の氷結Lvが1上昇(最大10/180秒)スキル1 霧氷の技錬 水属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(大/5.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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セイレーノス |
奥義 ケラト・ディアペルノ++ 土属性ダメージ(特大) 攻撃DOWN(累積) 防御DOWN(累積)スキル1 地裂の堅守 土属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 土の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル3 地裂の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
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アマク・オン・オロド |
奥義 ウラウ・オウ・イト 土属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性攻撃UPスキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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天干地支爪・寅之飾 |
奥義 金牙神然・寅之飾++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体の ・奥義ゲージUP(10%) ・会心効果スキル1 大地の刹那 土属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)スキル3 アンバー・クラフト 土属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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呪蝕の骸槍 |
奥義 カラミティレイン++ 闇属性ダメージ(特大/倍率5.0) 敵全体の ・攻撃力DOWN(25%/180秒) ・防御力DOWN(25%/180秒) スロウ効果(基本成功率100%)スキル1 奈落の技錬 闇属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(大/5.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 闇の乱舞 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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エッタマク・イオ |
奥義 強運の息吹 風属性ダメージ(特大) ルピ獲得スキル1 竜巻の刹那 風属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 竜巻の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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虹の琴 |
奥義 虹の旋律 水属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UPスキル1 霧氷の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル3 コバルト・アーツ 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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リトルブーケフルール |
奥義 若葉の煌めき 風属性ダメージ(特大) 味方全体に活性効果スキル1 乱気の治癒 風属性キャラの回復上限上昇(大)スキル2 竜巻の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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麺や油星幟 |
奥義 千客麺来+ 水属性ダメージ(特大/4.5倍)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA率30%/TA率20%/1+2ターン)スキル1 フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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炎威の翼鎌 |
奥義 ヴォルカニックチェンバー++ 火属性ダメージ(極大) 強化効果を1つ無効化 スロウ効果 自分に灼熱効果スキル1 紅蓮の極意 火属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大)スキル2 業火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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月刊キラメキVoL.29 |
奥義 キラ・メキ 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復/弱体効果無効(1回)スキル1 紅蓮の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)スキル2 火の刃界 火属性キャラの最大HP上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) |
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醤箸玉杯 |
奥義 麺舞烈衝 闇属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP/カウンター効果(回避/2回)スキル1 憎悪の刹那 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 憎悪の見切 闇属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中)スキル3 憎悪の堅守 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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エデソ |
奥義 金色の船出++ 土属性ダメージ(特大/倍率4.5) 自分に以下効果(2ターン) ・逆境(15%~45%) ・ダブルアタック確率UP(30%) ・トリプルアタック確率UP(20%)スキル1 命宿りし模造の槍 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 黄金の精神 主人公の残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP(0%〜45%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アルカン・ルージュ |
奥義 ルージュ・オーディール 火属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 イクシード・ファイア 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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マリトッツォ |
奥義 とっておきのカクシアジ 水属性ダメージ(特大)/自分に水属性追撃効果スキル1 霧氷の背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 水の堅守 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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ハートビートミトン |
奥義 スイートメーカー 光属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回)スキル1 天光の治癒 光属性キャラの回復上限上昇(大)スキル2 雷電の堅守 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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ハルシエシス |
奥義 コム・オンボ++ 光属性ダメージ(特大) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮スキル1 煌の果断 光属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)スキル2 雷電の進境 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) |
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ホルアクティ |
奥義 ホルス・ベフデティ++ 光属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体の ・奥義ゲージUP(10%) ・ダブルアタック確率UP(20%/1+2ターン) ・トリプルアタック確率UP(20%/1+2ターン)スキル1 煌の極意 光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(40万/上限100万) ※天司武器の与ダメUP効果適用スキル2 イクシード・ライト 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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エリクトニオス・ミーレス |
奥義 シャープブレイズ・レペーテル+ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に以下効果 ・連続攻撃確率UP ・火属性攻撃UPスキル1 ボルテージ・オブ・スピアⅡ 装備している「槍」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 焔の洗礼 火属性キャラのHPが少ないほど奥義の与ダメージ上昇(HP100%時10万/HP1%時60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万スキル3 セフィラテルム・イグニス バトル開始時、火属性キャラの奥義性能UP(1回) ◆アーカルムの転世で性能UP/火属性キャラがバトル開始時に奥義ゲージUP(50%) |
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パラスソード・ミーレス |
奥義 メーティススラスト・レペーテル++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に以下効果 ・風属性ダメージ軽減 ・防御UPスキル1 ボルテージ・オブ・ソードⅡ 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 焔の邁進 火属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率20%/HP1%時TA&DA率5%)スキル3 セフィラレギオ・イグニス バトル開始時、主人公に火属性追撃(30%/1ターン) メイン装備時/主人公のみ ◆アーカルムの転世で対象が火属性キャラに変化/メイン装備時以外でも発動 |
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シグルズボウ・ミーレス |
奥義 イェルムリク・レペーテル++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体の ・連続攻撃確率UP(30%) ・奥義ゲージUP(10%)スキル1 ボルテージ・オブ・ボウⅡ 装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 雪の邁進 水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率20%/HP1%時TA&DA率5%)スキル3 セフィラレギオ・アクア バトル開始時、主人公に水属性追撃(30%/1ターン) メイン装備時/主人公のみ ◆アーカルムの転世で対象が水属性キャラに変化/メイン装備時以外でも発動 |
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ヴィルヘルム・ミーレス |
奥義 オーラプリズン・レペーテル++ 水属性ダメージ(特大) 味方全体に ・防御UP(30%/2ターン) ・バリア効果(1,500/2ターン)スキル1 ボルテージ・オブ・ガントレットⅡ 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 雪の至妙 水属性キャラのHPが少ないほどアビリティの与ダメージ上昇(HP100%時5万/HP1%時15万)スキル3 セフィラマヌス・アクア 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(DATA率ともに6%) ◆アーカルムの転世で性能大幅UP(DATA率ともに60%) |
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ソロモンドライブ・ミーレス |
奥義 ゴアシャウト・レペーテル++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体の防御UP/ブロック効果スキル1 ボルテージ・オブ・アックスⅡ 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 界の果断 土属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)スキル3 セフィラマヌス・テラ 土属性キャラのDA率6%/TA率6%UP ★アーカルムの転世内で性能大幅UP(DA率60%/TA率60%UP) |
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マイムールヴィジョン・ミーレス |
奥義 ヴィジョンバンカー・レペーテル++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体のクリティカル確率UP/会心効果スキル1 ボルテージ・オブ・ガンⅡ 装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 界の奮迅 土属性キャラのHPが少ないほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率5%/HP1%時TA&DA率35%)スキル3 セフィラサリレ・テラ 土属性キャラの ・通常攻撃ダメージ上限3%UP ・HPが少ないほど攻撃UP ★アーカルムの転世内で性能大幅UP ・通常攻撃ダメージ上限UP(10%) ・HPが少ないほど攻撃UP ・土キャラがバトル開始時に最大HP40%ダメージ |
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インドラリム・ミーレス |
奥義 インドラアロー・レペーテル++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の風属性攻撃UP 風属性防御DOWNスキル1 ボルテージ・オブ・ボウⅡ 装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 凪の剛毅 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万)スキル3 セフィラサリレ・ウェントス 風属性キャラの ・通常攻撃ダメージ上限3%UP ・HPが少ないほど攻撃UP ★アーカルムの転世内で性能大幅UP ・通常攻撃ダメージ上限UP(10%) ・HPが少ないほど攻撃UP ・風キャラがバトル開始時に最大HP40%ダメージ |
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スパルナフェザー・ミーレス |
奥義 フェザーサークル・レペーテル++ 風属性ダメージ(特大)/防御DOWN 自分の連続攻撃確率UPスキル1 ボルテージ・オブ・ダガーⅡ 装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 凪の邁進 風属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率20%/HP1%時TA&DA率5%)スキル3 セフィラレギオ・ウェントス バトル開始時、主人公に風属性追撃(30%/1ターン) メイン装備時/主人公のみ ◆アーカルムの転世で対象が闇属性キャラに変化/メイン装備時以外でも発動 |
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クークヴァーギア・ミーレス |
奥義 ミナス・レペーテル++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体のHP回復スキル1 ボルテージ・オブ・ガンⅡ 装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 煌の剛毅 光属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万)スキル3 セフィラサリレ・ルクス 光属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇/HPが少ないほど攻撃UP ◆アーカルムの転世で性能UP/光属性キャラがバトル開始時に最大HPの40%のダメージ |
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ヘリオガバルス・ミーレス |
奥義 ランブル・レペーテル++ 光属性ダメージ(特大)/光属性防御DOWNスキル1 ボルテージ・オブ・ハープⅡ 装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 煌の慈雨 光属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(60万/上限100万)スキル3 セフィラテルム・ルクス バトル開始時、光属性キャラの奥義性能UP(1回) ◆アーカルムの転世で性能UP/光属性キャラがバトル開始時に奥義ゲージUP(50%) |
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ラムスンド・ミーレス |
奥義 ルニック・レペーテル+ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体にブロック効果スキル1 ボルテージ・オブ・スタッフⅡ 装備している「杖」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 煉の剛毅 闇属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万)スキル3 セフィラサリレ・テネブリス 闇属性キャラの ・通常攻撃ダメージ上限3%UP ・HPが少ないほど攻撃UP ★アーカルムの転世内で性能大幅UP ・通常攻撃ダメージ上限UP(10%) ・HPが少ないほど攻撃UP ・闇キャラがバトル開始時に最大HP40%ダメージ |
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ヴァイナテーヤ・ミーレス |
奥義 ヴァータ・レペーテル+ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体に再生効果スキル1 ボルテージ・オブ・アックスⅡ 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 煉の邁進 闇属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率20%/HP1%時TA&DA率5%)スキル3 セフィラレギオ・テネブリス バトル開始時、主人公に闇属性追撃(30%/1ターン) メイン装備時/主人公のみ ◆アーカルムの転世で対象が闇属性キャラに変化/メイン装備時以外でも発動 |
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グリンブルスティ |
奥義 フレイ・イン・フロディ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 竜巻の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル3 風の刹那 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) |
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ラ・シルフィード |
奥義 シュメッターリング 火属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 業火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 火の必殺 火属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小)スキル3 焔の洗礼 火属性キャラのHPが少ないほど奥義の与ダメージ上昇(HP100%時10万/HP1%時60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万 |
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ディザスタークロー |
奥義 ディスペアースプリット+ 火属性ダメージ(特大/倍率4.0) 味方全体の火属性攻撃UP(20%/1+2ターン) スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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ハルモニア |
奥義 ミディエイション・レイ++ 光属性ダメージ(特大) スロウ効果 味方全体のHPを回復(上限1,000)スキル1 煌の約定 光属性キャラの与ダメージ上昇(最大5万/上限は10万/虚空武器と同枠加算)スキル2 ボルテージ・オブ・ハープⅡ 装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル3 煌の真髄 光属性キャラのダメージ上限上昇(SLv15で7%/上限20%) |
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メドゥシアナ・フロート |
奥義 メドゥシアナ・アイ 火属性ダメージ(特大)/魔眼の石化効果スキル1 業火の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 業火の星晶 火属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中)スキル3 スカーレット・アーツ 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(Slv10:10%/Slv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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サンダードーム |
奥義 プリズムサンダー 光属性ダメージ(特大)/防御DOWN/稀に麻痺効果スキル1 シャインオブアームズ 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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鬼切安綱 |
奥義 乱れ桜 光属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 レイジ・オブ・ブレイド 装備している「刀」の数が多いほど ・攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき2%上昇/上限80%) ・最大HP上昇(1本につき1%上昇/上限400%) ・連続攻撃確率上昇(1本につき1%上昇/上限75%)スキル3 斬姫の如く 奥義ゲージ上昇量UP(50%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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コルクバレットシューター |
奥義 コルク・シュート++ 火属性ダメージ(極大) 敵に焦眉効果(被ダメージ30%上昇/発動ターン中のみ/最大6回) 自分が次のターン攻撃行動を行わないスキル1 紅蓮の英傑 火属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大)スキル2 焔の雄飛 火属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP(10%) |
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藍炎之刃 |
奥義 炎花爛漫 光属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 天光の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 先制の光刃 バトル開始から8ターンの間光属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動スキル3 煌の慈雨 光属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(60万/上限100万) |
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バリアントランス |
奥義 デモリッシュストーム++ 土属性ダメージ(特大) 攻防DOWN 土属性防御DOWNスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 アンバー・クラフト 土属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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イシェド |
奥義 ウェベン++ 土属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化スキル1 界の果断 土属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)スキル2 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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タァ・セネン |
奥義 インフィジャール++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体の ・連続攻撃確率UP ・土属性追撃効果スキル1 界の剛毅 土属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万)スキル2 界の奮迅 土属性キャラのHPが少ないほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率5%/HP1%時TA&DA率35%) |
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バスティネード |
奥義 フリーズルイン 水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UPスキル1 フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ジャックナイフ |
奥義 スタードリッパー 土属性ダメージ(特大)/味方全体のトリプルアタック確率UPスキル1 地裂の修羅 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージスキル2 土の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル3 土の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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フェアトラウエン |
奥義 オラケルリヒト 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復スキル1 霧氷の治癒 水属性キャラの回復上限上昇(大)スキル2 渦潮の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル3 水の堅守 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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クラーケンクラブ |
奥義 タコ殴り++ 土属性ダメージ(特大/倍率4.5) 自分の ・攻撃UP(30%/通常攻刃枠/2ターン) ・時々2〜8回攻撃(約10%/奥義後に追加攻撃) ※奥義100回中12回発動スキル1 南海の魔神からの戦利品 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 百烈拳 毎ターン連続攻撃確率UP ・DA最大75% ・TA最大25%◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除 |
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ガーリッシュドルチェ |
奥義 フィオーレドルチェ++ 闇属性ダメージ(特大) 闇属性防御DOWN(20%/180秒/基礎成功率100%) 魅了効果(阻害率30%/180秒/基礎成功率100%) 光属性攻撃DOWN(10%/180秒/基礎成功率100%)スキル1 憎悪の無双 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 闇の三手 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) |
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旅立ちの魔箒 |
奥義 クリムゾンストーム 火属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/味方全体の火属性攻撃UPスキル1 先制の炎刃 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動スキル2 スカーレット・アーツ 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(Slv10:10%/Slv15:15%/Lv20:20%/上限100%)スキル3 業火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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ベンベネト |
奥義 イアールト++ 火属性ダメージ(特大) 火属性防御DOWN(20%/180秒) 弱体耐性DOWN(10%/180秒) 基本弱体成功率100%以上 ※マスターボーナスで弱体成効率+7%された状態での計算スキル1 焔の果断 火属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)スキル2 先制の炎刃 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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レルアバド |
奥義 アイナーン・イフタフ++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体の ・HP回復(最大700) ・弱体効果を1つ回復スキル1 焔の極意 火属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(40万/最大100万)スキル2 イクシード・ファイア 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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侠客の仁剣 |
奥義 報仇雪恨 風属性ダメージ(特大)/稀に即死効果/自分のクリティカル確率UPスキル1 ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) (Lv10:15%/Lv15:18%/Lv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ヴェルゲルミル |
