【グラブル】風属性SSR武器「格闘」一覧
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グラブルに登場する風属性SSR武器「格闘」の一覧を掲載。武器の最終的なステータスの確認や、主人公のメイン候補を探す際は参考にどうぞ。
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SSR風格闘一覧
| 武器 | スキル効果 |
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ティアマトガントレ・マグナ |
奥義 トルネードディザスター++ 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWNスキル1 嵐竜方陣・攻刃Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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ディアドリッククロー |
奥義 風裂く刃++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP/土属性ダメージ軽減スキル1 乱気の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 風の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小)スキル3 竜巻の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中) |
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マモーナスグローブ |
奥義 グリーディスティル 風属性ダメージ(特大)/自分のHP回復スキル1 乱気の守護 風属性キャラの最大HP上昇(大) |
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桃色の団扇 |
奥義 ○▲※■%×++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUPスキル1 アンノウン・ATKⅡ(風) 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・凪 |
奥義 六界紅掌+ ・風属性ダメージ(特大) ・味方全体に回避カウンター効果(3回/2ターン)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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六崩拳・疾天 |
奥義 六界紅掌++ 風属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(3回)スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
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鬼神の籠手・琅玕 |
奥義 一矢報いる烈火の揮い++ 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP/カウンター効果(3回)スキル1 破壊を齎す強心 稀に全ての攻撃を回避(5%)。回避時に奥義ゲージUP(本スキル以外で回避した場合にも発動)スキル2 強者の余裕 カウンター使用時にかばう効果 |
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アルカブ |
奥義 サザン・ディッパー 風属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ上昇量UPスキル1 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%) |
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アルカブ・プリオル |
奥義 サザン・ディッパーβ++ 風属性ダメージ(特大/倍率5.5) 味方全体の ・奥義ゲージ上昇量UP(20%/1+2ターン) ・奥義ゲージUP(10%) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮スキル1 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%)スキル2 黄木天の二重星 フルチェインまたはオーバーチェイン発生時、効果中味方全体が必ずトリプルアタック(1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 真・人馬の覇道 風属性キャラの ・攻撃力上昇(特大/最大25.5%) ・最大HP上昇(小/最大16%) |
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凛のマラカス |
奥義 ゴーイングドリーム++ 風属性ダメージ(特大)/自分のテンションUP(2ターン)/自分に高揚効果(10%/1+2ターン)スキル1 スクールアイドル 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 笑顔ならいつの日も大丈夫! 弱体効果を受けていない時、奥義ダメージ20%UP ◆主人公のみ |
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ゴールドドラゴン |
奥義 フェイロンハング 風属性ダメージ(特大)/自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/敵対心UPスキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の堅守 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
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宿命鉄拳 |
奥義 レッツ・ダンス 風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果スキル1 乱気の修羅 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%ダメージスキル2 風の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)スキル3 風の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(小) |
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クリーピィクロウ |
奥義 ムーンストラックトリック++ 風属性ダメージ(特大) 味方全体の ・連続攻撃確率UP ・風属性追撃効果スキル1 乱気の背水 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)スキル2 凪の剛毅 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万) |
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アブシンベル |
奥義 セテプエンラー++ 風属性ダメージ(特大/倍率4.5) 敵に ・風属性防御DOWN(20%/180秒) ・弱体耐性DOWN(約10%/180秒)スキル1 凪の剛毅 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最小1万/最大6万/上限10万)スキル2 先制の風刃 バトル開始から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠) ・バトル開始時に強化効果として扱われる ・同じスキルの効果は共存せず1本だけ効果が発動 |
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アルカブ・プリオル・ミーレス |
奥義 ディッパーβ・レペーテル+ 風属性ダメージ(特大) 味方全体に奥義ゲージ上昇量UP 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆アーカルムの転世で2回発動スキル1 嵐竜方陣・神威Ⅲ 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大/Slv.20で20%)スキル2 フォート・オブ・ガントレット 装備している「格闘」の数が多いほど防御力上昇(1本につき4%/最大20%) ※同スキルで複数本編成した場合は同枠加算 |
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想い出の珈琲車厘 |
奥義 スウィートネス・ビターネス 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN/味方全体に再生効果スキル1 竜巻の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)スキル2 風の刹那 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)スキル3 グリーン・ブロウ 風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性20%追撃効果 |
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ナイト・ライダー |
奥義 エトワール・ドゥ・ラムール 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN/魅了効果スキル1 乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)スキル2 風の技巧 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
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ロイヤルストレートフラッシュ |
奥義 グリント・フォーチュン 風属性ダメージ(特大) ランダムな弱体効果を付与スキル1 竜巻の刹那 風属性キャラの ・攻撃力上昇(中/14.5%) ・弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中/6.5%)スキル2 竜巻の見切 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
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天風の鋭輪 |
奥義 ヴァリアントウィンド++ 風属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中必ずトリプルアタック/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットするスキル1 乱気の渾身II 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大/17.8%)スキル2 櫛風沐雨 通常攻撃後に風属性キャラの ・攻撃UP(累積) ・連続攻撃確率UP(累積) ・与ダメージ上昇(累積) ◆メイン装備時/主人公のみスキル3 破陣の恐風 1番目のアビリティを使用時、自分に ・再攻撃効果 ・弱点属性追撃効果 ・通常攻撃のダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
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海の家のラーメン |
奥義 シーサイド・ヌードル++ 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラのHP回復&弱体効果を1つ回復スキル1 乱気の三手 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)スキル2 風の治癒 風属性キャラの回復上限上昇(小)スキル3 竜巻の渾身 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
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万象尽滅の鎧腕 |
奥義 無常++ 風属性ダメージ(特大)/強化効果無効化スキル1 破壊の神刃 武器属性の主人公の攻撃力上昇(大)/破壊属性追撃効果(大)スキル2 再生の神守 武器属性の主人公の最大HP上昇(大)/破壊属性奥義追撃効果(大)スキル3 闘争の輪廻 アンクレットでスキル付与。崩焉(通常)、越達(アビ)、竟極(奥義)に分岐する。 |
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