【グラブル】「金剛晶」使い道のおすすめ優先度と入手方法
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「レジェフェス」「サマーセレクトスタレ」開催! |
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レジェフェスの天井優先度とピックアップ |
サマーセレクトスタレのおすすめ |
最高1000万!夏の大盤振る舞いCP |
最強キャラランキングとTier表まとめ |
グラブルのレアアイテム「金剛晶」の入手方法と使い道のおすすめ優先度を掲載。金剛晶の追加日やシリアルコードでの入手方法、交換在庫数も紹介。アーカルム石やベリアル、ベルゼバブへの使用おすすめ度なども紹介しているので金剛晶を使う際の参考にどうぞ。
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金剛晶とは
SSR召喚石の上限解放ができるアイテム
入手方法が限られる貴重品
SSR召喚石の上限を1段階解放できる貴重なアイテム。SSRの召喚石のみに使用でき、敵からのドロップもしないため入手方法が限られている。また、特殊な召喚石の強化などに使う場合もある。
金剛晶のおすすめ優先度一覧
優先度の基準 | |
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S | 必須級のため金剛晶を使うべき |
A | 金剛晶を使った際のリターンが大きい |
B | 特定の条件を満たしている場合に金剛晶を使う価値が高い |
C | 特定の属性の特定の条件下で使う 自然に2凸程度まで進んでいたら使用もあり |
召喚石全体の優先度
優先度まとめ | |
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S | バブ 太陽 月 刑死者 審判 星 死 |
A | カグヤ ルシ ヤチマ ハーゼ カイム ベリアル 000 |
悪魔 正義 塔 節制 |
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B | アグニス ヴァルナ ゼウス ハデス ゼピュ ティタ ミカ ガブ ラファ メタ サリエル ウリ ルオー ワム ナス フェディ ウィヤ ガレヲン バハ アラナン ニーア ガイゼン 水ベリ 水バブ マーズ マンドラ ハルマル |
C | グランデ 光追撃石 闇追撃石 シヴァ ゴリラ 水ローズ 火追撃石 水追撃石 土追撃石 魔鯛 水ティア |
※同一優先度内では左上ほど優先
神石間での優先度
優先度ランキング | |
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1 | アグニス |
2 | ヴァルナ |
3 | ハデス ゼウス |
4 | ゼピュロス |
5 | ティターン |
金剛晶の使用優先石とおすすめ理由
優先度S:ベルゼバブ(サプ不可)
ベルゼバブのおすすめ理由 |
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全属性で初心者から上級者まで使える |
召喚ダメだけでイベント周回ができる |
主人公の火力強化や召喚時のデバフが周回に必須級 |
高難度のディスペルや無属性ダメ役もできる |
フルオートのクイック召喚でも火力&デバフが強い |
メイン加護(最大強化時) |
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全属性攻撃力が100%UP 主人公のステータス大幅UP ・攻撃力UP(50%/別枠) ・ダブルアタック確率UP(100%) ・トリプルアタック確率UP(約50%) ・ダメージ上限UP(20%) バトル開始時に主人公のトランスLvが3上昇(最大3) |
サブ加護(最大強化時) |
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主人公が奥義発動時にトランスLvが1上昇(最大3) ◆トランスLvに応じて主人公の連続攻撃確率UP/Lv3の時ステータス大幅UP* ・攻撃力UP(50%/別枠) ・ダブルアタック確率UP(100%) ・トリプルアタック確率UP(約50%) ・ダメージ上限UP(20%) |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に ・自属性20倍ダメージ ・防御DOWN(40%/180秒) ・弱体耐性DOWN(180秒) 主人公のトランスLvに応じた追加効果 Lv1:強化効果を3つ無効化 Lv2:無属性300万ダメージ Lv3:穿孔効果(防御力50%DOWN/被ダメージ10万上昇)を付与(1ターン/消去不可/延長不可) ◆参戦者が合体召喚不可 |
装備が揃っていないほど恩恵が大きい
ベルゼバブ石は、召喚ダメージが非常に高く、かつ装備の攻撃力に関係ない300万無属性ダメージもあるため、初心者ほど受ける恩恵が大きい。最優先で金剛を使うのがおすすめだ。
優先度S:与ダメUPアーカルム石
攻撃力の上昇幅が非常に大きい
各属性の与ダメUPアーカルム石 | ||
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ザ・サン |
ザ・ムーン |
ザ・ハングドマン |
ジャッジメント |
ザ・スター |
デス |
与ダメUP石のおすすめ理由 |
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与ダメUPの効果量が高く、有利属性のバトルでは常に編成に入る |
賢者加入のために必要になる |
