金剛晶

【グラブル】「金剛晶」使い道のおすすめ優先度と入手方法

編集者
グラブル攻略班
最終更新日

グラブルのレアアイテム「金剛晶」の入手方法と使い道のおすすめ優先度を掲載。金剛晶の追加日やシリアルコードでの入手方法、交換在庫数も紹介。アーカルム石やベリアル、ベルゼバブへの使用おすすめ度なども紹介しているので金剛晶を使う際の参考にどうぞ。

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金剛晶のおすすめ優先度一覧

優先度まとめ
S ベルゼバブ
バブ
ザ・サン
太陽
ザ・ムーン
月
ザ・ハングドマン
刑死者
ジャッジメント
審判
ザ・スター
星
デス
死
A ルシフェル(限界超越)
ルシ
ヤチマ
ヤチマ
ヴェルサシア
サシア
ハーゼリーラ
ハーゼ
カイム
カイム
ベリアル
ベリアル
トリプルゼロ
000
オロロジャイア
オロロ
B ザ・デビル
悪魔
ジャスティス
正義
ザ・タワー
塔
テンペランス
節制
アグニス
神石
ミカエル
天司石
ウィルナス
六竜石
ジ・オーダー・グランデ
グランデ
バハムート(限界超越)
バハ
アラナン
アラナン
ニーア
ニーア
ガイゼンボーガ
ガイゼン
水着ベリアル
水ベリ
水着ベルゼバブ
水バブ
水着バステト
バステト
水着マーズ
マーズ
水着マンドラゴラ
マンドラ
ハールート・マールート
ハルマル
C シヴァ
シヴァ
ソウルインヴォーカー
ロブル
水着ローズクイーン
水ローズ
セキトバ
追撃石
魔鯛
魔鯛
水着ティアマト
水ティア

※同一優先度内では左上ほど優先

優先度の基準

S 必須級のため金剛晶を使うべき
A 金剛晶を使った際のリターンが大きい
B 特定の条件を満たしている場合に金剛晶を使う価値が高い
C 特定の属性の特定の条件下で使う
自然に2凸程度まで進んでいたら使用もあり

金剛晶の使用優先石とおすすめ理由

優先度S:ベルゼバブ(サプチケ不可)

ベルゼバブ

ベルゼバブのおすすめ理由
全属性で初心者から上級者まで使える
召喚ダメだけでイベント周回ができる
主人公の火力強化や召喚時のデバフが周回に必須級
高難度のディスペルや無属性ダメ役もできる
メイン加護(最大強化時)
全属性攻撃力が100%UP
主人公のステータス大幅UP
・攻撃力UP(50%/別枠)
・ダブルアタック確率UP(100%)
・トリプルアタック確率UP(約50%)
・ダメージ上限UP(20%)
バトル開始時に主人公のトランスLvが3上昇(最大3)
サブ加護(最大強化時)
主人公が奥義発動時にトランスLvが1上昇(最大3)
◆トランスLvに応じて主人公の連続攻撃確率UP/Lv3の時ステータス大幅UP*
・攻撃力UP(50%/別枠)
・ダブルアタック確率UP(100%)
・トリプルアタック確率UP(約50%)
・ダメージ上限UP(20%)
召喚効果(最大強化時)
敵全体に
・自属性20倍ダメージ
・防御DOWN(40%/180秒)
・弱体耐性DOWN(180秒)
主人公のトランスLvに応じた追加効果
Lv1:強化効果を3つ無効化
Lv2:無属性300万ダメージ
Lv3:穿孔効果(防御力50%DOWN/被ダメージ10万上昇)を付与(1ターン/消去不可/延長不可)
◆参戦者が合体召喚不可

装備が揃っていないほど恩恵が大きい

ベルゼバブ石は、召喚ダメージが非常に高く、かつ装備の攻撃力に関係ない300万無属性ダメージもあるため、初心者ほど受ける恩恵が大きい。最優先で金剛を使うのがおすすめだ。