奥義 ウェザー・ザ・ストーム 風属性ダメージ(特大)/攻防DOWNスキル1 乱気の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 風の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) |
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ウルジュワーニー |
奥義 クロスデザイア 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージスキル1 地裂の秘奥 土属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 先制の地刃 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動スキル3 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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シュレディンガー |
奥義 波動斬子++ 水属性ダメージ(特大) 自分の ・攻撃大幅UP(1回) ・クリティカル確率UPスキル1 レイジ・オブ・ブレイド 装備している「刀」の数が多いほど ・攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき2%上昇/上限80%) ・最大HP上昇(1本につき1%上昇/上限400%) ・連続攻撃確率上昇(1本につき1%上昇/上限75%)スキル2 雪の慈雨 水属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(最大60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万までスキル3 雪の雄飛 水属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP(10%) ※奥義ダメージ特殊上限UPの効果量上限は30% |
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巌迫の躯杖 |
奥義 大地の憤怒++ 土属性ダメージ(極大/10倍/上限約257万) 自分が次のターン攻撃行動を行わない 味方全体に土属性追撃効果(60%/1回)スキル1 アンバー・レゾネーター 同じ武器を3つ以上装備している時、土属性キャラの ・攻撃力UP(40%/EX攻刃枠) ・防御力UP(25%) ・ダメージ上限UP(7%/最大20%/特殊枠)スキル2 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ブルーライトニング |
奥義 クリーヴ・ヴォルテックス 水属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果スキル1 渦潮の守護 水属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 水の渾身 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(小)スキル3 渦潮の乱舞 水属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%) |
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こっこランタン |
奥義 ソング・オブ・ランタン 火属性ダメージ(特大)/灼熱効果/味方全体のHP回復スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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第十一戌行刃 |
奥義 戌風堂々・戌之飾++ 闇属性ダメージ(特大/倍率5.0) 自分の奥義ゲージUP(30%)スキル1 奈落の英傑 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大)/チェインバースト性能UP(大)スキル2 煉の雄飛 闇属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP(10%) ※奥義ダメージ特殊上限UPの効果量上限は30% |
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第一子行鞭 |
奥義 子面鼠歌・子之飾++ 土属性ダメージ(特大) 味方全体の ・ダブルアタック確率UP(約35%/1+2ターン) ・トリプルアタック確率UP(約35%/1+2ターン) ・土属性追撃(10%/1+2ターン)スキル1 地裂の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 土の刹那 土属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)スキル3 イエロー・ブロウ 土属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に土属性20%追撃効果 |
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晴風番傘・花緑青 |
奥義 ビーチサイド斬り 火属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果スキル1 業火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 業火の治癒 火属性キャラの回復上限上昇(中)スキル3 レイジ・オブ・ブレイド 装備している「刀」の数が多いほど ・攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき2%上昇/上限80%) ・最大HP上昇(1本につき1%上昇/上限400%) ・連続攻撃確率上昇(1本につき1%上昇/上限75%) |
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散沙牡丹・夕時雨 |
奥義 夏暁++ 風属性ダメージ(特大) スロウ効果 ※基礎命中率100% 強化効果を1つ無効化スキル1 乱気の堅守 風属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 竜巻の守護 風属性キャラの最大HP上昇(中/SLv.15で17%)スキル3 凪の妙技 風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) ※複数本編成した場合20万まで上昇 |
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ウラエウス |
奥義 アポトロパイック++ 水属性ダメージ(特大/倍率4.5) 連続攻撃確率DOWN(20%/180秒) 水属性追加ダメージ(倍率3.0/上限69万)スキル1 雪の邁進 水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率20%/HP1%時TA&DA率5%)スキル2 コバルト・アーツ 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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エスナ |
奥義 アスファ・リーフ++ 水属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体に ・幻影効果(1回) ・バリア効果(1000/消費するまで永続)スキル1 雪の剛毅 水属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万)スキル2 渦潮の背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
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マンデト |
奥義 マウジュ・カビール++ 風属性ダメージ(特大/倍率4.5) スロウ効果(基礎命中率100%)スキル1 凪の果断 風属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)スキル2 竜巻の進境 経過ターンに応じて風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中) |
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アブシンベル |
奥義 セテプエンラー++ 風属性ダメージ(特大/倍率4.5) 敵に ・風属性防御DOWN(20%/180秒) ・弱体耐性DOWN(約10%/180秒)スキル1 凪の剛毅 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万)スキル2 先制の風刃 バトル開始から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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報恩の剣 |
奥義 リターンド・グレース 闇属性ダメージ(特大)/自分の闇属性攻撃UP/連続攻撃確率UPスキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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オーシャンクライン |
奥義 マリンブルーストーム 水属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体の水属性攻撃UPスキル1 渦潮の渾身 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 水の必殺 水属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) |
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プルメリアンセプター |
奥義 ミッドサマー・スウォーム 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UPスキル1 奈落の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%)スキル3 煉の至妙 闇属性キャラのHPが少ないほどアビリティの与ダメージ上昇(HP100%時5万/HP1%時15万) |
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バブルガムバンカー |
奥義 ペネトレーション・ウェイブ 風属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(10%)/風属性追撃効果スキル1 乱気の堅守 風属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 風の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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サマーヒーリング |
奥義 リヴィーネライズ++ 土属性ダメージ(特大/倍率5.0) 味方全体に ・活性(HP10%/最大1000/奥義ゲージ10%/1+3ターン) ・ワクチン効果(奥義発動ターンのみ)スキル1 地裂の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(大)スキル2 地裂の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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シースフィア |
奥義 フルール・プラージュ 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 雷電の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 ゴールデン・クラフト 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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水禍の麗傘 |
奥義 戦渦の霹靂 水属性ダメージ(特大) 水属性キャラにカウンター効果(被ダメージ/3回)スキル1 コバルト・ヴァイタリティー 水属性キャラの最大HPが多いほど ・攻撃力UP(HP2,220で1%/最大40%) ・防御力UP(HP4,000で1%/最大25%) ・ダメージ上限上昇(HP10,000で1%/最大7%/上限20%) ※最大HPは渾身のような割合ではなく、最大HPの数値を参照スキル2 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ミスティーク |
奥義 ダーク・ディヴィニティー 水属性ダメージ(極大) 味方全体に不浄効果スキル1 霧氷の修羅 水属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に最大HPの20%のダメージスキル2 水の背水 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル3 渦潮の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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滅尽剣 |
奥義 滅尽砕++ 火属性ダメージ(極大) 自分に ・現在のHPに応じたダメージ ・被ダメージ無効(2回)スキル1 紅蓮の堅守 火属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12.0%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小/3.0%)スキル3 スカーレット・クラフト 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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ハンドキャノン |
奥義 トゥルーエンド 水属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UPスキル1 フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 術法の拵え アビリティダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ハイランドクーガー |
奥義 レ・ボルシオ 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 霧氷の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 水の堅守 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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ブレード・オブ・ロイヤリティ |
奥義 バスティオン・リゾルブ 火属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性ダメージカット(20%)スキル1 火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(小) |
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和道一文字 |
奥義 死・獅子歌歌++ 光属性ダメージ(特大/倍率4.5) 自分の ・ダブルアタック確率UP(累積6%/最大30%/永続) ・トリプルアタック確率UP(累積6%/最大30%/永続) ・奥義ダメージUP(50%/1回) ・奥義ダメージ上限UP(10%/1回)スキル1 大業物21工 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 始まりの一振 得意武器が「刀」のキャラの奥義ダメージ上限UP(10%) 複数本共存可 |
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ソーサリー・クリマ・タクト |
奥義 サンダーフォール++ 光属性ダメージ(特大/倍率4.5) 感電LVが1上昇(最大10) 味方全体に幻影効果(1回)スキル1 ウェザーコントロール 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 天候予測 味方全体が感電状態の敵から受けるダメージを軽減(10%) ◆メイン装備時 |
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アークゥイバス・ラフィネス |
奥義 フェルトハウビツェ 闇属性ダメージ(特大) 自分の奥義ダメージUP(累積)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の秘奥 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル3 イクシード・ダーク 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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イマジナリーナックル |
奥義 テンプル・ヒーブ 闇属性ダメージ(特大) 自分に ・カウンター効果(被ダメージ/3回) ・敵対心UPスキル1 憎悪の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)スキル2 憎悪の見切 闇属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中)スキル3 レイジ・オブ・ガントレット 装備している「格闘」の数が多いほど ・攻撃力UP (特殊EX攻刃枠/1本につき2%上昇/上限80%) ・最大HPUP (1本につき1%上昇/上限400%) ・連続攻撃確率UP (1本につき1%上昇/上限75%) |
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ダン・デュ・シャ |
奥義 クーペ・ブーラスク+ 風属性ダメージ(特大/倍率4倍) 味方全体の風属性攻撃UP(15%/1+3ターン)スキル1 ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) (Lv10:15%/Lv15:18%/Lv20:20%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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ロード・オブ・フレイム |
奥義 ローエンド・ヴェーク++ 火属性ダメージ(特大) 敵全体に ・火属性追加ダメージ ・火傷Lv1上昇(最大10)スキル1 スカーレット・コンバージェンス 同じ武器種の武器を4つ以上装備している時、火属性キャラの ・攻撃力UP(40%/EX枠) ・防御力UP(25%) ・ダメージ上限上昇(7%/最大20%)スキル2 火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ウェールズフラッグ |
奥義 ヘブ・ディ・フラッゲ 土属性ダメージ(特大) 味方全体にストレングス効果スキル1 大地の無双 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 土の守護 土属性キャラの最大HP上昇(小) |
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トリート・アンド・ストレイン |
奥義 トリートブロッサム 風属性ダメージ(極大)/敵の連続攻撃確率UPスキル1 レイジ・オブ・アックス 装備している「斧」の数が多いほど ・攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき2%上昇/上限80%) ・最大HP上昇(1本につき1%上昇/上限400%) ・連続攻撃確率上昇(1本につき1%上昇/上限75%)スキル2 ボルテージ・オブ・アックスⅡ 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル3 凪の慈雨 風属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(最大60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万まで |
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ニオウ |
奥義 来光召雷 光属性ダメージ(特大)/味方全体にランダムな強化効果スキル1 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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フィーストシグナ |
奥義 ナイト・デコレーション 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/自分に弱体効果無効(1回)スキル1 天光の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) |
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青紅葉 |
奥義 散紅葉+ 闇属性ダメージ(特大) 自分に高揚効果スキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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緋翔蒼舞扇 |
奥義 緋蒼散華 闇属性ダメージ(特大)/自分の残りHPに応じて自分に強化効果 ◆HPが50%以上の時ストレングス効果/50%未満の時敵の全ての攻撃を回避(1回)スキル1 憎悪の無双 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)スキル2 憎悪の治癒 闇属性キャラの回復上限上昇(中)スキル3 闇の渾身 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(小) |
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ダーリィ・ブレイド |
奥義 フラワリー・ブライド 風属性ダメージ(特大)/自分にランダムな強化効果を2つ付与スキル1 竜巻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 風の必殺 風属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) |
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竜伐の剛牙 |
奥義 ラーゼライ・ファング++ 土属性ダメージ(特大) 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)スキル1 創樹方陣・呪印Ⅲ 土属性キャラの ・攻撃力上昇(大/Lv10で15%/Lv15で18%) ・毎ターンダメージを受ける(最大HPの5%)スキル2 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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ゾア・イエシェンナ |
奥義 セラア・ミシュパト 土属性ダメージ(特大)/味方全体にブロック効果スキル1 地裂の堅守 土属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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タンザナイト・デュエラム |
奥義 メイルストロームキリング 風属性ダメージ(特大)/自分にランダムな強化効果スキル1 竜巻の刹那 風属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 竜巻の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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怨嗟の眼差し |
奥義 懺悔の炎 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWNスキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 術法の拵え アビリティダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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セイントファウンテン |
奥義 スイートプレゼント 土属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果スキル1 地裂の三手 土属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 大地の克己 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
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エキササイズ・リース |
奥義 ノエルインフォーム 闇属性ダメージ(特大)/光属性攻撃DOWN/自分のHP回復スキル1 奈落の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 憎悪の堅守 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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第二丑行柔爪 |
奥義 牛想聖夜・丑之飾 水属性ダメージ(特大) 自分の ・HP回復 ・弱体効果無効(1回)スキル1 霧氷の渾身 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大/SLv.15で15%) |
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ストロベリースイング |
奥義 ストロベリー・スキャッタード 火属性ダメージ(特大) 味方全体の ・HP回復 ・バリア効果スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(小)スキル3 紅蓮の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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晩蝉 |
奥義 残夏の一太刀++ 火属性ダメージ(極大) 敵の全ての攻撃を回避(1回) ・火属性キャラの被ダメージを風属性に変換スキル1 虚蝉 火属性のチェインバースト発生時、チェイン数+2 火属性キャラの ・弱体耐性UP ・ディスペルガード効果(1回) ・奥義ゲージUP(10%) オーバーチェイン発生時、敵全体に10回火属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 炎天の聯鎖 火属性キャラの ・奥義ゲージ上昇量UP(30%) ・奥義の与ダメージ上昇(40万) ◆メイン装備時スキル3 紅蓮の英傑 火属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) |
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凱風絶刀 |
奥義 薫風の一刀++ 火属性ダメージ(極大) 敵の連続攻撃確率UP 強化効果を2つ無効化 自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮スキル1 松風水月 敵が特殊技を使用時と、火属性キャラが累計でアビリティを3回使用する毎に ・敵全体に2回火属性ダメージ ・ディスペル効果 ・攻防DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 凱風回生 火属性キャラが敵の強化効果の無効化に成功した時 ・敵全体に2回火属性ダメージ ・火属性キャラのHP回復 奥義ゲージUP(10%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 紅蓮の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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フレズヴェルク |
奥義 ワング・イルド++ 水属性ダメージ(極大) 敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中 自身(?)に高揚効果スキル1 アーリ・エイザ 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、 ・通常攻撃の与ダメージUP ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4hitする ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 エイナル 水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果(80%) ◆メイン装備時スキル3 ミキル・ラス 水属性キャラの ・与ダメージ上昇(10万) ・ダメージ上限UP(10%) ・連続攻撃確率100%DOWN ◆メイン装備時 |
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黒漆太刀 |
奥義 蛇猿虎狸++ 水属性ダメージ(極大) スロウ 水属性キャラの ・HP回復 ・奥義ゲージUP(15%)スキル1 鵺の祝呪 1番目のアビリティ使用時に自分のHPを現在値の10%消費して 奥義ゲージUP(50%) 奥義再発動(1回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 鵺の叫喚 水属性キャラが毎ターンダメージを受けるがターン終了時に ・奥義ゲージUP(15%) 奥義性能UP(累積) ◆メイン装備時スキル3 霧氷の英傑 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
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フルンティング |
奥義 ヒア・アット・ラスト++ 土属性ダメージ(極大) 土属性キャラに血の代償効果(3ターン/毎ターン500ダメ) 被ダメージ減少(奥義発動ターン中/2,000)スキル1 サーヴェイジ・ミソロジー バトル開始時にサーヴェイジ・ミソロジー効果(永続/消去不可) ・毎ターンダメージを受ける(HPの最大5%/最大3000) ・攻撃UP(30%) ・防御大幅UP(250%) ・ターン開始時に攻撃行動を2回行う ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 アバンドン・ロール 土属性キャラが ・受けるターンダメージを軽減(50%) ・ターンダメージを受けた時、土属性追撃(1回/30%)スキル3 地裂の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
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アンドロメダ |
奥義 リンド・ブラッド++ 土属性ダメージ(極大) 土属性キャラを特殊強化 ・攻防UP ・連続攻撃確率UP ・高揚 ・HP回復 強化効果が10個以上の時、土属性追加ダメージスキル1 ケフェイド・ヴァリアブル 土属性キャラの強化効果が無効化されない ターン終了時、強化効果が10個以上ある土属性キャラのダメージ上限UP(累積)スキル2 バルジ・ディスク 強化効果が10個以上の時、奥義が2回発動 土属性のチェインバースト発生時、土属性キャラにランダムな強化効果 ・テンションUP ・土属性攻撃UP ・奥義性能UP(1回) ・奥義ゲージ上昇量UP ◆チェイン数に応じて付与する強化効果の数が増加 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 地裂の英傑 土属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
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ロムフェーヤ |
奥義 雷雲の槍刃++ 風属性ダメージ(極大) 風属性キャラに ・風属性追撃 ・クリティカル確率UP ・会心効果スキル1 荒嵐の乱突 必ずトリプルアタック 奥義ゲージ上昇量DOWN 通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒットする ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 稲妻の連撃 バトル開始時と、味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時 ・主人公に攻撃大幅UP ・稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化 ◆メイン装備時スキル3 乱気の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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ムルシエラゴ |