ガチャで被らないため無駄にならない |
※次の古戦場属性か欲しい賢者の属性から使用がおすすめ
優先度A:カグヤ(サプ不可)
カグヤのおすすめ理由 |
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周回の効率を大幅に上げられる ┗ドロップ狙いと経験値稼ぎの両方に貢献 |
サブ編成でも獲得経験値UPできる |
最終後は奥義加速+上限UPで戦闘面でも活躍可能 |
メイン加護(最大強化時) |
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バトルメンバーに自動復活効果(1回) 味方全体の ┗ダブルアタック確率UP(50%) ┗トリプルアタック確率UP(25%) ┗アイテムドロップ率と獲得経験値UP(30%) |
サブ加護(最大強化時) |
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獲得経験値が10%UP |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に水属性4倍ダメージ 味方全体に ┗奥義ゲージUP(30%) ┗奥義ダメージUP ┗ダメージ上限UP |
優先度A:超越ルシフェル250(サプ不可)
超越ルシフェルのおすすめ理由 |
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高難度の耐久石として最優秀 |
高難度のフルオートの安定性を大幅に上げられる |
クイック召喚の耐久性能がトップクラス |
全属性で使える |
メイン加護(最大強化時) |
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全属性攻撃力が150%UP 最大HP50%UP 敵が特殊技使用時、味方全体に ・弱体効果を1つ回復 ・純白の翼(1+3ターン) ※純白の翼効果詳細 ・攻撃力UP(30%/通常攻刃枠) ・活性(HP10%/最大1500/奥義ゲージ10%) |
サブ加護(最大強化時) |
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回復性能30%UP(武器スキルやサポアビと別枠乗算) |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に自属性20倍ダメージ(上限約263万) 味方全体に純白の翼効果(4ターン) ・攻撃力UP(30%/通常攻刃枠) ・活性(HP10%/最大1500/奥義ゲージ10%) 味方全体のHP回復(30%/最大4000) 味方全体にディスペルガード(2ターン) |
優先度A:ヤチマ(サプ不可)
ヤチマのおすすめ理由 |
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全属性で使える |
古戦場HELLなどの短期周回で特に優秀 |
フルオートでもクイック召喚の候補としてトップクラス |
高難度の予兆解除でもサブ加護、召喚効果ともに使いやすい |
他の召喚石も必要になるため上級者向け |
メイン加護(最大強化時) |
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全属性攻撃力が140%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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1ターンに2回召喚可能 |
召喚効果(最大強化時) |
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味方全体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 装備中のランダムな2つの召喚石の追加効果を発動 ◆サブ加護召喚石と再召喚不可の召喚石を除く/参戦者が合体召喚不可 |
優先度A:ハーゼリーラ最終4アビ
ハーゼリーラのおすすめ理由 |
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4アビ取得後は水最強バッファーになる |
様々なバトルに挑戦しやすくなる |
優先度A:カイム最終4アビ
カイムのおすすめ理由 |
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4アビ取得後は土最強バッファーになる |
高難度バトルで必須級の性能 |
優先度A:ベリアル(サプ不可)
ベリアルのおすすめ理由 |
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全属性で使える「与ダメ上昇」サブ加護が強力 |
HP30%DOWNのデメリットは大きくない |
サブ召喚石の火力補助としてトップクラス |
メイン加護(最大強化時) |
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闇属性攻撃力が130%UP 闇属性キャラの最大HPを上限20000に固定 被ダメージの最大値を5000に固定 |
サブ加護(最大強化時) |
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与ダメージが最大30000上昇(敵最大HPの1%) 最大HP30%DOWN |
召喚効果(最大強化時) |