ベルゼバブの性能と評価

優先度S:与ダメUPアーカルム石

攻撃力の上昇幅が非常に大きい

各属性の与ダメUPアーカルム石
ザ・サン
ザ・サン
ザ・ムーン
ザ・ムーン
ザ・ハングドマン
ザ・ハングドマン
ジャッジメント
ジャッジメント
ザ・スター
ザ・スター
デス
デス
与ダメUP石のおすすめ理由
与ダメUPの効果量が高く、有利属性のバトルでは常に編成に入る
賢者加入のために必要になる
ガチャで被らないため無駄にならない

※次の古戦場属性か欲しい賢者の属性から使用がおすすめ

アーカルム召喚石おすすめ度一覧

優先度A:超越ルシフェル250

ルシフェル

超越ルシフェルのおすすめ理由
高難度の耐久石として最優秀
高難度のフルオートの安定性を大幅に上げられる
クイック召喚の耐久性能がトップクラス
全属性で使える
メイン加護(最大強化時)
全属性攻撃力が150%UP
最大HP50%UP
敵が特殊技使用時、味方全体に
・弱体効果を1つ回復
・純白の翼(1+3ターン)
※純白の翼効果詳細
・攻撃力UP(30%/通常攻刃枠)
・活性(HP10%/最大1500/奥義ゲージ10%)
サブ加護(最大強化時)
回復性能30%UP(武器スキルやサポアビと別枠乗算)
召喚効果(最大強化時)
敵全体に自属性20倍ダメージ(上限約263万)
味方全体に純白の翼効果(4ターン)
・攻撃力UP(30%/通常攻刃枠)
・活性(HP10%/最大1500/奥義ゲージ10%)
味方全体のHP回復(30%/最大4000)
味方全体にディスペルガード(2ターン)

優先度A:ヤチマ(サプチケ不可)

ヤチマ

ヤチマのおすすめ理由
全属性で使える
古戦場HELLなどの短期周回で特に優秀
フルオートでもクイック召喚の候補としてトップクラス
高難度の予兆解除でもサブ加護、召喚効果ともに使いやすい
他の召喚石も必要になるため上級者向け
メイン加護(最大強化時)
全属性攻撃力が140%UP
サブ加護(最大強化時)
1ターンに2回召喚可能
召喚効果(最大強化時)
味方全体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
装備中のランダムな2つの召喚石の追加効果を発動
◆サブ加護召喚石と再召喚不可の召喚石を除く/参戦者が合体召喚不可

ヤチマの性能と評価

優先度A:ヴェルサシア(サプチケ不可)

ヴェルサシア

ヴェルサシアのおすすめ理由
全属性で使える
短期周回で特に優秀
ヤチマ召喚で追撃石と合わせて召喚する石で強力
高難度で活躍する
メイン加護(最大強化時)
全属性攻撃力が200%UP
味方全体で奥義とトリプルアタックを合計で5回以上発動したターンの終了時、主人公に他化自在効果
◆他化自在効果中、攻撃行動時に消費して敵に
・2回破壊属性ダメージ
・被ダメージUP
・強化効果を1つ無効化
サブ加護(最大強化時)
味方全体で奥義とトリプルアタックを合計で8回以上発動したターンの終了時、主人公に他化自在効果
召喚効果(最大強化時)
敵全体に破壊属性10回ダメージ
味方全体に猛乱撃効果(1回/ヒット数+1)
主人公に他化自在効果
◆他化自在効果中、攻撃行動時に消費して敵に
・2回破壊属性ダメージ
・被ダメージUP
・強化効果を1つ無効化
参戦者が合体召喚不可

ヴェルサシアの性能と評価

優先度A:ハーゼリーラ最終4アビ

ハーゼ

ハーゼリーラのおすすめ理由
4アビ取得後は水最強バッファーになる
様々なバトルに挑戦しやすくなる

ハーゼリーラの最終後評価と編成例

優先度A:カイム最終4アビ

カイム

カイムのおすすめ理由
4アビ取得後は土最強バッファーになる
高難度バトルで必須級の性能

カイムの最終後評価と編成例

優先度A:ベリアル(サプチケ不可)

