【グラブル】ブレイブウェポン全種一覧
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グラブルのイベント「ブレイブグラウンド」で入手できる武器「ブレイブウェポン」の情報を一覧で掲載。武器のスキルや奥義性能を確認する際の参考にどうぞ。
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最新の更新内容(2024年3月)
光のブレグラ武器追加&5凸と覚醒追加
報酬武器 | |
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ファントムクロー |
グシスナウタル |
闇ブレグラにて報酬武器「グシスナウタル」が追加され、「ファントムクロー」に5凸と覚醒Lvが追加された。強化にはブレグラ固有素材が必要なため、必ず開催中に集めきろう。
武器覚醒システムのおすすめタイプと強化効果 |
5凸に必要な素材
5凸に必要な大鎚の数 |
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武器エレメント×200 |
光晶のエレメント×200 |
煌白の大鎚×3 |
ルピ×50000 |
覚醒Lv上げに必要な素材と性能
獲得経験値 |
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光の金鎚 1個で10 |
煌白の大鎚 1個で100 |
覚醒LvMAXまでに必要な経験値:1500 |
攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ |
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EX攻刃+15% 攻撃+500 |
HP+1000 防御+20% |
攻撃+200 HP+50 アビ上限+5% ダメ上限+3% |
ブレイブウェポン一覧
武器 | 属性 | 武器種 |
---|---|---|
ウシュムガル | 火 | 剣 |
マルケサス | 火 | 格闘 |
クラリオン | 水 | 銃 |
バイデント | 水 | 槍 |
ゴライコウ | 土 | 杖 |
剱嶽 | 土 | 槍 |
ヴィントホーゼ | 風 | 剣 |
ダウルダヴラ | 風 | 楽器 |
ファントムクロー | 光 | 格闘 |
グシスナウタル | 光 | 弓 |
ビスマルク | 闇 | 銃 |
ツヴァイ・シェーデル | 闇 | 格闘 |
火属性
ウシュムガル
ウシュムガル |
---|
属性 | 火 | 武器種 | 剣 |
奥義 | 【ティアーズブレイク++】火属性ダメージ(特大) 火属性追加ダメージ(上限約63万) 火属性防御DOWN(15%) |
スキル1 | 【ブレイズオブアームズ】火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
スキル2 | 【スカーレット・アーツ】火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%) |
マルケサス
マルケサス |
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属性 | 火 | 武器種 | 格闘 |
奥義 | 【ハンティング・タトゥ++】火属性ダメージ(倍率5.5) 味方全体に ・吸収効果(ダメージの10%/最大500/1+2ターン) ・会心効果(1+2ターン) |
スキル1 | 【ブレイズオブアームズ】火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
スキル2 | 【スカーレット・レティクル】火属性キャラのクリティカル確率上昇(20%) 効果量は固定で加護も乗らない |
水属性
クラリオン
クラリオン |
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属性 | 水 | 武器種 | 銃 |
奥義 | 【ジーヴル・セレナード++】水属性ダメージ(5.5倍) 味方全体の回避率UP(約30%) 回避時に敵に水属性2倍ダメージ(1+1ターン/1回) └上限50万程度 |
スキル1 | 【フラッドオブアームズ】水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
スキル2 | 【コバルト・アーツ】水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) Lv120で習得 |
バイデント
バイデント |
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属性 | 水 | 武器種 | 槍 |
奥義 | 【ブルーティッシュファング++】水属性ダメージ(特大/5.5倍) 自分に被ダメージ時奥義ゲージUP効果(5%/最大50%/1+2ターン) 味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回/1+1ターン) |
スキル1 | 【フラッドオブアームズ】水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
スキル2 | 【アビサル・リベンジャー】水属性キャラのカウンターダメージUP(200%) カウンターを発動した水属性キャラに与ダメージ上昇効果(累積/1回1万UP/最大2回までの上限2万/永続/消去不可) Lv120で習得 |
土属性
ゴライコウ
ゴライコウ |
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属性 | 土 | 武器種 | 杖 |
奥義 | 【ハツヒカゲ++】・土属性ダメージ(特大) ・味方全体のHPを回復(最大900) |
スキル1 | 【グラウンドオブアームズ】土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