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4ターンごとに敵全体か味方全体にランダムな効果 味方全体効果 ┗禁忌の果実 (奥義ダメージ80%UP/奥義上限20%UP/奥義発動時に自分が最大HPの10%無属性ダメージ/3ターン/消去不可/奥義発動で解除) ┗生命の果実 (アビリティ使用時、敵のHP20万回復、味方全体のHP1500回復/3ターン/消去不可/アビリティ使用で解除) ┗ダメージ上限UP(20%)/テンションUP(4/100%)/防御DOWN(50%)/魅了(行動不能率高)/すべて3ターン 敵全体効果 ┗攻撃力+防御力DOWN(25%/4ターン)/刑死効果(攻防下限突破10%DOWN/4ターン) ┗無属性999,999ダメージ/強化効果1つ解除/スロウ効果 ◆再召喚不可/参戦者が合体召喚不可 |
優先度A:トリプルゼロ(サプ不可)
トリプルゼロのおすすめ理由 |
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与ダメージUPで火力への貢献が大きい |
全属性使えてサブでもメインでも強い |
高難度の予兆解除で非常に有用 |
ポチなしの超短期戦と複数ターンの長期戦向け |
メイン加護(最大強化時) |
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全属性攻撃力が120%UP バトル開始時、主人公に約束の羽を12枚追加 ◆約束の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP/12枚のときバトルメンバーの与ダメージUP ※召喚を使うと約束の羽⇔終末の羽に入れ替わる(効果は同じ) |
サブ加護(最大強化時) |
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主人公がアビリティ使用時と奥義発動時、主人公に約束の羽を2枚追加(最大12) ◆約束の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP/12枚のときバトルメンバーの与ダメージUP※召喚を使うと約束の羽⇔終末の羽に入れ替わる(効果は同じ) |
召喚効果(最大強化時) |
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【変化前】 敵全体に火・水・土・風・光属性合計20倍ダメージ 主人公が即時奥義発動可能/奥義再発動(1回) ◆このダメージは敵の属性耐性を無視する/敵の属性に関わらず弱点をつく/主人公の約束の羽が12枚のときのみ召喚可能/召喚後、約束の羽が終末の羽に変わり召喚技と加護効果が変化/参戦者が合体召喚不可 【変化後】 敵全体に闇属性20倍ダメージ 敵の強化効果を全て無効化 初回召喚時のみ、解除可能な敵の予兆を中断させる ◆このダメージは敵の属性耐性を無視する/敵の属性に関わらず弱点をつく/主人公の終末の羽が12枚のときのみ召喚可能/召喚後、終末の羽が約束の羽に変わり召喚技と加護効果が変化/参戦者が合体召喚不可" |
優先度A:HPUPアーカルム石
各属性のHPUPアーカルム石 | |||
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ザ・デビル |
ジャス ティス |
ザ・タワー |
テンペ ランス |
HPUP石のおすすめ理由 |
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フルオートと高難度で高頻度で編成に入る |
火力に直結しないため与ダメ石よりは優先度低 |
賢者加入のために必要になる賢者の性能も与ダメ石の方が強い |
ガチャで被らないため無駄にならない |
優先度B:神石(サプ可)
各属性の神石 | ||
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アグニス |
ヴァルナ |
ティターン |
ゼピュロス |
ゼウス |
ハデス |
神石の金剛晶おすすめ理由 |
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武器が揃っていれば編成を大幅に強化できる ※揃っていない場合はマグナに負ける可能性があるため金剛の使用は非推奨 |
各属性の理想編成を組むために必要 |
サプチケで完成させる選択肢もある |
メイン加護(最大強化時) |
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武器スキルの効果が150%UPアグニス:「火」「業火」「紅蓮」 ヴァルナ:「水」「渦潮」「霧氷」 ティターン:「土」「大地」「地裂」 ゼピュロス:「風」「竜巻」「乱気」 ゼウス:「光」「雷電」「天光」 ハデス:「闇」「憎悪」「奈落」 |
サブ加護(最大強化時) |
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なし |
召喚効果(最大強化時) |
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※各石ごとに異なる |
ディヴィジョン神石について |
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サイドストーリー「失楽園」でのみ入手できる、「ディヴィジョン神石(劣化神石)」オリジナルの神石と違い5凸強化が実装されていない。基本的には強化したマグナ編成の方が強いため、ディヴィジョン石は交換せず金剛晶を取得するのがおすすめだ。 |
神石の理想編成と移行目安まとめ |
劣化神石(ディヴィジョン)神石とは |
優先度B:天司石(サプ不可)
各属性の天司石 | ||