奥義 ソニコ・ディスパラル++ 風属性ダメージ(極大) 風属性キャラに吸収効果 自分の奥義ダメージ特殊上限UPスキル1 カリエンテ・サングレ 風属性キャラが敵のHPを吸収した時、 ・奥義ゲージUP(20%) ・奥義与ダメージ上昇(累積/最大30万) 吸収効果が付与されている風属性キャラのダメージ上限UP ◆メイン装備時/ターン中に1回のみ発動スキル2 ロバール・テンポ 風属性のチェインバースト発生時、敵に ・現HPに応じた6回無属性ダメージ ・強化効果を1つ無効化 ・CTを1つ吸収して味方全体の奥義ゲージに変換 ・ランダムな弱体効果2つ ※ランダム効果詳細 ・攻撃DOWN(累積/最大30%) ・防御DOWN(累積/最大30%) ・弱体DOWN(累積/最大30%) ・特殊技ダメージDOWN(累積/最大30%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 乱気の英傑 風属性キャラの ・奥義ダメージUP(大/SLv15で12.5%) ・奥義ダメージ上限UP(大/SLv15で6.8%) ・チェインバーストダメージUP(大/SLv15で14.5%) ・チェインバーストダメージ上限UP(大/SLv15で6.8%) |
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温羅面金色之装 |
奥義 矢除けの投石++ 光属性ダメージ(極大) 発動ターン中、自分に ・かばう効果 ・被ダメージ軽減(80%)スキル1 鬼神ノ守陣 被ダメージ時に全力でカウンター(3回) カウンター発動時、敵に追加で光属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 永遠ノ怨嗟 光属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(30%) ・バトル開始時に最大HPの40%ダメージ ◆メイン装備時スキル3 天光の乱舞 光属性キャラの ・攻撃力上昇(大) ・トリプルアタック確率上昇(大) |
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布都御魂 |
奥義 剣神天雷++ 光属性ダメージ(極大) 敵全体の感電Lv2上昇(最大10) 味方全体に光属性追撃効果 自分のダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮スキル1 雷神の威光 1番目のアビリティを使用時に敵全体に ・4回光属性ダメージ ・感電Lvが2上昇 光属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 雷神の追討 通常攻撃後に敵の感電Lvが5以上の場合、敵全体に ・4回光属性ダメージ ・弱体耐性DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 天光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%) |
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エレシュキガル |
奥義 クルヌギア++ 闇属性ダメージ(極大) 自分以外の闇属性キャラに再攻撃効果(発動ターン中) 自分が効果時間中必ずトリプルアタック(1+1ターン)スキル1 グガル・アンナ 闇属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP(30%) 奥義ゲージ上昇量大幅DOWN(200%) ◆メイン装備時スキル2 ディジーズ・デーモン 闇属性キャラの通常攻撃のダメージ上限上昇(20%) アビリティダメージ上限DOWN(40%) ◆メイン装備時スキル3 テル・イブラーム バトル開始時に ・奥義ゲージUP(100%) ターン終了時に奥義即時発動可能になる状態(2ターン/消去不可/延長不可) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ゾーシモス |
奥義 ビジョンズ・オブ・ゾーシモス++ 闇属性ダメージ(極大) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 幽闇の刻印の数に応じて闇属性追加ダメージ(最大5回)スキル1 カイロクメタ 主人公がアビリティを3回使用する毎に闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ・闇属性追撃(20%) ・ダメージ上限UP(10%) ・高揚(10%) ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する強化効果の数が増加スキル2 ザ・サルファーズ 幽闇の刻印が付与されている場合、通常攻撃後に敵全体に闇属性ダメージ 闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印の数に応じてアビリティ与ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 幽闇の刻印が5の時、2回発動スキル3 オーセンティック・メモリーズ 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの ・HP回復 ・幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ラースファイア・ミーレス |
奥義 セクティオ・レペーテル+ 火属性ダメージ(特大) 味方全体の ・攻撃UP ・ダメージ上限UP ◆アーカルムの転世で2回発動スキル1 機炎方陣・神威Ⅲ 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 フォート・オブ・ブレイド 装備している「刀」の数が多いほど防御力上昇(1本につき4%/最大20%) ※同スキルで複数本編成した場合は同枠加算 |
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グレイシャル・ミーレス |
奥義 アケローン・レペーテル+ 水属性ダメージ(特大) 味方全体に ・HP回復 ・弱体効果を1つ回復 ◆アーカルムの転世で2回発動スキル1 海神方陣・神威Ⅲ 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 フォート・オブ・スタッフ 装備している「杖」の数が多いほど防御力上昇(1本につき4%/最大20%) ※同スキルで複数本編成した場合は同枠加算 |
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トゥリビューナルリラ・ミーレス |
奥義 セフル・ダルマ・レペーテル+ 土属性ダメージ(特大) 味方全体に ・HP回復 ・活性効果 ◆アーカルムの転世で2回発動スキル1 創樹方陣・神威Ⅲ 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 フォート・オブ・ハープ 装備している「楽器」の数が多いほど防御力上昇(1本につき4%/最大20%) ※同スキルで複数本編成した場合は同枠加算 |
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アルカブ・プリオル・ミーレス |
奥義 ディッパーβ・レペーテル+ 風属性ダメージ(特大) 味方全体に奥義ゲージ上昇量UP 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆アーカルムの転世で2回発動スキル1 嵐竜方陣・神威Ⅲ 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 フォート・オブ・ガントレット 装備している「格闘」の数が多いほど防御力上昇(1本につき4%/最大20%) ※同スキルで複数本編成した場合は同枠加算 |
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セイクリッドフレイム・ミーレス |
奥義 オリオンラダー・レペーテル+ 光属性ダメージ(特大) 敵全体に暗闇効果 味方全体に高揚効果 ◆アーカルムの転世で2回発動スキル1 騎解方陣・破装 装備している「ミーレスシリーズ」の数が多いほど光属性キャラの攻撃力が上昇 ◆メイン装備時/コンパニオンウェポン装備時スキル2 騎解方陣・守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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デモン・アドヴォケイト・ミーレス |
奥義 デモニックソーン・レペーテル+ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体に ・与ダメージ上昇 ・高揚効果 ◆アーカルムの転世で2回発動スキル1 黒霧方陣・破装 装備している「ミーレスシリーズ」の数が多いほど闇属性キャラの攻撃力が上昇(1本につき23%/マグナ加護が反映される) ◆メイン装備時/コンパニオンウェポン装備時スキル2 黒霧方陣・守護 闇属性キャラの最大HP上昇(小) |
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輝剣クラウ・ソラス・ディオン |
奥義 闇を抱く者に災いあれ++ 風属性ダメージ(特大) 自分に ・バリア効果 ・被ダメージ無効(1回) 味方全体に ・バリア効果 ・弱体効果を1つ回復スキル1 ジェイド・ヴァリュアブル 発動中の武器スキルの種類が15個以上の時、風属性キャラの ・攻撃力UP(EX攻刃40%) ・防御力UP(25%) ・ダメージ上限UP(特殊枠/7%)スキル2 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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氷晶刃 |
奥義 グラシオン・プリズン 水属性ダメージ(特大) 氷結Lvが1上昇(最大10)スキル1 渦潮の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 コバルト・アーツ 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%)スキル3 水の進境 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(小) |
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もぐら座旗 |
奥義 土竜の進撃+ 土属性ダメージ(特大) 敵に暗闇効果 自分に高揚効果スキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
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天干地支刀・卯之飾 |
奥義 金牙神然・卯之飾 光属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果スキル1 光の乱舞 光属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%)スキル2 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)スキル3 煌の真髄 光属性キャラのダメージ上限上昇(SLv15で7%/上限20%) |
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クリムゾンスケイル |
奥義 ダムナティオ・ディート++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に ・火属性追撃効果(20%/1+3ターン) ・奥義ゲージUP(15%)スキル1 焔の約定 火属性キャラの与ダメージ上昇(5万/最大10万)スキル2 ボルテージ・オブ・アックスⅡ 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル3 焔の真髄 火属性キャラのダメージ上限上昇(7%/最大20%) |
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フライドスピア |
奥義 カラッとボルグ 風属性ダメージ(特大) ◆金曜日の15:00~23:59のみ奥義性能大幅UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 ブラックナイトフィーバー 風属性キャラの攻撃力上昇(大) ◆金曜日の15:00~23:59のみ |
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永遠の落款 |
奥義 落款の残映++ 闇属性ダメージ(特大/倍率5.0) ランダムな弱体効果を付与 ・攻撃力DOWN(累積10%/最大30%/永続/回復不可) ・防御力DOWN(累積10%/最大30%/永続/回復不可) ・弱体耐性DOWN(累積10%/最大30%/永続/回復不可) 弱体の基本成功率はすべて100%/付与確率もすべて同確率程度スキル1 グラファイト・コンバージェンス 同じ武器種の武器を4つ以上装備している時、闇属性キャラ ・攻撃力UP(40%/EX枠) ・防御力UP(25%) ・ダメージ上限上昇(7%/最大20%)スキル2 闇の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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白銀の煌槍 |
奥義 逆巻く閃槍 土属性ダメージ(特大)/味方全体にブロック効果スキル1 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 大地の堅守 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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フォービドゥンアガスティ |
奥義 オールレンジ・ヘル++ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体の通常攻撃の与ダメージUP カウンター(被ダメージ/1回)スキル1 黒霧方陣・修羅Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージスキル2 黒霧方陣・克己Ⅱ 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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パントフル・ド・マシーヌ |
奥義 ラ・リュイヌ+ 闇属性ダメージ(特大) 攻撃DOWN(15%/奥義枠)スキル1 シャドウオブタフネス 闇属性キャラの最大HP上昇(大/15%/EX枠)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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ウルレ・ラム |
奥義 クァドループル・フェンダー 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWNスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の闇刃 バトル開始時から8ターンの間闇属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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ねこの正礼装 |
奥義 シンフォニャン 土属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWNスキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 土の堅守 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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マルケサス |
奥義 ハンティング・タトゥ++ 火属性ダメージ(倍率5.5) 味方全体に ・吸収効果(ダメージの10%/最大500/1+2ターン) ・会心効果(1+2ターン)スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 スカーレット・レティクル 火属性キャラのクリティカル確率上昇(20%) 効果量は固定で加護も乗らない |
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想い出の珈琲車厘 |
奥義 スウィートネス・ビターネス 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN/味方全体に再生効果スキル1 竜巻の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 風の刹那 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)スキル3 グリーン・ブロウ 風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性20%追撃効果 |
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バロウキャッツハンド |
奥義 パッド・オブ・ザ・キャット 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/バリア効果スキル1 霧氷の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 水の治癒 水属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 渦潮の渾身 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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追幻妄執具弦 |
奥義 追幻ノ矢 闇属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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威光の逆鱗 |
奥義 紫電散華++ 光属性ダメージ(特大/倍率5.0) 味方全体に ・HP回復(10%/最大1500) ・高揚(10%/3ターン)スキル1 ゴールデン・ヴァイタリティー 光属性キャラの最大HPが多いほど ・攻撃力UP(HP2,220で1%/最大40%) ・防御力UP(HP4,000で1%/最大25%) ・ダメージ上限上昇(HP10,000で1%/最大7%/上限20%) ※最大HPは渾身のような割合ではなく、最大HPの数値を参照スキル2 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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夢幻の蝋杖 |
奥義 浄化と贖罪 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与スキル1 火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 スカーレット・アーツ 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(Slv10:10%/Slv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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草那藝之大刀 |
奥義 邪払三戒 武器属性ダメージ(特大/5.5倍) 自属性追加ダメージ(3.5倍) ◆八塩折Lvに応じてダメージUP ・Lv1でダメージ倍率約1倍UP/最大8倍 ・Lv1でダメージ上限約10万UP/最大80万スキル1 尊命の賦性 バトル開始時に八塩折Lvが2上昇 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 尊命の極み 敵が特殊技を使用時、岐首断剣が即時使用可能になる ◆メイン装備時/主人公のみ |
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劫風の翼鋭 |
奥義 フェザー・ダスト・デビル 風属性ダメージ(特大) 敵の全ての攻撃を回避(1回)スキル1 凪の約定 風属性キャラの与ダメージ上昇(5万/最大10万)スキル2 ボルテージ・オブ・ダガーⅡ 装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル3 凪の真髄 風属性キャラのダメージ上限上昇(7%/最大20%) |
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マリンエース |
奥義 面舵一杯!++ 敵に ・光属性ダメージ(特大) ・感電Lvが1上昇(最大10) ・闇属性攻撃DOWN 自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)スキル1 雷電の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 雷電の見切 光属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中)スキル3 雷電の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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紫梓想憧 |
奥義 紫金花弁 闇属性ダメージ(極大)/自分が次のターン攻撃行動を行わないスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%)スキル3 煉の慈雨 闇属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(最大60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万まで |
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セッテ・ディ・スパーダ |
奥義 ラーマ・アッコリエンツァ++ 風属性ダメージ(特大/倍率4.5倍) 味方全体の攻撃UP(30%/通常攻刃枠/1+2ターン) 自分の被ダメージ無効(1回)スキル1 レイジ・オブ・ソード 装備している「剣」の数が多いほど ・攻撃力UP (特殊EX攻刃枠/1本につき2%上昇/上限80%) ・最大HPUP (1本につき1%上昇/上限400%) ・連続攻撃確率UP (1本につき1%上昇/上限75%)スキル2 チャージ・オブ・ソード 装備している「剣」の数が多いほど ・奥義ダメージUP (1本につき5%/最大25%) ・奥義ダメージ上限UP (1本につき3%/最大15%) ・奥義ダメージ特殊上限UP (1本につき1%/最大5%) |
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子マッチョ |
奥義 ガイアバスター+ 土属性ダメージ(特大) 自分の ・土属性攻撃UP(15%/1+2ターン) ・連続攻撃確率UP(DA約30%/TA約15%1+2ターン)スキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 術法の拵え アビリティダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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レオン・オブ・ワールド |
奥義 フラム・デュ・リオン++ 火属性ダメージ(特大/倍率4.5) 自分の奥義ゲージUP(10%)スキル1 新世界の福音 攻撃力上昇(特大/Slv10で18%/EX攻刃) 最大HP上昇(小/Slv10で12%)スキル2 セフィラウス・ガンド アーカルムの転世で得意武器が「銃」「刀」のキャラの通常攻撃与ダメージUP(15%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 スキル3 セフィラウス・ガンドⅡ 得意武器が「銃」「刀」のキャラの通常攻撃与ダメージUP(8%) アーカルムの転世で、さらに通常与ダメUP(15%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 |
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アエトス・オブ・ワールド |
奥義 オー・デ・エグル++ 水属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体に水属性追撃効果スキル1 新世界の福音 攻撃力上昇(特大/Slv10で18%/EX攻刃) 最大HP上昇(小/Slv10で12%)スキル2 セフィラウス・スピガ アーカルムの転世で得意武器が「短剣」「槍」のキャラのアビリティ与ダメージUP(10%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 スキル3 セフィラウス・スピガⅡ 得意武器が「短剣」「槍」のキャラのアビリティ与ダメージUP(10%) アーカルムの転世で、さらにアビ与ダメUP(10%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 |
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タウルス・オブ・ワールド |
奥義 テール・ドゥ・トロー++ 土属性ダメージ(特大4.5) 味方全体のトリプルアタック確率UP(約20%/1+2ターン)スキル1 新世界の福音 攻撃力上昇(特大/Slv10で18%/EX攻刃) 最大HP上昇(小/Slv10で12%)スキル2 セフィラウス・ハーレ アーカルムの転世で得意武器が「格闘」「楽器」のキャラのアビリティ与ダメージUP(10%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 スキル3 セフィラウス・ハーレⅡ 得意武器が「格闘」「楽器」のキャラのアビリティ与ダメージUP(10%) アーカルムの転世で、さらにアビ与ダメUP(10%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 |
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アンゲルス・オブ・ワールド |
奥義 ヴォン・ダ・アンジュ++ 風属性ダメージ(特大4.5) 味方全体の風属性攻撃UP(15%/1+2ターン)スキル1 新世界の福音 攻撃力上昇(特大/Slv10で18%/EX攻刃) 最大HP上昇(小/Slv10で12%)スキル2 セフィラウス・スタックス アーカルムの転世で得意武器が「斧」「杖」のキャラの通常攻撃与ダメージUP(15%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 スキル3 セフィラウス・スタックスⅡ 得意武器が「斧」「杖」のキャラの通常攻撃与ダメージUP(8%) アーカルムの転世で、さらに通常与ダメUP(15%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 |
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マーレ・オブ・ワールド |
奥義 レイヨン・デュ・モンド++ 闇属性ダメージ(極大/倍率12.5/上限約255万) 自分にショート効果(1+2ターン) 味方全体にディスペルガード効果(1回)スキル1 新世界の福音 攻撃力上昇(特大/Slv10で18%/EX攻刃) 最大HP上昇(小/Slv10で12%)スキル2 セフィラウス・サーボ アーカルムの転世で得意武器が「剣」「弓」のキャラの奥義与ダメージUP(20%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 スキル3 セフィラウス・サーボⅡ 得意武器が「剣」「弓」のキャラの奥義与ダメージUP(10%) アーカルムの転世で、さらに奥義与ダメUP(20%) キャラやアーカルム石とは別枠乗算 |
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白芍巾着 |
奥義 浄めの水面 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体効果を1つ回復/再生効果スキル1 奈落の堅守 闇属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 闇の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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綉毬 |
奥義 風転炎穿 火属性ダメージ(特大)/風属性攻撃DOWN/火属性防御DOWNスキル1 紅蓮の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 業火の二手 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) |
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ヤイアのちゃーはん |
奥義 ディアクッキング 土属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 味方全体の土属性攻撃UPスキル1 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル2 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中) |
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ハーバル・バスケット |
奥義 ハッピーパフューム 闇属性ダメージ(特大) 味方全体に高揚効果スキル1 憎悪の進境 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中)スキル2 闇の恩寵 闇属性キャラの ・最大HP上昇(小/14%) ・弱体耐性UP(小/4%)スキル3 闇の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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願いのアーデ・ゲーツェ |
奥義 デジデリオ・パルティトゥーラ 風属性ダメージ(特大) 自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 ゲイルオブタフネス 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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メモリアヴィオリーノ |
奥義 メロディーナ・フォンタナ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 ジェイド・アーツ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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ティアドロップ・マンドリン |
奥義 ルフティヒ 風属性ダメージ(特大) 調律Lvが1上昇(最大10) 土属性攻撃DOWNスキル1 竜巻の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル2 竜巻の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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神弓エクス・アウストラリス |
奥義 エクス・カウス・サジッタ++ 風属性ダメージ(特大/倍率4.5) 自分の弱体アビリティ再使用間隔1ターン短縮 アビリティダメージ上限UP(30%)スキル1 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 星天翼騎の神性 風属性キャラが弱体アビリティを使用時に味方全体の奥義ゲージUP(10%) ◆メイン装備時/主人公のみ ※主人公が戦闘不能またはサブにいると発動しないスキル3 人馬の覇道・滅 風属性キャラの ・攻撃力上昇(Slv20:25.5%) ・ダメージ上限UP(Slv20:5%) |
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列剣フロガ |
奥義 ウーラヌス・ヴォリーダ 火属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 業火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 火の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小)スキル3 業火の乱舞 火属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%) |