スキル2 | 【サンライト・ブースト】回復アビリティを使用時に味方全体の土属性攻撃力UP(累積/1回10%/最大5回/7ターン) 複数本編成しても重複・共存しない Lv120で習得 |
剱嶽
剱嶽 |
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属性 | 土 | 武器種 | 槍 |
奥義 | 【一服剱++】土属性ダメージ(倍率5.0) ・5回土属性追加ダメージ(倍率0.8/上限約58万) ・土属性防御力DOWN(15%/180秒/基本成功率90%) |
スキル1 | 【グラウンドオブアームズ】土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
スキル2 | 【アンバー・アーツ】土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%) Lv120で習得 |
風属性
ヴィントホーゼ
ヴィントホーゼ |
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属性 | 風 | 武器種 | 剣 |
奥義 | 【ゲイルストリーム++】風属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%) 発動ターン中味方全体に ・奥義ダメージUP(30%) ・奥義ダメージ上限UP(10%) |
スキル1 | 【ゲイルオブアームズ】風属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) (Lv10:15%/Lv15:18%/Lv20:20%) |
スキル2 | 【チェインフォース】・CBダメージUP (Lv15:50%/Lv20:60%/上限120%) ・CBダメージ上限UP (Lv15:30%/Lv20:40%/上限100%) |
ダウルダヴラ
ダウルダヴラ |
---|
属性 | 風 | 武器種 | 楽器 |
奥義 | 【クラールシャス++】風属性ダメージ(特大/倍率5.0) 風属性追加ダメージ(上限約62万) 味方全体の奥義ゲージUP(10%) |
スキル1 | 【ゲイルオブアームズ】風属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) (Lv10:15%/Lv15:18%/Lv20:20%) |
スキル2 | 【ジェイド・アーツ】風属性キャラのアビリティダメージ上限UP (Lv10:10%/Lv15:15%/Lv20:20%/上限100%) |
光属性
ファントムクロー
ファントムクロー |
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属性 | 光 | 武器種 | 格闘 |
奥義 | 【デュアル・ミラージュ++】光属性ダメージ 味方全体に ・与ダメージ上昇効果(最大1万/1+3ターン) ・幻影効果(1回) |
スキル1 | 【シャインオブアームズ】光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
スキル2 | 【ゴールデン・アーツ】光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv10で10%/SLv15で15%) Lv120で習得 |
グシスナウタル
グシスナウタル |
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属性 | 光 | 武器種 | 弓 |
奥義 | 【ルクソン・レーザー++】光属性ダメージ(特大) 弱体耐性DOWN 光属性防御DOWN |
スキル1 | 【シャインオブアームズ】光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv10:15%/Slv15:18%) |
スキル2 | 【ゴールデン・フレイルティ】光属性キャラが弱体効果が5個以上付与された敵に対して与ダメージ上昇(2万/最大10万/ユニ琴等と同枠) 習得Lv120 |
闇属性
ビスマルク
ビスマルク |
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属性 | 闇 | 武器種 | 銃 |
奥義 | 【ギア・バレッジ++】闇属性ダメージ(特大/5.5倍) 効果中自分が ・必ずトリプルアタック(1+1ターン) ・闇属性追撃効果(50%/1+1ターン) |
スキル1 | 【シャドウオブアームズ】闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%) |
スキル2 | 【グラファイト・アーツ】闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(SLv15で15%/SLv20で20%/上限100%) Lv120で習得 |
ツヴァイ・シェーデル
ツヴァイ・シェーデル |
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属性 | 闇 | 武器種 | 格闘 |
奥義 | 【ゼルトザーム++】闇属性ダメージ(特大/5.5倍) 味方全体の ・トリプルアタック確率UP(1+3ターン/約15%) ・与ダメージ上昇効果(1+3ターン/最大1万ダメージ) |
スキル1 | 【シャドウオブアームズ】闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃枠/Slv15:18%/SLv20:20%) |
スキル2 | 【パープル・ブロウ】闇属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に闇属性20%追撃効果 サポアビ枠とは重複しない Lv120で習得 |
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