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ミカエル |
ガブリエル |
ウリエル |
ラファエル |
メタトロン |
サリエル |
天司石のおすすめ理由 |
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サブ加護のダメ上限UPがトップクラスで優秀 ┗各属性で神石の次に凸るのがおすすめ |
火力が高い属性ならマグナでも価値がある(神石より優先もあり) |
召喚効果が周回や高難度で使える |
メイン加護(最大強化時) |
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◯属性攻撃力が140%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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◯属性キャラのダメージ上限15%UP |
召喚効果(最大強化時) |
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※各石ごとに異なる |
マグナの理想編成まとめ |
優先度B:六竜石(サプ可)
各属性の六竜石 | ||
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ウィルナス |
ワムデュス |
ガレヲン |
イーウィヤ |
ル・オー |
フェディエル |
六竜石のおすすめ理由と注意点 |
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サブ加護で武器スキルを強化できるのが強い ┗完凸を所持していれば各属性のほとんどの編成でサブに入る |
周回編成では召喚の与ダメUPも優秀 |
サプチケで凸を進める選択肢もある |
メイン加護(最大強化時) |
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◯属性攻撃力が140%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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一部の武器スキル効果が40%UP(神石と同枠加算) ウィルナス:「火」「業火」「紅蓮」 ワムデュス:「水」「渦潮」「霧氷」 ガレヲン :「土」「大地」「地裂」 イーウィヤ:「風」「竜巻」「乱気」 ル・オー :「光」「雷電」「天光」 |
召喚効果(最大強化時) |
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◯属性◯回ダメージ(属性ごとに回数が異なる) ◯属性キャラの与ダメージ上昇(最大100,000/1ターン) ◆参戦者が合体召喚不可 |
六竜のキャラと石の評価と設定まとめ |
優先度B:超越バハムート250(サプ不可)
超越バハムートのおすすめ理由 |
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召喚短縮が強力 |
奥義編成の長期戦での周回で優秀 |
召喚与ダメ強化でダメージを底上げ可能 ┗V2の条件解除に役立ちやすい |
全属性で使える |
メイン加護(最大強化時) |
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全属性攻撃力が150%UP 召喚の与ダメージ50%UP (メイン加護+メイン加護は共存不可) 召喚石の使用間隔を3ターン短縮 |
サブ加護(最大強化時) |
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召喚の与ダメージ50%UP (メイン加護+サブ加護は共存する) 召喚石の使用間隔を1ターン短縮 |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に闇属性20倍ダメージ 味方全体に創生の翼効果 ・攻撃力UP(30%/通常攻刃枠) ・奥義ダメージUP(80%) ・奥義ダメージ上限UP(20%) 召喚石の再使用間隔を1ターン短縮 |
優先度B:アラナン最終4アビ
アラナンのおすすめ理由 |
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短期周回で有用なバッファー |
速度重視のフルオートでも使える |
ヒヒ堀で有用 |
優先度B:ニーア最終4アビ
ニーアのおすすめ理由 |
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コスモスHLなどの周回で使える |
フルオートで使いやすい |
優先度B:ガイゼンボーガ最終4アビ
ガイゼンボーガのおすすめ理由 |
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高難度のかばう役&アタッカー採用が強力 |
フルオートで使いやすい |
優先度B:水着ベリアル(サプ不可)
水着ベリアルのおすすめ理由 |
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肉集めなどの短期周回で特に強力 |
サブ加護のカウンターで火力を上乗せできる |
運次第だが、3T追撃+火力バフが周回編成で強力 |
無凸使用しても強力なため優先度は控えめ |
メイン加護(最大強化時) |