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サマーフリーズパラソル |
奥義 クリスタルサーキュラ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の ・HP回復 ・土属性ダメージカット(20%)スキル1 風の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 風の守護 風属性キャラの最大HP上昇(小) |
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デモネン・フルーゲル |
奥義 ファイルファレット 闇属性ダメージ(特大) 味方全体のクリティカル確率UPスキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 術法の拵え アビリティダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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リトルヴァーミリオン |
奥義 オーリエレイティス 光属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 天光の二手 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(大)スキル2 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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ハッピーエンドルフィン |
奥義 ホワイト・ウィッシュ 水属性ダメージ(特大) 味方全体にバリア効果スキル1 渦潮の守護 水属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 渦潮の堅守 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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シンメトリア |
奥義 ユニターテムインシジオ+ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に ・吸収効果 ・バリア効果(3500)スキル1 天光の堅守 光属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 光の技錬 光属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(小/SLv15で3.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(小/SLv15で12,500) |
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ディアテシア |
奥義 コンフリティング・レイ 光属性ダメージ(特大) 光属性防御DOWNスキル1 ライトアクセラ・オブ・ハープ 装備している「楽器」の数が多いほど光属性キャラの ・奥義ダメージUP(楽器1本につき10%/最大50%/効果上限120%) ・奥義ダメージ上限UP(楽器1本につき6%/最大30%/効果上限75%) ・奥義ダメージ特殊上限UP(楽器1本につき2%/最大10%/効果上限30%)スキル2 雷電の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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ソロモンアクセル |
奥義 エキサイトメント・シャウト 火属性ダメージ(特大) 自分に ・与ダメージ上昇効果 ・通常攻撃のダメージ上限UPスキル1 紅蓮の三手 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 業火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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ヌシブロウ・バズーカ |
奥義 スチームコーラー+ 火属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体の火属性攻撃UP(15%/1+3ターン)スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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シーオブドリーム |
奥義 夢誘の旋律 闇属性ダメージ(特大) 闇属性防御DOWN 腐敗効果スキル1 憎悪の渾身 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 闇の必殺 闇属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) |
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富嶽景弓 |
奥義 無尽矢蔵 土属性ダメージ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UP 自分に土属性追撃効果スキル1 地裂の修羅 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージスキル2 土の堅守 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小)スキル3 地裂の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
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神槍エクス・クシャスラ |
奥義 エクス・マディン・アーテシュ 土属性ダメージ 敵に命中率DOWN(1+1ターン) 味方全体の弱体効果を1つ回復 自分に通常攻撃与ダメージUPスキル1 裁考の覇道 土属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 金祇裁天の神性 弱体効果を受けていない時、土属性追撃効果(20%/虚詐と同枠) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 裁考の覇道・滅 土属性キャラの ・攻撃力上昇(Slv20:25.5%) ・ダメージ上限UP(Slv20:5%) |
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スプラッシュハウル |
奥義 ディアプトラ・スフェラ 火属性ダメージ(特大) 自分に火属性追撃効果スキル1 業火の進境 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中)スキル2 火の乱舞 火属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%)スキル3 レッド・ブロウ 火属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に火属性20%追撃効果 |
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ビーチ・グロウノス |
奥義 サマー・イラプト 水属性ダメージ(特大) 味方全体にブロック効果スキル1 霧氷の堅守 水属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 水の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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キング・ア・スラスト |
奥義 カーレント・ピアース 水属性ダメージ(特大) 味方全体のクリティカル確率UPスキル1 フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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フェディエル・フロート |
奥義 カラミティバウンド++ 水属性ダメージ(特大) 自分に以下効果(永続) ・奥義ダメージUP(累積) ・奥義ダメージ上限UP(累積) ・チェインバーストダメージUP(累積) ・チェインバーストダメージ上限UP(累積)スキル1 霧氷の英傑 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大)スキル2 雪の雄飛 水属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP(10%) ※奥義ダメージ特殊上限UPの効果量上限は30% |
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サンセットブレイズ |
奥義 サンライズ・タイフーン 風属性ダメージ(特大) 味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の秘奥 風属性キャラの奥義ダメージUP(小)スキル3 竜巻の刹那 風属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%) |
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ブライト&サイレンス |
奥義 ヴァグ・エ・シランス 火属性ダメージ(特大) スロウ効果 自分に火属性追撃効果スキル1 業火の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 火の乱舞 火属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%)スキル3 業火の治癒 火属性キャラの回復上限上昇(中) |
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テンタクルジャベリン |
奥義 ソウル・プレデーション 光属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 味方全体の光属性攻撃UPスキル1 雷電の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 光の刹那 光属性キャラの攻撃力上昇(小) クリティカル確率上昇(小) |
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屠坐魔 |
奥義 呪具「屠坐魔」++ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体の ・奥義ゲージUP(10%) ・連続攻撃確率UPスキル1 対呪霊用武具 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 紛失厳禁 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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夏の宵・紫陽 |
奥義 夜天蝙華 風属性ダメージ(特大) 味方全体に吸収効果スキル1 竜巻の治癒 風属性キャラの回復上限上昇(中)スキル2 竜巻の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル3 竜巻の守護 風属性キャラの最大HP上昇(中/SLv.15で17%) |
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第八綿羊行太刀 |
奥義 拝礼清鈴・未之飾 水属性ダメージ(特大) 味方全体に水属性追撃効果スキル1 霧氷の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 コバルト・クラフト 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) ワムデュス・ナイダリアと同枠加算 |
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盛夏と休息の剣 |
奥義 朱夏の白波 光属性ダメージ(特大) 自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 雷電の進境 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中)スキル2 雷電の堅守 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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隷獣と神使の鎖弓 |
奥義 鎖縛の矢翼 水属性ダメージ(特大) 自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 術法の拵え アビリティダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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クリムゾンスティンガー |
奥義 ヴァルカンメルテッド 火属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 味方全体の火属性攻撃UPスキル1 紅蓮の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 火の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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マリッジリング |
奥義 マリッジエンマッドネス 闇属性ダメージ(特大) 味方全体のトリプルアタック確率UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 闇の克己 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小) |
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神銃エクス・アンタイオス |
奥義 ラーゴ・ギアチャート+ 水属性ダメージ(特大) 自分とランダムな味方1体のトリプルアタック確率UP 自分が通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットするスキル1 氷逆の覇道 水属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 氷冥嘆帝の神性 ブレイク状態の敵がいる時、 ・通常攻撃時にターゲットに関わらず4回水属性ダメージ ・自分の奥義ゲージUP(10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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真理の短剣 |
奥義 ラピス・ヴェリタス 光属性ダメージ(特大)スキル1 |
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迦具夜之扇子 |
奥義 秋宵の清輝++ 風属性ダメージ(特大) 敵全体に風属性追加ダメージ(7倍/上限約80万) 風属性キャラのクリティカル確率UP(発動率80%/倍率30%)スキル1 オプティマスブースト・ウィンド スキル「風」「竜巻」「乱気」の効果がUP(1本30%/最大90%)スキル2 風の乱舞 風属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%)スキル3 乱気の衝破 風属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP(大/SLv15で3.0%/最大30%) |
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ディニタドゥーカ |
奥義 ノービレ・ディスパーダ 土属性ダメージ(特大) 自分の連続攻撃確率UP(累積)スキル1 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル2 大地の見切 土属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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記録のフュルフェーダー |
奥義 フェアツァイニス 土属性ダメージ(特大) 暗闇効果スキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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黒竜騎士団制式帯剣・対竜 |
奥義 ドラッヘン・ファング 光属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の光刃 バトル開始から8ターンの間光属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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ナイト・ライダー |
奥義 エトワール・ドゥ・ラムール 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN/魅了効果スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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第一子行霊杖 |
奥義 夜飾鼠祭・子之飾++ 水属性ダメージ(特大) 敵の強化効果を1つ消去 味方全体の ・HP回復 ・バリア効果スキル1 渦潮の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 渦潮の恩寵 水属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中)スキル3 コバルト・アーツ 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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シリンジ・オア・トリート |
奥義 ペインズ・フリーティング 闇属性ダメージ(極大)/恐怖効果スキル1 奈落の秘奥 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 憎悪の羅刹 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率-10% |
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スプーキー・ミュー |
奥義 ニャイトホールダウン 土属性ダメージ(特大) 自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 地裂の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(大)スキル2 大地の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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雄渾と灼熱の調べ |
奥義 フュリアス・ブレイズ++ 火属性ダメージ(特大/倍率6.0) 味方全体に ・幻影効果(1回) ・再生効果(1500/1+2ターン) ・発動ターン中弱体効果無効スキル1 ウィルナスの炎威 経過ターンに応じて火属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 六理の裁き 異色を滅する六理の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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溟渤と激流の裁き |
奥義 メイルストロームスフィア++ 水属性ダメージ(特大/倍率6.0) 自分の ・攻撃大幅UP(1回/別枠50%) ・クリティカル確率UP(倍率50%) ・会心効果スキル1 ワムデュスの水禍 経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 六理の裁き 異色を滅する六理の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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豊穣と恩愛の寿ぎ |
奥義 巨巌投擲++ 土属性ダメージ(特大/倍率6.0) 味方全体に ・DATA率UP(20%/1+3ターン) ・土属性追撃効果(15%/1+3ターン) ・与ダメージ上昇効果(3万/1+3ターン)スキル1 ガレヲンの巌迫 経過ターンに応じて土属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 六理の裁き 異色を滅する六理の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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狂飆と至高の祈り |
奥義 狂風の獄++ 風属性ダメージ(特大/倍率6.0) 味方全体に ・バリア効果(2000) ・弱体効果を1つ回復 ・HP回復(HP10%/最大2000)スキル1 イーウィヤの劫風 経過ターンに応じて風属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 六理の裁き 異色を滅する六理の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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叡智と廻生の煌き |
奥義 輝煌刹刃++ 光属性ダメージ(特大/倍率6.0) 味方全体に ・吸収効果(1+2ターン/最大1000) 自分の ・奥義ダメージUP(累積15%/最大60%/永続) ・奥義ダメージ上限UP(累積3%/最大12%/永続) ・高揚効果(1+2ターン/10%)スキル1 ル・オーの威光 経過ターンに応じて光属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 六理の裁き 異色を滅する六理の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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暁闇と葬送の蝕み |
奥義 トーメントステークス++ 闇属性ダメージ(特大) ・攻防DOWN(累積) ・弱体耐性DOWN(累積) ・発動ターン中味方全体の被ダメージカットスキル1 フェディエルの呪蝕 経過ターンに応じて闇属性キャラの攻撃力が上昇(EX攻刃枠/最大25%)スキル2 六理の裁き 異色を滅する六理の象徴。テルマによって力を得る。スキル3 六色の煌き 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
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無垢鳥有刀 |
奥義 光明一閃 闇属性ダメージ(特大) 敵に光属性攻撃DOWN 自分のHP回復スキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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蒼桜紅葉丸 |
奥義 一葉紅炎 火属性ダメージ(特大) 火属性防御DOWNスキル1 紅蓮の英傑 火属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) |
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千代紙風車 |
奥義 廻華絢爛 光属性ダメージ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UP(累積)スキル1 雷電の乱舞 光属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%) |
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必滅弓 |
奥義 落鳳撃 火属性ダメージ(特大) 火属性キャラのクリティカル確率UPスキル1 スカーレット・インフォース 火属性キャラの攻撃力と防御力が上昇(EX攻刃20%/防御15%) ◆スキル「機炎方陣」または「火」「業火」「紅蓮」の効果上昇量が合計280%以上で発動スキル2 アーツストライク・ファイア 火属性キャラの ・アビリティダメージ上限上昇(10%) ・通常攻撃ダメージ上限上昇(5%) |
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ラグランジュ |
奥義 滅多拳斬+ 水属性ダメージ(特大) 水属性キャラにカウンター効果(被ダメージ/3回)スキル1 コバルト・インフォース 水属性キャラの攻撃力と防御力が上昇(EX攻刃20%/防御15%) ◆スキル「海神方陣」または「水」「渦潮」「霧氷」の効果上昇量が合計280%以上で発動スキル2 イクシードアーツ・ウォータ 水属性キャラの ・アビリティダメージ上限上昇(10%) ・奥義ダメージ上限上昇(10%) |
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竜伐の撃爪 |
奥義 クヴァール・エンデ+ 土属性ダメージ(特大) 土属性キャラに ・防御UP(大) ・連撃率UPスキル1 アンバー・インフォース 土属性キャラの攻撃力と防御力が上昇(EX攻刃20%/防御15%) ◆スキル「創樹方陣」または「土」「大地」「地烈」の効果上昇量が合計280%以上で発動スキル2 アーツストライク・アース 土属性キャラの ・アビリティダメージ上限上昇(10%) ・通常攻撃ダメージ上限上昇(5%) |
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ビエント・ディ・スパーダ |
奥義 ラーマ・ヴィアラッテア 風属性ダメージ(特大) 自分の奥義ゲージUP(10%)スキル1 ジェイド・インフォース 風属性キャラの攻撃力と防御力が上昇(EX攻刃20%/防御15%) ◆スキル「嵐竜方陣」または「風」「竜巻」「乱気」の効果上昇量が合計280%以上で発動スキル2 イクシードアーツ・ウィンド 風属性キャラの ・アビリティダメージ上限上昇(10%) ・奥義ダメージ上限上昇(10%) |
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コンコルディア |
奥義 イアサント・フランマ 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラに高揚効果スキル1 ゴールデン・インフォース 光属性キャラの攻撃力と防御力が上昇(EX攻刃20%/防御15%) ◆スキル「騎解方陣」または「光」「雷電」「天光」の効果上昇量が合計280%以上で発動スキル2 イクシードストライク・ライト 光属性キャラの ・奥義ダメージ上限上昇(10%) ・通常攻撃ダメージ上限上昇(5%) |
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フォーセイクンアガスティ |
奥義 アガスティアビーム 闇属性ダメージ(特大) 闇属性キャラに闇属性追撃効果スキル1 グラファイト・インフォース 闇属性キャラの攻撃力と防御力が上昇(EX攻刃20%/防御15%) ◆スキル「黒霧方陣」または「闇」「憎悪」「奈落」の効果上昇量が合計280%以上で発動スキル2 イクシードストライク・ダーク 闇属性キャラの ・奥義ダメージ上限上昇(10%) ・通常攻撃ダメージ上限上昇(5%) |
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水天の福音 |
奥義 セイクリッドワード++ 水属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体に ・ブロック効果(軽減率約40%/発動率100%) ・HP回復スキル1 雪の約定 水属性キャラの与ダメージ上昇(5万/最大10万)スキル2 ボルテージ・オブ・ダガーII 装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル3 雪の真髄 水属性キャラのダメージ上限上昇(SLv15で7%/上限20%) |
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ロジックブレイカー |
奥義 シグナルブラスト 火属性ダメージ(特大) 味方全体のクリティカル確率UPスキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 スカーレット・クラフト 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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アミュナ・サイフォス |
奥義 ロバスト・エッジ 光属性ダメージ(特大) 自分の ・攻防UP ・敵対心UPスキル1 天光の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 反逆の光刃 被ダメージで光属性キャラの攻撃力上昇(累積) |
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悪意を纏う凶器 |
奥義 致命の斬撃 火属性ダメージ(特大) 稀に即死効果スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ノクスミーティア |
奥義 レイ・オブ・スターズ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%)スキル1 奈落の渾身 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大/SLv.15で15%) |
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ブロックバスター |
奥義 パーティーショット 光属性ダメージ(特大) 闇属性攻撃DOWN 光属性防御DOWNスキル1 雷電の技錬 光属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(中/4.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(中/18,000)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小) |
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神尽エクス・ミトラカルナ |
奥義 焔光焼尽++ 火属性ダメージ(特大/倍率4.5) 自分が敵の全ての攻撃を回避(1回) 味方全体の ・ダブルアタック確率UP(累積) ・トリプルアタック確率UP(累積)スキル1 灼滅の覇道 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 赫灼菩薩の神性 自分がトリプルアタック発動時、火属性キャラに ・火属性攻撃UP(累積10%/最大30%) ・与ダメージ上昇(累積1万/最大3万/※) ◆メイン装備時/主人公のみ ※水着エニュオ3アビと同枠加算(上限6万) |
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バブ・ベル・ランデヴ |
奥義 インクイジター・ライト 土属性ダメージ(極大) 自分にショート効果スキル1 地裂の英傑 土属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大)スキル2 界の雄飛 土属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP(10%) |
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オーナメントパドル |
奥義 ナイト・ローウィング 火属性ダメージ(特大) 味方全体の ・HPを回復 ・弱体効果を1つ回復スキル1 業火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 業火の恩寵 火属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中/4%) |
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オーバーライド |
奥義 クリムゾン・グリント++ 火属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体に ・DA率UP(約30%/1+2ターン) ・TA率UP(約30%/1+2ターン) 自分に乱撃(2ヒット/1+1ターン)スキル1 オプティマスブースト・ファイア スキル「火」「業火」「紅蓮」の効果がUP(1本30%/最大90%)スキル2 火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12.0%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小/3.0%)スキル3 紅蓮の襲刃 火属性キャラに火属性追撃効果(大/Slv15で4.5%/最大50%) |
