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【グラブル】古戦場の進め方と報酬まとめ

編集者
グラブル攻略班
最終更新日
光有利古戦場が4月上旬に開催!
ヒロアカコラボの報酬と8大CPまとめ
サプチケおすすめキャラと召喚石
ダマスカス確定スタレの確定枠と引くべきか
【速報】光有利古戦場が4月に決定!

グラブルの騎空団イベント「決戦!星の古戦場」の開催日程をスケジュール表形式で見やすく掲載。進め方と報酬を詳しく解説。属性ごとの肉集め編成、HELL編成やフルオート編成を紹介した記事もまとめているので、攻略の参考にどうぞ。

決戦!星の古戦場

©Cygames, Inc.

火
火古戦場
2024年1月
水
水古戦場
2023年11月
土
土古戦場
2023年7月
風
風古戦場
2023年9月
光
光古戦場
2024年4月
闇
闇古戦場
2023年4月
四天刃
天星器一覧
古戦場:勲章
勲章集め方
古戦場:戦貨
戦貨稼ぎ方
古戦場・初心者
初心者攻略
40箱
40箱やり方
古戦場開催履歴
開催履歴
王冠
ボーダーと
変更点履歴
剣
9万位
必要肉数
優勝カップ
英雄
必要肉数

古戦場の開催日程一覧

光有利古戦場が4月に開催!

古戦場

※日程が判明次第更新します
光古戦場の開催期間
2024年4月上旬
火古戦場のスケジュール
予選 5日(金)19:00 〜 6日(土)23:59
集計期間 7日(日) 0:00 〜 6:59
インターバル 7日(日) 7:00 〜 8日(月) 6:59
本戦1日目 8日(月) 7:00 〜 23:59
※95HELL解禁
本戦2日目 9日(火) 7:00 〜 23:59
※100/150HELL解禁
本戦3日目 10日(水) 7:00 〜 23:59
※200HELL解禁
本戦4日目 11日(木) 7:00 〜 23:59
SPバトル 12日(金) 7:00 〜 23:59
報酬受取期間 1月18日(木) 16:59まで

光有利古戦場が2024年4月に開催予定。細かい日程については発表されていない。

光有利古戦場の攻略
古戦場TOP
進め方と報酬まとめ
光アイコン
日程と準備まとめ
光有利古戦場の編成一覧
水着シヴァ
2200万
ロボミ
1550万
ネハン
HELL手動
ソーン(限界超越)
フルオート

古戦場の変更点

新アイテムと新古戦場武器が追加

古戦場1

火有利古戦場では風武器が追加

古戦場の変更点まとめ
トレジャー交換に風武器追加「天枢・極星剣」と「幻奏・沙界琴」新トレジャー「極星の晶核」15個と交換難度HELLとSPバトル1戦目でもドロップ
極星の晶核は「果報の古箱」から確定で1個入手戦貨ガチャでもリセット対象に設定可能(45個まで)
果報の古箱はHELLとミッションで入手できる95/100HELLの自発と150/200HELLのクリア時に確率入手HELLでは最大50個まで入手可能初心者ミッションで合計10個入手できる次回古戦場には持ち越せない

新古戦場武器「天枢・極星剣」「幻奏・沙界琴」と新アイテム「極星の晶核」「果報の古箱」が追加。武器は古戦場属性ごとに順に追加されるようだ。

新武器 新アイテム
天枢・極星剣
天枢・
極星剣
幻奏・沙界琴
幻奏・
沙界琴
極星の晶核
極星の晶核

果報の古箱
果報の古箱

果報の古箱から低確率で刻の流砂を入手可

果報の古箱から低確率で刻の流砂が出現する。古戦場中に最大50個までドロップするため、50個を目標にして集めるのがおすすめだ。

極星器と古箱の効率的な集め方

新ジョブスキンが追加

古戦場スキン

4月に開催予定の古戦場から追加

古戦場で稼いだ貢献度に応じて見た目がグレードアップするジョブスキンを追加予定。イラストは1段階目。

不具合発生時の対応まとめ

発生タイミングごとに対応が異なる

対応の内容
予選2日目6:59 までに不具合発生予選開始日が1日遅れてインターバル消滅
予選2日目7:00〜23:59 に不具合発生日程は変わらず本戦は全騎空団Aクラス扱い
インターバル中 に不具合発生インターバルを即時中止・本戦開始日は変更なし
本戦中 に不具合発生発生当日のバトルは両団とも勝利扱いで報酬獲得前日の不具合が直らない場合引き分け扱いで補填
予選が開始できないor本戦が3日以上開始できない全日程のスケジュール延期

