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グラブルの騎空団イベント「決戦!星の古戦場」の開催日程をスケジュール表形式で見やすく掲載。進め方と報酬を詳しく解説。属性ごとの肉集め編成、HELL編成やフルオート編成を紹介した記事もまとめているので、攻略の参考にどうぞ。
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光有利古戦場の攻略 | |||
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進め方と報酬まとめ |
日程と準備まとめ |
光有利古戦場編成一覧 | |||
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3500万 |
2000万 |
HELL手動 |
フルオート |
難易度別バトル攻略 | |||
---|---|---|---|
90 HELL |
95/100 HELL |
150 HELL |
200/250 HELL |
古戦場開催スケジュール
光有利古戦場が4月7日から開催
開催期間 | 4月7日(月)19:00~4月14日(月)23:59 |
報酬受取期間 | 4月20日(日)16:59まで |
4月古戦場の変更&アプデ内容
古戦場スキンが追加
ランキング緩和
個人 ランキング |
9万位→10万位14万位→15万位18万位→20万位 |
報酬アップグレード
SPバトル 騎空団 ランキング |
2500位:至極→珠越5500位:覇業→至極9000位:栄冠→覇業 |
勲章交換 | 刻の流砂が追加 |
Aクラス 勝利/敗北報酬 |
勝利時:至極→珠越&耳飾り×2敗北時:覇業→至極&耳飾り |
古戦場のおすすめ編成
肉集めのおすすめ編成
各属性の肉集め編成一覧 | |||||
---|---|---|---|---|---|
火EX+ |
水EX+ |
土EX+ |
風EX+ |
光EX+ |
闇EX+ |
肉集め編成では、なるべくアビリティを使わずに火力を出せるキャラで編成するのがおすすめ。攻撃後にダメアビを発動する、乱撃3ヒットTAが発動する、といったキャラなどが火力が出る例だ。
硬直時間を考えて組めるのがベスト
硬直時間が長いと次のバトルで待機時間が増えてしまうため、周回自体の火力に余裕を持てる場合は硬直を減らせるようにすると良い。もっとも硬直が短いのは、「レスラー」のツープラトンといった攻撃ボタンではないアビリティで終わらせる方法だ。
90〜150HELLのおすすめ編成
各属性のHELL手動編成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
火属性 |
水属性 |
土属性 |
風属性 |
光属性 |
闇属性 |
90〜150HELLの敵は、固定ムーブで終わらせる編成を組むのがベストだ。古戦場の敵は似たような行動を取る他、HELLのレベルでHPが決まっているため、固定ムーブを作りやすい。
200〜250HELLのおすすめ編成
各属性のフルオート編成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
火属性 |
水属性 |
土属性 |
風属性 |
光属性 |
闇属性 |
200〜250HELLの敵はHPが非常に多い上に攻撃の火力も高く、耐久力のある編成を組まないと周回できない。ただし、耐久に寄せ過ぎて火力が足りないと敵に押し負けてしまうため、火力も同時に出せるようにする必要がある。
ディスペルの発動タイミングや頻度が重要
古戦場の敵は厄介なバフを大量に付与する特徴を持つため、敵のバフに合わせてディスペルを発動できるキャラが貴重となる。毎ターンディスペルが発動できる、特殊技で反応してディスペルが発動できるキャラは適性が高い。
ディスペルを持つキャラ一覧 |
肉を集めるべき個数
個人報酬9万位狙いは肉7000個が目安
現在の古戦場の環境を鑑みると、個人貢献度最大の9万位を狙うプレイスタイルの場合、肉は約7000個集めるのがおすすめ。250HELLを一人で狩れる前提で、貢献度は約25億程度必要になる。
250HELLが狩れないなら肉は1万ほど用意
250HELLを狩れない場合は貢献度効率が落ちるため、肉7000個では足りない可能性が高い。余分に確保しておけば余裕を持って動ける点を考えると、肉は1万ほど用意して備えておくのがおすすめだ。
「古戦場9万位」の報酬と肉集めの目安 |
属性別の肉集め編成一覧 |
肉は余裕を持つために余分に集めよう
古戦場の貢献度ボーダーが厳しい場合に備え、適宜ランキングを確認しつつ肉は余分に集めよう。古戦場はプレイヤー同士の対戦イベントである以上、個人報酬最大のぎりぎりを狙うなら、自分がランキングから漏れる可能性を考慮しなくてはならないからだ。