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ドン・パリピニオン |
奥義 ツォンペリファイト 闇属性ダメージ(特大) ルピ獲得スキル1 憎悪の進境 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中)スキル2 憎悪の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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マザーマッドスパイン |
奥義 インサニティ・スレイ 闇属性ダメージ(特大) 確率で恐怖効果スキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 秘技の教え 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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パイルスマッシュ |
奥義 テラ・ストライク++ 土属性ダメージ(特大) スロウ効果 土属性キャラにストレングススキル1 界の約定 土属性キャラの与ダメージ上昇(5万/最大10万)スキル2 ボルテージ・オブ・ガントレットⅡ 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル3 界の真髄 土属性キャラのダメージ上限上昇(7%/最大20%) |
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天干地支扇・辰之飾 |
奥義 金牙神然・辰之飾 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル2 コバルト・クラフト 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) ワムデュス・ナイダリアと同枠加算スキル3 ブルー・ブロウ 水属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に水属性20%追撃効果 |
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ザ・ダイナソー |
奥義 ディノ・バイト 闇属性ダメージ(特大)/敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換スキル1 奈落の暴君 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%スキル2 イクシード・ダーク 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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天枢・極星剣 |
奥義 エスパーダ・エストレジャド・ウルス 風属性ダメージ(特大) 発動ターン中、味方全体に ・被ダメージカット30% ・土属性ダメージ軽減 ・強化効果が無効化されないスキル1 ボルテージ・オブ・ソードII 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 聖刻裁の誓い ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「剣」のキャラに対して性能UPスキル3 聖刻裁の誓いⅡ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「剣」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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幻奏・沙界琴 |
奥義 ファーノナス・スペル++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体のHPを回復(最大2000) 発動ターン中弱体効果無効スキル1 ボルテージ・オブ・ハープII 装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 艶奏楽の調べ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「楽器」のキャラに対して性能UPスキル3 艶奏楽の調べⅡ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「楽器」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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爆豪の籠手 |
奥義 榴弾砲着弾(ハウザーインパクト) 火属性ダメージ(特大) 火傷Lvが1上昇(最大10)スキル1 エクスプロジョンサポーター 火属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃/大)スキル2 爆発的に強靭 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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宵闇の堕杖 |
奥義 フォールン・レイン 土属性ダメージ(特大) 味方全体に吸収効果スキル1 大地の技巧 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル2 大地の星晶 土属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中)スキル3 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中) |
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ペネトレイトインパルス |
奥義 ブレイク・ストライド 水属性ダメージ(特大) 自分に ・カウンター効果(被ダメージ/3回) ・敵対心UPスキル1 霧氷の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 水の守護 水属性キャラの最大HP上昇(小) |
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突込の一撃 |
奥義 ノックアウトコンボ 風属性ダメージ(特大) 防御DOWN 稀に気絶効果スキル1 ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) (Lv10:15%/Lv15:18%/Lv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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義勇のキリジ |
奥義 ディシュティルメク 水属性ダメージ(特大) 自分に被ダメージ無効(1回)スキル1 渦潮の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 水の堅守 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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ヴィオラ・ナストロ |
奥義 メロディア・レガート 光属性ダメージ(特大) 敵全体の調律Lvが1上昇(最大10) 味方全体の光属性攻撃UPスキル1 雷電の進境 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中)スキル2 光の恩寵 光属性キャラの最大HP上昇(小/14%)/弱体耐性UP(小/4%) |
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絶対否定の大鎌(限界超越) |
奥義 アポカリプス・イグナイト++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 紅蓮の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の杖(限界超越) |
奥義 アポカリプス・グレイシア++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体に玉水の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 霧氷の神威 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の竪琴(限界超越) |
奥義 アポカリプス・ドライヴ++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体に荒土の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 地裂の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の槍(限界超越) |
奥義 アポカリプス・スコール++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体に狂風の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 乱気の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の剣(限界超越) |
奥義 アポカリプス・メサイア++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体に極光の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 天光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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絶対否定の太刀(限界超越) |
奥義 アポカリプス・ペイン++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に幽闇の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 奈落の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の大鎌(限界超越) |
奥義 アポカリプス・イグナイト++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 機炎方陣・神威Ⅲ 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の杖(限界超越) |
奥義 アポカリプス・グレイシア++ 水属性ダメージ(特大)/味方全体に玉水の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 海神方陣・神威Ⅲ 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の竪琴(限界超越) |
奥義 アポカリプス・ドライヴ++ 土属性ダメージ(特大)/味方全体に荒土の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 創樹方陣・神威Ⅲ 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の槍(限界超越) |
奥義 アポカリプス・スコール++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体に狂風の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 嵐竜方陣・神威Ⅲ 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の剣(限界超越) |
奥義 アポカリプス・メサイア++ 光属性ダメージ(特大)/味方全体に極光の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 騎解方陣・神威Ⅲ 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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永遠拒絶の太刀(限界超越) |
奥義 アポカリプス・ペイン++ 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に幽闇の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果スキル1 黒霧方陣・神威Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 黙示の導き 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。スキル3 福音の導き 福音を齎す進化の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 |
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第三双寅行弓 |
奥義 虎絡射中・寅之飾++ 闇属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 味方全体にストレングス効果スキル1 奈落の治癒 闇属性キャラの回復上限上昇(大)スキル2 闇の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(小)スキル3 煉の果断 闇属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万) |
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ラカン |
奥義 生彩音槃 火属性ダメージ(特大) 味方全体の ・防御UP(累積) ・再生効果スキル1 業火の恩寵 火属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中/4%)スキル2 業火の堅守 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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神旺エクス・アリスタルコス |
奥義 炎耀烈拳++ 光属性ダメージ(特大) 自分にガッツ効果 ダメージアビリティの再使用間隔1ターン短縮スキル1 妃光の覇道 光属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 燦輝煌后の神性 自分がダメージアビリティを使用時、 光属性キャラにアビリティ与ダメージ上昇(1回1万/最大5万/累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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メモリアムブルーリア |
奥義 メモリアル・ブルー++ 光属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体にHP回復(1500) 自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 蒼の絆 味方全体の攻撃力上昇(EX枠/SLv15で18%)スキル2 今までも、これからも 光属性キャラの奥義ダメージ上限UP(10%) ◆メイン装備時 |
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エフェス |
奥義 エワンゲリウム++ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に ・再生効果(1500/1+2ターン) ・ディスペルガード(1回)スキル1 オプティマスブースト・ライト スキル「光」「雷電」「天光」の効果が30%UPスキル2 光の刹那 光属性キャラの攻撃力上昇(小) クリティカル確率上昇(小)スキル3 天光の戦技 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(大/SLv15で1.8%/最大20%/独自枠) |
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ラドリスの護剣 |
奥義 スカーレット・クロス 土属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回)スキル1 地裂の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 先制の地刃 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動スキル3 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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ロイヤルストレートフラッシュ |
奥義 グリント・フォーチュン 風属性ダメージ(特大) ランダムな弱体効果を付与スキル1 竜巻の刹那 風属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 竜巻の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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グシスナウタル |
奥義 ルクソン・レーザー++ 光属性ダメージ(特大) 弱体耐性DOWN 光属性防御DOWNスキル1 シャインオブアームズ 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 ゴールデン・フレイルティ 光属性キャラが弱体効果が5個以上付与された敵に対して与ダメージ上昇(2万/最大10万/ユニ琴等と同枠) |
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不死鳥の灯火 |
奥義 聖炎の舞羽根 火属性ダメージ(特大) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮スキル1 紅蓮の天賦 火属性キャラの ・クリティカル確率上昇(大/SLv15で10%) ・回復上限上昇(大/SLv15で15%)スキル2 神伐の焔 通常攻撃後に自分のHPが50%以上の場合、敵に ・6回火属性ダメージ ・火傷Lvが1上昇 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 不死鳥の祈望 ターン終了時、火傷Lvが7以上の敵がいる場合、火属性キャラの ・HP回復 ・奥義ゲージUP(10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ウアス・セプトラ |
奥義 ラアド 光属性ダメージ(特大) 味方全体の ・光属性攻撃UP ・光属性追撃効果スキル1 雷電の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 光の乱舞 光属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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ビヨンド・ザ・ディマイズ |
奥義 カテナ・リガーレ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UPスキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 パープル・ブロウ 闇属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に闇属性20%追撃効果 サポアビ枠とは重複しない |
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ティアマトエッジ・アウラ |
奥義 フランテ・ラーミナ++ 風属性ダメージ(特大) ・敵の攻撃DOWN(20%/180秒) ・味方全体のアビリティダメージUP(20%/1+2ターン)スキル1 嵐竜方陣・技錬Ⅲ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大/5.5%)/アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 嵐竜方陣・堅守 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) ※加護なしはHP1で21%/HP半分で13.13% |
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ティアマトボルト・アウラ |
奥義 エヴェーシオ・テンペスタス++ 風属性ダメージ(特大) 攻撃DOWN(20%/180秒) 確率でスロウ効果(約50%)スキル1 マグナブースト・ウィンド スキル「嵐竜方陣」の効果が20%UPスキル2 嵐竜方陣・攻刃Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 嵐竜の星醒 装備している「嵐竜方陣」がつくスキルを持った武器の数が多いほど ・攻撃力上昇(SLv.15で1本当たりEX攻刃2%) ・ダメージ上限上昇(SLv.15で1本当たりダメ上限1%) |
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ティアマトシュート・アウラ |
奥義 シースレス・ディザスター++ 風属性ダメージ(特大) 攻撃DOWN(20%/180秒) 味方全体のダメージ上限UP(5%/1+2ターン)スキル1 嵐竜方陣・修羅Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) バトル開始時に最大HPの20%のダメージスキル2 嵐竜方陣・攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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シュヴァリエランス・クレド |
奥義 オクシズ・ラーヴォ++ 光属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 味方全体にバリア効果(1000)スキル1 騎解方陣・冥護Ⅱ 光属性キャラの最大HP上昇(中/SLv.15で17%)/回復上限上昇(中/SLv.15で10%)スキル2 騎解方陣・堅守Ⅱ 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中/SLv.15でHP1%時に30%) |
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シュヴァリエボルト・クレド |
奥義 キアノス・アクティーナ++ 光属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 味方全体の弱体成功率UP(10%/4ターン)スキル1 マグナブースト・ライト スキル「騎解方陣」の効果が20%UPスキル2 騎解方陣・攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 騎解の星醒 装備している「騎解方陣」がつくスキルを持った武器の数が多いほど ・攻撃力上昇(SLv.15で1本当たりEX攻刃2%) ・ダメージ上限上昇(SLv.15で1本当たりダメ上限1%) |
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シュヴァリエセイバー・クレド |
奥義 アンナラヴィ・トメーシス++ 光属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 自分に光属性追撃(15%/3ターン)スキル1 騎解方陣・乱舞Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%) トリプルアタック確率上昇(大/SLv.15で4.2%)スキル2 騎解方陣・三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小/SLv.15で3.5%) |
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災禍の呪杖 |
奥義 インカーネイション・デザイア 土属性ダメージ(特大)/暗闇効果/自分に高揚効果スキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ディアマントフルレ |
奥義 セブンス・スパークルズ 闇属性ダメージ(特大)/自分にダメージ反射(3回)/味方全体に再生効果スキル1 憎悪の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 憎悪の堅守 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中)スキル3 憎悪の渾身 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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サマーナイト・ブレイズ |
奥義 気炎旋風 火属性ダメージ(特大)/火傷Lvが1上昇(最大10)/火属性防御DOWNスキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 スカーレット・アーツ 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(Slv10:10%/Slv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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盟道・廻崩拳 |
奥義 神髄・鬼面六臂++ 闇属性ダメージ(特大) 味方全体にカウンター(回避・被ダメ/2回) 通常攻撃の与ダメージUPスキル1 ボルテージ・オブ・ガントレットII 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 砕世毀の鬼魄 ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「格闘」のキャラに対して性能UPスキル3 砕世毀の鬼魄Ⅱ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「格闘」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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コーデックス・オブ・マナリア |
奥義 レイディアント・エクスプロード 光属性ダメ―ジ(特大) 味方全体に ・防御UP(累積) ・活性効果スキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 光の治癒 光属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 煌の果断 光属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万) |
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スピンブレード・V2 |
奥義 スピニング・スマイル 風属性ダメ―ジ(特大)/魅了効果/自分のトリプルアタック確率UPスキル1 乱気の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 竜巻の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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リボンチャームブレス |
奥義 タイ・ア・リボン 光属性ダメージ(特大)/魅了効果スキル1 シャインオブタフネス 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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殊無し |
奥義 ファンクショナル・スピア 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラにバリア効果スキル1 地裂の背水 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 アンバー・アーツ 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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キュートアップブラシ |
奥義 キュート・イズ・オン 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラのテンションUPスキル1 憎悪の乱舞 闇属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%)スキル2 闇の秘奥 闇属性キャラの奥義ダメージUP(小) |
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コロッサスバスター・イラ |
奥義 次元断・赫闢 火属性ダメージ(特大) 防御DOWN(奥義枠/20%) 味方全体にブロック効果スキル1 機炎方陣・治癒Ⅲ 火属性キャラの回復上限上昇(大)スキル2 機炎方陣・恩寵 火属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) |
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コロッサスボンバー・イラ |
奥義 ブレイジング・バッシュ 火属性ダメージ(特大) 防御DOWN(奥義枠/20%) 味方全体の火属性攻撃UPスキル1 機炎方陣・技錬Ⅲ 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大/5.5%)/アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 機炎方陣・攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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コロッサスケーン・イラ |
奥義 ラーヴァ・アウトバースト 火属性ダメージ(特大) 防御DOWN(奥義枠/20%) 火傷Lvが1上昇(最大10)スキル1 マグナブースト・ファイア スキル「機炎方陣」の効果が20%UPスキル2 機炎方陣・攻刃Ⅲ 火属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 機炎の星醒 装備している「機炎方陣」がつくスキルを持った武器の数が多いほど ・攻撃力上昇(SLv.15で1本当たりEX攻刃2%) ・ダメージ上限上昇(SLv.15で1本当たりダメ上限1%) |
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セレストダガー・アーテル |
奥義 サヴェージ・クリーヴ 闇属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 味方全体のHP回復スキル1 黒霧方陣・天賦Ⅱ 闇属性キャラの ・クリティカル確率上昇(中/SLv15で6.5%) ・回復上限上昇(中/SLv15で10.0%)スキル2 黒霧方陣・堅守Ⅱ 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中/SLv.15でHP1%時に30%) |
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セレストグレース・アーテル |
奥義 ヴォイド・シンティーラ 闇属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 弱体耐性DOWNスキル1 マグナブースト・ダーク スキル「黒霧方陣」の効果が20%UPスキル2 黒霧方陣・攻刃Ⅲ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 黒霧の星醒 装備している「黒霧方陣」がつくスキルを持った武器の数が多いほど ・攻撃力上昇(SLv.15で1本当たりEX攻刃2%) ・ダメージ上限上昇(SLv.15で1本当たりダメ上限1%) |
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セレストセイバー・アーテル |