10月に大規模なシステムの再構築が行われたため、サーバーの負担が大きい古戦場では不具合が発生する可能性がある。公式からのお知らせで、不具合が発生した場合の対応が細かく明記された。メンテナンスを伴う不具合が60分以上の場合、上記対応が取られるようだ。

公式のお知らせ

1 2

古戦場の準備まとめ(火有利)

火古戦場までに集めたい武器の優先度表

常設コンテンツ武器のおすすめ優先度表(※)
S 赤き熾炎の剣永遠拒絶の大鎌ソル・レムナントバハムートダガー・フツルス
A ドラゴニックハープオールド・エッケザックスブラフマンシミターニーラカンタコロッサスケーン・マグナベンベネト
B オメガバルーチャレルアバドパラスソード・ミーレス滅尽剣必滅弓無銘金重
C ヒート・オブ・ザ・サンキス・オブ・ザ・デビルロッド・オブ・コスモスファイア・オブ・プロメテウスエリクトニオス・ミーレス極マリシ烈火ノ太刀

※入手難度も考慮して設定しています。

火古戦場までに集めたい武器を優先度ごとで表にまとめている。S・Aランクの武器は古戦場で使う機会が特に多いため、できるだけ集めておきたい。

古戦場の概要

古戦場

要点
騎空団vs騎空団の貢献度レース
予選・インターバル・本戦・SPバトルの8日間
目玉報酬は金剛晶・ヒヒイロカネ・セフィラ玉髄

騎空団vs騎空団の貢献度レース

予選騎空団ランキング

古戦場は、ボスを討伐して得た貢献度を、騎空団単位で合計して競うイベント。2日間の予選で騎空団がA・B・Cの3クラスに分けられ、4日間の本戦では1日ごとに同じクラスの騎空団と1:1の貢献度レースを行い、勝敗によって報酬が変わる。

8日間で4つのフェーズがある

予選と本戦

予選(2日)

全ての騎空団が貢献度で順位を争う。8,000位以内がAクラス、19,000位以内がBクラス、36,000位以内がCクラスで本戦へ進出できる。

インターバル(1日)

予選終了から本戦開始までの1日は自由期間。本戦に向けてHELL自発用の肉を集めたり、総合個人ランキングのために貢献度を稼いだりするのが一般的。

本戦(4日)

4日間、同じクラスの騎空団と1日1戦で貢献度を競い合う。基本的には勝利すると勲章が増えるが、貢献度を一定量稼いでおけば結果的に敗北してもある程度の勲章は獲得できる。

SPバトル(1日)

最終日1日間は「ゼウス」または「ハデス」と戦える。本戦4日目までに稼いだ貢献度に応じて戦貨が獲得でき、騎空団ランキングに応じて勲章も獲得できる。

編成強化に必須の報酬

古戦場の主な報酬
勲章
勲章
金剛晶
金剛晶
ヒヒイロカネ
ヒヒイロカネ
セフィラ玉髄
セフィラ玉髄
碧麗の証
碧麗の証
戦貨:古戦場
戦貨
七星剣
天星器
ニューワールド・クォーツ
クォーツ

古戦場の報酬は大きく分けて2つの入手手段がある。順位や勝敗の結果に応じて獲得できる「勲章」と、バトル勝利時に獲得できる「戦貨」だ。勲章は編成強化用のレアアイテムと交換でき、「戦貨」は天星器や新世界の礎強化用のクォーツが入ったガチャを回せる。

古戦場の報酬

勲章

勲章交換

勲章の要点
古戦場とドレバラでのみ入手できる
集めると金剛晶やヒヒイロカネと交換できる
騎空団イベント開始時に在庫が復活する

主な交換先

交換先 勲章 用途
勲章275報酬セット
金剛晶セット
275 ・アーカルム石SSR化
・SSR石の上限解放
勲章450報酬セット
ヒヒイロカネセット
450 ・十天衆の加入
・十天衆の最終解放
・十天衆の限界超越
・SSR武器の上限解放
勲章500報酬セット
セフィラ玉髄セット
500 ・十賢者の加入
碧麗の証
碧麗の証セット
300 ・十天衆の限界超越
(130と150のみ必要)