ベリアル

ベリアルのおすすめ理由
全属性で使える「与ダメ上昇」サブ加護が強力
HP30%DOWNのデメリットは大きくない
サブ召喚石の火力補助としてトップクラス
メイン加護(最大強化時)
闇属性攻撃力が130%UP
闇属性キャラの最大HPを上限20000に固定
被ダメージの最大値を5000に固定
サブ加護(最大強化時)
与ダメージが最大30000上昇(敵最大HPの1%)
最大HP30%DOWN
召喚効果(最大強化時)
4ターンごとに敵全体か味方全体にランダムな効果
味方全体効果
 ┗禁忌の果実
(奥義ダメージ80%UP/奥義上限20%UP/奥義発動時に自分が最大HPの10%無属性ダメージ/3ターン/消去不可/奥義発動で解除)
 ┗生命の果実
(アビリティ使用時、敵のHP20万回復、味方全体のHP1500回復/3ターン/消去不可/アビリティ使用で解除)
 ┗ダメージ上限UP(20%)/テンションUP(4/100%)/防御DOWN(50%)/魅了(行動不能率高)/すべて3ターン
敵全体効果
 ┗攻撃力+防御力DOWN(25%/4ターン)/刑死効果(攻防下限突破10%DOWN/4ターン)
 ┗無属性999,999ダメージ/強化効果1つ解除/スロウ効果
◆再召喚不可/参戦者が合体召喚不可

ベリアルの加護と性能評価

優先度A:トリプルゼロ(サプチケ不可)

000

トリプルゼロのおすすめ理由
与ダメージUPで火力への貢献が大きい
全属性使えてサブでもメインでも強い
高難度の予兆解除で非常に有用
ポチなしの超短期戦と複数ターンの長期戦向け
メイン加護(最大強化時)
全属性攻撃力が120%UP
バトル開始時、主人公に約束の羽を12枚追加
◆約束の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP/12枚のときバトルメンバーの与ダメージUP
※召喚を使うと約束の羽⇔終末の羽に入れ替わる(効果は同じ)
サブ加護(最大強化時)
主人公がアビリティ使用時と奥義発動時、主人公に約束の羽を2枚追加(最大12)
◆約束の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP/12枚のときバトルメンバーの与ダメージUP※召喚を使うと約束の羽⇔終末の羽に入れ替わる(効果は同じ)
召喚効果(最大強化時)
【変化前】
敵全体に火・水・土・風・光属性合計20倍ダメージ
主人公が即時奥義発動可能/奥義再発動(1回)
◆このダメージは敵の属性耐性を無視する/敵の属性に関わらず弱点をつく/主人公の約束の羽が12枚のときのみ召喚可能/召喚後、約束の羽が終末の羽に変わり召喚技と加護効果が変化/参戦者が合体召喚不可 【変化後】
敵全体に闇属性20倍ダメージ
敵の強化効果を全て無効化
初回召喚時のみ、解除可能な敵の予兆を中断させる
◆このダメージは敵の属性耐性を無視する/敵の属性に関わらず弱点をつく/主人公の終末の羽が12枚のときのみ召喚可能/召喚後、終末の羽が約束の羽に変わり召喚技と加護効果が変化/参戦者が合体召喚不可"

トリプルゼロの加護と性能評価

優先度A:オロロジャイア(サプチケ不可)

オロロ

オロロジャイアのおすすめ理由
主人公の性能を大幅に上げられる
主に短期周回で優秀

オロロジャイアの加護と性能評価

優先度B:HPUPアーカルム石

各属性のHPUPアーカルム石
ザ・デビル
ザ・デビル

ジャスティス
ジャス
ティス
ザ・タワー
ザ・タワー

テンペランス
テンペ
ランス
HPUP石のおすすめ理由
フルオートと高難度で高頻度で編成に入る
火力に直結しないため与ダメ石よりは優先度低
賢者加入のために必要になる賢者の性能も与ダメ石の方が強い
ガチャで被らないため無駄にならない

アーカルム召喚石おすすめ度一覧

優先度B:神石

各属性の神石
アグニス
アグニス
ヴァルナ
ヴァルナ
ティターン
ティターン
ゼピュロス
ゼピュロス
ゼウス
ゼウス
ハデス
ハデス
神石の金剛晶おすすめ理由
武器が揃っていれば編成を大幅に強化できる
※揃っていない場合はマグナに負ける可能性がある
各属性の理想編成を組むために必要
メイン加護(最大強化時)
神石スキルの効果が170%UP
メイン装備時○属性攻撃力30%UP
サブ加護(最大強化時)
○属性キャラの○属性攻撃力20%UP/HP20%UP