奥義 紫黒閃刃 闇属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 暗闇効果スキル1 黒霧方陣・技錬Ⅲ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大/5.5%)/アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 黒霧方陣・技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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揺光 |
奥義 蛍彩陸離 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラに活 性効果スキル1 雷電の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(中)スキル2 雷電の進境 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中)スキル3 光の冥護 光属性キャラの最大HP上昇(小)/回復上限上昇(小) |
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カマソッツ |
奥義 クリムゾン・コード 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラに吸収効果スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の堅守 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小)スキル3 ジェイド・アーツ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
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神杖エクス・ハマルティア |
奥義 ディアボリキ・ティモリア++ 闇属性ダメージ(特大) CTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換(30%) 自分に闇属性追撃効果(1回/30%)スキル1 幻魔の覇道 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 懺禍魔爵の神性 攻撃開始時に敵のCTが無い時、闇属性キャラの闇属性攻撃UP(累積/最大20%)/奥義ダメージUP(累積/最大20%) 奥義ダメージ上限(累積/最大10%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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コンバットサプレッション |
奥義 ボーライドクラッシュ 武器属性ダメージ(特大) 自分のトリプルアタック確率UP(1回) ◆宣誓Lvに応じて自属性追加ダメージ(最大5回)スキル1 盾騎士の賦性 自分が瀕死状態の場合一度だけターン終了時に自分のHPと弱体効果を全回復 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 盾騎士の極み 敵が特殊技を使用時、宣誓Lvが1上昇 シールド・オブ・ヴァラーの使用間隔を1ターン短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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虎鶇 |
奥義 心泣 闇属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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術繰の籠手 |
奥義 魂閉灯 火属性ダメージ(特大)/火属性キャラの奥義ゲージUP(10%)スキル1 業火の刹那 火属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 業火の見切 火属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中)スキル3 火の刃界 火属性キャラの最大HP上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) |
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春乱・真打 |
奥義 桜嵐一閃 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラに幻 影効果(1回)スキル1 竜巻の秘奥 風属性キャラの奥義ダメージUPスキル2 竜巻の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 凪の慈雨 風属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(最大60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万まで |
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レヴィアンゲイズ・マレ |
奥義 タイダル・スラスト 水属性ダメージ(特大)/味方全体にダメージ反射(3回)/奥義ゲージUP(10%)スキル1 マグナブースト・ウォータ スキル「海神方陣」の効果が20%UPスキル2 海神方陣・攻刃Ⅲ 水属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 海神の星醒 装備している「海神方陣」がつくスキルを持った武器の数が多いほど ・攻撃力上昇(SLv.15で1本当たりEX攻刃2%) ・ダメージ上限上昇(SLv.15で1本当たりダメ上限1%) |
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レヴィアンヘッド・マレ |
奥義 グレイシア・フラクチャー 水属性ダメージ(特大)/水属性防御DOWN/味方全体にダメージ反射(3回)スキル1 海神方陣・渾身Ⅲ 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大/SLv15でHP100%で15%)スキル2 海神方陣・鋭鋒 水属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小/SLv15で2%)/クリティカル確率上昇(小/SLv15で3%) |
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レヴィアンブレード・マレ |
奥義 激流一閃 水属性ダメージ(特大)/味方全体にダメージ反射(3回)/弱体効果を1つ回復スキル1 海神方陣・鼓舞Ⅱ 水属性キャラの最大HP上昇(中/SLv15で17%)/トリプルアタック確率上昇(中/SLv15で2.9%)スキル2 海神方陣・治癒Ⅱ 水属性キャラの回復上限上昇(中/SLv15で10%) |
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世界樹の晶剣・アルボス |
奥義 フローレオ・スパーダ 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/連続攻撃確率DOWNスキル1 マグナブースト・アース スキル「創樹方陣」の効果が20%UPスキル2 創樹方陣・攻刃Ⅲ 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル3 創樹の星醒 装備している「創樹方陣」がつくスキルを持った武器の数が多いほど ・攻撃力上昇(SLv.15で1本当たりEX攻刃2%) ・ダメージ上限上昇(SLv.15で1本当たりダメ上限1%) |
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世界樹の幹甲・アルボス |
奥義 エデーラ・インペトス 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/味方全体にストレングス効果スキル1 創樹方陣・英傑Ⅲ 土属性キャラの奥義ダメージUP(大/SLv15で12.5%)/奥義ダメージ上限UP(大/SLv15で6.8%)/チェインバーストダメージUP(大/SLv15で14.5%)/チェインバーストダメージ上限UP(大/SLv15で6.5%)スキル2 創樹方陣・克己 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小/SLv15で3.5%)/クリティカル確率上昇(小/SLv15で3%) |
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世界樹の雫弦・アルボス |
奥義 ルーチェア・サーティアス 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/味方全体の防御UP(累積)スキル1 創樹方陣・堅守Ⅱ 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中/SLv15でHP1%で30%/HP75%で9.84%)スキル2 創樹方陣・聡慧Ⅱ 土属性キャラのトリプルアタック確率上昇(中/SLv15で2.9%)/回復上限上昇(中/SLv15で10%) |
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因果の楔針 |
奥義 エルピーダ・アスター++ 闇属性ダメージ(特大)/敵全体に闇属性追加ダメージ/自分の奥義ゲージUP (30%)スキル1 オプティマスブースト・ダーク スキル「闇」「憎悪」「奈落」の効果が30%UP(最大90%)スキル2 闇の乱舞 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%)スキル3 奈落の襲刃 闇属性キャラに闇属性追撃効果(大) |
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骨食 |
奥義 魂隔 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラに吸収効果スキル1 渦潮の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル2 渦潮の守護 水属性キャラの最大HP上昇(中)スキル3 水の渾身 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(小) |
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真滅・覇王弓 |
奥義 ステラ・ディマイズ+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体に光属性追撃効果スキル1 ボルテージ・オブ・ボウⅡ 装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 天眸正の光条 ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「弓」のキャラに対して性能UPスキル3 天眸正の光条Ⅱ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「弓」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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献誠・煌神杖 |
奥義 真!極星!!+ 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復スキル1 ボルテージ・オブ・スタッフⅡ 装備している「杖」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 極叡導の煌き ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「杖」のキャラに対して性能UPスキル3 極叡導の煌きⅡ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「杖」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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角力軍配 |
奥義 赫赫たる金星 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラの連続攻撃確率UPスキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 術法の拵え アビリティダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アリトリエ |
奥義 イルーミノー・リトゥス 土属性ダメージ(特大)/自分に土属性追撃効果スキル1 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 ストライク・アース 土属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇(SLv15で7.5%/上限20%)スキル3 リトゥス・ミスティクム 通常攻撃の2ヒット目がランダムターゲットで2回発生、3ヒット目がランダムターゲットで3回発生する ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ダルドゥール |
奥義 ガイム・レオントポリス 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラに幻影効果(1回)スキル1 霧氷の極意 水属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大)スキル2 水の守護 水属性キャラの最大HP上昇(小)スキル3 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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バカンス・ツールボックス |
奥義 メイクメリーサマー++ 光属性ダメージ(特大)/スロウ効果/光属性キャラに会心効果スキル1 天光の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 ゴールデン・クラフト 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万)スキル3 光の刹那 光属性キャラの攻撃力上昇(小) クリティカル確率上昇(小) |
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守畏禍棒 |
奥義 守畏禍割催+ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラのテンションUPスキル1 憎悪の冥護 光属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限上昇(中)スキル2 憎悪の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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アルバコアボディ |
奥義 騒漁カーニバル+ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラのHPを回復スキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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燦花 |
奥義 星輝花影+ 火属性ダメ―ジ(特大) 自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 業火の必殺 火属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)スキル2 焔の慈雨 火属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(60万/上限100万)スキル3 業火の守護 火属性キャラの最大HP上昇(中) |
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ソーレ・インテンソ |
奥義 パッシオーネ・マッスィマ+ 光属性ダメ―ジ(特大) 光属性キャラの奥義ゲージUP(10%)スキル1 雷電の必殺 光属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)スキル2 雷電の堅守 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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アマラントス |
奥義 オモルフィポノス+ 闇属性ダメ―ジ(特大) 魅了効果 闇属性キャラに幽闇の刻印を付与スキル1 憎悪の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 憎悪の恩寵 闇属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中) |
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神刃エクス・アシャワン |
奥義 エクス・スパンド・モルド 土属性ダメージ(特大) 土属性キャラに ・奥義ゲージ上昇量UP ・ダメージ上限UP ・奥義与ダメージ上昇(累積)スキル1 裁考の覇道 土属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 金祇裁天の権能 奥義を発動したターンの終了時、自分のアビリティ再使用間隔1ターン短縮/奥義ゲージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 裁考の覇道・滅 土属性キャラの ・攻撃力上昇(Slv20:25.5%) ・ダメージ上限UP(Slv20:5%) |
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ガレヲン・フロート |
奥義 大地の躍動++ 風属性ダメージ(特大) 風属性キャラのアビリティ性能UP 自分のアビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮スキル1 乱気の技錬 風属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(大/5.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(大/25,000)スキル2 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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白氷碧扇 |
奥義 氷雪陣風+ 火属性ダメージ(特大) 火属性キャラに業火の刻印を付与 ◆自分の業火の刻印が5の時、火属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇スキル1 紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大/SLv.15で18%)スキル2 火の鋭鋒 火属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) |
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愛々傘 |
奥義 愛華繚乱+ 水属性ダメージ(特大) 自分と自分の次に配置された水属性キャラの通常攻撃の与ダメージUPスキル1 霧氷の守護 水属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 雪の邁進 水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率20%/HP1%時TA&DA率5%) |
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焚身怨甲 |
奥義 妄執の紫炎+ 火属性ダメージ(特大)/防御DOWNスキル1 ブレイズオブネイルズ 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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ブラッドコーラル |
奥義 ゴルゴニア++ 土属性ダメージ(特大) 魔眼の石化効果 土属性キャラの回避率UPスキル1 オプティマスブースト・アース スキル「土」「大地」「地裂」の効果が30%UP(最大90%)スキル2 土の神威 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル3 地裂の衝破 土属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP(大/SLv15で3.0%/最大30%) |
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オートルフォア・エペ |
奥義 ヴァン・ファーンドル 闇属性ダメ―ジ(特大) 防御力DOWNスキル1 奈落の堅守 闇属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 闇の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(小) |
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無我・天伐槍 |
奥義 阿僧祇槍螺旋紋++ 水属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の被ダメージの一部を反射(3回)/再生効果スキル1 ボルテージ・オブ・スピアII 装備している「槍」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 黎明閃の泰平 ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「槍」のキャラに対して性能UPスキル3 黎明閃の泰平Ⅱ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「槍」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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双葬・落天刃 |
奥義 ウルティマ・フォルサン++ 水属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UP 敵の水属性防御DOWN(累積)スキル1 ボルテージ・オブ・ダガーII 装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 界統剪の絆 ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「短剣」のキャラに対して性能UPスキル3 界統剪の絆Ⅱ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「短剣」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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アンダン・ポーラーセクター |
奥義 イグジステンスクリーヴ++ 風属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN(累積)/風属性防御DOWN(累積)スキル1 乱気の修羅 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%ダメージスキル2 風の堅守 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小)スキル3 乱気の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
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アッズーロ・コルダ |
奥義 リフレットーレ+ 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラに高揚効果スキル1 光の神威 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%)スキル2 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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ル・ポーター・ド・リオン |
奥義 リオン・アンガジェマン+ 風属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(10%)スキル1 ゲイルオブタフネス 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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スワン |
奥義 ボーデン・シュラーク++ 風属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 風属性追加ダメージスキル1 竜巻の志気 風属性キャラの ・最大HP上昇(中) ・HPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 守護者の宣誓 1番目のアビリティを使用時に風属性キャラに ・被ダメージ減少効果(3000/2ターン) ・弱体効果無効(1回) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 白銀の槍斧 風属性キャラが敵の強化効果の無効化に成功した時、敵全体に ・3回風属性ダメージ ・風属性防御DOWN(累積10%/最大40%) 風属性キャラのHPを回復(最大1000) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ルーナトゥム・プサルテリウム |
奥義 ルーメン・ルーナエ+ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラに幽闇の刻印を付与スキル1 奈落の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 闇の治癒 闇属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 憎悪の進境 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中) |
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神剣エクス・ペリオン |
奥義 エクス・カルディア・トメーシス 風属性ダメージ(特大) 風属性キャラの ・通常攻撃の与ダメージUP(10%/1+2ターン) ・TA確率UP(累積10%/最大50%/永続) ・DA確率UP(累積5%/最大25%/永続)スキル1 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 星天翼騎の権能 装備している「剣」の数に応じて以下の効果を順に得る ・クリティカル確率UP(倍率20%/発動率100%) ・トリプルアタック確率UP(50%) ・与ダメージ上昇(3万) ・風属性追撃効果(20%/虚詐枠) ・強化アビリティの使用間隔1ターン短縮 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 人馬の覇道・滅 風属性キャラの ・攻撃力上昇(Slv20:25.5%) ・ダメージ上限UP(Slv20:5%) |
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タオタオ・フー |
奥義 純真悪戯如律令++ 闇属性ダメージ(特大) 闇属性キャラのHP回復 ストレングス効果スキル1 闇の冥護 闇属性キャラの最大HP上昇(小)/回復上限上昇(小)スキル2 憎悪の進境 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中)スキル3 煉の妙技 闇属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) ※複数本編成した場合20万まで上昇 |
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ウィルナス・オー・ランタン |
奥義 トリートチェンバー+ 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラの奥義ゲージUP(10%)スキル1 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 雷電の恩寵 光属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中/4%)スキル3 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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スウィートサプライズ |
奥義 ハートスナイプ+ 土属性ダメージ(特大)/魅了効果スキル1 地裂の堅守 土属性キャラのHPが低いほど防御UP(大)スキル2 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中)スキル3 界の妙技 土属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) ※複数本編成した場合20万まで上昇 |
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ノルデン・ラブリュス |
奥義 ノルデン・スイング 武器属性ダメージ(特大)/自属性追加ダメージスキル1 豪傑の極み ヴィンランドの性能UP ・効果時間を2ターン延長 ・自分に奥義再発動(1回)効果追加 強化効果「ヴィンランド」終了時、自分に奥義再発動(1回)効果 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 豪傑の賦性 ヨムスボルグの性能UP(自分に乱撃(3ヒット)効果追加) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 豪傑の才腕 味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、バナホッグが発動 ◆バナホッグをセットしている時のみ発動/メイン装備時/主人公のみ |
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ロイヤル・ブリンガー |
奥義 ノブレス・ブレイド 武器属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化スキル1 聖騎士の極み ノブレス・プロテジーの性能UP(自分が1ターンの間被ダメージ無効追加) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 聖騎士の賦性 フルレジストの性能UP(効果時間を5ターン延長) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 聖騎士の才腕 セイクリッド・プロテクションの性能UP(味方全体の奥義ゲージUP(50%)追加) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ダイアデム・ムーリネ |
奥義 ダイアデム・クロゼ 武器属性ダメージ(特大)/アイテムドロップ率UP(2回)スキル1 大立者の極み バンクウェット効果が付与されている時、通常攻撃後にナイフロワイヤルが発動 ◆ナイフロワイヤルをセットしている時のみ発動/二刀流でメイン装備時/主人公のみスキル2 大立者の賦性 パルフェタムールの性能UP ・敵のトレハンプラスLvに応じて効果時間延長 ・パルフェタムール効果に敵のトレハンプラスLvに応じて攻撃性能上昇 ・アビリティ与ダメージ上昇追加 ◆二刀流でメイン装備時/主人公のみスキル3 大立者の才腕 「王」の知恵発動時 ・ターゲットに関わらず8回弱点属性ダメージ ・敵全体に被ダメージ上昇 ◆二刀流でメイン装備時/主人公のみ |
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アガルタ猟団制式短剣 |
奥義 死空の急襲+ 土属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UPスキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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スカイバケーション |
奥義 憩いの風音+ 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラの回避率UPスキル1 竜巻の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中)スキル2 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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デュアリティソード |