イベントの仕様解説
グラブルの目玉となる対人イベント |
報酬の勲章で豪華なアイテムと交換できる |
騎空団vs騎空団の貢献度レース |
予選2日間/本戦4日間が勝負の期間 |
グラブルの目玉となる対人イベント
古戦場はグラブルの目玉コンテンツで、騎空団(ギルド)同士で争う対人イベント。開催毎に敵の属性が変化し、有利属性も変わる。また、イベント開催終了時に次回の大まかな開催日程も発表されるため、次の開催までに対象属性の育成を優先的に進めるプレイヤーが多い。
報酬の勲章で豪華なアイテムと交換可能
古戦場イベントでは、稼いだ貢献度や本戦の成果に応じて「勲章」を入手でき、「ヒヒイロカネ」「金剛晶」といった様々な豪華アイテムと交換できる。他のイベントよりも数段良い報酬が入手できるため、古戦場イベントの重要度は高い。
騎空団vs騎空団の貢献度レース
古戦場はボスを討伐して得た貢献度を騎空団単位で合計し、貢献度を競う。予選終了時に貢献度別でA〜Cのクラスが決まり、本戦で同クラスの騎空団と1対1で貢献度勝負を行う形だ。
本戦中にクラスの昇格も行われる
本戦中、クラスCとクラスBの騎空団が貢献度を大きく稼いだ場合、上位のクラスへ昇格できる可能性あり。上位クラスを狙っていたが予選中に入れなかった場合でも、まだ上を目指す余地がある。
予選2日間/本戦4日間が勝負の期間
予選は古戦場開催から2日間、インターバルを1日挟み、本戦が4日間開催される。本戦が全て終わると、クラスに合わせて対応するSPバトルが登場し、1回でも倒せば本戦1日分と同等の報酬が受け取れる。
効率的な進め方
イベントの動きと流れまとめ | |
---|---|
1 | 走るための騎空団探しやアプリ導入などの準備 |
2 | 予選では「EX+」を倒して自発素材(肉)を集める |
3 | インターバル中は必要な分の肉集めを続ける |
4 | 本戦はHELLを倒して貢献度を稼ごう |
5 | 最終日はSPバトルを騎空団で1回倒せばOK |
-
1開催前は騎空団探しやアプリ導入などの準備
古戦場は1人でできるイベントではないため、走るなら活発な騎空団に所属しよう。X(旧Twitter)や掲示板の募集が多いため、募集内容を見て声を掛けると良い。
また、古戦場は普通のイベントよりも大量に周回する必要があり、スムーズに周回できる環境作りも大事だ。スマホなら「SkyLeap」アプリの導入、パソコンなら複数のウィンドウでのプレイができるようにしよう。
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2予選ではEX+を周回して自発素材(肉)集め
予選中は、EX+を周回してHELLを自発するための肉を集めよう。予選で肉を集め、本戦でHELLを討伐して貢献度を稼いでいくのが基本的な動きだ。なお、肉が余分に集まった場合はHELLを周回して本戦に行くための貢献度を稼ぐのもあり。
属性別の肉集め編成と効率的に回るコツ -
3インターバル中は必要な分の肉集めを続ける
予選翌日はインターバルのため、目標の個人ランクや騎空団ノルマに足りない場合は肉集めを続けよう。個人貢献度目的だとHELLを回る必要はないが、極星器目的なら周回するのがおすすめ。ただ、本戦で使う肉の数は考慮して回る必要がある。
極星器の入手方法とおすすめ -
4本戦はHELLを倒して貢献度を稼ごう
本戦では対戦相手の騎空団に勝利するため、HELLを倒して可能な限り貢献度を稼ごう。本戦は全部で4日あり、日が進むほど難しいバトルに挑戦できるようになるが、基本は自分が無理なく倒せるレベルで一番難しいHELLを周回するのが効率的だ。
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5最終日はSPバトルを騎空団で1回倒せばOK
スペシャルバトル(SPバトル)は、本戦の4日間が終了した次の日に開催され、最初の1回を騎空団内で1回倒すと、騎空団&個人ランキングに応じて報酬を獲得できる。2回目以降は討伐してもバトルの報酬が少し貰えるだけであり、周回する必要はない。
報酬一覧
勲章
1回の古戦場で獲得できる最大数 |
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525個 |
勲章は1回の古戦場で最大525個獲得可能で、召喚石凸に使う「金剛晶」が275個、十天衆超越に使う「碧麗の証」が300個、十賢者強化に使う「セフィラ玉髄」が500個必要になるため、1回で全獲得は不可能。自分のプレイに合わせて一番必要な報酬を交換していこう。
「十天衆」限界超越の優先度 |
「十賢者」加入の優先度 |