優先度B:天司石(サプチケ不可)

各属性の天司石
ミカエル
ミカエル
ガブリエル
ガブリエル
ウリエル
ウリエル
ラファエル
ラファエル
メタトロン
メタトロン
サリエル
サリエル
天司石のおすすめ理由
サブ加護のダメ上限UPがトップクラスで優秀
┗各属性で神石の次に凸るのがおすすめ
火力が高い属性ならマグナでも価値がある(神石より優先もあり)
召喚効果が周回や高難度で使える
メイン加護(最大強化時)
◯属性攻撃力が140%UP
サブ加護(最大強化時)
◯属性キャラのダメージ上限15%UP
召喚効果(最大強化時)
※各石ごとに異なる

優先度B:六竜石

各属性の六竜石
ウィルナス
ウィルナス
ワムデュス
ワムデュス
ガレヲン
ガレヲン
イーウィヤ
イーウィヤ
ル・オー
ル・オー
フェディエル
フェディエル
六竜石のおすすめ理由と注意点
サブ加護で武器スキルを強化できるのが強い
┗完凸を所持していれば各属性のほとんどの編成でサブに入る
周回編成では召喚の与ダメUPも優秀
サプチケで凸を進める選択肢もある
メイン加護(最大強化時)
◯属性攻撃力が140%UP
サブ加護(最大強化時)
一部の武器スキル効果が40%UP(神石と同枠加算) ウィルナス:「火」「業火」「紅蓮」
ワムデュス:「水」「渦潮」「霧氷」
ガレヲン :「土」「大地」「地裂」
イーウィヤ:「風」「竜巻」「乱気」
ル・オー :「光」「雷電」「天光」
召喚効果(最大強化時)
◯属性◯回ダメージ(属性ごとに回数が異なる)
◯属性キャラの与ダメージ上昇(最大100,000/1ターン)
◆参戦者が合体召喚不可

優先度B:グランデ

グランデ

グランデのおすすめ理由
対無属性のサブで最強クラスの召喚石
高難度で召喚効果の吸収+防御UPも優秀
全属性で使えるが必要なバトルは高難度
メイン加護(最大強化時)
バトルメンバーの得意武器の種類が多いほど攻撃力UP(最大200%)/防御力UP(最大50%)
◆バトルメンバーの得意武器が5種以上のときバトル開始時にパーティの奥義ゲージ10%UP/主人公に蒼穹の刃効果
サブ加護(最大強化時)
無属性の敵に対して与ダメージ10%UP
召喚効果(最大強化時)
敵全体に光属性4倍ダメージ
味方全体に調停の翼効果(3ターン/消去不可)
・攻撃力UP(20%/攻刃枠)
・防御力UP(20%)
・吸収効果(最大1,000)
主人公に蒼穹の刃効果(3ターン/消去不可)
・奥義ダメージUP(30%)
・奥義ダメージ上限UP(15%)
・奥義時に自属性追加ダメージ(5倍/上限約70万)

グランデの加護と性能評価

優先度B:超越バハムート250

バハムート

超越バハムートのおすすめ理由
召喚短縮が強力
奥義編成の長期戦での周回で優秀
召喚与ダメ強化でダメージを底上げ可能
┗V2の条件解除に役立ちやすい
全属性で使える
メイン加護(最大強化時)
全属性攻撃力が150%UP
召喚の与ダメージ50%UP
(メイン加護+メイン加護は共存不可)
召喚石の使用間隔を3ターン短縮
サブ加護(最大強化時)
召喚の与ダメージ50%UP
(メイン加護+サブ加護は共存する)
召喚石の使用間隔を1ターン短縮
召喚効果(最大強化時)
敵全体に闇属性20倍ダメージ
味方全体に創生の翼効果
・攻撃力UP(30%/通常攻刃枠)
・奥義ダメージUP(80%)
・奥義ダメージ上限UP(20%)
召喚石の再使用間隔を1ターン短縮