勲章の主な交換先は「金剛晶」「ヒヒイロカネ」「セフィラ玉髄」「碧麗の証」の4つがおすすめだ。特に「金剛晶」「碧麗の証」は入手できる数が限られているが、使用する場面が重要なため、交換しておきたい。

獲得数の目安

条件 勲章数
最大数
・予選騎空団ランキング300位以内
・本戦全勝+追加勲章回収
・総合個人ランキング90,000位以内
・総合騎空団ランキング2,500位以内
525個
30億敗北団
・予選騎空団ランキング8,000位以内
・本戦全敗+追加勲章回収
・総合個人ランキング140,000位以内
・総合騎空団ランキング9,000位以内
430個

獲得条件一覧

最大獲得数
予選騎空団ランキング300位以内
+個人貢献度25,000
75個
獲得条件 勲章数
個人貢献度 1,200以上獲得
+ 騎空団貢献度 22,000以上獲得
5個
個人貢献度 2500以上獲得
+ 騎空団貢献度 45,000以上獲得
10個
個人貢献度 12,000以上獲得 5個
個人貢献度 25,000以上獲得 10個
騎空団ランキング300位以内301位〜1,000位1,001位〜8,000位8,001位〜19,000位19,001位〜36,000位 下記1つだけ45個25個25個10個5個
Aクラスのみ掲載
BクラスCクラスの勲章数は下記記事を参考にどうぞ。
▶勲章の効率的な集め方
勲章最大獲得数
勝利 騎空団貢献度10億
+個人貢献度1,000万
70個
敗北 騎空団貢献度30億
+個人貢献度9,000万
60個
種別 騎空団貢献度 個人貢献度 勲章数
勝利 条件なし 30万 60個
追加 10億 1,000万 10個
種別 騎空団貢献度 個人貢献度 勲章数
敗北 1,000万 100万 25個
追加① 1億 250万 5個
追加② 1.5億 350万 5個
追加③ 2.5億 600万 5個
追加④ 10億 3,000万 10個
追加⑤ 30億 9,000万 10個
獲得条件 勲章数
本戦4日目終了時の個人ランキング80,000位以内80,001位~140,000位140,001位~180,000位180,001位~270,000位270,001位~370,000位 下記1つだけ100個75個50個25個10個
獲得条件 勲章数
本戦4日目終了時の騎空団ランキング2,500位以内2,501〜5,500位5,501〜9,000位9,001〜14,000位14,001〜18,000位18,001〜30,000位30,001位以下 下記1つだけ70個60個60個35個30個15個10個

勲章の交換優先度と効率的な集め方

戦貨ガチャ

戦貨ガチャ

戦貨ガチャの要点
天星器10種類の中から選べる
開催中に1度だけ別の天星器に変更できる
天星器強化に必要な設備拡充用R武器も排出
十天衆全員加入でニューワールドクォーツも追加

古戦場の戦貨ガチャは、当たり枠を天星器10種類の中から選べる。加入させたい十天衆に対応した天星器を選ぼう。開催中に1度だけ、戦貨ガチャをリセットするタイミングで、別の天星器に変更可能。また、十天衆を全員加入させるとニューワールド・クォーツも選べるようになる。

十天衆加入おすすめ度

1箱に必要な戦貨

箱数 必要戦貨 累計戦貨
1 1,600 1,600
2〜4 2,400 8,800
5〜45 2,000 90,800
46〜80 10,000 440,800
81以降 15,000 -
※4箱まではSSRを引いた時点でリセット可能。
十天衆を初めて加入させる際の注意点
天星器の強化に必要な設備拡充用R武器の中には、自動リサイクルや自動売却・騎空艇強化で消費されてしまうものがある。
十天衆を初めて加入させる際は、便利設定でR武器を指定しないようにしよう。