天星器/クォーツ/極星の晶核
古戦場を周回すると手に入る戦貨でガチャ回すと、目玉報酬で「天星器」「ニューワールドクォーツ」「極星の晶核」いずれか1つを設定し、入手が可能。なお、十天衆を全て仲間にしていない場合、自動的に天星器固定となる。
戦貨を効率的に稼ぐ方法 |
ダマスカスダストを選んではならない
選べる報酬に「ダマスカスダスト」が存在するが、圧倒的に効率が悪く勿体ないため選んではいけない。ダスト×4→磁性粒子×3→骸晶×10→ダマスカス鋼と交換していくが、磁性粒子や骸晶は様々なマルチからドロップ&イベントで入手可能で、戦貨で狙うメリットがない。
宝晶石/砂/金月など
集めた討伐章と貢献度に応じて、「宝晶石」「刻の流砂」「金月」などの報酬を獲得可能。勲章や戦貨ガチャのために周回すると自然に集まるため意識しなくても良いが、初心者〜中級者までのプレイヤーは貢献度最大報酬である15億を1つの目標として定めるのがおすすめ。
報酬詳細
貢献度 | 報酬 |
---|---|
8,500 | レジェンドガチャチケット×1 |
30万 | レジェンドガチャチケット×1 |
45万 | ソウルシード×5エリクシールハーフ×2宝晶石×100 |
75万 | レジェンドガチャチケット×1 |
150万 | レジェンドガチャチケット×1 |
230万 | ソウルシード×5エリクシールハーフ×2宝晶石×100 |
300万 | レジェンドガチャチケット×1 |
450万 | 栄冠の指輪 ×1 |
1400万 | ゴールドムーン ×1 |
4千万 | 宝晶石×300 |
5千万 | 覇業の指輪 ×1 |
8千万 | レジェンドガチャチケット×3 |
9千万 | 至極の指輪 ×1 |
1.4億 | レジェンドガチャチケット×1 |
1.8億 | レジェンドガチャチケット×1 |
2億 | 宝晶石 ×1000 |
2.5億 | ゴールドムーン ×1 |
3.5億 | 対応する属性の耳飾り ×1 |
4.5億 | レジェンドガチャチケット×1 |
5億 | 宝晶石×1000 |
6億 | 至極の指輪 ×2 |
8億 | 刻の流砂×1 |
10億 | 宝晶石×1000 |
15億 | ゴールドムーン ×1 |
討伐章 | 報酬 |
---|---|
1 | 古戦場戦貨×100 |
3 | ティアマトのマグナアニマ×10 |
5 | 10000ルピ |
7 | コロッサスのマグナアニマ×10 |
9 | SR武器(属性別)×1 |
12 | リヴァイアサンのマグナアニマ×10 |
15 | SR武器(属性別)×1 |
18 | ユグドラシルのマグナアニマ×10 |
21 | ソウルシード×3 |
24 | シュヴァリエのマグナアニマ×10 |
27 | エンジェル武器×3 |
30 | セレストのマグナアニマ×10 |
33 | ソウルシード×2 |
36 | 古戦場戦貨×100 |
40 | バハムートの紫電角×1 |
44 | ソウルシード×3 |
48 | シヴァのアニマ×5 |
52 | 虚ろなる鍵×1 |
56 | エウロペのアニマ×5 |
60 | 月光晶×1 |
70 | ブローディアのアニマ×5 |
80 | 100JP |
90 | グリームニルのアニマ×5 |
100 | SSR召喚石(属性別)×1 |
110 | メタトロンのアニマ×3 |
120 | アバターのアニマ×3 |
140 | 蒼翠の結晶×1 |
150 | 10000ルピ |
160 | 六竜の竜珠(属性別)×3 |
170 | 真龍の金鱗×3 |
180 | 古戦場戦貨×200 |
190 | 栄光の証×15 |
200 | ダークネス・マテリアル×1 |
225 | 15000ルピ |
250 | ジェネシス・フラグメント×3 |
275 | エレメント(属性別)×40 |
300 | アスタロトのアニマ×1 |
325 | 古戦場戦貨×200 |
350 | 六竜固有素材(属性別)×3 |
375 | 覇者の証×5 |
400 | 終末の暗晶×1 |
425 | レジェンドガチャチケット×1 |
450 | 漆黒の棘翅×1 |
475 | 栄冠の指輪×2 |
500 | 狡知の魔角×1 |
550 | ゴールドムーン×1 |
貢献度 | 報酬 |
---|---|
1,000 | 戦貨:古戦場×50 |
2,000 | エリクシールハーフ×5 |
4,000 | ソウルシード×5 |
6,000 | カジノメダル×40000 |
8,500 | レジェンドガチャチケット×1 |
11,000 | 戦貨:古戦場×70 |
14,000 | ティアマトのマグナアニマ×3 |
17,000 | エリクシールハーフ×5 |
21,000 | ソウルシード×5 |
26,000 | コロッサスのマグナアニマ×3 |