優先度B:アラナン最終4アビ

アラナン

アラナンのおすすめ理由
短期周回で有用なバッファー
速度重視のフルオートでも使える
ヒヒ堀で有用

優先度B:ニーア最終4アビ

ニーア

ニーアのおすすめ理由
コスモスHLなどの周回で使える
フルオートで使いやすい

ニーアの最終後評価と編成例

優先度B:ガイゼンボーガ最終4アビ

ガイゼン

ガイゼンボーガのおすすめ理由
高難度のかばう役&アタッカー採用が強力
フルオートで使いやすい

ガイゼンボーガの最終後評価と編成例

優先度B:水着ベリアル(サプチケ不可)

水着ベリアル

水着ベリアルのおすすめ理由
肉集めなどの短期周回で特に強力
サブ加護のカウンターで火力を上乗せできる
運次第だが、3T追撃+火力バフが周回編成で強力
無凸使用しても強力なため優先度は控えめ
メイン加護(最大強化時)
火属性攻撃力が130%UP
火属性キャラの
┗最大HPを上限20,000に固定
┗被ダメージの最大値を5,000に固定
サブ加護(最大強化時)
バトル開始時に味方全体に
┗カウンター効果(回避・被ダメージ/1回)
┗被ダメージ上昇(弱体効果)
召喚効果(最大強化時)
敵全体に自属性5倍ダメージ
味方全体にランダムな強化効果を4つ付与
主人公に狡知の魅惑効果(消去不可/強化効果扱い)
◆再召喚不可/参戦者が合体召喚不可

水着ベリアルの加護と性能評価

優先度B:水着ベルゼバブ(サプチケ不可)

水着ベルゼバブ

水着ベルゼバブのおすすめ理由
肉集めなどの短期周回で優秀な無属性200万ダメ
運用するなら4凸がほぼ必須
無属性ダメ予兆の解除や強化効果無効化でも役立つ
主人公に弱点属性無視を付与できる点も優秀
メイン加護(最大強化時)
全属性攻撃力が100%UP
バトル開始時と主人公が奥義発動時に主人公にスペルビア効果(3ターン/消去不可/延長不可)
・自分の攻撃が敵の属性に関わらず弱点をつく
・ターン終了時に敵に無属性200万ダメージを与える
サブ加護(最大強化時)
バトル開始時に主人公にスペルビア効果
召喚効果(最大強化時)
敵全体に
・自属性20倍ダメージ
・弱体耐性DOWN
・黒き檻効果(敵が特殊技発動時に無属性200万ダメージ/強化効果を1つ無効化/5ターン/回復不可/延長不可)
◆再召喚不可/参戦者が合体召喚不可

水着ベルゼバブの加護と性能評価

優先度B:水着バステト(サプチケ不可)

水着バステト

水着マーズのおすすめ理由
ザ・サンと同じ再行動付与の召喚が周回で強力無比
開幕ストレングスバフで火力を強化できる
リミナルメアといった周回最強キャラを更に強化可能
サブ加護(最大強化時)
バトル開始時に風属性キャラに
・ディスペルガード効果(1回)
・ストレングス効果
召喚効果(最大強化時)
敵全体に風属性ダメージ
3番目までに配置された風属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う
◆参戦者が合体召喚不可

水着バステトの加護と性能評価

優先度B:水着マーズ(サプチケ不可)

水着マーズ

水着マーズのおすすめ理由
光の肉集めやHELL周回などの短期周回で特に強力
召喚により光キャラに通常与ダメージ上昇&追撃付与
サブ加護により光キャラにクリ率UPとマウント1回を付与
メイン加護(最大強化時)
光属性攻撃力が110%UP
サブ加護(最大強化時)
バトル開始時に光属性キャラに弱体効果無効(1回)/クリティカル確率UP
召喚効果(最大強化時)
敵全体に光属性ダメージ(特大)
光属性キャラに通常攻撃の与ダメージ上昇効果/光属性追撃効果

水着マーズの加護と性能評価

優先度B:水着マンドラゴラ(サプチケ不可)