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火属性攻撃力が130%UP 火属性キャラの ┗最大HPを上限20,000に固定 ┗被ダメージの最大値を5,000に固定 |
サブ加護(最大強化時) |
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バトル開始時に味方全体に ┗カウンター効果(回避・被ダメージ/1回) ┗被ダメージ上昇(弱体効果) |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に自属性5倍ダメージ 味方全体にランダムな強化効果を4つ付与 主人公に狡知の魅惑効果(消去不可/強化効果扱い) ◆再召喚不可/参戦者が合体召喚不可 |
優先度B:水着ベルゼバブ(サプ不可)
水着ベルゼバブのおすすめ理由 |
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肉集めなどの短期周回で優秀な無属性200万ダメ |
運用するなら4凸がほぼ必須 |
無属性ダメ予兆の解除や強化効果無効化でも役立つ |
主人公に弱点属性無視を付与できる点も優秀 |
メイン加護(最大強化時) |
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全属性攻撃力が100%UP バトル開始時と主人公が奥義発動時に主人公にスペルビア効果(3ターン/消去不可/延長不可) ・自分の攻撃が敵の属性に関わらず弱点をつく ・ターン終了時に敵に無属性200万ダメージを与える |
サブ加護(最大強化時) |
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バトル開始時に主人公にスペルビア効果 |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に ・自属性20倍ダメージ ・弱体耐性DOWN ・黒き檻効果(敵が特殊技発動時に無属性200万ダメージ/強化効果を1つ無効化/5ターン/回復不可/延長不可) ◆再召喚不可/参戦者が合体召喚不可 |
優先度B:水着マーズ(サプ不可)
水着マーズのおすすめ理由 |
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光の肉集めやHELL周回などの短期周回で特に強力 |
召喚により光キャラに通常与ダメージ上昇&追撃付与 |
サブ加護により光キャラにクリ率UPとマウント1回を付与 |
メイン加護(最大強化時) |
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光属性攻撃力が110%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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バトル開始時に光属性キャラに弱体効果無効(1回)/クリティカル確率UP |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に光属性ダメージ(特大) 光属性キャラに通常攻撃の与ダメージ上昇効果/光属性追撃効果 |
優先度B:水着マンドラゴラ(サプ不可)
水着マンドラゴラのおすすめ理由 |
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サブ加護が土属性の短期周回全般で強い |
高難度やフルオートでも編成する価値がある |
召喚のデバフ7種がスパバハなどの高難度で強力 |
メイン加護(最大強化時) |
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土属性攻撃力が100%UP 土属性キャラのHPが20%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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バトル開始時に土属性のキャラに ┗ディスペルガード効果(1回) ┗ストレングス効果 |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に土属性ダメージ 以下のデバフを付与 ┗毒効果 ┗腐敗効果 ┗睡眠効果 ┗暗闇効果 ┗弱体耐性DOWN(累積) ┗攻防DOWN(累積) |
「スパバハ」土属性の編成と動き方まとめ |
優先度B:ハルマル(サプ不可)
ハルマルのおすすめ理由 |
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永続の消去不可デバフが長期戦で優秀 |
全属性で使える |
サブ石として連撃が必要な編成において強力 |
フルオートのクイック召喚用としても優秀 |
メイン加護(最大強化時) |
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全属性攻撃力が50%UP/ダブルアタック確率50%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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ダブルアタック確率20%UP トリプルアタック確率10%UP |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に光属性ダメージ(特大) 敵全体の攻防DOWN(30%/180秒) 敵全体に永遠の責め苦効果(永続/消去不可) ┗受けるダメージが上昇(20%/最大3万) ┗毎ターンHPが減少(最大10万) ◆再召喚不可 |