討伐章と貢献度

金の討伐章 貢献度
討伐章と貢献度の要点
勲章と戦貨を集めていれば自然と集まる
貢献度2億以降は豪華なので目標にしても良い
討伐章 報酬
400 終末の暗晶×1
425 レジェンドガチャチケット×1
450 漆黒の棘翅×1
500 狡知の魔角×1
550 ゴールドムーン×1
貢献度 報酬
8,500 レジェンドガチャチケット×1
30万 レジェンドガチャチケット×1
45万 ソウルシード×5エリクシールハーフ×2宝晶石×100
75万 レジェンドガチャチケット×1
150万 レジェンドガチャチケット×1
230万 ソウルシード×5エリクシールハーフ×2宝晶石×100
300万 レジェンドガチャチケット×1
450万 栄冠の指輪 ×1
1400万 ゴールドムーン ×1
4千万 宝晶石×300
5千万 覇業の指輪 ×1
8千万 レジェンドガチャチケット×3
9千万 至極の指輪 ×1
1.4億 レジェンドガチャチケット×1
1.8億 レジェンドガチャチケット×1
2億 宝晶石 ×1000
2.5億 ゴールドムーン ×1
3.5億 対応する属性の耳飾り ×1
4.5億 レジェンドガチャチケット×1
5億 宝晶石×1000
6億 至極の指輪 ×2
8億 刻の流砂×1
10億 宝晶石×1000
討伐章 報酬
1 古戦場戦貨×100
3 ティアマトのマグナアニマ×10
5 10000ルピ
7 コロッサスのマグナアニマ×10
9 SR武器(属性別)×1
12 リヴァイアサンのマグナアニマ×10
15 SR武器(属性別)×1
18 ユグドラシルのマグナアニマ×10
21 ソウルシード×3
24 シュヴァリエのマグナアニマ×10
27 エンジェル武器×3
30 セレストのマグナアニマ×10
33 ソウルシード×2
36 古戦場戦貨×100
40 バハムートの紫電角×1
44 ソウルシード×3
48 シヴァのアニマ×5
52 虚ろなる鍵×1
56 エウロペのアニマ×5
60 月光晶×1
70 ブローディアのアニマ×5
80 100JP
90 グリームニルのアニマ×5
100 SSR召喚石(属性別)×1
110 メタトロンのアニマ×3
120 アバターのアニマ×3
140 蒼翠の結晶×1
150 10000ルピ
160 六竜の竜珠(属性別)×3
170 真龍の金鱗×3
180 古戦場戦貨×200
190 栄光の証×15
200 ダークネス・マテリアル×1
225 15000ルピ
250 ジェネシス・フラグメント×3
275 エレメント(属性別)×40
300 アスタロトのアニマ×1
325 古戦場戦貨×200
350 六竜固有素材(属性別)×3
375 覇者の証×5
400 終末の暗晶×1
425 レジェンドガチャチケット×1
450 漆黒の棘翅×1
475 栄冠の指輪×2
500 狡知の魔角×1
550 ゴールドムーン×1
貢献度 報酬
1,000 戦貨:古戦場×50
2,000 エリクシールハーフ×5
4,000 ソウルシード×5
6,000 カジノメダル×40000
8,500 レジェンドガチャチケット×1
11,000 戦貨:古戦場×70
14,000 ティアマトのマグナアニマ×3
17,000 エリクシールハーフ×5
21,000 ソウルシード×5
26,000 コロッサスのマグナアニマ×3
35,000 50JP
45,000 戦貨:古戦場×100
60,000 リヴァイアサンのマグナアニマ×3
85,000 玉鋼
11万 ユグドラシルのマグナアニマ×3
14万 SR武器
17万 戦貨:古戦場×100
20万 ソウルシード×5
23万 SR武器
26万 戦貨:古戦場×100
30万 レジェンドガチャチケット×1
35万 ソウルパウダー×1
40万 戦貨:古戦場×100
45万 ソウルシード×5エリクシールハーフ×2宝晶石×100
50万 ブロンズムーン×1
55万 シュヴァリエのマグナアニマ×3
60万 戦貨:古戦場×100
65万 10,000ルピ
70万 セレストのマグナアニマ×3
75万 レジェンドガチャチケット×1
80万 ソウルシード×5
85万 戦貨:古戦場×100
90万 エレメント×30
95万 コーデックス・アニムス ×1
100万 50JP
110万 戦貨:古戦場×100
120万 ソウルシード×5
130万 ブロンズムーン×1
140万 エリクシール×1
150万 レジェンドガチャチケット×1
160万 50JP
180万 15000ルピ
200万 エリクシール×1
230万 ソウルシード×5エリクシールハーフ×2宝晶石×100
260万 ソウルパウダー×2
300万 レジェンドガチャチケット×1
350万 戦貨:古戦場×100
400万 SR武器
450万 栄冠の指輪 ×1
500万 ソウルパウダー×3
550万 戦貨:古戦場×150
600万 エリクシール×2
650万 SR武器
700万 50JP
750万 SSR召喚石
800万 ソウルシード×20
900万 デビルエレメント×3
1000万 碧空の結晶×3
1100万 エリクシールハーフ×10
1200万 栄光の証×3
1300万 ラジエルの書・金×1
1400万 ゴールドムーン ×1
1500万 エニアドのマグナアニマ ×2
2千万 ソウルシード×25
3千万 エレメント×50
4千万 宝晶石×300
5千万 覇業の指輪 ×1
6千万 究竟の証 ×1
7千万 エリクシールハーフ×15
8千万 レジェンドガチャチケット×3
9千万 至極の指輪 ×1
1億 マグナ2のマグナアニマ×2
1.2億 ジェム ×100
1.4億 レジェンドガチャチケット×1
1.6億 ジェム ×200
1.8億 レジェンドガチャチケット×1
2億 宝晶石 ×1000
2.5億 ゴールドムーン ×1
3億 エリクシールハーフ×30
3.5億 対応する属性の耳飾り ×1
4億 ラジエルの書・金×3
4.5億 レジェンドガチャチケット×1
5億 宝晶石×1000
6億 至極の指輪 ×2
7億 真龍の金鱗 ×10対応する属性の六竜の竜珠 ×10
8億 刻の流砂×1
9億 エレメント×200
10億 宝晶石×1000