奥義 ブレイド・オブ・マーシー+ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN/自分のHP回復スキル1 憎悪の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 憎悪の治癒 闇属性キャラの回復上限上昇(中) |
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絶壊・威寅斧 |
奥義 バイナリー・インパクト++ 土属性ダメージ(特大) 防御DOWN 発動ターン中被ダメージUP(3回)スキル1 ボルテージ・オブ・アックスⅡ 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 歴礎絶の覚悟 ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「斧」のキャラに対して性能UPスキル3 歴礎絶の覚悟Ⅱ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「斧」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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真打・無命切 |
奥義 迦我観而沙++ 土属性ダメ―ジ(特大) 味方全体の奥義与ダメージ上昇(累積) 自分の奥義ゲージUP(30%)スキル1 ボルテージ・オブ・ブレイドⅡ 装備している「刀」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 巡転生の万華 ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「刀」のキャラに対して性能UPスキル3 巡転生の万華Ⅱ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「刀」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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剛力丸・改 |
奥義 断頭鬼刃++ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラの闇属性攻撃UP/逆境効果スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 奈落の秘奥 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル3 イクシード・ダーク 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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黒の鉤爪 |
奥義 絶望の円舞++ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラの奥義ゲージUP(10%)/アビリティ性能UPスキル1 奈落の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 闇の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル3 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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魔剣天魔 |
奥義 天魔++ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN/自分の奥義ゲージUP(10%)スキル1 ヘルモード 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 竜星闘気 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ソウル・オブ・プレトー |
奥義 プレトー・スペシャル・ボリューム+ 闇属性ダメ―ジ(特大)/闇属性キャラのHPを回復スキル1 シャドウオブタフネス 闇属性キャラの最大HP上昇(大/15%/EX枠)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ワムデュス・サンタ |
奥義 戦渦の彩奏++ 火属性ダメ―ジ(特大)/火属性キャラの奥義ゲージUP(10%)/連続攻撃確率UPスキル1 業火の英傑 火属性キャラの奥義性能UP(中)/チェインバースト性能UP(中)スキル2 業火の神威 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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サンクトリア |
奥義 ファタリス・サポル+ 闇属性ダメ―ジ(特大)/闇属性キャラにストレングス効果スキル1 憎悪の恩寵 闇属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中)スキル2 憎悪の堅守 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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均衡の聖杖 |
奥義 スウィープ・イルミネーション++ 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラのHP回復&攻防UP(累積)スキル1 雷電の冥護 光属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限上昇(中)スキル2 雷電の堅守 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中)スキル3 煌の極意 光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(40万/上限100万) ※天司武器の与ダメUP効果適用 |
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デコル・シカリウス |
奥義 マネト・ノクス+ 火属性ダメ―ジ(特大)/火属性キャラに火属性追撃効果スキル1 業火の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 ストライク・ファイア 火属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇 |
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ルべウス・スティーリア |
奥義 リフレクションレイ++ 水属性ダメージ(特大) 水属性キャラに水属性追撃効果/連続攻撃確率UPスキル1 オプティマスブースト・ウォータ スキル「水」「渦潮」「霧氷」の効果が30%UP(最大90%)スキル2 水の刹那 水属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12.0%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小/3.0%)スキル3 霧氷の戦技 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(大/SLv15で1.8%/最大20%/独自枠) |
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秘刀ヴェルヴェーヌ |
奥義 刀閃+ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN(累積)スキル1 奈落の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) |
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嘲りの鬼王槍 |
奥義 スキャッタースパイン+ 土属性ダメ―ジ(特大)/土属性防御DOWNスキル1 グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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天干地支剣・巳之飾 |
奥義 金牙神然・巳之飾++ 闇属性ダメージ(特大) 闇属性防御DOWN(累積) 闇属性キャラのHP回復/弱体効果を1つ回復スキル1 憎悪の刹那 闇属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%)スキル3 グラファイト・クラフト 闇属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(2万/上限10万) |
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天風の鋭輪 |
奥義 ヴァリアントウィンド++ 風属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中必ずトリプルアタック/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットするスキル1 乱気の渾身II 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大/17.8%)スキル2 櫛風沐雨 通常攻撃後に風属性キャラの ・攻撃UP(累積) ・連続攻撃確率UP(累積) ・与ダメージ上昇(累積) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 破陣の恐風 1番目のアビリティを使用時、自分に ・再攻撃効果 ・弱点属性追撃効果 ・通常攻撃のダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ケーン・オブ・シャイニー |
奥義 プリズマティックシラー+ 光属性ダメージ(特大)/暗闇効果/闇属性攻撃DOWNスキル1 天光の秘奥 光属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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幽冥の兇爪 |
奥義 オブシディアン・フレア 闇属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(累積)スキル1 黒霧方陣・攻刃III 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 黒霧方陣・進境II スキル3 黒霧方陣・進境Ⅲ 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(大/Slv20で1.5%) |
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神旺エクス・エピアルテス |
奥義 トレ・アルティリオ++ 水属性ダメージ(特大)/水属性防御DOWN(累積)/水属性キャラの奥義ゲージUP(10%)スキル1 氷逆の覇道 水属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 氷冥嘆帝の権能 水属性のチェインバースト発生時、水属性キャラの奥義性能UP(累積) チェインバースト「アブソリュート・ゼロ」発生時、自分に奥義再発動(1回)効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アルト・ナーゲル |
奥義 プラッツェン・ゲヴァルト+ 土属性ダメージ(特大)/自分のHP回復/バリア効果スキル1 地裂の呪印 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受けるスキル2 土の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(小) |
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宝弓ロンドール |
奥義 ミーティオリック・アロー++ 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラの連続攻撃確率UP/自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)スキル1 雷電の見切り 光属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)スキル2 雷電の刹那 光属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル3 雷電の三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) |
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変幻之妙扇 |
奥義 天晴亭呪詞+ 火属性ダメ―ジ(特大)/灼熱効果/自分に高揚効果スキル1 ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%/Lv20:20%)スキル2 秘技の拵え 奥義ダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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双創・凱狼雷 |
奥義 パピヨン・フランボワイヤン++ 火属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティ性能UP(累積)/クリティカル確率UPスキル1 ボルテージ・オブ・ガンⅡ 装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%)スキル2 黄昏吼の閑雲 ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「銃」のキャラに対して性能UPスキル3 黄昏吼の閑雲Ⅱ ・EX攻刃上昇(得意40%/他20%) ・DA率上昇(得意15%/他5%) ・TA率上昇(得意10%/他5%) ・奥義ダメージ上昇(得意20%/他10%) ・奥義ダメージ上限上昇(得意15%/他5%) ・ダメージ上限上昇(通常枠/得意10%/他5%) ◆得意武器「銃」のキャラに対して性能UP/全属性攻撃UP(10%) |
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千の顔を持つ英雄 |
奥義 斬艦剣++ 土属性ダメージ(特大)/自分に高揚効果/奥義性能UP(1回)スキル1 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 土の必殺 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小)スキル3 ボルテージ・オブ・ソード 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠) 1本につき4%上昇 |
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匕首・十六串呂 |
奥義 シーカ・シシクシロ++ 風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果/効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小)スキル2 竜巻の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中)スキル3 グリーン・ブロウ 風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性20%追撃効果 |
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ネギの杖 |
奥義 雷の暴風++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の風属性攻撃UPスキル1 魔法発動体 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 父さんの形見 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ハマノツルギ |
奥義 エンシス・エクソルキザンス++ 光属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化スキル1 明日菜のアーティファクト 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 大剣の姿 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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第四卯行突匙 |
奥義 恋愛兎仲・卯之飾++ 土属性ダメージ(特大) 自分が敵の全ての攻撃を回避(1回) 再攻撃効果スキル1 大地の渾身 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 イエロー・ブロウ 土属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に土属性20%追撃効果スキル3 土の乱舞 土属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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ドゥルール・クラポティ |
奥義 デストラクション・エボヌール+ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラの闇属性攻撃UP/幽闇の刻印を付与スキル1 奈落の修羅 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に最大HPの20%のダメージスキル2 憎悪の技巧 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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無明滅却杵 |
奥義 梵雷浄滅+ 光属性ダメ―ジ(特大)/光属性キャラの光属性攻撃UPスキル1 シャインオブアームズ 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%)スキル2 術法の拵え アビリティダメージUP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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千年護持 |
奥義 碧焰の凛華++ 火属性ダメージ(特大) ・強化効果を1つ無効化 ・自分の回避率UP(累積)スキル1 焔の妙技 火属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) ※複数本編成した場合20万まで上昇スキル2 紅蓮の貫破 火属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)スキル3 スカーレット・アラミス 火属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/アビリティの与ダメージUP ◆スキル「機炎方陣」または「火」「業火」「紅蓮」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP |
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夜見之門 |
奥義 月輝夜天+ 闇属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(累積)スキル1 奈落の必殺 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大)スキル2 闇の堅守 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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天干地支刀・戌之威 |
奥義 金牙神然・戌之威++ 光属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック/光属性追撃効果スキル1 煌の武技 光属性キャラの通常攻撃の与ダメージ上昇(5万)スキル2 天光の貫破 光属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)スキル3 ゴールデン・アトス 光属性キャラの連続攻撃確率上昇/通常攻撃の与ダメージUP ◆スキル「騎解方陣」または「光」「雷電」「天光」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP |
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第十酉行筒 |
奥義 水転発破・酉之飾 風属性ダメージ(特大)/土属性攻撃DOWN/灼熱効果スキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 凪の邁進 風属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率20%/HP1%時TA&DA率5%) |
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ル・オー・フロート |
奥義 白竜旋波 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラのHP回復/バリア効果スキル1 大地の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(中)スキル2 大地の恩寵 土属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中) |
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神杖エクス・ヘリオセント |
奥義 コンバージ・レイ++ 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラに以下効果 ・通常攻撃の与ダメージUP ・ディスペルガード(1回)スキル1 妃光の覇道 光属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 燦輝煌后の権能 攻撃開始時に奥義ゲージ60%以下の光属性キャラに光属性攻撃UP(累積)/ダメージ上限UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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コメーテス・シーカ |
奥義 マギア・マーレ 武器属性ダメージ(特大) ・武器属性キャラに武器属性の刻印を付与 ・ターンの間与ダメージ上昇効果スキル1 使役者の叡智 ワイルドマギカの性能UP ・自属性の刻印の数に応じて追加効果で消費する奥義ゲージが10%減少(最大50%) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 使役者の深淵 シークレットトライアドの性能UP ・味方全体の通常攻撃の与ダメージUP ・連続攻撃確率UP追加 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 使役者の才覚 オーバートランスの性能UP ・自分のアビリティ性能UP ・奥義性能UP ・奥義ダメージ特殊上限UP追加 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ウラニアスフェラ・ラヴドス |
奥義 ペリストレフェタイ 武器属性ダメージ(特大) ・強化効果を1つ無効化スキル1 波動の叡智 アミティコフォスの性能UP ・セラプティク・スタンス効果の発動回数が1回増加 ・味方全体にディスペルガード効果(1回) ・自属性追撃効果(1回)追加) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 波動の深淵 プネウマの性能UP ・自属性追撃効果追加 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 波動の才覚 メガリフォーティアの性能UP ・敵全体の強化効果を全て無効化追加 ・再使用間隔が12ターンに変化 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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陰陽之霊刀 |
奥義 五相剋生 武器属性ダメージ(特大) 特殊技ダメージDOWNスキル1 陰陽の叡智 式神・蛟が再度使用可能になるための霊符が1減少 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 陰陽の深淵 天地開闢の性能UP ・霊符を消費せず追加効果が発動 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 陰陽の才覚 五行封印の性能UP ・敵の強化効果をさらに3つ無効化 ・連続攻撃確率DOWN ・命中率DOWN追加 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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スカーフェイス |
奥義 ヴィクティムメイカー 闇属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%)スキル2 連舞の拵え 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ ※DA率20%/TA率10%UP |
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第一子行弾弓 |
奥義 春花鼠散・子之飾++ 光属性ダメ―ジ(特大) 光属性キャラに ・アビリティダメージUP ・アビリティ与ダメージ上昇スキル1 雷電の渾身 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(小)スキル3 ゴールデン・アーツ 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
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七彩華刀 |
奥義 割天咲星+ 闇属性ダメ―ジ(特大)/闇属性キャラのクリティカル確率UPスキル1 憎悪の三手 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(中)スキル2 ストライク・ダーク 闇属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇 |
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新神気鋭・猫之印 |
奥義 明月之猫++ 水属性ダメ―ジ(特大) 防御DOWN(累積) 自分に会心効果スキル1 霧氷の三手 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 渦潮の技巧 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 水の攻刃 水属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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ルールクール |
奥義 プティ・ヴィクトワール+ 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラの闇属性ダメージ軽減スキル1 天光の修羅 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージスキル2 光の背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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祝命の霊角 |
奥義 神雷穿++ 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラに ・光属性攻撃UP(累積) ・弱体効果を1つ回復スキル1 騎解方陣・攻刃Ⅲ 光属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 騎解方陣・進境Ⅱ 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) |
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グラッドビーク |
奥義 マニフィコ・フェンデンテ++ 火属性ダメージ(特大) 火属性キャラのトリプルアタック確率UP 自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 業火の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 業火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 火の乱舞 火属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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ブレイジングランス |
奥義 フレーミング・ランページ+ 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラの連続攻撃確率UPスキル1 雷電の乱舞 光属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%)スキル2 光の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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ウロボロス・メビウス |
奥義 アトミック・マグナ++ 風属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 風属性キャラの弱体効果を1つ回復スキル1 乱気の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/SLv.15で18%/SLv.20で20%)スキル2 風の守護 風属性キャラの最大HP上昇(小) |
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黒紫舞傘 |
奥義 紫光・花吹雪+ 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラの闇属性ダメージカット(20%)スキル1 雷電の守護 光属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 雷電の堅守 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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ヘルデンヒュムネ |
奥義 ツェアシュトーレン++ 土属性ダメージ(特大) 土属性キャラのクリティカル確率UPスキル1 大地の血怒 土属性キャラの攻撃力上昇(中/14.5%) クリティカル確率上昇(中/6.5%) 防御力-10%スキル2 大地の襲刃 土属性キャラに土属性追撃効果(中/3%)スキル3 大地の戦技 土属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(中/1.4%) |
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戦弓アウスヴァール |
奥義 シュツルム・シーセン+ 風属性ダメージ(特大) 自分の奥義ゲージUP(20%)スキル1 乱気の秘奥 風属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 風の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) |
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神弓エクス・クローダ |
奥義 忿瞋降炎++ 火属性ダメージ(特大) 味方全体に ・ダメージ上限UP ・火属性追撃(1回)スキル1 灼滅の覇道 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 赫灼菩薩の権能 敵に20回攻撃を与えるごとに火属性キャラの攻撃力とアビリティ与ダメージ上昇(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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セィワール・ラハブ |