優先度C:グランデ(サプ不可)
グランデのおすすめ理由 |
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対無属性のサブで最強クラスの召喚石 |
高難度で召喚効果の吸収+防御UPも優秀 |
全属性で使えるが必要なバトルは少なめ |
メイン加護(最大強化時) |
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バトルメンバー属性が3つ以上異なるとき攻撃力200%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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無属性の敵に対して与ダメージ5%UP |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に光属性4倍ダメージ 味方全体に調停の翼効果(3ターン/消去不可) ┣攻撃力UP(20%/攻刃枠) ┣防御力UP(20%) ┗吸収効果(最大1,000) |
優先度C:アルテミス(サプ可)
アルテミスのおすすめ理由 |
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30%の追撃が光の短期周回で活躍 |
連撃確保目的での採用もできる |
単チェ編成で黄龍の上位互換になる |
高難度でもHP確保目的で採用 |
メイン加護(最大強化時) |
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光属性攻撃力が60%UP 奥義ダメージ30%UP バトル開始時に光属性キャラの奥義ゲージ30%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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光属性キャラのHPが25%UP |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に光属性7倍ダメージ 光属性キャラに ┗光属性追撃効果(30%/1ターン) ┗連続攻撃確率UP |
優先度C:ジルニトラ(サプ可)
ジルニトラのおすすめ理由 |
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30%の追撃が闇の短期周回で活躍 |
連撃確保目的での採用もできる |
単チェ編成で黄龍の上位互換になる |
高難度でもHP確保目的で採用 |
メイン加護(最大強化時) |
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闇属性攻撃力が60%UP 奥義ダメージ30%UP バトル開始時に闇属性キャラの奥義ゲージ30%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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闇属性キャラのHPが25%UP |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に闇属性7倍ダメージ 闇属性キャラに ┗闇属性追撃効果(30%/1ターン) ┗連続攻撃確率UP |
黄龍の召喚石加護と性能評価 |
優先度C:シヴァ(サプ不可)
シヴァのおすすめ理由 |
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召喚の攻撃大幅UP+TA率UPが短期周回で優秀 |
火属性のメイン石としてトップクラス |
フレンドでも使えるため優先度はやや低め |
メイン加護(最大強化時) |
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敵全体に火属性ダメージ(5倍) 味方全体の ・攻撃大幅UP(100%/1回) ・トリプルアタック確率UP(1ターン/100%) ◆再召喚不可 |
召喚効果(最大強化時) |
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火属性攻撃力160%UP |
優先度C:ゴリラ(サプ可)
ゴリラのおすすめ理由 |
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召喚の攻撃UP+追撃が土の短期周回で優秀 |
長期戦なら合計3枚で常時追撃も可能 |
フルオートのクイック召喚枠としても優秀 |
フレンドでも使える+サプ可石で優先度は低め |
メイン加護(最大強化時) |
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土属性攻撃力が110%UP バトル開始時に味方全体にバナナ効果 (ゴリラ効果の味方に30%追撃付与) |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に8倍土属性ダメージ 味方全体にゴリラ効果 (ストレングス40%、ブロック効果) |
ティターンのゴリラ黒麒麟編成例 |
優先度C:水着RQ(サプ不可)
水着ローズクイーンのおすすめ理由 |
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風の短期周回で召喚効果が強力 ┗風の追撃石としては魔鯛と使い分け(両方使用もあり) |
渾身編成でも強いのが利点 |
メイン加護(最大強化時) |