マンドラゴラ

水着マンドラゴラのおすすめ理由
サブ加護が土属性の短期周回全般で強い
高難度やフルオートでも編成する価値がある
召喚のデバフ7種がスパバハなどの高難度で強力
メイン加護(最大強化時)
土属性攻撃力が100%UP
土属性キャラのHPが20%UP
サブ加護(最大強化時)
バトル開始時に土属性のキャラに
 ┗ディスペルガード効果(1回)
 ┗ストレングス効果
召喚効果(最大強化時)
敵全体に土属性ダメージ
以下のデバフを付与
 ┗毒効果
 ┗腐敗効果
 ┗睡眠効果
 ┗暗闇効果
 ┗弱体耐性DOWN(累積)
 ┗攻防DOWN(累積)

水着マンドラゴラの加護と性能評価

優先度B:ハルマル(サプチケ不可)

ハルマル

ハルマルのおすすめ理由
永続の消去不可デバフが長期戦で優秀
全属性で使える
サブ石として連撃が必要な編成において強力
フルオートのクイック召喚用としても優秀
メイン加護(最大強化時)
全属性攻撃力が50%UP/ダブルアタック確率50%UP
サブ加護(最大強化時)
ダブルアタック確率20%UP
トリプルアタック確率10%UP
召喚効果(最大強化時)
敵全体に光属性ダメージ(特大)
敵全体の攻防DOWN(30%/180秒)
敵全体に永遠の責め苦効果(永続/消去不可)
 ┗受けるダメージが上昇(20%/最大3万)
 ┗毎ターンHPが減少(最大10万)
◆再召喚不可

ハルマルの加護と性能評価

優先度C:シヴァ

シヴァ

シヴァのおすすめ理由
召喚の攻撃大幅UP+TA率UPが短期周回で優秀
火属性のメイン石としてトップクラス
フレンドでも使えるため優先度はやや低め
メイン加護(最大強化時)
敵全体に火属性ダメージ(5倍)
味方全体の
・攻撃大幅UP(100%/1回)
・トリプルアタック確率UP(1ターン/100%)
◆再召喚不可
召喚効果(最大強化時)
火属性攻撃力160%UP

シヴァの最終後評価と編成例

優先度C:ロブルシリーズ

ソウルインヴォーカー
ソウルインヴォーカー
テトラゴッド
テトラゴッド

デストロイヤーズコマンダー
デストロイヤーズコマンダー
カシオペア
カシオペア

フェアリープリンセス
フェアリー
プリンセス
ウェパル
ウェパル

ロブルシリーズのおすすめ理由
短期周回の通常軸で強力
ベリアルよりも与ダメ上昇の効果量が2万高い
メイン加護(最大強化時)
○属性攻撃力が120%UP
サブ効果(最大強化時)
HPが80%以上の時、○属性キャラの与ダメージが最大50000上昇

優先度C:水着RQ(サプチケ不可)

水着ローズクイーン

水着ローズクイーンのおすすめ理由
風の短期周回で召喚効果が強力
┗風の追撃石としては魔鯛と使い分け(両方使用もあり)
渾身編成でも強いのが利点
メイン加護(最大強化時)
風属性攻撃力が110%UP
召喚効果(最大強化時)
風属性キャラに
 ┗ローズパッション効果
 ┗風属性追撃効果

水着ローズクイーンの加護と性能評価

優先度C:追撃石

セキトバ
セキトバ
カリュブディス
カリュブディス
マンモス
マンモス
オウルキャット
オウルキャット
アルテミス
アルテミス
ジルニトラ
ジルニトラ
火水土追撃石のおすすめ理由
1ターン全体追撃付与が短期周回で強力
連撃率UPを活かす運用もある
メイン加護(最大強化時)
◯属性攻撃力が60%UP
奥義ダメージ30%UP
バトル開始時に◯属性キャラの奥義ゲージ30%UP
召喚効果(最大効果時)
敵全体に◯属性7倍ダメージ
◯属性キャラに
・◯属性追撃効果(30%/1ターン)
・連続攻撃確率UP※風属性は条件が付いているが初回召喚時は全て発動
サブ加護効果(最大効果時)
◯属性キャラのHPが25%UP