奥義 ナール・ハーリド++ 火属性ダメージ(特大) 自分の攻防UP 火属性追撃スキル1 紅蓮の呪印 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受けるスキル2 紅蓮の守護 火属性キャラの最大HP上昇(大)スキル3 火の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
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紫紅ノ霆風 |
奥義 狂風黒晄裂葬+ 闇属性ダメージ(特大) 闇属性キャラのアビリティダメージUP アビリティダメージ上限UPスキル1 憎悪の恩寵 闇属性キャラの最大HP上昇(中/17.0%)/弱体耐性UP(中)スキル2 闇の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(小) |
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ブライドキーパー |
奥義 ホワイトバラージ+ 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラのトリプルアタック確率UP/自分に乱撃(2ヒット)効果スキル1 渦潮の乱舞 水属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で14.5%/SLv15で16%)/トリプルアタック確率上昇(SLv15で2.9%/SLv20で3.65%)スキル2 ストライク・ウォータ 水属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇スキル3 雪の武技 水属性キャラの通常攻撃の与ダメージ上昇 |
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シェヘラザード |
奥義 キッサ・ワルディーヤ+ 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラのHP回復スキル1 大地の技錬 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(中)/アビリティの与ダメージ上昇(中)スキル2 土の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(小) |
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ハーリク・シャーティ |
奥義 ナール・タクシーム+ 火属性ダメージ(特大)/火属性キャラのHP回復スキル1 業火の進境 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中)スキル2 業火の堅守 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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ハッピーエンドクィル |
奥義 ボヌール・フィラージュ++ 光属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中必ずトリプルアタック/光属性追撃効果スキル1 雷電の三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(中)スキル2 ストライク・ライト 光属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇スキル3 雷電の攻刃 光属性キャラの攻撃力上昇(中) |
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ルクス・イン・デネブリス |
奥義 ヴェンジェンス・ローゼズ+ 武器属性ダメージ(特大) 自分のアビリティ性能UP ◆闇の名声の数に応じて自属性追加ダメージ(最大5回)スキル1 復讐者の巧匠 血の誓印効果中、トリプルアタック発動時に敵に自属性ダメージ ◆メイン装備時スキル2 復讐者の矜持 コンチネンタル・テーラーの再使用間隔が7ターンに変化 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 復讐者の才賢 セイスヘイヴンの性能UP 敵全体に ・弱体耐性DOWN ・命中率DOWN追加 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ギタロン・マエストロ |
奥義 シエリト・リンド+ 武器属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 自分にランダムな奏を1つ追加スキル1 奏者の巧匠 ピッツィカートの性能UP ・連続攻撃確率DOWN(累積) ・自属性防御DOWN(累積)追加) ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 奏者の矜持 ラス・マニャニータス使用時、 ・フェイタルチェインゲージUP(15%) ・味方全体にダメージ上限UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 奏者の才賢 至高のアンサンブルを披露するためのアルパの消費量が2になる アルパの最大値が2に変化 |
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鎖断鉄鋼拳 |
奥義 破砕壊神撃+ 武器属性ダメージ(特大) 自分の通常攻撃の与ダメージUP 次のターン進行時に攻撃行動を2回行うスキル1 古豪の巧匠 無双張手の性能UP ・攻撃回数2倍 ・自分に攻撃大幅UP(1回)追加 ◆メイン装備時/主人公のみスキル2 古豪の矜持 風雲之志の性能UP 自分に ・自属性追撃効果 ・ガッツ効果追加 自分のHPを最大値の40%消費に変化 ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 古豪の才賢 捔力節会の使用可能ターンを5ターン短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ブラインド・アンド・ストレイン |
奥義 レイン・ソウル・スパークル+ 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラのアビリティ性能UPスキル1 レイジ・オブ・スタッフ 装備している「杖」の数が多いほど ・攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき2%上昇/上限80%) ・最大HP上昇(1本につき1%上昇/上限400%) ・連続攻撃確率上昇(1本につき1%上昇/上限75%)スキル2 ボルテージ・オブ・スタッフⅡ 装備している「杖」の数が多いほど攻撃力上昇(特殊EX攻刃枠/1本につき8%上昇/上限80%) |
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海の家のラーメン |
奥義 シーサイド・ヌードル++ 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラのHP回復&弱体効果を1つ回復スキル1 乱気の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 風の治癒 風属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 竜巻の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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五指の誓鎖 |
奥義 リストレイン・チェーン++ 火属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWN/自分に火属性追撃効果スキル1 紅蓮の背水 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 業火の堅守 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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盗賊の極意 |
奥義 スキル・リベレイション++ 闇属性ダメージ(特大)/スロウ効果/闇属性キャラの攻防UP(累積)スキル1 奈落の秘奥 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 グラファイト・アーツ 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%)スキル3 イクシード・ダーク 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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硬の拳 |
奥義 全身全霊の一撃++ 土属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UP/ダメージ上限UPスキル1 岩をも砕く拳 土属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 最初はグー クリティカル確率上昇(特大) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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特注合金製ヨーヨー |
奥義 ダブルループ++ 風属性ダメージ(特大)/稀に気絶効果/自分の奥義ダメージUP(累積)スキル1 合金ボディ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 キルア特注の一品 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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ムーンショテル |
奥義 ジーヘル・タンツ+ 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラに攻撃UP(累積)スキル1 竜巻の進境 経過ターンに応じて風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中)スキル2 竜巻の堅守 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
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第二丑行浮輪 |
奥義 夏嬉水遊・丑之飾++ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラにバリア効果/ブロック効果スキル1 憎悪の堅守 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中)スキル2 憎悪の三手 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(中)スキル3 闇の神威 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
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神銃エクス・エヴィルエニス |
奥義 ドゥームス・レイ++ 闇属性ダメージ(特大)/命中率DOWN/自分のアビリティ与ダメージUPスキル1 幻魔の覇道 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 懺禍魔爵の権能 ダメージを受けなかったターン終了時、闇属性キャラの与ダメージ上昇(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
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エクセキューショナー |
奥義 フェイタル・クリーヴ++ 闇属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN/被ダメージ上昇スキル1 煉の武技 闇属性キャラの通常攻撃の与ダメージ上昇スキル2 奈落の貫破 闇属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)スキル3 グラファイト・アトス 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇/通常攻撃の与ダメージUP ◆スキル「黒霧方陣」または「闇」「憎悪」「奈落」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP |
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エペ・サンティユモン |
奥義 エタント・ネビュルーズ+ 土属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(累積)スキル1 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中)スキル2 大地の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(中) |
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断罪の黎刃 |
奥義 キャロス・コンヴィクション++ 水属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/水属性キャラの奥義ゲージUP(10%)スキル1 霧氷の襲奥 水属性キャラに水属性奥義追撃効果(大)スキル2 霧氷の貫破 水属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)スキル3 コバルト・ポルトス 水属性キャラのチェイン与ダメージUP/奥義の与ダメージUP ◆スキル「海神方陣」または「水」「渦潮」「霧氷」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP |
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ラグーンエッジ |
奥義 サーフディバイド+ 水属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタックスキル1 渦潮の克己 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)スキル2 渦潮の治癒 水属性キャラの回復上限上昇(中) |
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ツークフォーゲル・フェーダー |
奥義 ウィンド・アーテム++ 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラに狂風の刻印を付与/クリティカル確率UPスキル1 先制の風刃 バトル開始から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動スキル2 ジェイド・アーツ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%)スキル3 竜巻の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
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操制の魔刃 |
奥義 魂の断割+ 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラに吸収効果スキル1 奈落の呪印 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受けるスキル2 憎悪の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(中) |
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第十一戌行袋爪 |
奥義 南瓜灯打・戌之飾++ 光属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中 ・必ずトリプルアタック ・通常攻撃の与ダメージUPスキル1 天光の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(大)スキル2 光の乱舞 光属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%)スキル3 ストライク・ライト 光属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇 |
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とんがり帽子の黒猫 |
奥義 カッツェンシュトライヒ+ 風属性ダメージ(特大)/魅了効果/風属性キャラに狂風の刻印を付与スキル1 竜巻の神威 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)スキル2 凪の妙技 風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) ※複数本編成した場合20万まで上昇 |
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ピストレア・ブーケ |
奥義 バーユ・エクロール+ 水属性ダメージ(特大)/水属性防御DOWNスキル1 渦潮の技錬 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(中)/アビリティの与ダメージ上昇(中)スキル2 水の守護 水属性キャラの最大HP上昇(小) |
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万象尽滅の宝剣 |
奥義 黄泉++ 火属性ダメージ(特大)/強化効果無効化スキル1 破壊の神刃 武器属性の主人公の攻撃力上昇(大)/破壊属性追撃効果(大)スキル2 再生の神守 武器属性の主人公の最大HP上昇(大)/破壊属性奥義追撃効果(大)スキル3 闘争の輪廻 アンクレットでスキル付与。崩焉(通常)、越達(アビ)、竟極(奥義)に分岐する。 |
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万象尽滅の鋭刃 |
奥義 天蓋++ 水属性ダメージ(特大)/強化効果無効化スキル1 破壊の神刃 武器属性の主人公の攻撃力上昇(大)/破壊属性追撃効果(大)スキル2 再生の神守 武器属性の主人公の最大HP上昇(大)/破壊属性奥義追撃効果(大)スキル3 闘争の輪廻 アンクレットでスキル付与。崩焉(通常)、越達(アビ)、竟極(奥義)に分岐する。 |
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万象尽滅の三又槍 |
奥義 輪廻++ 土属性ダメージ(特大)/強化効果無効化スキル1 破壊の神刃 武器属性の主人公の攻撃力上昇(大)/破壊属性追撃効果(大)スキル2 再生の神守 武器属性の主人公の最大HP上昇(大)/破壊属性奥義追撃効果(大)スキル3 闘争の輪廻 アンクレットでスキル付与。崩焉(通常)、越達(アビ)、竟極(奥義)に分岐する。 |
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万象尽滅の鎧腕 |
奥義 無常++ 風属性ダメージ(特大)/強化効果無効化スキル1 破壊の神刃 武器属性の主人公の攻撃力上昇(大)/破壊属性追撃効果(大)スキル2 再生の神守 武器属性の主人公の最大HP上昇(大)/破壊属性奥義追撃効果(大)スキル3 闘争の輪廻 アンクレットでスキル付与。崩焉(通常)、越達(アビ)、竟極(奥義)に分岐する。 |
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万象尽滅の貫弓 |
奥義 浄土++ 光属性ダメージ(特大)/強化効果無効化スキル1 破壊の神刃 武器属性の主人公の攻撃力上昇(大)/破壊属性追撃効果(大)スキル2 再生の神守 武器属性の主人公の最大HP上昇(大)/破壊属性奥義追撃効果(大)スキル3 闘争の輪廻 アンクレットでスキル付与。崩焉(通常)、越達(アビ)、竟極(奥義)に分岐する。 |
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万象尽滅の楽弦 |
奥義 身光++ 闇属性ダメージ(特大)/強化効果無効化スキル1 破壊の神刃 武器属性の主人公の攻撃力上昇(大)/破壊属性追撃効果(大)スキル2 再生の神守 武器属性の主人公の最大HP上昇(大)/破壊属性奥義追撃効果(大)スキル3 闘争の輪廻 アンクレットでスキル付与。崩焉(通常)、越達(アビ)、竟極(奥義)に分岐する。 |
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マーヴェリック・エーテリアル |
奥義 フラッピング・バタフライ++ 風属性ダメージ(特大)/魅了効果/風属性キャラの回避率UPスキル1 凪の妙技 風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) ※複数本編成した場合20万まで上昇スキル2 乱気の貫破 風属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)スキル3 ジェイド・アラミス 風属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/アビリティの与ダメージUP ◆スキル「嵐竜方陣」または「風」「竜巻」「乱気」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP |
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甘々柘榴の鉞 |
奥義 スウィートフリル・スラッシュ++ 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラの奥義ゲージUP(10%)スキル1 霧氷の英傑 水属性キャラの ・奥義ダメージUP(大) ・奥義ダメージ上限UP(大) ・チェインバーストダメージUP(大) ・チェインバーストダメージ上限UP(大) |
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プログレッシブナイフ・汎人用 |
奥義 近接格闘++ 火属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN(累積)/火属性キャラのクリティカル確率UPスキル1 業火の渾身 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 業火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中)スキル3 火の乱舞 火属性キャラの ・攻撃力上昇(小/12%) ・トリプルアタック確率上昇(小/2%) |
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カシウスの槍・汎人用 |
奥義 槍撃++ 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラに再生効果/ストレングス効果スキル1 天光の守護 光属性キャラの最大HP上昇(大)スキル2 光の治癒 光属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 煌の果断 光属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万) |
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ロンギヌスの槍・汎人用 |
奥義 槍撃++ -スキル1 絶望の槍 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 アンチA.T.フィールド 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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アサルトライフル・汎人用 |
奥義 連射++ 光属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中 ・必ずトリプルアタック ・光属性追撃効果(1回)スキル1 フルオート射撃 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大)スキル2 電磁加速弾 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 |
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追熟の烈酒 |
奥義 芳醇一献++ 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラに高揚効果/土属性攻撃UPスキル1 大地の刹那 土属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 土の治癒 土属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 ストライク・アース 土属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇(SLv15で7.5%/上限20%) |
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シャジャラ・ジン |
奥義 ヤルマー・イスティダーム++ 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラのクリティカル確率UPスキル1 大地の渾身 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 大地の守護 土属性キャラの最大HP上昇(中) |
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フロストイヴスピア |
奥義 アイシクルスラスト+ 闇属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWN/闇属性防御DOWN(累積)スキル1 憎悪の必殺 闇属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)スキル2 煉の慈雨 闇属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇(最大60万) ※与ダメージ上昇は10万(固定値)+50万(HP依存) ※同一スキルの効果は最大で100万までスキル3 憎悪の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(中) |
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ヴォラン・プニャーレ |
奥義 バッロ・ア・コルテ+ 火属性ダメージ(特大)/火属性キャラに再生効果スキル1 業火の冥護 火属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限上昇(中)スキル2 業火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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禁栄の禍槍 |
奥義 フルニヴァルラ 火属性ダメージ(特大)/灼熱効果/火属性キャラの火属性攻撃UP(累積)スキル1 終炎禁呪・神威IV 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)スキル2 終炎禁呪・衝刃III 火属性キャラの与ダメージUP(大) |
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禁栄の絶砲 |
奥義 ウルズガルトゥクル 火属性ダメージ(特大)/灼熱効果/火属性キャラの奥義ゲージUP(10%)スキル1 終炎禁呪・英傑II 火属性キャラの奥義性能UP(中)/チェインバースト性能UP(中)スキル2 終炎禁呪・極意III 火属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大) |
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禁栄の灼拳 |
奥義 ザラフィジャーフ 火属性ダメージ(特大)/灼熱効果/確率でスロウ効果スキル1 終炎禁呪・乱舞II 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中)スキル2 終炎禁呪・堅守III 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) |
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禁命の禍剣 |
奥義 ウルヴォルラーネ 水属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/水属性キャラにランダムな強化効果を付与スキル1 怪水禁呪・神威IV 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)スキル2 怪水禁呪・衝刃III 水属性キャラの与ダメージUP(大) |
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禁命の廻杖 |
奥義 スヴィディルヴィウム 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラにランダムな強化効果を付与/発動ターン中水属性キャラの被ダメージカット(30%)スキル1 怪水禁呪・技錬II 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(中)/アビリティの与ダメージ上昇(中)スキル2 怪水禁呪・堅守III 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) |
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禁命の悍弓 |
奥義 ルトスゲマニス 水属性ダメージ(特大)/暗闇効果/水属性キャラにランダムな強化効果を付与スキル1 怪水禁呪・冥護II 水属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限上昇(中)スキル2 怪水禁呪・進境III 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(大) |
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医王善杖 |
奥義 奉祀瑠璃光 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラのHP回復スキル1 地裂の襲奥 土属性キャラに土属性奥義追撃効果(大)スキル2 地裂の貫破 土属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)スキル3 アンバー・ポルトス 土属性キャラのチェイン与ダメージUP/奥義の与ダメージUP ◆スキル「創樹方陣」または「土」「大地」「地裂」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP |
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日輪鈴 |
奥義 陽光晴天 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラに極光の刻印を付与スキル1 雷電の技錬 光属性キャラの ・アビリティダメージ上限UP(中/4.5%) ・アビリティの与ダメージ上昇(中/18,000)スキル2 光の治癒 光属性キャラの回復上限上昇(小) |
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天干地支弓・午之飾 |
奥義 金牙神然・午之飾++ 火属性ダメージ(特大)/自分の奥義性能UP(累積)/奥義ゲージUP(20%)スキル1 紅蓮の秘奥 火属性キャラの奥義ダメージUP(大)スキル2 スカーレット・アーツ 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(Slv10:10%/Slv15:15%/Lv20:20%/上限100%)スキル3 イクシード・ファイア 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%) |
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白耀剣 |
奥義 聖天白日++ 光属性ダメージ(特大)/敵全体に光属性追加ダメージ/自分にバリア効果スキル1 煌の妙技 光属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(10万)スキル2 天光の冴手 光属性キャラに光属性冴手効果(大) ◆敵に属性アビリティダメージを与えた時、光属性の追加ダメージが1回発生するスキル3 天光の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(大) |
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武器の組み合わせ
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