古戦場の進め方と仕様解説

古戦場イベント全体の流れ

イベントの動きと流れまとめ
1 ▼走るための騎空団探しやアプリ導入などの準備
2 ▼予選では「EX+」を倒して自発素材(肉)を集める
3 ▼インターバル中も予選と同じ動きでOK
4 ▼本戦で自発素材を消費して「HELL」を討伐
┗本戦は4日間連続して行われる
5 ▼最終日はSPバトルを騎空団で1回倒せばOK

進め方①:準備

準備すること
古戦場を走る騎空団をTwitterや掲示板などで探す
周回するためのアプリorパソコンの環境を用意

古戦場を走る団を探そう

騎空団

古戦場は1人でできるイベントではないため、走るなら活発な騎空団(ギルド)に所属しよう。Twitterや掲示板の募集が多いため、募集内容を見て声を掛けると良い。以下から飛んで団を探してみよう。

古戦場を走る団の一般的な目標
・本戦は毎日騎空団の合計貢献度が30億
・最終の騎空団総合ランキング2500位 or 5500位
※報酬がもっとも多くなる且つ、比較的狙いやすい目標
個人の一般的なノルマ
・最終的な個人貢献度ランキング9万位or14万位
※9万位は約15億、14万位は約7億ほどと考えよう
▶ 古戦場の個人&騎空団ランキングの記録

周回のための環境を整えよう

SkyLeapバナー

古戦場は普通のイベントよりも大量に周回する必要があるため、スムーズに周回できる環境作りも大事だ。スマホなら「SkyLeap」アプリの導入、パソコンなら複数のウィンドウでのプレイができるようにしよう。操作を早くすれば、その分だけ同じ時間で多く周回できる。

進め方②:予選

EX+を周回して自発素材(肉)集め

EX+
▲アイコンが肉のイラストのため「肉」と呼ばれている

予選中は、EX+を周回してHELLを自発するための素材(通称:肉)をひたすら集めよう。予選で肉を集め、本戦でHELLを討伐して貢献度を稼いでいくのが基本的な動きだ。

HELLは必要に応じて回る可能性あり

90HELL

HELLは予選中は基本回らなくて良いが、本戦に行くための貢献度が足りないなど騎空団の状況によっては回る場合がある。その際はゲーム内チャットやDiscordなどの外部ツールで呼び掛けられる可能性が高いため、適宜確認できるようにしておこう。

古戦場本戦はランキング上位しか入れない
本戦はABCクラスの3つに分かれており、参加にはある程度の騎空団順位が必要。特にAクラスは必要な貢献度が多く、一握りの騎空団しか参加できない。
[▶ 騎空団貢献度の予選ボーダー記録](/グラブル/決戦!星の古戦場/古戦場ボーダー.html

進め方③:インターバル

ノルマに必要な分の肉集めを続ける

予選が終わった次の日はインターバル期間が設けられる。インターバル中は個人貢献度だけ気にすれば良いため、騎空団で設けられたノルマに足りない場合は肉集めを行おう。集める肉や貢献度の目安は、以下の記事を参考にどうぞ。

個人貢献度で最終日の報酬が決まる
個人貢献度は、イベント終了時に配布される報酬に関わる。「勲章」が一番貰える順位が8万位のため可能なら目指したいが、初参加だと厳しい可能性も高い。▶ 個人貢献度ランキングのボーダー記録