優先度C:魔鯛

魔鯛

魔鯛のおすすめ理由
召喚効果のHP消費+追撃が風背水編成で必須級
背水軸の短期編成以外ではほぼ使わない
メイン加護(最大強化時)
装備している風属性召喚石の数が多いほど風属性攻撃力がUP(最大130%)
バトルメンバーのHPが少ないほどダブルアタック確率UP
召喚効果(最大強化時)
敵全体に風属性ダメージ(特大)
風属性キャラに
 ┗逆境効果(3ターン)
 ┗風属性追撃効果(20%/3ターン)
◆風属性キャラのHPを現在値の25%消費

魔鯛の加護と性能評価

優先度C:水着ティアマト(サプチケ不可)

水着ティアマト

水着ティアマトのおすすめ理由
1ターン確定TAで肉集めやイベ周回で使える
サブ加護の弱体無効がフルオートで優秀
間隔6ターンのスロウ石としても使える
メイン加護(最大強化時)
風属性攻撃力が110%UP
サブ加護(最大強化時)
バトル開始時に風属性のキャラに
┗弱体無効効果(1回)
┗1ターンの間必ずトリプルアタック
召喚効果(最大強化時)
敵全体に風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN/スロウ効果

水着ティアマトの加護と性能評価

金剛晶の使い道

使い道 おすすめ度
▼アーカルム召喚石のSSR化 ★★★
▼ガチャ産SSR召喚石の上限解放 ★★☆
▼最終十賢者の4アビ取得 ★☆☆
▼十天の極みに至りし者の取得 ☆☆☆

アーカルム召喚石のSSR化(計10個)

アーカルム召喚石

アーカルム石の強化順序
1 SRで入手
2 SR3凸まで強化
3 SSR化(←ここで金剛晶を使用)
4 SSR5凸まで強化
5 十賢者取得

アーカルム石を強化していくと、SRからSSRに強化する際に金剛晶が1個必要となる。賢者加入に必要になる点や、石として各属性で必須級で強い点、金剛晶が必ず無駄にならない点から、金剛晶の使い道の中でも優先度が高い。

使う順番は、次の古戦場に合わせて有利属性の与ダメージUP召喚石を作り、全部終えたらHPUP石に使うのがおすすめ。また、特定の賢者が欲しい場合は優先して作るのもおすすめだ。

関連記事
ジャスティス
アーカルム石
おすすめ度
ザ・サン(SR)
アーカルム石
必要素材
マリア・テレサ
十賢者

ガチャ産SSR召喚石の上限解放

ベリアル

召喚石を凸する時の注意点
一気に3凸できるようになるまで保留しよう
ガチャ産でない召喚石に使うのは非推奨
他の素材の代用は使うのも非推奨

一気に3凸できるようになるまで保留しよう

召喚石は無凸から2凸まではほぼ性能が変わらない。金剛晶が3つ揃うまでに、より強力な召喚石がガチャから出たり、同じ石をガチャで引いたりする可能性があるため、一気に3凸まで上げられる時に使おう。

ガチャ産でない召喚石に使うのは非推奨

ガチャ以外で手に入る召喚石に金剛晶を使うのは非推奨。期間限定イベントの報酬であっても、復刻やサイドストーリー化で再度集められる機会もある。

他の素材の代用は使うのは非推奨

一部の召喚石を除いて、金剛晶は3凸→4凸の際の素材の代わりとしても使用できる。しかし、大半の素材はゲーム内で時間をかければ集められるため、ガチャ召喚石の4凸化に使うのはおすすめしない。

最終十賢者の4アビ取得(計10個)

賢者

最終上限解放した十賢者の4アビ取得に金剛晶を1個使用する。使い道次第で4アビが不要な賢者や、4アビ自体を使う場面がなく取得自体が不要な賢者もいるため、高難度攻略など目的に応じて必要な場合のみ使おう。

十賢者の最終手順と優先度

十天の極みに至りし者の取得(計4個)