35,000 | 50JP |
45,000 | 戦貨:古戦場×100 |
60,000 | リヴァイアサンのマグナアニマ×3 |
85,000 | 玉鋼 |
11万 | ユグドラシルのマグナアニマ×3 |
14万 | SR武器 |
17万 | 戦貨:古戦場×100 |
20万 | ソウルシード×5 |
23万 | SR武器 |
26万 | 戦貨:古戦場×100 |
30万 | レジェンドガチャチケット×1 |
35万 | ソウルパウダー×1 |
40万 | 戦貨:古戦場×100 |
45万 | ソウルシード×5エリクシールハーフ×2宝晶石×100 |
50万 | ブロンズムーン×1 |
55万 | シュヴァリエのマグナアニマ×3 |
60万 | 戦貨:古戦場×100 |
65万 | 10,000ルピ |
70万 | セレストのマグナアニマ×3 |
75万 | レジェンドガチャチケット×1 |
80万 | ソウルシード×5 |
85万 | 戦貨:古戦場×100 |
90万 | エレメント×30 |
95万 | コーデックス・アニムス ×1 |
100万 | 50JP |
110万 | 戦貨:古戦場×100 |
120万 | ソウルシード×5 |
130万 | ブロンズムーン×1 |
140万 | エリクシール×1 |
150万 | レジェンドガチャチケット×1 |
160万 | 50JP |
180万 | 15000ルピ |
200万 | エリクシール×1 |
230万 | ソウルシード×5エリクシールハーフ×2宝晶石×100 |
260万 | ソウルパウダー×2 |
300万 | レジェンドガチャチケット×1 |
350万 | 戦貨:古戦場×100 |
400万 | SR武器 |
450万 | 栄冠の指輪 ×1 |
500万 | ソウルパウダー×3 |
550万 | 戦貨:古戦場×150 |
600万 | エリクシール×2 |
650万 | SR武器 |
700万 | 50JP |
750万 | SSR召喚石 |
800万 | ソウルシード×20 |
900万 | デビルエレメント×3 |
1000万 | 碧空の結晶×3 |
1100万 | エリクシールハーフ×10 |
1200万 | 栄光の証×3 |
1300万 | ラジエルの書・金×1 |
1400万 | ゴールドムーン ×1 |
1500万 | エニアドのマグナアニマ ×2 |
2千万 | ソウルシード×25 |
3千万 | エレメント×50 |
4千万 | 宝晶石×300 |
5千万 | 覇業の指輪 ×1 |
6千万 | 究竟の証 ×1 |
7千万 | エリクシールハーフ×15 |
8千万 | レジェンドガチャチケット×3 |
9千万 | 至極の指輪 ×1 |
1億 | マグナ2のマグナアニマ×2 |
1.2億 | ジェム ×100 |
1.4億 | レジェンドガチャチケット×1 |
1.6億 | ジェム ×200 |
1.8億 | レジェンドガチャチケット×1 |
2億 | 宝晶石 ×1000 |
2.5億 | ゴールドムーン ×1 |
3億 | エリクシールハーフ×30 |
3.5億 | 対応する属性の耳飾り ×1 |
4億 | ラジエルの書・金×3 |
4.5億 | レジェンドガチャチケット×1 |
5億 | 宝晶石×1000 |
6億 | 至極の指輪 ×2 |
7億 | 真龍の金鱗 ×10対応する属性の六竜の竜珠 ×10 |
8億 | 刻の流砂×1 |
9億 | エレメント×200 |
10億 | 宝晶石×1000 |
11億 | エリクシールハーフ×30 |
12億 | 対応するマグナ3のマグナアニマ×2 |
13億 | 各覚醒の宝珠×1ずつ |
14億 | 対応する属性の耳飾り ×1 |
15億 | ゴールドムーン ×1 |
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戦貨稼ぎ方 |
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加入手順 |
最終手順 |
超越手順 |
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極星器 |
極星の晶核 |
果報の古箱 |
- |
古戦場の進め方・仕様 | |||
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ボーダーと 変更点履歴 |
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英雄 必要肉数 |
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