進め方④:本戦

HELLを倒して貢献度を稼ごう

HELLの解禁日程
95HELL:本戦1日目
100/150HELL:本戦2日目
200HELL:本戦3日目

HELL

古戦場の本戦では対戦相手の騎空団と貢献度勝負が始まるため、HELLを倒して可能な限り貢献度を稼ごう。本戦は全部で4日あり、日が進むほど難しいバトルに挑戦できるようになる。

ただし150HELL以上は敵が相当強力なため、充分に武器やキャラが揃っていないと太刀打ちできない。何度も周回する前提で、無理なく倒せる敵を討伐していこう。

強い敵を倒しやすくするコツ

古戦場特有の仕様を利用して戦おう
ダメージが0ならデバフを無効化できる
役職を持つ団員は一定時間全員にバフを付与できる
副団長:攻5%/HP10%/奥義ゲージ+30% 1h×2回
攻撃隊長:攻20% 2h×2回
防衛隊長:HP20% 2h×2回

古戦場の特殊な仕様として、敵から受けるダメージが0になればデバフも受けない。厄介なデバフ技を使う敵も多いため、タイミングに合わせてダメカなどで防げば有利に立ち回れる。また、役職持ちの団員が発動する攻防バフがある内は普段より戦いやすい。

ライターコメント
ライター・D・デイリー
ライター・
D・デイリー
副団長や攻撃&防衛隊長のバフは団によって使う時間は違いますが、20〜24時までが多い印象。使ってる時間は普段より強くなれるので、強い敵に挑戦してみましょう!

進め方⑤:スペシャルバトル

騎空団で最低1回は倒そう

スペシャルバトルハデス

スペシャルバトルは、本戦の4日間が終了した次の日に開催される。古戦場最終日だが、最後は敵を何度も周回する必要はない。最初の1回を倒すと、騎空団&個人ランキングによって報酬を獲得できる。2回目以降は討伐してもバトルの報酬が少しもらえるだけのため、討伐不要。

討伐不参加でもランキング報酬は受け取れる
スペシャルバトルは騎空団内で共通のバトルとなっている。自分が参加していなくても討伐される場合はあるが、問題なくランキング報酬を受け取り可能だ。

古戦場データ集

バトル難易度別の敵データ

難易度 AP 貢献度 HP 戦貨 貢献度戦貨 実質戦貨 貢献度/HP 貢献度/AP 戦貨/AP
EX 30 - 5万 1550万 56枚 3枚 58枚 33 1686 1.9枚/AP
EX+ 30 - 8.8万 2400万 66枚 5.2枚 71.2枚 36.7 2933 2.4枚/AP
HELL90 30 5個 26万 4200万 83枚 15.6枚 98.6枚 62 8667 3.3枚/AP
HELL95 40 10個 91万 1億3100万 111枚 54.6枚 165.6枚 69 22750 4.1枚/AP
HELL100 50 20個 268万 2億8900万 168枚 160.8枚 328.8枚 93 53600 6.6枚/AP
HELL150 50 20個 415万 2億8900万 257枚 249枚 506枚 144 83000 10.1枚/AP
HELL200 50 20個 1340万 5億7800万 338枚 804枚 1142枚 431 268000 22.8枚/AP

イベント限定称号

称号の種類
バトル系
バトル系
>>> 古戦場
ランク 称号名獲得条件
銅
初勝ち星・本戦で1勝、もしくはスペシャルバトル討伐成功
銀
古戦場の闘士・本戦で3勝、もしくは本戦で2勝してスペシャルバトル討伐成功
金
古戦場の勇者・本戦で4勝してスペシャルバトル討伐成功
金
古戦場の英雄・個人ランキング2,000位入賞
金
古戦場の豪傑・個人ランキング50,000位入賞
銀
古戦場の麒麟児・個人ランキング100,000位入賞
銅
古戦場の新鋭・個人ランキング150,000位入賞
銅
戦貨を集めてみませんか?・古戦場戦貨を累計50,000枚獲得
銅
積み立てコツコツ・古戦場戦貨を累計150,000枚獲得
銅
戦貨コレクター・古戦場戦貨を累計300,000枚獲得
銀
止まるんじゃねぇぞ・古戦場戦貨を累計600,000枚獲得
銀
ウォーブルジョワ・古戦場戦貨を累計1,000,000枚獲得
金
悟りの境地・古戦場戦貨を累計2,500,000枚獲得

※戦貨は2020年4月開催時からの累計獲得枚数をカウント。

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