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風属性攻撃力が110%UP |
召喚効果(最大強化時) |
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風属性キャラに ┗ローズパッション効果 ┗風属性追撃効果 |
風属性レスラーの編成例と運用方法 |
優先度C:火水土の追撃石(サプ可)
優先度ほぼ同等の追撃石 | ||
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セキトバ |
カリュブディス |
マンモス |
火水土追撃石のおすすめ理由 |
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1ターン全体追撃付与が短期周回で強力 ┗ヤチマ4凸がある場合は特に価値が高い |
連撃率UPを活かす運用もある |
ゴリラなどの召喚効果が特に強い石や、サブで強い光闇の追撃石と比べると優先度は落ちる |
サプチケでも交換できるため優先度は低め |
メイン加護(最大強化時) |
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◯属性攻撃力が60%UP 奥義ダメージ30%UP バトル開始時に◯属性キャラの奥義ゲージ30%UP |
召喚効果(最大効果時) |
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敵全体に◯属性7倍ダメージ ◯属性キャラに ・◯属性追撃効果(30%/1ターン) ・連続攻撃確率UP |
サブ加護効果(最大効果時) |
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◯属性キャラのHPが25%UP |
優先度C:魔鯛(サプ可)
魔鯛のおすすめ理由 |
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召喚効果のHP消費+追撃が風背水編成で必須級 |
背水軸の短期編成以外ではほぼ使わない |
メイン加護(最大強化時) |
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装備している風属性召喚石の数が多いほど風属性攻撃力がUP(最大130%) バトルメンバーのHPが少ないほどダブルアタック確率UP |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に風属性ダメージ(特大) 風属性キャラに ┗逆境効果(3ターン) ┗風属性追撃効果(20%/3ターン) ◆風属性キャラのHPを現在値の25%消費 |
ゼピュロス背水編成 |
風マグナ短期戦用レスラー編成 |
優先度C:水着ティアマト(サプ不可)
水着ティアマトのおすすめ理由 |
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1ターン確定TAで肉集めやイベ周回で使える |
サブ加護の弱体無効がフルオートで優秀 |
間隔6ターンのスロウ石としても使える |
メイン加護(最大強化時) |
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風属性攻撃力が110%UP |
サブ加護(最大強化時) |
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バトル開始時に風属性のキャラに ┗弱体無効効果(1回) ┗1ターンの間必ずトリプルアタック |
召喚効果(最大強化時) |
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敵全体に風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN/スロウ効果 |
風2200万水着ティアマト入りマグナ編成例 |
金剛晶の使い道
使い道 | おすすめ度 |
---|---|
▼アーカルム召喚石のSSR化 | ★★★ |
▼ガチャ産SSR召喚石の上限解放 | ★★☆ |
▼最終十賢者の4アビ取得 | ★☆☆ |
▼十天の極みに至りし者の取得 | ☆☆☆ |
アーカルム召喚石のSSR化(計10個)
アーカルム石の強化順序 | |
---|---|
1 | SRで入手 |
2 | SR3凸まで強化 |
3 | SSR化(←ここで金剛晶を使用) |
4 | SSR5凸まで強化 |
5 | 十賢者取得 |
アーカルム石を強化していくと、SRからSSRに強化する際に金剛晶が1個必要となる。賢者加入に必要になる点や、石として各属性で必須級で強い点、金剛晶が必ず無駄にならない点から、金剛晶の使い道の中でも優先度が高い。
使う順番は、次の古戦場に合わせて有利属性の与ダメージUP召喚石を作り、全部終えたらHPUP石に使うのがおすすめ。また、特定の賢者が欲しい場合は優先して作るのもおすすめだ。
関連記事 | ||
---|---|---|
アーカルム石 おすすめ度 |
アーカルム石 必要素材 |
十賢者 |
古戦場イベント攻略まとめ |
「アーカルムの転世」攻略と報酬まとめ |
ガチャ産SSR召喚石の上限解放
召喚石を凸する時の注意点 |
---|
一気に3凸できるようになるまで保留しよう |
ガチャ産でない召喚石に使うのは非推奨 |
他の素材の代用は使うのも非推奨 |
一気に3凸できるようになるまで保留しよう
召喚石は無凸から2凸まではほぼ性能が変わらない。金剛晶が3つ揃うまでに、より強力な召喚石がガチャから出たり、同じ石をガチャで引いたりする可能性があるため、一気に3凸まで上げられる時に使おう。