極みスキン

金剛晶は、「十天の極みに至りし者(極みスキン)」の取得に合計4個必要。金剛晶の他にもヒヒイロカネを筆頭に貴重な素材を大量に使う他、十天衆の超越に必要な素材と多く被っている。取得によって得られる恩恵は見た目だけのため、基本的には使用非推奨。

金剛晶の入手方法一覧

交換できる金剛晶
古戦場勲章交換
・勲章275セット(1開催につき1個)「金剛晶の欠片」交換
・金剛晶の欠片10個と交換可能
在庫 8個「アーカルムの転世」ポイント交換
・30,000アーカルムポイントと1個交換可能
在庫 7個 天上征伐戦天上のトロフィー交換
在庫 3個 モバゲー特典ポイント交換
・20,000ポイントと1個交換
在庫1個(不定期で追加)
プレミアムパスポイント交換
プレミアムポイント8pt必要
配布された金剛晶
運営からのプレゼント
・クリスマス生放送プレゼント
・サマーフェス生放送プレゼント
・熱いぜ!グラブルの夏!SP生放送プレゼント
・「グラブルフェス2023」生放送
特典で入手できる金剛晶
『グラブルリリンク購入特典(選択)』『GBVSR購入特典(選択)』 『GBVS購入特典』『アニメ1期 Blu-ray&DVD』全巻購入特典『アニメ2期 Blu-ray&DVD』全巻購入特典『マナリアフレンズ Blu-ray&DVD』2巻購入特典『プリンセスコネクト!Re:Dive Blu-ray』1巻購入特典『プリンセスコネクト!Re:Dive Blu-ray』4巻購入特典『アニメぐらぶるっ!Blu-ray』購入特典
イベントで入手可能な金剛晶
古戦場個人ランキング報酬:16万位以内(確率で入手)
シナリオイベント:金綬の贈り物消費(確率で入手)
ガチャで入手可能な金剛晶
スターレジェンドガチャ
・ボーナスアイテム(確率2%)
・金剛確定の特別ガチャ(1個)

古戦場の勲章で交換

古戦場

報酬名 報酬の中身
勲章275報酬セット_1608
勲章275報酬交換セット
金剛晶×1
キャラ武器確定チケット×1
召喚石確定チケット×1
覇者の証×3
栄光の証×3
スキルジュエル×1

古戦場での勲章275個での交換が主な入手方法となる。その為、最低でも古戦場の予選を突破(本戦出場)できる団に所属しないと、入手までの期間が長くなってしまう。

古戦場の勲章を効率的に集める方法

古戦場とスタレで欠片を10個集めて入手

金剛晶の欠片

古戦場のスペシャルバトルや、スターレジェンドガチャのおまけで入手できる「金剛晶の欠片」を10個集めて「金剛晶」と交換可能。古戦場1開催につき3個が最大のため、無課金では欠片による金剛晶交換は1年に1〜2個が限度となる。

欠片交換での在庫追加履歴
2024/1/30 2023/11/20 2023/7/14
2023/4/20 2022/7/22 2022/1/14
2021/9/29

金剛晶の欠片の入手方法と使い道

「アーカルムの転世」のポイント交換

グラブル:アーカルムの転世

アーカルムポイントが30,000必要

必要ポイントは「30,000アーカルムポイント」と非常に多い。ウィークリーで手に入るアーカルムポイントの上限も30,000のため、最速でも1週間で1個分の交換ポイントを貯めるのが限界となる。

ポイントの上限は上げておこう

アーカルムポイントの週の上限を上昇できる「アーカルムポイント週上限UP」を交換し、ポイントの上限を上げておくのがおすすめだ。アーカルムのHARDとEXをそれぞれ全エリア踏破すると、「アーカルムポイント週上限UP」を交換できるようになる。

「アーカルムの転世」攻略と報酬まとめ

金剛晶とは

SSR召喚石の上限解放を行えるアイテム

金剛の使い道

金剛晶は、SSR召喚石の上限を1段階解放できる貴重なアイテム。SSRの召喚石のみに使用でき、敵からドロップもしないため、入手方法が限られている。また、アーカルム召喚石など、一部特殊な召喚石の強化に使う場合もある。

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ダマスカス鋼
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金剛晶
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アイテム一覧

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