ガチャ産でない召喚石に使うのは非推奨
ガチャ以外で手に入る召喚石に金剛晶を使うのは非推奨。期間限定イベントの報酬であっても、復刻やサイドストーリー化で再度集められる機会もある。
他の素材の代用は使うのは非推奨
一部の召喚石を除いて、金剛晶は3凸→4凸の際の素材の代わりとしても使用できる。しかし、大半の素材はゲーム内で時間をかければ集められるため、ガチャ召喚石の4凸化に使うのはおすすめしない。
最終十賢者の4アビ取得(計10個)
4アビ不要な賢者も多く優先度低め
最終上限解放した十賢者の4アビ取得に金剛晶を1個使用する。使い道次第で4アビが不要な賢者や、4アビ自体を使う場面がなく取得自体が不要な賢者もいるため、高難度攻略など目的に応じて必要な場合のみ使おう。
十天の極みに至りし者の取得(計4個)
攻略の効率を考慮する場合は使用非推奨
金剛晶は、「十天の極みに至りし者(極みスキン)」の取得に合計4個必要。金剛晶の他にもヒヒイロカネを筆頭に貴重な素材を大量に使う他、十天衆の超越に必要な素材と多く被っている。取得によって得られる恩恵は見た目だけのため、基本的には使用非推奨。
「十天の極みに至りし者」の挑戦条件と必要素材 |
十天衆「限界超越」のおすすめと必要素材 |
金剛晶の入手方法一覧
交換できる金剛晶 |
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古戦場勲章交換 ・勲章275セット(1開催につき1個)「金剛晶の欠片」交換 ・金剛晶の欠片10個と交換可能 在庫 8個「アーカルムの転世」ポイント交換 ・30,000アーカルムポイントと1個交換可能 在庫 7個 天上征伐戦天上のトロフィー交換 在庫 3個 モバゲー特典ポイント交換 ・20,000ポイントと1個交換 在庫1個(不定期で追加) |
プレミアムパスポイント交換 プレミアムポイント8pt必要 |
配布された金剛晶 |
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運営からのプレゼント ・クリスマス生放送プレゼント ・サマーフェス生放送プレゼント ・熱いぜ!グラブルの夏!SP生放送プレゼント ・「グラブルフェス2023」生放送 |
特典で入手できる金剛晶 |
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『グラブルリリンク購入特典(選択)』『GBVSR購入特典(選択)』 『GBVS購入特典』『アニメ1期 Blu-ray&DVD』全巻購入特典『アニメ2期 Blu-ray&DVD』全巻購入特典『マナリアフレンズ Blu-ray&DVD』2巻購入特典『プリンセスコネクト!Re:Dive Blu-ray』1巻購入特典『プリンセスコネクト!Re:Dive Blu-ray』4巻購入特典『アニメぐらぶるっ!Blu-ray』購入特典 |
イベントで入手可能な金剛晶 |
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古戦場個人ランキング報酬:16万位以内(確率で入手) シナリオイベント:金綬の贈り物消費(確率で入手) |
ガチャで入手可能な金剛晶 |
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スターレジェンドガチャ ・ボーナスアイテム(確率2%) ・金剛確定の特別ガチャ(1個) |
古戦場の勲章で交換
報酬名 | 報酬の中身 |
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勲章275報酬交換セット |
金剛晶×1 キャラ武器確定チケット×1 召喚石確定チケット×1 覇者の証×3 栄光の証×3 スキルジュエル×1 |
古戦場での勲章275個での交換が主な入手方法となる。その為、最低でも古戦場の予選を突破(本戦出場)できる団に所属しないと、入手までの期間が長くなってしまう。
古戦場とスタレで欠片を10個集めて入手
古戦場のスペシャルバトルや、スターレジェンドガチャのおまけで入手できる「金剛晶の欠片」を10個集めて「金剛晶」と交換可能。古戦場1開催につき3個が最大のため、無課金では欠片による金剛晶交換は1年に1〜2個が限度となる。
欠片交換での在庫追加履歴 | ||
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2024/1/30 | 2023/11/20 | 2023/7/14 |
2023/4/20 | 2022/7/22 | 2022/1/14 |
2021/9/29 |
スターレジェンドガチャ確定枠対象 |
古戦場イベントの進め方と攻略まとめ |
「アーカルムの転世」のポイント交換
アーカルムポイントが30,000必要
必要ポイントは「30,000アーカルムポイント」と非常に多い。ウィークリーで手に入るアーカルムポイントの上限も30,000のため、最速でも1週間で1個分の交換ポイントを貯めるのが限界となる。
ポイントの上限は上げておこう
アーカルムポイントの週の上限を上昇できる「アーカルムポイント週上限UP」を交換し、ポイントの上限を上げておくのがおすすめだ。アーカルムのHARDとEXをそれぞれ全エリア踏破すると、「アーカルムポイント週上限UP」を交換できるようになる。
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上限解放アイテム | ||
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ヒヒイロカネ |
ダマスカス鋼 |
金剛晶 |